Concepts | Moteur d'antimatière | |
Faction | Autre | |
Récompense | ||
Description | L'incarnation ultime du pouvoir. La forme de l'énergie qui s'accumule derrière elle reste d'origine inconnue. Le Moteur d'antimatière accordera de l'énergie aux autres ennemis et améliorera leurs capacités. |
Sommaire |
Stats |
Récompense |
Gallery |
Stats
#8013145
Moteur d'antimatière
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 247769 | 108 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Fission du vide - Capacité | Soutien | |
Régénération d'énergie : | |
Applique l'état amélioré à la Main droite du désastre, augmentant son niveau de renforcement de 1. |
Frappe de calamité - Capacité | Soutien | |
Régénération d'énergie : | |
Applique l'état amélioré à la Main gauche de l'aube, augmentant son niveau de renforcement de 1. |
Annihilation totale - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT quantiques et des DGT imaginaires à une cible unique. |
Malédiction du jugement dernier - Capacité | Incapacitation | |
Régénération d'énergie : | |
Applique aléatoirement une Fusion quantique ou imaginaire à toutes les cibles. |
Collision oblitératrice - Capacité | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Lorsque cette unité utilise sa capacité et qu'une cible est affectée par Fusion quantique et Fusion imaginaire en même temps, dissipe ces deux effets et inflige des DGT quantiques et imaginaires mineurs avec de fortes chances d'infliger Emprisonnement enchevêtré à la cible. |
Mort simulée - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Entre dans l'état Mort simulée après avoir subi un coup fatal. |
Phase #2
Fission du vide - Capacité | Soutien | |
Régénération d'énergie : | |
Applique l'état amélioré à la Main droite du désastre, augmentant son niveau de renforcement de 1. |
Frappe de calamité - Capacité | Soutien | |
Régénération d'énergie : | |
Applique l'état amélioré à la Main gauche de l'aube, augmentant son niveau de renforcement de 1. |
Boost du moteur - Capacité | Soutien | |
Régénération d'énergie : | |
Applique l'état amélioré à toutes les unités de son équipe (à l'exception de cette unité), augmentant leur niveau de renforcement de 1. |
Annihilation totale - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT quantiques et des DGT imaginaires à une cible unique. |
Précurseur de cataclysme - Capacité | Chargement | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action utilise « Apocalypse imminente » sur toutes les cibles. |
Apocalypse imminente - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT quantiques et des DGT imaginaires à toutes les cibles. Après avoir attaqué, inflige aléatoirement une Fusion quantique ou imaginaire à toutes les cibles. |
Malédiction du jugement dernier - Capacité | Incapacitation | |
Régénération d'énergie : | |
Applique aléatoirement une Fusion quantique ou imaginaire à toutes les cibles. |
Infection de masse - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT quantiques et des DGT imaginaires à toutes les cibles. |
Collision oblitératrice - Capacité | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Lorsque cette unité utilise sa capacité et qu'une cible est affectée par Fusion quantique et Fusion imaginaire en même temps, dissipe ces deux effets et inflige des DGT quantiques et imaginaires mineurs avec de fortes chances d'infliger Emprisonnement enchevêtré à la cible. |
Mort simulée - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Entre dans l'état Mort simulée après avoir subi un coup fatal. |
#801314501
Moteur d'antimatière
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 247769 | 108 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Fission du vide - Capacité | Soutien | |
Régénération d'énergie : | |
Applique l'état amélioré à la Main droite du désastre, augmentant son niveau de renforcement de 1. |
Frappe de calamité - Capacité | Soutien | |
Régénération d'énergie : | |
Applique l'état amélioré à la Main gauche de l'aube, augmentant son niveau de renforcement de 1. |
Annihilation totale - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT quantiques et des DGT imaginaires à une cible unique. |
Malédiction du jugement dernier - Capacité | Incapacitation | |
Régénération d'énergie : | |
Applique aléatoirement une Fusion quantique ou imaginaire à toutes les cibles. |
Collision oblitératrice - Capacité | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Lorsque cette unité utilise sa capacité et qu'une cible est affectée par Fusion quantique et Fusion imaginaire en même temps, dissipe ces deux effets et inflige des DGT quantiques et imaginaires mineurs avec de fortes chances d'infliger Emprisonnement enchevêtré à la cible. |
Mort simulée - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Entre dans l'état Mort simulée après avoir subi un coup fatal. |
Phase #2
Fission du vide - Capacité | Soutien | |
Régénération d'énergie : | |
Applique l'état amélioré à la Main droite du désastre, augmentant son niveau de renforcement de 1. |
Frappe de calamité - Capacité | Soutien | |
Régénération d'énergie : | |
Applique l'état amélioré à la Main gauche de l'aube, augmentant son niveau de renforcement de 1. |
Boost du moteur - Capacité | Soutien | |
Régénération d'énergie : | |
Applique l'état amélioré à toutes les unités de son équipe (à l'exception de cette unité), augmentant leur niveau de renforcement de 1. |
Annihilation totale - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT quantiques et des DGT imaginaires à une cible unique. |
