
![]() | Conceitos | O Passado, Presente e o Show Eterno |
Facção | ![]() | |
Descrição | Os atores da Trupe dos Sonhos Doces aceitaram a graça da Ordem e se tornaram marionetes que professam a lei. Eles dançam sob os mandamentos supremos, iniciando um show que dará as boas-vindas à chegada do paraíso. |
Atributos
#3004010
O Passado, Presente e o Show Eterno
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 454243 | 0% | 0% | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Ouvindo, Juntos como Um - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Nessa batalha, o Show do Passado, Presente e Eternidade compartilham PV com todas as Marionetes da Ordem |
![]() | Apelo, Graça Singular - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Ao entrar em batalha, escolhe uma Marionete da Ordem aliada para se tornar o Empresário, concedendo a ela uma Ação Suplementar a cada rodada e um pequeno aumento na VEL. Quando essa unidade aliada recebe Quebra de Fraqueza, faz com que a ação dela seja atrasada e seleciona novamente outra Marionete da Ordem para se tornar o Empresário. Se todas as Marionetes da Ordem estiverem afligidas por Quebra de Fraqueza no momento, essa unidade receberá Dano e atrasará todas as ações das Marionetes da Ordem, além de também aumentar o Dano recebido por elas. Quando qualquer Marionete da Ordem se recuperar da Quebra de Fraqueza, ela será designada como o novo Empresário. |
Fase #2
![]() | Ouvindo, Juntos como Um - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Nessa batalha, o Show do Passado, Presente e Eternidade compartilham PV com todas as Marionetes da Ordem |
![]() | Decreto, Unificação com o Divino - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Faz com que todas as Marionetes da Ordem se tornem o Empresário, concedendo a elas uma Ação Suplementar a cada rodada e um pequeno aumento na VEL. Quando o alvo recebe Quebra de Fraqueza, faz com que a ação dele seja atrasada. Se todas as Marionetes da Ordem estiverem afligidas por Quebra de Fraqueza no momento, essa unidade receberá Dano e atrasará todas as ações das Marionetes da Ordem, além de também aumentar o Dano recebido por elas. Quando qualquer Marionete da Ordem se recuperar da Quebra de Fraqueza, ela será designada como o novo Empresário. |
![]() | Ordene, Atenda ao Teu Comando - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Adiciona Mandamento à Ordem de Ação. Sempre que Mandamento age, remove todas as penalidades de Controle Negativo e os estados de Quebra de Fraqueza afligindo as Marionetes da Ordem em campo, e libera a "Dança pela Sincronicidade". Sempre que uma Marionete da Ordem recebe Quebra de Fraqueza, o Mandamento sofrerá um leve atraso na ação. |
![]() | Dança pela Sincronicidade - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : | |
Chance alta de infligir Carrossel de Libertinagem ou Carrossel da Folia a todos os alvos, com uma chance alta de infligir o estado de Sonho Alienígena em todos os alvos, causando Dano Físico massivo. |
#300401001
O Passado, Presente e o Show Eterno
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 722659 | 0% | 0% | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Fase #1
![]() | Ouvindo, Juntos como Um - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Nessa batalha, o Show do Passado, Presente e Eternidade compartilham PV com todas as Marionetes da Ordem |
![]() | Apelo, Graça Singular - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Ao entrar em batalha, escolhe uma Marionete da Ordem aliada para se tornar o Empresário, concedendo a ela uma Ação Suplementar a cada rodada e um pequeno aumento na VEL. Quando essa unidade aliada recebe Quebra de Fraqueza, faz com que a ação dela seja atrasada e seleciona novamente outra Marionete da Ordem para se tornar o Empresário. Se todas as Marionetes da Ordem estiverem afligidas por Quebra de Fraqueza no momento, essa unidade receberá Dano e atrasará todas as ações das Marionetes da Ordem, além de também aumentar o Dano recebido por elas. Quando qualquer Marionete da Ordem se recuperar da Quebra de Fraqueza, ela será designada como o novo Empresário. |
Fase #2
![]() | Ouvindo, Juntos como Um - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Nessa batalha, o Show do Passado, Presente e Eternidade compartilham PV com todas as Marionetes da Ordem |
