| Conceitos | O Passado, Presente e o Show Eterno | |
| Facção | ||
| Descrição | Os atores da Trupe dos Sonhos Doces aceitaram a graça da Ordem e se tornaram marionetes que professam a lei. Eles dançam sob os mandamentos supremos, iniciando um show que dará as boas-vindas à chegada do paraíso. |
Atributos
#3004010
O Passado, Presente e o Show Eterno
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 454243 | 0% | 0% | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Ouvindo, Juntos como Um - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Nessa batalha, o Show do Passado, Presente e Eternidade compartilham PV com todas as Marionetes da Ordem |
| Apelo, Graça Singular - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Ao entrar em batalha, escolhe uma Marionete da Ordem aliada para se tornar o Empresário, concedendo a ela uma Ação Suplementar a cada rodada e um pequeno aumento na VEL. Quando essa unidade aliada recebe Quebra de Fraqueza, faz com que a ação dela seja atrasada e seleciona novamente outra Marionete da Ordem para se tornar o Empresário. Se todas as Marionetes da Ordem estiverem afligidas por Quebra de Fraqueza no momento, essa unidade receberá Dano e atrasará todas as ações das Marionetes da Ordem, além de também aumentar o Dano recebido por elas. Quando qualquer Marionete da Ordem se recuperar da Quebra de Fraqueza, ela será designada como o novo Empresário. |
Fase #2
| Ouvindo, Juntos como Um - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Nessa batalha, o Show do Passado, Presente e Eternidade compartilham PV com todas as Marionetes da Ordem |
| Decreto, Unificação com o Divino - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Faz com que todas as Marionetes da Ordem se tornem o Empresário, concedendo a elas uma Ação Suplementar a cada rodada e um pequeno aumento na VEL. Quando o alvo recebe Quebra de Fraqueza, faz com que a ação dele seja atrasada. Se todas as Marionetes da Ordem estiverem afligidas por Quebra de Fraqueza no momento, essa unidade receberá Dano e atrasará todas as ações das Marionetes da Ordem, além de também aumentar o Dano recebido por elas. Quando qualquer Marionete da Ordem se recuperar da Quebra de Fraqueza, ela será designada como o novo Empresário. |
| Ordene, Atenda ao Teu Comando - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Adiciona Mandamento à Ordem de Ação. Sempre que Mandamento age, remove todas as penalidades de Controle Negativo e os estados de Quebra de Fraqueza afligindo as Marionetes da Ordem em campo, e libera a "Dança pela Sincronicidade". Sempre que uma Marionete da Ordem recebe Quebra de Fraqueza, o Mandamento sofrerá um leve atraso na ação. |
| Dança pela Sincronicidade - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : | |
| Chance alta de infligir Carrossel de Libertinagem ou Carrossel da Folia a todos os alvos, com uma chance alta de infligir o estado de Sonho Alienígena em todos os alvos, causando Dano Físico massivo. |
#300401001
O Passado, Presente e o Show Eterno
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 722659 | 0% | 0% | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Ouvindo, Juntos como Um - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Nessa batalha, o Show do Passado, Presente e Eternidade compartilham PV com todas as Marionetes da Ordem |
| Apelo, Graça Singular - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Ao entrar em batalha, escolhe uma Marionete da Ordem aliada para se tornar o Empresário, concedendo a ela uma Ação Suplementar a cada rodada e um pequeno aumento na VEL. Quando essa unidade aliada recebe Quebra de Fraqueza, faz com que a ação dela seja atrasada e seleciona novamente outra Marionete da Ordem para se tornar o Empresário. Se todas as Marionetes da Ordem estiverem afligidas por Quebra de Fraqueza no momento, essa unidade receberá Dano e atrasará todas as ações das Marionetes da Ordem, além de também aumentar o Dano recebido por elas. Quando qualquer Marionete da Ordem se recuperar da Quebra de Fraqueza, ela será designada como o novo Empresário. |
Fase #2
| Ouvindo, Juntos como Um - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Nessa batalha, o Show do Passado, Presente e Eternidade compartilham PV com todas as Marionetes da Ordem |
| Decreto, Unificação com o Divino - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Faz com que todas as Marionetes da Ordem se tornem o Empresário, concedendo a elas uma Ação Suplementar a cada rodada e um pequeno aumento na VEL. Quando o alvo recebe Quebra de Fraqueza, faz com que a ação dele seja atrasada. Se todas as Marionetes da Ordem estiverem afligidas por Quebra de Fraqueza no momento, essa unidade receberá Dano e atrasará todas as ações das Marionetes da Ordem, além de também aumentar o Dano recebido por elas. Quando qualquer Marionete da Ordem se recuperar da Quebra de Fraqueza, ela será designada como o novo Empresário. |
| Ordene, Atenda ao Teu Comando - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Adiciona Mandamento à Ordem de Ação. Sempre que Mandamento age, remove todas as penalidades de Controle Negativo e os estados de Quebra de Fraqueza afligindo as Marionetes da Ordem em campo, e libera a "Dança pela Sincronicidade". Sempre que uma Marionete da Ordem recebe Quebra de Fraqueza, o Mandamento sofrerá um leve atraso na ação. |
| Dança pela Sincronicidade - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : | |
| Chance alta de infligir Carrossel de Libertinagem ou Carrossel da Folia a todos os alvos, com uma chance alta de infligir o estado de Sonho Alienígena em todos os alvos, causando Dano Físico massivo. |
#300401002
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 3097109 | 0% | 0% | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Fase #1
| Ouvindo, Juntos como Um - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Nessa batalha, o Show do Passado, Presente e Eternidade compartilham PV com todas as Marionetes da Ordem |
| Apelo, Graça Singular - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Ao entrar em batalha, escolhe uma Marionete da Ordem aliada para se tornar o Empresário, concedendo a ela uma Ação Suplementar a cada rodada e um pequeno aumento na VEL. Quando essa unidade aliada recebe Quebra de Fraqueza, faz com que a ação dela seja atrasada e seleciona novamente outra Marionete da Ordem para se tornar o Empresário. Se todas as Marionetes da Ordem estiverem afligidas por Quebra de Fraqueza no momento, essa unidade receberá Dano e atrasará todas as ações das Marionetes da Ordem, além de também aumentar o Dano recebido por elas. Quando qualquer Marionete da Ordem se recuperar da Quebra de Fraqueza, ela será designada como o novo Empresário. |
Fase #2
| Ouvindo, Juntos como Um - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Nessa batalha, o Show do Passado, Presente e Eternidade compartilham PV com todas as Marionetes da Ordem |
| Decreto, Unificação com o Divino - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Faz com que todas as Marionetes da Ordem se tornem o Empresário, concedendo a elas uma Ação Suplementar a cada rodada e um pequeno aumento na VEL. Quando o alvo recebe Quebra de Fraqueza, faz com que a ação dele seja atrasada. Se todas as Marionetes da Ordem estiverem afligidas por Quebra de Fraqueza no momento, essa unidade receberá Dano e atrasará todas as ações das Marionetes da Ordem, além de também aumentar o Dano recebido por elas. Quando qualquer Marionete da Ordem se recuperar da Quebra de Fraqueza, ela será designada como o novo Empresário. |
| Ordene, Atenda ao Teu Comando - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Adiciona Mandamento à Ordem de Ação. Sempre que Mandamento age, remove todas as penalidades de Controle Negativo e os estados de Quebra de Fraqueza afligindo as Marionetes da Ordem em campo, e libera a "Dança pela Sincronicidade". Sempre que uma Marionete da Ordem recebe Quebra de Fraqueza, o Mandamento sofrerá um leve atraso na ação. |
| Dança pela Sincronicidade - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : | |
| Chance alta de infligir Carrossel de Libertinagem ou Carrossel da Folia a todos os alvos, com uma chance alta de infligir o estado de Sonho Alienígena em todos os alvos, causando Dano Físico massivo. |
#300401003
O Passado, Presente e o Show Eterno
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 412948 | 0% | 0% | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Ouvindo, Juntos como Um - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Nessa batalha, o Show do Passado, Presente e Eternidade compartilham PV com todas as Marionetes da Ordem |
| Apelo, Graça Singular - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Ao entrar em batalha, escolhe uma Marionete da Ordem aliada para se tornar o Empresário, concedendo a ela uma Ação Suplementar a cada rodada e um pequeno aumento na VEL. Quando essa unidade aliada recebe Quebra de Fraqueza, faz com que a ação dela seja atrasada e seleciona novamente outra Marionete da Ordem para se tornar o Empresário. Se todas as Marionetes da Ordem estiverem afligidas por Quebra de Fraqueza no momento, essa unidade receberá Dano e atrasará todas as ações das Marionetes da Ordem, além de também aumentar o Dano recebido por elas. Quando qualquer Marionete da Ordem se recuperar da Quebra de Fraqueza, ela será designada como o novo Empresário. |
