นกยูงผืนผ้าใบ

นกยูงผืนผ้าใบ
นกยูงผืนผ้าใบคำนามเฉพาะนกยูงผืนผ้าใบ
ฝ่ายClass จินตชน
รางวัล
EXP
เครดิต
Whimsy Wax
Hard Chip of Nihility
Tear Crystal of Glorious Death
Dreamweave Steel
Lucid Awl
คำอธิบายความผิดปกติที่ถือกำเนิดในโรงเรียนจิตรกร มาจากข่าวลือที่ว่า “พู่กันวาดภาพเองได้”
ประกอบขึ้นจากความไม่พอใจในตัวเอง ของจิตรกรไร้ความสามารถ และความหวาดกลัวต่อการเรียน รวมถึงความเกียจคร้านของมนุษย์… สุดท้ายจึงมีสภาพอย่างในปัจจุบัน

สารบัญ
ค่าสถานะ
รางวัล
Gallery

ค่าสถานะ

#5013030

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100022023917336024%30%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ0%
 ไฟ0%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม0%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ0%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

The StrokeThe Stroke - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG กายภาพแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Sweeping HuesSweeping Hues - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG กายภาพแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว และใช้ "สี" 1 หน่วย เพื่อสร้าง DMG เพิ่มเติมในประเภทที่สอดคล้องกัน
Dancing SplendorDancing Splendor - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG กายภาพแก่ฝ่ายเราทั้งหมด และใช้ "สี" 1 หน่วย เพื่อสร้าง DMG เพิ่มเติมในประเภทที่สอดคล้องกัน
Palette MeltdownPalette Meltdown - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG กายภาพแก่ฝ่ายเราทั้งหมด และใช้ "สี" ที่เหลืออยู่ทั้งหมด เพื่อสร้าง DMG เพิ่มเติมในประเภทที่สอดคล้องกัน
Hue OverflowHue Overflow - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
หลังจากถูกเป้าหมายฝ่ายเราโจมตีขณะอยู่ในสถานะ "ไร้สีสัน" จะได้รับ "สี" 1 หน่วย ตามประเภทของผู้โจมตี หากได้รับ DMG ปิติสุขระหว่างถูกโจมตี จะได้รับ "สี" เพิ่มอีกจำนวนหนึ่ง
เมื่อ "สี" ถึง 6 หน่วยแล้ว จะเข้าสู่สถานะ "สีสัน"
ขณะอยู่ในสถานะ "ไร้สีสัน" ความทนทานจะไม่ต่ำกว่า 1 หน่วย
ความต้านทานทุกประเภทเพิ่มขึ้น และจะลบออกเมื่อถูกทำลายจุดอ่อน โดยจะได้รับอีกครั้ง เมื่อฟื้นฟูจากสถานะทำลายจุดอ่อน
Chromatic ThresholdChromatic Threshold - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
การใช้ "สี" จะสร้าง DMG เพิ่มเติมให้แก่เป้าหมายฝ่ายเรา หาก DMG เพิ่มเติมเป็นประเภทที่แตกต่าง จากประเภทของเป้าหมายฝ่ายเราแล้ว DMG เพิ่มเติมดังกล่าวจะเพิ่มขึ้น
The Art of ColorThe Art of Color - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อเข้าสู่สถานะ "สีสัน" จะทำให้ฝ่ายเราได้รับ จุดขำขัน จำนวนหนึ่ง ตามจำนวนของ "สี" ที่มีอยู่มากที่สุดในปัจจุบัน จากนั้นจะได้รับจุดอ่อนตามประเภทของ "สี" ที่ได้รับ และความต้านทานในประเภทที่เกี่ยวข้อง จะลดลง
เมื่อสิ้นสุดเทิร์น ขณะที่อยู่ในสถานะ "สีสัน" หากใช้ "สี" จนหมดแล้ว จะเข้าสู่สถานะ "ไร้สีสัน"

#501303001

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100013764917336024%30%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ0%
 ไฟ0%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม0%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ0%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