![]() | Decreto, Unificação com o Divino - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Faz com que todas as Marionetes da Ordem se tornem o Empresário, concedendo a elas uma Ação Suplementar a cada rodada e um pequeno aumento na VEL. Quando o alvo recebe Quebra de Fraqueza, faz com que a ação dele seja atrasada. Se todas as Marionetes da Ordem estiverem afligidas por Quebra de Fraqueza no momento, essa unidade receberá Dano e atrasará todas as ações das Marionetes da Ordem, além de também aumentar o Dano recebido por elas. Quando qualquer Marionete da Ordem se recuperar da Quebra de Fraqueza, ela será designada como o novo Empresário. |
![]() | Ordene, Atenda ao Teu Comando - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Adiciona Mandamento à Ordem de Ação. Sempre que Mandamento age, remove todas as penalidades de Controle Negativo e os estados de Quebra de Fraqueza afligindo as Marionetes da Ordem em campo, e libera a "Dança pela Sincronicidade". Sempre que uma Marionete da Ordem recebe Quebra de Fraqueza, o Mandamento sofrerá um leve atraso na ação. |
![]() | Dança pela Sincronicidade - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : | |
Chance alta de infligir Carrossel de Libertinagem ou Carrossel da Folia a todos os alvos, com uma chance alta de infligir o estado de Sonho Alienígena em todos os alvos, causando Dano Físico massivo. |
#300401002
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 3097109 | 0% | 0% | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Ouvindo, Juntos como Um - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Nessa batalha, o Show do Passado, Presente e Eternidade compartilham PV com todas as Marionetes da Ordem |
![]() | Apelo, Graça Singular - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Ao entrar em batalha, escolhe uma Marionete da Ordem aliada para se tornar o Empresário, concedendo a ela uma Ação Suplementar a cada rodada e um pequeno aumento na VEL. Quando essa unidade aliada recebe Quebra de Fraqueza, faz com que a ação dela seja atrasada e seleciona novamente outra Marionete da Ordem para se tornar o Empresário. Se todas as Marionetes da Ordem estiverem afligidas por Quebra de Fraqueza no momento, essa unidade receberá Dano e atrasará todas as ações das Marionetes da Ordem, além de também aumentar o Dano recebido por elas. Quando qualquer Marionete da Ordem se recuperar da Quebra de Fraqueza, ela será designada como o novo Empresário. |
Fase #2
![]() | Ouvindo, Juntos como Um - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Nessa batalha, o Show do Passado, Presente e Eternidade compartilham PV com todas as Marionetes da Ordem |
![]() | Decreto, Unificação com o Divino - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Faz com que todas as Marionetes da Ordem se tornem o Empresário, concedendo a elas uma Ação Suplementar a cada rodada e um pequeno aumento na VEL. Quando o alvo recebe Quebra de Fraqueza, faz com que a ação dele seja atrasada. Se todas as Marionetes da Ordem estiverem afligidas por Quebra de Fraqueza no momento, essa unidade receberá Dano e atrasará todas as ações das Marionetes da Ordem, além de também aumentar o Dano recebido por elas. Quando qualquer Marionete da Ordem se recuperar da Quebra de Fraqueza, ela será designada como o novo Empresário. |
![]() | Ordene, Atenda ao Teu Comando - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Adiciona Mandamento à Ordem de Ação. Sempre que Mandamento age, remove todas as penalidades de Controle Negativo e os estados de Quebra de Fraqueza afligindo as Marionetes da Ordem em campo, e libera a "Dança pela Sincronicidade". Sempre que uma Marionete da Ordem recebe Quebra de Fraqueza, o Mandamento sofrerá um leve atraso na ação. |
![]() | Dança pela Sincronicidade - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : | |
Chance alta de infligir Carrossel de Libertinagem ou Carrossel da Folia a todos os alvos, com uma chance alta de infligir o estado de Sonho Alienígena em todos os alvos, causando Dano Físico massivo. |
#3004011
O Passado, Presente e o Show Eterno (Completo)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 371653 | 0% | 0% | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Ouvindo, Juntos como Um - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Nessa batalha, o Show do Passado, Presente e Eternidade compartilham PV com todas as Marionetes da Ordem |