Fase #2
| Ouvindo, Juntos como Um - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Nessa batalha, o Show do Passado, Presente e Eternidade compartilham PV com todas as Marionetes da Ordem |
| Decreto, Unificação com o Divino - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Faz com que todas as Marionetes da Ordem se tornem o Empresário, concedendo a elas uma Ação Suplementar a cada rodada e um pequeno aumento na VEL. Quando o alvo recebe Quebra de Fraqueza, faz com que a ação dele seja atrasada. Se todas as Marionetes da Ordem estiverem afligidas por Quebra de Fraqueza no momento, essa unidade receberá Dano e atrasará todas as ações das Marionetes da Ordem, além de também aumentar o Dano recebido por elas. Quando qualquer Marionete da Ordem se recuperar da Quebra de Fraqueza, ela será designada como o novo Empresário. |
| Ordene, Atenda ao Teu Comando - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Adiciona Mandamento à Ordem de Ação. Sempre que Mandamento age, remove todas as penalidades de Controle Negativo e os estados de Quebra de Fraqueza afligindo as Marionetes da Ordem em campo, e libera a "Dança pela Sincronicidade". Sempre que uma Marionete da Ordem recebe Quebra de Fraqueza, o Mandamento sofrerá um leve atraso na ação. |
| Dança pela Sincronicidade - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : | |
| Chance alta de infligir Carrossel de Libertinagem ou Carrossel da Folia a todos os alvos, com uma chance alta de infligir o estado de Sonho Alienígena em todos os alvos, causando Dano Físico massivo. |
#3004011
O Passado, Presente e o Show Eterno (Completo)
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 371653 | 0% | 0% | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Fase #1
| Ouvindo, Juntos como Um - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Nessa batalha, o Show do Passado, Presente e Eternidade compartilham PV com todas as Marionetes da Ordem |
| Apelo, Graça Singular - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Ao entrar em batalha, escolhe uma Marionete da Ordem aliada para se tornar o Empresário, concedendo a ela uma Ação Suplementar a cada rodada e um pequeno aumento na VEL. Quando essa unidade aliada recebe Quebra de Fraqueza, faz com que a ação dela seja atrasada e seleciona novamente outra Marionete da Ordem para se tornar o Empresário. Se todas as Marionetes da Ordem estiverem afligidas por Quebra de Fraqueza no momento, essa unidade receberá Dano e atrasará todas as ações das Marionetes da Ordem, além de também aumentar o Dano recebido por elas. Quando qualquer Marionete da Ordem se recuperar da Quebra de Fraqueza, ela será designada como o novo Empresário. |
Fase #2
| Ouvindo, Juntos como Um - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Nessa batalha, o Show do Passado, Presente e Eternidade compartilham PV com todas as Marionetes da Ordem |
| Decreto, Unificação com o Divino - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Faz com que todas as Marionetes da Ordem se tornem o Empresário e entre no estado de Salvaguarda, concedendo a elas uma Ação Suplementar a cada rodada e um pequeno aumento na VEL. Quando o alvo recebe Quebra de Fraqueza, faz com que a ação dele seja atrasada. Se todas as Marionetes da Ordem estiverem afligidas por Quebra de Fraqueza no momento, essa unidade receberá Dano e atrasará todas as ações das Marionetes da Ordem, além de também aumentar o Dano recebido por elas. Quando qualquer Marionete da Ordem se recuperar da Quebra de Fraqueza, ela será designada como o novo Empresário. |
| Ordene, Atenda ao Teu Comando - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Adiciona Mandamento à Ordem de Ação. Sempre que Mandamento age, remove todas as penalidades de Controle Negativo e os estados de Quebra de Fraqueza afligindo as Marionetes da Ordem em campo, e libera a "Dança pela Sincronicidade". Sempre que uma Marionete da Ordem recebe Quebra de Fraqueza, o Mandamento sofrerá um leve atraso na ação. |
| Dança pela Sincronicidade - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : | |
| Chance alta de infligir Carrossel de Libertinagem ou Carrossel da Folia a todos os alvos, com uma chance alta de infligir o estado de Sonho Alienígena em todos os alvos, causando Dano Físico massivo. |
Fase #3
| Ouvindo, Juntos como Um - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Nessa batalha, o Show do Passado, Presente e Eternidade compartilham PV com todas as Marionetes da Ordem |
| Decreto, Unificação com o Divino - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Faz com que todas as Marionetes da Ordem se tornem o Empresário e entre no estado de Salvaguarda, concedendo a elas uma Ação Suplementar a cada rodada e um pequeno aumento na VEL. Quando o alvo recebe Quebra de Fraqueza, faz com que a ação dele seja atrasada. Se todas as Marionetes da Ordem estiverem afligidas por Quebra de Fraqueza no momento, essa unidade receberá Dano e atrasará todas as ações das Marionetes da Ordem, além de também aumentar o Dano recebido por elas. Quando qualquer Marionete da Ordem se recuperar da Quebra de Fraqueza, ela será designada como o novo Empresário. |
| Ordene, Atenda ao Teu Comando - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Adiciona Mandamento à Ordem de Ação. Sempre que Mandamento age, remove todas as penalidades de Controle Negativo e os estados de Quebra de Fraqueza afligindo as Marionetes da Ordem em campo, e libera a "Dança pela Sincronicidade". Sempre que uma Marionete da Ordem recebe Quebra de Fraqueza, o Mandamento sofrerá um leve atraso na ação. |
| Veredito, Vida Eterna - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Adiciona Mandamento na Ordem de Ação 1 vez. |
| Dança pela Sincronicidade - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : | |
| Chance alta de infligir Carrossel de Libertinagem ou Carrossel da Folia a todos os alvos, com uma chance alta de infligir o estado de Sonho Alienígena em todos os alvos, causando Dano Físico massivo. |
#300401101
Show do Passado, Presente e Eternidade
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 412948 | 0% | 0% | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Ouvindo, Juntos como Um - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Nessa batalha, o Show do Passado, Presente e Eternidade compartilham PV com todas as Marionetes da Ordem |
| Apelo, Graça Singular - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Ao entrar em batalha, escolhe uma Marionete da Ordem aliada para se tornar o Empresário, concedendo a ela uma Ação Suplementar a cada rodada e um pequeno aumento na VEL. Quando essa unidade aliada recebe Quebra de Fraqueza, faz com que a ação dela seja atrasada e seleciona novamente outra Marionete da Ordem para se tornar o Empresário. Se todas as Marionetes da Ordem estiverem afligidas por Quebra de Fraqueza no momento, essa unidade receberá Dano e atrasará todas as ações das Marionetes da Ordem, além de também aumentar o Dano recebido por elas. Quando qualquer Marionete da Ordem se recuperar da Quebra de Fraqueza, ela será designada como o novo Empresário. |
Fase #2
| Ouvindo, Juntos como Um - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Nessa batalha, o Show do Passado, Presente e Eternidade compartilham PV com todas as Marionetes da Ordem |
| Decreto, Unificação com o Divino - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Faz com que todas as Marionetes da Ordem se tornem o Empresário e entre no estado de Salvaguarda, concedendo a elas uma Ação Suplementar a cada rodada e um pequeno aumento na VEL. Quando o alvo recebe Quebra de Fraqueza, faz com que a ação dele seja atrasada. Se todas as Marionetes da Ordem estiverem afligidas por Quebra de Fraqueza no momento, essa unidade receberá Dano e atrasará todas as ações das Marionetes da Ordem, além de também aumentar o Dano recebido por elas. Quando qualquer Marionete da Ordem se recuperar da Quebra de Fraqueza, ela será designada como o novo Empresário. |
| Ordene, Atenda ao Teu Comando - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Adiciona Mandamento à Ordem de Ação. Sempre que Mandamento age, remove todas as penalidades de Controle Negativo e os estados de Quebra de Fraqueza afligindo as Marionetes da Ordem em campo, e libera a "Dança pela Sincronicidade". Sempre que uma Marionete da Ordem recebe Quebra de Fraqueza, o Mandamento sofrerá um leve atraso na ação. |
| Dança pela Sincronicidade - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : | |
| Chance alta de infligir Carrossel de Libertinagem ou Carrossel da Folia a todos os alvos, com uma chance alta de infligir o estado de Sonho Alienígena em todos os alvos, causando Dano Físico massivo. |
