New in 2.0

Índice
Personagens
Cones de Luz
Conjunto de Relíquias
Inventário
Conquistas
Criaturas inimigas

Personagens

ConceitosRaridadeCaminhoTipos de CombateATQDEFPVn/a
Sparkle
Sparkle5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-classquantum-damage_type523.91485.11397.09
Fogareiro de Sonho
Fragmentos de Desejos
Melodia Celestial
Males Passados do Desastre do Planeta da Perfuração
Rastros de Destino
Cisne Negro
Cisne Negro5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-classwind-damage_type659.74485.11086.62
Detritos Ascendentes
Núcleo Contorcido
Incinerador do Paraíso
Males Passados do Desastre do Planeta da Perfuração
Rastros de Destino
Misha
Misha4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-classice-damage_type599.76396.91270.08
Geladeira de Sonho
Motor de Geração de Sonhos
Canino de Loucura da Lua
Males Passados do Desastre do Planeta da Perfuração
Rastros de Destino
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Cones de Luz

ConceitosRaridadeCaminhoATQDEFPVPerícian/a
Fuga Terrena
Fuga Terrena5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2463.051164.24Aumenta o Dano CRIT do usuário em 32%. No início da batalha, o usuário ganha Máscara, durando por 3 rodada(s). Enquanto o usuário possuir Máscara, aumenta a Chance de CRIT dos aliados do usuário em 10% e o Dano CRIT em 28%. Para 1 Ponto de Perícia recuperado pelo usuário (incluindo Pontos de Perícia que excedam o limite), ele ganha 1 acúmulo de Chama Radiante. Quando o usuário possuir 4 acúmulos de Chama Radiante, todos os acúmulos são removidos e ele ganha Máscara, durando por 4 rodada(s).
Melodia Celestial
Fragmentos de Desejos
O Que É Real?
O Que É Real?4
RarstrRarstrRarstrRarstr
abundance-class423.36330.751058.4Aumenta o Efeito de Quebra do usuário em 24%. Após usar ATQ Básico, restaura os PV do usuário em uma quantidade igual a 2% dos PV máximos mais 800.
Flor da Eternidade
Motor de Geração de Sonhos
Chamas Distantes
Chamas Distantes4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4Quando a perda cumulativa de PV do usuário durante um ataque ultrapassar 25% de seus PV máximos, ou se a quantidade de PV consumido for maior do que 25% de seus PV máximos, cura imediatamente o usuário em 15% de seus PV máximos. Ao mesmo tempo, aumenta o Dano causado por ele em 25% por 2 rodada(s). Esse efeito só pode ser ativado uma vez a cada 3 rodada(s).
Canino de Loucura da Lua
Motor de Geração de Sonhos
Fios Forjados do Destino
Fios Forjados do Destino4
RarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class370.44463.05952.56Aumenta a RES a Efeito do usuário em 12%. Para cada 100 de DEF que o usuário possui, aumenta o Dano causado pelo usuário em 0.8% até um aumento de Dano máximo de 32%.
Proteção de Âmbar
Fragmentos de Desejos
O Dia em que o Cosmos Caiu
O Dia em que o Cosmos Caiu4
RarstrRarstrRarstrRarstr
erudition-class476.28330.75952.56Aumenta o ATQ do usuário em 16%. Quando o usuário usa um ataque e pelo menos 2 inimigos atacados possuem a Fraqueza correspondente, o Dano CRIT do usuário é aumentado em 20%, durando por 2 rodada(s).
Chave da Sabedoria
Motor de Geração de Sonhos
É Hora do Show
É Hora do Show4
RarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class476.28264.61058.4Quando o usuário inflige uma penalidade em um inimigo, ganha um acúmulo de Truque. Cada acúmulo de Truque aumenta o Dano causado pelo usuário em 6% por um máximo de 3 acúmulo(s). Esse efeito dura por 1 rodada(s). Quando a Taxa de Acerto de Efeito do usuário é maior ou igual a 80%, aumenta o ATQ em 20%.
Incinerador do Paraíso
Núcleo Contorcido
Recordação Reforjada
Recordação Reforjada5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
nihility-class582.12463.051058.4Aumenta a Taxa de Acerto de Efeito do usuário em 40%. Quando o usuário causa Dano a um inimigo afligido com Cisalhamento de Vento, Queimadura, Choque ou Sangramento, cada um concede respectivamente 1 acúmulo de Profeta, podendo acumular até 4 vezes. Em uma única batalha, apenas 1 acúmulo de Profeta pode ser concedido para cada tipo de Dano Contínuo. Cada acúmulo de Profeta aumenta o ATQ do usuário em 5% e o Dano Contínuo causado ignorará 7.2% da DEF do alvo.
Incinerador do Paraíso
Núcleo Contorcido
Promessa Indelével
Promessa Indelével4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56Aumenta o Efeito de Quebra do usuário em 28%. Quando o usuário usa sua Perícia Suprema, aumenta a Chance de CRIT em 15%, durando por 2 rodada(s).
Canino de Loucura da Lua
Motor de Geração de Sonhos
O Último Vencedor
O Último Vencedor4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56Aumenta o ATQ do usuário em 12%. Quando o usuário causa um acerto CRIT em inimigos, ganha 1 acúmulo de Boa Sorte. Este efeito pode ser acumulado até 4 vezes. Cada acúmulo de Boa Sorte aumenta o Dano CRIT do usuário em 8%. Boa Sorte será removida no final da rodada do usuário.
Flecha de Caça-Estrela
Fragmentos de Desejos
Aventura de Sonhópolis
Aventura de Sonhópolis4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Depois que um usuário usa um certo tipo de habilidade, como ATQ Básico, Perícia, ou Perícia Suprema, todos os aliados ganham Infantilidade, que aumenta o Dano do tipo de habilidade usada pelo usuário em 12%. Infantilidade só tem efeito com o tipo de habilidade mais recente usada pelo usuário e não pode ser acumulada.
Melodia Celestial
Motor de Geração de Sonhos
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Conjunto de Relíquias

ConceitosEfeito do Conjunto
Mergulhadora Pioneira de Águas Mortas
Mergulhadora Pioneira de Águas Mortas2 Peças: Aumenta em 12% o Dano causado a inimigos com penalidades.
4 Peças: Aumenta a Chance de CRIT em 4%. O usuário causa 8%/12% de Dano CRIT aumentado em inimigos com pelo menos 2/3 penalidades. Após o usuário infligir uma penalidade nos inimigos-alvo, os efeitos mencionados anteriormente aumentam em 100%, durando por 1 rodada(s).
Relojoeiro, Mestre de Maquinações de Sonhos
Relojoeiro, Mestre de Maquinações de Sonhos2 Peças: Aumenta o Efeito de Quebra em 16%.
4 Peças: Quando o usuário usa sua Perícia Suprema em um aliado, o Efeito de Quebra de todos os aliados aumenta em 30% por 2 rodada(s). Esse efeito não pode ser acumulado.
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Inventário

ConceitosRaridadeTipoReceita
Mergulhadora Pioneira de Águas Mortas
Mergulhadora Pioneira de Águas Mortas2
RarstrRarstr
Mergulhadora Pioneira de Águas Mortas
Mergulhadora Pioneira de Águas Mortas3
RarstrRarstrRarstr
Mergulhadora Pioneira de Águas Mortas
Mergulhadora Pioneira de Águas Mortas4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Mergulhadora Pioneira de Águas Mortas
Mergulhadora Pioneira de Águas Mortas5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Relojoeiro, Mestre de Maquinações de Sonhos
Relojoeiro, Mestre de Maquinações de Sonhos2
RarstrRarstr
Relojoeiro, Mestre de Maquinações de Sonhos
Relojoeiro, Mestre de Maquinações de Sonhos3
RarstrRarstrRarstr
Relojoeiro, Mestre de Maquinações de Sonhos
Relojoeiro, Mestre de Maquinações de Sonhos4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Relojoeiro, Mestre de Maquinações de Sonhos
Relojoeiro, Mestre de Maquinações de Sonhos5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Dentes de Borisin
Dentes de Borisin2
RarstrRarstr
Cone de Luz aprimorado, Perícia Material de Melhoria, Material de Nivelamento de Rastros
Dente de Serra com Lupitoxina
Dente de Serra com Lupitoxina3
RarstrRarstrRarstr
Cone de Luz aprimorado, Perícia Material de Melhoria, Material de Nivelamento de Rastros
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Conquistas

ConceitosSérie de ConquistasExibirDescriçãoRecompensa
Esse Lado do Paraíso
Esse Lado do ParaísoImaginar o InimaginávelAtive as Âncoras Espaciais 15 vezes em Penacony
Jade Estelar5
Sonhos de Penacony
Sonhos de PenaconyImaginar o InimaginávelAbra Tesouros 120 vezes em Penacony
Jade Estelar10
"Caminhada Espacial"Imaginar o InimaginávelConclua a missão "Matadouro" e descubra a verdade dentro do hotel do Mundonírico
Jade Estelar5
Piu?
Piu?Imaginar o InimaginávelAjude 1 Pássaro(s) de Origami a retornar para a Grande Árvore
Jade Estelar5
Piu! Piu!
Piu! Piu!Imaginar o InimaginávelAjude 60 Pássaro(s) de Origami a retornar para a Grande Árvore
Jade Estelar5
Sempre em Sincronia Com o Tempo
Sempre em Sincronia Com o TempoImaginar o InimaginávelConserte 15 Relógio(s) Onírico(s)
Jade Estelar5
De Quem É Esse Sonho?
De Quem É Esse Sonho?Imaginar o InimaginávelTestemunhe as maravilhas misteriosas do sonho da criança pela primeira vez
Jade Estelar5
Fricção, Fricção
Fricção, FricçãoMomento de AlegriaAtravesse a mesma Ponte de Bolha múltiplas vezes usando a habilidade Caminhante dos Sonhos
Jade Estelar5
Não Chacoalhe Seu Refrigerante
Não Chacoalhe Seu RefrigeranteAs Memórias que CompartilhamosUse o Pinball de Bolha pela primeira vez
Jade Estelar5
Um Entrelaçamento de Gênios Brilhantes
Um Entrelaçamento de Gênios BrilhantesImaginar o InimaginávelUse o Olho dos Sonhos para construir um caminho impossível e atravessá-lo
Jade Estelar5
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Criaturas inimigas

