Robin

Robin
RobinConceitosRobin
RaridadeRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
CaminhoClass A Harmonia
Tipos de CombateClass Físico
Materiais de Personagem
Crédito308K
Componente da Coleção de Sonhos15
Válvula de Fluxo de Sonhos15
Visto de Trabalho da CPI65
Motor de Geração de Sonhos15
Materiais de Rastro
Crédito3M
Nota do Firmamento18
Componente da Coleção de Sonhos41
Seção Celestial69
Válvula de Fluxo de Sonhos56
Melodia Celestial139
Motor de Geração de Sonhos58
Males Passados do Desastre do Planeta da Perfuração12
Rastros de Destino8
HistóriaUma cantora Haloviana, nascida em Penacony, que alcançou fama cósmica. Uma moça elegante e recatada.
Desta vez, ela foi convidada pela Família para encantar a todos com sua música durante o Festival Carismonia.
Ela pode usar o poder da “Harmonia” para transmitir sua música, manifestando “ressonância” entre todas as formas de vida, não apenas seus fãs.

Índice
Atributos
Perícia
Rastros
Eidolons
Cones de Luz
Inventário
Gallery
Voz
História

Atributos

NívelATQDEFPVVELChance de CRITDano CRITProvocaçãoEnergiaMateriais de Personagem
187.12661741025%50%100160
20169.88128.73401025%50%100160
Crédito4000
Componente da Coleção de Sonhos5
20+204.73155.14091025%50%100160
30248.29188.14971025%50%100160
Crédito8000
Componente da Coleção de Sonhos10
30+283.14214.55661025%50%100160
40326.7247.56531025%50%100160
Crédito16000
Válvula de Fluxo de Sonhos6
Visto de Trabalho da CPI3
40+361.55273.97231025%50%100160
50405.11306.98101025%50%100160
Crédito40000
Válvula de Fluxo de Sonhos9
Visto de Trabalho da CPI7
50+439.96333.38801025%50%100160
60483.52366.39671025%50%100160
Crédito80000
Motor de Geração de Sonhos6
Visto de Trabalho da CPI20
60+518.36392.710371025%50%100160
70561.92425.711241025%50%100160
Crédito160K
Motor de Geração de Sonhos9
Visto de Trabalho da CPI35
70+596.77452.111941025%50%100160
80640.33485.112811025%50%100160
NívelMateriais de Personagem
1
20
Crédito4000
Componente da Coleção de Sonhos5
20+
40
Crédito16000
Válvula de Fluxo de Sonhos6
Visto de Trabalho da CPI3
40+
50
Crédito40000
Válvula de Fluxo de Sonhos9
Visto de Trabalho da CPI7
50+
60
Crédito80000
Motor de Geração de Sonhos6
Visto de Trabalho da CPI20
60+
70
Crédito160K
Motor de Geração de Sonhos9
Visto de Trabalho da CPI35
70+
80

Perícia

Bater de Asas SilenciosoBater de Asas Silencioso - ATQ Básico | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
Causa Dano Físico igual a do ATQ de Robin a um único inimigo.

Causa Dano Físico leve a um único inimigo.
Nível 10
Ária das PenasÁria das Penas - Perícia | Suporte
Regeneração de Energia : 30
Quebra de Fraqueza : 0
Aumenta o Dano causado por todos os aliados em , durando por rodada(s). Essa duração diminui em 1 no início de cada rodada de Robin.

Aumenta o Dano causado por todos os aliados.
Nível 15
Vox Harmonique, Opus CosmiqueVox Harmonique, Opus Cosmique - Perícia Suprema | Suporte
Regeneração de Energia : 5
Quebra de Fraqueza : 0
Robin entra no estado de Concerto e faz com que todos os outros aliados (excluindo esta unidade) ajam imediatamente.
Enquanto estiver no estado de Concerto, aumenta o ATQ de todos os aliados em do ATQ de Robin + . Além disso, após cada ataque dos aliados-alvo, Robin causa Dano Físico Adicional igual a do seu ATQ uma vez. A Chance de CRIT para este Dano é fixada em e o Dano CRIT é fixado em .
Quando no estado de Concerto, Robin é imune a penalidades de Controle Negativo e não pode entrar em sua rodada ou agir.
Uma contagem regressiva de Concerto aparece na barra de Ordem de Ação. Quando a rodada da contagem regressiva começa, Robin sai do estado de Concerto e age imediatamente. A contagem regressiva tem sua própria VEL fixa de .

