O Enxame: Ferroada Verdadeira (Completo)

O Enxame: Ferroada Verdadeira (Completo)
O Enxame: Ferroada Verdadeira (Completo)ConceitosO Enxame: Ferroada Verdadeira (Completo)
FacçãoClass Outro
DescriçãoUma projeção completa produzida por códigos comprometidos. Sir Duroy, um membro da Guilda de Intelectuais, explorou os mares estrelados e escreveu os trinta volumes das “Crônicas dos Insetos Interdimensionais”. O livro providencia registros detalhados de mais de uma dúzia de espécies confirmadas de lepismas de madeira e incontáveis subespécies espalhadas pelas estrelas.

Atributos

#8024010

n/a

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100020647417354024%50%20%20%1
Fraquezan/a n/a
 n/a n/a75%
n/a n/an/a n/a
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo20%
 Raio20%
 Vento20%
 Quântico0%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Hora da BatalhaHora da Batalha - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento leve a um único alvo, com altas chances de infligir 2 acúmulos de Cisalhamento de Vento.
Equipamento de GuerraEquipamento de Guerra - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano de Vento leve a um único alvo. Se o alvo estiver atualmente sofrendo de Cisalhamento de Vento, o Cisalhamento de Vento causa Dano imediatamente 1 vez.
Enxame CiclônicoEnxame Ciclônico - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento a todos os alvos, com uma chance alta de causar Cisalhamento de Vento.
A PropagaçãoA Propagação - Habilidade | Invocação
Regeneração de Energia :
Gera Ferroadas Verdadeiras.
Transmissão de FeromônioTransmissão de Feromônio - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
A cada vez que uma Ferroada Verdadeira é gerada, aumenta o Dano causado por todas as Ferroadas Verdadeiras em 1 acúmulo. Somente 1 efeito de Transmissão de Feromônio pode existir por batalha.

Fase #2

Hora da BatalhaHora da Batalha - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento leve a um único alvo, com altas chances de infligir 2 acúmulos de Cisalhamento de Vento.
Equipamento de GuerraEquipamento de Guerra - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano de Vento leve a um único alvo. Se o alvo estiver atualmente sofrendo de Cisalhamento de Vento, o Cisalhamento de Vento causa Dano imediatamente 1 vez.
Enxame CiclônicoEnxame Ciclônico - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento a todos os alvos, com uma chance alta de causar Cisalhamento de Vento.
A PropagaçãoA Propagação - Habilidade | Invocação
Regeneração de Energia :
Gera Ferroadas Verdadeiras.
Pedido PreparadoPedido Preparado - Habilidade | Carregamento
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Carga. Usa Massacre do Enxame na próxima ação.
Massacre do EnxameMassacre do Enxame - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Remove todas as penalidades de Controle Negativo e Quebras de Fraqueza afetando as Ferroadas Verdadeiras. Causa Dano de Vento ao alvo, e faz com que o alvo tenha altas chances de ser afligido com 1 acúmulo de Cisalhamento de Vento toda vez que tomar Dano.
Transmissão de FeromônioTransmissão de Feromônio - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
A cada vez que uma Ferroada Verdadeira é gerada, aumenta o Dano causado por todas as Ferroadas Verdadeiras em 1 acúmulo. Somente 1 efeito de Transmissão de Feromônio pode existir por batalha.

Fase #3

Hora da BatalhaHora da Batalha - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento leve a um único alvo, com altas chances de infligir 2 acúmulos de Cisalhamento de Vento.
Equipamento de GuerraEquipamento de Guerra - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano de Vento leve a um único alvo. Se o alvo estiver atualmente sofrendo de Cisalhamento de Vento, o Cisalhamento de Vento causa Dano imediatamente 1 vez.
Enxame CiclônicoEnxame Ciclônico - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento a todos os alvos, com uma chance alta de causar Cisalhamento de Vento.
A PropagaçãoA Propagação - Habilidade | Invocação
Regeneração de Energia :
Gera Ferroadas Verdadeiras.
Pedido PreparadoPedido Preparado - Habilidade | Carregamento
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Carga. Usa Massacre do Enxame na próxima ação.
Massacre do EnxameMassacre do Enxame - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Remove todas as penalidades de Controle Negativo e Quebras de Fraqueza afetando as Ferroadas Verdadeiras. Causa Dano de Vento ao alvo, e faz com que o alvo tenha altas chances de ser afligido com 1 acúmulo de Cisalhamento de Vento toda vez que tomar Dano.
Transmissão de FeromônioTransmissão de Feromônio - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
A cada vez que uma Ferroada Verdadeira é gerada, aumenta o Dano causado por todas as Ferroadas Verdadeiras em 1 acúmulo. Somente 1 efeito de Transmissão de Feromônio pode existir por batalha.
Elegia EntomológicaElegia Entomológica - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Ao receber um golpe fatal, causa Dano de Vento a todas as suas unidades aliadas, com uma chance alta de aumentar levemente o seu Dano recebido.