The StrokeThe Stroke - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG กายภาพแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Sweeping HuesSweeping Hues - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG กายภาพแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว และใช้ "สี" 1 หน่วย เพื่อสร้าง DMG เพิ่มเติมในประเภทที่สอดคล้องกัน
Dancing SplendorDancing Splendor - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG กายภาพแก่ฝ่ายเราทั้งหมด และใช้ "สี" 1 หน่วย เพื่อสร้าง DMG เพิ่มเติมในประเภทที่สอดคล้องกัน
Palette MeltdownPalette Meltdown - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG กายภาพแก่ฝ่ายเราทั้งหมด และใช้ "สี" ที่เหลืออยู่ทั้งหมด เพื่อสร้าง DMG เพิ่มเติมในประเภทที่สอดคล้องกัน
Hue OverflowHue Overflow - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
หลังจากถูกเป้าหมายฝ่ายเราโจมตีขณะอยู่ในสถานะ "ไร้สีสัน" จะได้รับ "สี" 1 หน่วย ตามประเภทของผู้โจมตี หากได้รับ DMG ปิติสุขระหว่างถูกโจมตี จะได้รับ "สี" เพิ่มอีกจำนวนหนึ่ง
เมื่อ "สี" ถึง 6 หน่วยแล้ว จะเข้าสู่สถานะ "สีสัน"
ขณะอยู่ในสถานะ "ไร้สีสัน" ความทนทานจะไม่ต่ำกว่า 1 หน่วย
ความต้านทานทุกประเภทเพิ่มขึ้น และจะลบออกเมื่อถูกทำลายจุดอ่อน โดยจะได้รับอีกครั้ง เมื่อฟื้นฟูจากสถานะทำลายจุดอ่อน
Chromatic ThresholdChromatic Threshold - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
การใช้ "สี" จะสร้าง DMG เพิ่มเติมให้แก่เป้าหมายฝ่ายเรา หาก DMG เพิ่มเติมเป็นประเภทที่แตกต่าง จากประเภทของเป้าหมายฝ่ายเราแล้ว DMG เพิ่มเติมดังกล่าวจะเพิ่มขึ้น

#501303002

ของขวัญของ Sparxie

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100022023917336024%30%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ0%
 ไฟ0%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม0%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ0%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

The StrokeThe Stroke - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG กายภาพแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว
Sweeping HuesSweeping Hues - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG กายภาพแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว และใช้ "สี" 1 หน่วย เพื่อสร้าง DMG เพิ่มเติมในประเภทที่สอดคล้องกัน
Dancing SplendorDancing Splendor - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG กายภาพแก่ฝ่ายเราทั้งหมด และใช้ "สี" 1 หน่วย เพื่อสร้าง DMG เพิ่มเติมในประเภทที่สอดคล้องกัน
Palette MeltdownPalette Meltdown - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG กายภาพแก่ฝ่ายเราทั้งหมด และใช้ "สี" ที่เหลืออยู่ทั้งหมด เพื่อสร้าง DMG เพิ่มเติมในประเภทที่สอดคล้องกัน
Hue OverflowHue Overflow - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
หลังจากถูกเป้าหมายฝ่ายเราโจมตีขณะอยู่ในสถานะ "ไร้สีสัน" จะได้รับ "สี" 1 หน่วย ตามประเภทของผู้โจมตี หากได้รับ DMG ปิติสุขระหว่างถูกโจมตี จะได้รับ "สี" เพิ่มอีกจำนวนหนึ่ง
เมื่อ "สี" ถึง 6 หน่วยแล้ว จะเข้าสู่สถานะ "สีสัน"
ขณะอยู่ในสถานะ "ไร้สีสัน" ความทนทานจะไม่ต่ำกว่า 1 หน่วย
ความต้านทานทุกประเภทเพิ่มขึ้น และจะลบออกเมื่อถูกทำลายจุดอ่อน โดยจะได้รับอีกครั้ง เมื่อฟื้นฟูจากสถานะทำลายจุดอ่อน
Chromatic ThresholdChromatic Threshold - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
การใช้ "สี" จะสร้าง DMG เพิ่มเติมให้แก่เป้าหมายฝ่ายเรา หาก DMG เพิ่มเติมเป็นประเภทที่แตกต่าง จากประเภทของเป้าหมายฝ่ายเราแล้ว DMG เพิ่มเติมดังกล่าวจะเพิ่มขึ้น
The Art of ColorThe Art of Color - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อเข้าสู่สถานะ "สีสัน" จะทำให้ฝ่ายเราได้รับ จุดขำขัน จำนวนหนึ่ง ตามจำนวนของ "สี" ที่มีอยู่มากที่สุดในปัจจุบัน จากนั้นจะได้รับจุดอ่อนตามประเภทของ "สี" ที่ได้รับ และความต้านทานในประเภทที่เกี่ยวข้อง จะลดลง
เมื่อสิ้นสุดเทิร์น ขณะที่อยู่ในสถานะ "สีสัน" หากใช้ "สี" จนหมดแล้ว จะเข้าสู่สถานะ "ไร้สีสัน"

#5013031

n/a

Lv. 80
Class ATKClass DEFClass HPClass ความเร็วToughnessClass อัตราสร้างสถานะClass ต้านทานสถานะMin RESClass DMG คริติคอลFirst Turn Delay
552100024776917345024%30%20%20%1
จุดอ่อนn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 กายภาพ0%
 ไฟ0%
 น้ำแข็ง0%
 สายฟ้า0%
 ลม0%
 ควอนตัม0%
 จินตภาพ0%
 เผาไหม้0%
 กักขัง0%
 n/a0%
 ช็อตไฟฟ้า0%
 แช่แข็ง0%
 n/a0%
 ลดความเร็ว0%
 n/a0%
 ลมเฉือน0%
 พัวพัน0%