![]() | Apelo, Graça Singular - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Ao entrar em batalha, escolhe uma Marionete da Ordem aliada para se tornar o Empresário, concedendo a ela uma Ação Suplementar a cada rodada e um pequeno aumento na VEL. Quando essa unidade aliada recebe Quebra de Fraqueza, faz com que a ação dela seja atrasada e seleciona novamente outra Marionete da Ordem para se tornar o Empresário. Se todas as Marionetes da Ordem estiverem afligidas por Quebra de Fraqueza no momento, essa unidade receberá Dano e atrasará todas as ações das Marionetes da Ordem, além de também aumentar o Dano recebido por elas. Quando qualquer Marionete da Ordem se recuperar da Quebra de Fraqueza, ela será designada como o novo Empresário. |
Fase #2
![]() | Ouvindo, Juntos como Um - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Nessa batalha, o Show do Passado, Presente e Eternidade compartilham PV com todas as Marionetes da Ordem |
![]() | Decreto, Unificação com o Divino - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Faz com que todas as Marionetes da Ordem se tornem o Empresário e entre no estado de Salvaguarda, concedendo a elas uma Ação Suplementar a cada rodada e um pequeno aumento na VEL. Quando o alvo recebe Quebra de Fraqueza, faz com que a ação dele seja atrasada. Se todas as Marionetes da Ordem estiverem afligidas por Quebra de Fraqueza no momento, essa unidade receberá Dano e atrasará todas as ações das Marionetes da Ordem, além de também aumentar o Dano recebido por elas. Quando qualquer Marionete da Ordem se recuperar da Quebra de Fraqueza, ela será designada como o novo Empresário. |
![]() | Ordene, Atenda ao Teu Comando - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Adiciona Mandamento à Ordem de Ação. Sempre que Mandamento age, remove todas as penalidades de Controle Negativo e os estados de Quebra de Fraqueza afligindo as Marionetes da Ordem em campo, e libera a "Dança pela Sincronicidade". Sempre que uma Marionete da Ordem recebe Quebra de Fraqueza, o Mandamento sofrerá um leve atraso na ação. |
![]() | Dança pela Sincronicidade - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : | |
Chance alta de infligir Carrossel de Libertinagem ou Carrossel da Folia a todos os alvos, com uma chance alta de infligir o estado de Sonho Alienígena em todos os alvos, causando Dano Físico massivo. |
Fase #3
![]() | Ouvindo, Juntos como Um - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Nessa batalha, o Show do Passado, Presente e Eternidade compartilham PV com todas as Marionetes da Ordem |
![]() | Decreto, Unificação com o Divino - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Faz com que todas as Marionetes da Ordem se tornem o Empresário e entre no estado de Salvaguarda, concedendo a elas uma Ação Suplementar a cada rodada e um pequeno aumento na VEL. Quando o alvo recebe Quebra de Fraqueza, faz com que a ação dele seja atrasada. Se todas as Marionetes da Ordem estiverem afligidas por Quebra de Fraqueza no momento, essa unidade receberá Dano e atrasará todas as ações das Marionetes da Ordem, além de também aumentar o Dano recebido por elas. Quando qualquer Marionete da Ordem se recuperar da Quebra de Fraqueza, ela será designada como o novo Empresário. |
![]() | Ordene, Atenda ao Teu Comando - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Adiciona Mandamento à Ordem de Ação. Sempre que Mandamento age, remove todas as penalidades de Controle Negativo e os estados de Quebra de Fraqueza afligindo as Marionetes da Ordem em campo, e libera a "Dança pela Sincronicidade". Sempre que uma Marionete da Ordem recebe Quebra de Fraqueza, o Mandamento sofrerá um leve atraso na ação. |
![]() | Veredito, Vida Eterna - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Adiciona Mandamento na Ordem de Ação 1 vez. |
![]() | Dança pela Sincronicidade - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : | |
Chance alta de infligir Carrossel de Libertinagem ou Carrossel da Folia a todos os alvos, com uma chance alta de infligir o estado de Sonho Alienígena em todos os alvos, causando Dano Físico massivo. |
I believe it is a 25% DEF reduction (at Talent Lv.10)