Concepts | Mukhtar guerrier borissien Hoolay | |
Faction | Luofu de Xianzhou | |
Description | Chef borissien emprisonné à jamais dans les profondeurs de la Prison des enchaînés pour avoir commis les Dix péchés impardonnables. Portant en lui la haine accumulée par sept siècles d'emprisonnement, le Seigneur des loups a défié le Luofu tout entier après s'être libéré de ses chaînes. Pourtant, il semble y avoir un autre objectif caché derrière sa folie... |
Stats
#2034010
Mukhtar guerrier borissien Hoolay
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 378536 | 240 | 720 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Lame du croc brisé - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique. |
Tranchant de la griffe de fer - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. |
Décimation des tempêtes rugissantes - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles. |
Reflet sanglant de la chasse lupine - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible unique, avec de fortes chances de lui appliquer Emprise de la peur. |
Folie lunaire du Mukhtar guerrier - Capacité | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Lorsqu'une unité de son équipe lance une attaque, applique 1 cumul de Soif de sang aux unités de son équipe capables d'entrer en état de Folie lunaire. Lorsque Soif de sang atteint un certain nombre de cumuls, les unités entrent en état de Folie lunaire. Un compte à rebours pour Folie lunaire apparaît alors dans l'ordre d'action. Toutes les unités de l'équipe quittent l'état Folie lunaire au début du tour du compte à rebours. |
Hurlement à la lune - Capacité | Talent | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Quand Hoolay est dans l'état Folie lunaire, il obtient 1 cumul de Colère après chaque attaque lancée par une unité de son équipe. Si l'attaque vient de Hoolay, il obtient 1 cumul de Colère supplémentaire. Chaque fois qu'une unité cible lance une attaque, réduit le nombre de cumuls de Colère de 1. Colère possède un nombre initial de cumuls. Lorsqu'il atteint un certain nombre de cumuls de Colère, Hoolay déclenche Reflet sanglant de la chasse lupine et supprime tous les cumuls de Colère. Chaque fois que les cumuls de Colère sont réduits à 0 suite aux attaques des personnages du joueur, la robustesse de Hoolay est diminuée et les cumuls de Colère sont réinitialisés à un nombre défini. |
Ralliement de la meute au hurlement solitaire - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
Ajoute Invocation de la meute à l'ordre d'action. À chaque action d'Invocation de la meute, invoque un Loup-soldat Griffe-obscure ou un Loup-soldat Dévore-lune. Lorsqu'un ennemi entre en état de Folie lunaire, l'action d'Invocation de la meute est retardée. |
Phase #2
Lame du croc brisé - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique. |
Tranchant de la griffe de fer - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. |
Ravage de la terre - Capacité | Incapacitation | |
Régénération d'énergie : | |
Retarde l'action de toutes les cibles (à l'exception de cette unité) et inflige des DGT de foudre mineurs. |
Décimation des tempêtes rugissantes - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles. |
Reflet sanglant de la chasse lupine - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible unique, avec de fortes chances de lui appliquer Emprise de la peur. |
Folie lunaire du Mukhtar guerrier - Capacité | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Lorsqu'une unité de son équipe lance une attaque, applique 1 cumul de Soif de sang aux unités de son équipe capables d'entrer en état de Folie lunaire. Lorsque Soif de sang atteint un certain nombre de cumuls, les unités entrent en état de Folie lunaire. Un compte à rebours pour Folie lunaire apparaît alors dans l'ordre d'action. Toutes les unités de l'équipe quittent l'état Folie lunaire au début du tour du compte à rebours. |
