Mukhtar guerrier borissien Hoolay

Mukhtar guerrier borissien Hoolay
Mukhtar guerrier borissien HoolayConceptsMukhtar guerrier borissien Hoolay
FactionClass Luofu de Xianzhou
DescriptionChef borissien emprisonné à jamais dans les profondeurs de la Prison des enchaînés pour avoir commis les Dix péchés impardonnables.
Portant en lui la haine accumulée par sept siècles d'emprisonnement, le Seigneur des loups a défié le Luofu tout entier après s'être libéré de ses chaînes. Pourtant, il semble y avoir un autre objectif caché derrière sa folie...

Stats

#2034010

Mukhtar guerrier borissien Hoolay

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100037853624072024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 n/a0%
 n/a75%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a75%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a75%

Phase #1

Lame du croc briséLame du croc brisé - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique.
Tranchant de la griffe de ferTranchant de la griffe de fer - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes.
Décimation des tempêtes rugissantesDécimation des tempêtes rugissantes - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles.
Reflet sanglant de la chasse lupineReflet sanglant de la chasse lupine - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible unique, avec de fortes chances de lui appliquer Emprise de la peur.
Folie lunaire du Mukhtar guerrierFolie lunaire du Mukhtar guerrier - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Lorsqu'une unité de son équipe lance une attaque, applique 1 cumul de Soif de sang aux unités de son équipe capables d'entrer en état de Folie lunaire. Lorsque Soif de sang atteint un certain nombre de cumuls, les unités entrent en état de Folie lunaire.
Un compte à rebours pour Folie lunaire apparaît alors dans l'ordre d'action. Toutes les unités de l'équipe quittent l'état Folie lunaire au début du tour du compte à rebours.
Hurlement à la luneHurlement à la lune - Capacité | Talent
Régénération d'énergie : 10
Quand Hoolay est dans l'état Folie lunaire, il obtient 1 cumul de Colère après chaque attaque lancée par une unité de son équipe. Si l'attaque vient de Hoolay, il obtient 1 cumul de Colère supplémentaire. Chaque fois qu'une unité cible lance une attaque, réduit le nombre de cumuls de Colère de 1. Colère possède un nombre initial de cumuls. Lorsqu'il atteint un certain nombre de cumuls de Colère, Hoolay déclenche Reflet sanglant de la chasse lupine et supprime tous les cumuls de Colère. Chaque fois que les cumuls de Colère sont réduits à 0 suite aux attaques des personnages du joueur, la robustesse de Hoolay est diminuée et les cumuls de Colère sont réinitialisés à un nombre défini.
Ralliement de la meute au hurlement solitaireRalliement de la meute au hurlement solitaire - Capacité | Autres
Régénération d'énergie :
Ajoute Invocation de la meute à l'ordre d'action. À chaque action d'Invocation de la meute, invoque un Loup-soldat Griffe-obscure ou un Loup-soldat Dévore-lune. Lorsqu'un ennemi entre en état de Folie lunaire, l'action d'Invocation de la meute est retardée.

Phase #2

Lame du croc briséLame du croc brisé - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique.
Tranchant de la griffe de ferTranchant de la griffe de fer - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes.
Ravage de la terreRavage de la terre - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
Retarde l'action de toutes les cibles (à l'exception de cette unité) et inflige des DGT de foudre mineurs.
Décimation des tempêtes rugissantesDécimation des tempêtes rugissantes - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles.
Reflet sanglant de la chasse lupineReflet sanglant de la chasse lupine - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible unique, avec de fortes chances de lui appliquer Emprise de la peur.
Folie lunaire du Mukhtar guerrierFolie lunaire du Mukhtar guerrier - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Lorsqu'une unité de son équipe lance une attaque, applique 1 cumul de Soif de sang aux unités de son équipe capables d'entrer en état de Folie lunaire. Lorsque Soif de sang atteint un certain nombre de cumuls, les unités entrent en état de Folie lunaire.
Un compte à rebours pour Folie lunaire apparaît alors dans l'ordre d'action. Toutes les unités de l'équipe quittent l'état Folie lunaire au début du tour du compte à rebours.
Hurlement à la luneHurlement à la lune - Capacité | Talent
Régénération d'énergie : 10
Quand Hoolay est dans l'état Folie lunaire, il obtient 1 cumul de Colère après chaque attaque lancée par une unité de son équipe. Si l'attaque vient de Hoolay, il obtient 1 cumul de Colère supplémentaire. Chaque fois qu'une unité cible lance une attaque, réduit le nombre de cumuls de Colère de 1. Colère possède un nombre initial de cumuls. Lorsqu'il atteint un certain nombre de cumuls de Colère, Hoolay déclenche Reflet sanglant de la chasse lupine et supprime tous les cumuls de Colère. Chaque fois que les cumuls de Colère sont réduits à 0 suite aux attaques des personnages du joueur, la robustesse de Hoolay est diminuée et les cumuls de Colère sont réinitialisés à un nombre défini.
Ralliement de la meute au hurlement solitaireRalliement de la meute au hurlement solitaire - Capacité | Autres
Régénération d'énergie :
Ajoute Invocation de la meute à l'ordre d'action. À chaque action d'Invocation de la meute, invoque un Loup-soldat Griffe-obscure ou un Loup-soldat Dévore-lune. Lorsqu'un ennemi entre en état de Folie lunaire, l'action d'Invocation de la meute est retardée.

#203401001

Mukhtar guerrier borissien Hoolay

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100037853624072024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
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Phase #1

Lame du croc briséLame du croc brisé - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique.
Tranchant de la griffe de ferTranchant de la griffe de fer - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes.
Décimation des tempêtes rugissantesDécimation des tempêtes rugissantes - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles.
Reflet sanglant de la chasse lupineReflet sanglant de la chasse lupine - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible unique, avec de fortes chances de lui appliquer Emprise de la peur.
Folie lunaire du Mukhtar guerrierFolie lunaire du Mukhtar guerrier - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Lorsqu'une unité de son équipe lance une attaque, applique 1 cumul de Soif de sang aux unités de son équipe capables d'entrer en état de Folie lunaire. Lorsque Soif de sang atteint un certain nombre de cumuls, les unités entrent en état de Folie lunaire.
Un compte à rebours pour Folie lunaire apparaît alors dans l'ordre d'action. Toutes les unités de l'équipe quittent l'état Folie lunaire au début du tour du compte à rebours.
Hurlement à la luneHurlement à la lune - Capacité | Talent
Régénération d'énergie : 10
Quand Hoolay est dans l'état Folie lunaire, il obtient 1 cumul de Colère après chaque attaque lancée par une unité de son équipe. Si l'attaque vient de Hoolay, il obtient 1 cumul de Colère supplémentaire. Chaque fois qu'une unité cible lance une attaque, réduit le nombre de cumuls de Colère de 1. Colère possède un nombre initial de cumuls. Lorsqu'il atteint un certain nombre de cumuls de Colère, Hoolay déclenche Reflet sanglant de la chasse lupine et supprime tous les cumuls de Colère. Chaque fois que les cumuls de Colère sont réduits à 0 suite aux attaques des personnages du joueur, la robustesse de Hoolay est diminuée et les cumuls de Colère sont réinitialisés à un nombre défini.
Ralliement de la meute au hurlement solitaireRalliement de la meute au hurlement solitaire - Capacité | Autres
Régénération d'énergie :
Ajoute Invocation de la meute à l'ordre d'action. À chaque action d'Invocation de la meute, invoque un Loup-soldat Griffe-obscure ou un Loup-soldat Dévore-lune. Lorsqu'un ennemi entre en état de Folie lunaire, l'action d'Invocation de la meute est retardée.

