| Conceitos | Mimema da Zona da Memória “Destruidor de Corações” | |
| Facção | ||
| Recompensa | ||
| Descrição | Uma entidade que porta certas cognições formadas de um acúmulo de fragmentos subconscientes na Zona da Memória. A vida é parcelada em barreiras impenetráveis, obstruindo a intrusão do alien. Mas sob aquela casca de ferro, há uma região inominada e frágil. |
| Índice |
| Atributos |
| Recompensa |
| Gallery |
Atributos
#3012020
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Desvio Estrutural - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico a um único alvo. |
| Égide dos Inabaláveis - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de Proteção. Quando esta unidade não estiver afligida com Quebra de Fraqueza, reduz o Dano recebido. Quando esta unidade estiver afetada com Quebra de Fraqueza, a ação será atrasada. Depois de entrar no estado de Quebra de Fraqueza, aumenta o Dano recebido. |
#301202001
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 15141 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Desvio Estrutural - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico a um único alvo. |
| Égide dos Inabaláveis - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de Proteção. Quando esta unidade não estiver afligida com Quebra de Fraqueza, reduz o Dano recebido. Quando esta unidade estiver afetada com Quebra de Fraqueza, a ação será atrasada. Depois de entrar no estado de Quebra de Fraqueza, aumenta o Dano recebido. |
#301202002
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 41295 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Desvio Estrutural - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico a um único alvo. |
| Égide dos Inabaláveis - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de Proteção. Quando esta unidade não estiver afligida com Quebra de Fraqueza, reduz o Dano recebido. Quando esta unidade estiver afetada com Quebra de Fraqueza, a ação será atrasada. Depois de entrar no estado de Quebra de Fraqueza, aumenta o Dano recebido. |
#301202003
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 55060 | 156 | 120 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Desvio Estrutural - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico a um único alvo. |
| Égide dos Inabaláveis - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de Proteção. Quando esta unidade não estiver afligida com Quebra de Fraqueza, reduz o Dano recebido. Quando esta unidade estiver afetada com Quebra de Fraqueza, a ação será atrasada. Depois de entrar no estado de Quebra de Fraqueza, aumenta o Dano recebido. |
#301202004
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 34412 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Desvio Estrutural - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico a um único alvo. |
| Égide dos Inabaláveis - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de Proteção. Quando esta unidade não estiver afligida com Quebra de Fraqueza, reduz o Dano recebido. Quando esta unidade estiver afetada com Quebra de Fraqueza, a ação será atrasada. Depois de entrar no estado de Quebra de Fraqueza, aumenta o Dano recebido. |
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