Hurlement à la lune - Capacité | Talent | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Quand Hoolay est dans l'état Folie lunaire, il obtient 1 cumul de Colère après chaque attaque lancée par une unité de son équipe. Si l'attaque vient de Hoolay, il obtient 1 cumul de Colère supplémentaire. Chaque fois qu'une unité cible lance une attaque, réduit le nombre de cumuls de Colère de 1. Colère possède un nombre initial de cumuls. Lorsqu'il atteint un certain nombre de cumuls de Colère, Hoolay déclenche Reflet sanglant de la chasse lupine et supprime tous les cumuls de Colère. Chaque fois que les cumuls de Colère sont réduits à 0 suite aux attaques des personnages du joueur, la robustesse de Hoolay est diminuée et les cumuls de Colère sont réinitialisés à un nombre défini. |
Ralliement de la meute au hurlement solitaire - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
Ajoute Invocation de la meute à l'ordre d'action. À chaque action d'Invocation de la meute, invoque un Loup-soldat Griffe-obscure ou un Loup-soldat Dévore-lune. Lorsqu'un ennemi entre en état de Folie lunaire, l'action d'Invocation de la meute est retardée. |
#203401001
Mukhtar guerrier borissien Hoolay
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 378536 | 240 | 720 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Lame du croc brisé - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique. |
Tranchant de la griffe de fer - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. |
Décimation des tempêtes rugissantes - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles. |
Reflet sanglant de la chasse lupine - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible unique, avec de fortes chances de lui appliquer Emprise de la peur. |
Folie lunaire du Mukhtar guerrier - Capacité | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Lorsqu'une unité de son équipe lance une attaque, applique 1 cumul de Soif de sang aux unités de son équipe capables d'entrer en état de Folie lunaire. Lorsque Soif de sang atteint un certain nombre de cumuls, les unités entrent en état de Folie lunaire. Un compte à rebours pour Folie lunaire apparaît alors dans l'ordre d'action. Toutes les unités de l'équipe quittent l'état Folie lunaire au début du tour du compte à rebours. |
Hurlement à la lune - Capacité | Talent | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Quand Hoolay est dans l'état Folie lunaire, il obtient 1 cumul de Colère après chaque attaque lancée par une unité de son équipe. Si l'attaque vient de Hoolay, il obtient 1 cumul de Colère supplémentaire. Chaque fois qu'une unité cible lance une attaque, réduit le nombre de cumuls de Colère de 1. Colère possède un nombre initial de cumuls. Lorsqu'il atteint un certain nombre de cumuls de Colère, Hoolay déclenche Reflet sanglant de la chasse lupine et supprime tous les cumuls de Colère. Chaque fois que les cumuls de Colère sont réduits à 0 suite aux attaques des personnages du joueur, la robustesse de Hoolay est diminuée et les cumuls de Colère sont réinitialisés à un nombre défini. |
Ralliement de la meute au hurlement solitaire - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
Ajoute Invocation de la meute à l'ordre d'action. À chaque action d'Invocation de la meute, invoque un Loup-soldat Griffe-obscure ou un Loup-soldat Dévore-lune. Lorsqu'un ennemi entre en état de Folie lunaire, l'action d'Invocation de la meute est retardée. |
Phase #2
Lame du croc brisé - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique. |
Tranchant de la griffe de fer - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. |
Ravage de la terre - Capacité | Incapacitation | |
Régénération d'énergie : | |
Retarde l'action de toutes les cibles (à l'exception de cette unité) et inflige des DGT de foudre mineurs. |
Décimation des tempêtes rugissantes - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles. |
