Conceitos | Gatuno Flamejante | |
Facção | Monstros do Fragmentum | |
Recompensa | ||
Descrição | Uma máquina vagando pelo Fragmentum. Sem dúvidas, este monstro não foi criado por humanos, mas sim pelos poderes perversos do Fragmentum. Os ataques do Gatuno Flamejante causam dano extra contra inimigos afetados por Queimadura. |
Índice |
Atributos |
Recompensa |
Gallery |
Atributos
#1023010
Gatuno Flamejante
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dano de Combate Defesa | Penalidade Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Lâmina Carmesim - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo a um único alvo, com altas chances de infligir Queimadura. |
Lâmina de Combustão - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Fogo a um único alvo e a unidades adjacentes ao alvo. Este ataque prioriza alvos sofrendo com Queimadura. |
Derretimento - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Após atacar um alvo com Queimadura, recebe um aumento de Dano. |
Operação de Alta Temperatura - Habilidade | Aprimorar | |
Regeneração de Energia : | |
Aumenta um pouco o ATQ e aumenta muito a VEL. Esta melhoria é removida com Quebra de Fraqueza. |
Cinzas Dançantes - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo a todos os alvos. Alvos que estiverem sofrendo Queimadura recebem Dano de Fogo extra e têm a Queimadura removida. |
#102301001
Gatuno Flamejante
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 55748 | 168 | 150 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dano de Combate Defesa | Penalidade Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Lâmina Carmesim - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo a um único alvo, com altas chances de infligir Queimadura. |
Lâmina de Combustão - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Fogo a um único alvo e a unidades adjacentes ao alvo. Este ataque prioriza alvos sofrendo com Queimadura. |
Derretimento - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Após atacar um alvo com Queimadura, recebe um aumento de Dano. |
Operação de Alta Temperatura - Habilidade | Aprimorar | |
Regeneração de Energia : | |
Aumenta um pouco o ATQ e aumenta muito a VEL. Esta melhoria é removida com Quebra de Fraqueza. |
Cinzas Dançantes - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo a todos os alvos. Alvos que estiverem sofrendo Queimadura recebem Dano de Fogo extra e têm a Queimadura removida. |
#102301002
Gatuno Flamejante
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
425 | 1000 | 52995 | 192 | 60 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dano de Combate Defesa | Penalidade Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Lâmina Carmesim - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo a um único alvo, com altas chances de infligir Queimadura. |
Lâmina de Combustão - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Fogo a um único alvo e a unidades adjacentes ao alvo. Este ataque prioriza alvos sofrendo com Queimadura. |
Derretimento - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Após atacar um alvo com Queimadura, recebe um aumento de Dano. |
Operação de Alta Temperatura - Habilidade | Aprimorar | |
Regeneração de Energia : | |
Aumenta um pouco o ATQ e aumenta muito a VEL. Esta melhoria é removida com Quebra de Fraqueza. |
Cinzas Dançantes - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo a todos os alvos. Alvos que estiverem sofrendo Queimadura recebem Dano de Fogo extra e têm a Queimadura removida. |
#102301003
Gatuno Flamejante
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
920 | 1000 | 89472 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dano de Combate Defesa | Penalidade Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Lâmina Carmesim - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo a um único alvo, com altas chances de infligir Queimadura. |
Lâmina de Combustão - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Fogo a um único alvo e a unidades adjacentes ao alvo. Este ataque prioriza alvos sofrendo com Queimadura. |
Derretimento - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Após atacar um alvo com Queimadura, recebe um aumento de Dano. |
Operação de Alta Temperatura - Habilidade | Aprimorar | |
Regeneração de Energia : | |
Aumenta um pouco o ATQ e aumenta muito a VEL. Esta melhoria é removida com Quebra de Fraqueza. |
Cinzas Dançantes - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo a todos os alvos. Alvos que estiverem sofrendo Queimadura recebem Dano de Fogo extra e têm a Queimadura removida. |
#102301004
Gatuno Flamejante
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 337241 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dano de Combate Defesa | Penalidade Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Lâmina Carmesim - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo a um único alvo, com altas chances de infligir Queimadura. |
Lâmina de Combustão - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Fogo a um único alvo e a unidades adjacentes ao alvo. Este ataque prioriza alvos sofrendo com Queimadura. |
Derretimento - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Após atacar um alvo com Queimadura, recebe um aumento de Dano. |
Operação de Alta Temperatura - Habilidade | Aprimorar | |
Regeneração de Energia : | |
Aumenta um pouco o ATQ e aumenta muito a VEL. Esta melhoria é removida com Quebra de Fraqueza. |
