| Conceitos | Mimema da Zona da Memória “Casca da Ira Dissipada” | |
| Facção | ||
| Recompensa | ||
| Descrição | Entidades imbuídas de cognições específicas, acumuladas de fragmentos do subconsciente na Zona da Memória. Lembranças de angústia ardem como chamas, queimando o coração. Quando o sofrimento se dissipa, a vida que nasce do ressentimento se ergue das cinzas, tendo acumulado uma fúria sem limites. |
| Índice |
| Atributos |
| Recompensa |
| Gallery |
Atributos
#3013010
Mimema da Zona da Memória "Casca da Ira Dissipada"
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 192709 | 132 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Cortesia Ressentida - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Quântico a um único alvo e ganha 1 acúmulo de "Chama Obscura". |
| Rugido de um Trovão Furioso - Habilidade | Aprimorar | |
| Regeneração de Energia : | |
| Ganha 3 acúmulos de "Chama Obscura". |
| Maré de Ressentimentos Duradouros - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Quântico leve a todos os alvos e ganha 1 acúmulo de "Chama Obscura". |
| Odium Até os Ossos - Habilidade | Rebote | |
| Regeneração de Energia : 5 | |
| Causa leve Dano Quântico sucessivo a um alvo aleatório. Cada acúmulo de "Chama Obscura" causa adicionalmente Dano 1 vez. |
| Casca Solta - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de Proteção. Quando não estiver afligido com Quebra de Fraqueza, reduz o Dano recebido. Quando afetado com Quebra de Fraqueza, a ação será atrasada ainda mais. Depois de entrar no estado de Quebra de Fraqueza, aumenta o Dano recebido. |
#301301001
Mimema da Zona da Memória "Casca da Ira Dissipada"
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 75707 | 132 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Cortesia Ressentida - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Quântico a um único alvo e ganha 1 acúmulo de "Chama Obscura". |
| Rugido de um Trovão Furioso - Habilidade | Aprimorar | |
| Regeneração de Energia : | |
| Ganha 3 acúmulos de "Chama Obscura". |
| Maré de Ressentimentos Duradouros - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Quântico leve a todos os alvos e ganha 1 acúmulo de "Chama Obscura". |
| Odium Até os Ossos - Habilidade | Rebote | |
| Regeneração de Energia : 5 | |
| Causa leve Dano Quântico sucessivo a um alvo aleatório. Cada acúmulo de "Chama Obscura" causa adicionalmente Dano 1 vez. |
| Casca Solta - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de Proteção. Quando não estiver afligido com Quebra de Fraqueza, reduz o Dano recebido. Quando afetado com Quebra de Fraqueza, a ação será atrasada ainda mais. Depois de entrar no estado de Quebra de Fraqueza, aumenta o Dano recebido. |
#301301002
Mimema da Zona da Memória "Casca da Ira Dissipada"
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 276 | 1000 | 68825 | 132 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Cortesia Ressentida - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Quântico a um único alvo e ganha 1 acúmulo de "Chama Obscura". |
| Rugido de um Trovão Furioso - Habilidade | Aprimorar | |
| Regeneração de Energia : | |
| Ganha 3 acúmulos de "Chama Obscura". |
| Maré de Ressentimentos Duradouros - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Quântico leve a todos os alvos e ganha 1 acúmulo de "Chama Obscura". |
| Odium Até os Ossos - Habilidade | Rebote | |
| Regeneração de Energia : 5 | |
| Causa leve Dano Quântico sucessivo a um alvo aleatório. Cada acúmulo de "Chama Obscura" causa adicionalmente Dano 1 vez. |
| Casca Solta - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de Proteção. Quando não estiver afligido com Quebra de Fraqueza, reduz o Dano recebido. Quando afetado com Quebra de Fraqueza, a ação será atrasada ainda mais. Depois de entrar no estado de Quebra de Fraqueza, aumenta o Dano recebido. |
#301301003
Mimema da Zona da Memória "Casca da Ira Dissipada"
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 192709 | 132 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Cortesia Ressentida - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Quântico a um único alvo e ganha 1 acúmulo de "Chama Obscura". |
