« Tout ou rien : Bon augure »

« Tout ou rien : Bon augure »
« Tout ou rien : Bon augure »Concepts« Tout ou rien : Bon augure »
FactionClass Autre
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Alliage météorique
DescriptionUn dé créé par « Parieur décadent » qui détermine le destin des joueurs au cours du pari.

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Stats

#8032034

« Tout ou rien : Bon augure »

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100034412729024%10%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique0%
 Feu20%
 Glace0%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Bonne fortune temporaireBonne fortune temporaire - Capacité | Autres
Régénération d'énergie :
Lorsqu'elle agit, cette unité quitte le combat.
Double pariDouble pari - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Après avoir été vaincu, les points des cibles seront multipliés par deux. D'autre part, réduit la robustesse du Parieur décadent, et lui fait perdre un certain montant de PV.

#803203401

« Tout ou rien : Bon augure »

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100034412729024%10%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique0%
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 Stupéfaction0%
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 VIT ↓0%
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 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Bonne fortune temporaireBonne fortune temporaire - Capacité | Autres
Régénération d'énergie :
Lorsqu'elle agit, cette unité quitte le combat.
Double pariDouble pari - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Après avoir été vaincu, les points des cibles seront multipliés par deux. D'autre part, réduit la robustesse du Parieur décadent, et lui fait perdre un certain montant de PV.

#803203402

« Tout ou rien : Bon augure »

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100034412729024%10%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
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Dégâts en combat Défensen/a Défense
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Phase #1

Bonne fortune temporaireBonne fortune temporaire - Capacité | Autres
Régénération d'énergie :
Lorsqu'elle agit, cette unité quitte le combat.
Double pariDouble pari - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Après avoir été vaincu, les points des cibles seront multipliés par deux. D'autre part, réduit la robustesse du Parieur décadent, et lui fait perdre un certain montant de PV.

#803203403

« Tout ou rien : Bon augure »

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100034412729024%10%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
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Phase #1

Bonne fortune temporaireBonne fortune temporaire - Capacité | Autres
Régénération d'énergie :
Lorsqu'elle agit, cette unité quitte le combat.
Double pariDouble pari - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Après avoir été vaincu, les points des cibles seront multipliés par deux. D'autre part, réduit la robustesse du Parieur décadent, et lui fait perdre un certain montant de PV.

#803203404

« Tout ou rien : Bon augure »

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100034412729024%10%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique0%
 Feu20%
 Glace0%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Bonne fortune temporaireBonne fortune temporaire - Capacité | Autres
Régénération d'énergie :
Lorsqu'elle agit, cette unité quitte le combat.
Double pariDouble pari - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Après avoir été vaincu, les points des cibles seront multipliés par deux. D'autre part, réduit la robustesse du Parieur décadent, et lui fait perdre un certain montant de PV.

Récompense

ConceptsRaretéType
EXP
EXP3
RarstrRarstrRarstr
Crédits
Crédits3
RarstrRarstrRarstr
Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Alliage météorique
Alliage météorique2
RarstrRarstr
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