Belobog des Architectes

Belobog des Architectes
Belobog des ArchitectesConceptsBelobog des Architectes
Sphère planaire
Forteresse de la Préservation de Belobog
Forteresse de la Préservation de Belobog
Corde de liaison
Défense de fer de Belobog
Défense de fer de Belobog
Effets d'ensembles2 pièces: Augmente la DÉF du porteur de 15%. Lorsque ses chances d'appliquer des effets sont d'au moins 50%, il obtient 15% de DÉF supplémentaire.

Sommaire
Sphère planaire
Corde de liaison
Histoire
Gallery

Sphère planaire

⭐⭐

+6
Stats de base
Class PV
8.57%
Class ATQ
8.57%
Class DÉF
10.71%
Class Augm. des DGT physiques
7.71%
Class Augm. des DGT de feu
7.71%
Class Augm. des DGT de glace
7.71%
Class Augm. des DGT de foudre
7.71%
Class Augm. des DGT de vent
7.71%
Class Augm. des DGT quantiques
7.71%
Class Augm. des DGT imaginaires
7.71%
Stats secondaires
Class PV
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATQ
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DÉF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class PV
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATQ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DÉF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class VIT
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class Chances de coup critique
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class DGT CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Chances d'app. des effets
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class RÉS aux effets
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Effet de Rupture
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Stats de base
Class PV
17.21%
Class ATQ
17.21%
Class DÉF
21.51%
Class Augm. des DGT physiques
15.49%
Class Augm. des DGT de feu
15.49%
Class Augm. des DGT de glace
15.49%
Class Augm. des DGT de foudre
15.49%
Class Augm. des DGT de vent
15.49%
Class Augm. des DGT quantiques
15.49%
Class Augm. des DGT imaginaires
15.49%
Stats secondaires
Class PV
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATQ
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DÉF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class PV
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATQ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DÉF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class VIT
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class Chances de coup critique
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class DGT CRIT
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Chances d'app. des effets
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class RÉS aux effets
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Effet de Rupture
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Stats de base
Class PV
28.75%
Class ATQ
28.75%
Class DÉF
35.94%
Class Augm. des DGT physiques
25.88%
Class Augm. des DGT de feu
25.88%
Class Augm. des DGT de glace
25.88%
Class Augm. des DGT de foudre
25.88%
Class Augm. des DGT de vent
25.88%
Class Augm. des DGT quantiques
25.88%
Class Augm. des DGT imaginaires
25.88%
Stats secondaires
Class PV
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATQ
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DÉF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class PV
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATQ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DÉF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class VIT
8 ~ 9 ~ 10
Class Chances de coup critique
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class DGT CRIT
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Chances d'app. des effets
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class RÉS aux effets
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Effet de Rupture
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Stats de base
Class PV
43.2%
Class ATQ
43.2%
Class DÉF
54%
Class Augm. des DGT physiques
38.88%
Class Augm. des DGT de feu
38.88%
Class Augm. des DGT de glace
38.88%
Class Augm. des DGT de foudre
38.88%
Class Augm. des DGT de vent
38.88%
Class Augm. des DGT quantiques
38.88%
Class Augm. des DGT imaginaires
38.88%
Stats secondaires
Class PV
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATQ
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DÉF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class PV
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATQ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DÉF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class VIT
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class Chances de coup critique
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class DGT CRIT
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Chances d'app. des effets
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class RÉS aux effets
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effet de Rupture
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Corde de liaison

⭐⭐

+6
Stats de base
Class Effet de Rupture
12.86%
Class Taux de régénération d'énergie
3.86%
Class PV
8.57%
Class ATQ
8.57%
Class DÉF
10.71%
Stats secondaires
Class PV
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATQ
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DÉF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class PV
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATQ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DÉF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class VIT
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class Chances de coup critique
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class DGT CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Chances d'app. des effets
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class RÉS aux effets
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Effet de Rupture
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Stats de base
Class Effet de Rupture
25.82%
Class Taux de régénération d'énergie
7.75%
Class PV
17.21%
Class ATQ
17.21%
Class DÉF
21.51%
Stats secondaires
Class PV
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATQ
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DÉF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class PV
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATQ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DÉF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class VIT
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class Chances de coup critique
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class DGT CRIT
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Chances d'app. des effets
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class RÉS aux effets
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Effet de Rupture
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Stats de base
Class Effet de Rupture
43.13%
Class Taux de régénération d'énergie
12.94%
Class PV
28.75%
Class ATQ
28.75%
Class DÉF
35.94%
Stats secondaires
Class PV
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATQ
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DÉF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class PV
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATQ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DÉF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class VIT
8 ~ 9 ~ 10
Class Chances de coup critique
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class DGT CRIT
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Chances d'app. des effets
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class RÉS aux effets
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Effet de Rupture
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Stats de base
Class Effet de Rupture
64.8%
Class Taux de régénération d'énergie
19.44%
Class PV
43.2%
Class ATQ
43.2%
Class DÉF
54%
Stats secondaires
Class PV
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATQ
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DÉF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class PV
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATQ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DÉF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class VIT
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class Chances de coup critique
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class DGT CRIT
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Chances d'app. des effets
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class RÉS aux effets
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effet de Rupture
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Histoire

Sphère planaire

Il y a de cela plusieurs millénaires, Jarilo-VI bénéficiait encore de températures favorables en toute saison et d'un climat océanique qui en faisait rêver plus d'un.

