| Conceitos | Porta de Saída 1 | |
| Facção | ||
| Recompensa | ||
| Descrição | A tela de saída usada pela Sparxie durante sua live. Você pode conferir informações importantes como avaliações de popularidade, comentários e doações aqui. Toque na tela para participar da sessão interativa! |
| Índice |
| Atributos |
| Recompensa |
| Gallery |
Atributos
#5012071
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 6882 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Aumento de Seguidores - Habilidade | Aprimorar | |
| Regeneração de Energia : | |
| Se "Popularidade Aliada" aumentar, concede "Gratificação Aliada" aos alvos no subcampo. |
#501207101
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 6882 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Aumento de Seguidores - Habilidade | Aprimorar | |
| Regeneração de Energia : | |
| Se "Popularidade Aliada" aumentar, concede "Gratificação Aliada" aos alvos no subcampo. |
#501207102
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 6882 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Aumento de Seguidores - Habilidade | Aprimorar | |
| Regeneração de Energia : | |
| Se "Popularidade Aliada" aumentar, concede "Gratificação Aliada" aos alvos no subcampo. |
#501207103
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 6882 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Aumento de Seguidores - Habilidade | Aprimorar | |
| Regeneração de Energia : | |
| Se "Popularidade Aliada" aumentar, concede "Gratificação Aliada" aos alvos no subcampo. |
#501207104
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 6882 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Aumento de Seguidores - Habilidade | Aprimorar | |
| Regeneração de Energia : | |
| Se "Popularidade Aliada" aumentar, concede "Gratificação Aliada" aos alvos no subcampo. |
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