| Rugido de um Trovão Furioso - Habilidade | Aprimorar | |
| Regeneração de Energia : | |
| Ganha 3 acúmulos de "Chama Obscura". |
| Maré de Ressentimentos Duradouros - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Quântico leve a todos os alvos e ganha 1 acúmulo de "Chama Obscura". |
| Odium Até os Ossos - Habilidade | Rebote | |
| Regeneração de Energia : 5 | |
| Causa leve Dano Quântico sucessivo a um alvo aleatório. Cada acúmulo de "Chama Obscura" causa adicionalmente Dano 1 vez. |
| Casca Solta - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de Proteção. Quando não estiver afligido com Quebra de Fraqueza, reduz o Dano recebido. Quando afetado com Quebra de Fraqueza, a ação será atrasada ainda mais. Depois de entrar no estado de Quebra de Fraqueza, aumenta o Dano recebido. |
#301301004
Mimema da Zona da Memória "Casca da Ira Dissipada"
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 387 | 1000 | 443231 | 132 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Cortesia Ressentida - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Quântico a um único alvo e ganha 1 acúmulo de "Chama Obscura". |
| Rugido de um Trovão Furioso - Habilidade | Aprimorar | |
| Regeneração de Energia : | |
| Ganha 3 acúmulos de "Chama Obscura". |
| Maré de Ressentimentos Duradouros - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Quântico leve a todos os alvos e ganha 1 acúmulo de "Chama Obscura". |
| Odium Até os Ossos - Habilidade | Rebote | |
| Regeneração de Energia : 5 | |
| Causa leve Dano Quântico sucessivo a um alvo aleatório. Cada acúmulo de "Chama Obscura" causa adicionalmente Dano 1 vez. |
| Casca Solta - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de Proteção. Quando não estiver afligido com Quebra de Fraqueza, reduz o Dano recebido. Quando afetado com Quebra de Fraqueza, a ação será atrasada ainda mais. Depois de entrar no estado de Quebra de Fraqueza, aumenta o Dano recebido. |
#301301005
Mimema da Zona da Memória "Casca da Ira Dissipada"
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 387 | 1000 | 443231 | 132 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Cortesia Ressentida - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Quântico a um único alvo e ganha 1 acúmulo de "Chama Obscura". |
| Rugido de um Trovão Furioso - Habilidade | Aprimorar | |
| Regeneração de Energia : | |
| Ganha 3 acúmulos de "Chama Obscura". |
| Maré de Ressentimentos Duradouros - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Quântico leve a todos os alvos e ganha 1 acúmulo de "Chama Obscura". |
| Odium Até os Ossos - Habilidade | Rebote | |
| Regeneração de Energia : 5 | |
| Causa leve Dano Quântico sucessivo a um alvo aleatório. Cada acúmulo de "Chama Obscura" causa adicionalmente Dano 1 vez. |
| Casca Solta - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de Proteção. Quando não estiver afligido com Quebra de Fraqueza, reduz o Dano recebido. Quando afetado com Quebra de Fraqueza, a ação será atrasada ainda mais. Depois de entrar no estado de Quebra de Fraqueza, aumenta o Dano recebido. |
#301301006
Ilusão de Shuojin
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 184 | 1000 | 192709 | 132 | 750 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Cortesia Ressentida - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Quântico a um único alvo e ganha 1 acúmulo de "Chama Obscura". |
| Rugido de um Trovão Furioso - Habilidade | Aprimorar | |
| Regeneração de Energia : | |
| Ganha 3 acúmulos de "Chama Obscura". |
| Maré de Ressentimentos Duradouros - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Quântico leve a todos os alvos e ganha 1 acúmulo de "Chama Obscura". |
| Odium Até os Ossos - Habilidade | Rebote | |
| Regeneração de Energia : 5 | |
| Causa leve Dano Quântico sucessivo a um alvo aleatório. Cada acúmulo de "Chama Obscura" causa adicionalmente Dano 1 vez. |
| Casca Solta - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de Proteção. Quando não estiver afligido com Quebra de Fraqueza, reduz o Dano recebido. Quando afetado com Quebra de Fraqueza, a ação será atrasada ainda mais. Depois de entrar no estado de Quebra de Fraqueza, aumenta o Dano recebido. |
#301301007
Mimema da Zona da Memória "Casca da Ira Dissipada"