#8024011

n/a

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100024776917348024%40%20%20%1
Fraquezan/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo0%
 Raio20%
 Vento20%
 Quântico0%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Hora da BatalhaHora da Batalha - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento leve a um único alvo, com altas chances de infligir 2 acúmulos de Cisalhamento de Vento.
Equipamento de GuerraEquipamento de Guerra - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano de Vento leve a um único alvo. Se o alvo estiver afetado por Cisalhamento de Vento, o Cisalhamento de Vento causa Dano 1 vez imediatamente.
Enxame CiclônicoEnxame Ciclônico - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento a todos os alvos, com altas chances de infligir Cisalhamento de Vento.
A PropagaçãoA Propagação - Habilidade | Invocação
Regeneração de Energia :
Gera Ferroadas Verdadeiras.

Fase #2

Hora da BatalhaHora da Batalha - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento leve a um único alvo, com altas chances de infligir 2 acúmulos de Cisalhamento de Vento.
Equipamento de GuerraEquipamento de Guerra - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano de Vento leve a um único alvo. Se o alvo estiver afetado por Cisalhamento de Vento, o Cisalhamento de Vento causa Dano 1 vez imediatamente.
Enxame CiclônicoEnxame Ciclônico - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento a todos os alvos, com altas chances de infligir Cisalhamento de Vento.
A PropagaçãoA Propagação - Habilidade | Invocação
Regeneração de Energia :
Gera Ferroadas Verdadeiras.
Ordem ProntaOrdem Pronta - Habilidade | Carregamento
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Carga. Usa Massacre do Enxame na próxima ação.
Massacre do EnxameMassacre do Enxame - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Remove todas as penalidades de Controle Negativo e Quebras de Fraqueza que estejam afetando Ferroadas Verdadeiras. Causa Dano de Vento ao alvo, e faz com que o alvo tenha altas chances de ser infligido com 1 acúmulo de Cisalhamento de Vento toda vez que for atacado.
Elegia EntomológicaElegia Entomológica - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Ao receber um golpe fatal, causa Dano de Vento a todas as unidades aliadas, com altas chances de aumentar levemente o Dano recebido por elas.

#802401101

n/a

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100024776917348024%40%20%20%1
Fraquezan/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Físico0%
 Fogo0%
 Gelo20%
 Raio20%
 Vento20%
 Quântico0%
 Imaginário20%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Hora da BatalhaHora da Batalha - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento leve a um único alvo, com altas chances de infligir 2 acúmulos de Cisalhamento de Vento.
Equipamento de GuerraEquipamento de Guerra - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano de Vento leve a um único alvo. Se o alvo estiver afetado por Cisalhamento de Vento, o Cisalhamento de Vento causa Dano 1 vez imediatamente.
Enxame CiclônicoEnxame Ciclônico - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento a todos os alvos, com altas chances de infligir Cisalhamento de Vento.
A PropagaçãoA Propagação - Habilidade | Invocação
Regeneração de Energia :
Gera Ferroadas Verdadeiras.