Phase #2

Lame du croc briséLame du croc brisé - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique.
Tranchant de la griffe de ferTranchant de la griffe de fer - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes.
Ravage de la terreRavage de la terre - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
Retarde l'action de toutes les cibles (à l'exception de cette unité) et inflige des DGT de foudre mineurs.
Décimation des tempêtes rugissantesDécimation des tempêtes rugissantes - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles.
Reflet sanglant de la chasse lupineReflet sanglant de la chasse lupine - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible unique, avec de fortes chances de lui appliquer Emprise de la peur.
Folie lunaire du Mukhtar guerrierFolie lunaire du Mukhtar guerrier - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Lorsqu'une unité de son équipe lance une attaque, applique 1 cumul de Soif de sang aux unités de son équipe capables d'entrer en état de Folie lunaire. Lorsque Soif de sang atteint un certain nombre de cumuls, les unités entrent en état de Folie lunaire.
Un compte à rebours pour Folie lunaire apparaît alors dans l'ordre d'action. Toutes les unités de l'équipe quittent l'état Folie lunaire au début du tour du compte à rebours.
Hurlement à la luneHurlement à la lune - Capacité | Talent
Régénération d'énergie : 10
Quand Hoolay est dans l'état Folie lunaire, il obtient 1 cumul de Colère après chaque attaque lancée par une unité de son équipe. Si l'attaque vient de Hoolay, il obtient 1 cumul de Colère supplémentaire. Chaque fois qu'une unité cible lance une attaque, réduit le nombre de cumuls de Colère de 1. Colère possède un nombre initial de cumuls. Lorsqu'il atteint un certain nombre de cumuls de Colère, Hoolay déclenche Reflet sanglant de la chasse lupine et supprime tous les cumuls de Colère. Chaque fois que les cumuls de Colère sont réduits à 0 suite aux attaques des personnages du joueur, la robustesse de Hoolay est diminuée et les cumuls de Colère sont réinitialisés à un nombre défini.
Ralliement de la meute au hurlement solitaireRalliement de la meute au hurlement solitaire - Capacité | Autres
Régénération d'énergie :
Ajoute Invocation de la meute à l'ordre d'action. À chaque action d'Invocation de la meute, invoque un Loup-soldat Griffe-obscure ou un Loup-soldat Dévore-lune. Lorsqu'un ennemi entre en état de Folie lunaire, l'action d'Invocation de la meute est retardée.

#203401002

Mukhtar guerrier borissien Hoolay

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100037853624072024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
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Phase #1

Lame du croc briséLame du croc brisé - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique.
Tranchant de la griffe de ferTranchant de la griffe de fer - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes.
Décimation des tempêtes rugissantesDécimation des tempêtes rugissantes - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles.
Reflet sanglant de la chasse lupineReflet sanglant de la chasse lupine - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible unique, avec de fortes chances de lui appliquer Emprise de la peur.
Folie lunaire du Mukhtar guerrierFolie lunaire du Mukhtar guerrier - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Lorsqu'une unité de son équipe lance une attaque, applique 1 cumul de Soif de sang aux unités de son équipe capables d'entrer en état de Folie lunaire. Lorsque Soif de sang atteint un certain nombre de cumuls, les unités entrent en état de Folie lunaire.
Un compte à rebours pour Folie lunaire apparaît alors dans l'ordre d'action. Toutes les unités de l'équipe quittent l'état Folie lunaire au début du tour du compte à rebours.
Hurlement à la luneHurlement à la lune - Capacité | Talent
Régénération d'énergie : 10
Quand Hoolay est dans l'état Folie lunaire, il obtient 1 cumul de Colère après chaque attaque lancée par une unité de son équipe. Si l'attaque vient de Hoolay, il obtient 1 cumul de Colère supplémentaire. Chaque fois qu'une unité cible lance une attaque, réduit le nombre de cumuls de Colère de 1. Colère possède un nombre initial de cumuls. Lorsqu'il atteint un certain nombre de cumuls de Colère, Hoolay déclenche Reflet sanglant de la chasse lupine et supprime tous les cumuls de Colère. Chaque fois que les cumuls de Colère sont réduits à 0 suite aux attaques des personnages du joueur, la robustesse de Hoolay est diminuée et les cumuls de Colère sont réinitialisés à un nombre défini.
Ralliement de la meute au hurlement solitaireRalliement de la meute au hurlement solitaire - Capacité | Autres
Régénération d'énergie :
Ajoute Invocation de la meute à l'ordre d'action. À chaque action d'Invocation de la meute, invoque un Loup-soldat Griffe-obscure ou un Loup-soldat Dévore-lune. Lorsqu'un ennemi entre en état de Folie lunaire, l'action d'Invocation de la meute est retardée.

Phase #2

Lame du croc briséLame du croc brisé - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique.
Tranchant de la griffe de ferTranchant de la griffe de fer - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes.
Ravage de la terreRavage de la terre - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
Retarde l'action de toutes les cibles (à l'exception de cette unité) et inflige des DGT de foudre mineurs.
Décimation des tempêtes rugissantesDécimation des tempêtes rugissantes - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles.
Reflet sanglant de la chasse lupineReflet sanglant de la chasse lupine - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible unique, avec de fortes chances de lui appliquer Emprise de la peur.
Folie lunaire du Mukhtar guerrierFolie lunaire du Mukhtar guerrier - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Lorsqu'une unité de son équipe lance une attaque, applique 1 cumul de Soif de sang aux unités de son équipe capables d'entrer en état de Folie lunaire. Lorsque Soif de sang atteint un certain nombre de cumuls, les unités entrent en état de Folie lunaire.
Un compte à rebours pour Folie lunaire apparaît alors dans l'ordre d'action. Toutes les unités de l'équipe quittent l'état Folie lunaire au début du tour du compte à rebours.
Hurlement à la luneHurlement à la lune - Capacité | Talent
Régénération d'énergie : 10
Quand Hoolay est dans l'état Folie lunaire, il obtient 1 cumul de Colère après chaque attaque lancée par une unité de son équipe. Si l'attaque vient de Hoolay, il obtient 1 cumul de Colère supplémentaire. Chaque fois qu'une unité cible lance une attaque, réduit le nombre de cumuls de Colère de 1. Colère possède un nombre initial de cumuls. Lorsqu'il atteint un certain nombre de cumuls de Colère, Hoolay déclenche Reflet sanglant de la chasse lupine et supprime tous les cumuls de Colère. Chaque fois que les cumuls de Colère sont réduits à 0 suite aux attaques des personnages du joueur, la robustesse de Hoolay est diminuée et les cumuls de Colère sont réinitialisés à un nombre défini.
Ralliement de la meute au hurlement solitaireRalliement de la meute au hurlement solitaire - Capacité | Autres
Régénération d'énergie :
Ajoute Invocation de la meute à l'ordre d'action. À chaque action d'Invocation de la meute, invoque un Loup-soldat Griffe-obscure ou un Loup-soldat Dévore-lune. Lorsqu'un ennemi entre en état de Folie lunaire, l'action d'Invocation de la meute est retardée.

#2034011

Mukhtar guerrier borissien Hoolay

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100041294820660024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
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Phase #1

Lame du croc briséLame du croc brisé - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique.
Tranchant de la griffe de ferTranchant de la griffe de fer - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes.
Ravage de la terreRavage de la terre - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
Retarde l'action de toutes les cibles (à l'exception de cette unité) et inflige des DGT de foudre mineurs.
Décimation des tempêtes rugissantesDécimation des tempêtes rugissantes - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles.
Reflet sanglant de la chasse lupineReflet sanglant de la chasse lupine - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible unique, avec de fortes chances de lui appliquer Emprise de la peur.
Folie lunaire du Mukhtar guerrierFolie lunaire du Mukhtar guerrier - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Lorsqu'une unité de son équipe lance une attaque, applique 1 cumul de Soif de sang aux unités de son équipe capables d'entrer en état de Folie lunaire. Lorsque Soif de sang atteint un certain nombre de cumuls, les unités entrent en état de Folie lunaire.
Un compte à rebours pour Folie lunaire apparaît alors dans l'ordre d'action. Toutes les unités de l'équipe quittent l'état Folie lunaire au début du tour du compte à rebours.
Hurlement à la luneHurlement à la lune - Capacité | Talent
Régénération d'énergie : 10
Quand Hoolay est dans l'état Folie lunaire, il obtient 1 cumul de Colère après chaque attaque lancée par une unité de son équipe. Si l'attaque vient de Hoolay, il obtient 1 cumul de Colère supplémentaire. Chaque fois qu'une unité cible lance une attaque, réduit le nombre de cumuls de Colère de 1. Colère possède un nombre initial de cumuls. Lorsqu'il atteint un certain nombre de cumuls de Colère, Hoolay déclenche Reflet sanglant de la chasse lupine et supprime tous les cumuls de Colère. Chaque fois que les cumuls de Colère sont réduits à 0 suite aux attaques des personnages du joueur, la robustesse de Hoolay est diminuée et les cumuls de Colère sont réinitialisés à un nombre défini.
Ralliement de la meute au hurlement solitaireRalliement de la meute au hurlement solitaire - Capacité | Autres
Régénération d'énergie :
Ajoute Invocation de la meute à l'ordre d'action. À chaque action d'Invocation de la meute, invoque un Loup-soldat Griffe-obscure ou un Loup-soldat Dévore-lune. La VIT de Hoolay augmente légèrement pour chaque Loup-soldat Griffe-obscure et Loup-soldat Dévore-lune présent sur le champ de bataille.

