
![]() | Concepts | Aglaé |
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Voie | ![]() | |
Types | ![]() | |
Matériaux de personnage | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Matériau de Trace | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Histoire | Au cœur de la ville sainte baignée par la lumière de l'aube, la tisseuse caresse les fils d'or et relie les destins. L'Héritière chryséenne qui porte la flamme divine de la Romance a convoqué les héros de ce monde et les guidera une fois de plus au cours d'une longue odyssée. Leur mission : renverser les dieux, récupérer leurs flammes divines et offrir une renaissance éclatante à une Amphoreus au bord de l'anéantissement. |
Sommaire |
Stats |
Compétence |
Familiers |
Traces |
Eidolons |
Cône de lumière |
Inventaire |
Gallery |
Voix |
Histoire |
Stats
Niveau | ATQ | DÉF | PV | VIT | Chances de coup critique | DGT CRIT | Provocation | Énergie | Matériaux de personnage |
1 | 95.04 | 66 | 169 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | |
20 | 185.33 | 128.7 | 329 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | ![]() ![]() |
20+ | 223.34 | 155.1 | 397 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | |
30 | 270.86 | 188.1 | 482 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | ![]() ![]() |
30+ | 308.88 | 214.5 | 549 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | |
40 | 356.4 | 247.5 | 634 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 394.42 | 273.9 | 701 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | |
50 | 441.94 | 306.9 | 786 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 479.95 | 333.3 | 853 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | |
60 | 527.47 | 366.3 | 938 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 565.49 | 392.7 | 1005 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | |
70 | 613.01 | 425.7 | 1090 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 651.02 | 452.1 | 1157 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 | |
80 | 698.54 | 485.1 | 1242 | 102 | 5% | 50% | 100 (125) | 350 |
Compétence
![]() | Déluge d'épée - ATQ normale | Cible unique |
Régénération d'énergie : 20 | |
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30 | |
Inflige des DGT de foudre équivalents à Inflige des DGT de foudre mineurs à un ennemi. | |
Niveau | |
![]() | Élève-toi, renommée exaltée - Compétence | Invocation |
Régénération d'énergie : 20 | |
Rupture de faiblesse : 0 | |
Restaure des PV équivalents à Restaure des PV à la Costumière. Si la Costumière est absente, invoque le mnémesprit de la Costumière et lui permet d'agir immédiatement. | |
Niveau | |
![]() | Danse, tisseuse de la destinée - Ultime | Renforcement |
Régénération d'énergie : 5 | |
Rupture de faiblesse : 0 | |
Invoque le mnémesprit de la Costumière. Si la Costumière est déjà sur le champ de bataille, restaure ses PV au max. Aglaé entre dans l'état Posture de suprématie et agit immédiatement. Dans l'état Posture de suprématie, Aglaé bénéficie des cumuls d'augmentation de VIT du talent du mnémesprit de la Costumière, chaque cumul augmentant la VIT de cette unité de Un compte à rebours apparaît dans l'ordre d'action, avec une VIT de Invoque le mnémesprit de la Costumière, ce qui permet à Aglaé d'entrer dans l'état Posture de suprématie, d'agir immédiatement et de bénéficier de l'ATQ normale renforcée. | |
Niveau | |
![]() | Attaque |
Régénération d'énergie : 0 | |
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30 | |
Attaque un ennemi et réduit sa robustesse au type correspondant en entrant en combat. | |
![]() | Déchirure étoilée - Technique |
Régénération d'énergie : 0 | |
Rupture de faiblesse : Cible unique : 60 | |
Invoque le mnémesprit de la Costumière et lance une ATQ conjointe vers l'avant. Après être entré en combat, régénère Invoque le mnémesprit de la Costumière et lance une ATQ conjointe vers l'avant. Après être entré en combat, régénère de l'énergie, inflige des DGT de foudre mineurs à tous les ennemis, puis applique Point de couture à une cible ennemie aléatoire. | |
