Conceitos | Andarilho | |
Facção | Jarilo-VI | |
Recompensa | ||
Descrição | Para sobreviver, alguns habitantes do Mundo de Baixo se desesperam, a ponto de se aventurarem profundamente no Fragmentum, em busca de qualquer coisa que possa ser salva. O maquinário antigo que eles cavaram se tornou o melhor ajudante deles. |
Índice |
Atributos |
Recompensa |
Gallery |
Atributos
#1002020
Andarilho
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 20647 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Ataque de Pá - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
Inspiração - Habilidade | Suporte | |
Regeneração de Energia : | |
Aumenta o ATQ de uma unidade aliada e a faz agir imediatamente. |
#100202001
Andarilho
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 20647 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Ataque de Pá - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
Inspiração - Habilidade | Suporte | |
Regeneração de Energia : | |
Aumenta o ATQ de uma unidade aliada e a faz agir imediatamente. |
#100202002
Andarilho
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 20647 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Ataque de Pá - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
Inspiração - Habilidade | Suporte | |
Regeneração de Energia : | |
Aumenta o ATQ de uma unidade aliada e a faz agir imediatamente. |
#100202003
Andarilho
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
442 | 1000 | 35101 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Ataque de Pá - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
Inspiração - Habilidade | Suporte | |
Regeneração de Energia : | |
Aumenta o ATQ de uma unidade aliada e a faz agir imediatamente. |
#100202004
Ash
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 41295 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Ataque de Pá - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
Inspiração - Habilidade | Suporte | |
Regeneração de Energia : | |
Aumenta o ATQ de uma unidade aliada e a faz agir imediatamente. |
#100202005
Estilo de Luta Mecânica: Domon
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 41295 | 114 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Ataque de Pá - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
Inspiração - Habilidade | Suporte | |
Regeneração de Energia : | |
Aumenta o ATQ de uma unidade aliada e a faz agir imediatamente. |
#100202006
Andarilho
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 20647 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Ataque de Pá - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
Inspiração - Habilidade | Suporte | |
Regeneração de Energia : | |
Aumenta o ATQ de uma unidade aliada e a faz agir imediatamente. |
#100202007
Andarilho
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
920 | 1000 | 20647 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Ataque de Pá - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
Inspiração - Habilidade | Suporte | |
Regeneração de Energia : | |
Aumenta o ATQ de uma unidade aliada e a faz agir imediatamente. |
#100202008
Andarilho
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
920 | 1000 | 34412 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Ataque de Pá - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
Inspiração - Habilidade | Suporte | |
Regeneração de Energia : | |
Aumenta o ATQ de uma unidade aliada e a faz agir imediatamente. |
#100202009
Andarilho
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
276 | 1000 | 20647 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Ataque de Pá - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
Inspiração - Habilidade | Suporte | |
Regeneração de Energia : | |
Aumenta o ATQ de uma unidade aliada e a faz agir imediatamente. |
#100202010
Andarilho
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
614 | 1000 | 27530 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Ataque de Pá - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
Inspiração - Habilidade | Suporte | |
Regeneração de Energia : | |
Aumenta o ATQ de uma unidade aliada e a faz agir imediatamente. |
#100202011
Andarilho
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
276 | 1000 | 20647 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Ataque de Pá - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
Inspiração - Habilidade | Suporte | |
Regeneração de Energia : | |
Aumenta o ATQ de uma unidade aliada e a faz agir imediatamente. |
#100202012
Andarilho
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 8259 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Ataque de Pá - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
Inspiração - Habilidade | Suporte | |
Regeneração de Energia : | |
Aumenta o ATQ de uma unidade aliada e a faz agir imediatamente. |
#100202013
Andarilho
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 20647 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Ataque de Pá - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
Inspiração - Habilidade | Suporte | |
Regeneração de Energia : | |
Aumenta o ATQ de uma unidade aliada e a faz agir imediatamente. |
#100202014
Andarilho
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 20647 | 160 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Ataque de Pá - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
Inspiração - Habilidade | Suporte | |
Regeneração de Energia : | |
Aumenta o ATQ de uma unidade aliada e a faz agir imediatamente. |
#100202015
Andarilho
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
251 | 1000 | 20647 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Ataque de Pá - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
Inspiração - Habilidade | Suporte | |
Regeneração de Energia : | |
Aumenta o ATQ de uma unidade aliada e a faz agir imediatamente. |
#100202016
Andarilho
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 20647 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Ataque de Pá - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
Inspiração - Habilidade | Suporte | |
Regeneração de Energia : | |
Aumenta o ATQ de uma unidade aliada e a faz agir imediatamente. |
#100202017
Andarilho
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
690 | 1000 | 27530 | 173 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Ataque de Pá - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
Inspiração - Habilidade | Suporte | |
Regeneração de Energia : | |
Aumenta o ATQ de uma unidade aliada e a faz agir imediatamente. |
#100202019
Andarilho
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 55060 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Ataque de Pá - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
Inspiração - Habilidade | Suporte | |
Regeneração de Energia : | |
Aumenta o ATQ de uma unidade aliada e a faz agir imediatamente. |
#100202020
Andarilho
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 20647 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Ataque de Pá - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
Inspiração - Habilidade | Suporte | |
Regeneração de Energia : | |
Aumenta o ATQ de uma unidade aliada e a faz agir imediatamente. |
#100202101
Andarilho
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
110 | 1000 | 8947 | 137 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Ataque de Pá - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
Inspiração - Habilidade | Suporte | |
Regeneração de Energia : | |
Aumenta o ATQ de uma unidade aliada e a faz agir imediatamente. |
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i want fugue, I want the herta, i want new path girl. but as husbando collector I have to be strong...