#203401101

Mukhtar guerrier borissien Hoolay

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100041294820660024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
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Phase #1

Lame du croc briséLame du croc brisé - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique.
Tranchant de la griffe de ferTranchant de la griffe de fer - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes.
Ravage de la terreRavage de la terre - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
Retarde l'action de toutes les cibles (à l'exception de cette unité) et inflige des DGT de foudre mineurs.
Décimation des tempêtes rugissantesDécimation des tempêtes rugissantes - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles.
Reflet sanglant de la chasse lupineReflet sanglant de la chasse lupine - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible unique, avec de fortes chances de lui appliquer Emprise de la peur.
Folie lunaire du Mukhtar guerrierFolie lunaire du Mukhtar guerrier - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Lorsqu'une unité de son équipe lance une attaque, applique 1 cumul de Soif de sang aux unités de son équipe capables d'entrer en état de Folie lunaire. Lorsque Soif de sang atteint un certain nombre de cumuls, les unités entrent en état de Folie lunaire.
Un compte à rebours pour Folie lunaire apparaît alors dans l'ordre d'action. Toutes les unités de l'équipe quittent l'état Folie lunaire au début du tour du compte à rebours.
Hurlement à la luneHurlement à la lune - Capacité | Talent
Régénération d'énergie : 10
Quand Hoolay est dans l'état Folie lunaire, il obtient 1 cumul de Colère après chaque attaque lancée par une unité de son équipe. Si l'attaque vient de Hoolay, il obtient 1 cumul de Colère supplémentaire. Chaque fois qu'une unité cible lance une attaque, réduit le nombre de cumuls de Colère de 1. Colère possède un nombre initial de cumuls. Lorsqu'il atteint un certain nombre de cumuls de Colère, Hoolay déclenche Reflet sanglant de la chasse lupine et supprime tous les cumuls de Colère. Chaque fois que les cumuls de Colère sont réduits à 0 suite aux attaques des personnages du joueur, la robustesse de Hoolay est diminuée et les cumuls de Colère sont réinitialisés à un nombre défini.
Ralliement de la meute au hurlement solitaireRalliement de la meute au hurlement solitaire - Capacité | Autres
Régénération d'énergie :
Ajoute Invocation de la meute à l'ordre d'action. À chaque action d'Invocation de la meute, invoque un Loup-soldat Griffe-obscure ou un Loup-soldat Dévore-lune. La VIT de Hoolay augmente légèrement pour chaque Loup-soldat Griffe-obscure et Loup-soldat Dévore-lune présent sur le champ de bataille.

#2034012

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100020647414472024%40%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a75%
n/a n/an/a n/a
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Phase #1

Lame du croc briséLame du croc brisé - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique désignée.
Tranchant de la griffe de ferTranchant de la griffe de fer - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre à une cible désignée et aux cibles adjacentes.
Décimation des tempêtes rugissantesDécimation des tempêtes rugissantes - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles, avec de fortes chances de leur appliquer Emprise de la peur.
Reflet sanglant de la chasse lupineReflet sanglant de la chasse lupine - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre massifs à un allié désigné, avec de fortes chances de lui appliquer Emprise de la peur.
Folie lunaireFolie lunaire - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Lorsqu'une unité de son équipe lance une attaque, applique 1 cumul de Soif de sang aux unités de son équipe qui peuvent entrer en Folie lunaire. Lorsque Soif de sang atteint un certain nombre de cumuls, les unités de son équipe entrent en Folie lunaire.
Un compte à rebours pour Folie lunaire apparaît alors dans l'ordre d'action. Toutes les unités de son équipe quittent la Folie lunaire au début du tour du compte à rebours.
Hurlement à la luneHurlement à la lune - Capacité | Talent
Régénération d'énergie : 10
Quand Hoolay est dans l'état Folie lunaire, il obtient 1 cumul de Colère après chaque attaque lancée par une unité de son équipe. Si l'attaque vient de Hoolay, il obtient 1 cumul de Colère supplémentaire. Chaque fois qu'une unité cible lance une attaque, réduit le nombre de cumuls de Colère de 1. Colère possède un nombre initial de cumuls. Lorsqu'il atteint un certain nombre de cumuls de Colère, Hoolay déclenche Reflet sanglant de la chasse lupine et supprime tous les cumuls de Colère. Chaque fois que les cumuls de Colère sont réduits à 0 suite aux attaques des cibles, la robustesse de Hoolay est diminuée et les cumuls de Colère sont réinitialisés à un nombre défini.
Ralliement de la meute au hurlement solitaireRalliement de la meute au hurlement solitaire - Capacité | Autres
Régénération d'énergie :
Ajoute Invocation de la meute à l'ordre d'action. À chaque action d'Invocation de la meute, invoque un Loup-soldat Griffe-obscure ou un Loup-soldat Dévore-lune.
Puissance de la Lune rougePuissance de la Lune rouge - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Augmente les DGT infligés par Hoolay lorsqu'il utilise Décimation des tempêtes rugissantes.

Phase #2

Lame du croc briséLame du croc brisé - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique désignée.
Tranchant de la griffe de ferTranchant de la griffe de fer - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre à une cible désignée et aux cibles adjacentes.
Ravage de la terreRavage de la terre - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
Retarde l'action de toutes les cibles (à l'exception de cette unité) et inflige des DGT de foudre mineurs.
Décimation des tempêtes rugissantesDécimation des tempêtes rugissantes - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles, avec de fortes chances de leur appliquer Emprise de la peur.
Reflet sanglant de la chasse lupineReflet sanglant de la chasse lupine - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre massifs à un allié désigné, avec de fortes chances de lui appliquer Emprise de la peur.
Folie lunaireFolie lunaire - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Lorsqu'une unité de son équipe lance une attaque, applique 1 cumul de Soif de sang aux unités de son équipe qui peuvent entrer en Folie lunaire. Lorsque Soif de sang atteint un certain nombre de cumuls, les unités de son équipe entrent en Folie lunaire.
Un compte à rebours pour Folie lunaire apparaît alors dans l'ordre d'action. Toutes les unités de son équipe quittent la Folie lunaire au début du tour du compte à rebours.
Hurlement à la luneHurlement à la lune - Capacité | Talent
Régénération d'énergie : 10
Quand Hoolay est dans l'état Folie lunaire, il obtient 1 cumul de Colère après chaque attaque lancée par une unité de son équipe. Si l'attaque vient de Hoolay, il obtient 1 cumul de Colère supplémentaire. Chaque fois qu'une unité cible lance une attaque, réduit le nombre de cumuls de Colère de 1. Colère possède un nombre initial de cumuls. Lorsqu'il atteint un certain nombre de cumuls de Colère, Hoolay déclenche Reflet sanglant de la chasse lupine et supprime tous les cumuls de Colère. Chaque fois que les cumuls de Colère sont réduits à 0 suite aux attaques des cibles, la robustesse de Hoolay est diminuée et les cumuls de Colère sont réinitialisés à un nombre défini.
Ralliement de la meute au hurlement solitaireRalliement de la meute au hurlement solitaire - Capacité | Autres
Régénération d'énergie :
Ajoute Invocation de la meute à l'ordre d'action. À chaque action d'Invocation de la meute, invoque un Loup-soldat Griffe-obscure ou un Loup-soldat Dévore-lune.
Puissance de la Lune rougePuissance de la Lune rouge - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Augmente les DGT infligés par Hoolay lorsqu'il utilise Décimation des tempêtes rugissantes.

