Misha

Misha
MishaConceitosMisha
FacçãoPenacony
RaridadeRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
CaminhoClass A Destruição
Tipos de CombateClass Gelo
Chinês柳知萧
InglêsCat Protano
Coreano박신희
Japonês松井恵理子
n/a
Crédito246K
Componente da Coleção de Sonhos12
Válvula de Fluxo de Sonhos13
Geladeira de Sonho50
Motor de Geração de Sonhos12
Materiais de Rastro
Crédito2.4M
Dentes de Borisin12
Componente da Coleção de Sonhos28
Dente de Serra com Lupitoxina54
Válvula de Fluxo de Sonhos42
Canino de Loucura da Lua105
Motor de Geração de Sonhos42
Males Passados do Desastre do Planeta da Perfuração12
Rastros de Destino5
HistóriaUm jovem bem-comportado que trabalha como servente em Penacony.
Misha tem uma grande admiração pelos Inominados e sonha em um dia embarcar em sua própria jornada.

Índice
Atributos
Perícia
Rastros
Eidolons
Cones de Luz
Inventário
Gallery
Voz
História

Atributos

NívelATQDEFPVVELChance de CRITDano CRITProvocaçãoEnergian/a
181.654173965%50%125100
20159.12105.3337965%50%125100
Crédito3200
Componente da Coleção de Sonhos4
20+191.76126.9406965%50%125100
30232.56153.9492965%50%125100
Crédito6400
Componente da Coleção de Sonhos8
30+265.2175.5562965%50%125100
40306202.5648965%50%125100
Crédito12800
Válvula de Fluxo de Sonhos5
Geladeira de Sonho2
40+338.64224.1717965%50%125100
50379.44251.1804965%50%125100
Crédito32000
Válvula de Fluxo de Sonhos8
Geladeira de Sonho5
50+412.08272.7873965%50%125100
60452.88299.7959965%50%125100
Crédito64000
Motor de Geração de Sonhos5
Geladeira de Sonho15
60+485.52321.31028965%50%125100
70526.32348.31115965%50%125100
Crédito128K
Motor de Geração de Sonhos7
Geladeira de Sonho28
70+558.96369.91184965%50%125100
80599.76396.91270965%50%125100
Níveln/a
1
20
Crédito3200
Componente da Coleção de Sonhos4
20+
40
Crédito12800
Válvula de Fluxo de Sonhos5
Geladeira de Sonho2
40+
50
Crédito32000
Válvula de Fluxo de Sonhos8
Geladeira de Sonho5
50+
60
Crédito64000
Motor de Geração de Sonhos5
Geladeira de Sonho15
60+
70
Crédito128K
Motor de Geração de Sonhos7
Geladeira de Sonho28
70+
80

Perícia

C-Com Licença, Por Favor!C-Com Licença, Por Favor! - ATQ Básico | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
Causa Dano de Gelo igual a do ATQ de Misha a um único inimigo-alvo.

Causa Dano de Gelo leve a um único inimigo.
Nível 9
S-Serviço de Quarto!S-Serviço de Quarto! - Perícia | Explosão
Regeneração de Energia : 30
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 60 / Explosão : 30
Aumenta os Golpes por Ação da próxima Perícia Suprema de Misha em golpe(s). Causa Dano de Gelo igual a do ATQ de Misha a um inimigo, e Dano de Gelo igual a do ATQ de Misha a inimigos adjacentes a ele.

Causa Dano de Gelo a um inimigo e Dano de Gelo leve a inimigos adjacentes a ele. Além disso, aumenta os Golpes por Ação da próxima Perícia Suprema de Misha.
Nível 15
V-Vou me Atrasar!V-Vou me Atrasar! - Perícia Suprema | Rebote
Regeneração de Energia : 5
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
Possui Golpes por Ação por padrão. Primeiro, usa 1 golpe para causar Dano de Gelo igual a do ATQ de Misha a um único inimigo-alvo. Então, cada um dos golpes restantes causa Dano de Gelo igual a do ATQ de Misha a um único inimigo aleatório. Logo antes do acerto de cada golpe, existe uma chance-base de de causar Congelamento ao alvo, durando por 1 rodada.
Enquanto no estado de Congelamento, inimigos-alvo não podem agir, e no início de suas rodadas, eles recebem Dano de Gelo Adicional igual a do ATQ de Misha.
Essa Perícia Suprema pode possuir até Golpes por Ação. Depois que a Perícia Suprema é utilizada, seus Golpes por Ação serão redefinidos ao nível padrão.