Cinzas Dançantes - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo a todos os alvos. Alvos que estiverem sofrendo Queimadura recebem Dano de Fogo extra e têm a Queimadura removida. |
#102301005
Gatuno Flamejante
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 36477 | 168 | 150 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dano de Combate Defesa | Penalidade Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Lâmina Carmesim - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo a um único alvo, com altas chances de infligir Queimadura. |
Lâmina de Combustão - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Fogo a um único alvo e a unidades adjacentes ao alvo. Este ataque prioriza alvos sofrendo com Queimadura. |
Derretimento - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Após atacar um alvo com Queimadura, recebe um aumento de Dano. |
Operação de Alta Temperatura - Habilidade | Aprimorar | |
Regeneração de Energia : | |
Aumenta um pouco o ATQ e aumenta muito a VEL. Esta melhoria é removida com Quebra de Fraqueza. |
Cinzas Dançantes - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo a todos os alvos. Alvos que estiverem sofrendo Queimadura recebem Dano de Fogo extra e têm a Queimadura removida. |
#102301006
Gatuno Flamejante
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 36477 | 168 | 150 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dano de Combate Defesa | Penalidade Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Lâmina Carmesim - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo a um único alvo, com altas chances de infligir Queimadura. |
Lâmina de Combustão - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Fogo a um único alvo e a unidades adjacentes ao alvo. Este ataque prioriza alvos sofrendo com Queimadura. |
Derretimento - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Após atacar um alvo com Queimadura, recebe um aumento de Dano. |
Operação de Alta Temperatura - Habilidade | Aprimorar | |
Regeneração de Energia : | |
Aumenta um pouco o ATQ e aumenta muito a VEL. Esta melhoria é removida com Quebra de Fraqueza. |
Cinzas Dançantes - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo a todos os alvos. Alvos que estiverem sofrendo Queimadura recebem Dano de Fogo extra e têm a Queimadura removida. |
#102301007
Gatuno Flamejante
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 151414 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dano de Combate Defesa | Penalidade Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Lâmina Carmesim - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo a um único alvo, com altas chances de infligir Queimadura. |
Lâmina de Combustão - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Fogo a um único alvo e a unidades adjacentes ao alvo. Este ataque prioriza alvos sofrendo com Queimadura. |
Derretimento - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Após atacar um alvo com Queimadura, recebe um aumento de Dano. |
Operação de Alta Temperatura - Habilidade | Aprimorar | |
Regeneração de Energia : | |
Aumenta um pouco o ATQ e aumenta muito a VEL. Esta melhoria é removida com Quebra de Fraqueza. |
Cinzas Dançantes - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo a todos os alvos. Alvos que estiverem sofrendo Queimadura recebem Dano de Fogo extra e têm a Queimadura removida. |
#102301008
Gatuno Flamejante
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
425 | 1000 | 110119 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dano de Combate Defesa | Penalidade Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Lâmina Carmesim - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo a um único alvo, com altas chances de infligir Queimadura. |
Lâmina de Combustão - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Fogo a um único alvo e a unidades adjacentes ao alvo. Este ataque prioriza alvos sofrendo com Queimadura. |
Derretimento - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Após atacar um alvo com Queimadura, recebe um aumento de Dano. |
Operação de Alta Temperatura - Habilidade | Aprimorar | |
Regeneração de Energia : | |
Aumenta um pouco o ATQ e aumenta muito a VEL. Esta melhoria é removida com Quebra de Fraqueza. |
Cinzas Dançantes - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo a todos os alvos. Alvos que estiverem sofrendo Queimadura recebem Dano de Fogo extra e têm a Queimadura removida. |
#102301009
Gatuno Flamejante
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 82590 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dano de Combate Defesa | Penalidade Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Lâmina Carmesim - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo a um único alvo, com altas chances de infligir Queimadura. |
Lâmina de Combustão - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Fogo a um único alvo e a unidades adjacentes ao alvo. Este ataque prioriza alvos sofrendo com Queimadura. |
Derretimento - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Após atacar um alvo com Queimadura, recebe um aumento de Dano. |
Operação de Alta Temperatura - Habilidade | Aprimorar | |
Regeneração de Energia : | |
Aumenta um pouco o ATQ e aumenta muito a VEL. Esta melhoria é removida com Quebra de Fraqueza. |
Cinzas Dançantes - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo a todos os alvos. Alvos que estiverem sofrendo Queimadura recebem Dano de Fogo extra e têm a Queimadura removida. |
#102301010
Gatuno Flamejante