Entra no estado de Concerto, aumenta o ATQ de todos os aliados e faz com que todos os companheiros de equipe ajam imediatamente. Depois de um ataque, Robin causa Dano Físico Adicional. Enquanto Concerto dura, Robin é imune a penalidades de Controle Negativo. Antes de Concerto terminar, Robin não pode agir nem iniciar sua rodada até o final da contagem regressiva.
Nível 15
Ressonância TonalRessonância Tonal - Talento | Suporte
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : 0
Aumenta o Dano CRIT de todos os aliados em . Além disso, depois que aliados atacam inimigos-alvo, Robin regenera adicionalmente de Energia para si.

Aumenta o Dano CRIT de todos os aliados. Após um aliado atacar o inimigo, Robin regenera adicionalmente Energia.
Nível 15
AtaqueAtaque
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
Ataca um inimigo, e, quando a batalha começa, reduz a Tenacidade do inimigo-alvo do Tipo correspondente.

Nível 1
Prelúdio da InebriaçãoPrelúdio da Inebriação - Técnica | Suporte
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : 0
Depois de usar a Técnica, cria uma Dimensão Especial ao seu redor que dura por segundos. Inimigos dentro dessa dimensão não atacarão Robin e a seguirão enquanto a dimensão estiver ativa. Depois de entrar em batalha enquanto a dimensão está ativa, Robin regenera de Energia no início de cada onda. Só 1 Efeito de Dimensão criado por aliados pode existir ao mesmo tempo.

Cria uma dimensão especial ao seu redor. Inimigos dentro dessa dimensão não atacarão Robin. Depois de entrar em batalha enquanto a dimensão está ativa, Robin regenera adicionalmente #2[i] de Energia no início de cada onda.
Nível 1

Rastros

Cadência ColoraturaCadência Coloratura
Exige Ascensão de Personagem 2
No começo da batalha, a ação deste personagem é Avançada Adiante em 25%.
Crédito5000
Nota do Firmamento3
Males Passados do Desastre do Planeta da Perfuração1
Bônus de PVBônus de PV (PV)
Exige Ascensão de Personagem 2
Aumenta os PV máximos em 4%
Crédito5000
Nota do Firmamento3
Componente da Coleção de Sonhos6
Bônus de ATQBônus de ATQ (ATQ)
Exige Ascensão de Personagem 3
Aumenta o ATQ em 4%
Crédito10000
Seção Celestial3
Válvula de Fluxo de Sonhos3
Floreio ImprovisadoFloreio Improvisado
Exige Ascensão de Personagem 4
Enquanto estiver no estado de "Concerto", o Dano CRIT causado por todos os aliados ao realizar Ataques Extras aumenta em 25%.
Crédito20000
Seção Celestial5
Rastros de Destino1
Males Passados do Desastre do Planeta da Perfuração1
Bônus de ATQBônus de ATQ (ATQ)
Exige Ascensão de Personagem 4
Aumenta o ATQ em 6%
Crédito20000
Seção Celestial5
Válvula de Fluxo de Sonhos4
Bônus de PVBônus de PV (PV)
Exige Ascensão de Personagem 5
Aumenta os PV máximos em 6%
Crédito45000
Melodia Celestial3
Motor de Geração de Sonhos3
Passagem SequencialPassagem Sequencial
Exige Ascensão de Personagem 6
Ao usar a Perícia, adicionalmente regenera 5 de Energia.
Crédito160K
Melodia Celestial8
Rastros de Destino1
Males Passados do Desastre do Planeta da Perfuração1
Bônus de VELBônus de VEL (VEL)
Exige Ascensão de Personagem 6
Aumenta a VEL em 3.
Crédito160K
Melodia Celestial8
Motor de Geração de Sonhos8
Bônus de PVBônus de PV (PV)
Exige Personagem de Nv. 75
Aumenta os PV máximos em 8%
Crédito160K
Melodia Celestial8
Motor de Geração de Sonhos8
Bônus de ATQBônus de ATQ (ATQ)
Exige Personagem de Nv. 80
Aumenta o ATQ em 8%
Crédito160K
Melodia Celestial8
Motor de Geração de Sonhos8
Bônus de ATQBônus de ATQ (ATQ)
Aumenta o ATQ em 4%
Crédito2500
Componente da Coleção de Sonhos2
Bônus de VELBônus de VEL (VEL)
Exige Ascensão de Personagem 3
Aumenta a VEL em 2.
Crédito10000
Seção Celestial3
Válvula de Fluxo de Sonhos3
Bônus de ATQBônus de ATQ (ATQ)
Exige Ascensão de Personagem 5
Aumenta o ATQ em 6%
Crédito45000
Melodia Celestial3
Motor de Geração de Sonhos3

