Jingliu

Jingliu
JingliuConceitosJingliu
FacçãoO Luofu do Xianzhou
RaridadeRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
CaminhoClass A Destruição
Tipos de CombateClass Gelo
Chinês杜冥鸦
InglêsAmaLee
Coreano박이서
Japonês桑島法子
Materiais de Ascensão
Crédito308K
Scionette Imortal15
Floresciaéreo Imortal15
Quitina Gélida65
Luminivinha Imortal15
Materiais de Rastro
Crédito3M
Lâmina Despedaçada18
Scionette Imortal41
Lâmina Inerte69
Floresciaéreo Imortal56
Lâmina Destruidora de Mundos139
Luminivinha Imortal58
Arrependimento do Ochema Infinito12
Rastros de Destino8
HistóriaEx-campeã da Espada do Luofu e criadora das lendas dos poderes invencíveis dos Cavaleiros das Nuvens.
Seu nome foi apagado dos registros, e ela é uma traidora do Xianzhou que trafega na tênue linha entre a sanidade e a Mara.

Índice
Atributos
Perícia
Rastros
Eidolons
Cones de Luz
Inventário
Gallery
Voz
História

Atributos

NívelATQDEFPVVELChance de CRITDano CRITProvocaçãoEnergiaMateriais de Ascensão
192.466195965%50%125140
20180.18128.7381965%50%125140
Crédito4000
Scionette Imortal5
20+217.14155.1459965%50%125140
30263.34188.1557965%50%125140
Crédito8000
Scionette Imortal10
30+300.3214.5635965%50%125140
40346.5247.5733965%50%125140
Crédito16000
Floresciaéreo Imortal6
Quitina Gélida3
40+383.46273.9811965%50%125140
50429.66306.9908965%50%125140
Crédito40000
Floresciaéreo Imortal9
Quitina Gélida7
50+466.62333.3987965%50%125140
60512.82366.31084965%50%125140
Crédito80000
Luminivinha Imortal6
Quitina Gélida20
60+549.78392.71162965%50%125140
70595.98425.71260965%50%125140
Crédito160K
Luminivinha Imortal9
Quitina Gélida35
70+632.94452.11338965%50%125140
80679.14485.11436965%50%125140
NívelMateriais de Ascensão
1
20
Crédito4000
Scionette Imortal5
20+
40
Crédito16000
Floresciaéreo Imortal6
Quitina Gélida3
40+
50
Crédito40000
Floresciaéreo Imortal9
Quitina Gélida7
50+
60
Crédito80000
Luminivinha Imortal6
Quitina Gélida20
60+
70
Crédito160K
Luminivinha Imortal9
Quitina Gélida35
70+
80

Perícia

Brilho da Lua LuzenteBrilho da Lua Luzente - ATQ Básico | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
Causa do ATQ de Jingliu como Dano de Gelo a um único inimigo.

Causa Dano de Gelo leve a um único inimigo-alvo.
Nível 9
Clarão TranscendenteClarão Transcendente - Perícia | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 60
Causa do ATQ de Jingliu como Dano de Gelo a um único inimigo e obtém acúmulo(s) de Sizígia.

Causa Dano de Gelo a um inimigo-alvo e obtém 1 acúmulo de Sizígia.
Nível 15
Fluxonírico FlorefêmeroFluxonírico Florefêmero - Perícia Suprema | Explosão
Regeneração de Energia : 5
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 60 / Explosão : 60
Causa do ATQ de Jingliu como Dano de Gelo a um único inimigo e do ATQ de Jingliu como Dano de Gelo a inimigos adjacentes. Ganha acúmulo(s) de Sizígia depois que o ataque acaba.

