Sombra de “Feixiao”

Sombra de
Sombra de ConceitosSombra de "Feixiao"
FacçãoClass O Luofu do Xianzhou
DescriçãoHoolay, que usou a Lua Carmesim para escapar da morte, se manifestou na forma de Feixiao, se opondo diante dela, como um reflexo no espelho.

Atributos

#2035010

Sombra de "Feixiao"

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100020647414454024%40%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa100%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico0%
 Fogo0%
 Gelo20%
 Raio20%
 Vento20%
 Quântico0%
 Imaginário20%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Gladiarma: Lâmina de PresasGladiarma: Lâmina de Presas - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento a um único alvo.
Machado Grande: Calcanhar de FerroMachado Grande: Calcanhar de Ferro - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento a um único alvo, com uma chance alta de infligir Enfraquecimento.
União CelesteUnião Celeste - Habilidade | Aprimorar
Regeneração de Energia :
Se aprimora para obter ação uma adicional.
Tempestade PassageiraTempestade Passageira - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento a todos os alvos.
SalvaguardaSalvaguarda - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Salvaguarda. Enquanto não estiver afligida com Quebra de Fraqueza, reduz o Dano recebido. Quando afligida com Quebra de Fraqueza, a ação será atrasada. Depois de entrar no estado de Quebra de Fraqueza, aumenta o Dano recebido.

Fase #2

Gladiarma: Lâmina de PresasGladiarma: Lâmina de Presas - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento a um único alvo.
Machado Grande: Calcanhar de FerroMachado Grande: Calcanhar de Ferro - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento a um único alvo, com uma chance alta de infligir Enfraquecimento.
União CelesteUnião Celeste - Habilidade | Aprimorar
Regeneração de Energia :
Se aprimora para obter ação uma adicional.
Ataque Vínculo FeralAtaque Vínculo Feral - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
A ação adicional da Sombra de "Feixiao" ressoará com as partes Eclípticas do corpo da Fera Interior. A Ressonância restaurará uma certa quantidade de Tenacidade para as partes Eclípticas da Fera Interior e aumentará o valor da Tenacidade reduzida quando atacada. A próxima ação torna-se Aprimorada. A Ressonância com o Devorador de Nebulosas tem altas chances de infligir Injúria em todos os alvos. A Ressonância com a Garra Ruptora de Planos aumentará consideravelmente o Dano. A Ressonância com a Cauda Expurgamundo tem altas chances de infligir Enfraquecimento em todos os alvos.
SalvaguardaSalvaguarda - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Salvaguarda. Enquanto não estiver afligida com Quebra de Fraqueza, reduz o Dano recebido. Quando afligida com Quebra de Fraqueza, a ação será atrasada. Depois de entrar no estado de Quebra de Fraqueza, aumenta o Dano recebido.

Fase #3

Gladiarma: Lâmina de PresasGladiarma: Lâmina de Presas - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento a um único alvo.
Machado Grande: Calcanhar de FerroMachado Grande: Calcanhar de Ferro - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento a um único alvo, com uma chance alta de infligir Enfraquecimento.
União CelesteUnião Celeste - Habilidade | Aprimorar
Regeneração de Energia :
Se aprimora para obter ação uma adicional.
Envolvido na TempestadeEnvolvido na Tempestade - Habilidade | Carga
Regeneração de Energia :
Ressoa com todas as partes do Eclipse da Fera Interior e dissipa o estado de Quebra de Fraqueza. Esta unidade não pode ser atacada antes da próxima ação. Na próxima ação, essa unidade vai usar Varrer os Céus e Engolir a Terra em todos os alvos.
Varrer os Céus, Engolir a TerraVarrer os Céus, Engolir a Terra - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano de Vento massivo a todos os alvos e Aprimora essa unidade com base nas partes que ainda não sofreram Quebra de Fraqueza. Cada parte que ainda não tiver sido afligida com Quebra de Fraqueza aumenta o Dano causado por essa habilidade e essa habilidade aprimora as partes que não sofreram Quebra de Fraqueza.
Ataque Vínculo FeralAtaque Vínculo Feral - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
A ação adicional da Sombra de "Feixiao" ressoará com as partes Eclípticas do corpo da Fera Interior. A Ressonância restaurará uma certa quantidade de Tenacidade para as partes Eclípticas da Fera Interior e aumentará o valor da Tenacidade reduzida quando atacada. A próxima ação torna-se Aprimorada. A Ressonância com o Devorador de Nebulosas tem altas chances de infligir Injúria em todos os alvos. A Ressonância com a Garra Ruptora de Planos aumentará consideravelmente o Dano. A Ressonância com a Cauda Expurgamundo tem altas chances de infligir Enfraquecimento em todos os alvos.
SalvaguardaSalvaguarda - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Salvaguarda. Enquanto não estiver afligida com Quebra de Fraqueza, reduz o Dano recebido. Quando afligida com Quebra de Fraqueza, a ação será atrasada. Depois de entrar no estado de Quebra de Fraqueza, aumenta o Dano recebido.