Fase #3
| Ouvindo, Juntos como Um - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Nessa batalha, o Show do Passado, Presente e Eternidade compartilham PV com todas as Marionetes da Ordem |
| Decreto, Unificação com o Divino - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Faz com que todas as Marionetes da Ordem se tornem o Empresário e entre no estado de Salvaguarda, concedendo a elas uma Ação Suplementar a cada rodada e um pequeno aumento na VEL. Quando o alvo recebe Quebra de Fraqueza, faz com que a ação dele seja atrasada. Se todas as Marionetes da Ordem estiverem afligidas por Quebra de Fraqueza no momento, essa unidade receberá Dano e atrasará todas as ações das Marionetes da Ordem, além de também aumentar o Dano recebido por elas. Quando qualquer Marionete da Ordem se recuperar da Quebra de Fraqueza, ela será designada como o novo Empresário. |
| Ordene, Atenda ao Teu Comando - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Adiciona Mandamento à Ordem de Ação. Sempre que Mandamento age, remove todas as penalidades de Controle Negativo e os estados de Quebra de Fraqueza afligindo as Marionetes da Ordem em campo, e libera a "Dança pela Sincronicidade". Sempre que uma Marionete da Ordem recebe Quebra de Fraqueza, o Mandamento sofrerá um leve atraso na ação. |
| Veredito, Vida Eterna - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Adiciona Mandamento na Ordem de Ação 1 vez. |
| Dança pela Sincronicidade - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : | |
| Chance alta de infligir Carrossel de Libertinagem ou Carrossel da Folia a todos os alvos, com uma chance alta de infligir o estado de Sonho Alienígena em todos os alvos, causando Dano Físico massivo. |
#3004012
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 688247 | 0% | 0% | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Ouvindo, Juntos como Um - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Nessa batalha, o "Show do Passado, Presente e Eternidade" compartilham PV com todas as "Marionetes da Ordem" |
| Apelo, Graça Singular - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Ao entrar em batalha, escolhe uma "Marionete da Ordem" aliada para se tornar o "Empresário", concedendo a ela uma Ação Suplementar a cada rodada e um pequeno aumento na VEL. Quando essa unidade aliada recebe Quebra de Fraqueza, faz com que a ação dela seja atrasada e seleciona novamente outra "Marionete da Ordem" para se tornar o "Empresário". Se todas as "Marionetes da Ordem" estiverem afligidas por Quebra de Fraqueza no momento, essa unidade receberá Dano e atrasará todas as ações das "Marionetes da Ordem", além de também aumentar o Dano recebido por elas. Quando qualquer "Marionete da Ordem" se recuperar da Quebra de Fraqueza, ela será designada como o novo "Empresário". |
Fase #2
| Ouvindo, Juntos como Um - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Nessa batalha, o "Show do Passado, Presente e Eternidade" compartilham PV com todas as "Marionetes da Ordem" |
| Decreto, Unificação com o Divino - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Faz com que todas as "Marionetes da Ordem" se tornem o Empresário, concedendo a elas uma Ação Suplementar a cada rodada e um pequeno aumento na VEL. Quando o alvo recebe Quebra de Fraqueza, faz com que a ação dele seja atrasada. Se todas as "Marionetes da Ordem" estiverem afligidas por Quebra de Fraqueza no momento, essa unidade receberá Dano e atrasará todas as ações das "Marionetes da Ordem", além de também aumentar o Dano recebido por elas. Quando qualquer "Marionete da Ordem" se recuperar da Quebra de Fraqueza, ela será designada como o novo Empresário. |
| Ordene, Atenda ao Teu Comando - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Adiciona "Mandamento" à Ordem de Ação. Sempre que "Mandamento" age, remove todas as penalidades de Controle Negativo e os estados de Quebra de Fraqueza afligindo as "Marionetes da Ordem" em campo, e libera a "Dança pela Sincronicidade". Sempre que uma "Marionete da Ordem" recebe Quebra de Fraqueza, o "Mandamento" sofrerá um leve atraso na ação. |
| Dança pela Sincronicidade - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : | |
| Chance alta de infligir "Carrossel de Libertinagem" ou "Carrossel da Folia" a todos os alvos, com uma chance alta de infligir o estado de "Sonho Alienígena" em todos os alvos, causando Dano Físico massivo. |
#3004013
Show do Passado, Presente e Eternidade (Completo)
