Ashveil

Ashveil
AshveilConceitosAshveil
RaridadeRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
CaminhoClass A Caça
Tipos de CombateClass Raio
Materiais de Personagem
Crédito308K
Cera Caprichosa15
Aço Tece-Sonhos15
Acorde do Trovão65
Pincel Lúcido15
Materiais de Rastro
Crédito3M
Bravura do Conflito18
Cera Caprichosa41
Resina da Coragem69
Aço Tece-Sonhos56
Lança da Retaliação139
Pincel Lúcido58
Silêncio do Fluxo Derrotado12
Rastros de Destino8
HistóriaEle aceita casos por capricho, os soluciona com uma lógica rígida e resolve os crimes mais estranhos puramente com o instinto.
Com um macaco como assistente e o coração voltado para a aposentadoria, o detetive dorme em uma geladeira, esperando a isca certa para capturar sua presa.
Sob a luz da Lua Fantasma, a besta vil uiva. Como ele lançará a rede nesta caçada?

Índice
Atributos
Perícia
Rastros
Eidolons
Cones de Luz
Inventário
Gallery
Voz
História

Atributos

NívelATQDEFPVVELChance de CRITDano CRITProvocaçãoEnergiaMateriais de Personagem
1105.652.81161065%50%75150
20205.92102.962271065%50%75150
Crédito4000
Cera Caprichosa5
20+248.16124.082731065%50%75150
30300.96150.483311065%50%75150
Crédito8000
Cera Caprichosa10
30+343.2171.63781065%50%75150
403961984361065%50%75150
Crédito16000
Aço Tece-Sonhos6
Acorde do Trovão3
40+438.24219.124821065%50%75150
50491.04245.525401065%50%75150
Crédito40000
Aço Tece-Sonhos9
Acorde do Trovão7
50+533.28266.645871065%50%75150
60586.08293.046451065%50%75150
Crédito80000
Pincel Lúcido6
Acorde do Trovão20
60+628.32314.166911065%50%75150
70681.12340.567491065%50%75150
Crédito160K
Pincel Lúcido9
Acorde do Trovão35
70+723.36361.687961065%50%75150
80776.16388.088541065%50%75150
NívelMateriais de Personagem
1
20
Crédito4000
Cera Caprichosa5
20+
40
Crédito16000
Aço Tece-Sonhos6
Acorde do Trovão3
40+
50
Crédito40000
Aço Tece-Sonhos9
Acorde do Trovão7
50+
60
Crédito80000
Pincel Lúcido6
Acorde do Trovão20
60+
70
Crédito160K
Pincel Lúcido9
Acorde do Trovão35
70+
80

Perícia

Garras: Incutir DecoroGarras: Incutir Decoro - ATQ Básico | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
Causa Dano de Raio igual a do ATQ de Ashveil a um único inimigo designado.

Causa Dano de Raio leve a um único inimigo designado.
Nível 10
Açoitamento: Punição do MalAçoitamento: Punição do Mal - Perícia | Alvo Único
Regeneração de Energia : 30
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 60
Marca um inimigo-alvo designado como "Isca", causando Dano de Raio igual a do ATQ de Ashveil a ele. Se o alvo já estiver for a "Isca", causa adicionalmente Dano de Raio igual a do ATQ de Ashveil a ele, e recupera Ponto(s) de Perícia. Quando a "Isca" existe no campo, a DEF de todos os inimigos é reduzida em .
Quando não há nenhuma "Isca" no campo, Ashveil transforma o inimigo-alvo presente no campo com os menores PV na "Isca" imediatamente. O estado de "Isca" só tem efeito no alvo marcado mais recentemente.

