| Conceitos | Ashveil | |
| Raridade | ||
| Caminho | ||
| Tipos de Combate | ||
| Materiais de Personagem | ||
| Materiais de Rastro | ||
| História | Ele aceita casos por capricho, os soluciona com uma lógica rígida e resolve os crimes mais estranhos puramente com o instinto. Com um macaco como assistente e o coração voltado para a aposentadoria, o detetive dorme em uma geladeira, esperando a isca certa para capturar sua presa. Sob a luz da Lua Fantasma, a besta vil uiva. Como ele lançará a rede nesta caçada? |
| Índice |
| Atributos |
| Perícia |
| Rastros |
| Eidolons |
| Cones de Luz |
| Inventário |
| Gallery |
| Voz |
| História |
Atributos
| Nível | ATQ | DEF | PV | VEL | Chance de CRIT | Dano CRIT | Provocação | Energia | Materiais de Personagem |
| 1 | 105.6 | 52.8 | 116 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 | |
| 20 | 205.92 | 102.96 | 227 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 | |
| 20+ | 248.16 | 124.08 | 273 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 | |
| 30 | 300.96 | 150.48 | 331 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 | |
| 30+ | 343.2 | 171.6 | 378 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 | |
| 40 | 396 | 198 | 436 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 | |
| 40+ | 438.24 | 219.12 | 482 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 | |
| 50 | 491.04 | 245.52 | 540 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 | |
| 50+ | 533.28 | 266.64 | 587 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 | |
| 60 | 586.08 | 293.04 | 645 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 | |
| 60+ | 628.32 | 314.16 | 691 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 | |
| 70 | 681.12 | 340.56 | 749 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 | |
| 70+ | 723.36 | 361.68 | 796 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 | |
| 80 | 776.16 | 388.08 | 854 | 106 | 5% | 50% | 75 | 150 |
Perícia
| Garras: Incutir Decoro - ATQ Básico | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 20 | |
| Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30 | |
| Causa Dano de Raio igual a Causa Dano de Raio leve a um único inimigo designado. | |
| Nível | |
| Açoitamento: Punição do Mal - Perícia | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 30 | |
| Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 60 | |
| Marca um inimigo-alvo designado como "Isca", causando Dano de Raio igual a Quando não há nenhuma "Isca" no campo, Ashveil transforma o inimigo-alvo presente no campo com os menores PV na "Isca" imediatamente. O estado de "Isca" só tem efeito no alvo marcado mais recentemente. Faz com que um inimigo-alvo designado se torne a "Isca", causando Dano de Raio massivo a ele. Se o alvo já estiver marcado como "Isca", causa adicionalmente Dano de Raio leve a ele e recupera | |
| Nível | |
| Banquete: Apetite Insaciável - Perícia Suprema | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 5 | |
| Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 90 | |
| Faz com que um inimigo designado se torne a "Isca", causando Dano de Raio igual a Esse Ataque Extra aprimorado do Talento não consome Carga. Sempre que "Gula" atingir Marca um inimigo designado como "Isca", causa Dano de Raio massivo a ele e, em seguida, desfere imediatamente contra a "Isca" 1 instância do Ataque Extra do Talento aprimorado, e Ashveil ganha Carga. Esse Ataque Extra do Talento aprimorado não consome Carga. Sempre que "Gula" atingir | |
| Nível | |
| Rancor: Represália da Inimizade - Talento | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 5 | |
| Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 15 | |
| Ashveil tem uma Carga inicial de Depois que a "Isca" é atacada por outros aliados-alvo, Ashveil regenera uma quantidade fixa de Energia, depois consome Carga para desferir um Ataque Extra contra a "Isca", causando Dano de Raio massivo. Depois, ganha | |
| Nível | |
| Garras: Incutir Decoro | |
| Regeneração de Energia : 0 | |
| Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30 | |
| Ataca um inimigo, e após entrar em combate, reduz a Tenacidade dele do Tipo correspondente. | |
| Devorar: A Mão Repugnante - Técnica | Incapacitação | |
| Regeneração de Energia : 0 | |
| Quebra de Fraqueza : 0 | |
