
![]() | Conceitos | Lynx |
Facção | Belobog | |
Raridade | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Caminho | ![]() | |
Tipos de Combate | ![]() | |
Chinês | 米糊 | |
Inglês | Risa Mei | |
Coreano | 이은조 | |
Japonês | 照井春佳 | |
Materiais de Personagem | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Materiais de Rastro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
História | Uma exploradora das Planícies Nevadas Beloboguianas e a irmã mais nova dos Landaus. Calma e paciente, ela possui uma forte inclinação para a ação. Costuma sair em aventuras sozinha para explorar a natureza nevada. |
Índice |
Atributos |
Perícia |
Rastros |
Eidolons |
Cones de Luz |
Inventário |
Gallery |
Voz |
História |
Atributos
Nível | ATQ | DEF | PV | VEL | Chance de CRIT | Dano CRIT | Provocação | Energia | Materiais de Personagem |
1 | 67.2 | 75 | 144 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 | |
20 | 131.04 | 146.25 | 281 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 | ![]() ![]() |
20+ | 157.92 | 176.25 | 338 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 | |
30 | 191.52 | 213.75 | 410 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 | ![]() ![]() |
30+ | 218.4 | 243.75 | 468 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 | |
40 | 252 | 281.25 | 540 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 278.88 | 311.25 | 598 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 | |
50 | 312.48 | 348.75 | 670 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 339.36 | 378.75 | 727 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 | |
60 | 372.96 | 416.25 | 799 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 399.84 | 446.25 | 857 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 | |
70 | 433.44 | 483.75 | 929 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 460.32 | 513.75 | 986 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 | |
80 | 493.92 | 551.25 | 1058 | 100 | 5% | 50% | 100 | 100 |
Perícia
![]() | Técnica de Grampos de Neve - ATQ Básico | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 20 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30 | |
Causa Dano Quântico igual a Causa Dano Quântico leve a um único inimigo. | |
Nível | |
![]() | Latas de Acampamento Salgadas - Perícia | Restauração |
Regeneração de Energia : 30 | |
Quebra de Fraqueza : 0 | |
Aplica "Resposta de Sobrevivência" em um único aliado-alvo e aumenta seus PV máximos em Restaura os PV do alvo em Aplica "Resposta de Sobrevivência" a um único aliado, aumentando os PV máximos, e restaurando os PV dele. | |
Nível | |
![]() | |
Regeneração de Energia : 5 | |
Quebra de Fraqueza : 0 | |
Remove Remove 1 penalidade de todos os aliados e restaura seus PV. | |
Nível | |
![]() | Experiência de Sobrevivência na Neve - Talento | Restauração |
Regeneração de Energia : 0 | |
Quebra de Fraqueza : 0 | |
Ao usar a Perícia ou a Perícia Suprema de Lynx, aplica cura contínua ao aliado-alvo por Ao usar a Perícia ou a Perícia Suprema, aplica cura contínua ao aliado-alvo. Se o alvo tiver uma "Resposta de Sobrevivência" ativa, então o efeito da cura contínua aumenta adicionalmente. | |
Nível | |
![]() | Ataque | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 0 | |
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30 | |
Ataca um inimigo, e, quando a batalha começa, reduz a Tenacidade do alvo inimigo do Tipo correspondente. | |
![]() | Barra de Chocolate Energética - Técnica | Restauração |
Regeneração de Energia : 0 | |
Quebra de Fraqueza : 0 | |
Depois que Lynx usa sua Técnica, no início da próxima batalha, todos os aliados recebem o efeito de cura contínua do Talento dela, durando por Depois que esta personagem usa sua Técnica, no início da próxima batalha, todos os aliados recebem um efeito de cura contínua. | |
Rastros
![]() | Pesquisa de Avanço |
Exige Ascensão de Personagem 2 | |
Após um alvo com "Resposta de Sobrevivência" ser atingido, Lynx regenera | |
![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de DEF (DEF) |
Exige Ascensão de Personagem 2 | |
Aumenta a DEF em | |
![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de PV (PV) |
Exige Ascensão de Personagem 3 | |
Aumenta os PV máximos em | |
![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de RES a Efeito (RES a Efeito) |