Précurseur de cataclysme - Capacité | Chargement | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action utilise « Apocalypse imminente » sur toutes les cibles. |
Apocalypse imminente - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT quantiques et des DGT imaginaires à toutes les cibles. Après avoir attaqué, inflige aléatoirement une Fusion quantique ou imaginaire à toutes les cibles. |
Malédiction du jugement dernier - Capacité | Incapacitation | |
Régénération d'énergie : | |
Applique aléatoirement une Fusion quantique ou imaginaire à toutes les cibles. |
Infection de masse - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT quantiques et des DGT imaginaires à toutes les cibles. |
Collision oblitératrice - Capacité | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Lorsque cette unité utilise sa capacité et qu'une cible est affectée par Fusion quantique et Fusion imaginaire en même temps, dissipe ces deux effets et inflige des DGT quantiques et imaginaires mineurs avec de fortes chances d'infliger Emprisonnement enchevêtré à la cible. |
Mort simulée - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Entre dans l'état Mort simulée après avoir subi un coup fatal. |
#801314502
Moteur d'antimatière
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 247769 | 108 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Fission du vide - Capacité | Soutien | |
Régénération d'énergie : | |
Applique l'état amélioré à la Main droite du désastre, augmentant son niveau de renforcement de 1. |
Frappe de calamité - Capacité | Soutien | |
Régénération d'énergie : | |
Applique l'état amélioré à la Main gauche de l'aube, augmentant son niveau de renforcement de 1. |
Annihilation totale - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT quantiques et des DGT imaginaires à une cible unique. |
Malédiction du jugement dernier - Capacité | Incapacitation | |
Régénération d'énergie : | |
Applique aléatoirement une Fusion quantique ou imaginaire à toutes les cibles. |
Collision oblitératrice - Capacité | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Lorsque cette unité utilise sa capacité et qu'une cible est affectée par Fusion quantique et Fusion imaginaire en même temps, dissipe ces deux effets et inflige des DGT quantiques et imaginaires mineurs avec de fortes chances d'infliger Emprisonnement enchevêtré à la cible. |
Mort simulée - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Entre dans l'état Mort simulée après avoir subi un coup fatal. |
Phase #2
Fission du vide - Capacité | Soutien | |
Régénération d'énergie : | |
Applique l'état amélioré à la Main droite du désastre, augmentant son niveau de renforcement de 1. |
Frappe de calamité - Capacité | Soutien | |
Régénération d'énergie : | |
Applique l'état amélioré à la Main gauche de l'aube, augmentant son niveau de renforcement de 1. |
Boost du moteur - Capacité | Soutien | |
Régénération d'énergie : | |
Applique l'état amélioré à toutes les unités de son équipe (à l'exception de cette unité), augmentant leur niveau de renforcement de 1. |
Annihilation totale - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT quantiques et des DGT imaginaires à une cible unique. |
Précurseur de cataclysme - Capacité | Chargement | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action utilise « Apocalypse imminente » sur toutes les cibles. |
Apocalypse imminente - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT quantiques et des DGT imaginaires à toutes les cibles. Après avoir attaqué, inflige aléatoirement une Fusion quantique ou imaginaire à toutes les cibles. |
Malédiction du jugement dernier - Capacité | Incapacitation | |
Régénération d'énergie : | |
Applique aléatoirement une Fusion quantique ou imaginaire à toutes les cibles. |
Infection de masse - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT quantiques et des DGT imaginaires à toutes les cibles. |
Collision oblitératrice - Capacité | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Lorsque cette unité utilise sa capacité et qu'une cible est affectée par Fusion quantique et Fusion imaginaire en même temps, dissipe ces deux effets et inflige des DGT quantiques et imaginaires mineurs avec de fortes chances d'infliger Emprisonnement enchevêtré à la cible. |
Mort simulée - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Entre dans l'état Mort simulée après avoir subi un coup fatal. |
#801314503
Moteur d'antimatière
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 247769 | 108 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Fission du vide - Capacité | Soutien | |
Régénération d'énergie : | |
Applique l'état amélioré à la Main droite du désastre, augmentant son niveau de renforcement de 1. |
Frappe de calamité - Capacité | Soutien | |
Régénération d'énergie : | |
Applique l'état amélioré à la Main gauche de l'aube, augmentant son niveau de renforcement de 1. |
Annihilation totale - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT quantiques et des DGT imaginaires à une cible unique. |
Malédiction du jugement dernier - Capacité | Incapacitation | |
Régénération d'énergie : | |
Applique aléatoirement une Fusion quantique ou imaginaire à toutes les cibles. |
Collision oblitératrice - Capacité | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Lorsque cette unité utilise sa capacité et qu'une cible est affectée par Fusion quantique et Fusion imaginaire en même temps, dissipe ces deux effets et inflige des DGT quantiques et imaginaires mineurs avec de fortes chances d'infliger Emprisonnement enchevêtré à la cible. |