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 192709 | 132 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Cortesia Ressentida - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Quântico a um único alvo e ganha 1 acúmulo de "Chama Obscura". |
| Rugido de um Trovão Furioso - Habilidade | Aprimorar | |
| Regeneração de Energia : | |
| Ganha 3 acúmulos de "Chama Obscura". |
| Maré de Ressentimentos Duradouros - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Quântico leve a todos os alvos e ganha 1 acúmulo de "Chama Obscura". |
| Odium Até os Ossos - Habilidade | Rebote | |
| Regeneração de Energia : 5 | |
| Causa leve Dano Quântico sucessivo a um alvo aleatório. Cada acúmulo de "Chama Obscura" causa adicionalmente Dano 1 vez. |
| Casca Solta - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de Proteção. Quando não estiver afligido com Quebra de Fraqueza, reduz o Dano recebido. Quando afetado com Quebra de Fraqueza, a ação será atrasada ainda mais. Depois de entrar no estado de Quebra de Fraqueza, aumenta o Dano recebido. |
#301301008
Mimema da Zona da Memória "Casca da Ira Dissipada"
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 1135607 | 132 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Cortesia Ressentida - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Quântico a um único alvo e ganha 1 acúmulo de "Chama Obscura". |
| Rugido de um Trovão Furioso - Habilidade | Aprimorar | |
| Regeneração de Energia : | |
| Ganha 3 acúmulos de "Chama Obscura". |
| Maré de Ressentimentos Duradouros - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Quântico leve a todos os alvos e ganha 1 acúmulo de "Chama Obscura". |
| Odium Até os Ossos - Habilidade | Rebote | |
| Regeneração de Energia : 5 | |
| Causa leve Dano Quântico sucessivo a um alvo aleatório. Cada acúmulo de "Chama Obscura" causa adicionalmente Dano 1 vez. |
| Casca Solta - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de Proteção. Quando não estiver afligido com Quebra de Fraqueza, reduz o Dano recebido. Quando afetado com Quebra de Fraqueza, a ação será atrasada ainda mais. Depois de entrar no estado de Quebra de Fraqueza, aumenta o Dano recebido. |
#301301009
Mimema da Zona da Memória "Casca da Ira Dissipada"
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 137649 | 132 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Cortesia Ressentida - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Quântico a um único alvo e ganha 1 acúmulo de "Chama Obscura". |
| Rugido de um Trovão Furioso - Habilidade | Aprimorar | |
| Regeneração de Energia : | |
| Ganha 3 acúmulos de "Chama Obscura". |
| Maré de Ressentimentos Duradouros - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Quântico leve a todos os alvos e ganha 1 acúmulo de "Chama Obscura". |
| Odium Até os Ossos - Habilidade | Rebote | |
| Regeneração de Energia : 5 | |
| Causa leve Dano Quântico sucessivo a um alvo aleatório. Cada acúmulo de "Chama Obscura" causa adicionalmente Dano 1 vez. |
| Casca Solta - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de Proteção. Quando não estiver afligido com Quebra de Fraqueza, reduz o Dano recebido. Quando afetado com Quebra de Fraqueza, a ação será atrasada ainda mais. Depois de entrar no estado de Quebra de Fraqueza, aumenta o Dano recebido. |
#301301010
Mimema da Zona da Memória "Casca da Ira Dissipada"
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 276 | 1000 | 68825 | 132 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Cortesia Ressentida - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Quântico a um único alvo e ganha 1 acúmulo de "Chama Obscura". |
| Rugido de um Trovão Furioso - Habilidade | Aprimorar | |
| Regeneração de Energia : | |
| Ganha 3 acúmulos de "Chama Obscura". |
| Maré de Ressentimentos Duradouros - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Quântico leve a todos os alvos e ganha 1 acúmulo de "Chama Obscura". |
| Odium Até os Ossos - Habilidade | Rebote | |
| Regeneração de Energia : 5 | |
| Causa leve Dano Quântico sucessivo a um alvo aleatório. Cada acúmulo de "Chama Obscura" causa adicionalmente Dano 1 vez. |