Causa Dano de Gelo leve a inimigos únicos. O ataque ricocheteia #1[i] vezes por padrão, até um máximo de #5[i] vezes. Antes que cada golpe acerte, há uma pequena chance de infligir Congelamento no alvo.
Nível 15
Escapada HorológicaEscapada Horológica - Talento | Aprimoramento
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : 0
Para cada 1 Ponto de Perícia consumido por um aliado, a próxima Perícia Suprema de Misha desfere Golpe(s) por Ação a mais e Misha regenera de Energia.

Para cada 1 Ponto de Perícia consumido por aliados, a próxima Perícia Suprema de Misha realiza mais Golpes por Ação, e Misha regenera sua Energia.
Nível 15
AtaqueAtaque
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
Ataca um inimigo, e, quando a batalha começa, reduz a Tenacidade do alvo inimigo do Tipo correspondente.
Nível 1
Espere, Você É Tão Linda!Espere, Você É Tão Linda! - Técnica | Incapacitação
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : 0
Usar a Técnica cria uma dimensão especial que dura por segundos. Inimigos pegos na dimensão especial são afetados pela Prisão Onírica e todas as suas ações são interrompidas. Ao entrar em batalha contra inimigos afetados pela Prisão Onírica, a próxima Perícia Suprema de Misha causa Golpe(s) por Ação a mais. Apenas uma dimensão criada por aliados pode existir ao mesmo tempo.

Cria uma dimensão especial que para todos os inimigos que estiverem dentro dela. Ao entrar em batalha contra inimigos na dimensão, a próxima Perícia Suprema de Misha causa mais Golpes por Ação.
Nível 1

Rastros

LiberaçãoLiberação
Exige Ascensão de Personagem 2
Antes do acerto do primeiro golpe da Perícia Suprema, aumenta em 80% a chance-base de causar "Congelamento" ao alvo.
Crédito4000
Dentes de Borisin2
Males Passados do Desastre do Planeta da Perfuração1
Bônus de DEFBônus de DEF (DEF)
Exige Ascensão de Personagem 2
Aumenta a DEF em 5%
Crédito4000
Dentes de Borisin2
Componente da Coleção de Sonhos4
Bônus de Dano: GeloBônus de Dano: Gelo (Bônus de Dano de Gelo)
Exige Ascensão de Personagem 3
Aumenta o Dano de Gelo em 3.2%
Crédito8000
Dente de Serra com Lupitoxina2
Válvula de Fluxo de Sonhos2
Bônus de Chance de CRITBônus de Chance de CRIT (Chance de CRIT)
Exige Ascensão de Personagem 3
Aumenta a Chance de CRIT em 2.7%
Crédito8000
Dente de Serra com Lupitoxina2
Válvula de Fluxo de Sonhos2
InterligaçãoInterligação
Exige Ascensão de Personagem 4
Ao usar a Perícia Suprema, aumenta a Taxa de Acerto de Efeito em 60%, durando até o final da ação da Perícia Suprema atual.
Crédito16000
Dente de Serra com Lupitoxina4
Rastros de Destino1
Males Passados do Desastre do Planeta da Perfuração1
Bônus de Dano: GeloBônus de Dano: Gelo (Bônus de Dano de Gelo)
Exige Ascensão de Personagem 4
Aumenta o Dano de Gelo em 4.8%
Crédito16000
Dente de Serra com Lupitoxina4
Válvula de Fluxo de Sonhos3
Bônus de DEFBônus de DEF (DEF)
Exige Ascensão de Personagem 5
Aumenta a DEF em 7.5%
Crédito36000
Canino de Loucura da Lua2
Motor de Geração de Sonhos2
Bônus de Dano: GeloBônus de Dano: Gelo (Bônus de Dano de Gelo)
Exige Ascensão de Personagem 5
Aumenta o Dano de Gelo em 4.8%
Crédito36000
Canino de Loucura da Lua2
Motor de Geração de Sonhos2
TransmissãoTransmissão
Exige Ascensão de Personagem 6
Ao causar Dano a inimigos com Congelamento, aumenta o Dano CRIT em 30%.
Crédito128K
Canino de Loucura da Lua6
Rastros de Destino1
Males Passados do Desastre do Planeta da Perfuração1
Bônus de Chance de CRITBônus de Chance de CRIT (Chance de CRIT)
Exige Ascensão de Personagem 6
Aumenta a Chance de CRIT em 4%
Crédito128K
Canino de Loucura da Lua6
Motor de Geração de Sonhos6
Bônus de DEFBônus de DEF (DEF)
Exige Personagem de Nv. 75
Aumenta a DEF em 10%
Crédito128K
Canino de Loucura da Lua6
Motor de Geração de Sonhos6
Bônus de Dano: GeloBônus de Dano: Gelo (Bônus de Dano de Gelo)
Exige Personagem de Nv. 80
Aumenta o Dano de Gelo em 6.4%
Crédito128K
Canino de Loucura da Lua6
Motor de Geração de Sonhos6