Causa Dano de Gelo massivo a um inimigo-alvo e causa Dano de Gelo aos alvos adjacentes. Obtém 1 acúmulo de Sizígia.
Nível 15
Transmigração CrescenteTransmigração Crescente - Talento | Aprimoramento
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : 0
Quando Jingliu alcança acúmulo(s) de Sizígia, ela entra no estado de Transmigração Espectral, Avançando sua Ação em e aumentando sua Chance de CRIT em . Depois, a Perícia de Jingliu, "Clarão Transcendente", é aprimorada em "Lua Sobre o Rio Glacial", apenas esta Perícia aprimorada fica disponível na batalha. Quando Jingliu usa um ataque no estado de Transmigração Espectral, ela consome PV de todos os outros aliados igual a dos respectivos PV máximos dos aliados (isso não pode reduzir os PV dos aliados para abaixo de 1). O ATQ de Jingliu aumenta em da quantidade total dos PV consumidos de todos os aliados neste ataque, com um máximo de de seu ATQ base e dura até o fim do ataque atual. Jingliu não pode entrar no estado de Transmigração Espectral novamente até que o estado atual de Transmigração Espectral tenha acabado. Sizígia pode acumular até 3 vezes. Quando o acúmulo de Sizígia chega a 0, Jingliu sai do estado de Transmigração Espectral.

Ao estar em posse de #5[i] acúmulos de Sizígia, Jingliu entra no estado de Transmigração Espectral Avançando Ação em 100%, aumentando sua Chance de CRIT e Aprimorando sua Perícia. Usar um ataque neste estado consome os PV de todos os outros aliados e aumenta o ATQ de Jingliu de acordo com o total de PV consumido. Quando os acúmulos de Sizígia chegam a 0, sai do estado de Transmigração Espectral.
Nível 15
AtaqueAtaque
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
Ataca um inimigo, e, quando a batalha começa, reduz a Tenacidade do alvo inimigo do Tipo correspondente.
Nível 1
Brilho da VerdadeBrilho da Verdade - Técnica | Incapacitação
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : 0
Após usar esta Técnica, cria uma dimensão ao redor de Jingliu que dura por segundos, e todos os inimigos nesta dimensão sofrerão Congelamento. Após entrar em combate com os inimigos na dimensão, Jingliu recupera imediatamente de Energia e obtém acúmulo(s) de Sizígia, com uma chance-base de de causar Congelamento nos inimigos-alvo por rodada(s). Enquanto estiverem com Congelamento, inimigos-alvo não podem agir, e recebem Dano de Gelo Adicional igual a do ATQ de Jingliu no início de cada rodada. Somente 1 dimensão criada por aliados pode existir ao mesmo tempo.

Cria uma dimensão em volta do personagem. Inimigos dentro desta dimensão sofrerão Congelamento. Após entrar em combate com inimigos nesta dimensão, este personagem recupera Energia e obtém 1 acúmulo de Sizígia com altas chances de aplicar Congelamento nos inimigos.
Nível 1
Lua sobre o Rio GlacialLua sobre o Rio Glacial - Perícia | Explosão
Regeneração de Energia : 30
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 60 / Explosão : 30
Causa do ATQ de Jingliu como Dano de Gelo a um único inimigo e do ATQ de Jingliu como Dano de Gelo a inimigos adjacentes. Consome acúmulo(s) de Sizígia. Usar esta habilidade não consome Pontos de Perícia.

Causa Dano de Gelo a um único inimigo-alvo e Dano de Gelo a alvos adjacentes. Consome 1 acúmulo de Sizígia.
Nível 15