| Casca Solta - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de Proteção. Quando não estiver afligido com Quebra de Fraqueza, reduz o Dano recebido. Quando afetado com Quebra de Fraqueza, a ação será atrasada ainda mais. Depois de entrar no estado de Quebra de Fraqueza, aumenta o Dano recebido. |
#3013011
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 247769 | 132 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Cortesia Ressentida - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Quântico a um único alvo e ganha 1 acúmulo de "Chama Obscura". |
| Rugido de um Trovão Furioso - Habilidade | Aprimorar | |
| Regeneração de Energia : | |
| Ganha 3 acúmulos de "Chama Obscura". |
| Maré de Ressentimentos Duradouros - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Quântico leve a todos os alvos e ganha 1 acúmulo de "Chama Obscura". |
| Odium Até os Ossos - Habilidade | Rebote | |
| Regeneração de Energia : 5 | |
| Causa leve Dano Quântico sucessivo a um alvo aleatório. Cada acúmulo de "Chama Obscura" causa adicionalmente Dano 1 vez. |
| Casca Solta - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de Proteção. Quando não estiver afligido com Quebra de Fraqueza, reduz o Dano recebido. Quando afetado com Quebra de Fraqueza, a ação será atrasada ainda mais. Depois de entrar no estado de Quebra de Fraqueza, aumenta o Dano recebido. |
#3013012
Mimema da Zona da Memória "Casca da Ira Dissipada"
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 123884 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Cortesia Ressentida - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Quântico a um único alvo e ganha 1 acúmulo de "Chama Obscura". |
| Soluços da Tempestade - Habilidade | Carregamento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de Carregamento, ganha 3 acúmulos de "Chama Obscura" e 1 acúmulo de "Espinho Terrestre". Causa "Odium Até os Ossos" com cada ação, e perde o estado de Carregamento após sofrer Quebra de Fraqueza. |
| Odium Até os Ossos - Habilidade | Rebote | |
| Regeneração de Energia : 5 | |
| Causa leve Dano Quântico sucessivo a um alvo aleatório. Cada acúmulo de "Chama Obscura" causa adicionalmente Dano 1 vez. |
| Casca Solta - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de Proteção. Quando esta unidade não estiver afligida com Quebra de Fraqueza, reduz o Dano recebido. Quando esta unidade estiver afetada com Quebra de Fraqueza, a ação será atrasada. Depois de entrar no estado de Quebra de Fraqueza, aumenta o Dano recebido. |
#301301201
Mimema da Zona da Memória "Casca da Ira Dissipada"
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 247769 | 120 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Cortesia Ressentida - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Quântico a um único alvo e ganha 1 acúmulo de "Chama Obscura". |
| Soluços da Tempestade - Habilidade | Carregamento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de Carregamento, ganha 3 acúmulos de "Chama Obscura" e 1 acúmulo de "Espinho Terrestre". Causa "Odium Até os Ossos" com cada ação, e perde o estado de Carregamento após sofrer Quebra de Fraqueza. |
| Odium Até os Ossos - Habilidade | Rebote | |
| Regeneração de Energia : 5 | |
| Causa leve Dano Quântico sucessivo a um alvo aleatório. Cada acúmulo de "Chama Obscura" causa adicionalmente Dano 1 vez. |
| Casca Solta - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de Proteção. Quando esta unidade não estiver afligida com Quebra de Fraqueza, reduz o Dano recebido. Quando esta unidade estiver afetada com Quebra de Fraqueza, a ação será atrasada. Depois de entrar no estado de Quebra de Fraqueza, aumenta o Dano recebido. |
#301301202
Mimema da Zona da Memória "Casca da Ira Dissipada"
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 247769 | 120 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Cortesia Ressentida - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Quântico a um único alvo e ganha 1 acúmulo de "Chama Obscura". |
| Soluços da Tempestade - Habilidade | Carregamento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de Carregamento, ganha 3 acúmulos de "Chama Obscura" e 1 acúmulo de "Espinho Terrestre". Causa "Odium Até os Ossos" com cada ação, e perde o estado de Carregamento após sofrer Quebra de Fraqueza. |
