
![]() | คำนามเฉพาะ | ผู้นำคลื่นทมิฬ |
ฝ่าย | ![]() | |
รางวัล | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
คำอธิบาย | สิ่งมีชีวิตบิดเบี้ยวที่มาพร้อมกับคลื่นทมิฬ ความกระหายในการฆ่าฟัน กลายเป็นเจตจำนงเดียวที่หลงเหลืออยู่ในร่างที่ว่างเปล่า จิตวิญญาณแห่งการต่อสู้ก่อนที่จะสิ้นชีพ ได้ถูกคลื่นทมิฬบิดเบือนไป มันถือดาบใหญ่คู่หนึ่งที่สูงเท่าไหล่ และเดินเตร็ดเตร่ไปอย่างไร้จุดหมาย เพื่อตามหาเป้าหมายที่สามารถทำลายล้างได้ และกระตุ้นพลังงานให้โลกเกิดความวุ่นวายมากยิ่งขึ้น |
สารบัญ |
ค่าสถานะ |
รางวัล |
Gallery |
ค่าสถานะ
#4033020
ผู้นำคลื่นทมิฬ
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 247769 | 158 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Dreadtide - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
![]() | Fatal Clash - สกิล | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทำให้ตัวมอนสเตอร์และตัวละครฝ่ายเราที่กำหนด รวมถึงเป้าหมายที่ตัวละครดังกล่าวอัญเชิญมา ติดสถานะ "ศึกชี้ขาด" และปล่อย "Spirit Breaker" หลังจากผ่านไป 3 เทิร์น โดยเป้าหมายที่มีเอฟเฟกต์ Buff มากที่สุดจะถูกเลือกก่อน |
![]() | Cast Marble - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรง แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Spirit Breaker - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรง แก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
![]() | Fated End - สกิล | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อโจมตีและสร้าง DMG ให้แก่เป้าหมายฝ่ายเราแล้ว HP ส่วนหนึ่งที่ลดลงของเป้าหมายที่ถูกโจมตี จะแปลงเป็น "กัดกร่อน" |
#403302002
ผู้นำคลื่นทมิฬ
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1135607 | 158 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Dreadtide - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
![]() | Fatal Clash - สกิล | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทำให้ตัวมอนสเตอร์และตัวละครฝ่ายเราที่กำหนด รวมถึงเป้าหมายที่ตัวละครดังกล่าวอัญเชิญมา ติดสถานะ "ศึกชี้ขาด" และปล่อย "Spirit Breaker" หลังจากผ่านไป 3 เทิร์น โดยเป้าหมายที่มีเอฟเฟกต์ Buff มากที่สุดจะถูกเลือกก่อน |
![]() | Cast Marble - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรง แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Spirit Breaker - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรง แก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
![]() | Fated End - สกิล | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อโจมตีและสร้าง DMG ให้แก่เป้าหมายฝ่ายเราแล้ว HP ส่วนหนึ่งที่ลดลงของเป้าหมายที่ถูกโจมตี จะแปลงเป็น "กัดกร่อน" |
#403302003
ผู้นำคลื่นทมิฬ
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 247769 | 158 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
![]() | Dreadtide - สกิล | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
![]() | Fatal Clash - สกิล | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
ทำให้ตัวมอนสเตอร์และตัวละครฝ่ายเราที่กำหนด รวมถึงเป้าหมายที่ตัวละครดังกล่าวอัญเชิญมา ติดสถานะ "ศึกชี้ขาด" และปล่อย "Spirit Breaker" หลังจากผ่านไป 3 เทิร์น โดยเป้าหมายที่มีเอฟเฟกต์ Buff มากที่สุดจะถูกเลือกก่อน |
![]() | Cast Marble - สกิล | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรง แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
![]() | Spirit Breaker - สกิล | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรง แก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
![]() | Fated End - สกิล | พรสวรรค์ |
ฟื้นฟูพลังงาน : | |
เมื่อโจมตีและสร้าง DMG ให้แก่เป้าหมายฝ่ายเราแล้ว HP ส่วนหนึ่งที่ลดลงของเป้าหมายที่ถูกโจมตี จะแปลงเป็น "กัดกร่อน" |
รางวัล
Per Page |
|
Day #2 Cerydra has a habit of keeping a small, intricately carved kinh on her person as a good luc...