Conceitos | O Maravilhoso Parque Bananalândia | |
Esfera Plana | Praça do BananEixo do Parque Bananalândia | |
Corda de Ligação | Cabos Meméticos do Parque Bananalândia | |
Efeito do Conjunto | 2 Peças: Aumenta o Dano CRIT do usuário em |
Índice |
Esfera Plana |
Corda de Ligação |
História |
Gallery |
Esfera Plana
⭐⭐
Atributos Básicos | |
PV | 8.57% |
ATQ | 8.57% |
DEF | 10.71% |
Bônus de Dano Físico | 7.71% |
Bônus de Dano de Fogo | 7.71% |
Bônus de Dano de Gelo | 7.71% |
Bônus de Dano de Raio | 7.71% |
Bônus de Dano de Vento | 7.71% |
Bônus de Dano Quântico | 7.71% |
Bônus de Dano Imaginário | 7.71% |
Atributos Secundários | |
PV | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
ATQ | 20.32 ~ 22.86 ~ 25.4 |
DEF | 20.32 ~ 22.86 ~ 25.4 |
PV | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
ATQ | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
DEF | 5.18% ~ 5.83% ~ 6.48% |
VEL | 3 ~ 3.3 ~ 3.6 |
Chance de CRIT | 3.11% ~ 3.5% ~ 3.89% |
Dano CRIT | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
Taxa de Acerto de Efeito | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
RES a Efeito | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
Efeito de Quebra | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
⭐⭐⭐
Atributos Básicos | |
PV | 17.21% |
ATQ | 17.21% |
DEF | 21.51% |
Bônus de Dano Físico | 15.49% |
Bônus de Dano de Fogo | 15.49% |
Bônus de Dano de Gelo | 15.49% |
Bônus de Dano de Raio | 15.49% |
Bônus de Dano de Vento | 15.49% |
Bônus de Dano Quântico | 15.49% |
Bônus de Dano Imaginário | 15.49% |
Atributos Secundários | |
PV | 81.29 ~ 91.45 ~ 101.61 |
ATQ | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
DEF | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
PV | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
ATQ | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
DEF | 10.37% ~ 11.66% ~ 12.96% |
VEL | 4.8 ~ 5.2 ~ 5.6 |
Chance de CRIT | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
Dano CRIT | 12.44% ~ 14% ~ 15.55% |
Taxa de Acerto de Efeito | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
RES a Efeito | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
Efeito de Quebra | 12.44% ~ 14% ~ 15.55% |
⭐⭐⭐⭐
Atributos Básicos | |
PV | 28.75% |
ATQ | 28.75% |
DEF | 35.94% |
Bônus de Dano Físico | 25.88% |
Bônus de Dano de Fogo | 25.88% |
Bônus de Dano de Gelo | 25.88% |
Bônus de Dano de Raio | 25.88% |
Bônus de Dano de Vento | 25.88% |
Bônus de Dano Quântico | 25.88% |
Bônus de Dano Imaginário | 25.88% |
Atributos Secundários | |
PV | 135.48 ~ 152.42 ~ 169.35 |
ATQ | 67.74 ~ 76.21 ~ 84.68 |
DEF | 67.74 ~ 76.21 ~ 84.68 |
PV | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
ATQ | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
DEF | 17.28% ~ 19.44% ~ 21.6% |
VEL | 8 ~ 9 ~ 10 |
Chance de CRIT | 10.37% ~ 11.66% ~ 12.96% |
Dano CRIT | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
Taxa de Acerto de Efeito | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
RES a Efeito | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
Efeito de Quebra | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
⭐⭐⭐⭐⭐
Atributos Básicos | |
PV | 43.2% |
ATQ | 43.2% |
DEF | 54% |
Bônus de Dano Físico | 38.88% |
Bônus de Dano de Fogo | 38.88% |
Bônus de Dano de Gelo | 38.88% |
Bônus de Dano de Raio | 38.88% |
Bônus de Dano de Vento | 38.88% |
Bônus de Dano Quântico | 38.88% |
Bônus de Dano Imaginário | 38.88% |
Atributos Secundários | |
PV | 203.22 ~ 228.62 ~ 254.03 |
ATQ | 101.61 ~ 114.31 ~ 127.01 |
DEF | 101.61 ~ 114.31 ~ 127.01 |
PV | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
ATQ | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
DEF | 25.92% ~ 29.16% ~ 32.4% |