Faz com que um inimigo-alvo designado se torne a "Isca", causando Dano de Raio massivo a ele. Se o alvo já estiver marcado como "Isca", causa adicionalmente Dano de Raio leve a ele e recupera #5[i] Ponto(s) de Perícia. Quando a "Isca" está presente no campo, a DEF de todos os inimigos é reduzida.
Nível 15
Banquete: Apetite InsaciávelBanquete: Apetite Insaciável - Perícia Suprema | Alvo Único
Regeneração de Energia : 5
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 90
Faz com que um inimigo designado se torne a "Isca", causando Dano de Raio igual a do ATQ de Ashveil a ele. Depois, imediatamente desfere 1 instância do Ataque Extra aprimorado do Talento contra a "Isca". E Ashveil ganha de Carga.
Esse Ataque Extra aprimorado do Talento não consome Carga. Sempre que "Gula" atingir acúmulo(s) ou mais, consome acúmulo(s) de "Gula" para causar adicionalmente 1 instância de Dano de Raio igual a do ATQ de Ashveil. E quando essa instância de Ataque Extra causar um golpe fatal ao alvo, ele continuará causando Dano a uma nova "Isca". Isso ativa até que "Gula" se torne menor que acúmulo(s). Se todos os inimigos-alvo atualmente no Campo tiverem recebido golpes fatais, o Ataque Extra aprimorado do Talento terminará imediatamente.

Marca um inimigo designado como "Isca", causa Dano de Raio massivo a ele e, em seguida, desfere imediatamente contra a "Isca" 1 instância do Ataque Extra do Talento aprimorado, e Ashveil ganha Carga.
Esse Ataque Extra do Talento aprimorado não consome Carga. Sempre que "Gula" atingir #3[i] acúmulo(s) ou mais, consome #3[i] acúmulo(s) de "Gula" para causar adicionalmente Dano de Raio massivo. E quando essa instância de Ataque Extra desferir um Golpe Fatal ao alvo, ela continuará causando Dano a uma nova "Isca". Fica ativo até que "Gula" se torne menor que #3[i] acúmulo(s).
Nível 15
Rancor: Represália da InimizadeRancor: Represália da Inimizade - Talento | Alvo Único
Regeneração de Energia : 5
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 15
Ashveil tem uma Carga inicial de , e pode possuir até um máximo de . Após a "Isca" ser atacada por outros aliados-alvo, Ashveil regenera uma quantidade fixa de de Energia, e depois consome Carga(s) para desferir um Ataque Extra contra a "Isca", causando Dano de Raio igual a do ATQ de Ashveil. Depois, ganha acúmulo(s) de "Gula", acumulando até um máximo de vez(es).

Depois que a "Isca" é atacada por outros aliados-alvo, Ashveil regenera uma quantidade fixa de Energia, depois consome Carga para desferir um Ataque Extra contra a "Isca", causando Dano de Raio massivo. Depois, ganha #5[i] acúmulo(s) de "Gula".
Nível 15
Garras: Incutir DecoroGarras: Incutir Decoro
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
Ataca um inimigo, e após entrar em combate, reduz a Tenacidade dele do Tipo correspondente.

Nível 1
Devorar: A Mão RepugnanteDevorar: A Mão Repugnante - Técnica | Incapacitação
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : 0
Após usar sua Técnica, inflige "Confusão" aos inimigos dentro de uma área definida por segundo(s). Inimigos afligidos com "Confusão" não atacarão aliados-alvo ativamente.
Ao entrar em combate atacando ativamente um inimigo afligido com "Confusão", causa Dano de Raio igual a do ATQ de Ashveil a todos os inimigos e concede ponto(s) de Carga a Ashveil.

Inflige "Confusão" em inimigos dentro de uma área definida. Depois de entrar em combate atacando um inimigo afligido com "Confusão", causa Dano de Raio leve a todos os inimigos, e concede #3[i] ponto(s) de Carga a Ashveil.
Nível 1