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 371653 | 0% | 0% | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Ouvindo, Juntos como Um - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Nessa batalha, o "Show do Passado, Presente e Eternidade" compartilham PV com todas as Marionetes da Ordem. |
| Apelo, Graça Singular - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Ao entrar em batalha, escolhe uma Marionete da Ordem aliada para se tornar o "Empresário", concedendo a ela uma Ação Suplementar a cada rodada e um pequeno aumento na VEL. Quando essa unidade aliada recebe Quebra de Fraqueza, faz com que a ação dela seja atrasada e seleciona novamente outra Marionete da Ordem para se tornar o "Empresário". Se todas as Marionetes da Ordem estiverem afligidas por Quebra de Fraqueza no momento, essa unidade receberá Dano e atrasará todas as ações das Marionetes da Ordem, além de também aumentar o Dano recebido por elas. Quando qualquer Marionete da Ordem se recuperar da Quebra de Fraqueza, ela será designada como o novo "Empresário". |
Fase #2
| Ouvindo, Juntos como Um - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Nessa batalha, o "Show do Passado, Presente e Eternidade" compartilham PV com todas as Marionetes da Ordem. |
| Decreto, Unificação com o Divino - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Faz com que todas as Marionetes da Ordem se tornem o "Empresário" e entrem no estado de "Salvaguarda", concedendo a elas uma Ação Suplementar a cada rodada e um pequeno aumento na VEL. Quando o alvo recebe Quebra de Fraqueza, faz com que a ação dele seja atrasada. Se todas as Marionetes da Ordem estiverem afligidas por Quebra de Fraqueza no momento, essa unidade receberá Dano e atrasará todas as ações das Marionetes da Ordem, além de também aumentar o Dano recebido por elas. Quando qualquer Marionete da Ordem se recuperar da Quebra de Fraqueza, ela será designada como o novo "Empresário". |
| Ordene, Atenda ao Teu Comando - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Adiciona "Mandamento" à Ordem de Ação. Sempre que "Mandamento" age, remove todas as penalidades de Controle Negativo e os estados de Quebra de Fraqueza afligindo as Marionetes da Ordem em campo, e libera a "Dança pela Sincronicidade". Sempre que uma Marionete da Ordem recebe Quebra de Fraqueza, o "Mandamento" sofrerá um leve atraso na ação. |
| Dança pela Sincronicidade - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : | |
| Chance alta de infligir "Carrossel de Libertinagem" ou "Carrossel da Folia" a todos os alvos, com uma chance alta de infligir o estado de "Sonho Alienígena" em todos os alvos, causando Dano Físico massivo. |
Fase #3
| Ouvindo, Juntos como Um - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Nessa batalha, o "Show do Passado, Presente e Eternidade" compartilham PV com todas as Marionetes da Ordem. |
| Decreto, Unificação com o Divino - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Faz com que todas as Marionetes da Ordem se tornem o "Empresário" e entrem no estado de "Salvaguarda", concedendo a elas uma Ação Suplementar a cada rodada e um pequeno aumento na VEL. Quando o alvo recebe Quebra de Fraqueza, faz com que a ação dele seja atrasada. Se todas as Marionetes da Ordem estiverem afligidas por Quebra de Fraqueza no momento, essa unidade receberá Dano e atrasará todas as ações das Marionetes da Ordem, além de também aumentar o Dano recebido por elas. Quando qualquer Marionete da Ordem se recuperar da Quebra de Fraqueza, ela será designada como o novo "Empresário". |
| Ordene, Atenda ao Teu Comando - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Adiciona "Mandamento" à Ordem de Ação. Sempre que "Mandamento" age, remove todas as penalidades de Controle Negativo e os estados de Quebra de Fraqueza afligindo as Marionetes da Ordem em campo, e libera a "Dança pela Sincronicidade". Sempre que uma Marionete da Ordem recebe Quebra de Fraqueza, o "Mandamento" sofrerá um leve atraso na ação. |
| Veredito, Vida Eterna - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Adiciona "Mandamento" na Ordem de Ação 1 vez. |
| Dança pela Sincronicidade - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : | |
| Chance alta de infligir "Carrossel de Libertinagem" ou "Carrossel da Folia" a todos os alvos, com uma chance alta de infligir o estado de "Sonho Alienígena" em todos os alvos, causando Dano Físico massivo. |

Break efficiency does not funktion as a multiplier cause every char starts with 100% Ruan Mei and T...