Reflet sanglant de la chasse lupine - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible unique, avec de fortes chances de lui appliquer Emprise de la peur. |
Folie lunaire du Mukhtar guerrier - Capacité | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Lorsqu'une unité de son équipe lance une attaque, applique 1 cumul de Soif de sang aux unités de son équipe capables d'entrer en état de Folie lunaire. Lorsque Soif de sang atteint un certain nombre de cumuls, les unités entrent en état de Folie lunaire. Un compte à rebours pour Folie lunaire apparaît alors dans l'ordre d'action. Toutes les unités de l'équipe quittent l'état Folie lunaire au début du tour du compte à rebours. |
Hurlement à la lune - Capacité | Talent | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Quand Hoolay est dans l'état Folie lunaire, il obtient 1 cumul de Colère après chaque attaque lancée par une unité de son équipe. Si l'attaque vient de Hoolay, il obtient 1 cumul de Colère supplémentaire. Chaque fois qu'une unité cible lance une attaque, réduit le nombre de cumuls de Colère de 1. Colère possède un nombre initial de cumuls. Lorsqu'il atteint un certain nombre de cumuls de Colère, Hoolay déclenche Reflet sanglant de la chasse lupine et supprime tous les cumuls de Colère. Chaque fois que les cumuls de Colère sont réduits à 0 suite aux attaques des personnages du joueur, la robustesse de Hoolay est diminuée et les cumuls de Colère sont réinitialisés à un nombre défini. |
Ralliement de la meute au hurlement solitaire - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
Ajoute Invocation de la meute à l'ordre d'action. À chaque action d'Invocation de la meute, invoque un Loup-soldat Griffe-obscure ou un Loup-soldat Dévore-lune. Lorsqu'un ennemi entre en état de Folie lunaire, l'action d'Invocation de la meute est retardée. |
#2034011
Mukhtar guerrier borissien Hoolay
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 412948 | 206 | 600 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Lame du croc brisé - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique. |
Tranchant de la griffe de fer - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. |
Ravage de la terre - Capacité | Incapacitation | |
Régénération d'énergie : | |
Retarde l'action de toutes les cibles (à l'exception de cette unité) et inflige des DGT de foudre mineurs. |
Décimation des tempêtes rugissantes - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles. |
Reflet sanglant de la chasse lupine - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible unique, avec de fortes chances de lui appliquer Emprise de la peur. |
Folie lunaire du Mukhtar guerrier - Capacité | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Lorsqu'une unité de son équipe lance une attaque, applique 1 cumul de Soif de sang aux unités de son équipe capables d'entrer en état de Folie lunaire. Lorsque Soif de sang atteint un certain nombre de cumuls, les unités entrent en état de Folie lunaire. Un compte à rebours pour Folie lunaire apparaît alors dans l'ordre d'action. Toutes les unités de l'équipe quittent l'état Folie lunaire au début du tour du compte à rebours. |
Hurlement à la lune - Capacité | Talent | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Quand Hoolay est dans l'état Folie lunaire, il obtient 1 cumul de Colère après chaque attaque lancée par une unité de son équipe. Si l'attaque vient de Hoolay, il obtient 1 cumul de Colère supplémentaire. Chaque fois qu'une unité cible lance une attaque, réduit le nombre de cumuls de Colère de 1. Colère possède un nombre initial de cumuls. Lorsqu'il atteint un certain nombre de cumuls de Colère, Hoolay déclenche Reflet sanglant de la chasse lupine et supprime tous les cumuls de Colère. Chaque fois que les cumuls de Colère sont réduits à 0 suite aux attaques des personnages du joueur, la robustesse de Hoolay est diminuée et les cumuls de Colère sont réinitialisés à un nombre défini. |
