| Conceitos | Funcionário Sênior: Líder de Equipe | |
| Facção | ||
| Recompensa | ||
| Descrição | Um funcionário sênior da Corporação da Paz Interastral com ranque mínimo de líder da equipe de projeto. O robô que ele dirige pertence à CPI. Caso o robô seja danificado, os custos de reparo precisam ser pagos de seu próprio bolso. Com um salário relativamente decente, ele pode ao menos pagar o aluguel de um apartamento de um quarto em uma das naves da CPI. |
| Índice |
| Atributos |
| Recompensa |
| Gallery |
Atributos
#8033010
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 220239 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Disciplinado - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Redução de Custos - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Físico a um único alvo. |
| Em Treinamento... - Habilidade | Carregamento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de "Carga". Usa "Choque de Cultura de Trabalho" na próxima ação. |
| Choque de Cultura de Trabalho - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 20 | |
| Causa Dano Físico a todos os alvos. |
| Revisão de | |
| Regeneração de Energia : | |
| Toma todos os Pontos de Desempenho de Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo e Trabalhador Braçal: Funcionário de Segurança. |
| Formação de Equipe - Habilidade | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Invoca Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo ou Trabalhador Braçal: Funcionário de Segurança, então faz com que todos os Trabalhadores Braçais: Funcionários de Campo e Trabalhadores Braçais: Funcionários de Segurança adquiram 1 Ponto de Desempenho. |
| Bônus de Desempenho - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803301001
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 192709 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Disciplinado - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Redução de Custos - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Físico a um único alvo. |
| Em Treinamento... - Habilidade | Carregamento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de "Carga". Usa "Choque de Cultura de Trabalho" na próxima ação. |
| Choque de Cultura de Trabalho - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 20 | |
| Causa Dano Físico a todos os alvos. |
| Revisão de | |
| Regeneração de Energia : | |
| Toma todos os Pontos de Desempenho de Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo e Trabalhador Braçal: Funcionário de Segurança. |
| Formação de Equipe - Habilidade | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Invoca Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo ou Trabalhador Braçal: Funcionário de Segurança, então faz com que todos os Trabalhadores Braçais: Funcionários de Campo e Trabalhadores Braçais: Funcionários de Segurança adquiram 1 Ponto de Desempenho. |
| Bônus de Desempenho - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803301003
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 275299 | 144 | 600 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Disciplinado - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Redução de Custos - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Físico a um único alvo. |
| Em Treinamento... - Habilidade | Carregamento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de "Carga". Usa "Choque de Cultura de Trabalho" na próxima ação. |
| Choque de Cultura de Trabalho - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 20 | |
| Causa Dano Físico a todos os alvos. |
| Revisão de | |
| Regeneração de Energia : | |
| Toma todos os Pontos de Desempenho de Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo e Trabalhador Braçal: Funcionário de Segurança. |
| Formação de Equipe - Habilidade | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Invoca Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo ou Trabalhador Braçal: Funcionário de Segurança, então faz com que todos os Trabalhadores Braçais: Funcionários de Campo e Trabalhadores Braçais: Funcionários de Segurança adquiram 1 Ponto de Desempenho. |
| Bônus de Desempenho - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803301004
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 460 | 1000 | 103237 | 173 | 270 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Disciplinado - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Redução de Custos - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Físico a um único alvo. |
| Em Treinamento... - Habilidade | Carregamento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de "Carga". Usa "Choque de Cultura de Trabalho" na próxima ação. |
| Choque de Cultura de Trabalho - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 20 | |
| Causa Dano Físico a todos os alvos. |
| Revisão de | |
| Regeneração de Energia : | |
| Toma todos os Pontos de Desempenho de Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo e Trabalhador Braçal: Funcionário de Segurança. |
| Formação de Equipe - Habilidade | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Invoca Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo ou Trabalhador Braçal: Funcionário de Segurança, então faz com que todos os Trabalhadores Braçais: Funcionários de Campo e Trabalhadores Braçais: Funcionários de Segurança adquiram 1 Ponto de Desempenho. |
| Bônus de Desempenho - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803301005
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 110119 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Disciplinado - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Redução de Custos - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Físico a um único alvo. |
| Em Treinamento... - Habilidade | Carregamento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de "Carga". Usa "Choque de Cultura de Trabalho" na próxima ação. |
| Choque de Cultura de Trabalho - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 20 | |
| Causa Dano Físico a todos os alvos. |
| Revisão de | |
| Regeneração de Energia : | |
| Toma todos os Pontos de Desempenho de Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo e Trabalhador Braçal: Funcionário de Segurança. |