Eidolons

Terra dos SorrisosTerra dos SorrisosTerra dos Sorrisos
Enquanto estiverem no estado de "Concerto", a PEN de RES a Todos os Tipos de todos os aliados aumenta em 24%.
Chá da Tarde para DoisChá da Tarde para DoisChá da Tarde para Dois
Enquanto estiver no estado de Concerto, a VEL de todos os aliados aumenta em 16%. O efeito de Regeneração de Energia do Talento aumenta adicionalmente em 1.
Afinação InversaAfinação InversaAfinação Inversa
Nv. de Perícia +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. de Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15.
Chave da ChuvaChave da ChuvaChave da Chuva
Ao usar sua Perícia Suprema, remove penalidades de Controle Negativo de todos os aliados. Enquanto Robin estiver no estado de "Concerto", aumenta a RES a Efeito de todos os aliados em 50%.
Lamento da Estrela SolitáriaLamento da Estrela SolitáriaLamento da Estrela Solitária
Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.
Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.
Meia-Noite Sem LuaMeia-Noite Sem LuaMeia-Noite Sem Lua
Enquanto o estado de "Concerto" estiver ativo, o Dano CRIT do Dano Físico Adicional causado pela Perícia Suprema aumenta em 450%. O efeito da "Meia-Noite Sem Lua" pode ser ativado até 8 vez(es). A contagem de ativação reinicia cada vez que a Perícia Suprema é usada.

Cones de Luz

ConceitosRaridadeCaminhoATQDEFPVPeríciaMateriais de Personagem
Refrão
Refrão3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Após entrar na batalha, aumenta o ATQ de todos os aliados em 8%. Habilidades do mesmo tipo não se acumulam.
Sinfonia Stellaris
Medalha Crinalva
Rede de Engrenagens
Rede de Engrenagens3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Após o usuário atacar ou ser atingido, regenera mais 4 de Energia adicional. Este efeito não pode ser ativado repetidamente em uma única rodada.
Sinfonia Stellaris
Medalha Crinalva
Mediação
Mediação3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Ao entrar em combate, aumenta a VEL de todos aliados em 12 pontos por 1 rodada(s).
Sinfonia Stellaris
Núcleo Contorcido
Memórias do Passado
Memórias do Passado4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Aumenta o Efeito de Quebra do usuário em 28%. Quando o usuário ataca, regenera mais 4 de Energia adicional. Este efeito não pode ser ativado repetidamente em uma única rodada.
Sinfonia Stellaris
Medalha Crinalva
Encontro Planetário
Encontro Planetário4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36330.751058.4Após entrar na batalha, se qualquer aliado causar o mesmo tipo de Dano que o usuário, aumenta o Dano causado em 12%.
Sinfonia Stellaris
Vontade de Conquistador
Dance! Dance! Dance!
Dance! Dance! Dance!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Quando o usuário utiliza a Perícia Suprema, as ações de todos os aliados são Avançadas Adiante em 16%.
Sinfonia Stellaris
Coração de Giro de Artífices
Esculpindo a Lua, Tecendo as Nuvens
Esculpindo a Lua, Tecendo as Nuvens4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class476.28330.75952.56No início da batalha, sempre que a rodada do usuário se inicia, um dos seguintes efeitos é aplicado aleatoriamente: aumenta o ATQ de todos os aliados em 10%, aumenta o Dano CRIT de todos os aliados em 12% ou aumenta a Taxa de Regeneração de Energia de todos os aliados em 6%. O efeito aplicado não pode ser idêntico ao último efeito aplicado e substituirá o efeito anterior. O efeito aplicado será removido quando o usuário for derrotado. Efeitos de tipos iguais não podem ser acumulados.
Sinfonia Stellaris
Vontade de Conquistador
Mas a Batalha Não Acabou
Mas a Batalha Não Acabou5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2463.051164.24Aumenta em 10% a Taxa de Regeneração de Energia do usuário e regenera 1 Ponto de Perícia quando o usuário ativa a sua Perícia Suprema em um aliado. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 2 usos da Perícia Suprema do usuário. Quando o usuário usa a sua Perícia, o próximo aliado em ação (exceto o próprio usuário) causa 30% a mais de Dano por 1 rodada(s).
Sinfonia Stellaris
Medalha Crinalva
Passado e Futuro
Passado e Futuro4
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harmony-class423.36396.9952.56Quando o usuário usa a sua Perícia, o próximo aliado a agir (exceto o próprio usuário) causa 16% a mais de Dano por 1 rodada(s).
Sinfonia Stellaris
Núcleo Contorcido
Meu Passado no Espelho
Meu Passado no Espelho5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2529.21058.4Aumenta o Efeito de Quebra do usuário em 60%. Quando o usuário utiliza sua Perícia Suprema, aumenta o Dano de todos os aliados em 24%, durando por 3 rodada(s). Se o Efeito de Quebra for igual ou maior a 150%, 1 Ponto de Perícia será recuperado.
No início de cada onda, todos os aliados regeneram 10 de Energia imediatamente. As habilidades do mesmo tipo não podem ser acumuladas.
Sinfonia Stellaris
Luminivinha Imortal
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Voz