VEL | 12 ~ 13.8 ~ 15.6 |
Chance de CRIT | 15.55% ~ 17.5% ~ 19.44% |
Dano CRIT | 31.1% ~ 34.99% ~ 38.88% |
Taxa de Acerto de Efeito | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
RES a Efeito | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
Efeito de Quebra | 31.1% ~ 34.99% ~ 38.88% |
Corda de Ligação
⭐⭐
Atributos Básicos | |
Efeito de Quebra | 12.86% |
Taxa de Regeneração de Energia | 3.86% |
PV | 8.57% |
ATQ | 8.57% |
DEF | 10.71% |
Atributos Secundários | |
PV | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
ATQ | 20.32 ~ 22.86 ~ 25.4 |
DEF | 20.32 ~ 22.86 ~ 25.4 |
PV | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
ATQ | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
DEF | 5.18% ~ 5.83% ~ 6.48% |
VEL | 3 ~ 3.3 ~ 3.6 |
Chance de CRIT | 3.11% ~ 3.5% ~ 3.89% |
Dano CRIT | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
Taxa de Acerto de Efeito | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
RES a Efeito | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
Efeito de Quebra | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
⭐⭐⭐
Atributos Básicos | |
Efeito de Quebra | 25.82% |
Taxa de Regeneração de Energia | 7.75% |
PV | 17.21% |
ATQ | 17.21% |
DEF | 21.51% |
Atributos Secundários | |
PV | 81.29 ~ 91.45 ~ 101.61 |
ATQ | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
DEF | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
PV | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
ATQ | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
DEF | 10.37% ~ 11.66% ~ 12.96% |
VEL | 4.8 ~ 5.2 ~ 5.6 |
Chance de CRIT | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
Dano CRIT | 12.44% ~ 14% ~ 15.55% |
Taxa de Acerto de Efeito | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
RES a Efeito | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
Efeito de Quebra | 12.44% ~ 14% ~ 15.55% |
⭐⭐⭐⭐
Atributos Básicos | |
Efeito de Quebra | 43.13% |
Taxa de Regeneração de Energia | 12.94% |
PV | 28.75% |
ATQ | 28.75% |
DEF | 35.94% |
Atributos Secundários | |
PV | 135.48 ~ 152.42 ~ 169.35 |
ATQ | 67.74 ~ 76.21 ~ 84.68 |
DEF | 67.74 ~ 76.21 ~ 84.68 |
PV | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
ATQ | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
DEF | 17.28% ~ 19.44% ~ 21.6% |
VEL | 8 ~ 9 ~ 10 |
Chance de CRIT | 10.37% ~ 11.66% ~ 12.96% |
Dano CRIT | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
Taxa de Acerto de Efeito | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
RES a Efeito | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
Efeito de Quebra | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
⭐⭐⭐⭐⭐
Atributos Básicos | |
Efeito de Quebra | 64.8% |
Taxa de Regeneração de Energia | 19.44% |
PV | 43.2% |
ATQ | 43.2% |
DEF | 54% |
Atributos Secundários | |
PV | 203.22 ~ 228.62 ~ 254.03 |
ATQ | 101.61 ~ 114.31 ~ 127.01 |
DEF | 101.61 ~ 114.31 ~ 127.01 |
PV | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
ATQ | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
DEF | 25.92% ~ 29.16% ~ 32.4% |
VEL | 12 ~ 13.8 ~ 15.6 |
Chance de CRIT | 15.55% ~ 17.5% ~ 19.44% |
Dano CRIT | 31.1% ~ 34.99% ~ 38.88% |
Taxa de Acerto de Efeito | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
RES a Efeito | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
Efeito de Quebra | 31.1% ~ 34.99% ~ 38.88% |
História
Esfera Plana