Rastros

Reino da MorteReino da Morte
Exige Ascensão de Personagem 2
Aumenta a RES a Efeito em 35% enquanto estiver no estado de Transmigração Espectral.
Crédito5000
Lâmina Despedaçada3
Arrependimento do Ochema Infinito1
Bônus de VELBônus de VEL (VEL)
Exige Ascensão de Personagem 2
Aumenta a VEL em 2.
Crédito5000
Lâmina Despedaçada3
Scionette Imortal6
Bônus de Dano CRITBônus de Dano CRIT (Dano CRIT)
Exige Ascensão de Personagem 3
Aumenta o Dano CRIT em 5.3%
Crédito10000
Lâmina Inerte3
Floresciaéreo Imortal3
Bônus de PVBônus de PV (PV)
Exige Ascensão de Personagem 3
Aumenta os PV máximos em 4%
Crédito10000
Lâmina Inerte3
Floresciaéreo Imortal3
Campeã da EspadaCampeã da Espada
Exige Ascensão de Personagem 4
Após usar Clarão Transcendente, a próxima ação será Avançada Adiante em 10%.
Crédito20000
Lâmina Inerte5
Rastros de Destino1
Arrependimento do Ochema Infinito1
Bônus de Dano CRITBônus de Dano CRIT (Dano CRIT)
Exige Ascensão de Personagem 4
Aumenta o Dano CRIT em 8%
Crédito20000
Lâmina Inerte5
Floresciaéreo Imortal4
Bônus de VELBônus de VEL (VEL)
Exige Ascensão de Personagem 5
Aumenta a VEL em 3.
Crédito45000
Lâmina Destruidora de Mundos3
Luminivinha Imortal3
Bônus de Dano CRITBônus de Dano CRIT (Dano CRIT)
Exige Ascensão de Personagem 5
Aumenta o Dano CRIT em 8%
Crédito45000
Lâmina Destruidora de Mundos3
Luminivinha Imortal3
Ira GélidaIra Gélida
Exige Ascensão de Personagem 6
Aumenta o Dano da Perícia Suprema em 20% enquanto estiver no estado de Transmigração Espectral.
Crédito160K
Lâmina Destruidora de Mundos8
Rastros de Destino1
Arrependimento do Ochema Infinito1
Bônus de PVBônus de PV (PV)
Exige Ascensão de Personagem 6
Aumenta os PV máximos em 6%
Crédito160K
Lâmina Destruidora de Mundos8
Luminivinha Imortal8
Bônus de VELBônus de VEL (VEL)
Exige Personagem de Nv. 75
Aumenta a VEL em 4.
Crédito160K
Lâmina Destruidora de Mundos8
Luminivinha Imortal8
Bônus de Dano CRITBônus de Dano CRIT (Dano CRIT)
Exige Personagem de Nv. 80
Aumenta o Dano CRIT em 10.7%
Crédito160K
Lâmina Destruidora de Mundos8
Luminivinha Imortal8
Bônus de Dano CRITBônus de Dano CRIT (Dano CRIT)
Aumenta o Dano CRIT em 5.3%
Crédito2500
Scionette Imortal2

Eidolons

Queda Lunar nos Portões de TianguanQueda Lunar nos Portões de TianguanQueda Lunar nos Portões de Tianguan
Aumenta o Dano CRIT de Jingliu em 24% pela(s) próxima(s) 1 rodada(s) quando usa sua Perícia Aprimorada ou sua Perícia Suprema. Se apenas um alvo inimigo for atacado, o alvo receberá adicionalmente Dano de Gelo igual a 100% do ATQ de Jingliu.
Sombras Crescentes Sobre a Constelação de QixingSombras Crescentes Sobre a Constelação de QixingSombras Crescentes Sobre a Constelação de Qixing
Após usar a Perícia Suprema, aumenta o Dano da próxima Perícia Aprimorada em 80%.
Neblina Mercurial da CrescenteNeblina Mercurial da CrescenteNeblina Mercurial da Crescente
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.
Brilho da Lança LunarBrilho da Lança LunarBrilho da Lança Lunar
Durante o estado de Transmigração Espectral, o ATQ obtido por consumir os PV dos aliados é adicionalmente aumentado em 90% do total de PV consumido por toda a equipe. O limite para o aumento de ATQ feito dessa forma também aumenta em 30%.
Brilho Noturno EstelarBrilho Noturno EstelarBrilho Noturno Estelar
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.
Esfera Esvaziada pelo VazioEsfera Esvaziada pelo VazioEsfera Esvaziada pelo Vazio
Quando Jingliu entra no estado de Transmigração Espectral, o limite de acúmulos de Sizígia aumenta em 1, e Jingliu obtém 1 acúmulo(s) de Sizígia. Enquanto estiver no estado de Transmigração Espectral, seu Dano CRIT aumenta em 50%.