Exige Ascensão de Personagem 3 | |
Aumenta a RES a Efeito em | |
![]() ![]() ![]() |
![]() | Técnicas de Exploração |
Exige Ascensão de Personagem 4 | |
Aumenta a chance de resistir a penalidades de Controle Negativo em | |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de PV (PV) |
Exige Ascensão de Personagem 4 | |
Aumenta os PV máximos em | |
![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de DEF (DEF) |
Exige Ascensão de Personagem 5 | |
Aumenta a DEF em | |
![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de PV (PV) |
Exige Ascensão de Personagem 5 | |
Aumenta os PV máximos em | |
![]() ![]() ![]() |
![]() | Sobrevivência ao Extremo |
Exige Ascensão de Personagem 6 | |
Estende a duração do efeito de cura contínua concedido pelo Talento por | |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de RES a Efeito (RES a Efeito) |
Exige Ascensão de Personagem 6 | |
Aumenta a RES a Efeito em | |
![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de DEF (DEF) |
Exige Personagem de Nv. 75 | |
Aumenta a DEF em | |
![]() ![]() ![]() |
![]() | Bônus de PV (PV) |
Aumenta os PV máximos em | |
![]() ![]() |
![]() | Bônus de PV (PV) |
Exige Personagem de Nv. 80 | |
Aumenta os PV máximos em | |
![]() ![]() ![]() |
Eidolons
![]() | Madrugada da Caminhada na Neve | ![]() |
Ao curar aliados com porcentagem de PV igual ou menor que |
![]() | Manhã da Fornalha Portátil | ![]() |
Um alvo com "Resposta de Sobrevivência" pode resistir à aplicação de penalidade por |
![]() | Tarde do Sinalizador de Avalanche | ![]() |
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. |
![]() | Crepúsculo da Fogueira Acolhedora | ![]() |
Quando a "Resposta de Sobrevivência" é recebida, aumenta o ATQ do alvo em uma quantidade igual a |
![]() | Noite do Chá de Aurora | ![]() |
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. |
![]() | Amanhecer do Mapa dos Exploradores | ![]() |
Melhora adicionalmente o efeito de aumento de PV máximos da "Resposta de Sobrevivência" em uma quantidade igual a |
Cones de Luz
Conceitos | Raridade | Caminho | ATQ | DEF | PV | Perícia | Materiais de Personagem | |
![]() | Cornucópia | 3![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | 264.6 | 264.6 | 952.56 | Quando o usuário usa sua Perícia ou Perícia Suprema, aumenta em | ![]() ![]() |
![]() | Fruta Delicada | 3![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | 317.52 | 198.45 | 952.56 | No início da batalha, regenera imediatamente | ![]() ![]() |
![]() | Multiplicação | 3![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | 317.52 | 198.45 | 952.56 | Após o usuário usar seu ATQ Básico, sua próxima ação será Avançada Adiante em | ![]() ![]() |
![]() | Conversa Pós-Operatória | 4![]() ![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | 423.36 | 330.75 | 1058.4 | Aumenta em | ![]() ![]() |
![]() | Momento Perfeito | 4![]() ![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Aumenta RES a Efeito do usuário em | ![]() ![]() |
![]() | Quid Pro Quo | 4![]() ![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | 423.36 | 396.9 | 952.56 | No início da rodada, o usuário regenera | ![]() ![]() |
![]() | O Calor Encurta as Noites Geladas | 4![]() ![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | 370.44 | 396.9 | 1058.4 | Aumenta em | ![]() ![]() |
![]() | Ecos do Caixão | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | Aumenta em | ![]() ![]() |
![]() | O Tempo Não Espera por Ninguém | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | 476.28 | 463.05 | 1270.08 | Aumenta em | ![]() ![]() |
![]() | Noite Aterrorizante | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | abundance-class![]() | 476.28 | 529.2 | 1164.24 | Aumenta a Taxa de Regeneração de Energia do usuário em | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Voz
Idioma
Title | loc_sound |
História
Title | Texto |
31 responses to “Lynx”
for anybody wondering, Lynx’s skill increases the taunt value of the receiving destruction/preservation unit by 500% like March’s shield does.
thanks, where you receive such information?
seems like up till E2 is value
I just wish her survival response would last at least one turn longer. In the current state she is only SP neutral if paired with Blade or another character that wants to profit from the taunt.