Idioma
Titleloc_sound

História

TitleTexto

504 responses to “Robin”

  1. I think people focus too much on the buffs and ignore what is probably the two most important part of her kit: the additional damage and the action forward.
    The additional damage is simple to explain, 10k damage is 10% damage increase if your dps does 100k per attack, 20% if your damage dealer does 50k but what’s important ls that it allows your support characters to do some damage by throwing attacks that otherwise wouldn’t do too much, like basic attacks, obviously better for fua teams but lets not pretend this isn’t good for normal teams that attack 7-8 times in 2 turn rotation.
    The teamwide action forward, is much harder to judge but imo, is up there with the additional damage. You may say that other characters have action forward but other character action forward have limitations. Bronya, SP hungry, Sparkle, its only 50%, basically an atk % buff because you replace your boots, both of these are single target so your rotation for everyone else remains the same,.
    Robin’s action forward biggest limitation is that it doesn’t happen too often but i think its enough that it happens at all, in first waves, acting one turn earlier than the enemy can practically determine the outcome of the battle, in 2 turns you can break the enemy, delay them, burst them, fill your supports ults, etc, which many characters are very capable of doing, the most optimal teams don’t even require a sustain, now with robin its 1 turn less of needing sustain or skipping boss mechanics.
    If your characters are strong enough Robin – Ruan Mei – Buffer/Sub DPS – DPS may actually be all that you need.

      
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    • I definitely want and can abuse the All allies advanced forward skill of her.

      You can do more damage ofc, and you can also prevent death by cut enemies turn because it ties with her ultimate which mean you can activate it anytime when her charge is full

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    • I find it weird that no one is talking about pairing her together with Clara, March 7th, and Lynx. Calling it a “Counter Team” built around get the most out of Robin’s Ultimate. Clara’s Counter + March’s Shield Counter + Lynx healing Clara so enemies are more likely to attack Clara + Robin’s Ultimate state. Meaning not only would you get extra attacks from Robin on your Character’s turn, but also the enemies turn. If you E6 Robin then those first 6 hits go from a set Crit. Dmg. of 150 to 350 providing a ton of damage in a pretty short time span. Though I could be wrong. If it does work, you could call it the “Round Robin” cause its a team built “around Robin” for the sake of maximizing the amount of attacks she can perform while in her Ultimate state.

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      • But why would you want that though?

        if you pair her with March 7, you’re not gonna need Lynx, that’s just a waste slot, Clara can aggro just fine. besides… a Clara that was buffed by Robin would hit like a truck, and will definitely wipe off mob monster in like 2 ~ 3 counter, I’d rather use topaz or Ratio that can consistently hit at least 2 times in a single turn

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  2. Everyone is welcoming Robin, that she is good for the FUA team, mainly Ratio, Topaz, and Aventurine.