Ralliement de la meute au hurlement solitaire - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
Ajoute Invocation de la meute à l'ordre d'action. À chaque action d'Invocation de la meute, invoque un Loup-soldat Griffe-obscure ou un Loup-soldat Dévore-lune. La VIT de Hoolay augmente légèrement pour chaque Loup-soldat Griffe-obscure et Loup-soldat Dévore-lune présent sur le champ de bataille. |
#203401101
Mukhtar guerrier borissien Hoolay
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 412948 | 206 | 600 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Lame du croc brisé - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique. |
Tranchant de la griffe de fer - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de foudre à une cible unique et aux unités adjacentes. |
Ravage de la terre - Capacité | Incapacitation | |
Régénération d'énergie : | |
Retarde l'action de toutes les cibles (à l'exception de cette unité) et inflige des DGT de foudre mineurs. |
Décimation des tempêtes rugissantes - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de foudre à toutes les cibles. |
Reflet sanglant de la chasse lupine - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT de foudre massifs à une cible unique, avec de fortes chances de lui appliquer Emprise de la peur. |
Folie lunaire du Mukhtar guerrier - Capacité | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Lorsqu'une unité de son équipe lance une attaque, applique 1 cumul de Soif de sang aux unités de son équipe capables d'entrer en état de Folie lunaire. Lorsque Soif de sang atteint un certain nombre de cumuls, les unités entrent en état de Folie lunaire. Un compte à rebours pour Folie lunaire apparaît alors dans l'ordre d'action. Toutes les unités de l'équipe quittent l'état Folie lunaire au début du tour du compte à rebours. |
Hurlement à la lune - Capacité | Talent | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Quand Hoolay est dans l'état Folie lunaire, il obtient 1 cumul de Colère après chaque attaque lancée par une unité de son équipe. Si l'attaque vient de Hoolay, il obtient 1 cumul de Colère supplémentaire. Chaque fois qu'une unité cible lance une attaque, réduit le nombre de cumuls de Colère de 1. Colère possède un nombre initial de cumuls. Lorsqu'il atteint un certain nombre de cumuls de Colère, Hoolay déclenche Reflet sanglant de la chasse lupine et supprime tous les cumuls de Colère. Chaque fois que les cumuls de Colère sont réduits à 0 suite aux attaques des personnages du joueur, la robustesse de Hoolay est diminuée et les cumuls de Colère sont réinitialisés à un nombre défini. |
Ralliement de la meute au hurlement solitaire - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
Ajoute Invocation de la meute à l'ordre d'action. À chaque action d'Invocation de la meute, invoque un Loup-soldat Griffe-obscure ou un Loup-soldat Dévore-lune. La VIT de Hoolay augmente légèrement pour chaque Loup-soldat Griffe-obscure et Loup-soldat Dévore-lune présent sur le champ de bataille. |
#2034012
步离战首•呼雷(完整)
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 144 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
碎剑为牙 - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对指定我方单体目标造成雷属性伤害。 |
斩铁成爪 - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 15 | |
对指定我方单体目标及相邻目标造成雷属性伤害。 |
雷动风咆,摧枯灭朽 - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
对我方全体目标造成雷属性伤害,并有概率为我方全体目标附上【恐惧萦绕】。 |
贪狼逐驰,血色临照 - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
对指定我方单体目标造成大量雷属性伤害,并大概率为其附上【恐惧萦绕】。 |
月狂 - Capacité | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
当敌方施放攻击后,为能够进入【月狂】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,当【嗜血】达到指定层时,将使其进入【月狂】状态。 行动序列上出现【月狂】倒计时,倒计时回合开始时所有敌方单位解除【月狂】状态。 |
啸月之狼 - Capacité | Talent | |
Régénération d'énergie : 10 | |
当呼雷进入【月狂】状态时,每当敌方施放攻击后,为呼雷附加1层【怒意】,若为呼雷攻击,则额外附加1层【怒意】。每当敌方目标以外的目标施放攻击后,将减少1层【怒意】。【怒意】拥有初始层数,当【怒意】层数叠加到一定值时,呼雷将释放【贪狼逐驰,血色临照】并清除所有【怒意】层数。每当【怒意】由于我方角色攻击被减少至0层时,将削减呼雷的韧性,并重置【怒意】层数为指定层。 |
