| Conceitos | Andarilho | |
| Facção | ||
| Recompensa | ||
| Descrição | Para sobreviver, alguns habitantes do Mundo de Baixo se desesperam, a ponto de se aventurarem profundamente no Fragmentum, em busca de qualquer coisa que possa ser salva. O maquinário antigo que eles cavaram se tornou o melhor ajudante deles. |
| Índice |
| Atributos |
| Recompensa |
| Gallery |
Atributos
#1002020
Andarilho
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 20647 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Ataque de Pá - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Inspiração - Habilidade | Suporte | |
| Regeneração de Energia : | |
| Aumenta o ATQ de uma unidade aliada e a faz agir imediatamente. |
#100202001
Andarilho
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 20647 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Ataque de Pá - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Inspiração - Habilidade | Suporte | |
| Regeneração de Energia : | |
| Aumenta o ATQ de uma unidade aliada e a faz agir imediatamente. |
#100202002
Andarilho
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 20647 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Ataque de Pá - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Inspiração - Habilidade | Suporte | |
| Regeneração de Energia : | |
| Aumenta o ATQ de uma unidade aliada e a faz agir imediatamente. |
#100202003
Andarilho
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 442 | 1000 | 35101 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Ataque de Pá - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Inspiração - Habilidade | Suporte | |
| Regeneração de Energia : | |
| Aumenta o ATQ de uma unidade aliada e a faz agir imediatamente. |
#100202004
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 41295 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Ataque de Pá - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Inspiração - Habilidade | Suporte | |
| Regeneração de Energia : | |
| Aumenta o ATQ de uma unidade aliada e a faz agir imediatamente. |
#100202005
Estilo de Luta Mecânica: Domon
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 41295 | 114 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Ataque de Pá - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Inspiração - Habilidade | Suporte | |
| Regeneração de Energia : | |
| Aumenta o ATQ de uma unidade aliada e a faz agir imediatamente. |
#100202006
Andarilho
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 20647 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Ataque de Pá - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Inspiração - Habilidade | Suporte | |
| Regeneração de Energia : | |
| Aumenta o ATQ de uma unidade aliada e a faz agir imediatamente. |
#100202007
Andarilho
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 920 | 1000 | 20647 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Ataque de Pá - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Inspiração - Habilidade | Suporte | |
| Regeneração de Energia : | |
| Aumenta o ATQ de uma unidade aliada e a faz agir imediatamente. |
#100202008
Andarilho
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 920 | 1000 | 34412 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Ataque de Pá - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Inspiração - Habilidade | Suporte | |
| Regeneração de Energia : | |
| Aumenta o ATQ de uma unidade aliada e a faz agir imediatamente. |
#100202009
Andarilho
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 276 | 1000 | 20647 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Ataque de Pá - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Inspiração - Habilidade | Suporte | |
| Regeneração de Energia : | |
| Aumenta o ATQ de uma unidade aliada e a faz agir imediatamente. |
#100202010
Andarilho
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 614 | 1000 | 27530 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Ataque de Pá - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Inspiração - Habilidade | Suporte | |
| Regeneração de Energia : | |
| Aumenta o ATQ de uma unidade aliada e a faz agir imediatamente. |
#100202011
Andarilho
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 276 | 1000 | 20647 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Ataque de Pá - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Inspiração - Habilidade | Suporte | |
| Regeneração de Energia : | |
| Aumenta o ATQ de uma unidade aliada e a faz agir imediatamente. |
#100202012
Andarilho
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 8259 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Ataque de Pá - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Inspiração - Habilidade | Suporte | |
| Regeneração de Energia : | |
| Aumenta o ATQ de uma unidade aliada e a faz agir imediatamente. |
#100202013
Andarilho
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 20647 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Ataque de Pá - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Inspiração - Habilidade | Suporte | |
| Regeneração de Energia : | |
| Aumenta o ATQ de uma unidade aliada e a faz agir imediatamente. |
#100202014
Andarilho
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 20647 | 160 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Ataque de Pá - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Inspiração - Habilidade | Suporte | |
| Regeneração de Energia : | |
| Aumenta o ATQ de uma unidade aliada e a faz agir imediatamente. |
#100202015
Andarilho
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 251 | 1000 | 20647 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Ataque de Pá - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Inspiração - Habilidade | Suporte | |
| Regeneração de Energia : | |
| Aumenta o ATQ de uma unidade aliada e a faz agir imediatamente. |
#100202016
Andarilho
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 20647 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Ataque de Pá - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Inspiração - Habilidade | Suporte | |
| Regeneração de Energia : | |
| Aumenta o ATQ de uma unidade aliada e a faz agir imediatamente. |
#100202017
Andarilho
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 690 | 1000 | 27530 | 173 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Ataque de Pá - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Inspiração - Habilidade | Suporte | |
| Regeneração de Energia : | |
| Aumenta o ATQ de uma unidade aliada e a faz agir imediatamente. |
#100202019
Andarilho
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 55060 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Ataque de Pá - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Inspiração - Habilidade | Suporte | |
| Regeneração de Energia : | |
| Aumenta o ATQ de uma unidade aliada e a faz agir imediatamente. |
#100202020
Andarilho
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 20647 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Ataque de Pá - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Inspiração - Habilidade | Suporte | |
| Regeneração de Energia : | |
| Aumenta o ATQ de uma unidade aliada e a faz agir imediatamente. |
#100202022
Andarilho
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 68825 | 120 | 120 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Ataque de Pá - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Inspiração - Habilidade | Suporte | |
| Regeneração de Energia : | |
| Aumenta o ATQ de uma unidade aliada e a faz agir imediatamente. |
#1002021
Andarilho
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 20647 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Ataque de Pá - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Inspiração - Habilidade | Suporte | |
| Regeneração de Energia : | |
| Aumenta o ATQ de uma unidade aliada e a faz agir imediatamente. |
#100202101
Andarilho
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 110 | 1000 | 8947 | 137 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Ataque de Pá - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Inspiração - Habilidade | Suporte | |
| Regeneração de Energia : | |
| Aumenta o ATQ de uma unidade aliada e a faz agir imediatamente. |
Recompensa
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