Manoplas de Cavalaria da Deusa Guerreira

Manoplas de Cavalaria da Deusa Guerreira
Manoplas de Cavalaria da Deusa GuerreiraConceitosManoplas de Cavalaria da Deusa Guerreira
RaridadeRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
TipoRelíquias, Mãos
FonteCaverna da Corrosão: Olho Crepuscular, Ruínas da Fortaleza das Nuvens Errantes
Sintetizador Omni — Síntese de Relíquia
Conjunto de Relíquias
Deusa Guerreira do Sol e do Trovão
Deusa Guerreira do Sol e do Trovão
Efeito do Conjunto2 Peças: Aumenta a VEL em 6%.
4 Peças: Quando o usuário ou seu Memoespírito fornecem cura aos aliados-alvo que não sejam eles mesmos, o usuário recebe “Chuva Suave”, que dura 2 rodada(s) e só pode ser ativada uma vez por rodada. Enquanto o usuário estiver com “Chuva Suave”, a VEL aumenta em 6% e o Dano CRIT de todos os aliados aumenta em 15%. Esse efeito não pode ser acumulado.
Nv. Max.15
HistóriaEssas manoplas acompanharam a cavaleira à vitória em todas as batalhas. Elas concedem a força para empunhar as armas mais mortais e suportar as traições mais dolorosas.

Índice
Atributos
Gallery
História

Atributos

+15
Atributos Básicos
Class ATQ
352.8
Atributos Secundários
Class PV
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATQ
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DEF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class PV
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATQ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DEF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class VEL
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class Chance de CRIT
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class Dano CRIT
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Taxa de Acerto de Efeito
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class RES a Efeito
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Efeito de Quebra
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

História

A rocha de escamas prateadas silva na forja. O velho Montanhês verteu seus desejos nessas manoplas moldadas antes de oferecê-las à deusa guerreira ao seu lado, como presente.

"Suave, ferido. Cavaleiros são resilientes. Mais suaves que o mármore. Que seus ossos sejam."

Ela pegou as manoplas delicadamente trabalhadas e limpou suavemente a armadura de gelo de escamas de prata... Seus pensamentos viajaram para a lança, forjada com o trovão cortante, e para o escudo, nascido das chamas que floresciam. Ela avançaria para o campo de batalha no céu, para salvar a todos, pois a força era apenas um requisito para a salvação. O Montanhês cuidadosamente gravou as máximas da verdade em cada junta dos dedos, lembrando à deusa guerreira de sempre se lembrar da suavidade dentro das luvas.

"Use a palma para acalmar o rio de estrelas. Use a espada para cortar o gelo."

No entanto, o quase obsessivo senso de dever e justiça que ela possuía acabou queimando a bênção do artesão em uma cicatriz que jamais cicatrizaria.

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