Rastros

Caminho da MaldiçãoCaminho da Maldição
Exige Ascensão de Personagem 2
Quando Ashveil usa a Perícia/Perícia Suprema, ganha 1/2 acúmulos de "Gula". Durante o Ataque Extra de Ashveil, para cada 1 inimigo(s) que sofrer(em) um golpe fatal, Ashveil ganha 1 acúmulo(s) de "Gula".
Crédito5000
Bravura do Conflito3
Silêncio do Fluxo Derrotado1
Bônus de Dano: RaioBônus de Dano: Raio (Bônus de Dano de Raio)
Exige Ascensão de Personagem 2
Aumenta o Dano de Raio em 3.2%
Crédito5000
Bravura do Conflito3
Cera Caprichosa6
Bônus de Dano CRITBônus de Dano CRIT (Dano CRIT)
Exige Ascensão de Personagem 3
Aumenta o Dano CRIT em 5.3%
Crédito10000
Resina da Coragem3
Aço Tece-Sonhos3
Membro FantasmaMembro Fantasma
Exige Ascensão de Personagem 4
O Dano causado pelo Ataque Extra de Ashveil aumenta em 80%. A cada 1 acúmulo(s) de "Gula" possuídos, o Dano causado pelo Ataque Extra aumenta adicionalmente em 10%.
Crédito20000
Resina da Coragem5
Rastros de Destino1
Silêncio do Fluxo Derrotado1
Bônus de Dano CRITBônus de Dano CRIT (Dano CRIT)
Exige Ascensão de Personagem 4
Aumenta o Dano CRIT em 8%
Crédito20000
Resina da Coragem5
Aço Tece-Sonhos4
Bônus de Dano: RaioBônus de Dano: Raio (Bônus de Dano de Raio)
Exige Ascensão de Personagem 5
Aumenta o Dano de Raio em 4.8%
Crédito45000
Lança da Retaliação3
Pincel Lúcido3
Primeira PresaPrimeira Presa
Exige Ascensão de Personagem 6
Enquanto Ashveil estiver no campo, o Dano CRIT causado pelos aliados-alvo aumenta em 40%, e o Dano CRIT causado pelos Ataques Extras dos aliados-alvo aumenta adicionalmente em 80%.
Crédito160K
Lança da Retaliação8
Rastros de Destino1
Silêncio do Fluxo Derrotado1
Bônus de ATQBônus de ATQ (ATQ)
Exige Ascensão de Personagem 6
Aumenta o ATQ em 6%
Crédito160K
Lança da Retaliação8
Pincel Lúcido8
Bônus de Dano: RaioBônus de Dano: Raio (Bônus de Dano de Raio)
Exige Personagem de Nv. 75
Aumenta o Dano de Raio em 6.4%
Crédito160K
Lança da Retaliação8
Pincel Lúcido8
Bônus de Dano CRITBônus de Dano CRIT (Dano CRIT)
Exige Personagem de Nv. 80
Aumenta o Dano CRIT em 10.7%
Crédito160K
Lança da Retaliação8
Pincel Lúcido8
Bônus de Dano CRITBônus de Dano CRIT (Dano CRIT)
Aumenta o Dano CRIT em 5.3%
Crédito2500
Cera Caprichosa2
Bônus de ATQBônus de ATQ (ATQ)
Exige Ascensão de Personagem 3
Aumenta o ATQ em 4%
Crédito10000
Resina da Coragem3
Aço Tece-Sonhos3
Bônus de Dano CRITBônus de Dano CRIT (Dano CRIT)
Exige Ascensão de Personagem 5
Aumenta o Dano CRIT em 8%
Crédito45000
Lança da Retaliação3
Pincel Lúcido3

Eidolons

Atenção: Não se Aventure na Lua CheiaAtenção: Não se Aventure na Lua CheiaAtenção: Não se Aventure na Lua Cheia
Enquanto Ashveil está em campo, aumenta o Dano recebido por todos os inimigos em 24%. Quando a porcentagem de PV atual de um inimigo-alvo for 50% ou menor, o Dano recebido por ele aumenta para 36%.
Batidas: Onde os Risos EcoamBatidas: Onde os Risos EcoamBatidas: Onde os Risos Ecoam
O limite máximo de acúmulos de "Gula" aumenta para 18. Sempre que a Ashveil realizar o Ataque Extra do Talento aprimorado, restaura 35% dos acúmulos de "Gula" removidos.
Silêncio: Subentendido Entre AmigosSilêncio: Subentendido Entre AmigosSilêncio: Subentendido Entre Amigos
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.
Atenção: Engolir a Verdade por InteiraAtenção: Engolir a Verdade por InteiraAtenção: Engolir a Verdade por Inteira
Quando Ashveil usa a sua Perícia Suprema, aumenta o ATQ em 40% por 3 rodada(s).
Cuidado: O Detetive Se Torna o AssassinoCuidado: O Detetive Se Torna o AssassinoCuidado: O Detetive Se Torna o Assassino
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.
Final: E Então Não Restou NenhumFinal: E Então Não Restou NenhumFinal: E Então Não Restou Nenhum
Quando a "Isca" existir no campo, reduz a RES a Todos os Tipos de todos os inimigos em 20%. Para cada 1 acúmulo de "Gula" que Ashveil ganhou, o Dano causado aumenta em 4%. Esse efeito pode acumular até 30 vez(es).