Eidolons

Capricho ExtravaganteCapricho ExtravaganteCapricho Extravagante
Ao usar a Perícia Suprema, para cada inimigo no campo, aumenta adicionalmente os Golpes por Ação da Perícia Suprema atual em 1 golpe(s), até um aumento máximo de 5 golpe(s).
Anseio da JuventudeAnseio da JuventudeAnseio da Juventude
Antes do acerto de cada golpe da Perícia Suprema, existe uma chance-base de 24% de reduzir a DEF do alvo em 16% por 3 rodada(s).
Vestígio de FelicidadeVestígio de FelicidadeVestígio de Felicidade
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.
Visão de AfinidadeVisão de AfinidadeVisão de Afinidade
Aumenta o Multiplicador de Dano de cada golpe da Perícia Suprema em 6%.
Gênesis do Primeiro AmorGênesis do Primeiro AmorGênesis do Primeiro Amor
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.
Alienação do SonhoAlienação do SonhoAlienação do Sonho
Ao usar a Perícia Suprema, aumenta o próprio Dano em 30%, durando até o final da rodada. Além disso, da próxima vez que a Perícia for utilizada, recupera 1 Ponto(s) de Perícia para a equipe.

Cones de Luz

ConceitosRaridadeCaminhoATQDEFPVPerícian/a
Céu Colapsado
Céu Colapsado3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72Aumenta o Dano do ATQ Básico e o Dano da Perícia do usuário em 20%.
Lâmina Destruidora de Mundos
Vontade de Conquistador
Casa Destruída
Casa Destruída3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72O usuário causa 20% a mais de Dano a inimigos-alvo com porcentagem de PV maior do que 50%.
Lâmina Destruidora de Mundos
Núcleo Contorcido
Morte Mútua
Morte Mútua3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72Se a porcentagem dos PV atuais do usuário for inferior a 80%, Chance de CRIT aumenta em 12%.
Lâmina Destruidora de Mundos
Medalha Crinalva
As Toupeiras Te Dão Boas-vindas
As Toupeiras Te Dão Boas-vindas4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4Quando o usuário usa o ATQ Básico, a Perícia, ou a Perícia Suprema para atacar inimigos, o usuário ganha um acúmulo de Mordaz. Cada acúmulo aumenta o ATQ do usuário em 12%.
Lâmina Destruidora de Mundos
Vontade de Conquistador
Um Voto Secreto
Um Voto Secreto4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4Aumenta em 20% o Dano causado pelo usuário. O usuário também causa 20% de Dano extra a inimigos com uma porcentagem de PV maior ou igual à porcentagem de PV do usuário.
Lâmina Destruidora de Mundos
Medalha Crinalva
Sob o Céu Azul
Sob o Céu Azul4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56Aumenta em 16% o ATQ do usuário. Quando o usuário derrota um inimigo, aumenta em 12% a Chance de CRIT do usuário por 3 rodada(s).
Lâmina Destruidora de Mundos
Luminivinha Imortal
Au! Hora de Passear!
Au! Hora de Passear!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56Aumenta em 10% o ATQ do usuário e aumenta o Dano que ele causa a inimigos sob o status de Queimadura ou Sangramento em 16%. Também se aplica a Dano Contínuo.
Lâmina Destruidora de Mundos
Núcleo Contorcido
Sem Escapatória
Sem Escapatória4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class529.2264.6952.56Aumenta em 24% o ATQ do usuário. Quando o usuário derrota um inimigo, restaura PV equivalentes a 12% do seu ATQ.
Lâmina Destruidora de Mundos
Medalha Crinalva
Algo Insubstituível
Algo Insubstituível5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12396.91164.24Aumenta em 24% o ATQ do usuário. Quando o usuário derrota um inimigo ou é atingido, recupera imediatamente PV equivalentes a 8% do próprio ATQ. Ao mesmo tempo, o Dano do usuário aumenta em 24% até o fim da sua próxima rodada. Este efeito não se acumula e só pode ser ativado 1 vez por rodada.
Lâmina Destruidora de Mundos
Motor Antigo
O Lado Inacessível
O Lado Inacessível5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12330.751270.08Aumenta em 18% a Chance de CRIT e em 18% os PV máximos do usuário. Quando o usuário é atacado ou consome seus próprios PV, o Dano dele aumenta em 24%. Esse efeito é removido depois que o usuário usar um ataque.
Lâmina Destruidora de Mundos
Luminivinha Imortal
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Voz