Cones de Luz

ConceitosRaridadeCaminhoATQDEFPVPeríciaMateriais de Ascensão
Céu Colapsado
Céu Colapsado3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72Aumenta o ATQ Básico e Dano de Perícia do usuário em 20%.
Lâmina Destruidora de Mundos
Vontade de Conquistador
Casa Destruída
Casa Destruída3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72O usuário causa 20% a mais de Dano a inimigos-alvo com porcentagem de PV maior do que 50%.
Lâmina Destruidora de Mundos
Núcleo Contorcido
Morte Mútua
Morte Mútua3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72Se o PV atual do usuário for inferior a 80%, Chance de CRIT aumenta em 12%.
Lâmina Destruidora de Mundos
Medalha Crinalva
As Toupeiras Te Dão Boas-vindas
As Toupeiras Te Dão Boas-vindas4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4Quando o usuário usa o ATQ Básico, a Perícia, ou a Perícia Suprema para atacar inimigos, o usuário ganha um acúmulo de Mordaz. Cada acúmulo aumenta o ATQ do usuário em 12%.
Lâmina Destruidora de Mundos
Vontade de Conquistador
Um Voto Secreto
Um Voto Secreto4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4Aumenta em 20% o Dano causado pelo usuário. O usuário também causa 20% de Dano extra a inimigos com uma porcentagem de PV maior ou igual à porcentagem de PV do usuário.
Lâmina Destruidora de Mundos
Medalha Crinalva
Sob o Céu Azul
Sob o Céu Azul4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56Aumenta em 16% o ATQ do usuário. Quando o usuário derrota um inimigo, aumenta em 12% a Chance de CRIT do usuário por 3 rodada(s).
Lâmina Destruidora de Mundos
Luminivinha Imortal
Au! Hora de Passear!
Au! Hora de Passear!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56Aumenta em 10% o ATQ do usuário e aumenta o Dano que ele causa a inimigos sob o status de Queimadura ou Sangramento em 16%. Também se aplica a Dano Contínuo.
Lâmina Destruidora de Mundos
Núcleo Contorcido
Sem Escapatória
Sem Escapatória4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class529.2264.6952.56Aumenta em 24% o ATQ do usuário. Quando o usuário derrota um inimigo, restaura PV equivalentes a 12% do seu ATQ.
Lâmina Destruidora de Mundos
Medalha Crinalva
Algo Insubstituível
Algo Insubstituível5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12396.91164.24Aumenta em 24% o ATQ do usuário. Quando o usuário derrota um inimigo ou é atingido, recupera imediatamente PV equivalentes a 8% do próprio ATQ. Ao mesmo tempo, o Dano do usuário aumenta em 24% até o fim da sua próxima rodada. Este efeito não se acumula e só pode ser ativado 1 vez por rodada.
Lâmina Destruidora de Mundos
Motor Antigo
O Lado Inacessível
O Lado Inacessível5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12330.751270.08Aumenta em 18% a Chance de CRIT e em 18% os PV máximos do usuário. Quando o usuário é atacado ou consome seus próprios PV, o Dano dele aumenta em 24%. Esse efeito é removido depois que o usuário usar um ataque.
Lâmina Destruidora de Mundos
Luminivinha Imortal
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Voz