Fase #2

Hora da BatalhaHora da Batalha - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento leve a um único alvo, com altas chances de infligir 2 acúmulos de Cisalhamento de Vento.
Equipamento de GuerraEquipamento de Guerra - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano de Vento leve a um único alvo. Se o alvo estiver afetado por Cisalhamento de Vento, o Cisalhamento de Vento causa Dano 1 vez imediatamente.
Enxame CiclônicoEnxame Ciclônico - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento a todos os alvos, com altas chances de infligir Cisalhamento de Vento.
A PropagaçãoA Propagação - Habilidade | Invocação
Regeneração de Energia :
Gera Ferroadas Verdadeiras.
Ordem ProntaOrdem Pronta - Habilidade | Carregamento
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Carga. Usa Massacre do Enxame na próxima ação.
Massacre do EnxameMassacre do Enxame - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Remove todas as penalidades de Controle Negativo e Quebras de Fraqueza que estejam afetando Ferroadas Verdadeiras. Causa Dano de Vento ao alvo, e faz com que o alvo tenha altas chances de ser infligido com 1 acúmulo de Cisalhamento de Vento toda vez que for atacado.
Elegia EntomológicaElegia Entomológica - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Ao receber um golpe fatal, causa Dano de Vento a todas as unidades aliadas, com altas chances de aumentar levemente o Dano recebido por elas.

#802401102

n/a

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100024776917348024%40%20%20%1
Fraquezan/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo0%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Hora da BatalhaHora da Batalha - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento leve a um único alvo, com altas chances de infligir 2 acúmulos de Cisalhamento de Vento.
Equipamento de GuerraEquipamento de Guerra - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano de Vento leve a um único alvo. Se o alvo estiver afetado por Cisalhamento de Vento, o Cisalhamento de Vento causa Dano 1 vez imediatamente.
Enxame CiclônicoEnxame Ciclônico - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento a todos os alvos, com altas chances de infligir Cisalhamento de Vento.
A PropagaçãoA Propagação - Habilidade | Invocação
Regeneração de Energia :
Gera Ferroadas Verdadeiras.

Fase #2

Hora da BatalhaHora da Batalha - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento leve a um único alvo, com altas chances de infligir 2 acúmulos de Cisalhamento de Vento.
Equipamento de GuerraEquipamento de Guerra - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano de Vento leve a um único alvo. Se o alvo estiver afetado por Cisalhamento de Vento, o Cisalhamento de Vento causa Dano 1 vez imediatamente.
Enxame CiclônicoEnxame Ciclônico - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento a todos os alvos, com altas chances de infligir Cisalhamento de Vento.
A PropagaçãoA Propagação - Habilidade | Invocação
Regeneração de Energia :
Gera Ferroadas Verdadeiras.
Ordem ProntaOrdem Pronta - Habilidade | Carregamento
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Carga. Usa Massacre do Enxame na próxima ação.
Massacre do EnxameMassacre do Enxame - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Remove todas as penalidades de Controle Negativo e Quebras de Fraqueza que estejam afetando Ferroadas Verdadeiras. Causa Dano de Vento ao alvo, e faz com que o alvo tenha altas chances de ser infligido com 1 acúmulo de Cisalhamento de Vento toda vez que for atacado.
Elegia EntomológicaElegia Entomológica - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Ao receber um golpe fatal, causa Dano de Vento a todas as unidades aliadas, com altas chances de aumentar levemente o Dano recebido por elas.

#802401103

n/a

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100024776917348024%40%20%20%1
Fraquezan/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo0%
 Raio20%
 Vento0%
 Quântico0%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Hora da BatalhaHora da Batalha - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento leve a um único alvo, com altas chances de infligir 2 acúmulos de Cisalhamento de Vento.
Equipamento de GuerraEquipamento de Guerra - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano de Vento leve a um único alvo. Se o alvo estiver afetado por Cisalhamento de Vento, o Cisalhamento de Vento causa Dano 1 vez imediatamente.
Enxame CiclônicoEnxame Ciclônico - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento a todos os alvos, com altas chances de infligir Cisalhamento de Vento.
A PropagaçãoA Propagação - Habilidade | Invocação
Regeneração de Energia :
Gera Ferroadas Verdadeiras.