"Quem vive em um paraíso nas profundezas da mata?" "Bananinha Calças Compridas!" "Comprido, amarelo, energético e fofo!" "Bananinha Calças Compridas!" "Bum. Bum." O barulho reverbera duas vezes e meia. As Bananas acordam de um sono profundo enquanto se preparam para deixar a bananeira e começar um novo dia em suas vidas bananais! Algumas bananas acordam animadas, fazendo tortas de duriões e brincam alegremente nas matas. Algumas bananas são mais solenes, esfregando coquinhos em seus corpos para adicionar um pouco de fragrância. O macaco observa essa cena alegre com satisfação, incapaz de resistir, chamando as bananas alegremente - "Vocês estão prontas, bananas?" "Estamos, Diretor Macaco!" "Eu não ouvi direito!" "ESTAMOS, DIRETOR MACACO!" "Bum. Bum. Bum." O som reverbera três vezes e meia. É hora do "Clube Descascado" diário. As bananas começam a ficar ansiosas. Algumas gritam, algumas choram em silêncio e outras se sentem mortas por dentro... O macaco pergunta para as bananas saudáveis, uma por uma. O assunto na grande folha de bananeira nunca muda: "Você lembra de um tempo além da banana?" uma por uma. Essa simples pergunta sempre resulta em respostas amargas. As bananas não sabem de onde vem a tristeza que sentem. É apenas como a polpa de uma banana que escurece por conta da oxidação, quando exposta à pressão do mundo exterior. "Se explorar o mundo é o seu sonho," "Então toque na bananeira, e deixe o Diretor Macaco lhe mostrar a maneira." "Bum. Bum. Bum..." O barulho reverbera 7 vezes e meia. Os "Jogos Bananivacionais" estão prestes a começar. Nesse paraíso florestal escondido, cada banana foi prometida que, se se esforçassem o suficiente, elas não seriam bananas para sempre. Cada banana guarda um sonho dentro de si, lutando para se tornar um glorioso macaco... Enquanto a floresta se divide em dois lados, o Diretor Macaco surge no meio, gesticulando gentilmente e se curvando para as bananas. As bananas retribuem o gesto, o Diretor Macaco trouxe um jogo novinho em folha e deseja "trocá-lo" por novas histórias. "Bum. Bum. Bum..." O barulho reverberou |
Corda de Ligação
As ruínas do instituto de pesquisa do Ba "Aquele maldito instituto de pesquisa é tão difícil de encontrar quanto uma única folha em uma floresta." Sob as camadas de cascas de árvores, os ossos das plantas criam a forma de uma entrada. Após atravessar uma longa árvore oca, os Vigias finalmente encontram seu alvo. O instituto de pesquisa está mais próximo de uma "galeria de arte" do que de um "laboratório". Os cabos se entrelaçam no ar, com luzes estranhas e coloridas vazando, conforme as intenções do designer. Os espectadores pressionam as mãos contra a cabeça e sentem a tontura tomar conta deles. Então, ilusões grotescas se espalham perante os seus olhos, um espaço amarelo puro, retratos humanos desaparecendo gradualmente, formas de monstros ocultas atrás das cortinas... Os Vigias estão familiarizados com esses métodos. Se eles ficarem presos nessa instalação, vão começar a falar absurdos e perder o controle dos membros... Com um som nítido do impacto contra a coronha de uma arma, o jovem Vigia usa a dor e a tontura para emergir do labirinto cognitivo. Agora que recuperaram suas visões, os Vigias continuam avançando para as profundezas. O instituto de pesquisa Ba "Eu não sou uma banana? Aliás, o que estamos fazendo aqui?" O jovem Vigia tenta voltar para o topo da árvore e evitar que fique "banansioso". Mas o Vigia cego percebe o problema. Antes que as coisas cheguem a um ponto onde não há mais volta, ele arrasta à força os jovens para longe daquele lugar. "Banana... esses macacos precisam se embananar!" |
19 responses to “O Maravilhoso Parque Bananalândia”
actually this set is not that good on jingyuan, he already had max critdam, going over 200 only gives half the efficiency, using this instead of salsoto will likely result in a ~5% damage lost
How come?
I have a 3318 ATK, 78/204 crit JY. There is about 3.2~3.5% dmg increase when changed from salsoto to banana as I did the math.
If your CritDMG is lower then this increase is even higher.
the standard calculation should varies depends on each person’s exact rate
for ease reason let’s say a 1.0 character needs 100/200 rate to catch up with post 2.0 dps
you should take my post as “they are almost the same within 5% of each other”
considering you have to spend a god forsaken amount of stamina for a new planar set, trust me bro, i know how much stamina that actually take
too much crit would oversaturate your crit dmg
for example if you have 10 crit dmg rolls is to 0 dmg%(hypothetically) you would do more dmg if you have 5 crit dmg rolls is to 5 dmg% rolls
this is mainly the reason why you want atk% sometimes on orb is due to that the character(like acheron and blackswan) kit in itself have too much dmg% bonus
however if you math says you have more dmg with this set then maybe you can benefit from it but here comes the question
would you farming this planar benefit your other characters? (probably yes since the other one is quite a flexible support planar set)
in my case i would not as im already 3k atk 80/240 on JY
MIHOYO trying so bad to make their TOFUU GENERAL ENTERING THE META…
first with topaz release.
second with fua relic,
third with fua planar.
4th with moc/purefiction blessing.
5th with fua buffer.
but still not enough..
after they realize JY is beyond help, they add other powercreept fua dps from 2.0 TOFUU REGION: ZOOMING😂.
but still they dint give up, with new planar again😂👍.
THE PROBLEM WITH JY IS NOT THE DMG.
HIS LIGHTNING LORD ARE SLOW LIKE SNAIL, DOESNT MATTER EVEN THE GENERAL HAVE 1000SPD & 10BRONYA , LL CAN ONLY ACT ONCE PER CYCLE. ITS ALMOST IMPOSSIBLE TO ACT 2PER CYCLE.
THAT WHY HE USELESS IN MOC/PUREFICTION.
and dont forget LIGHTNING LORD CANCELED IF JY GET CC.
COMPARE THAT TO OUR NUMBY LORD, WHEN TOPAZ GET CC.
BUFF GENERAL OR FEEL THE WRATH OF OUR LORD X J P
Mihoyo does not “balance change” characters. How JY operates cannot be changed.
Does this work with the current characters? JY, Ling and Topaz all have their summons in the turn order but not on the field.
The general consensus is that it does, but to me I assume it wouldn’t, it seems highly specific that it mentions “on the field” and generally these units are mentioned as “on the action bar”
That combined with the recent trash can friendship event which puts actual units summoned on the battlefield I’ll assume this is meant for a future unit that interacts with these mechanics.
But who knows, mihoyo is chineses, and as such translations and exact wording can be rough. But it feels odd to me that they’d release an artifact set, specifically for 2 fairly older units, and something that entirely doesn’t fit the kit of a new unit. Like what is lingsha going to do with crit damage?
We’ve had sets release that buff older units, but they were generally the result of a new unit releasing in that niche like with dot and FUA, but those artifact sets were tailor made for the new units. This is not that.
So I’ll be highly surprised if this set works on units in the action bar. But I’ve been wrong before.
I think it does, since Topaz skill clearly stated “Summon Numby at the start of the Battle” which means Numby is a summon Alright
Ah, so this set is for pokemon trainer like Topaz, interesting.
Would this somehow be related to dr Primitive?
nope.. only characters with summons, like Jing Yuan, Topaz, Lingsha
those summons aren’t “on field” though, they are on the action bar. This seems like a highly specific distinction to make
DR PRIMITIVE LIKES BANANAS. sparkle confirms it in. she message it to you
Bruh this is so dumb lmao. Won’t they get copyright issues with it xd
probably not, as they changed quite a bit
the reference is very obvious tho, so they just gotta hope that whoever owns SBSQP are fine with it
there is such a thing as fair use and satire. This is a reference like that. You can make parodies of something at no risk.
The modern day internet DMCA abuse by companies has somehow convinced people that isn’t the case, but that has everything to do with those takedowns being done as a preventative manner regardless on whether they are legitimate or not.
You can make a parody of anything, and monetize it as long as it is transformative, which by nature of it being a parody is implicitly true.