![]() | Entaille de mille baisers - ATQ normale | Propagation |
Régénération d'énergie : 20 | |
Rupture de faiblesse : Cible unique : 60 / Propagation : 30 | |
Aglaé et la Costumière lancent une ATQ conjointe sur la cible, infligeant des DGT de foudre équivalents respectivement à Entaille de mille baisers ne permet pas de récupérer de point de compétence. Aglaé et la Costumière lancent une ATQ conjointe sur la cible, infligeant des DGT de foudre à un ennemi et des DGT de foudre mineurs aux cibles adjacentes. | |
Niveau | |
![]() | Élève-toi, renommée exaltée - Compétence | Restauration |
Régénération d'énergie : 20 | |
Rupture de faiblesse : 0 | |
Restaure des PV à la Costumière. Si la Costumière est absente, invoque le mnémesprit de la Costumière et lui permet d'agir immédiatement. | |
Niveau | |
Familiers
![]() | Doigts de la rose dorée - Talent | Renforcement |
Régénération d'énergie : 10 | |
Rupture de faiblesse : 0 | |
La Costumière possède une VIT initiale équivalente à Lorsque la Costumière est sur le champ de bataille, les attaques d'Aglaé appliquent Point de couture à sa cible. Après avoir attaqué l'ennemi dans l'état Point de couture, inflige des DGT additionnels mineurs de foudre. | |
Niveau | |
![]() | Piège de couture - Compétence du mnémesprit | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30 / Propagation : 15 | |
Inflige des DGT de foudre équivalents à Inflige des DGT de foudre mineurs à une cible ennemie et aux cibles adjacentes. | |
Niveau | |
![]() | Corps forgé par les larmes - Talent du mnémesprit | Renforcement |
Régénération d'énergie : 0 | |
Rupture de faiblesse : 0 | |
Augmente la VIT de cette unité de La VIT de cette unité augmente après avoir attaqué l'ennemi affecté par Point de couture. Lance automatiquement une attaque au cours de son tour, en donnant la priorité aux ennemis affectés par Point de couture. | |
Niveau | |
![]() | Été fulgurant - Talent du mnémesprit | Renforcement |
Régénération d'énergie : 0 | |
Rupture de faiblesse : 0 | |
L'action de la Costumière est avancée de L'action de cette unité est avancée lors de son invocation. | |
Niveau | |
![]() | Floraison de l'herbe fanée - Talent du mnémesprit | Renforcement |
Régénération d'énergie : 0 | |
Rupture de faiblesse : 0 | |
La Costumière régénère Régénère l'énergie d'Aglaé lors de sa disparition. | |
Niveau | |
Traces
![]() | Rétribution des aveugles du destin |
Nécessite l'élévation de personnage 2 | |
Lorsqu'Aglaé est dans l'état Posture de suprématie, l'ATQ d'Aglaé et de la Costumière augmente d'un montant équivalent à | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation de DÉF (DÉF) |
Nécessite l'élévation de personnage 3 | |
La DÉF augmente de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation des DGT de foudre (Augm. des DGT de foudre) |
Nécessite l'élévation de personnage 4 | |
Les DGT de foudre augmentent de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Dernier fil du destin |
Nécessite l'élévation de personnage 4 | |
Lorsque la Costumière disparaît, il est possible de conserver | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation des chances de coup critique (Chances de coup critique) |
Nécessite l'élévation de personnage 5 | |
Les chances de coup critique augmentent de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation des DGT de foudre (Augm. des DGT de foudre) |
Nécessite l'élévation de personnage 5 | |
Les DGT de foudre augmentent de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Soleil impétueux |
Nécessite l'élévation de personnage 6 | |
Si l'énergie de cette unité est inférieure à | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation de DÉF (DÉF) |
Nécessite l'élévation de personnage 6 | |
La DÉF augmente de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation des chances de coup critique (Chances de coup critique) |
Nécessite un personnage de Niv. 75 | |
Les chances de coup critique augmentent de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation des DGT de foudre (Augm. des DGT de foudre) |