| Formação de Equipe - Habilidade | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Invoca Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo ou Trabalhador Braçal: Funcionário de Segurança, então faz com que todos os Trabalhadores Braçais: Funcionários de Campo e Trabalhadores Braçais: Funcionários de Segurança adquiram 1 Ponto de Desempenho. |
| Bônus de Desempenho - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803301006
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 220239 | 144 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Disciplinado - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Redução de Custos - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Físico a um único alvo. |
| Em Treinamento... - Habilidade | Carregamento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de "Carga". Usa "Choque de Cultura de Trabalho" na próxima ação. |
| Choque de Cultura de Trabalho - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 20 | |
| Causa Dano Físico a todos os alvos. |
| Revisão de | |
| Regeneração de Energia : | |
| Toma todos os Pontos de Desempenho de Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo e Trabalhador Braçal: Funcionário de Segurança. |
| Formação de Equipe - Habilidade | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Invoca Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo ou Trabalhador Braçal: Funcionário de Segurança, então faz com que todos os Trabalhadores Braçais: Funcionários de Campo e Trabalhadores Braçais: Funcionários de Segurança adquiram 1 Ponto de Desempenho. |
| Bônus de Desempenho - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803301007
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 184 | 1000 | 1789441 | 204 | 540 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Disciplinado - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Redução de Custos - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Físico a um único alvo. |
| Em Treinamento... - Habilidade | Carregamento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de "Carga". Usa "Choque de Cultura de Trabalho" na próxima ação. |
| Choque de Cultura de Trabalho - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 20 | |
| Causa Dano Físico a todos os alvos. |
| Revisão de | |
| Regeneração de Energia : | |
| Toma todos os Pontos de Desempenho de Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo e Trabalhador Braçal: Funcionário de Segurança. |
| Formação de Equipe - Habilidade | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Invoca Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo ou Trabalhador Braçal: Funcionário de Segurança, então faz com que todos os Trabalhadores Braçais: Funcionários de Campo e Trabalhadores Braçais: Funcionários de Segurança adquiram 1 Ponto de Desempenho. |
| Bônus de Desempenho - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803301008
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 184 | 1000 | 1858266 | 204 | 540 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Disciplinado - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Redução de Custos - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Físico a um único alvo. |
| Em Treinamento... - Habilidade | Carregamento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de "Carga". Usa "Choque de Cultura de Trabalho" na próxima ação. |
| Choque de Cultura de Trabalho - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 20 | |
| Causa Dano Físico a todos os alvos. |
| Revisão de | |
| Regeneração de Energia : | |
| Toma todos os Pontos de Desempenho de Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo e Trabalhador Braçal: Funcionário de Segurança. |
| Formação de Equipe - Habilidade | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Invoca Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo ou Trabalhador Braçal: Funcionário de Segurança, então faz com que todos os Trabalhadores Braçais: Funcionários de Campo e Trabalhadores Braçais: Funcionários de Segurança adquiram 1 Ponto de Desempenho. |
| Bônus de Desempenho - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803301009
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 220239 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Disciplinado - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Redução de Custos - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Físico a um único alvo. |
| Em Treinamento... - Habilidade | Carregamento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de "Carga". Usa "Choque de Cultura de Trabalho" na próxima ação. |
| Choque de Cultura de Trabalho - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 20 | |
| Causa Dano Físico a todos os alvos. |
| Revisão de | |
| Regeneração de Energia : | |
| Toma todos os Pontos de Desempenho de Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo e Trabalhador Braçal: Funcionário de Segurança. |
| Formação de Equipe - Habilidade | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Invoca Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo ou Trabalhador Braçal: Funcionário de Segurança, então faz com que todos os Trabalhadores Braçais: Funcionários de Campo e Trabalhadores Braçais: Funcionários de Segurança adquiram 1 Ponto de Desempenho. |
| Bônus de Desempenho - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803301010
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 75707 | 144 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Disciplinado - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Redução de Custos - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Físico a um único alvo. |
| Em Treinamento... - Habilidade | Carregamento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de "Carga". Usa "Choque de Cultura de Trabalho" na próxima ação. |
| Choque de Cultura de Trabalho - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 20 | |
| Causa Dano Físico a todos os alvos. |
| Revisão de | |
| Regeneração de Energia : | |
| Toma todos os Pontos de Desempenho de Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo e Trabalhador Braçal: Funcionário de Segurança. |
| Formação de Equipe - Habilidade | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Invoca Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo ou Trabalhador Braçal: Funcionário de Segurança, então faz com que todos os Trabalhadores Braçais: Funcionários de Campo e Trabalhadores Braçais: Funcionários de Segurança adquiram 1 Ponto de Desempenho. |