Idioma
Titleloc_sound
Primeiro Encontro
Cumprimento
Despedida
Sobre Si: Campeã da Espada
Sobre Si: A Venda
Bate-Papo: Cangcheng
Bate-Papo: Espada Florefêmera
Hobbies
Irritações
Uma Curiosidade
Conhecimento
Sobre o Jing Yuan
Sobre o Blade
Sobre o Dan Feng
Sobre a Baiheng
Sobre o Yanqing
Sobre o Luocha
Ativação de Eidolon
Ascensão de Personagem
Nível Máximo Alcançado
Ativação de Rastro
Entrou na Equipe com Yanqing
Entrou na Equipe com Jing Yuan
Entrou na Equipe com Dan Heng - Embebidor Lunae
Entrou na Equipe com Blade
Início da Batalha: Quebra de Fraqueza
Início da Batalha: Quebra de Fraqueza (Transmigração Espectral)
Início da Batalha: Alerta de Perigo
Começo de Rodada - 1
Começo de Rodada - 2
Começo de Rodada - 1 (Transmigração Espectral)
Começo de Rodada - 2 (Transmigração Espectral)
Rodada Ociosa
Rodada Ociosa (Transmigração Espectral)
ATQ Básico
Perícia
Ao Receber um Ataque Leve
Ao Receber um Ataque Pesado
Perícia Suprema: Ativar
Perícia Suprema: Liberar
Talento
Ao Ficar Fora de Combate
Ao Voltar à Batalha
Ao Recuperar PV
Técnica
Ao Vencer uma Batalha
Abrindo Tesouro 1
Abrindo Tesouro - 2
Abrindo Tesouro Precioso
Enigma Solucionado - 1
Enigma Solucionado 2
Alvo Inimigo Encontrado
Voltando à Cidade

História

TitleTexto
Detalhes de PersonagemAntiga Campeã da Espada do Luofu e a razão por trás da reputação mítica dos Cavaleiros das Nuvens de poder implacável.
Agora, seu nome foi apagado dos registros, e ela é uma traidora do Xianzhou, caminhando na linha tênue entre a sanidade e a Mara.
História de Personagem: Parte IUma espada com mais de um metro de comprimento que não pesa nada.
Não era forjada de qualquer tipo de ferro comum, mas condensada a partir de uma haste de gelo afiada. Cintilava com uma luz fraca, como se fosse um raio de luar na mão de quem a empunha.

"Uma espada com mais de um metro que pesa cerca de quatro quilos. Empunhe-a e apunhale a ponta afiada no inimigo."
Com um gentil giro da mão, a mulher de armadura chamou sua espada. Como se estivesse viva, a espada saltou do suporte de armas, deslizando para seu domínio fora de sua bainha em uma rápida descida. A lâmina então golpeou o ar ao lado dos pés da garota, vibrando intensamente.
"Entendeu? Se sim, vá lutar contra as feras de guerra mais comuns usadas pelos Borisins em suas forças terrestres. Depois que você tiver matado dez Serpes de Guerra Sangrentas, vou considerar sua primeira lição concluída.
Ela permaneceu em silêncio, seus olhos indo de um lado para o outro. Era a primeira vez que ela saia da enfermaria desde que havia sido resgatada, e a primeira vez na vida que ela colocava suas mãos na arma chamada "espada".
"Pedi aos curandeiros e assistentes para saírem. Eles não virão sem minhas ordens."
"A calamidade do Cangcheng deixou poucos sobreviventes. Não sei o que você viveu antes de ser resgatada... Mas não quero que se afunde nos horrores do passado pelo resto da vida."
"Tudo bem se você não quiser falar. Pode falar com isso."
"Você pode usar isso para aniquilar os monstros que tiraram tudo de nós. Agora, restam poucas coisas tão maravilhosas quanto esta no mundo."
A mulher de armadura se manteve calma, com o olhar fixo na espada longa ao lado da garota.