Nécessite un personnage de Niv. 80 | |
Les DGT de foudre augmentent de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation des DGT de foudre (Augm. des DGT de foudre) |
Les DGT de foudre augmentent de | ![]() ![]() |
![]() | Augmentation des chances de coup critique (Chances de coup critique) |
Nécessite l'élévation de personnage 2 | |
Les chances de coup critique augmentent de | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Augmentation des DGT de foudre (Augm. des DGT de foudre) |
Nécessite l'élévation de personnage 3 | |
Les DGT de foudre augmentent de | ![]() ![]() ![]() |
Eidolons
![]() | Aléas de la trajectoire de Vénus | ![]() |
Augmente les DGT subis par l'ennemi affecté par Point de couture de |
![]() | Naviguer sur le radeau des yeux | ![]() |
Lorsqu'Aglaé ou la Costumière agit, les DGT qu'elles infligent ignorent |
![]() | Offrande de la perle figée | ![]() |
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. Niv. de talent du mnémesprit +1, jusqu'au Niv. |
![]() | Scintillement sous la surface de la bille | ![]() |
La limite de cumuls de l'effet d'augmentation de VIT accordé par le talent du mnémesprit augmente de |
![]() | Tissage sous le linceul du malheur | ![]() |
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. Niv. de compétence du mnémesprit +1, jusqu'au Niv. |
![]() | Fluctuations de la tapisserie du destin | ![]() |
Augmente la PÉN de RÉS à la foudre d'Aglaé et de la Costumière de |
Cône de lumière
Concepts | Rareté | Voie | ATQ | DÉF | PV | Compétence | Matériaux de personnage | |
![]() | Victoire éclair | 4![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | Augmente les DGT critiques du porteur de | ![]() ![]() |
![]() | Brûlombre | 3![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Lorsque le porteur invoque un mnémesprit pour la première fois, il récupère | ![]() ![]() |
![]() | Réminiscence | 3![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 423.36 | 264.6 | 635.04 | Au début du tour du mnémesprit, accorde 1 cumul de Commémoration au porteur et au mnémesprit. Chaque cumul de Commémoration augmente les DGT infligés de | ![]() ![]() |
![]() | Salutation des génies | 4![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Augmente l'ATQ du porteur de | ![]() ![]() |
![]() | Transpire, tu pleureras moins | 4![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 529.2 | 198.45 | 1058.4 | Augmente les chances de coup critique du porteur de | ![]() ![]() |
![]() | Doré est le fil du temps | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 635.04 | 396.9 | 1058.4 | Augmente la VIT de base du porteur de | ![]() ![]() |
![]() | Le rideau de la mémoire ne tombe jamais | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 529.2 | 396.9 | 1058.4 | Augmente la VIT du porteur de | ![]() ![]() |
![]() | Des adieux encore plus beaux | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 529.2 | 396.9 | 1270.08 | Augmente les PV max du porteur de Lorsque le mnémesprit du porteur disparaît, avance l'action du porteur de | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
Voix
Langue
Title | loc_sound |
Histoire
Title | Texte |
103 responses to “Aglaé”
My stup*d 4ss pull aglea when i only have e3 argenti as dps, now one of my team cant live cause one of them gonna have energy issue 😭
Should I pull E1 or S1? I have Huo Huo and Sunday. Also would err or atk rope be better with those two?
Is Robin okay as a substitute instead of RTB? I heard RTB is really good with her but I use a Firefly break team and need him for SB since I don’t have Fugue. Robin is E0S1, Sunday is E0S0, Huo Huo is E0S1
dw about it, she’ll do great with robin. you have her other best characters anyway
robin is great, sometimes even better
Thanks!
Should I pull E1 or S1? I have Huo Huo and Sunday. Also would err or atk rope be better with those two?
Does Seam Stitched state count as a debuff? Specifically, does it proc the effects that rely on debuffs on enemies?
Yes it does. It’s a debuff. So for example, Dr. Ratio will count it towards his talent. Hope that helps!