| Bônus de Desempenho - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803301011
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 1135607 | 144 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Disciplinado - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Redução de Custos - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Físico a um único alvo. |
| Em Treinamento... - Habilidade | Carregamento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de "Carga". Usa "Choque de Cultura de Trabalho" na próxima ação. |
| Choque de Cultura de Trabalho - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 20 | |
| Causa Dano Físico a todos os alvos. |
| Revisão de | |
| Regeneração de Energia : | |
| Toma todos os Pontos de Desempenho de Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo e Trabalhador Braçal: Funcionário de Segurança. |
| Formação de Equipe - Habilidade | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Invoca Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo ou Trabalhador Braçal: Funcionário de Segurança, então faz com que todos os Trabalhadores Braçais: Funcionários de Campo e Trabalhadores Braçais: Funcionários de Segurança adquiram 1 Ponto de Desempenho. |
| Bônus de Desempenho - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803301012
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 247769 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Disciplinado - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Redução de Custos - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Físico a um único alvo. |
| Em Treinamento... - Habilidade | Carregamento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de "Carga". Usa "Choque de Cultura de Trabalho" na próxima ação. |
| Choque de Cultura de Trabalho - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 20 | |
| Causa Dano Físico a todos os alvos. |
| Revisão de | |
| Regeneração de Energia : | |
| Toma todos os Pontos de Desempenho de Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo e Trabalhador Braçal: Funcionário de Segurança. |
| Formação de Equipe - Habilidade | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Invoca Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo ou Trabalhador Braçal: Funcionário de Segurança, então faz com que todos os Trabalhadores Braçais: Funcionários de Campo e Trabalhadores Braçais: Funcionários de Segurança adquiram 1 Ponto de Desempenho. |
| Bônus de Desempenho - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803301013
Shuojin
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 184 | 1000 | 1858266 | 204 | 600 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Disciplinado - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Redução de Custos - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Físico a um único alvo. |
| Em Treinamento... - Habilidade | Carregamento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de "Carga". Usa "Choque de Cultura de Trabalho" na próxima ação. |
| Choque de Cultura de Trabalho - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 20 | |
| Causa Dano Físico a todos os alvos. |
| Revisão de | |
| Regeneração de Energia : | |
| Toma todos os Pontos de Desempenho de Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo e Trabalhador Braçal: Funcionário de Segurança. |
| Formação de Equipe - Habilidade | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Invoca Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo ou Trabalhador Braçal: Funcionário de Segurança, então faz com que todos os Trabalhadores Braçais: Funcionários de Campo e Trabalhadores Braçais: Funcionários de Segurança adquiram 1 Ponto de Desempenho. |
| Bônus de Desempenho - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803301014
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 220239 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Disciplinado - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Redução de Custos - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Físico a um único alvo. |
| Em Treinamento... - Habilidade | Carregamento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de "Carga". Usa "Choque de Cultura de Trabalho" na próxima ação. |
| Choque de Cultura de Trabalho - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 20 | |
| Causa Dano Físico a todos os alvos. |
| Revisão de | |
| Regeneração de Energia : | |
| Toma todos os Pontos de Desempenho de Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo e Trabalhador Braçal: Funcionário de Segurança. |
| Formação de Equipe - Habilidade | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Invoca Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo ou Trabalhador Braçal: Funcionário de Segurança, então faz com que todos os Trabalhadores Braçais: Funcionários de Campo e Trabalhadores Braçais: Funcionários de Segurança adquiram 1 Ponto de Desempenho. |
| Bônus de Desempenho - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#8033011
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 261534 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Disciplinado - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Redução de Custos - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Físico a um único alvo. |
| Em Treinamento... - Habilidade | Carregamento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de "Carga". Usa "Choque de Cultura de Trabalho" na próxima ação. |
| Choque de Cultura de Trabalho - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 20 | |
| Causa Dano Físico a todos os alvos. |
| Revisão de | |
| Regeneração de Energia : | |
| Toma todos os Pontos de Desempenho de todos os Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo e Trabalhador Braçal: Funcionário de Segurança. |
| Quem Render Menos É Demitido - Habilidade | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Elimina 1 Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo ou Trabalhador Braçal: Funcionário de Segurança que não possuir Pontos de Desempenho, e invoca até um máximo de 4 Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo ou Trabalhador Braçal: Funcionário de Segurança. Ao mesmo tempo, todos os Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo e Trabalhador Braçal: Funcionário de Segurança adquirem 1 Ponto de Desempenho. |
