
![]() | Conceitos | 酷阳 |
Tipo | Habilidade | |
Tipo | Talento | |
Tipos de Combate | ![]() | |
Monstro | ![]() | |
Descrição | 处在晴天时,战场环境拥有【温度】。当任意目标回合开始时,升高【温度】。我方目标造成的伤害将根据【温度】提高。使我方全体目标陷入【灼烧】,当我方回合开始时,将根据【温度】造成火属性附加伤害,该伤害【不致命】。当【召唤物1】、【部位1】或【部位2】受到致命攻击时,将会降低【温度】。 |
![]() | Conceitos | 酷阳 |
Tipo | Habilidade | |
Tipo | Talento | |
Tipos de Combate | ![]() | |
Monstro | ![]() | |
Descrição | 处在晴天时,战场环境拥有【温度】。当任意目标回合开始时,升高【温度】。我方目标造成的伤害将根据【温度】提高。使我方全体目标陷入【灼烧】,当我方回合开始时,将根据【温度】造成火属性附加伤害,该伤害【不致命】。当【召唤物1】、【部位1】或【部位2】受到致命攻击时,将会降低【温度】。 |
I was thinking the same thing how would this team be?