| Conceitos | Guarda Espectral | |
| Facção | ||
| Recompensa | ||
| Descrição | Um guerreiro sombrio que acompanha os Juízes da Comissão dos Dez Senhores e executa missões. Adornado com a máscara preta e branca que simboliza o emissário do submundo, ele empunha uma lâmina de guilhotina cujos golpes ecoam o dever penoso e implacável da Comissão dos Dez Senhores. |
| Índice |
| Atributos |
| Recompensa |
| Gallery |
Atributos
#2002030
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 20647 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Serragem Maléfica - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Físico leve a um único inimigo e tem uma chance de infligir Reverberação ao alvo. Depois que os alvos afligidos com Reverberação receberem um ataque, eles entram em Reverberação Forte e depois têm Reverberação removida. Alvos com Reverberação Forte não podem agir. |
#200203001
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 20647 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Serragem Maléfica - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Físico leve a um único inimigo e tem uma chance de infligir Reverberação ao alvo. Depois que os alvos afligidos com Reverberação receberem um ataque, eles entram em Reverberação Forte e depois têm Reverberação removida. Alvos com Reverberação Forte não podem agir. |
#200203002
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 20647 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Serragem Maléfica - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Físico leve a um único inimigo e tem uma chance de infligir Reverberação ao alvo. Depois que os alvos afligidos com Reverberação receberem um ataque, eles entram em Reverberação Forte e depois têm Reverberação removida. Alvos com Reverberação Forte não podem agir. |
#200203003
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 41295 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Serragem Maléfica - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Físico leve a um único inimigo e tem uma chance de infligir Reverberação ao alvo. Depois que os alvos afligidos com Reverberação receberem um ataque, eles entram em Reverberação Forte e depois têm Reverberação removida. Alvos com Reverberação Forte não podem agir. |
#200203004
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 20647 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Serragem Maléfica - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Físico leve a um único inimigo e tem uma chance de infligir Reverberação ao alvo. Depois que os alvos afligidos com Reverberação receberem um ataque, eles entram em Reverberação Forte e depois têm Reverberação removida. Alvos com Reverberação Forte não podem agir. |
#200203005
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 20647 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Serragem Maléfica - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Físico leve a um único inimigo e tem uma chance de infligir Reverberação ao alvo. Depois que os alvos afligidos com Reverberação receberem um ataque, eles entram em Reverberação Forte e depois têm Reverberação removida. Alvos com Reverberação Forte não podem agir. |
#200203006
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 20647 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Serragem Maléfica - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Físico leve a um único inimigo e tem uma chance de infligir Reverberação ao alvo. Depois que os alvos afligidos com Reverberação receberem um ataque, eles entram em Reverberação Forte e depois têm Reverberação removida. Alvos com Reverberação Forte não podem agir. |
#200203007
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 387 | 1000 | 158297 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Serragem Maléfica - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Físico leve a um único inimigo e tem uma chance de infligir Reverberação ao alvo. Depois que os alvos afligidos com Reverberação receberem um ataque, eles entram em Reverberação Forte e depois têm Reverberação removida. Alvos com Reverberação Forte não podem agir. |
#200203008
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 387 | 1000 | 47489 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Serragem Maléfica - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Físico leve a um único inimigo e tem uma chance de infligir Reverberação ao alvo. Depois que os alvos afligidos com Reverberação receberem um ataque, eles entram em Reverberação Forte e depois têm Reverberação removida. Alvos com Reverberação Forte não podem agir. |
#200203009
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 34412 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Serragem Maléfica - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Físico leve a um único inimigo e tem uma chance de infligir Reverberação ao alvo. Depois que os alvos afligidos com Reverberação receberem um ataque, eles entram em Reverberação Forte e depois têm Reverberação removida. Alvos com Reverberação Forte não podem agir. |
#2002031
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 20647 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Serragem Maléfica - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
#200203103
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 27530 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Serragem Maléfica - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
#200203104
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 789 | 1000 | 20647 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Serragem Maléfica - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
#200203105
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 10324 | 144 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Serragem Maléfica - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
#200203106
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 20647 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Serragem Maléfica - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
#2002032
Guarda Espectral
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 41295 | 173 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Serragem Maléfica - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo e tem uma alta chance de infligir Reverberação ao alvo. Depois que os alvos afligidos com Reverberação receberem um ataque, eles entram em Reverberação Forte e depois têm Reverberação removida. Alvos com Reverberação Forte não podem agir. |
#200203201
Guarda Espectral
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 41295 | 173 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Serragem Maléfica - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo e tem uma alta chance de infligir Reverberação ao alvo. Depois que os alvos afligidos com Reverberação receberem um ataque, eles entram em Reverberação Forte e depois têm Reverberação removida. Alvos com Reverberação Forte não podem agir. |
#200203202
Guarda Espectral
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 41295 | 173 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Serragem Maléfica - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo e tem uma alta chance de infligir Reverberação ao alvo. Depois que os alvos afligidos com Reverberação receberem um ataque, eles entram em Reverberação Forte e depois têm Reverberação removida. Alvos com Reverberação Forte não podem agir. |
Recompensa
| Conceitos | Raridade | Tipo | |
| EXP | 3 | ||
| Crédito | 3 | Materiais de Ascensão de Personagem, Perícia Material de Melhoria, Material de Nivelamento de Rastros | |
| Vórtice de Vento | 2 | ||
| Per Page |
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Hmm fair enough. Should point that out though perhaps.