| Odium Até os Ossos - Habilidade | Rebote | |
| Regeneração de Energia : 5 | |
| Causa leve Dano Quântico sucessivo a um alvo aleatório. Cada acúmulo de "Chama Obscura" causa adicionalmente Dano 1 vez. |
| Casca Solta - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de Proteção. Quando esta unidade não estiver afligida com Quebra de Fraqueza, reduz o Dano recebido. Quando esta unidade estiver afetada com Quebra de Fraqueza, a ação será atrasada. Depois de entrar no estado de Quebra de Fraqueza, aumenta o Dano recebido. |
#301301203
Mimema da Zona da Memória "Casca da Ira Dissipada"
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 247769 | 120 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Cortesia Ressentida - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Quântico a um único alvo e ganha 1 acúmulo de "Chama Obscura". |
| Soluços da Tempestade - Habilidade | Carregamento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de Carregamento, ganha 3 acúmulos de "Chama Obscura" e 1 acúmulo de "Espinho Terrestre". Causa "Odium Até os Ossos" com cada ação, e perde o estado de Carregamento após sofrer Quebra de Fraqueza. |
| Odium Até os Ossos - Habilidade | Rebote | |
| Regeneração de Energia : 5 | |
| Causa leve Dano Quântico sucessivo a um alvo aleatório. Cada acúmulo de "Chama Obscura" causa adicionalmente Dano 1 vez. |
| Casca Solta - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de Proteção. Quando esta unidade não estiver afligida com Quebra de Fraqueza, reduz o Dano recebido. Quando esta unidade estiver afetada com Quebra de Fraqueza, a ação será atrasada. Depois de entrar no estado de Quebra de Fraqueza, aumenta o Dano recebido. |
#301301204
Mimema da Zona da Memória "Casca da Ira Dissipada"
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 247769 | 120 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Cortesia Ressentida - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Quântico a um único alvo e ganha 1 acúmulo de "Chama Obscura". |
| Soluços da Tempestade - Habilidade | Carregamento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de Carregamento, ganha 3 acúmulos de "Chama Obscura" e 1 acúmulo de "Espinho Terrestre". Causa "Odium Até os Ossos" com cada ação, e perde o estado de Carregamento após sofrer Quebra de Fraqueza. |
| Odium Até os Ossos - Habilidade | Rebote | |
| Regeneração de Energia : 5 | |
| Causa leve Dano Quântico sucessivo a um alvo aleatório. Cada acúmulo de "Chama Obscura" causa adicionalmente Dano 1 vez. |
| Casca Solta - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de Proteção. Quando esta unidade não estiver afligida com Quebra de Fraqueza, reduz o Dano recebido. Quando esta unidade estiver afetada com Quebra de Fraqueza, a ação será atrasada. Depois de entrar no estado de Quebra de Fraqueza, aumenta o Dano recebido. |
#3013013
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 192709 | 132 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Cortesia Ressentida - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Quântico para um alvo designado e ganha 1 acúmulo de "Labareda Carbonizadora". |
| Rugido de um Trovão Furioso - Habilidade | Aprimorar | |
| Regeneração de Energia : | |
| Ganha vários acúmulos de "Labareda Carbonizadora". |
| Maré de Ressentimentos Duradouros - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Quântico leve a todos os alvos e ganha 1 acúmulo de "Labareda Carbonizadora". |
| Odium Até os Ossos - Habilidade | Rebote | |
| Regeneração de Energia : 5 | |
| Causa Dano Quântico leve continuamente a um alvo aleatório e seus alvos adjacentes. Cada acúmulo de "Labareda Carbonizadora" causa 1 instância adicional de Dano. |
| Casca Solta - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de "Salvaguarda". Enquanto não estiver afligida com Quebra de Fraqueza, reduz o Dano recebido. Quando afligida com Quebra de Fraqueza, a ação será atrasada. Depois de entrar no estado de Quebra de Fraqueza, aumenta o Dano recebido. |
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Well looks like the 8-week patch cycle suggests that Hoyo's hard at work redesigning the next stop ...