Des fruits sucrés poussaient un peu partout dans les bois, les marées portaient la chaleur de la rosée et le vin ambrosien coulait à flots, à tel point que tout le monde pouvait en boire jusqu'à plus soif. Les habitants débordaient d'énergie et d'inspiration. Ils construisirent des routes, des villes, des résidences balnéaires et des palais grandioses. Cette vie faste commençait toujours par une tasse de café à l'aube et se terminait par une cruche de bière délicatement maltée à la tombée de la nuit.

Bientôt, le Star Rail se connecta au monde de Jarilo-VI, apportant le commerce interstellaire et les technologies extracélestes.

Au début, les visiteurs des autres mondes venaient jusqu'ici pour les minerais géomarins, des cristaux de Préservation lumineux contenant le flux vital nécessaire au bon fonctionnement des industries. Plus tard, des visiteurs d'un autre monde arrivèrent pour s'installer et mener une vie paisible. Entre baies, palmiers et ravins, Jarilo-VI ne manquait pas de paysages pittoresques. Il n'était pas rare d'entendre des chansons joyeuses et des mélodies entraînantes flotter dans l'air. Autrement dit, il s'agissait d'une destination parfaite pour tout voyageur désirant se mettre au vert. On croyait qu'avec le temps, ce monde au climat humide finirait par rayonner tout aussi intensément que n'importe quelle autre planète de renom dans l'univers.

Il y a environ mille ans, un Stellaron traversa le ciel avant de descendre sur ce monde.

Le destin de la planète entière sombra alors dans le chaos le plus total, comme un corps céleste propulsé dans une danse macabre. Les violentes légions de la Destruction apparurent dans le ciel, et avec elles, les flammes de la guerre se répandirent à la surface. Les Architectes érigèrent des murs défensifs et des frontières. Des statues de plusieurs centaines de mètres de haut furent construites pour combattre la monstruosité en forme de dragon. Peu après, et contre toute attente, des vagues de gel les emportèrent tous, engloutissant tout sur leur passage, alliés comme ennemis. La planète entière était enveloppée d'un silence sordide... Une énorme barrière spatiale invisible recouvrait l'ensemble de la ville forteresse, comme deux mains protégeant à grand-peine la faible lueur vacillante d'une bougie une nuit de grand vent. Tant bien que mal, la civilisation survécut.

Par la suite, cette ville fut baptisée Belobog.

Corde de liaison

Avant la venue de la calamité, les Architectes nourrissaient de grands espoirs pour Jarilo-VI.

Pour imiter la majesté de Qlipoth, ils créèrent des machines capables de remodeler une planète. Des centaines de Moteurs de la création crachaient du feu et des flammes, parcourant la terre comme un infatigable jardinier cultivant des champs en friche. Quelques décennies plus tard, les canons et les collines furent remplacés par des plaines et des forêts, et des villes se développèrent en bord de mer.

Après le présage de la Destruction, les Architectes envoyèrent des machines guerroyer, constituant ainsi la première génération de la « défense de fer ».

Après l'arrivée du Stellaron, les soldats de la Destruction déferlèrent comme des papillons de nuit attirés par la lumière des flammes, ne laissant derrière eux que des terres désolées. Les machines autrefois employées pour la création étaient maintenant des armes de guerre impitoyables, lançant leurs poings de fer au cœur du champ de bataille au mépris de leur vocation. Finalement, les gigantesques jardiniers s'écroulèrent, s'effritant comme les pierres tombales d'une civilisation à bout de souffle, marquant ainsi le recul progressif de la ligne défensive.

Le jour où il ne fut plus possible de battre davantage en retraite, les Gardes de la crinière d'argent serrèrent fermement leurs armes entre leurs mains : leur patrie n'avait jamais été aussi vulnérable.

L'arrivée du grand froid prit tout le monde par surprise. Les monstres d'au-delà du ciel et les soldats en première ligne s'entretuaient sauvagement. Puis la neige et la glace finirent par recouvrir le champ de bataille. Dans le chaos le plus total, Belobog était devenu le dernier espoir, comme un phare au milieu de la nuit. Deux camps se livraient une bataille pour la conquérir : l'un voulait la détruire, l'autre la protéger. Les Gardes de la crinière d'argent marchèrent dans la tempête de neige, chantant à tue-tête le nom d'Alisa Rand, et disparurent pour toujours.

Lorsque la tempête se calma, les habitants de Belobog osèrent enfin escalader le mur pour découvrir ce qu'il restait...

Et ils virent les derniers gardes de la « Défense de fer ».

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