Phase #3

Lame du croc briséLame du croc brisé - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique désignée.
Tranchant de la griffe de ferTranchant de la griffe de fer - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre à une cible désignée et aux cibles adjacentes.
Ravage de la terreRavage de la terre - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
Retarde l'action de toutes les cibles (à l'exception de cette unité) et inflige des DGT de foudre mineurs.
Décimation des tempêtes rugissantesDécimation des tempêtes rugissantes - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles, avec de fortes chances de leur appliquer Emprise de la peur.
Reflet sanglant de la chasse lupineReflet sanglant de la chasse lupine - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre massifs à un allié désigné, avec de fortes chances de lui appliquer Emprise de la peur.
Folie lunaireFolie lunaire - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Lorsqu'une unité de son équipe lance une attaque, applique 1 cumul de Soif de sang aux unités de son équipe qui peuvent entrer en Folie lunaire. Lorsque Soif de sang atteint un certain nombre de cumuls, les unités de son équipe entrent en Folie lunaire.
Un compte à rebours pour Folie lunaire apparaît alors dans l'ordre d'action. Toutes les unités de son équipe quittent la Folie lunaire au début du tour du compte à rebours.
Hurlement à la luneHurlement à la lune - Capacité | Talent
Régénération d'énergie : 10
Quand Hoolay est dans l'état Folie lunaire, il obtient 1 cumul de Colère après chaque attaque lancée par une unité de son équipe. Si l'attaque vient de Hoolay, il obtient 1 cumul de Colère supplémentaire. Chaque fois qu'une unité cible lance une attaque, réduit le nombre de cumuls de Colère de 1. Colère possède un nombre initial de cumuls. Lorsqu'il atteint un certain nombre de cumuls de Colère, Hoolay déclenche Reflet sanglant de la chasse lupine et supprime tous les cumuls de Colère. Chaque fois que les cumuls de Colère sont réduits à 0 suite aux attaques des cibles, la robustesse de Hoolay est diminuée et les cumuls de Colère sont réinitialisés à un nombre défini.
Ralliement de la meute au hurlement solitaireRalliement de la meute au hurlement solitaire - Capacité | Autres
Régénération d'énergie :
Ajoute Invocation de la meute à l'ordre d'action. À chaque action d'Invocation de la meute, invoque un Loup-soldat Griffe-obscure ou un Loup-soldat Dévore-lune.
RassemblementRassemblement - Capacité | Talent
Régénération d'énergie : 10
En entrant dans la phase 3, augmente la VIT de l'Invocation de la meute et cette unité entre immédiatement dans l'état de Folie lunaire.
Puissance de la Lune rougePuissance de la Lune rouge - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Augmente les DGT infligés par Hoolay lorsqu'il utilise Décimation des tempêtes rugissantes.

#203401201

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
614100022712114472024%40%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a75%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Lame du croc briséLame du croc brisé - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique désignée.
Tranchant de la griffe de ferTranchant de la griffe de fer - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre à une cible désignée et aux cibles adjacentes.
Décimation des tempêtes rugissantesDécimation des tempêtes rugissantes - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles, avec de fortes chances de leur appliquer Emprise de la peur.
Reflet sanglant de la chasse lupineReflet sanglant de la chasse lupine - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre massifs à un allié désigné, avec de fortes chances de lui appliquer Emprise de la peur.
Folie lunaireFolie lunaire - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Lorsqu'une unité de son équipe lance une attaque, applique 1 cumul de Soif de sang aux unités de son équipe qui peuvent entrer en Folie lunaire. Lorsque Soif de sang atteint un certain nombre de cumuls, les unités de son équipe entrent en Folie lunaire.
Un compte à rebours pour Folie lunaire apparaît alors dans l'ordre d'action. Toutes les unités de son équipe quittent la Folie lunaire au début du tour du compte à rebours.
Hurlement à la luneHurlement à la lune - Capacité | Talent
Régénération d'énergie : 10
Quand Hoolay est dans l'état Folie lunaire, il obtient 1 cumul de Colère après chaque attaque lancée par une unité de son équipe. Si l'attaque vient de Hoolay, il obtient 1 cumul de Colère supplémentaire. Chaque fois qu'une unité cible lance une attaque, réduit le nombre de cumuls de Colère de 1. Colère possède un nombre initial de cumuls. Lorsqu'il atteint un certain nombre de cumuls de Colère, Hoolay déclenche Reflet sanglant de la chasse lupine et supprime tous les cumuls de Colère. Chaque fois que les cumuls de Colère sont réduits à 0 suite aux attaques des cibles, la robustesse de Hoolay est diminuée et les cumuls de Colère sont réinitialisés à un nombre défini.
Ralliement de la meute au hurlement solitaireRalliement de la meute au hurlement solitaire - Capacité | Autres
Régénération d'énergie :
Ajoute Invocation de la meute à l'ordre d'action. À chaque action d'Invocation de la meute, invoque un Loup-soldat Griffe-obscure ou un Loup-soldat Dévore-lune.
Puissance de la Lune rougePuissance de la Lune rouge - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Augmente les DGT infligés par Hoolay lorsqu'il utilise Décimation des tempêtes rugissantes.

Phase #2

Lame du croc briséLame du croc brisé - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique désignée.
Tranchant de la griffe de ferTranchant de la griffe de fer - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre à une cible désignée et aux cibles adjacentes.
Ravage de la terreRavage de la terre - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
Retarde l'action de toutes les cibles (à l'exception de cette unité) et inflige des DGT de foudre mineurs.
Décimation des tempêtes rugissantesDécimation des tempêtes rugissantes - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles, avec de fortes chances de leur appliquer Emprise de la peur.
Reflet sanglant de la chasse lupineReflet sanglant de la chasse lupine - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre massifs à un allié désigné, avec de fortes chances de lui appliquer Emprise de la peur.
Folie lunaireFolie lunaire - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Lorsqu'une unité de son équipe lance une attaque, applique 1 cumul de Soif de sang aux unités de son équipe qui peuvent entrer en Folie lunaire. Lorsque Soif de sang atteint un certain nombre de cumuls, les unités de son équipe entrent en Folie lunaire.
Un compte à rebours pour Folie lunaire apparaît alors dans l'ordre d'action. Toutes les unités de son équipe quittent la Folie lunaire au début du tour du compte à rebours.
Hurlement à la luneHurlement à la lune - Capacité | Talent
Régénération d'énergie : 10
Quand Hoolay est dans l'état Folie lunaire, il obtient 1 cumul de Colère après chaque attaque lancée par une unité de son équipe. Si l'attaque vient de Hoolay, il obtient 1 cumul de Colère supplémentaire. Chaque fois qu'une unité cible lance une attaque, réduit le nombre de cumuls de Colère de 1. Colère possède un nombre initial de cumuls. Lorsqu'il atteint un certain nombre de cumuls de Colère, Hoolay déclenche Reflet sanglant de la chasse lupine et supprime tous les cumuls de Colère. Chaque fois que les cumuls de Colère sont réduits à 0 suite aux attaques des cibles, la robustesse de Hoolay est diminuée et les cumuls de Colère sont réinitialisés à un nombre défini.
Ralliement de la meute au hurlement solitaireRalliement de la meute au hurlement solitaire - Capacité | Autres
Régénération d'énergie :
Ajoute Invocation de la meute à l'ordre d'action. À chaque action d'Invocation de la meute, invoque un Loup-soldat Griffe-obscure ou un Loup-soldat Dévore-lune.
Puissance de la Lune rougePuissance de la Lune rouge - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Augmente les DGT infligés par Hoolay lorsqu'il utilise Décimation des tempêtes rugissantes.