#2035011

Sombra de "Feixiao"

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100068824713054024%40%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa100%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico0%
 Fogo0%
 Gelo20%
 Raio20%
 Vento20%
 Quântico0%
 Imaginário20%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Gladiarma: Lâmina de PresasGladiarma: Lâmina de Presas - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento a um único alvo.
Machado Grande: Calcanhar de FerroMachado Grande: Calcanhar de Ferro - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento a um único alvo, com uma chance alta de infligir Enfraquecimento.
União CelesteUnião Celeste - Habilidade | Aprimorar
Regeneração de Energia :
Se aprimora para obter ação uma adicional.
Tempestade PassageiraTempestade Passageira - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento a todos os alvos.
SalvaguardaSalvaguarda - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Salvaguarda. Enquanto não estiver afligida com Quebra de Fraqueza, reduz o Dano recebido. Quando afligida com Quebra de Fraqueza, a ação será atrasada. Depois de entrar no estado de Quebra de Fraqueza, aumenta o Dano recebido.

Fase #2

Gladiarma: Lâmina de PresasGladiarma: Lâmina de Presas - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento a um único alvo.
Machado Grande: Calcanhar de FerroMachado Grande: Calcanhar de Ferro - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento a um único alvo, com uma chance alta de infligir Enfraquecimento.
União CelesteUnião Celeste - Habilidade | Aprimorar
Regeneração de Energia :
Se aprimora para obter ação uma adicional.
Ataque Vínculo FeralAtaque Vínculo Feral - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
A ação adicional da Sombra de "Feixiao" ressoará com as partes Eclípticas do corpo da Fera Interior. A Ressonância restaurará uma certa quantidade de Tenacidade para as partes Eclípticas da Fera Interior e aumentará o valor da Tenacidade reduzida quando atacada. A próxima ação torna-se Aprimorada. A Ressonância com o Devorador de Nebulosas tem altas chances de infligir Injúria em todos os alvos. A Ressonância com a Garra Ruptora de Planos aumentará consideravelmente o Dano. A Ressonância com a Cauda Expurgamundo tem altas chances de infligir Enfraquecimento em todos os alvos.
SalvaguardaSalvaguarda - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Salvaguarda. Enquanto não estiver afligida com Quebra de Fraqueza, reduz o Dano recebido. Quando afligida com Quebra de Fraqueza, a ação será atrasada. Depois de entrar no estado de Quebra de Fraqueza, aumenta o Dano recebido.

Fase #3

Gladiarma: Lâmina de PresasGladiarma: Lâmina de Presas - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento a um único alvo.
Machado Grande: Calcanhar de FerroMachado Grande: Calcanhar de Ferro - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Vento a um único alvo, com uma chance alta de infligir Enfraquecimento.
União CelesteUnião Celeste - Habilidade | Aprimorar
Regeneração de Energia :
Se aprimora para obter ação uma adicional.
Envolvido na TempestadeEnvolvido na Tempestade - Habilidade | Carga
Regeneração de Energia :
Ressoa com todas as partes do Eclipse da Fera Interior e dissipa o estado de Quebra de Fraqueza. Esta unidade não pode ser atacada antes da próxima ação. Na próxima ação, essa unidade vai usar Varrer os Céus e Engolir a Terra em todos os alvos.
Varrer os Céus, Engolir a TerraVarrer os Céus, Engolir a Terra - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano de Vento massivo a todos os alvos e Aprimora essa unidade com base nas partes que ainda não sofreram Quebra de Fraqueza. Cada parte que ainda não tiver sido afligida com Quebra de Fraqueza aumenta o Dano causado por essa habilidade e essa habilidade aprimora as partes que não sofreram Quebra de Fraqueza.
Ataque Vínculo FeralAtaque Vínculo Feral - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
A ação adicional da Sombra de "Feixiao" ressoará com as partes Eclípticas do corpo da Fera Interior. A Ressonância restaurará uma certa quantidade de Tenacidade para as partes Eclípticas da Fera Interior e aumentará o valor da Tenacidade reduzida quando atacada. A próxima ação torna-se Aprimorada. A Ressonância com o Devorador de Nebulosas tem altas chances de infligir Injúria em todos os alvos. A Ressonância com a Garra Ruptora de Planos aumentará consideravelmente o Dano. A Ressonância com a Cauda Expurgamundo tem altas chances de infligir Enfraquecimento em todos os alvos.
SalvaguardaSalvaguarda - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Salvaguarda. Enquanto não estiver afligida com Quebra de Fraqueza, reduz o Dano recebido. Quando afligida com Quebra de Fraqueza, a ação será atrasada. Depois de entrar no estado de Quebra de Fraqueza, aumenta o Dano recebido.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton