
![]() | คำนามเฉพาะ | Bailu |
ฝ่าย | Xianzhou "Luofu" | |
ระดับความหายาก | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Path | ![]() | |
ประเภทการต่อสู้ | ![]() | |
ภาษาจีน | 多多 | |
ภาษาอังกฤษ | Su Ling Chan | |
ภาษาเกาหลี | 조현정 | |
ภาษาญี่ปุ่น | 加藤英美里 | |
วัสดุพิเศษ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
วัสดุ Trace | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
เนื้อเรื่องหลัก | ผู้ทรงเกียรติแห่ง Vidyadhara ของ Xianzhou "Luofu" และเป็นหมอที่รู้จักกันในชื่อ "ท่านมังกรผู้เยียวยา" เธอจะช่วยชีวิตและรักษาผู้บาดเจ็บ โดยใช้ศาสตร์การแพทย์แบบเฉพาะ และ "วิธีการทางการแพทย์" ที่มีแค่สายเลือดมังกรเท่านั้นที่จะทำได้ |
สารบัญ |
ค่าสถานะ |
สกิลต่อสู้ |
Trace |
Eidolon |
Light Cone |
ช่องเก็บของ |
Gallery |
ระดับเสียงสนทนา |
เนื้อเรื่องหลัก |
ค่าสถานะ
Lv. | ATK | DEF | HP | ความเร็ว | อัตราคริติคอล | DMG คริติคอล | ยั่วยุ | พลังงาน | วัสดุพิเศษ |
1 | 76.56 | 66 | 180 | 98 | 5% | 50% | 100 | 100 | |
20 | 149.29 | 128.7 | 350 | 98 | 5% | 50% | 100 | 100 | ![]() ![]() |
20+ | 179.92 | 155.1 | 422 | 98 | 5% | 50% | 100 | 100 | |
30 | 218.2 | 188.1 | 512 | 98 | 5% | 50% | 100 | 100 | ![]() ![]() |
30+ | 248.82 | 214.5 | 583 | 98 | 5% | 50% | 100 | 100 | |
40 | 287.1 | 247.5 | 673 | 98 | 5% | 50% | 100 | 100 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 317.72 | 273.9 | 745 | 98 | 5% | 50% | 100 | 100 | |
50 | 356 | 306.9 | 835 | 98 | 5% | 50% | 100 | 100 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 386.63 | 333.3 | 907 | 98 | 5% | 50% | 100 | 100 | |
60 | 424.91 | 366.3 | 996 | 98 | 5% | 50% | 100 | 100 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 455.53 | 392.7 | 1068 | 98 | 5% | 50% | 100 | 100 | |
70 | 493.81 | 425.7 | 1158 | 98 | 5% | 50% | 100 | 100 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 524.44 | 452.1 | 1230 | 98 | 5% | 50% | 100 | 100 | |
80 | 562.72 | 485.1 | 1319 | 98 | 5% | 50% | 100 | 100 |
สกิลต่อสู้
![]() | Diagnostic Kick - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
สร้าง DMG สายฟ้า สร้าง DMG สายฟ้าเล็กน้อยแก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว | |
Lv. | |
![]() | Singing Among Clouds - สกิลต่อสู้ | ฟื้นฟู |
ฟื้นฟูพลังงาน : 30 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
ฟื้นฟู HP ให้กับสมาชิกฝ่ายตัวเองที่กำหนดหนึ่งตัว ฟื้นฟู HP ให้ฝ่ายตัวเองหนึ่งตัว และจะสุ่มรักษาสมาชิกฝ่ายตัวเอง อีกหนึ่งตัว | |
Lv. | |
![]() | Felicitous Thunderleap - ท่าไม้ตาย | ฟื้นฟู |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
ฟื้นฟู HP ให้กับฝ่ายตัวเองทั้งหมด Bailu จะทำให้เป้าหมายฝ่ายตัวเองที่ไม่มีการ "เติมชีวิต" ติดเอฟเฟกต์ "เติมชีวิต" และจะขยายระยะเวลาของเอฟเฟกต์ "เติมชีวิต" ที่เป้าหมายในฝ่ายตัวเองมีอยู่แล้วเป็นเวลา 1 เทิร์น เอฟเฟกต์ "เติมชีวิต" จะคงอยู่เป็นเวลา ฟื้นฟู HP ให้กับฝ่ายตัวเองทั้งหมด และติดสถานะ "เติมชีวิต" หรือขยายระยะเวลาของสถานะ "เติมชีวิต" | |
Lv. | |
![]() | Gourdful of Elixir - พรสวรรค์ | ฟื้นฟู |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
หลังจากเป้าหมายฝ่ายตัวเองที่มีการ "เติมชีวิต" ถูกโจมตี จะฟื้นฟู HP เมื่อเพื่อนร่วมทีมของ Bailu ถูกโจมตีจนถึงตายจะ ไม่หมดสติ และ Bailu จะทำการรักษาให้ทันที โดยจะฟื้นฟู HP จะฟื้นฟู HP หลังจากเป้าหมายฝ่ายเราที่มีการ "เติมชีวิต" ถูกโจมตี เมื่อเพื่อนร่วมทีมถูกโจมตีจนถึงตาย Bailu จะฟื้นฟู HP ให้แก่เป้าหมายดังกล่าวทันที โดยเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดได้ 1 ครั้งต่อหนึ่งการต่อสู้ | |
Lv. | |
![]() | Attack |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
หลังจากโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ จะลดทอนความทนทานของประเภทที่สอดคล้องกับศัตรูเป้าหมาย | |
![]() | Saunter in the Rain - เทคนิค | ฟื้นฟู |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
หลังจากใช้เทคนิคแล้ว เมื่อเริ่มการต่อสู้ครั้งต่อไป ฝ่ายตัวเองทั้งหมดจะติดสถานะ "เติมชีวิต" เป็นเวลา หลังจากใช้เทคนิคแล้ว เมื่อเริ่มการต่อสู้ครั้งต่อไป ฝ่ายเราทั้งหมดจะติดสถานะ "เติมชีวิต" | |
Trace
![]() | Qihuang Analects |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
เมื่อ Bailu ทำการรักษาเป้าหมายฝ่ายตัวเอง จนเกินปริมาณ จะทำให้ HP สูงสุดของเป้าหมายเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการป้องกัน (DEF) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
DEF เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม HP (HP) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการต้านทานสถานะ (ต้านทานสถานะ) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
การต้านทานสถานะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Vidyadhara Ichor Lines |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
จำนวนครั้งที่ปล่อยเอฟเฟกต์ "เติมชีวิต" เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม HP (HP) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการป้องกัน (DEF) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
DEF เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม HP (HP) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Aquatic Benediction |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
ตัวละครที่มีสถานะ "เติมชีวิต" จะได้รับ DMG ลดลง | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการต้านทานสถานะ (ต้านทานสถานะ) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
การต้านทานสถานะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการป้องกัน (DEF) |
ต้องการตัวละคร Lv. 75 | |
DEF เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม HP (HP) |
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | เสริม HP (HP) |
ต้องการตัวละคร Lv. 80 | |
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
Eidolon
![]() | Ambrosial Aqua | ![]() |
เมื่อการ "เติมชีวิต" สิ้นสุดลง หาก HP ในปัจจุบันของเป้าหมายฝ่ายตัวเองเท่ากับ HP สูงสุดของตน จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติมแก่เป้าหมาย |
![]() | Sylphic Slumber | ![]() |
หลังจากปล่อยท่าไม้ตายแล้ว ปริมาณการรักษาของ Bailu จะเพิ่มขึ้น |
![]() | Omniscient Opulence | ![]() |
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. |
![]() | Evil Excision | ![]() |
ทุกครั้งที่สกิลต่อสู้มอบการรักษา DMG ของผู้ที่ถูกรักษาจะเพิ่มขึ้นอีก |
![]() | Waning Worries | ![]() |
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. |
![]() | Drooling Drop of Draconic Divinity | ![]() |
ในหนึ่งการต่อสู้ จำนวนครั้งที่ Bailu ปล่อยเอฟเฟกต์รักษาเป้าหมายฝ่ายตัวเองที่ถูกโจมตีจนถึงตาย จะเพิ่มขึ้น |
Light Cone
คำนามเฉพาะ | ระดับความหายาก | Path | ATK | DEF | HP | สกิลต่อสู้ | วัสดุพิเศษ | |
![]() | Cornucopia | 3![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | 264.6 | 264.6 | 952.56 | เมื่อผู้สวมใส่ใช้สกิลต่อสู้และท่าไม้ตาย การรักษาจะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Fine Fruit | 3![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | 317.52 | 198.45 | 952.56 | เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น จะฟื้นฟูพลังงาน | ![]() ![]() |
![]() | Multiplication | 3![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | 317.52 | 198.45 | 952.56 | หลังจากผู้สวมใส่โจมตีปกติแล้ว จะเร่งแอ็กชันครั้งต่อไปขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Post-Op Conversation | 4![]() ![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | 423.36 | 330.75 | 1058.4 | ทำให้อัตราการฟื้นฟูพลังงานของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Perfect Timing | 4![]() ![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | ทำให้การต้านทานสถานะของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Quid Pro Quo | 4![]() ![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | เมื่อเริ่มต้นเทิร์นของผู้สวมใส่ จะสุ่มฟื้นฟูพลังงาน | ![]() ![]() |
![]() | Warmth Shortens Cold Nights | 4![]() ![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | 370.44 | 396.9 | 1058.4 | ทำให้ HP สูงสุดของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Echoes of the Coffin | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Time Waits for No One | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | 476.28 | 463.05 | 1270.08 | HP สูงสุดของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Night of Fright | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | 476.28 | 529.2 | 1164.24 | ทำให้อัตราการฟื้นฟูพลังงานของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
ระดับเสียงสนทนา
ภาษา
Title | loc_sound |
เนื้อเรื่องหลัก
Title | ภาษาในเกม |
2 responses to “Bailu”
this is the qiqi of honkai star rail. lost the 50/50 from this minuscule healer bot whilst trying to pull for jing yuan
no she is not she will be always have a spot if you build her … the only cons or weakness is that she doesn’t have any ability to dispel any debuff