| Concepts | Fontaine de célébration | |
| Type | Capacité | |
| Type | Chargement | |
| Types | ||
| Monstre | ||
| Description | Entre en état de charge et gagne Protection de robustesse. Utilise Boissons à volonté lors de la prochaine action. D’autre part, l’unité se met à surveiller une cible aléatoire. Toute cible qui utilise sa compétence devient la nouvelle cible surveillée. Lorsque cette unité est dans cet état, son action est avancée lorsqu’elle est attaquée. |

Hmm fair enough. Should point that out though perhaps.