Mort simulée - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Entre dans l'état Mort simulée après avoir subi un coup fatal. |
Phase #2
Fission du vide - Capacité | Soutien | |
Régénération d'énergie : | |
Applique l'état amélioré à la Main droite du désastre, augmentant son niveau de renforcement de 1. |
Frappe de calamité - Capacité | Soutien | |
Régénération d'énergie : | |
Applique l'état amélioré à la Main gauche de l'aube, augmentant son niveau de renforcement de 1. |
Boost du moteur - Capacité | Soutien | |
Régénération d'énergie : | |
Applique l'état amélioré à toutes les unités de son équipe (à l'exception de cette unité), augmentant leur niveau de renforcement de 1. |
Annihilation totale - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT quantiques et des DGT imaginaires à une cible unique. |
Précurseur de cataclysme - Capacité | Chargement | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action utilise « Apocalypse imminente » sur toutes les cibles. |
Apocalypse imminente - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT quantiques et des DGT imaginaires à toutes les cibles. Après avoir attaqué, inflige aléatoirement une Fusion quantique ou imaginaire à toutes les cibles. |
Malédiction du jugement dernier - Capacité | Incapacitation | |
Régénération d'énergie : | |
Applique aléatoirement une Fusion quantique ou imaginaire à toutes les cibles. |
Infection de masse - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT quantiques et des DGT imaginaires à toutes les cibles. |
Collision oblitératrice - Capacité | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Lorsque cette unité utilise sa capacité et qu'une cible est affectée par Fusion quantique et Fusion imaginaire en même temps, dissipe ces deux effets et inflige des DGT quantiques et imaginaires mineurs avec de fortes chances d'infliger Emprisonnement enchevêtré à la cible. |
Mort simulée - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Entre dans l'état Mort simulée après avoir subi un coup fatal. |
#801314504
Moteur d'antimatière
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 247769 | 108 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Fission du vide - Capacité | Soutien | |
Régénération d'énergie : | |
Applique l'état amélioré à la Main droite du désastre, augmentant son niveau de renforcement de 1. |
Frappe de calamité - Capacité | Soutien | |
Régénération d'énergie : | |
Applique l'état amélioré à la Main gauche de l'aube, augmentant son niveau de renforcement de 1. |
Annihilation totale - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT quantiques et des DGT imaginaires à une cible unique. |
Malédiction du jugement dernier - Capacité | Incapacitation | |
Régénération d'énergie : | |
Applique aléatoirement une Fusion quantique ou imaginaire à toutes les cibles. |
Collision oblitératrice - Capacité | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Lorsque cette unité utilise sa capacité et qu'une cible est affectée par Fusion quantique et Fusion imaginaire en même temps, dissipe ces deux effets et inflige des DGT quantiques et imaginaires mineurs avec de fortes chances d'infliger Emprisonnement enchevêtré à la cible. |
Mort simulée - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Entre dans l'état Mort simulée après avoir subi un coup fatal. |
Phase #2
Fission du vide - Capacité | Soutien | |
Régénération d'énergie : | |
Applique l'état amélioré à la Main droite du désastre, augmentant son niveau de renforcement de 1. |
Frappe de calamité - Capacité | Soutien | |
Régénération d'énergie : | |
Applique l'état amélioré à la Main gauche de l'aube, augmentant son niveau de renforcement de 1. |
Boost du moteur - Capacité | Soutien | |
Régénération d'énergie : | |
Applique l'état amélioré à toutes les unités de son équipe (à l'exception de cette unité), augmentant leur niveau de renforcement de 1. |
Annihilation totale - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT quantiques et des DGT imaginaires à une cible unique. |
Précurseur de cataclysme - Capacité | Chargement | |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action utilise « Apocalypse imminente » sur toutes les cibles. |
Apocalypse imminente - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT quantiques et des DGT imaginaires à toutes les cibles. Après avoir attaqué, inflige aléatoirement une Fusion quantique ou imaginaire à toutes les cibles. |
Malédiction du jugement dernier - Capacité | Incapacitation | |
Régénération d'énergie : | |
Applique aléatoirement une Fusion quantique ou imaginaire à toutes les cibles. |
Infection de masse - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT quantiques et des DGT imaginaires à toutes les cibles. |
Collision oblitératrice - Capacité | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Lorsque cette unité utilise sa capacité et qu'une cible est affectée par Fusion quantique et Fusion imaginaire en même temps, dissipe ces deux effets et inflige des DGT quantiques et imaginaires mineurs avec de fortes chances d'infliger Emprisonnement enchevêtré à la cible. |
Mort simulée - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Entre dans l'état Mort simulée après avoir subi un coup fatal. |
Récompense
Per Page |
|
One response to “Moteur d'antimatière”
ZZZ enemy in HSR