    Meanwhile a kid named Jing Yuan: 🙁

      
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    • Sorry, Follow up attack team is ony for IPC
      Topaz = IPC,
      Adventurine = IPC
      Ratio = IPC,
      Clara= has a robot that was made thanks to the IPC
      Himeko/Herta = practically owned by the IPC (Asta)
      Robin = all her planet will be owned by the IPC when jades arrives
      Is that easy

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      • Himeko and Herta are not owned by IPC. Himeko is a really famous Nameless because she has been saving planets left and right, while Herta is the top member of Genius Society and the emanator of Knowledge/Nous. IPC throws money at them so they can have a good relationship with them.

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  3. Correct me if im wrong. After reading her kit she is a really good DMG and ATk buffer no matter what team you are using. but to make most of her Ultimate is by using characters with multiple attacks per turn like FUA characters.

    But ignoring the FUA extra ER. her buff kit is really universal like Ruan Mei just that Ruan Mei has delay gimmick where as Robin is pure DMG/ATK Buff.

      
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    • Ger ult uptime isn’t fantastic outside of FuA teams at S0 from what I can gather. but yes her general buffs are pretty good
      As a generalist buffer, I’d still pick Ruan Mei because their general buffs:
      Robin: 50% dmg bonus, 20% crit dmg, 1000+ atk in ult
      Ruan mei: 68% dmg bonus, 10% spd, 50% break efficiency, 25% res pen and break extension in ult

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      • You also have to take into account the extra turn damage she will give to 2 DPS units though. Plus for non FUA DPS’ I believe she will get 4 attacks of her own in which could be more damage than Ruan Mei’s personal damage (maybe). I think you could actually run her 1 speed behind your DPS units similar to Bronya and give them an additional turn when Ult is ready. Or maybe there is some sketchy speed tuning you could do to have her be way faster but her Ult would align with her being about to lap your DPS’ on the action order. I just see Ruan Mei as a DoT/break team specialist who is also very good at supporting dual DPS teams, but I think Robin will take the throne as the premier dual DPS support.

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    • Yep, agreed. Good point on the FUA synergy… FUA comps are eating huge now. Aventurine/Robin/Topaz/(Any follow up DPS) is going to go absolutely crazy. Dual DPS comps will also benefit from Robin big time I think, but even in hypercarry she is probably still strong (jus not her specialty). She will be pretty universal. They just keep releasing busted Harmonies, but I can’t say they don’t look fun to use.

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      • I dont have Topaz and no funds for Avent but i still needed a good Harmony aside from Bronya/Tingyun. I regretted the day i skipped Ruan Mei. Thats why im looking into robin’s kit, hopefully this isnt the final build of her kit and changes regarding her ULT build up is solved i might consider going for her.

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        • I would save for Ruan Mei regardless, yes Robin is good but I think overall Ruan mei is far more flexible since you can basically put her in any team and is far easier to build than what i’d assume would be tuning Robin effectively (plus with Harmony TBs kit being as they are, Break Effect AND Break Efficiency will be super good to have and no Harmony is best suited for that than Ruan Mei)

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          • agree with most, but robin doesnt need tuning as the action advance is an ultimate, not a skill, you can use it whenever it would fit best. besides it would be a pain tuning her given her spd changes from wtv to 90 every time she uses her ult

  4. dunno what v2 gonna change but will start prefarm some of her stuff

    which sets can maximize her additional DMG?
    – 24% ATK double set (Muskeeter + Prisoner)
    or
    – 10% Physical + 12% ATK (Champion + Muskeeter/Prisoner)

    Planar set easily SSS set? will cope spd sub stat to get 121 spd with ATK% Feet if possible. E1 SPD buff probably won’t affect on herself because she is unable to do anything during ultimate cycle to gain the buff.

      
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    • IDK if focusing on her personal damage above all else will be the play. I would probably go for 2 PC attack sets, 2 PC messenger, or 4 PC Musk. SSS will be good… but I think Broken Keel will still be superior unless her personal damage is bonkers. I assume you will still focus on boosting the damage of your 2 DPS units, and 10% crit damage to 2 DPS is prob better than SSS marginal bonus to her attack buff for them. No way am I farming SSS again for her anyway.

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  5. Extra things i noticed from Robin showcases with Pela

    1. Robin dmg DOES increase when the enemy is Def Shredded.
    2. Comparing Ratio + Pela vs Ratio + Topaz (E0S0), Topaz is better by only a slight margin. This comes to a few factors:

    Topaz at E0S0 doesnt provide enough debuffs to take advantage of Ratio trace

    Despite Topaz being able to hit more times than Pela, Pela has the afromentioned Def Shred that does increase Robins Dmg.