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 172062 | 120 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dano de Combate Defesa | Penalidade Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Lâmina Carmesim - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo a um único alvo, com altas chances de infligir Queimadura. |
Lâmina de Combustão - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Fogo a um único alvo e a unidades adjacentes ao alvo. Este ataque prioriza alvos sofrendo com Queimadura. |
Derretimento - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Após atacar um alvo com Queimadura, recebe um aumento de Dano. |
Operação de Alta Temperatura - Habilidade | Aprimorar | |
Regeneração de Energia : | |
Aumenta um pouco o ATQ e aumenta muito a VEL. Esta melhoria é removida com Quebra de Fraqueza. |
Cinzas Dançantes - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo a todos os alvos. Alvos que estiverem sofrendo Queimadura recebem Dano de Fogo extra e têm a Queimadura removida. |
#102301011
Gatuno Flamejante
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dano de Combate Defesa | Penalidade Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Lâmina Carmesim - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo a um único alvo, com altas chances de infligir Queimadura. |
Lâmina de Combustão - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Fogo a um único alvo e a unidades adjacentes ao alvo. Este ataque prioriza alvos sofrendo com Queimadura. |
Derretimento - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Após atacar um alvo com Queimadura, recebe um aumento de Dano. |
Operação de Alta Temperatura - Habilidade | Aprimorar | |
Regeneração de Energia : | |
Aumenta um pouco o ATQ e aumenta muito a VEL. Esta melhoria é removida com Quebra de Fraqueza. |
Cinzas Dançantes - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo a todos os alvos. Alvos que estiverem sofrendo Queimadura recebem Dano de Fogo extra e têm a Queimadura removida. |
#102301012
Gatuno Flamejante
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 151414 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dano de Combate Defesa | Penalidade Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Lâmina Carmesim - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo a um único alvo, com altas chances de infligir Queimadura. |
Lâmina de Combustão - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Fogo a um único alvo e a unidades adjacentes ao alvo. Este ataque prioriza alvos sofrendo com Queimadura. |
Derretimento - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Após atacar um alvo com Queimadura, recebe um aumento de Dano. |
Operação de Alta Temperatura - Habilidade | Aprimorar | |
Regeneração de Energia : | |
Aumenta um pouco o ATQ e aumenta muito a VEL. Esta melhoria é removida com Quebra de Fraqueza. |
Cinzas Dançantes - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo a todos os alvos. Alvos que estiverem sofrendo Queimadura recebem Dano de Fogo extra e têm a Queimadura removida. |
#102301013
Gatuno Flamejante
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 151414 | 120 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dano de Combate Defesa | Penalidade Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Lâmina Carmesim - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo a um único alvo, com altas chances de infligir Queimadura. |
Lâmina de Combustão - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Fogo a um único alvo e a unidades adjacentes ao alvo. Este ataque prioriza alvos sofrendo com Queimadura. |
Derretimento - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Após atacar um alvo com Queimadura, recebe um aumento de Dano. |
Operação de Alta Temperatura - Habilidade | Aprimorar | |
Regeneração de Energia : | |
Aumenta um pouco o ATQ e aumenta muito a VEL. Esta melhoria é removida com Quebra de Fraqueza. |
Cinzas Dançantes - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo a todos os alvos. Alvos que estiverem sofrendo Queimadura recebem Dano de Fogo extra e têm a Queimadura removida. |
#102301014
Gatuno Flamejante
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 82590 | 120 | 210 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dano de Combate Defesa | Penalidade Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Lâmina Carmesim - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo a um único alvo, com altas chances de infligir Queimadura. |
Lâmina de Combustão - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Fogo a um único alvo e a unidades adjacentes ao alvo. Este ataque prioriza alvos sofrendo com Queimadura. |
Derretimento - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Após atacar um alvo com Queimadura, recebe um aumento de Dano. |
Operação de Alta Temperatura - Habilidade | Aprimorar | |
Regeneração de Energia : | |
Aumenta um pouco o ATQ e aumenta muito a VEL. Esta melhoria é removida com Quebra de Fraqueza. |
Cinzas Dançantes - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo a todos os alvos. Alvos que estiverem sofrendo Queimadura recebem Dano de Fogo extra e têm a Queimadura removida. |
#102301015
Gatuno Flamejante
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 165179 | 168 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dano de Combate Defesa | Penalidade Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Lâmina Carmesim - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo a um único alvo, com altas chances de infligir Queimadura. |
