 | Conceitos | Proteção da Polis |
| Tipo | Talento |
| Tipo | Talento |
| Tipos de Combate | Físico |
| Monstro | Divindade Selvagem, Majestade Insana, Encarnação do Conflito
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| Descrição | Possui um número de acúmulos de “Armadura de Guerra”, o que reduz o Dano recebido. Perde 1 acúmulo de “Armadura de Guerra” após receber um ataque. Quando os acúmulos chegam a 0, a “Armadura de Guerra” será destruída, causando Dano Imaginário massivo a esta unidade e atrasando sua ação. O alvo que destruiu a “Armadura de Guerra” regenerará Energia. Após a destruição da “Armadura de Guerra”, esta unidade também sofrerá Dano Imaginário leve quando atacada. A “Armadura de Guerra” será restaurada para o número máximo de acúmulos no final da rodada desta unidade. |
I think they appear whenever an enemy's turn starts while under DoT effects. It should display some...