Idioma
Titleloc_sound
Primeiro Encontro
*
Cumprimento
*
Despedida
*
Sobre Si: Trabalho
*
Sobre Si: Futuro
*
Bate-papo: Reparos
*
Hobbies
*
Irritações
*
Uma Curiosidade
*
Conhecimento
*
Sobre a(o) Desbravador(dora)
*
Sobre a Robin
*
Sobre o Sunday
*
Sobre o Gallagher
*
Sobre os Inominados
*
Sobre o Relogin
*
Ativação de Eidolon
*
Ascensão de Personagem
*
Nível Máximo Alcançado
*
Ativação de Rastro
*
Entrou na Equipe com Desbravador(dora)
*
Entrou na Equipe com Gallagher
*
Início da Batalha: Quebra de Fraqueza
*
Início da Batalha: Alerta de Perigo
*
Começo de Rodada - 1
*
Começo de Rodada - 2
*
Rodada Ociosa
*
ATQ Básico
*
Perícia - 1
*
Perícia - 2
*
Ao Receber um Ataque Leve
*
Ao Receber um Ataque Pesado
*
Perícia Suprema: Ativar
*
Perícia Suprema: Liberar
*
Ao Ficar Fora de Combate
*
Ao Voltar à Batalha
*
Ao Recuperar PV
*
Técnica
*
Ao Vencer uma Batalha
*
Abrindo Tesouro - 1
*
Abrindo Tesouro - 2
*
Abrindo Tesouro Precioso
*
Enigma Solucionado - 1
*
Enigma Solucionado - 2
*
Alvo Inimigo Encontrado
*
Voltando à Cidade
*

História

TitleTexto
Detalhes de PersonagemUm adorável e atencioso servente do Hotel Devaneio. Ele deseja se tornar um aventureiro intergaláctico como seu avô.
Ele é extremamente esforçado e habilidoso em consertar uma variedade de máquinas. Além disso, tem um apreço por ouvir rumores interestelares que os hóspedes compartilham com ele.
Ele espera crescer mais rápido e embarcar em sua própria aventura estelar.
História de Personagem: Parte IQuando o relógio de bolso bateu seis horas da manhã, o cheiro familiar de leite e torrada vindo da cozinha invadiu o quarto.

Com a chegada iminente de convidados, ele rapidamente levantou da cama e se posicionou na porta. O cheiro de óleo de motor, couro e tabaco o recebeu, enquanto várias figuras altas entraram pela porta.

"B-Boas-vindas..."