Lâmina de Combustão - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Fogo a um único alvo e a unidades adjacentes ao alvo. Este ataque prioriza alvos sofrendo com Queimadura. |
Derretimento - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Após atacar um alvo com Queimadura, recebe um aumento de Dano. |
Operação de Alta Temperatura - Habilidade | Aprimorar | |
Regeneração de Energia : | |
Aumenta um pouco o ATQ e aumenta muito a VEL. Esta melhoria é removida com Quebra de Fraqueza. |
Cinzas Dançantes - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo a todos os alvos. Alvos que estiverem sofrendo Queimadura recebem Dano de Fogo extra e têm a Queimadura removida. |
#102301016
Gatuno Flamejante
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 89472 | 120 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dano de Combate Defesa | Penalidade Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Lâmina Carmesim - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo a um único alvo, com altas chances de infligir Queimadura. |
Lâmina de Combustão - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Fogo a um único alvo e a unidades adjacentes ao alvo. Este ataque prioriza alvos sofrendo com Queimadura. |
Derretimento - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Após atacar um alvo com Queimadura, recebe um aumento de Dano. |
Operação de Alta Temperatura - Habilidade | Aprimorar | |
Regeneração de Energia : | |
Aumenta um pouco o ATQ e aumenta muito a VEL. Esta melhoria é removida com Quebra de Fraqueza. |
Cinzas Dançantes - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo a todos os alvos. Alvos que estiverem sofrendo Queimadura recebem Dano de Fogo extra e têm a Queimadura removida. |
#102301017
Gatuno Flamejante
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 75707 | 120 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dano de Combate Defesa | Penalidade Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Lâmina Carmesim - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo a um único alvo, com altas chances de infligir Queimadura. |
Lâmina de Combustão - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Fogo a um único alvo e a unidades adjacentes ao alvo. Este ataque prioriza alvos sofrendo com Queimadura. |
Derretimento - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Após atacar um alvo com Queimadura, recebe um aumento de Dano. |
Operação de Alta Temperatura - Habilidade | Aprimorar | |
Regeneração de Energia : | |
Aumenta um pouco o ATQ e aumenta muito a VEL. Esta melhoria é removida com Quebra de Fraqueza. |
Cinzas Dançantes - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo a todos os alvos. Alvos que estiverem sofrendo Queimadura recebem Dano de Fogo extra e têm a Queimadura removida. |
#102301018
Gatuno Flamejante
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 75707 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dano de Combate Defesa | Penalidade Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
Lâmina Carmesim - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo a um único alvo, com altas chances de infligir Queimadura. |
Lâmina de Combustão - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Fogo a um único alvo e a unidades adjacentes ao alvo. Este ataque prioriza alvos sofrendo com Queimadura. |
Derretimento - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Após atacar um alvo com Queimadura, recebe um aumento de Dano. |
Operação de Alta Temperatura - Habilidade | Aprimorar | |
Regeneração de Energia : | |
Aumenta um pouco o ATQ e aumenta muito a VEL. Esta melhoria é removida com Quebra de Fraqueza. |
Cinzas Dançantes - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo a todos os alvos. Alvos que estiverem sofrendo Queimadura recebem Dano de Fogo extra e têm a Queimadura removida. |
#1023011
Gatuno Flamejante (Erro)
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 192709 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dano de Combate Defesa | Penalidade Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Lâmina Carmesim - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo a um único alvo, com chance de infligir Queimadura. |
Lâmina de Combustão - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Fogo a um único alvo e a unidades adjacentes ao alvo. Este ataque prioriza alvos sofrendo com Queimadura. |
Operação de Alta Temperatura - Habilidade | Aprimorar | |
Regeneração de Energia : | |
Aumenta um pouco o ATQ e aumenta muito a VEL. Esta melhoria é removida com Quebra de Fraqueza. |
Cinzas Dançantes - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo a todos os alvos. Alvos sofrendo com Queimadura recebem Dano de Fogo extra. E, ao mesmo tempo, há uma chance de Queimar qualquer alvo atacado. |
Augúrio de Explosão de Fogo - Habilidade | Carga | |
Regeneração de Energia : | |
A próxima ação usa Explosão Escaldante. |
Explosão Escaldante - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Fogo a todos os alvos. Alvos com Queimadura explodirão, subsequentemente causando Dano de Fogo ao alvo com Queimadura e a unidades adjacentes ao alvo. O estado de Queimadura será removido posteriormente. |
Derretimento - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Após atacar um alvo com Queimadura, recebe um aumento de Dano. |
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They really said "You want powercreep? I'LL SHOW YOU POWERCREEP"