| คำนามเฉพาะ | ผู้นำคลื่นทมิฬ | |
| ฝ่าย | ||
| รางวัล | ||
| คำอธิบาย | สิ่งมีชีวิตบิดเบี้ยวที่มาพร้อมกับคลื่นทมิฬ ความกระหายในการฆ่าฟัน กลายเป็นเจตจำนงเดียวที่หลงเหลืออยู่ในร่างที่ว่างเปล่า จิตวิญญาณแห่งการต่อสู้ก่อนที่จะสิ้นชีพ ได้ถูกคลื่นทมิฬบิดเบือนไป มันถือดาบใหญ่คู่หนึ่งที่สูงเท่าไหล่ และเดินเตร็ดเตร่ไปอย่างไร้จุดหมาย เพื่อตามหาเป้าหมายที่สามารถทำลายล้างได้ และเพิ่มค่าความผันผวนใหม่ให้กับความวุ่นวายของโลก |
| สารบัญ |
| ค่าสถานะ |
| รางวัล |
| Gallery |
ค่าสถานะ
#4033020
ผู้นำคลื่นทมิฬ
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 247769 | 158 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Dreadtide - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
| Fatal Clash - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทำให้ตัวมอนสเตอร์และตัวละครฝ่ายเราที่กำหนด รวมถึงเป้าหมายที่ตัวละครดังกล่าวอัญเชิญมา ติดสถานะ "ศึกชี้ขาด" และปล่อย "Spirit Breaker" หลังจากผ่านไป 3 เทิร์น โดยจะเลือกเป้าหมายที่มีเอฟเฟกต์ Buff มากที่สุดก่อน |
| Cast Marble - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรง แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Spirit Breaker - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรง แก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Fated End - สกิล | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อการโจมตีสร้าง DMG ให้แก่เป้าหมายฝ่ายเราแล้ว HP ส่วนหนึ่งที่ลดลงของเป้าหมายที่ถูกโจมตี จะแปลงเป็น "กัดกร่อน" |
#403302001
ผู้นำคลื่นทมิฬ
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 137649 | 158 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Dreadtide - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
| Fatal Clash - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทำให้ตัวมอนสเตอร์และตัวละครฝ่ายเราที่กำหนด รวมถึงเป้าหมายที่ตัวละครดังกล่าวอัญเชิญมา ติดสถานะ "ศึกชี้ขาด" และปล่อย "Spirit Breaker" หลังจากผ่านไป 3 เทิร์น โดยจะเลือกเป้าหมายที่มีเอฟเฟกต์ Buff มากที่สุดก่อน |
| Cast Marble - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรง แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Spirit Breaker - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรง แก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Fated End - สกิล | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อการโจมตีสร้าง DMG ให้แก่เป้าหมายฝ่ายเราแล้ว HP ส่วนหนึ่งที่ลดลงของเป้าหมายที่ถูกโจมตี จะแปลงเป็น "กัดกร่อน" |
#403302002
ผู้นำคลื่นทมิฬ
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 1135607 | 158 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Dreadtide - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
| Fatal Clash - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทำให้ตัวมอนสเตอร์และตัวละครฝ่ายเราที่กำหนด รวมถึงเป้าหมายที่ตัวละครดังกล่าวอัญเชิญมา ติดสถานะ "ศึกชี้ขาด" และปล่อย "Spirit Breaker" หลังจากผ่านไป 3 เทิร์น โดยจะเลือกเป้าหมายที่มีเอฟเฟกต์ Buff มากที่สุดก่อน |
| Cast Marble - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรง แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Spirit Breaker - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรง แก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Fated End - สกิล | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อการโจมตีสร้าง DMG ให้แก่เป้าหมายฝ่ายเราแล้ว HP ส่วนหนึ่งที่ลดลงของเป้าหมายที่ถูกโจมตี จะแปลงเป็น "กัดกร่อน" |
#403302003
ผู้นำคลื่นทมิฬ
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 247769 | 158 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Dreadtide - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
| Fatal Clash - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทำให้ตัวมอนสเตอร์และตัวละครฝ่ายเราที่กำหนด รวมถึงเป้าหมายที่ตัวละครดังกล่าวอัญเชิญมา ติดสถานะ "ศึกชี้ขาด" และปล่อย "Spirit Breaker" หลังจากผ่านไป 3 เทิร์น โดยจะเลือกเป้าหมายที่มีเอฟเฟกต์ Buff มากที่สุดก่อน |
| Cast Marble - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรง แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Spirit Breaker - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรง แก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Fated End - สกิล | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อการโจมตีสร้าง DMG ให้แก่เป้าหมายฝ่ายเราแล้ว HP ส่วนหนึ่งที่ลดลงของเป้าหมายที่ถูกโจมตี จะแปลงเป็น "กัดกร่อน" |
#403302004
"ผู้เบิกคีรี" Geocles
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 247769 | 158 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| Dreadtide - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG กายภาพแก่ฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว |
| Fatal Clash - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| ทำให้ตัวมอนสเตอร์และตัวละครฝ่ายเราที่กำหนด รวมถึงเป้าหมายที่ตัวละครดังกล่าวอัญเชิญมา ติดสถานะ "ศึกชี้ขาด" และปล่อย "Spirit Breaker" หลังจากผ่านไป 3 เทิร์น โดยจะเลือกเป้าหมายที่มีเอฟเฟกต์ Buff มากที่สุดก่อน |
| Cast Marble - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรง แก่เป้าหมายฝ่ายเราที่กำหนดหนึ่งตัว |
| Spirit Breaker - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| สร้าง DMG กายภาพอย่างรุนแรง แก่เป้าหมายฝ่ายเราทั้งหมด |
| Fated End - สกิล | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| เมื่อการโจมตีสร้าง DMG ให้แก่เป้าหมายฝ่ายเราแล้ว HP ส่วนหนึ่งที่ลดลงของเป้าหมายที่ถูกโจมตี จะแปลงเป็น "กัดกร่อน" |
#4033024
黑潮斗将(错误)
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 247769 | 158 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| จุดอ่อน | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
ระดับขั้น #1
| 慑敌怖军 - สกิล | กระจาย | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| 对指定我方单体及其相邻目标造成物理属性伤害。 |
| 死斗绝命 - สกิล | เสริมพลัง | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| 令自身和指定我方角色及该角色召唤的目标进入【决斗】状态。并在2回合后施放【破心灭道】。优先选择增益效果数量最多的目标。 |
| 力拔云石 - สกิล | โจมตีเดี่ยว | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| 对指定我方单体目标造成大量物理属性伤害。 |
| 破心灭道 - สกิล | โจมตีหมู่ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
| 对我方全体目标造成大量物理属性伤害。 |
| 末路既定 - สกิล | พรสวรรค์ | |
| ฟื้นฟูพลังงาน : | |
| 攻击对我方目标造成伤害时,被击中目标降低生命值的一部分转化为【侵蚀】。 |
รางวัล
| Per Page |
|

Ruan Mei would be replaceable if you insisted on keeping Lingsha. Firefly desperately needs that Su...