Os aventureiros, que viajaram por planetas distantes, mal deram atenção à pequena figura os recebendo na porta, absortos em suas histórias animadas sobre batalhas peculiares. Essas histórias nunca deixaram de mexer com as emoções de Misha, atraindo sua atenção.

"Você viu um feixe enorme vindo do céu e queimando um planeta exuberante? Eu estava lá, e nossa nave foi destruída por uma rajada de vento insana... Eu arrisquei minha vida para tirar algumas fotos..."
"Ah, deixa eu te falar, isso não é nada comparado às coisas loucas que eu vivi. Uma vez, eu me aventurei nesse abismo na Zona da Memória. Foi como um pesadelo completo, com todos esses monstros inimagináveis e até fantasmas vagando por aí..."
"Você acha que isso é assustador? Experimente testemunhar o Enxame, que apaga completamente o céu inteiro! Eu mal consegui sair vivo daquela batalha infernal. E adivinhe só! O planeta inteiro foi destruído..."

Misha ouvia com inveja as histórias, fossem elas genuínas ou inventadas, e reuniu toda a sua coragem para falar.
"Hm... Com licença, mas se eu quiser me aventurar pela galáxia, o que eu devo aprender?"
A conversa foi interrompida, e vários exploradores viraram-se para ele.
"O que você disse, garoto? Você quer explorar a galáxia?"
"Sim... Eu queria virar um aventureiro... igual ao meu vovô."
"Quanta ambição! Hahaha!"
"Garoto, esse trabalho não é brincadeira. Você vai precisar aprender como lidar com armas, consertar coisas rapidamente e navegar por todo tipo de obstáculos. Requer uma riqueza de conhecimento!"
"Eu entendo... O vovô sempre reclamava sobre se perder e ter máquinas quebrando. Talvez eu possa começar lidando com esses problemas..."
"Ei, para de assustar o jovenzinho."
O homem mais velho na frente pigarreou e voltou a atenção para Misha.
"Você pode aprender tudo que precisar, mas vai precisar pensar se é isso que você realmente deseja. Você está realmente disposto a conquistar isso? E por quanto tempo está pretendendo ser um aventureiro? Essas são perguntas imprescindíveis, meu jovem."
História de Personagem: Parte IIQuando o relógio de bolso bateu duas da tarde, sinalizando o fim de seus deveres, ele trocou de roupa e começou a tarefa de consertar as máquinas.

Walder o guiou, parando ocasionalmente para dar uns toques nos mecanismos intrincados. Misha o acompanhou de perto, atento aos ruídos que emanavam do maquinário e localizando habilmente os problemas.

A tarefa de hoje envolvia consertar uma grande quantidade de relógios quebrados, descartados, com engrenagens faltando, enferrujados ou destruídos. Para Misha, eles pareciam marinheiros perdidos precisando de um guia.

"Por favor, vá para o oeste, Sr. Relógio de Parede... Ei, Srta. Relógio de Bolso! Não pare por aí!"
"Sr. Alarme, alimente-se antes de continuar. E vocês três, moças, sigam o Sr. Relógio de Bolso!"
Naquele momento, todos os relógios quebrados voltaram à vida. Misha girou as engrenagens e ajustou os ponteiros, como se ele fosse o capitão navegando no mar do tempo.
"Capitão Misha, estamos de volta aos eixos!"
"A névoa se foi! Estamos prestes a alcançar nosso destino."
"Vamos continuar navegando! O mar não vai mais nos atrapalhar!"
Aos olhos de Misha, os relógios pareciam ter vida própria, expressando seu deleite em mover-se adiante.

Walder sorriu e acariciou a cabeça dele.
"Parece que não vou precisar me preocupar com o tempo aqui. Afinal, você é o capitão desses relógios."
História de Personagem: Parte IIIQuando o relógio de bolso bateu sete da noite, Misha acabou o jantar e se acomodou na cama que havia sido feita a partir de um armário.
Olhando para a escuridão à sua volta, ele ouvia o tique-taque incessante do relógio de bolso. As horas mais abençoadas do dia dele. Sem trabalho, sem realidade, apenas voos irrestritos de fantasia.

Após viajar pela neblina, a história de fantasia chegou à parte mais emocionante da batalha marítima. Ele estendeu as mãos, puxando os companheiros derrubados pelas ondas, e desenhou outra linha na tela como se estivesse vencendo um monstro marítimo...