Phase #3

Lame du croc briséLame du croc brisé - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique désignée.
Tranchant de la griffe de ferTranchant de la griffe de fer - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre à une cible désignée et aux cibles adjacentes.
Ravage de la terreRavage de la terre - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
Retarde l'action de toutes les cibles (à l'exception de cette unité) et inflige des DGT de foudre mineurs.
Décimation des tempêtes rugissantesDécimation des tempêtes rugissantes - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles, avec de fortes chances de leur appliquer Emprise de la peur.
Reflet sanglant de la chasse lupineReflet sanglant de la chasse lupine - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre massifs à un allié désigné, avec de fortes chances de lui appliquer Emprise de la peur.
Folie lunaireFolie lunaire - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Lorsqu'une unité de son équipe lance une attaque, applique 1 cumul de Soif de sang aux unités de son équipe qui peuvent entrer en Folie lunaire. Lorsque Soif de sang atteint un certain nombre de cumuls, les unités de son équipe entrent en Folie lunaire.
Un compte à rebours pour Folie lunaire apparaît alors dans l'ordre d'action. Toutes les unités de son équipe quittent la Folie lunaire au début du tour du compte à rebours.
Hurlement à la luneHurlement à la lune - Capacité | Talent
Régénération d'énergie : 10
Quand Hoolay est dans l'état Folie lunaire, il obtient 1 cumul de Colère après chaque attaque lancée par une unité de son équipe. Si l'attaque vient de Hoolay, il obtient 1 cumul de Colère supplémentaire. Chaque fois qu'une unité cible lance une attaque, réduit le nombre de cumuls de Colère de 1. Colère possède un nombre initial de cumuls. Lorsqu'il atteint un certain nombre de cumuls de Colère, Hoolay déclenche Reflet sanglant de la chasse lupine et supprime tous les cumuls de Colère. Chaque fois que les cumuls de Colère sont réduits à 0 suite aux attaques des cibles, la robustesse de Hoolay est diminuée et les cumuls de Colère sont réinitialisés à un nombre défini.
Ralliement de la meute au hurlement solitaireRalliement de la meute au hurlement solitaire - Capacité | Autres
Régénération d'énergie :
Ajoute Invocation de la meute à l'ordre d'action. À chaque action d'Invocation de la meute, invoque un Loup-soldat Griffe-obscure ou un Loup-soldat Dévore-lune.
RassemblementRassemblement - Capacité | Talent
Régénération d'énergie : 10
En entrant dans la phase 3, augmente la VIT de l'Invocation de la meute et cette unité entre immédiatement dans l'état de Folie lunaire.
Puissance de la Lune rougePuissance de la Lune rouge - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Augmente les DGT infligés par Hoolay lorsqu'il utilise Décimation des tempêtes rugissantes.

#2034013

Mukhtar guerrier borissien Hoolay

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100034412317372024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 n/a0%
 n/a75%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a75%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a75%

Phase #1

Lame du croc briséLame du croc brisé - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible unique désignée.
Tranchant de la griffe de ferTranchant de la griffe de fer - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre à une cible désignée et aux cibles adjacentes.
Ravage de la terreRavage de la terre - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
Retarde l'action de toutes les cibles (à l'exception de cette unité) et leur inflige des DGT de foudre mineurs.
Décimation des tempêtes rugissantesDécimation des tempêtes rugissantes - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles.
Reflet sanglant de la chasse lupineReflet sanglant de la chasse lupine - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre massifs à un allié désigné, avec de fortes chances de lui appliquer Emprise de la peur.
Folie lunaire du Mukhtar guerrierFolie lunaire du Mukhtar guerrier - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Lorsqu'une unité de son équipe lance une attaque, applique 1 cumul de Soif de sang aux unités de son équipe qui peuvent entrer en Folie lunaire. Lorsque Soif de sang atteint un certain nombre de cumuls, les unités de son équipe entrent en Folie lunaire.
Un compte à rebours pour Folie lunaire apparaît alors dans l'ordre d'action. Toutes les unités de son équipe quittent la Folie lunaire au début du tour du compte à rebours.
Hurlement à la luneHurlement à la lune - Capacité | Talent
Régénération d'énergie : 10
Quand Hoolay est dans l'état Folie lunaire, il obtient 1 cumul de Colère après chaque attaque lancée par une unité de son équipe. Si l'attaque vient de Hoolay, il obtient 1 cumul de Colère supplémentaire. Chaque fois qu'une unité de l'équipe alliée lance une attaque, réduit le nombre de cumuls de Colère de 1. Colère possède un nombre initial de cumuls. Lorsqu'il atteint un certain nombre de cumuls de Colère, Hoolay déclenche Reflet sanglant de la chasse lupine et supprime tous les cumuls de Colère. Chaque fois que les cumuls de Colère sont réduits à 0 suite aux attaques des personnages de l'équipe alliée, la robustesse de Hoolay diminue et les cumuls de Colère sont réinitialisés à un nombre défini.
Ralliement de la meute au hurlement solitaireRalliement de la meute au hurlement solitaire - Capacité | Autres
Régénération d'énergie :
Ajoute Invocation de la meute à l'ordre d'action. À chaque action d'Invocation de la meute, invoque un Loup-soldat Griffe-obscure ou un Loup-soldat Dévore-lune. Lorsqu'une unité de son équipe entre en état de Folie lunaire, l'action d'Invocation de la meute est retardée.

#2034014

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
55210001514142192102024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu0%
 Glace40%
 Foudre40%
 Vent0%
 Quantique0%
 Imaginaire40%
 n/a0%
 n/a75%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a75%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a75%

Phase #1

Lame du croc briséLame du croc brisé - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible désignée.
Tranchant de la griffe de ferTranchant de la griffe de fer - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible désignée et aux cibles adjacentes.
Décimation des tempêtes rugissantesDécimation des tempêtes rugissantes - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles.
Reflet sanglant de la chasse lupineReflet sanglant de la chasse lupine - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible désignée.
Hurlement de la faim sanglanteHurlement de la faim sanglante - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
La robustesse de Hoolay ne peut pas être réduite avant d'entrer dans l'état Dévoration lunaire. Lorsqu'une unité de son équipe lance une attaque, les unités de son équipe capables d'entrer dans l'état Dévoration lunaire reçoivent 1 cumul de Soif de sang. Lorsque Soif de sang atteint un certain nombre de cumuls, Hoolay entre dans l'état Dévoration lunaire et utilise le Mode un contre un.
Clameur des loupsClameur des loups - Capacité | Talent
Régénération d'énergie : 10
Quand Hoolay entre dans l'état Dévoration lunaire, il subit moins de DGT, sa robustesse peut être réduite, et il s'applique Colère à lui-même. Le nombre de cumuls initiaux de Colère diminue de 1 à la fin du tour de chaque cible. Cette unité quitte l'état Dévoration lunaire lorsque le nombre de cumuls de Colère tombe à 0.
Pacte de la tempêtePacte de la tempête - Capacité | Autres
Régénération d'énergie :
Chaque fois qu'une cible inflige un coup fatal à une autre unité de son équipe, Hoolay subit des DGT, sa robustesse est réduite, et un cumul de Sang bouillonnant est appliqué à tous les personnages cibles. D'autre part, applique 1 cumul de Soif de sang à toutes les unités de son équipe capables d'entrer dans l'état Dévoration lunaire et invoque un Loup-soldat Griffe-obscure ou un Loup-soldat Dévore-lune.
Mode un contre unMode un contre un - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie :
Entre dans le Mode un contre un, ce qui augmente les DGT infligés par Hoolay. Les alliés peuvent sélectionner un personnage et son invocation pour entrer dans le Mode un contre un. Après la sélection, l'allié désigné subit des DGT de foudre, et l'état Retrait est appliqué aux autres alliés et unités de l'équipe de Hoolay jusqu'à ce que la Colère soit épuisée. Lorsque l'allié choisi entre dans le Mode un contre un, son équipe récupère des points de compétence, et ses PV max et son ATQ augmentent en fonction du total des PV max et de l'ATQ de tous les personnages alliés tout en activant l'effet Sang bouillonnant. Hoolay gagne alors Ardeur guerrière en fonction du nombre de cumuls de Sang bouillonnant. Les cumuls de Sang bouillonnant de tous les personnages alliés sont supprimés à la fin du Mode un contre un.