ระดับขั้น #1

The StrokeThe Stroke - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG กายภาพแก่เป้าหมายที่กำหนดหนึ่งตัว
Sweeping HuesSweeping Hues - สกิล | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 15
สร้าง DMG กายภาพแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว และใช้ "สี" 1 หน่วย เพื่อสร้าง DMG เพิ่มเติมในประเภทที่สอดคล้องกัน
Dancing SplendorDancing Splendor - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG กายภาพแก่ฝ่ายเราทั้งหมด และใช้ "สี" 1 หน่วย เพื่อสร้าง DMG เพิ่มเติมในประเภทที่สอดคล้องกัน
Palette MeltdownPalette Meltdown - สกิล | โจมตีหมู่
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
สร้าง DMG กายภาพแก่ฝ่ายเราทั้งหมด และใช้ "สี" ที่เหลืออยู่ทั้งหมด เพื่อสร้าง DMG เพิ่มเติมในประเภทที่สอดคล้องกัน
Hue OverflowHue Overflow - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
หลังจากถูกเป้าหมายฝ่ายเราโจมตีขณะอยู่ในสถานะ "ไร้สีสัน" จะได้รับ "สี" 1 หน่วย ตามประเภทของผู้โจมตี หากได้รับ DMG ปิติสุขระหว่างถูกโจมตี จะได้รับ "สี" เพิ่มอีกจำนวนหนึ่ง
เมื่อ "สี" ถึง 6 หน่วยแล้ว จะเข้าสู่สถานะ "สีสัน"
ขณะอยู่ในสถานะ "ไร้สีสัน" ความทนทานจะไม่ต่ำกว่า 1 หน่วย
ความต้านทานทุกประเภทเพิ่มขึ้น และจะลบออกเมื่อถูกทำลายจุดอ่อน โดยจะได้รับอีกครั้ง เมื่อฟื้นฟูจากสถานะทำลายจุดอ่อน
Chromatic ThresholdChromatic Threshold - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
การใช้ "สี" จะสร้าง DMG เพิ่มเติมให้แก่เป้าหมายฝ่ายเรา หาก DMG เพิ่มเติมเป็นประเภทที่แตกต่าง จากประเภทของเป้าหมายฝ่ายเราแล้ว DMG เพิ่มเติมดังกล่าวจะเพิ่มขึ้น
The Art of ColorThe Art of Color - พรสวรรค์ | พรสวรรค์
ฟื้นฟูพลังงาน :
เมื่อเข้าสู่สถานะ "สีสัน" ฝ่ายเราจะได้รับ จุดขำขัน จำนวนหนึ่ง ตามจำนวนของ "สี" ที่มีอยู่มากที่สุดในปัจจุบัน จากนั้นจะได้รับจุดอ่อนตามประเภทของ "สี" ที่ได้รับ และความต้านทานในประเภทที่เกี่ยวข้อง จะลดลงตามจำนวนของ "สี"
เมื่อสิ้นสุดเทิร์น ขณะที่อยู่ในสถานะ "สีสัน" หากใช้ "สี" จนหมดแล้ว จะเข้าสู่สถานะ "ไร้สีสัน"

รางวัล

คำนามเฉพาะระดับความหายากประเภท
EXP
EXP3
RarstrRarstrRarstr
เครดิต
เครดิต3
RarstrRarstrRarstr
วัสดุเลื่อนขั้นตัวละคร, สกิลต่อสู้ วัสดุสำหรับพัฒนา, วัสดุเพิ่มเลเวล Trace
Whimsy Wax
Whimsy Wax2
RarstrRarstr
เสริมพลัง Light Cone, วัสดุเลื่อนขั้นตัวละคร, สกิลต่อสู้ วัสดุสำหรับพัฒนา, วัสดุเพิ่มเลเวล Trace
Hard Chip of Nihility
Hard Chip of Nihility3
RarstrRarstrRarstr
Tear Crystal of Glorious Death
Tear Crystal of Glorious Death4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Dreamweave Steel
Dreamweave Steel3
RarstrRarstrRarstr
เสริมพลัง Light Cone, วัสดุเลื่อนขั้นตัวละคร, สกิลต่อสู้ วัสดุสำหรับพัฒนา, วัสดุเพิ่มเลเวล Trace
Lucid Awl
Lucid Awl4
RarstrRarstrRarstrRarstr
เสริมพลัง Light Cone, วัสดุเลื่อนขั้นตัวละคร, สกิลต่อสู้ วัสดุสำหรับพัฒนา, วัสดุเพิ่มเลเวล Trace
Per Page
PrevNext

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton