Moze

Moze
MozeConceitosMoze
RaridadeRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
CaminhoClass A Caça
Tipos de CombateClass Raio
n/a
Crédito246K
Módulo de Artífice12
Engrenagem de Artífices13
Prego do Caixão da Besta50
Coração de Giro de Artífices12
Materiais de Rastro
Crédito2.4M
Bala Meteórica12
Módulo de Artífice28
Expiração do Destino54
Engrenagem de Artífices42
Tiro Contra-Temporal105
Coração de Giro de Artífices42
12
Rastros de Destino5
HistóriaUm Guarda das Sombras do Yaoqing, Moze é taciturno e solitário, sempre agindo por conta própria.
Como especialista em serviços de inteligência e outras operações que devem permanecer secretas, Moze raramente se mostra diante dos outros. O momento em que revela sua lâmina geralmente marca a condenação de seus inimigos.
Ele domina uma vasta gama de técnicas de assassinato, combinadas com uma extraordinária obsessão por ordem e limpeza.

Índice
Atributos
Perícia
Rastros
Eidolons
Cones de Luz
Inventário
Gallery
Voz
História

Atributos

NívelATQDEFPVVELChance de CRITDano CRITProvocaçãoEnergian/a
181.6481101115%50%75120
20159.1293.62151115%50%75120
Crédito3200
Módulo de Artífice4
20+191.76112.82591115%50%75120
30232.56136.83151115%50%75120
Crédito6400
Módulo de Artífice8
30+265.21563591115%50%75120
403061804141115%50%75120
Crédito12800
Engrenagem de Artífices5
Prego do Caixão da Besta2
40+338.64199.24581115%50%75120
50379.44223.25131115%50%75120
Crédito32000
Engrenagem de Artífices8
Prego do Caixão da Besta5
50+412.08242.45581115%50%75120
60452.88266.46131115%50%75120
Crédito64000
Coração de Giro de Artífices5
Prego do Caixão da Besta15
60+485.52285.66571115%50%75120
70526.32309.67121115%50%75120
Crédito128K
Coração de Giro de Artífices7
Prego do Caixão da Besta28
70+558.96328.87561115%50%75120
80599.76352.88111115%50%75120
Níveln/a
1
20
Crédito3200
Módulo de Artífice4
20+
40
Crédito12800
Engrenagem de Artífices5
Prego do Caixão da Besta2
40+
50
Crédito32000
Engrenagem de Artífices8
Prego do Caixão da Besta5
50+
60
Crédito64000
Coração de Giro de Artífices5
Prego do Caixão da Besta15
60+
70
Crédito128K
Coração de Giro de Artífices7
Prego do Caixão da Besta28
70+
80

Perícia

Atirar EspinhosAtirar Espinhos - ATQ Básico | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
Causa Dano de Raio igual a do ATQ de Moze a um único inimigo-alvo.

Causa Dano de Raio leve a um único inimigo.
Nível 9
Invasão Alada VelozInvasão Alada Veloz - Perícia | Alvo Único
Regeneração de Energia : 30
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 60
Marca um único inimigo-alvo como Presa e causa Dano de Raio a ele igual a do ATQ de Moze, e ganha pontos de Carga.
Quando não houver mais personagens no campo de batalha capazes de lutar, Moze não pode usar sua Perícia e o estado de Presa do inimigo é removido.

Marca um único inimigo como "Presa" e causa Dano de Raio a ele. Ganha #2[i] ponto(s) de Carga.
Nível 15
<unbreak>Invadir,</unbreak> <unbreak>Fugir</unbreak>Invadir, Fugir - Perícia Suprema | Alvo Único
Regeneração de Energia : 5
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 90
Causa Dano de Raio igual a do ATQ de Moze a um único inimigo-alvo e utiliza o Ataque Extra do Talento contra esse alvo. Se o alvo for derrotado antes deste Ataque Extra ser utilizado, então desfere o Ataque Extra contra um único inimigo aleatório ao invés disso.

Causa Dano de Raio a um único inimigo e utiliza o Ataque Extra do Talento.
Nível 15
Cascata de Lâminas EmplumadasCascata de Lâminas Emplumadas - Talento | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
Enquanto houver uma "Presa" no campo, Moze entrará no estado de Partida.
Após os aliados atacarem a "Presa", Moze causa adicionalmente 1 instância de Dano de Raio Adicional igual a do seu ATQ e consome 1 ponto de Carga. Para cada ponto(s) de Carga consumido(s), Moze utiliza 1 Ataque Extra contra a "Presa", causando Dano de Raio igual a do ATQ de Moze. Quando a Carga chega a 0, remove o estado de "Presa" do alvo e reinicia a contagem de pontos de Carga necessários para utilizar o Ataque Extra. O Ataque Extra do Talento não consome Carga.