Fase #2

Hora da BatalhaHora da Batalha - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento leve a um único alvo, com altas chances de infligir 2 acúmulos de Cisalhamento de Vento.
Equipamento de GuerraEquipamento de Guerra - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano de Vento leve a um único alvo. Se o alvo estiver afetado por Cisalhamento de Vento, o Cisalhamento de Vento causa Dano 1 vez imediatamente.
Enxame CiclônicoEnxame Ciclônico - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento a todos os alvos, com altas chances de infligir Cisalhamento de Vento.
A PropagaçãoA Propagação - Habilidade | Invocação
Regeneração de Energia :
Gera Ferroadas Verdadeiras.
Ordem ProntaOrdem Pronta - Habilidade | Carregamento
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Carga. Usa Massacre do Enxame na próxima ação.
Massacre do EnxameMassacre do Enxame - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Remove todas as penalidades de Controle Negativo e Quebras de Fraqueza que estejam afetando Ferroadas Verdadeiras. Causa Dano de Vento ao alvo, e faz com que o alvo tenha altas chances de ser infligido com 1 acúmulo de Cisalhamento de Vento toda vez que for atacado.
Elegia EntomológicaElegia Entomológica - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Ao receber um golpe fatal, causa Dano de Vento a todas as unidades aliadas, com altas chances de aumentar levemente o Dano recebido por elas.

#802401104

n/a

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
41410008052517348024%40%20%20%1
Fraquezan/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo0%
 Raio20%
 Vento20%
 Quântico0%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Hora da BatalhaHora da Batalha - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento leve a um único alvo, com altas chances de infligir 2 acúmulos de Cisalhamento de Vento.
Equipamento de GuerraEquipamento de Guerra - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano de Vento leve a um único alvo. Se o alvo estiver afetado por Cisalhamento de Vento, o Cisalhamento de Vento causa Dano 1 vez imediatamente.
Enxame CiclônicoEnxame Ciclônico - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento a todos os alvos, com altas chances de infligir Cisalhamento de Vento.
A PropagaçãoA Propagação - Habilidade | Invocação
Regeneração de Energia :
Gera Ferroadas Verdadeiras.

Fase #2

Hora da BatalhaHora da Batalha - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento leve a um único alvo, com altas chances de infligir 2 acúmulos de Cisalhamento de Vento.
Equipamento de GuerraEquipamento de Guerra - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano de Vento leve a um único alvo. Se o alvo estiver afetado por Cisalhamento de Vento, o Cisalhamento de Vento causa Dano 1 vez imediatamente.
Enxame CiclônicoEnxame Ciclônico - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento a todos os alvos, com altas chances de infligir Cisalhamento de Vento.
A PropagaçãoA Propagação - Habilidade | Invocação
Regeneração de Energia :
Gera Ferroadas Verdadeiras.
Ordem ProntaOrdem Pronta - Habilidade | Carregamento
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Carga. Usa Massacre do Enxame na próxima ação.
Massacre do EnxameMassacre do Enxame - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Remove todas as penalidades de Controle Negativo e Quebras de Fraqueza que estejam afetando Ferroadas Verdadeiras. Causa Dano de Vento ao alvo, e faz com que o alvo tenha altas chances de ser infligido com 1 acúmulo de Cisalhamento de Vento toda vez que for atacado.
Elegia EntomológicaElegia Entomológica - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Ao receber um golpe fatal, causa Dano de Vento a todas as unidades aliadas, com altas chances de aumentar levemente o Dano recebido por elas.

#802401105

n/a

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100034412317348024%40%20%20%1
Fraquezan/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo0%
 Raio20%
 Vento20%
 Quântico0%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Hora da BatalhaHora da Batalha - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento leve a um único alvo, com altas chances de infligir 2 acúmulos de Cisalhamento de Vento.
Equipamento de GuerraEquipamento de Guerra - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano de Vento leve a um único alvo. Se o alvo estiver afetado por Cisalhamento de Vento, o Cisalhamento de Vento causa Dano 1 vez imediatamente.
Enxame CiclônicoEnxame Ciclônico - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento a todos os alvos, com altas chances de infligir Cisalhamento de Vento.
A PropagaçãoA Propagação - Habilidade | Invocação
Regeneração de Energia :
Gera Ferroadas Verdadeiras.