"Capitão, capitão, acorde, está clareando!"
Ele esfregou os olhos e olhou incrédulo para a paisagem diante dele.
Um relógio de bolso dourado, que havia se transformado em uma figura com braços e pernas, vestido com um uniforme e gravata-borboleta vermelha, acenou para ele.
Uma senhora que era um espelho prateado o refletiu, ajustando o vestido e olhando através dos binóculos para a cena distante.
A tempestade da noite anterior desapareceu sem deixar rastros. Uma brisa marítima refrescante fez o uniforme de Misha se agitar, e, ao longe, eles conseguiam ver o contorno do Novo Mundo.

"Olha, capitão, a costa não está longe!"
Pegando a mão de Misha, o Sr. Relógio de Bolso e a Srta. Espelho pularam graciosamente nas nuvens. Antes que pudesse reagir, os três estavam no ar, olhando para o mar sem fim e o continente em formato de lua crescente abaixo deles. O Sr. Relógio de Bolso e a Srta. Espelho ficaram felizes, conduzindo Misha numa dança animada. Ele segurou as mãos dos companheiros, cheio de admiração e alegria.

"Vocês... Vocês são meus companheiros?"
"Sim, já enfrentamos inúmeros desafios e nos perdemos várias vezes no meio do caminho, mas finalmente achamos o Novo Mundo!"


Ao amanhecer, Misha acordou do sonho, uma lágrima descendo pelo canto do olho.
Olhando para o quarto, ele viu o relógio de bolso apertado contra seu peito, e o espelho havia caído da parede.
Enxugando as lágrimas, Misha sentiu como se não tivesse perdido nada, e ainda assim tivesse perdido tudo.
História de Personagem: Parte IVQuando o relógio de bolso bateu seis horas da manhã, o cheiro familiar de leite e torrada vindo da cozinha invadiu o quarto, como sempre.

Ele havia voltado à vida, enterrando os sonhos no fundo do seu coração. Ele não se deixava mais encantar facilmente pelas histórias dos hóspedes e nem tinha mais esperança de que seu avô voltasse logo.

"Talvez os adultos sejam assim mesmo. Não cumprem promessas, e não ouvem as crianças."
Ele pegou as malas e bolsas dos hóspedes. Eles passaram sem olhar, deixando-o falando sozinho.

Ele voltou para a sala de relógios e checou os vários relógios que marcavam horas diferentes de lugares diferentes, como sempre. Misha olhou sem expressão para a parede cheia de relógios, imaginando as histórias e os mundos que havia neles. Perdido em pensamentos de reinos fantásticos, ele desdobrou um pedaço de papel e começou a desenhar as aventuras que viveu com seus companheiros imaginários.

Esse foi o fim da história.

"Adeus, companheiros! Ficarei no Novo Mundo, e quando ele for concluído, continuarei viajando com vocês para outros novos mundos!"
"Adeus, Capitão Misha! Espero que nossos caminhos se cruzem de novo!"
Todos os companheiros dele foram embora, exceto seu primeiro imediato, Sr. Relógio de Bolso, e a gentil Srta. Espelho. Eles passaram por névoas e atravessaram o mar juntos. Em momentos cruciais, Misha levou o navio deles para a direção certa. Agora, a criança chamada Misha começaria a construir um reino novo num continente novo até que a oportunidade de outra jornada surgisse.

"Se eu for desenhar alguma coisa nova, minha próxima criação será sobre as aventuras no novo mundo."
Quando ele terminou, ouviu um som familiar e vibrações, como se um ser colossal tivesse emergido das profundezas do universo e chegado no lado de fora do portão do hotel.

Ele deixou de lado os pincéis, abriu a porta e saiu correndo...

"Boas-vindas a..."

O Expresso Astral, brilhando na luz da manhã, exausto e orgulhoso, aguardava ali, estacionado e silencioso.
Como no sonho.
História de Personagem: Parte I
História de Personagem: Parte II
História de Personagem: Parte III
História de Personagem: Parte IV
Sobre Você
Sua História I
Sua História II

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