Enquanto houver uma "Presa" no campo, Moze entrará no estado de Partida.
Depois que aliados atacam a "Presa", Moze causa Dano Adicional de Raio e consome 1 ponto de Carga. Para cada #2[i] ponto(s) de Carga consumido(s), Moze utiliza Ataque Extra conta a "Presa", causando Dano de Raio. Quando a Carga está em 0, remove o estado de "Presa" do alvo.
Nível 15
AtaqueAtaque
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
Ataca um inimigo, e, quando a batalha começa, reduz a Tenacidade do inimigo-alvo do Tipo correspondente.
Nível 1
Asas AbatidasAsas Abatidas - Técnica | Aprimoramento
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : 0
Após usar a Técnica, entra no estado de Furtividade por segundo(s). Enquanto estiver em Furtividade, Moze é indetectável pelos inimigos. Se Moze atacar inimigos para entrar em combate enquanto no estado de Furtividade, aumenta o Dano em , durando por rodada(s).

Entra no estado de Furtividade. Atacar inimigos para iniciar o combate enquanto no modo de Furtividade aumenta o Dano.
Nível 1

Rastros

Pena NoturnaPena Noturna
Exige Ascensão de Personagem 2
Depois de usar o Ataque Extra do Talento, recupera 1 Ponto(s) de Perícia. Este efeito pode ser ativado novamente após 1 rodada(s).
Crédito4000
Bala Meteórica2
1
Bônus de ATQBônus de ATQ (ATQ)
Exige Ascensão de Personagem 2
Aumenta o ATQ em 4%
Crédito4000
Bala Meteórica2
Módulo de Artífice4
Bônus de Dano CRITBônus de Dano CRIT (Dano CRIT)
Exige Ascensão de Personagem 3
Aumenta o Dano CRIT em 5.3%
Crédito8000
Expiração do Destino2
Engrenagem de Artífices2
Empunhar AdagasEmpunhar Adagas
Exige Ascensão de Personagem 4
Quando Moze remove seu estado de Partida, sua ação é avançada em 20%. No início de cada onda, a ação de Moze é avançada em 30%.
Crédito16000
Expiração do Destino4
Rastros de Destino1
1
Bônus de Dano CRITBônus de Dano CRIT (Dano CRIT)
Exige Ascensão de Personagem 4
Aumenta o Dano CRIT em 8%
Crédito16000
Expiração do Destino4
Engrenagem de Artífices3
Bônus de ATQBônus de ATQ (ATQ)
Exige Ascensão de Personagem 5
Aumenta o ATQ em 6%
Crédito36000
Tiro Contra-Temporal2
Coração de Giro de Artífices2
VingançaVingança
Exige Ascensão de Personagem 6
Ao causar Dano utilizando a Perícia Suprema, esse dano será considerado um Ataque Extra. O Dano de Ataque Extra recebido pela "Presa" aumenta em 25%.
Crédito128K
Tiro Contra-Temporal6
Rastros de Destino1
1
Bônus de PVBônus de PV (PV)
Exige Ascensão de Personagem 6
Aumenta os PV máximos em 6%
Crédito128K
Tiro Contra-Temporal6
Coração de Giro de Artífices6
Bônus de ATQBônus de ATQ (ATQ)
Exige Personagem de Nv. 75
Aumenta o ATQ em 8%
Crédito128K
Tiro Contra-Temporal6
Coração de Giro de Artífices6
Bônus de Dano CRITBônus de Dano CRIT (Dano CRIT)
Exige Personagem de Nv. 80
Aumenta o Dano CRIT em 10.7%
Crédito128K
Tiro Contra-Temporal6
Coração de Giro de Artífices6
Bônus de Dano CRITBônus de Dano CRIT (Dano CRIT)
Aumenta o Dano CRIT em 5.3%
Crédito2000
Módulo de Artífice2
Bônus de PVBônus de PV (PV)
Exige Ascensão de Personagem 3
Aumenta os PV máximos em 4%
Crédito8000
Expiração do Destino2
Engrenagem de Artífices2
Bônus de Dano CRITBônus de Dano CRIT (Dano CRIT)
Exige Ascensão de Personagem 5
Aumenta o Dano CRIT em 8%
Crédito36000
Tiro Contra-Temporal2
Coração de Giro de Artífices2

Eidolons

Mantenedor de PromessasMantenedor de PromessasMantenedor de Promessas
Após entrar em batalha, Moze restaura 20 de Energia. Cada vez que o Dano Adicional de seu Talento for ativado, Moze restaura 2 de Energia.
Sustento da IraSustento da IraSustento da Ira
Quando aliados causam Dano ao inimigo-alvo marcado como "Presa", aumenta o Dano CRIT em 40%.
Perseguidor da MortePerseguidor da MortePerseguidor da Morte
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.
Predador SelvagemPredador SelvagemPredador Selvagem
Ao usar a Perícia Suprema, aumenta o Dano causado por Moze em 30%, durando por 2 rodada(s).
Dobrador de VerdadesDobrador de VerdadesDobrador de Verdades
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.
Vinculador de FéVinculador de FéVinculador de Fé
Aumenta em 25% o multiplicador de Dano do Ataque Extra do Talento.

Cones de Luz

ConceitosRaridadeCaminhoATQDEFPVPerícian/a
Flechas
Flechas3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class317.52264.6846.72No início da batalha, aumenta em 12% a Chance de CRIT do usuário por 3 rodada(s).
Flecha de Caça-Estrela
Vontade de Conquistador
Flecha Veloz
Flecha Veloz3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88Quando o usuário derrota um inimigo, aumenta o ATQ em 24% por 3 rodada(s).
Flecha de Caça-Estrela
Medalha Crinalva
Antagonista
Antagonista3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88Quando o usuário derrota um inimigo, aumenta a VEL em 10% por 2 rodada(s).
Flecha de Caça-Estrela
Motor Antigo
Apenas o Silêncio Sobrou
Apenas o Silêncio Sobrou4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56Aumenta em 16% o ATQ do usuário. Se houver 2 inimigos ou menos em campo, aumenta em 12% a Chance de CRIT do usuário.
Flecha de Caça-Estrela
Medalha Crinalva
Jogo de Espadas
Jogo de Espadas4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56A cada vez que acertar o mesmo alvo, o Dano causado aumentará em 8%, podendo acumular até 5 vez(es). Esse efeito será removido quando o usuário mudar de alvo.
Flecha de Caça-Estrela
Núcleo Contorcido
Inscreva-se Para Mais!
Inscreva-se Para Mais!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56Aumenta em 24% o Dano do ATQ Básico e da Perícia do usuário. Este efeito aumenta mais 24% quando o usuário estiver com o nível máximo de Energia.
Flecha de Caça-Estrela
Coração de Giro de Artífices
O Rio Corre na Primavera
O Rio Corre na Primavera4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28396.9846.72Após entrar na batalha, aumenta a VEL do usuário em 8% e o seu Dano em 12%. Quando o usuário recebe Dano, este efeito desaparece. O efeito retorna após o fim da próxima rodada do usuário.
Flecha de Caça-Estrela
Motor Antigo
Retorno à Escuridão
Retorno à Escuridão4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class529.2330.75846.72Aumenta a Chance de CRIT do usuário em 12%. Após um Acerto CRIT, tem 16% de chance fixa de remover 1 melhoria do inimigo-alvo. Esse efeito pode ser acionado apenas 1 vez por ataque.
Flecha de Caça-Estrela
Luminivinha Imortal
Na Noite
Na Noite5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4Aumenta em 18% a Chance de CRIT do usuário. Enquanto o usuário estiver em batalha, para cada 10 de VEL acima de 100, aumenta em 6% o Dano do ATQ Básico e da Perícia do usuário, e o Dano CRIT da sua Perícia Suprema aumenta em 12%. Este efeito acumula até 6 vez(es).
Flecha de Caça-Estrela
Vontade de Conquistador
Sono Profundo
Sono Profundo5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4Aumenta o Dano CRIT do usuário em 30%. Quando o ATQ Básico ou Perícia do usuário não resulta em um Acerto CRIT, aumenta sua Chance de CRIT em 36%, durando por 1 rodada(s). Esse efeito pode ser ativado apenas uma vez a cada 3 rodada(s).
Flecha de Caça-Estrela
Vontade de Conquistador
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Voz

Idioma
Titleloc_sound

História

TitleTexto

60 responses to “Moze”

    • Darn, if only Hoyo didn’t release

      -The boss one shotting Misha…
      -The bane of all healers Lynx
      -The cornerstone of dot teams, Gui
      -The Firefly powercreep, Xueyi

      Oh wait, Moze actually doesn’t suck unlike them. Something something Ratio 0 cycling Aventurine with him

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      • ok let it begin our battle will be legendary, i mean i’ll make you a legend!

        he needs a limited LC+ e6 to perform like an E0S0 from 1.0

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        • Topaz is a 5* from 1.4 who will cost an average of ~110 pulls and you can’t get Feixiao while pulling her
          Moze is a 4* who is sufficient at E2, its hard to determine average pulls for a 4* but he’s rate-up on Feixiao’s banner so obtaining his E2 is very likely if you want her

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          • but the voice in my head told me there will be a super 4 star coming in 3.0 called MozartProMax, and there is a possibility he will be included in a Topaz rerun banner so you can technically say the same to Topaz simp wanters

            in the eyes of Topaz simps, Topaz is the same as Feixuan, so a Topaz banner+MozartProMax is better than Feixuan+Moze

            this must be David telling me his plan and i am looking at my level 80 natasha again

      • Of those 4, 3 of them were pretty alright on release
        Lynx cane at a time when Nat was the most common sustain, and I’d you didn’t get Fu Xuan at least you’d still get an upgrade

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    • In terms of the team’s overall damage, he is even better than E0S0 Topaz, however you will have to tolerate the inflexibility.

      Damage: Moze > E0S0 Topaz > March

      Flexibility: March > E0S0 Topaz > Moze

      Feixiao may 0-cycle with any of the above.

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