Fase #2

Hora da BatalhaHora da Batalha - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento leve a um único alvo, com altas chances de infligir 2 acúmulos de Cisalhamento de Vento.
Equipamento de GuerraEquipamento de Guerra - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano de Vento leve a um único alvo. Se o alvo estiver afetado por Cisalhamento de Vento, o Cisalhamento de Vento causa Dano 1 vez imediatamente.
Enxame CiclônicoEnxame Ciclônico - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento a todos os alvos, com altas chances de infligir Cisalhamento de Vento.
A PropagaçãoA Propagação - Habilidade | Invocação
Regeneração de Energia :
Gera Ferroadas Verdadeiras.
Ordem ProntaOrdem Pronta - Habilidade | Carregamento
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Carga. Usa Massacre do Enxame na próxima ação.
Massacre do EnxameMassacre do Enxame - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Remove todas as penalidades de Controle Negativo e Quebras de Fraqueza que estejam afetando Ferroadas Verdadeiras. Causa Dano de Vento ao alvo, e faz com que o alvo tenha altas chances de ser infligido com 1 acúmulo de Cisalhamento de Vento toda vez que for atacado.
Elegia EntomológicaElegia Entomológica - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Ao receber um golpe fatal, causa Dano de Vento a todas as unidades aliadas, com altas chances de aumentar levemente o Dano recebido por elas.

#802401106

n/a

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100033035817348024%40%20%20%1
Fraquezan/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo0%
 Raio20%
 Vento20%
 Quântico0%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Hora da BatalhaHora da Batalha - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento leve a um único alvo, com altas chances de infligir 2 acúmulos de Cisalhamento de Vento.
Equipamento de GuerraEquipamento de Guerra - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano de Vento leve a um único alvo. Se o alvo estiver afetado por Cisalhamento de Vento, o Cisalhamento de Vento causa Dano 1 vez imediatamente.
Enxame CiclônicoEnxame Ciclônico - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento a todos os alvos, com altas chances de infligir Cisalhamento de Vento.
A PropagaçãoA Propagação - Habilidade | Invocação
Regeneração de Energia :
Gera Ferroadas Verdadeiras.

Fase #2

Hora da BatalhaHora da Batalha - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento leve a um único alvo, com altas chances de infligir 2 acúmulos de Cisalhamento de Vento.
Equipamento de GuerraEquipamento de Guerra - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano de Vento leve a um único alvo. Se o alvo estiver afetado por Cisalhamento de Vento, o Cisalhamento de Vento causa Dano 1 vez imediatamente.
Enxame CiclônicoEnxame Ciclônico - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento a todos os alvos, com altas chances de infligir Cisalhamento de Vento.
A PropagaçãoA Propagação - Habilidade | Invocação
Regeneração de Energia :
Gera Ferroadas Verdadeiras.
Ordem ProntaOrdem Pronta - Habilidade | Carregamento
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Carga. Usa Massacre do Enxame na próxima ação.
Massacre do EnxameMassacre do Enxame - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Remove todas as penalidades de Controle Negativo e Quebras de Fraqueza que estejam afetando Ferroadas Verdadeiras. Causa Dano de Vento ao alvo, e faz com que o alvo tenha altas chances de ser infligido com 1 acúmulo de Cisalhamento de Vento toda vez que for atacado.
Elegia EntomológicaElegia Entomológica - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Ao receber um golpe fatal, causa Dano de Vento a todas as unidades aliadas, com altas chances de aumentar levemente o Dano recebido por elas.

#802401107

n/a

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100030282817348024%40%20%20%1
Fraquezan/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo0%
 Raio20%
 Vento20%
 Quântico0%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Hora da BatalhaHora da Batalha - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento leve a um único alvo, com altas chances de infligir 2 acúmulos de Cisalhamento de Vento.
Equipamento de GuerraEquipamento de Guerra - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano de Vento leve a um único alvo. Se o alvo estiver afetado por Cisalhamento de Vento, o Cisalhamento de Vento causa Dano 1 vez imediatamente.
Enxame CiclônicoEnxame Ciclônico - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento a todos os alvos, com altas chances de infligir Cisalhamento de Vento.
A PropagaçãoA Propagação - Habilidade | Invocação
Regeneração de Energia :
Gera Ferroadas Verdadeiras.