| Após usar sua Técnica, inflige "Confusão" aos inimigos dentro de uma área definida por Ao entrar em combate atacando ativamente um inimigo afligido com "Confusão", causa Dano de Raio igual a Inflige "Confusão" em inimigos dentro de uma área definida. Depois de entrar em combate atacando um inimigo afligido com "Confusão", causa Dano de Raio leve a todos os inimigos, e concede | |
Rastros
| Caminho da Maldição | |
| Exige Ascensão de Personagem 2 | |
| Quando Ashveil usa a Perícia/Perícia Suprema, ganha |
| Bônus de Dano: Raio (Bônus de Dano de Raio) | |
| Exige Ascensão de Personagem 2 | |
| Aumenta o Dano de Raio em |
| Bônus de Dano CRIT (Dano CRIT) | |
| Exige Ascensão de Personagem 3 | |
| Aumenta o Dano CRIT em |
| Membro Fantasma | |
| Exige Ascensão de Personagem 4 | |
| O Dano causado pelo Ataque Extra de Ashveil aumenta em |
| Bônus de Dano CRIT (Dano CRIT) | |
| Exige Ascensão de Personagem 4 | |
| Aumenta o Dano CRIT em |
| Bônus de Dano: Raio (Bônus de Dano de Raio) | |
| Exige Ascensão de Personagem 5 | |
| Aumenta o Dano de Raio em |
| Primeira Presa | |
| Exige Ascensão de Personagem 6 | |
| Enquanto Ashveil estiver no campo, o Dano CRIT causado pelos aliados-alvo aumenta em |
| Bônus de ATQ (ATQ) | |
| Exige Ascensão de Personagem 6 | |
| Aumenta o ATQ em |
| Bônus de Dano: Raio (Bônus de Dano de Raio) | |
| Exige Personagem de Nv. 75 | |
| Aumenta o Dano de Raio em |
| Bônus de Dano CRIT (Dano CRIT) | |
| Exige Personagem de Nv. 80 | |
| Aumenta o Dano CRIT em |
| Bônus de Dano CRIT (Dano CRIT) | |
| Aumenta o Dano CRIT em |
| Bônus de ATQ (ATQ) | |
| Exige Ascensão de Personagem 3 | |
| Aumenta o ATQ em |
| Bônus de Dano CRIT (Dano CRIT) | |
| Exige Ascensão de Personagem 5 | |
| Aumenta o Dano CRIT em |
Eidolons
| Atenção: Não se Aventure na Lua Cheia | ||
| Enquanto Ashveil está em campo, aumenta o Dano recebido por todos os inimigos em |
| Batidas: Onde os Risos Ecoam | ||
| O limite máximo de acúmulos de "Gula" aumenta para |
| Silêncio: Subentendido Entre Amigos | ||
| Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. |
| Atenção: Engolir a Verdade por Inteira | ||
| Quando Ashveil usa a sua Perícia Suprema, aumenta o ATQ em |
| Cuidado: O Detetive Se Torna o Assassino | ||
| Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. |
| Final: E Então Não Restou Nenhum | ||
| Quando a "Isca" existir no campo, reduz a RES a Todos os Tipos de todos os inimigos em |
Cones de Luz
| Conceitos | Raridade | Caminho | ATQ | DEF | PV | Perícia | Materiais de Personagem | |
| Flechas | 3 | the-hunt-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | No início da batalha, aumenta em | ||
| Flecha Veloz | 3 | the-hunt-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | Quando o usuário derrota um inimigo, aumenta o ATQ em | ||
| Antagonista | 3 | the-hunt-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | Quando o usuário derrota um inimigo, aumenta a VEL em | ||
| Apenas o Silêncio Sobrou | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Aumenta em | ||
| Jogo de Espadas | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | A cada vez que acertar o mesmo alvo, o Dano causado aumentará em | ||
| Inscreva-se Para Mais! | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Aumenta em | ||
| O Rio Corre na Primavera | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 396.9 | 846.72 | Após entrar na batalha, aumenta a VEL do usuário em | ||
| Retorno à Escuridão | 4 | the-hunt-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | Aumenta a Chance de CRIT do usuário em | ||
| Na Noite | 5 | the-hunt-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Aumenta em | ||
| Sono Profundo | 5 | the-hunt-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | Aumenta o Dano CRIT do usuário em |
| Per Page |
|
Gallery
Video #1
Voz
Idioma
| Title | loc_sound |
História
| Title | Texto |





39 responses to “Ashveil”
男+巡猎
崩铁两大debuff
男角色就乖乖卖周边吧,买周边的主要是女玩家
archer:又是被无视的一天
v4加强之前策划老冯不允许返航🥰
赛飞儿:孩子们,他还有格调,或许比我还惨
「雷系,巡猎,追击队,有格调,主推前」五个debuff一上,感觉都已经不是比谁惨的问题了😭
v3大削,强化追加攻击跟普通追加攻击倍率一样,全队拐变成自拐,战绩终结级倍率削弱,米哈游发力了,刚整完妮可少女,就整不死途。
This Trait:
Increases the DMG dealt by ally targets’ Follow-Up ATKs by 80%. When Ashveil launches a Follow-Up ATK, additionally regenerates a set amount of 1 Energy for Ashveil.
Is still not updated as of now, to V3.
Lazy, lazy.