ConceitosDificuldadeRecompensa
Carregador de Molas da Trupe dos Pesadelos Amargos
Carregador de Molas da Trupe dos Pesadelos AmargosMinion
EXP
Crédito
Componente da Coleção de Sonhos
Equipamento Enferrujado
Válvula de Fluxo de Sonhos
Motor de Geração de Sonhos
Crânio de Pássaro da Trupe dos Pesadelos Amargos
Crânio de Pássaro da Trupe dos Pesadelos AmargosMinion
EXP
Crédito
Componente da Coleção de Sonhos
Equipamento Enferrujado
Válvula de Fluxo de Sonhos
Motor de Geração de Sonhos
n/aCriaturas inimigas
Caçador de Bolhas da Trupe dos Pesadelos Amargos
Caçador de Bolhas da Trupe dos Pesadelos AmargosCriaturas inimigas
EXP
Crédito
Componente da Coleção de Sonhos
Molar Antigo
Válvula de Fluxo de Sonhos
Motor de Geração de Sonhos
Sepulcro Sombrio
Sepulcro SombrioCriaturas inimigas
EXP
Crédito
Farrapos de Pensamentos
Fome
Fragmentos de Impressão
Fragmentos de Desejos
Sr. Tela de Redoma da Trupe dos Pesadelos Amargos
Sr. Tela de Redoma da Trupe dos Pesadelos AmargosCriaturas inimigas
EXP
Crédito
Componente da Coleção de Sonhos
Molar Antigo
Válvula de Fluxo de Sonhos
Motor de Geração de Sonhos
Mimema da Zona da Memória
Mimema da Zona da Memória "Algo Até a Morte"Inimigo(s) Chefe(s)
Gorila Doce da Trupe dos Pesadelos Amargos
Gorila Doce da Trupe dos Pesadelos AmargosInimigo(s) de Elite
EXP
Crédito
Componente da Coleção de Sonhos
Gel Térmico
Cubo Mecânico
Válvula de Fluxo de Sonhos
Motor de Geração de Sonhos
Passado do Ponto da Trupe dos Pesadelos Amargos
Passado do Ponto da Trupe dos Pesadelos AmargosInimigo(s) de Elite
EXP
Crédito
Componente da Coleção de Sonhos
Gel Térmico
Cubo Mecânico
Válvula de Fluxo de Sonhos
Motor de Geração de Sonhos
Mimema da Zona da Memória
Mimema da Zona da Memória "Destruidor de Corações"Criaturas inimigas
EXP
Crédito
Farrapos de Pensamentos
Fome
Fragmentos de Impressão
Fragmentos de Desejos
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193 responses to “New in 2.0”

  1. My current Aventurine set is sitting at 70-140 crit, ~3800 def (he has no orb or gloves yet, 4pc pioneer, 2pc salsotto)
    On another note, which 2.1 character has the most interesting kit to you?

      
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    • Interesting kit? another buff making Acheron even more savage, since she will be the first energy less unit, this are surely more interesting style to have a try, she will be really good with the right comp… but even so…. Firefly moe!! so am saving all the way.

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  2. Aventurine shocked me with his def to CR trace, 40% CR at 3600 def is wild
    His shield is abt 60% of gepard’s at base but can stack higher, and also gives the whole team 50% effect res
    As for his offensive capabilities, a FuA that does 175-250% def is solid, his ult is also a decent multiplier
    because of his def conversion, you may want to replace either your body or orb with a def% one, so my personal preference will be Crit DMG%, SPD, DEF%, DEF%
    As for sets, 2pc Knight (or 4pc for pure shield), 2pc ashblazing, 2/4pc dead Waters and 2pc desert all seem good (if you have his lc or E2 I’d go 4pc dead Waters no question)
    Planar I’d assume salsotto or FFG (or architect for shield)
    I look forward to my lovely blond gambler

      
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  3. Some Acheron stuff (just check out the reddit leaks for the kit itself)

    The leaks only show Lvl 1 and Max (9/15) values so here’s the relevant lvl 6/10 values:
    — Lvl 10 talent All RES debuff: 20%

    We’re going with the assumption that there are only 9 Knots present. You technically can delay her Ult to increase the amount of Knots present and they won’t be wasted because the final hit removes, and presumably detonates, all remaining Knots. But of course, you’re wasting Slashed Dreams (Energy) playing that way.
    Also, in the old leaks, the first 3 attacks of her Ult has differing hit counts (2/3/1 respectively) but we’ll assume that’s no longer the case.

    — Acheron Lvl 10 ability values
    Basic: 100%
    Skill Main/Adj: 160%/60%
    Ult first 3 attacks: 24% each attack
    Ult Crimson Knot (AoE): 15% per knot
    Ult final hit (AoE): 65%
    Ult breakdown: 72% single target / 200% AoE dmg

    — Trace active with 2 Nihi teammates (ability values x1.6)
    Basic: 160%
    Skill Main/Adj: 256%/96%
    Ult first 3 attacks: 38.4%
    Ult Crimson Knot (AoE): 24% per knot
    Ult final hit (AoE): 104%
    Ult breakdown: 115.2% single target / 320% AoE Dmg

      
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    • Her Ult values aren’t incredibly high due to it being mostly AoE damage (so treat it as Erudition-like) and how low its effective cost is. She can realistically cast it within 3-4 turns and ideally lower it to 2 turns with 2 Nihi teammates (4 from Acheron casting Skill, 4+ from her Nihi teammates debuffing).

      Coupled with the multiplier increase, her Ult actually performs similar to (if not better than) Argenti’s 180 Ult (570% single target / 280% AoE Dmg = 850% total). Assuming you can bring down Argenti’s Ult to 4 turns, then Acheron performing 2 Ults in comparison is equal to 230.2% single target / 640% AoE Dmg = 870.2% total. Without the multiplier increase, she requires 3 Ult casts to compare.

      Everything else about her leans towards offense, too. You have the aforementioned ability mult increase, 20% All RES debuff talent while performing her Ult, up to a 90% Dmg Inc when she Ults (lasts 2 turns), and her trifecta of offense Stat traces (Atk, CDmg, Lightning).

      But of course, there’s some big caveats here. Since she doesn’t use Energy every single source of it is useless — kills, abilities, SU effects, even any potential MoC/PF effect that may generate Energy. Also, her kit’s making it a requirement to have 2 Nihi teammates. It’s really tough replacing all these good Harmony characters but the Multiplier increase *is* massive. Also looking at it this way, the right Nihi teammates *will* serve as constant batteries that can easily account for half of her Dream gain.

      As for any currently available teammates, there’s the usual Pela (you may want to use Resolution LC over Tutorial Mission) or SW (play her with high Spd and EHR), but I’m also curious about Gui. Firekiss can be applied/refreshed during the enemy’s turns which potentially means more Dreams for Acheron. Dreams can be generated once per action which, based on the addendum in the previous leak, should also work during enemy turns, and on self-inflicted enemy debuffs. Unfortunately Gui by herself has too long of a ramp up time and doesn’t really provide much more than that for Acheron.

      You can maybe attempt BS as a Debuffer sub-DPS (triggering 3-stack Arcanas should be a similar interaction to Firekiss) however to utilize E1, Shocked must be present which requires you to be careful about turn order if your only Shock source is Kafka’s LC… unless you use that on Acheron herself? Also please, no BS+Kafka+Acheron. They’ll suck you so hard and leave you dry. 0 SP.

      So we’ll have to assume that we’re getting more “proper” Debuff-oriented Nihis down the line after the recent string of DoTs. I can imagine they might even try a Field-type Debuffer (an RM counterpart?) somewhere down the line to break away from the limitations (needing to take a turn to apply a debuff, debuff downtime if the enemy is too fast).

      Now as for LC prediction… I think hands down it’ll be a Crit-oriented debuff-applying LC, no two ways about it. Technically, debuff-applying LCs already exist (Resolution LC, and 2 sig LCs – Kafka and SW) as well as offensive ones (GNSW S5 at the peak), but of course having both is the winning combination.

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      • “no BS+Kafka+Acheron. They’ll suck you so hard and leave you dry”
        Oya, but that’s exactly why i think will be the reason someone still going to do it…!

        Something i find weird is, she’s emanator of Nihility with core concept of leading Nihil comp, yet her E2 somehow allow for 1 less member, as if they KNEW that current Nihil characters still not working with her perfectly, Acheron fate can change a lots with future 5* Nihil.
        at this rate she’ll having to suffer the wait for ideal teammates by very long times like Kafka without her E2 or if you can make Welt working at sustain.

        Yea, the part about “When any characters *uses* their ability to debuff, Acheron gain 1 Slashed Dream” are really important to know if it would trigger outside of ability usage or counts follow-up

        I guess this is all we have for now, thing are still susceptible to change.

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      • The firekiss interaction is something I’m really interested after thinking about it, as well as Universal Market LC being another one of the only non-ultimate ways of applying debuffs outside of turn.

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