Fase #2

Hora da BatalhaHora da Batalha - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento leve a um único alvo, com altas chances de infligir 2 acúmulos de Cisalhamento de Vento.
Equipamento de GuerraEquipamento de Guerra - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano de Vento leve a um único alvo. Se o alvo estiver afetado por Cisalhamento de Vento, o Cisalhamento de Vento causa Dano 1 vez imediatamente.
Enxame CiclônicoEnxame Ciclônico - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento a todos os alvos, com altas chances de infligir Cisalhamento de Vento.
A PropagaçãoA Propagação - Habilidade | Invocação
Regeneração de Energia :
Gera Ferroadas Verdadeiras.
Ordem ProntaOrdem Pronta - Habilidade | Carregamento
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Carga. Usa Massacre do Enxame na próxima ação.
Massacre do EnxameMassacre do Enxame - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Remove todas as penalidades de Controle Negativo e Quebras de Fraqueza que estejam afetando Ferroadas Verdadeiras. Causa Dano de Vento ao alvo, e faz com que o alvo tenha altas chances de ser infligido com 1 acúmulo de Cisalhamento de Vento toda vez que for atacado.
Elegia EntomológicaElegia Entomológica - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Ao receber um golpe fatal, causa Dano de Vento a todas as unidades aliadas, com altas chances de aumentar levemente o Dano recebido por elas.

#8024012

n/a

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100020647417354024%50%20%20%1
Fraquezan/a n/a
 n/a n/a75%
n/a n/an/a n/a
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo0%
 Raio20%
 Vento20%
 Quântico0%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Hora da BatalhaHora da Batalha - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento leve a um único alvo, com altas chances de infligir 2 acúmulos de Cisalhamento de Vento.
Equipamento de GuerraEquipamento de Guerra - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano de Vento leve a um único alvo. Se o alvo estiver atualmente sofrendo de Cisalhamento de Vento, o Cisalhamento de Vento causa Dano imediatamente 1 vez.
Enxame CiclônicoEnxame Ciclônico - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento a todos os alvos, com uma chance alta de causar Cisalhamento de Vento.
A PropagaçãoA Propagação - Habilidade | Invocação
Regeneração de Energia :
Gera Ferroadas Verdadeiras.
Transmissão de FeromônioTransmissão de Feromônio - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Para cada Ferroada Verdadeira propagada no campo, todas as Ferroadas Verdadeiras ganham 1 acúmulo de Bônus de Dano. Só 1 Transmissão de Feromônio surte efeito na batalha por vez.

Fase #2

Hora da BatalhaHora da Batalha - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento leve a um único alvo, com altas chances de infligir 2 acúmulos de Cisalhamento de Vento.
Equipamento de GuerraEquipamento de Guerra - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano de Vento leve a um único alvo. Se o alvo estiver atualmente sofrendo de Cisalhamento de Vento, o Cisalhamento de Vento causa Dano imediatamente 1 vez.
Enxame CiclônicoEnxame Ciclônico - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento a todos os alvos, com uma chance alta de causar Cisalhamento de Vento.
A PropagaçãoA Propagação - Habilidade | Invocação
Regeneração de Energia :
Gera Ferroadas Verdadeiras.
Pedido PreparadoPedido Preparado - Habilidade | Carregamento
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Carga. Usa Massacre do Enxame na próxima ação.
Massacre do EnxameMassacre do Enxame - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Remove todas as penalidades de Controle Negativo e Quebras de Fraqueza que estejam afetando Ferroadas Verdadeiras no campo. Causa Dano de Vento ao alvo, e faz com que o alvo tenha altas chances de ser infligido com 1 acúmulo de Cisalhamento de Vento toda vez que for atacado.
Transmissão de FeromônioTransmissão de Feromônio - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Para cada Ferroada Verdadeira propagada no campo, todas as Ferroadas Verdadeiras ganham 1 acúmulo de Bônus de Dano. Só 1 Transmissão de Feromônio surte efeito na batalha por vez.

