Empresa Mercantil Pan-Cósmica

Empresa Mercantil Pan-Cósmica
Empresa Mercantil Pan-CósmicaConceitosEmpresa Mercantil Pan-Cósmica
Esfera Plana
Mega QG da CPI
Mega QG da CPI
Corda de Ligação
A Rota Comercial da CPI
A Rota Comercial da CPI
Efeito do Conjunto2 Peças: Aumenta em 10% a Taxa de Acerto de Efeito do usuário. Além disso, aumenta o ATQ do usuário em 25% da Taxa de Acerto de Efeito atual, até um máximo de 25%.

Índice
Esfera Plana
Corda de Ligação
História
Gallery

Esfera Plana

⭐⭐

+6
Atributos Básicos
Class PV
8.57%
Class ATQ
8.57%
Class DEF
10.71%
Class Bônus de Dano Físico
7.71%
Class Bônus de Dano de Fogo
7.71%
Class Bônus de Dano de Gelo
7.71%
Class Bônus de Dano de Raio
7.71%
Class Bônus de Dano de Vento
7.71%
Class Bônus de Dano Quântico
7.71%
Class Bônus de Dano Imaginário
7.71%
Atributos Secundários
Class PV
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATQ
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DEF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class PV
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATQ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DEF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class VEL
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class Chance de CRIT
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class Dano CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Taxa de Acerto de Efeito
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class RES a Efeito
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Efeito de Quebra
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Atributos Básicos
Class PV
17.21%
Class ATQ
17.21%
Class DEF
21.51%
Class Bônus de Dano Físico
15.49%
Class Bônus de Dano de Fogo
15.49%
Class Bônus de Dano de Gelo
15.49%
Class Bônus de Dano de Raio
15.49%
Class Bônus de Dano de Vento
15.49%
Class Bônus de Dano Quântico
15.49%
Class Bônus de Dano Imaginário
15.49%
Atributos Secundários
Class PV
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATQ
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DEF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class PV
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATQ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DEF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class VEL
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class Chance de CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Dano CRIT
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Taxa de Acerto de Efeito
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class RES a Efeito
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Efeito de Quebra
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Atributos Básicos
Class PV
28.75%
Class ATQ
28.75%
Class DEF
35.94%
Class Bônus de Dano Físico
25.88%
Class Bônus de Dano de Fogo
25.88%
Class Bônus de Dano de Gelo
25.88%
Class Bônus de Dano de Raio
25.88%
Class Bônus de Dano de Vento
25.88%
Class Bônus de Dano Quântico
25.88%
Class Bônus de Dano Imaginário
25.88%
Atributos Secundários
Class PV
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATQ
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DEF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class PV
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATQ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DEF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class VEL
8 ~ 9 ~ 10
Class Chance de CRIT
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class Dano CRIT
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Taxa de Acerto de Efeito
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class RES a Efeito
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Efeito de Quebra
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Atributos Básicos
Class PV
43.2%
Class ATQ
43.2%
Class DEF
54%
Class Bônus de Dano Físico
38.88%
Class Bônus de Dano de Fogo
38.88%
Class Bônus de Dano de Gelo
38.88%
Class Bônus de Dano de Raio
38.88%
Class Bônus de Dano de Vento
38.88%
Class Bônus de Dano Quântico
38.88%
Class Bônus de Dano Imaginário
38.88%
Atributos Secundários
Class PV
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATQ
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DEF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class PV
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATQ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DEF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class VEL
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class Chance de CRIT
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class Dano CRIT
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Taxa de Acerto de Efeito
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class RES a Efeito
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Efeito de Quebra
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Corda de Ligação

⭐⭐

+6
Atributos Básicos
Class Efeito de Quebra
12.86%
Class Taxa de Regeneração de Energia
3.86%
Class PV
8.57%
Class ATQ
8.57%
Class DEF
10.71%
Atributos Secundários
Class PV
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATQ
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DEF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class PV
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATQ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DEF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class VEL
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class Chance de CRIT
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class Dano CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Taxa de Acerto de Efeito
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class RES a Efeito
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Efeito de Quebra
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Atributos Básicos
Class Efeito de Quebra
25.82%
Class Taxa de Regeneração de Energia
7.75%
Class PV
17.21%
Class ATQ
17.21%
Class DEF
21.51%
Atributos Secundários
Class PV
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATQ
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DEF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class PV
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATQ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DEF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class VEL
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class Chance de CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Dano CRIT
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Taxa de Acerto de Efeito
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class RES a Efeito
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Efeito de Quebra
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Atributos Básicos
Class Efeito de Quebra
43.13%
Class Taxa de Regeneração de Energia
12.94%
Class PV
28.75%
Class ATQ
28.75%
Class DEF
35.94%
Atributos Secundários
Class PV
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATQ
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DEF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class PV
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATQ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DEF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class VEL
8 ~ 9 ~ 10
Class Chance de CRIT
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class Dano CRIT
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Taxa de Acerto de Efeito
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class RES a Efeito
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Efeito de Quebra
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Atributos Básicos
Class Efeito de Quebra
64.8%
Class Taxa de Regeneração de Energia
19.44%
Class PV
43.2%
Class ATQ
43.2%
Class DEF
54%
Atributos Secundários
Class PV
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATQ
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DEF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class PV
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATQ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DEF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class VEL
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class Chance de CRIT
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class Dano CRIT
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Taxa de Acerto de Efeito
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class RES a Efeito
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Efeito de Quebra
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

História

Esfera Plana

O impacto no subespaço fez tremer o universo inteiro conforme o Colosso silencioso e solitário dedicava-se a construir a grande barreira por todo o cosmos. Aqueles que alegavam ter recebido o oráculo da divindade começaram a agir, querendo ajudar o Aeon Qlipoth a erguer a muralha.

O universo se encontrava em perigo iminente, portanto a construção da muralha não podia esperar. Os míseros humanos não tinham a intenção de imitar as proezas da divindade, então decidiram se reunir em grupos que se autointitularam "equipe de apoio", dispostos a dedicar tudo à Majestade Âmbar. Com o poder da Preservação, a equipe de apoio direcionou a frota a diferentes sistemas estelares para comprar materiais de construção, como pedra, madeira, ouro e supérnio. Depois, transportaram esses materiais à barreira subespacial incansavelmente, empilhando os itens no deserto planetário.

Quando o curto período de desenvolvimento acabou, a equipe de apoio firmou-se no Pier Point e fundou a Corporação da Paz Interastral. Para implementar inteiramente sua devoção, eles voltaram os olhos ao espaço profundo.

Louis Fleming convocou todos a agirem, e a frota mercante de longa distância deixou os sistemas estelares adjacentes a Qlipoth. Seus produtos não se limitavam mais a materiais de construção... Eles planejavam conectar todo o Cosmos e comercializar de tudo. Logo depois, Dongfang Qixing implementou regulamentações comerciais sobre todo o Cosmos e criou um sistema de "crédito" para definir um preço para tudo no universo. Trilhões de recursos foram reunidos sob a megaestrutura do Pier Point. Como um buraco negro silencioso, a construção destruiu as noções das pessoas sobre os limites da riqueza.

Atualmente, as naves da Corporação da Paz Interastral estão espalhadas por todo o Cosmos. Apesar das críticas de que seja uma ditadura corporativa, a CPI nunca parou de se expandir. Eles não se importam com opiniões alheias e nunca se esqueceram de sua missão original.

Os métodos de treinamento dos recrutas da CPI mudam diariamente, e depois de quase oitocentas Eras de Âmbar, apenas uma prática histórica nunca foi abandonada. Certa vez, Louis Fleming, fundador da CPI, fez um discurso apaixonado para a equipe de apoio. Ele revelou sua aspiração de unir o universo e apoiar o desejo de Aeon de protegê-lo. Assim que o discurso acabou, ressoou um impacto cósmico distante e enorme, que imbuiu um significado grandioso naquele momento solene e sublime. A partir desse dia, eles sabiam que aquela se tornaria sua crença inabalável.

"Tudo em nome da Majestade Âmbar."

Corda de Ligação

A equipe de apoio percorreu todo o sistema solar próximo ao Aeon Qlipoth, e as trajetórias das antigas naves formaram as primeiras rotas.

Acreditando na significância das ações de Qlipoth, a equipe de apoio deu o primeiro passo para realizar um escambo de produtos com um sistema estelar vizinho. A equipe de apoio preparou uma frota adequada, bens raros e preciosos, e propostas difíceis de recusar, realizando assim inúmeras transações em vários sistemas estelares. Em seguida, passaram a controlar informações sobre rotas e negócios, detendo um poder de barganha inigualável e liderando a formulação das regulamentações comerciais do cosmos.

Frotas repletas de madeira, pedra, vergalhões e supérnio passaram pelo Aeon Qlipoth, como um enxame de moscas irritantes. A Majestade Âmbar ficou calada e nunca olhou para os humanos.

Finalmente, os tempos mudaram e o comércio com os sistemas estelares vizinhos não era mais suficiente para a pujante equipe de apoio. Os dois mais sábios estavam determinados a se aprofundar no cosmos, e assim nasceu a Corporação da Paz Interastral. A CPI oferecia tudo que um planeta poderia querer a preços justos, mas dependentes de seus "créditos". Então fundou-se a rota comercial do cosmos, e todos os planetas que se uniram à rede de negócios da CPI compartilham da mesma moeda, compram as mesmas mercadorias e desfrutam dos mesmos serviços.

Naves mercantes do sistema de crédito viajam pelas estrelas, e as rotas comerciais se unem e se separam, tecendo uma rede pancósmica. As naves cheias de tesouros de estrelas distantes passaram pela divindade Qlipoth diversas vezes, como vagalumes, mas Qlipoth se mantinha em completo silêncio.

O material de construção acumulado desde o tempo da equipe de apoio continuava sendo empilhado em todos os planetas ao redor do Aeon Qlipoth, e a quantidade não para de aumentar. Qlipoth não tem qualquer intenção de aceitar as oferendas, e se foca exclusivamente na crise que recairá sobre os ignorantes mortais, tendo que conjurar as barreiras gigantescas medidas em anos-luz. Desde então, a pequena organização que comprava materiais de construção se tornou uma influência poderosa no cosmos. Eles nunca deixam de mirar o colosso sem cabeça e nunca sentiram que seus esforços foram em vão.

"Todos os frutos do nosso capital são para Qlipoth, e para executarmos a vontade da divindade quando for a hora."

One response to “Empresa Mercantil Pan-Cósmica”

  1. Jiaoqiu MIGHT be the first character to actually benefit from this set lmao. It only took until 2.4 lol

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