Tbf though, the characters that benefit from the taunt are SP cheap themselves
Blade uses 1 SP every 4th turn he takes
Clara barely takes turns so the taunt will last a while
Fu Xuan is SP positive
Her “signature” lightcone from the BP might finally see some use with her.
If I don’t get Fu Xuan I’ll at least get her…
Didn’t saw that nerf to her basic attack scaling (110% before), now it actually match Fu 55% scaling, maybe devs thought it was too potent for support/hybrid characters.
it was very obvious tbh.
i cant see a 100% scaling while Fu Xuan has half of that.
It was most likely the. devs just changing it from 100% atk to 100% hp, then changing because characters have higher hp than atk.
It was obviously too high because lynx’s basic had similar scaling to Blade’s basic (which is way too high for a 4* healer) and now i wonder why Blade has split scaling
Wow this is the perfect blade support…
If only she was on Blade’s banner.
But seriously for anyone who owns blade (who has very few good supports as a hp scaler) she seems very worthwhile.
Also seems good for mono quantum but seele doesn’t benefit from the max hp.
I think in Mono-Quantum there’s very little reason to use your skill on Seele since unless you’ve got E4 the one you’d want to buff with her skill would be Fu Xuan since she’ll be tanking the vast majority of the dmg, gains the increased taunt value, and the increased HP would help FX’s survivability and damage.
Even with E4 the atk increase doesn’t seem too great and only last 1 turn so it seems to be more of a small bonus and not something you should cast every turn especially since FX or SW skills are more important for weakness implant and energy for their ulti’s.
E4 seems pretty bad… with 7000 it’s only 210 and it’s a flat increase at that….
It’s decent. Seele has 1222 base attack with her LC, those 210 are equal to 17.18% as attack bonus
not really because your Selle have minimum 700 attack from her relics, so it’s more 9.5% attack bonus
but atk% is based on base atk so compared to other atk% sources its 17.18%
Yeh its based on base atk but if your going for lynx its not really for the atk buff its because of the healing, taunt and cleanse tbf, the atk buff its just a bonus
But this is also a 4* abundance char?? unless you have E1 Luocha, theres no other abundance unit that gives you any sort of attk buff, so…
i know its bad but I prefer dish with well cook rather than need topping to taste delicious
Hear me out.
she has 100% HP scaling on her NA
you go mono quantum with Fu Xuan, Lynx and Silver Wolf
and you build Lynx like shes Blade
Still sucks.
You dont have any dmg passives, dmg lightcones or aoe.
Also, I wouldnt rule out the possibility that her hp scaling on normals is an error.
Though you will still be ablo to pummel overworld enemies, if that is what you are after.
ok but have you considered that it would be really funny
The concept of fun is lost on honeyhunter anons. Fun is a DPS loss in their eyes. On a side note, I’ve been toying with the idea of making Natasha’s NA do the largest possible damage. And it is also really funny.
no, she will be pretty good i think, the ability of increasing max hp of allies is pretty broken (is like a shield you can restore and affects on abilities like blade ones) and the effect res buffs are really big, her healing is also decent and she is flexible so you can use her with many different teams.
lol both new units are very useful for blade
For Fu Xuan not really, she mitigates too much damage and since you want blade to actually lose HP for his ultimate to do more damage, this isn’t very good.
Honestly most of his hp loss bonus comes from his self sacrifices, luckily enemies ara able to do 20% of his max hp so it wouldn’t really matter putting Fu Xuan together, and in the end the carry of such team would be Jingliu while Blade it’s the back up damage.
Damn that’s a maso team there, so much self damage, going by your statement, I imagine Lynx for last spot since Jingliu consumes HP of her and her team, and she doesn’t seem for now to have HP recovery like Blade.
Yeah that could really work with Lynx taunt on Blade.
Yeah Blade, Fu Xuan, Lynx and Jingliu are like the first intended prime team in the game. They all have something to synergize