Fase #3

Hora da BatalhaHora da Batalha - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento leve a um único alvo, com altas chances de infligir 2 acúmulos de Cisalhamento de Vento.
Equipamento de GuerraEquipamento de Guerra - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano de Vento leve a um único alvo. Se o alvo estiver atualmente sofrendo de Cisalhamento de Vento, o Cisalhamento de Vento causa Dano imediatamente 1 vez.
Enxame CiclônicoEnxame Ciclônico - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento a todos os alvos, com uma chance alta de causar Cisalhamento de Vento.
A PropagaçãoA Propagação - Habilidade | Invocação
Regeneração de Energia :
Gera Ferroadas Verdadeiras.
Pedido PreparadoPedido Preparado - Habilidade | Carregamento
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Carga. Usa Massacre do Enxame na próxima ação.
Massacre do EnxameMassacre do Enxame - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Remove todas as penalidades de Controle Negativo e Quebras de Fraqueza que estejam afetando Ferroadas Verdadeiras no campo. Causa Dano de Vento ao alvo, e faz com que o alvo tenha altas chances de ser infligido com 1 acúmulo de Cisalhamento de Vento toda vez que for atacado.
Transmissão de FeromônioTransmissão de Feromônio - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Para cada Ferroada Verdadeira propagada no campo, todas as Ferroadas Verdadeiras ganham 1 acúmulo de Bônus de Dano. Só 1 Transmissão de Feromônio surte efeito na batalha por vez.
Elegia EntomológicaElegia Entomológica - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Ao receber um golpe fatal, causa Dano de Vento a todas as unidades aliadas, com altas chances de aumentar levemente o Dano recebido por elas.

#802401201

n/a

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100011011917354024%50%20%20%1
Fraquezan/a n/a
 n/a n/a75%
n/a n/an/a n/a
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo0%
 Raio20%
 Vento20%
 Quântico0%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Hora da BatalhaHora da Batalha - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento leve a um único alvo, com altas chances de infligir 2 acúmulos de Cisalhamento de Vento.
Equipamento de GuerraEquipamento de Guerra - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano de Vento leve a um único alvo. Se o alvo estiver atualmente sofrendo de Cisalhamento de Vento, o Cisalhamento de Vento causa Dano imediatamente 1 vez.
Enxame CiclônicoEnxame Ciclônico - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento a todos os alvos, com uma chance alta de causar Cisalhamento de Vento.
A PropagaçãoA Propagação - Habilidade | Invocação
Regeneração de Energia :
Gera Ferroadas Verdadeiras.
Transmissão de FeromônioTransmissão de Feromônio - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Para cada Ferroada Verdadeira propagada no campo, todas as Ferroadas Verdadeiras ganham 1 acúmulo de Bônus de Dano. Só 1 Transmissão de Feromônio surte efeito na batalha por vez.

Fase #2

Hora da BatalhaHora da Batalha - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento leve a um único alvo, com altas chances de infligir 2 acúmulos de Cisalhamento de Vento.
Equipamento de GuerraEquipamento de Guerra - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano de Vento leve a um único alvo. Se o alvo estiver atualmente sofrendo de Cisalhamento de Vento, o Cisalhamento de Vento causa Dano imediatamente 1 vez.
Enxame CiclônicoEnxame Ciclônico - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento a todos os alvos, com uma chance alta de causar Cisalhamento de Vento.
A PropagaçãoA Propagação - Habilidade | Invocação
Regeneração de Energia :
Gera Ferroadas Verdadeiras.
Pedido PreparadoPedido Preparado - Habilidade | Carregamento
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Carga. Usa Massacre do Enxame na próxima ação.
Massacre do EnxameMassacre do Enxame - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Remove todas as penalidades de Controle Negativo e Quebras de Fraqueza que estejam afetando Ferroadas Verdadeiras no campo. Causa Dano de Vento ao alvo, e faz com que o alvo tenha altas chances de ser infligido com 1 acúmulo de Cisalhamento de Vento toda vez que for atacado.
Transmissão de FeromônioTransmissão de Feromônio - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Para cada Ferroada Verdadeira propagada no campo, todas as Ferroadas Verdadeiras ganham 1 acúmulo de Bônus de Dano. Só 1 Transmissão de Feromônio surte efeito na batalha por vez.