Cones de Luz

ConceitosRaridadeCaminhoATQDEFPVPeríciaMateriais de Personagem
Flechas
Flechas3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class317.52264.6846.72No início da batalha, aumenta em 12% a Chance de CRIT do usuário por 3 rodada(s).
Flecha de Caça-Estrela
Vontade de Conquistador
Flecha Veloz
Flecha Veloz3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88Quando o usuário derrota um inimigo, aumenta o ATQ em 24% por 3 rodada(s).
Flecha de Caça-Estrela
Medalha Crinalva
Antagonista
Antagonista3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88Quando o usuário derrota um inimigo, aumenta a VEL em 10% por 2 rodada(s).
Flecha de Caça-Estrela
Motor Antigo
Apenas o Silêncio Sobrou
Apenas o Silêncio Sobrou4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56Aumenta em 16% o ATQ do usuário. Se houver 2 inimigos ou menos em campo, aumenta em 12% a Chance de CRIT do usuário.
Flecha de Caça-Estrela
Medalha Crinalva
Jogo de Espadas
Jogo de Espadas4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56A cada vez que acertar o mesmo alvo, o Dano causado aumentará em 8%, podendo acumular até 5 vez(es). Esse efeito será removido quando o usuário mudar de alvo.
Flecha de Caça-Estrela
Núcleo Contorcido
Inscreva-se Para Mais!
Inscreva-se Para Mais!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56Aumenta em 24% o Dano do ATQ Básico e da Perícia do usuário. Este efeito aumenta mais 24% quando o usuário estiver com o nível máximo de Energia.
Flecha de Caça-Estrela
Coração de Giro de Artífices
O Rio Corre na Primavera
O Rio Corre na Primavera4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28396.9846.72Após entrar na batalha, aumenta a VEL do usuário em 8% e o seu Dano em 12%. Quando o usuário recebe Dano, este efeito desaparece. O efeito retorna após o fim da próxima rodada do usuário.
Flecha de Caça-Estrela
Motor Antigo
Retorno à Escuridão
Retorno à Escuridão4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class529.2330.75846.72Aumenta a Chance de CRIT do usuário em 12%. Após um Acerto CRIT, tem 16% de chance fixa de remover 1 melhoria do inimigo-alvo. Esse efeito pode ser acionado apenas 1 vez por ataque.
Flecha de Caça-Estrela
Luminivinha Imortal
Na Noite
Na Noite5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4Aumenta em 18% a Chance de CRIT do usuário. Enquanto o usuário estiver em batalha, para cada 10 de VEL acima de 100, aumenta em 6% o Dano do ATQ Básico e da Perícia do usuário, e o Dano CRIT da sua Perícia Suprema aumenta em 12%. Este efeito acumula até 6 vez(es).
Flecha de Caça-Estrela
Vontade de Conquistador
Sono Profundo
Sono Profundo5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4Aumenta o Dano CRIT do usuário em 30%. Quando o ATQ Básico ou Perícia do usuário não resulta em um Acerto CRIT, aumenta sua Chance de CRIT em 36%, durando por 1 rodada(s). Esse efeito pode ser ativado apenas uma vez a cada 3 rodada(s).
Flecha de Caça-Estrela
Vontade de Conquistador
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Voz

Idioma
Titleloc_sound

História

TitleTexto

39 responses to “Ashveil”

  1. 男+巡猎
    崩铁两大debuff
    男角色就乖乖卖周边吧,买周边的主要是女玩家

      
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  2. v3大削,强化追加攻击跟普通追加攻击倍率一样,全队拐变成自拐,战绩终结级倍率削弱,米哈游发力了,刚整完妮可少女,就整不死途。

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  3. This Trait:

    Increases the DMG dealt by ally targets’ Follow-Up ATKs by 80%. When Ashveil launches a Follow-Up ATK, additionally regenerates a set amount of 1 Energy for Ashveil.

    Is still not updated as of now, to V3.
    Lazy, lazy.

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