| Bônus de Desempenho - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803301101
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 261534 | 173 | 600 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Disciplinado - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Redução de Custos - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Físico a um único alvo. |
| Em Treinamento... - Habilidade | Carregamento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de "Carga". Usa "Choque de Cultura de Trabalho" na próxima ação. |
| Choque de Cultura de Trabalho - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 20 | |
| Causa Dano Físico a todos os alvos. |
| Revisão de | |
| Regeneração de Energia : | |
| Toma todos os Pontos de Desempenho de todos os Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo e Trabalhador Braçal: Funcionário de Segurança. |
| Quem Render Menos É Demitido - Habilidade | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Elimina 1 Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo ou Trabalhador Braçal: Funcionário de Segurança que não possuir Pontos de Desempenho, e invoca até um máximo de 4 Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo ou Trabalhador Braçal: Funcionário de Segurança. Ao mesmo tempo, todos os Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo e Trabalhador Braçal: Funcionário de Segurança adquirem 1 Ponto de Desempenho. |
| Bônus de Desempenho - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803301102
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 368 | 1000 | 261534 | 150 | 600 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Disciplinado - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Redução de Custos - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Físico a um único alvo. |
| Em Treinamento... - Habilidade | Carregamento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de "Carga". Usa "Choque de Cultura de Trabalho" na próxima ação. |
| Choque de Cultura de Trabalho - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 20 | |
| Causa Dano Físico a todos os alvos. |
| Revisão de | |
| Regeneração de Energia : | |
| Toma todos os Pontos de Desempenho de todos os Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo e Trabalhador Braçal: Funcionário de Segurança. |
| Quem Render Menos É Demitido - Habilidade | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Elimina 1 Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo ou Trabalhador Braçal: Funcionário de Segurança que não possuir Pontos de Desempenho, e invoca até um máximo de 4 Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo ou Trabalhador Braçal: Funcionário de Segurança. Ao mesmo tempo, todos os Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo e Trabalhador Braçal: Funcionário de Segurança adquirem 1 Ponto de Desempenho. |
| Bônus de Desempenho - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#8033012
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 220239 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Disciplinado - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Redução de Custos - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Físico a um único alvo. |
| Em Treinamento... - Habilidade | Carregamento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de "Carga". Usa "Choque de Cultura de Trabalho" na próxima ação. |
| Choque de Cultura de Trabalho - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 20 | |
| Causa Dano Físico a todos os alvos. |
| Bônus de Desempenho - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Recebe 1 Ponto de Desempenho após utilizar um ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803301202
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 192709 | 120 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Disciplinado - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Redução de Custos - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Físico a um único alvo. |
| Em Treinamento... - Habilidade | Carregamento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de "Carga". Usa "Choque de Cultura de Trabalho" na próxima ação. |
| Choque de Cultura de Trabalho - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 20 | |
| Causa Dano Físico a todos os alvos. |
| Bônus de Desempenho - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Recebe 1 Ponto de Desempenho após utilizar um ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#8033013
Funcionário Sênior: Líder de Equipe
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 220239 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Disciplinado - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Redução de Custos - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Físico a um único alvo. |
| Em Treinamento... - Habilidade | Carregamento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de "Carga". Usa "Choque de Cultura de Trabalho" na próxima ação. |
| Choque de Cultura de Trabalho - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 20 | |
| Causa Dano Físico a todos os alvos. |
| Bônus de Desempenho - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803301301
Funcionário Sênior: Líder de Equipe
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 110119 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Disciplinado - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Redução de Custos - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Físico a um único alvo. |
| Em Treinamento... - Habilidade | Carregamento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de "Carga". Usa "Choque de Cultura de Trabalho" na próxima ação. |
| Choque de Cultura de Trabalho - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 20 | |
| Causa Dano Físico a todos os alvos. |
| Bônus de Desempenho - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
Recompensa
| Conceitos | Raridade | Tipo | |
| EXP | 3 | ||
| Crédito | 3 | Materiais de Ascensão de Personagem, Perícia Material de Melhoria, Material de Nivelamento de Rastros | |
| Material de Construção - Preservação | 3 | ||
| Chama de Fases | 4 | ||
| Per Page |
|

Her ultimate! ^^