Phase #2

Lame du croc briséLame du croc brisé - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible désignée.
Tranchant de la griffe de ferTranchant de la griffe de fer - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible désignée et aux cibles adjacentes.
Ravage de la terreRavage de la terre - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles à l'exception de cette unité.
Décimation des tempêtes rugissantesDécimation des tempêtes rugissantes - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles.
Reflet sanglant de la chasse lupineReflet sanglant de la chasse lupine - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible désignée.
Hurlement de la faim sanglanteHurlement de la faim sanglante - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
La robustesse de Hoolay ne peut pas être réduite avant d'entrer dans l'état Dévoration lunaire. Lorsqu'une unité de son équipe lance une attaque, les unités de son équipe capables d'entrer dans l'état Dévoration lunaire reçoivent 1 cumul de Soif de sang. Lorsque Soif de sang atteint un certain nombre de cumuls, Hoolay entre dans l'état Dévoration lunaire et utilise le Mode un contre un.
Clameur des loupsClameur des loups - Capacité | Talent
Régénération d'énergie : 10
Quand Hoolay entre dans l'état Dévoration lunaire, il subit moins de DGT, sa robustesse peut être réduite, et il s'applique Colère à lui-même. Le nombre de cumuls initiaux de Colère diminue de 1 à la fin du tour de chaque cible. Cette unité quitte l'état Dévoration lunaire lorsque le nombre de cumuls de Colère tombe à 0.
Pacte de la tempêtePacte de la tempête - Capacité | Autres
Régénération d'énergie :
Chaque fois qu'une cible inflige un coup fatal à une autre unité de son équipe, Hoolay subit des DGT, sa robustesse est réduite, et un cumul de Sang bouillonnant est appliqué à tous les personnages cibles. D'autre part, applique 1 cumul de Soif de sang à toutes les unités de son équipe capables d'entrer dans l'état Dévoration lunaire et invoque un Loup-soldat Griffe-obscure ou un Loup-soldat Dévore-lune.
Mode un contre unMode un contre un - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie :
Entre dans le Mode un contre un, ce qui augmente les DGT infligés par Hoolay. Les alliés peuvent sélectionner un personnage et son invocation pour entrer dans le Mode un contre un. Après la sélection, l'allié désigné subit des DGT de foudre, et l'état Retrait est appliqué aux autres alliés et unités de l'équipe de Hoolay jusqu'à ce que la Colère soit épuisée. Lorsque l'allié choisi entre dans le Mode un contre un, son équipe récupère des points de compétence, et ses PV max et son ATQ augmentent en fonction du total des PV max et de l'ATQ de tous les personnages alliés tout en activant l'effet Sang bouillonnant. Hoolay gagne alors Ardeur guerrière en fonction du nombre de cumuls de Sang bouillonnant. Les cumuls de Sang bouillonnant de tous les personnages alliés sont supprimés à la fin du Mode un contre un.

#203401401

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
55210001514142192102024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu0%
 Glace40%
 Foudre40%
 Vent0%
 Quantique0%
 Imaginaire40%
 n/a0%
 n/a75%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a75%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a75%

Phase #1

Lame du croc briséLame du croc brisé - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible désignée.
Tranchant de la griffe de ferTranchant de la griffe de fer - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible désignée et aux cibles adjacentes.
Décimation des tempêtes rugissantesDécimation des tempêtes rugissantes - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles.
Reflet sanglant de la chasse lupineReflet sanglant de la chasse lupine - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible désignée.
Hurlement de la faim sanglanteHurlement de la faim sanglante - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
La robustesse de Hoolay ne peut pas être réduite avant d'entrer dans l'état Dévoration lunaire. Lorsqu'une unité de son équipe lance une attaque, les unités de son équipe capables d'entrer dans l'état Dévoration lunaire reçoivent 1 cumul de Soif de sang. Lorsque Soif de sang atteint un certain nombre de cumuls, Hoolay entre dans l'état Dévoration lunaire et utilise le Mode un contre un.
Clameur des loupsClameur des loups - Capacité | Talent
Régénération d'énergie : 10
Quand Hoolay entre dans l'état Dévoration lunaire, il subit moins de DGT, sa robustesse peut être réduite, et il s'applique Colère à lui-même. Le nombre de cumuls initiaux de Colère diminue de 1 à la fin du tour de chaque cible. Cette unité quitte l'état Dévoration lunaire lorsque le nombre de cumuls de Colère tombe à 0.
Pacte de la tempêtePacte de la tempête - Capacité | Autres
Régénération d'énergie :
Chaque fois qu'une cible inflige un coup fatal à une autre unité de son équipe, Hoolay subit des DGT, sa robustesse est réduite, et un cumul de Sang bouillonnant est appliqué à tous les personnages cibles. D'autre part, applique 1 cumul de Soif de sang à toutes les unités de son équipe capables d'entrer dans l'état Dévoration lunaire et invoque un Loup-soldat Griffe-obscure ou un Loup-soldat Dévore-lune.
Mode un contre unMode un contre un - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie :
Entre dans le Mode un contre un, ce qui augmente les DGT infligés par Hoolay. Les alliés peuvent sélectionner un personnage et son invocation pour entrer dans le Mode un contre un. Après la sélection, l'allié désigné subit des DGT de foudre, et l'état Retrait est appliqué aux autres alliés et unités de l'équipe de Hoolay jusqu'à ce que la Colère soit épuisée. Lorsque l'allié choisi entre dans le Mode un contre un, son équipe récupère des points de compétence, et ses PV max et son ATQ augmentent en fonction du total des PV max et de l'ATQ de tous les personnages alliés tout en activant l'effet Sang bouillonnant. Hoolay gagne alors Ardeur guerrière en fonction du nombre de cumuls de Sang bouillonnant. Les cumuls de Sang bouillonnant de tous les personnages alliés sont supprimés à la fin du Mode un contre un.

Phase #2

Lame du croc briséLame du croc brisé - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible désignée.
Tranchant de la griffe de ferTranchant de la griffe de fer - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible désignée et aux cibles adjacentes.
Ravage de la terreRavage de la terre - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles à l'exception de cette unité.
Décimation des tempêtes rugissantesDécimation des tempêtes rugissantes - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles.
Reflet sanglant de la chasse lupineReflet sanglant de la chasse lupine - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible désignée.
Hurlement de la faim sanglanteHurlement de la faim sanglante - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
La robustesse de Hoolay ne peut pas être réduite avant d'entrer dans l'état Dévoration lunaire. Lorsqu'une unité de son équipe lance une attaque, les unités de son équipe capables d'entrer dans l'état Dévoration lunaire reçoivent 1 cumul de Soif de sang. Lorsque Soif de sang atteint un certain nombre de cumuls, Hoolay entre dans l'état Dévoration lunaire et utilise le Mode un contre un.
Clameur des loupsClameur des loups - Capacité | Talent
Régénération d'énergie : 10
Quand Hoolay entre dans l'état Dévoration lunaire, il subit moins de DGT, sa robustesse peut être réduite, et il s'applique Colère à lui-même. Le nombre de cumuls initiaux de Colère diminue de 1 à la fin du tour de chaque cible. Cette unité quitte l'état Dévoration lunaire lorsque le nombre de cumuls de Colère tombe à 0.
Pacte de la tempêtePacte de la tempête - Capacité | Autres
Régénération d'énergie :
Chaque fois qu'une cible inflige un coup fatal à une autre unité de son équipe, Hoolay subit des DGT, sa robustesse est réduite, et un cumul de Sang bouillonnant est appliqué à tous les personnages cibles. D'autre part, applique 1 cumul de Soif de sang à toutes les unités de son équipe capables d'entrer dans l'état Dévoration lunaire et invoque un Loup-soldat Griffe-obscure ou un Loup-soldat Dévore-lune.
Mode un contre unMode un contre un - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie :
Entre dans le Mode un contre un, ce qui augmente les DGT infligés par Hoolay. Les alliés peuvent sélectionner un personnage et son invocation pour entrer dans le Mode un contre un. Après la sélection, l'allié désigné subit des DGT de foudre, et l'état Retrait est appliqué aux autres alliés et unités de l'équipe de Hoolay jusqu'à ce que la Colère soit épuisée. Lorsque l'allié choisi entre dans le Mode un contre un, son équipe récupère des points de compétence, et ses PV max et son ATQ augmentent en fonction du total des PV max et de l'ATQ de tous les personnages alliés tout en activant l'effet Sang bouillonnant. Hoolay gagne alors Ardeur guerrière en fonction du nombre de cumuls de Sang bouillonnant. Les cumuls de Sang bouillonnant de tous les personnages alliés sont supprimés à la fin du Mode un contre un.

#203401402

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
55210001514142192102024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu0%
 Glace40%
 Foudre40%
 Vent0%
 Quantique0%
 Imaginaire40%
 n/a0%
 n/a75%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a75%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a75%

Phase #1

Lame du croc briséLame du croc brisé - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible désignée.
Tranchant de la griffe de ferTranchant de la griffe de fer - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible désignée et aux cibles adjacentes.
Décimation des tempêtes rugissantesDécimation des tempêtes rugissantes - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles.
Reflet sanglant de la chasse lupineReflet sanglant de la chasse lupine - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible désignée.
Hurlement de la faim sanglanteHurlement de la faim sanglante - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
La robustesse de Hoolay ne peut pas être réduite avant d'entrer dans l'état Dévoration lunaire. Lorsqu'une unité de son équipe lance une attaque, les unités de son équipe capables d'entrer dans l'état Dévoration lunaire reçoivent 1 cumul de Soif de sang. Lorsque Soif de sang atteint un certain nombre de cumuls, Hoolay entre dans l'état Dévoration lunaire et utilise le Mode un contre un.
Clameur des loupsClameur des loups - Capacité | Talent
Régénération d'énergie : 10
Quand Hoolay entre dans l'état Dévoration lunaire, il subit moins de DGT, sa robustesse peut être réduite, et il s'applique Colère à lui-même. Le nombre de cumuls initiaux de Colère diminue de 1 à la fin du tour de chaque cible. Cette unité quitte l'état Dévoration lunaire lorsque le nombre de cumuls de Colère tombe à 0.
Pacte de la tempêtePacte de la tempête - Capacité | Autres
Régénération d'énergie :
Chaque fois qu'une cible inflige un coup fatal à une autre unité de son équipe, Hoolay subit des DGT, sa robustesse est réduite, et un cumul de Sang bouillonnant est appliqué à tous les personnages cibles. D'autre part, applique 1 cumul de Soif de sang à toutes les unités de son équipe capables d'entrer dans l'état Dévoration lunaire et invoque un Loup-soldat Griffe-obscure ou un Loup-soldat Dévore-lune.
Mode un contre unMode un contre un - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie :
Entre dans le Mode un contre un, ce qui augmente les DGT infligés par Hoolay. Les alliés peuvent sélectionner un personnage et son invocation pour entrer dans le Mode un contre un. Après la sélection, l'allié désigné subit des DGT de foudre, et l'état Retrait est appliqué aux autres alliés et unités de l'équipe de Hoolay jusqu'à ce que la Colère soit épuisée. Lorsque l'allié choisi entre dans le Mode un contre un, son équipe récupère des points de compétence, et ses PV max et son ATQ augmentent en fonction du total des PV max et de l'ATQ de tous les personnages alliés tout en activant l'effet Sang bouillonnant. Hoolay gagne alors Ardeur guerrière en fonction du nombre de cumuls de Sang bouillonnant. Les cumuls de Sang bouillonnant de tous les personnages alliés sont supprimés à la fin du Mode un contre un.

Phase #2

Lame du croc briséLame du croc brisé - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible désignée.
Tranchant de la griffe de ferTranchant de la griffe de fer - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible désignée et aux cibles adjacentes.
Ravage de la terreRavage de la terre - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles à l'exception de cette unité.
Décimation des tempêtes rugissantesDécimation des tempêtes rugissantes - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles.
Reflet sanglant de la chasse lupineReflet sanglant de la chasse lupine - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible désignée.
Hurlement de la faim sanglanteHurlement de la faim sanglante - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
La robustesse de Hoolay ne peut pas être réduite avant d'entrer dans l'état Dévoration lunaire. Lorsqu'une unité de son équipe lance une attaque, les unités de son équipe capables d'entrer dans l'état Dévoration lunaire reçoivent 1 cumul de Soif de sang. Lorsque Soif de sang atteint un certain nombre de cumuls, Hoolay entre dans l'état Dévoration lunaire et utilise le Mode un contre un.
Clameur des loupsClameur des loups - Capacité | Talent
Régénération d'énergie : 10
Quand Hoolay entre dans l'état Dévoration lunaire, il subit moins de DGT, sa robustesse peut être réduite, et il s'applique Colère à lui-même. Le nombre de cumuls initiaux de Colère diminue de 1 à la fin du tour de chaque cible. Cette unité quitte l'état Dévoration lunaire lorsque le nombre de cumuls de Colère tombe à 0.
Pacte de la tempêtePacte de la tempête - Capacité | Autres
Régénération d'énergie :
Chaque fois qu'une cible inflige un coup fatal à une autre unité de son équipe, Hoolay subit des DGT, sa robustesse est réduite, et un cumul de Sang bouillonnant est appliqué à tous les personnages cibles. D'autre part, applique 1 cumul de Soif de sang à toutes les unités de son équipe capables d'entrer dans l'état Dévoration lunaire et invoque un Loup-soldat Griffe-obscure ou un Loup-soldat Dévore-lune.
Mode un contre unMode un contre un - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie :
Entre dans le Mode un contre un, ce qui augmente les DGT infligés par Hoolay. Les alliés peuvent sélectionner un personnage et son invocation pour entrer dans le Mode un contre un. Après la sélection, l'allié désigné subit des DGT de foudre, et l'état Retrait est appliqué aux autres alliés et unités de l'équipe de Hoolay jusqu'à ce que la Colère soit épuisée. Lorsque l'allié choisi entre dans le Mode un contre un, son équipe récupère des points de compétence, et ses PV max et son ATQ augmentent en fonction du total des PV max et de l'ATQ de tous les personnages alliés tout en activant l'effet Sang bouillonnant. Hoolay gagne alors Ardeur guerrière en fonction du nombre de cumuls de Sang bouillonnant. Les cumuls de Sang bouillonnant de tous les personnages alliés sont supprimés à la fin du Mode un contre un.

#203401403

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
55210001514142192102024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu0%
 Glace40%
 Foudre40%
 Vent0%
 Quantique0%
 Imaginaire40%
 n/a0%
 n/a75%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a75%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a75%

Phase #1

Lame du croc briséLame du croc brisé - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible désignée.
Tranchant de la griffe de ferTranchant de la griffe de fer - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible désignée et aux cibles adjacentes.
Décimation des tempêtes rugissantesDécimation des tempêtes rugissantes - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles.
Reflet sanglant de la chasse lupineReflet sanglant de la chasse lupine - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible désignée.
Hurlement de la faim sanglanteHurlement de la faim sanglante - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
La robustesse de Hoolay ne peut pas être réduite avant d'entrer dans l'état Dévoration lunaire. Lorsqu'une unité de son équipe lance une attaque, les unités de son équipe capables d'entrer dans l'état Dévoration lunaire reçoivent 1 cumul de Soif de sang. Lorsque Soif de sang atteint un certain nombre de cumuls, Hoolay entre dans l'état Dévoration lunaire et utilise le Mode un contre un.
Clameur des loupsClameur des loups - Capacité | Talent
Régénération d'énergie : 10
Quand Hoolay entre dans l'état Dévoration lunaire, il subit moins de DGT, sa robustesse peut être réduite, et il s'applique Colère à lui-même. Le nombre de cumuls initiaux de Colère diminue de 1 à la fin du tour de chaque cible. Cette unité quitte l'état Dévoration lunaire lorsque le nombre de cumuls de Colère tombe à 0.
Pacte de la tempêtePacte de la tempête - Capacité | Autres
Régénération d'énergie :
Chaque fois qu'une cible inflige un coup fatal à une autre unité de son équipe, Hoolay subit des DGT, sa robustesse est réduite, et un cumul de Sang bouillonnant est appliqué à tous les personnages cibles. D'autre part, applique 1 cumul de Soif de sang à toutes les unités de son équipe capables d'entrer dans l'état Dévoration lunaire et invoque un Loup-soldat Griffe-obscure ou un Loup-soldat Dévore-lune.
Mode un contre unMode un contre un - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie :
Entre dans le Mode un contre un, ce qui augmente les DGT infligés par Hoolay. Les alliés peuvent sélectionner un personnage et son invocation pour entrer dans le Mode un contre un. Après la sélection, l'allié désigné subit des DGT de foudre, et l'état Retrait est appliqué aux autres alliés et unités de l'équipe de Hoolay jusqu'à ce que la Colère soit épuisée. Lorsque l'allié choisi entre dans le Mode un contre un, son équipe récupère des points de compétence, et ses PV max et son ATQ augmentent en fonction du total des PV max et de l'ATQ de tous les personnages alliés tout en activant l'effet Sang bouillonnant. Hoolay gagne alors Ardeur guerrière en fonction du nombre de cumuls de Sang bouillonnant. Les cumuls de Sang bouillonnant de tous les personnages alliés sont supprimés à la fin du Mode un contre un.