听我孤嚎,群狼追从 - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
在行动序列上添加【召集狼群】,每次【召集狼群】行动时,召唤【玄爪狼卒】或【蚀月狼卒】。 |
赤月之力 - Capacité | Renforcement | |
Régénération d'énergie : | |
每当呼雷使用【雷动风咆,摧枯灭朽】时,将使自身造成的伤害提高。 |
Phase #2
碎剑为牙 - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对指定我方单体目标造成雷属性伤害。 |
斩铁成爪 - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 15 | |
对指定我方单体目标及相邻目标造成雷属性伤害。 |
裂地三舍,寸草不留 - Capacité | Incapacitation | |
Régénération d'énergie : | |
使除自身外的所有目标行动延后,并造成少量雷属性伤害。 |
雷动风咆,摧枯灭朽 - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
对我方全体目标造成雷属性伤害,并有概率为我方全体目标附上【恐惧萦绕】。 |
贪狼逐驰,血色临照 - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
对指定我方单体目标造成大量雷属性伤害,并大概率为其附上【恐惧萦绕】。 |
月狂 - Capacité | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
当敌方施放攻击后,为能够进入【月狂】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,当【嗜血】达到指定层时,将使其进入【月狂】状态。 行动序列上出现【月狂】倒计时,倒计时回合开始时所有敌方单位解除【月狂】状态。 |
啸月之狼 - Capacité | Talent | |
Régénération d'énergie : 10 | |
当呼雷进入【月狂】状态时,每当敌方施放攻击后,为呼雷附加1层【怒意】,若为呼雷攻击,则额外附加1层【怒意】。每当敌方目标以外的目标施放攻击后,将减少1层【怒意】。【怒意】拥有初始层数,当【怒意】层数叠加到一定值时,呼雷将释放【贪狼逐驰,血色临照】并清除所有【怒意】层数。每当【怒意】由于我方角色攻击被减少至0层时,将削减呼雷的韧性,并重置【怒意】层数为指定层。 |
听我孤嚎,群狼追从 - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
在行动序列上添加【召集狼群】,每次【召集狼群】行动时,召唤【玄爪狼卒】或【蚀月狼卒】。 |
赤月之力 - Capacité | Renforcement | |
Régénération d'énergie : | |
每当呼雷使用【雷动风咆,摧枯灭朽】时,将使自身造成的伤害提高。 |
Phase #3
碎剑为牙 - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对指定我方单体目标造成雷属性伤害。 |
斩铁成爪 - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 15 | |
对指定我方单体目标及相邻目标造成雷属性伤害。 |
裂地三舍,寸草不留 - Capacité | Incapacitation | |
Régénération d'énergie : | |
使除自身外的所有目标行动延后,并造成少量雷属性伤害。 |
雷动风咆,摧枯灭朽 - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
对我方全体目标造成雷属性伤害,并有概率为我方全体目标附上【恐惧萦绕】。 |
贪狼逐驰,血色临照 - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
对指定我方单体目标造成大量雷属性伤害,并大概率为其附上【恐惧萦绕】。 |
月狂 - Capacité | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
当敌方施放攻击后,为能够进入【月狂】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,当【嗜血】达到指定层时,将使其进入【月狂】状态。 行动序列上出现【月狂】倒计时,倒计时回合开始时所有敌方单位解除【月狂】状态。 |
啸月之狼 - Capacité | Talent | |
Régénération d'énergie : 10 | |
当呼雷进入【月狂】状态时,每当敌方施放攻击后,为呼雷附加1层【怒意】,若为呼雷攻击,则额外附加1层【怒意】。每当敌方目标以外的目标施放攻击后,将减少1层【怒意】。【怒意】拥有初始层数,当【怒意】层数叠加到一定值时,呼雷将释放【贪狼逐驰,血色临照】并清除所有【怒意】层数。每当【怒意】由于我方角色攻击被减少至0层时,将削减呼雷的韧性,并重置【怒意】层数为指定层。 |
听我孤嚎,群狼追从 - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
在行动序列上添加【召集狼群】,每次【召集狼群】行动时,召唤【玄爪狼卒】或【蚀月狼卒】。 |
呼召 - Capacité | Talent | |
Régénération d'énergie : 10 | |
进入三阶段后,【召集狼群】的速度将会提高,且在进入三阶段后立即进入【月狂】状态。 |
赤月之力 - Capacité | Renforcement | |
Régénération d'énergie : | |
每当呼雷使用【雷动风咆,摧枯灭朽】时,将使自身造成的伤害提高。 |
#2034013
步离战首•呼雷
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 344123 | 173 | 720 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
碎剑为牙 - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
对指定我方单体目标造成雷属性伤害。 |
斩铁成爪 - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 15 | |
对指定我方单体目标及相邻目标造成雷属性伤害。 |
裂地三舍,寸草不留 - Capacité | Incapacitation | |
Régénération d'énergie : | |
使除自身外的所有目标行动延后,并造成少量雷属性伤害。 |
雷动风咆,摧枯灭朽 - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
对我方全体目标造成雷属性伤害。 |
贪狼逐驰,血色临照 - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
对指定我方单体目标造成大量雷属性伤害,并大概率为其附上【恐惧萦绕】。 |
战首月狂 - Capacité | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
当敌方施放攻击后,为能够进入【月狂】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,当【嗜血】达到指定层时,将使其进入【月狂】状态。 行动序列上出现【月狂】倒计时,倒计时回合开始时所有敌方单位解除【月狂】状态。 |
啸月之狼 - Capacité | Talent | |
Régénération d'énergie : 10 | |
当呼雷进入【月狂】状态时,每当敌方施放攻击后,为呼雷附加1层【怒意】,若为呼雷攻击,则额外附加1层【怒意】。每当我方施放攻击后,将减少1层【怒意】。【怒意】拥有初始层数,当【怒意】层数叠加到一定值时,呼雷将释放【贪狼逐驰,血色临照】并清除所有【怒意】层数。每当【怒意】由于我方角色攻击被减少至0层时,将削减呼雷的韧性,并重置【怒意】层数为指定层。 |
听我孤嚎,群狼追从 - Capacité | Autres | |
Régénération d'énergie : | |
在行动序列上添加【召集狼群】,每次【召集狼群】行动时,召唤【玄爪狼卒】或【蚀月狼卒】。当敌方进入【月狂】时,【召集狼群】的行动延后。 |
Very powerful character, but god damn does it get annoying real fast with how frequent and long ani...