    Pela AOE Shred is better for Ratios playstyle of splitting dmg between two elites (Use skill on one enemy while ulting the other). With Topaz you wanna focus fire one enemy quickly (This also applies to Silverwolf teams).

    Topaz is better if she has either Eidolon or LC, but it means for F2Ps you have a very strong team build already

    which is Ratio + Pela + Robin + Sustain with multiple attacks(Aventurine/Gallagher)

      
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    • Honestly the thing to take from this is how strong Pela is as a general debuffer even compared to Silverwolf in some situations (Mainly non-Single Target stages)

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    • don’t forget Ratio FuA is percentage, while Topaz is guaranteed and will do FuA more often if there’s another FuA. that means Topaz wins by default in terms of Energy Regeneration for Robin

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  6. i wanna ask if she be a good support for a dot team with kafka and black swan because of the attack bonus damage bonus and advance forward which is really good on kafka the knly thing that wont work is the ult uptime on robin bc no fua and i dont know if hou hou will be enough to help and the crit damage bonus is worthless

    it is just a thought robin will work better on fua teams that dot

      
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    • i’ve thought about this and she could work in a dot team, but she will not be the most optimal. kafka has a FUA which allow robin to gain some energy but if you’re running black swan + huohuo then it’ll be trickier to get ult up then a FUA team. she also gets outclassed by other harmony units, specially ruan mei. she’ll probably provide higher dmg compared to asta, but asta is also free and robin is not.

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    • I hadn’t even thought of the DoT comps, I was distracted by her crit buff but you are right she has large attack and DMG% buffs plus AV advance which can all benefit DoT comps. Good lord, she’s so universal. I don’t think she will surpass Ruan Mei for DoT (god I hope not), but she may become the second-best DoT support.

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    • Hi, yes. The only thing Robin does not benefit from with her own kit is that she can’t advance herself forward (which you wouldn’t want to anyway because that would just end her ult and its buffs immediately.)
      Other than advance forward, everything Robin does in her kit applies to herself as well.

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  7. So some things i noticed after watching Robin showcases with the FUA team

    1. Her damage DOES increase if the enemy has “increase Crit Dmg taken” debuff, currently you can get that from Aventurine and Topaz Signature LC

    2. If you have 134 Spd, you still have enough to get a 2nd turn after the initial advance forward, which is huge. People will probably theorycraft how much spd will you need to get a 3rd turn (Prob needs Robin E1)

    3. If you clear the wave BEFORE Robins ult expires, it DOES get carried to the next wave

    4. Robin can still be hit while in her Ultimate state, meaning its better to put her in the middle + next to the teams preservation character so she can get hit to get energy.

    5. FUA team of Ratio, Topaz, and Aventurine can hit around 17-19 times, meaning to roughly calculate how much dmg Robin does on her own, just take that number then times by the dmg she deals (17 × 10000 = 170.000). The amount of dmg she deals per hit will also vary depending on her investment and the team, so the 10000 per hit can be higher.

      
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    • Too bad Aventurine was sandwiched between many good/wanted characters, now acheron, next Robin and later on Sam.
      Only a few people will roll for him, mainly people who want to roll for meta, don’t have a sustain or simply have enough rolls and like him
      So for most people who won’t have aventurine, that ideal comp won’t work.
      However, without adventurine, robin will probably ditch out 13+ additional attacks, which is not too bad.

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    • Unless my knowledge is off to have a DPS get 3 turns during her Ult I think they would need to be at 180 speed (double the speed of the ULT progression). So…. that’s not happening without E1. Even with E1 your DPS will have to be built super fast (like almost 160 speed since average speed boost over 2 turns would be 22.5%?). It’s doable, but I fail to see the practicality and usefulness of her E1 since building a DPS to that high speed is not realistic without sacrificing tons of damage. I must be missing something. Either that or we will get faster DPS units in the future, or you are meant to use her with units that can get to breakneck speeds like Seele or Sushang. IDK.

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      • note that hitting with your ult builds a stack, so you can get the full speed immediately if your characters (other than Topaz) have full energy when Robin uses her ult.

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