my wife I love her
I’m sorry to say that but she’s cheating on you with me
Did some scuffed testing
Energy regen is not the huge problem I initially tought it would be, ER rope solves the issue pretty much, but is something that will need to be resolved if not using an ER rope, with sunday AND something else, relying on dmg received for energy (for both sunday and aglaeia) is not good enough imo, quidproquo/huohuo not tested
keeping memo up/countdown at bay (300memospeed + 90%speed + ENORMOUS speed to atq conversion) > sunday allingment
180 speed (out of combat) aglaeia 143 sunday + avent/ling to ensure survival on moc12
With ER rope is veryvery managable with sunday, first countdown window can be tight due to low (1) SS stacks on ult (memo speed 80@1ss vs 350@6ss, less aglaeia speed conversion from SS’s also) getting hit once or twice can solve this issue, quidproquo would as well, first sunday ult included and also sunday will be missaligned on the first ult window due to low ss stacks
Without ER rope is not too bad later on but… thru about an hour of messing around, i was not able to keep ult up 100% of the time early on without holding both sunday’s and aglaeias to 2 MINIMUM SS stacks and getting a few hits inafter both ults used, or using sunday early, and hold aglaeias for at least one extra turn sunday turn to get his ult before countdown goes off
Sunday ult to imadiate first agleia ult did not work, she absolutely needs the energy sunday gives on the low SS ult scenario, 3ss starts were barely enough to keep it going
ER rope is the way to go, she converts way too much atq from speed (2.5k bare minimum)
atq is useless if it means she needs to restack after every ult, ulting with only 1/2 stacks every time borderline using her incorrectly, she was pretty much designed to keep 6stacks up INSIDE countdown windows
speed reqs with ER rope might not even be that bad
no rmc testing done
herta skip ez
Im considering running 2 piece sarcedos / 2 piece hackerspace just to see how fast i can make her
7 speed each set bonus not that bigadeal
sad how dependent she is on e1 for uptime, i messed up the first round of testing ):
Sorry, i messed up bigtime, on the testserver the game gave me all chars with E1 and i didnt realize, so all aglea and garm hits were generating +20 (24with ER), its a monstrous boost to her energy generation, by itself it enables her to ditch ER rope (tho still with sunday), not that the atq% gona be a boost to her dmg anyways
she can keep ult up without E1 but its inconsistent, hitrng plays a role here sadly, didnt even bother trying atq rope, huohuo/quidproquo helps a little, not enough to be consistent
i was thinking sig>dupe after testing but thats definetly NOT the case, E1 = ez ult uptime
pretty much no support/cone combo can solve her energy issues at e0, even if starting stacked, countdown will get us eventually
E1>sigcone no doubt about it
Also e1>more energy>better rmc mem charge
lightning/er for planars
crate/speed for body/feet (no surprises here)
speed>crate>cdmg>atq subs
Requirements? honestly, whatever, we either get E1 or not, thats the requirement on my experience with her so far sadly
4s harm’s + sunday
hanya/yukong is not worth the partyslot
tyng can work with e0, tho rmc is still better on the second sup slot
sparkle brings very little to solve energy issues, the 50% push has very little value considering how fast aglaea already is
Rmc+sunday and bronya+sunday
rmc is perfect for her, since memcharge is not tied to rmc itself. When mem is fully charged it imediatly goes off, action timeline doesnt move whatsoever, and considering how much energy aglaea regenerates, 320 in 3 turns with E1 @ less than 90av value, to put in perpective, this slightly less than one rmc turn, its very likely that happens on a aglaea action, meaning she goes twice in a row, like a perfectly tuned 100% pusher
Bronya works if sunday and bronya were bronyasig, didnt get SP issues on a couple moc12clears, and at e0 energy is still a problem, dancedance looses value (18av push for stacked aglaea meh), tho is can bring a extra sunday action inside a countdown window, which MIGHT enable an extra window of uptime, but we might run into sp issues if we need a ocasional skill for sustain
For sustains:
huohuo is mid, aglaea ult gauge barely moves with huohuo ult, tho with QPQ its better, just not enough still, definetly not a best in slot situation
Avent shield definetly will drop off sometimes if sunday+rmc thats gonna happen quite a bit, fuxuan mit is related to her turns which is ideal for aglaea
there is no best in slot for agalea, huohuoQDQ for e0 (mid) or fuxuan for e1
besides a new character, assuming preservation cos its been a while since a new one came out, with some kinda of evergy generation or memosprite synergy…
4s preservation when
how much would I be falling behind if I didn’t have Sunday? Missed his 50/50 hope I don’t get screwed too much
Sunday’s buff allows Aglaea to get 100% Advance Forward for characters and memosprite and an additional 80% damage increase. It is true that if Aglaea is without Sunday, her damage will be much lower.
But I think it’s okay if you don’t have Sunday. Remembrance MC also offers an equally strong buff for Memosprite Aglaea, although not as strong as Sunday’s buff.
I think sunday and even huohuo are the units you MUST have, since the MoC buff is recharging 20% max energy for the whole team and making the summons act extra 1 time when they act for the first time in the cycle. With that saying, without the MoC buff, aglaea would struggle in energy.