Fase #3

Hora da BatalhaHora da Batalha - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento leve a um único alvo, com altas chances de infligir 2 acúmulos de Cisalhamento de Vento.
Equipamento de GuerraEquipamento de Guerra - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano de Vento leve a um único alvo. Se o alvo estiver atualmente sofrendo de Cisalhamento de Vento, o Cisalhamento de Vento causa Dano imediatamente 1 vez.
Enxame CiclônicoEnxame Ciclônico - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento a todos os alvos, com uma chance alta de causar Cisalhamento de Vento.
A PropagaçãoA Propagação - Habilidade | Invocação
Regeneração de Energia :
Gera Ferroadas Verdadeiras.
Pedido PreparadoPedido Preparado - Habilidade | Carregamento
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Carga. Usa Massacre do Enxame na próxima ação.
Massacre do EnxameMassacre do Enxame - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Remove todas as penalidades de Controle Negativo e Quebras de Fraqueza que estejam afetando Ferroadas Verdadeiras no campo. Causa Dano de Vento ao alvo, e faz com que o alvo tenha altas chances de ser infligido com 1 acúmulo de Cisalhamento de Vento toda vez que for atacado.
Transmissão de FeromônioTransmissão de Feromônio - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Para cada Ferroada Verdadeira propagada no campo, todas as Ferroadas Verdadeiras ganham 1 acúmulo de Bônus de Dano. Só 1 Transmissão de Feromônio surte efeito na batalha por vez.
Elegia EntomológicaElegia Entomológica - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Ao receber um golpe fatal, causa Dano de Vento a todas as unidades aliadas, com altas chances de aumentar levemente o Dano recebido por elas.

#8024013

n/a

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
5521000113560717348024%40%20%20%1
Fraquezan/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo0%
 Raio20%
 Vento20%
 Quântico0%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Hora da BatalhaHora da Batalha - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento leve a um alvo designado, com altas chances de infligir 2 acúmulos de Cisalhamento de Vento.
Equipamento de GuerraEquipamento de Guerra - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano de Vento leve a um alvo designado. Se o alvo estiver atualmente sofrendo de "Cisalhamento de Vento", o "Cisalhamento de Vento" causa Dano imediatamente 1 vez.
Enxame CiclônicoEnxame Ciclônico - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento a todos os alvos, com uma chance alta de causar Cisalhamento de Vento.
Pedido PreparadoPedido Preparado - Habilidade | Carregamento
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Carga. Usa Massacre do Enxame na próxima ação.
Massacre do EnxameMassacre do Enxame - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Remove todas as penalidades de Controle Negativo e Quebras de Fraqueza afetando as Ferroadas Verdadeiras. Causa Dano de Vento ao alvo, e faz com que o alvo tenha altas chances de ser afligido com 1 acúmulo de Cisalhamento de Vento toda vez que tomar Dano.
Elegia EntomológicaElegia Entomológica - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Ao receber um golpe fatal, causa Dano de Vento a todas as suas unidades aliadas, com uma chance alta de aumentar levemente o seu Dano recebido.

#802401301

n/a

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100037853517348024%40%20%20%1
Fraquezan/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo0%
 Raio20%
 Vento20%
 Quântico0%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Hora da BatalhaHora da Batalha - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento leve a um alvo designado, com altas chances de infligir 2 acúmulos de Cisalhamento de Vento.
Equipamento de GuerraEquipamento de Guerra - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano de Vento leve a um alvo designado. Se o alvo estiver atualmente sofrendo de "Cisalhamento de Vento", o "Cisalhamento de Vento" causa Dano imediatamente 1 vez.
Enxame CiclônicoEnxame Ciclônico - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento a todos os alvos, com uma chance alta de causar Cisalhamento de Vento.
Pedido PreparadoPedido Preparado - Habilidade | Carregamento
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Carga. Usa Massacre do Enxame na próxima ação.
Massacre do EnxameMassacre do Enxame - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Remove todas as penalidades de Controle Negativo e Quebras de Fraqueza afetando as Ferroadas Verdadeiras. Causa Dano de Vento ao alvo, e faz com que o alvo tenha altas chances de ser afligido com 1 acúmulo de Cisalhamento de Vento toda vez que tomar Dano.
Elegia EntomológicaElegia Entomológica - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Ao receber um golpe fatal, causa Dano de Vento a todas as suas unidades aliadas, com uma chance alta de aumentar levemente o seu Dano recebido.

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