Phase #2

Lame du croc briséLame du croc brisé - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible désignée.
Tranchant de la griffe de ferTranchant de la griffe de fer - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible désignée et aux cibles adjacentes.
Ravage de la terreRavage de la terre - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles à l'exception de cette unité.
Décimation des tempêtes rugissantesDécimation des tempêtes rugissantes - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles.
Reflet sanglant de la chasse lupineReflet sanglant de la chasse lupine - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible désignée.
Hurlement de la faim sanglanteHurlement de la faim sanglante - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
La robustesse de Hoolay ne peut pas être réduite avant d'entrer dans l'état Dévoration lunaire. Lorsqu'une unité de son équipe lance une attaque, les unités de son équipe capables d'entrer dans l'état Dévoration lunaire reçoivent 1 cumul de Soif de sang. Lorsque Soif de sang atteint un certain nombre de cumuls, Hoolay entre dans l'état Dévoration lunaire et utilise le Mode un contre un.
Clameur des loupsClameur des loups - Capacité | Talent
Régénération d'énergie : 10
Quand Hoolay entre dans l'état Dévoration lunaire, il subit moins de DGT, sa robustesse peut être réduite, et il s'applique Colère à lui-même. Le nombre de cumuls initiaux de Colère diminue de 1 à la fin du tour de chaque cible. Cette unité quitte l'état Dévoration lunaire lorsque le nombre de cumuls de Colère tombe à 0.
Pacte de la tempêtePacte de la tempête - Capacité | Autres
Régénération d'énergie :
Chaque fois qu'une cible inflige un coup fatal à une autre unité de son équipe, Hoolay subit des DGT, sa robustesse est réduite, et un cumul de Sang bouillonnant est appliqué à tous les personnages cibles. D'autre part, applique 1 cumul de Soif de sang à toutes les unités de son équipe capables d'entrer dans l'état Dévoration lunaire et invoque un Loup-soldat Griffe-obscure ou un Loup-soldat Dévore-lune.
Mode un contre unMode un contre un - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie :
Entre dans le Mode un contre un, ce qui augmente les DGT infligés par Hoolay. Les alliés peuvent sélectionner un personnage et son invocation pour entrer dans le Mode un contre un. Après la sélection, l'allié désigné subit des DGT de foudre, et l'état Retrait est appliqué aux autres alliés et unités de l'équipe de Hoolay jusqu'à ce que la Colère soit épuisée. Lorsque l'allié choisi entre dans le Mode un contre un, son équipe récupère des points de compétence, et ses PV max et son ATQ augmentent en fonction du total des PV max et de l'ATQ de tous les personnages alliés tout en activant l'effet Sang bouillonnant. Hoolay gagne alors Ardeur guerrière en fonction du nombre de cumuls de Sang bouillonnant. Les cumuls de Sang bouillonnant de tous les personnages alliés sont supprimés à la fin du Mode un contre un.

#203401404

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
55210001514142192102024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu0%
 Glace40%
 Foudre40%
 Vent0%
 Quantique0%
 Imaginaire40%
 n/a0%
 n/a75%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a75%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a75%

Phase #1

Lame du croc briséLame du croc brisé - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible désignée.
Tranchant de la griffe de ferTranchant de la griffe de fer - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible désignée et aux cibles adjacentes.
Décimation des tempêtes rugissantesDécimation des tempêtes rugissantes - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles.
Reflet sanglant de la chasse lupineReflet sanglant de la chasse lupine - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible désignée.
Hurlement de la faim sanglanteHurlement de la faim sanglante - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
La robustesse de Hoolay ne peut pas être réduite avant d'entrer dans l'état Dévoration lunaire. Lorsqu'une unité de son équipe lance une attaque, les unités de son équipe capables d'entrer dans l'état Dévoration lunaire reçoivent 1 cumul de Soif de sang. Lorsque Soif de sang atteint un certain nombre de cumuls, Hoolay entre dans l'état Dévoration lunaire et utilise le Mode un contre un.
Clameur des loupsClameur des loups - Capacité | Talent
Régénération d'énergie : 10
Quand Hoolay entre dans l'état Dévoration lunaire, il subit moins de DGT, sa robustesse peut être réduite, et il s'applique Colère à lui-même. Le nombre de cumuls initiaux de Colère diminue de 1 à la fin du tour de chaque cible. Cette unité quitte l'état Dévoration lunaire lorsque le nombre de cumuls de Colère tombe à 0.
Pacte de la tempêtePacte de la tempête - Capacité | Autres
Régénération d'énergie :
Chaque fois qu'une cible inflige un coup fatal à une autre unité de son équipe, Hoolay subit des DGT, sa robustesse est réduite, et un cumul de Sang bouillonnant est appliqué à tous les personnages cibles. D'autre part, applique 1 cumul de Soif de sang à toutes les unités de son équipe capables d'entrer dans l'état Dévoration lunaire et invoque un Loup-soldat Griffe-obscure ou un Loup-soldat Dévore-lune.
Mode un contre unMode un contre un - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie :
Entre dans le Mode un contre un, ce qui augmente les DGT infligés par Hoolay. Les alliés peuvent sélectionner un personnage et son invocation pour entrer dans le Mode un contre un. Après la sélection, l'allié désigné subit des DGT de foudre, et l'état Retrait est appliqué aux autres alliés et unités de l'équipe de Hoolay jusqu'à ce que la Colère soit épuisée. Lorsque l'allié choisi entre dans le Mode un contre un, son équipe récupère des points de compétence, et ses PV max et son ATQ augmentent en fonction du total des PV max et de l'ATQ de tous les personnages alliés tout en activant l'effet Sang bouillonnant. Hoolay gagne alors Ardeur guerrière en fonction du nombre de cumuls de Sang bouillonnant. Les cumuls de Sang bouillonnant de tous les personnages alliés sont supprimés à la fin du Mode un contre un.

Phase #2

Lame du croc briséLame du croc brisé - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible désignée.
Tranchant de la griffe de ferTranchant de la griffe de fer - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à une cible désignée et aux cibles adjacentes.
Ravage de la terreRavage de la terre - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles à l'exception de cette unité.
Décimation des tempêtes rugissantesDécimation des tempêtes rugissantes - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles.
Reflet sanglant de la chasse lupineReflet sanglant de la chasse lupine - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible désignée.
Hurlement de la faim sanglanteHurlement de la faim sanglante - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
La robustesse de Hoolay ne peut pas être réduite avant d'entrer dans l'état Dévoration lunaire. Lorsqu'une unité de son équipe lance une attaque, les unités de son équipe capables d'entrer dans l'état Dévoration lunaire reçoivent 1 cumul de Soif de sang. Lorsque Soif de sang atteint un certain nombre de cumuls, Hoolay entre dans l'état Dévoration lunaire et utilise le Mode un contre un.
Clameur des loupsClameur des loups - Capacité | Talent
Régénération d'énergie : 10
Quand Hoolay entre dans l'état Dévoration lunaire, il subit moins de DGT, sa robustesse peut être réduite, et il s'applique Colère à lui-même. Le nombre de cumuls initiaux de Colère diminue de 1 à la fin du tour de chaque cible. Cette unité quitte l'état Dévoration lunaire lorsque le nombre de cumuls de Colère tombe à 0.
Pacte de la tempêtePacte de la tempête - Capacité | Autres
Régénération d'énergie :
Chaque fois qu'une cible inflige un coup fatal à une autre unité de son équipe, Hoolay subit des DGT, sa robustesse est réduite, et un cumul de Sang bouillonnant est appliqué à tous les personnages cibles. D'autre part, applique 1 cumul de Soif de sang à toutes les unités de son équipe capables d'entrer dans l'état Dévoration lunaire et invoque un Loup-soldat Griffe-obscure ou un Loup-soldat Dévore-lune.
Mode un contre unMode un contre un - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie :
Entre dans le Mode un contre un, ce qui augmente les DGT infligés par Hoolay. Les alliés peuvent sélectionner un personnage et son invocation pour entrer dans le Mode un contre un. Après la sélection, l'allié désigné subit des DGT de foudre, et l'état Retrait est appliqué aux autres alliés et unités de l'équipe de Hoolay jusqu'à ce que la Colère soit épuisée. Lorsque l'allié choisi entre dans le Mode un contre un, son équipe récupère des points de compétence, et ses PV max et son ATQ augmentent en fonction du total des PV max et de l'ATQ de tous les personnages alliés tout en activant l'effet Sang bouillonnant. Hoolay gagne alors Ardeur guerrière en fonction du nombre de cumuls de Sang bouillonnant. Les cumuls de Sang bouillonnant de tous les personnages alliés sont supprimés à la fin du Mode un contre un.

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