A lâmina espelhada exibiu seu reflexo. Então, uma nuvem de fragmentos afiados rodopiou em uma tempestade, puxando a garota para seu passado...
No céu palidamente iluminado, o planeta demoníaco chamado Rahu lamentava e cantava, se atirando na direção de todos com terras e montanhas incandescentes.
Nas ruas, o povo gritava, se contorcendo e rolando em um desespero apocalíptico, à medida que os tentáculos dourados surgiam e cresciam fervorosamente em cada um de seus orifícios.
Ela observava tudo acontecer, paralisada. Ela sentia como se seus órgãos estivessem fervendo. Alguma coisa subitamente se alterou em seu Núcleo Essen, como se fosse um grão de trigo maduro prestes a explodir de sua casca e inchar até o infinito.
As montanhas arremessadas em direção ao rosto dela fizeram-na perceber que ela não passava de uma mosca, prestes a perecer com um mero estalar de dedos do Emanador.

Naquele momento, antes que a morte a reivindicasse, ela se agarrou à única coisa à qual ela poderia.
Uma espada de mais de um metro de comprimento, pesando cerca de quatro quilos.
* Desbloqueado no Nível 20 de Personagem
História de Personagem: Parte IIUma espada com quase dois metros de comprimento e cerca de oito quilos.
É uma grande espada de um Cavaleiro das Nuvens que deve ser empunhada com as duas mãos. Sua lâmina tem um fogo encantado capaz de penetrar a armadura inerte da MechFera no momento do contato.
São 12 Espadas Voadoras dando suporte, conectadas ao longo do meridiano espinhal dela, desde os pontos de acupuntura Dazhui até o Yaoyangguan. Ela só precisava pensar para que essas espadas se expandam instantaneamente como uma tempestade intensa.
Mas ela ainda não estava familiarizada com o caminho da espada. Ela ainda tinha muito o que aprender.

A mulher de armadura não teve tempo de ensinar mais a ela antes de ser designada como líder do exército no campo. Assim, a segunda lição da garota deve ser aprendida no campo de batalha, ensinada pelos inimigos que ela derrotaria.
"Apunhalar" é fácil, mas monstros ágeis não vão cair na ponta da espada sozinhos, nem vão deixar a garota executá-los. Foi assim que ela aprendeu a "cortar".
"Enredar" veio em seguida. Contra monstros de força avassaladora, a garota aprendeu a se desviar com o dorso da espada para fugir dos ataques inimigos.
Ela acreditava que havia aprendido o suficiente com a espada e, por isso, saltou em direção a "Gigantes", o peão de guerra das MechFeras, que tinham pelo menos dez vezes o seu tamanho.
Ela quebrou todas as espadas que havia trazido e só conseguiu fazer algumas dezenas de cortes no corpo imenso do adversário.
Uma mão enorme a golpeava. Deitada na lama encharcada de sangue do campo de batalha, ela foi mais uma vez engolida pelo horror. Naquele momento fugaz antes da morte, ela finalmente entendeu que até a arte do manejo de espadas tem limites.
Uma flecha em chamas arrancou a cabeça de Gigantes. "Levante-se." A mulher de armadura olhou para ela.

"'Eu não quero mais aprender a usar espadas. É... inútil.'
'Inútil? É bastante útil nas minhas mãos. A portadora é quem é inútil.'
'...'
'Se você não quer aprender a usar a espada, o que você quer aprender? As flechas alquímicas dos esquifes estelares dos pilotos? O fogo incandescente soprado pelas bestas divinas? Ou... a artilharia do Zhuming do Xianzhou? Tais instrumentos também seriam suficientes para destruir aquele planeta demoníaco. Quer aprender sobre eles? Ótimo. Essas coisas podem aniquilar o inimigo até mesmo fora do campo de visão.'
'...Eu só não entendo por que você insiste em me ensinar a espada!?'
'Desde o general até o menor dos peões, todos os Cavaleiros das Nuvens começam pela espada.'
'Os vários construtos fornecidos pela Comissão de Artesanato certamente podem aniquilar o inimigo para você, mas tais feitos são mérito do material, não da pessoa. Se chegar um dia em que a aljava esteja vazia, que o esquife estelar se acidente, que os Aurumatons congelem, então quem protegerá a você e a mim? Quem protegerá o Xianzhou?'
'Segure esta espada. Lembre-se, não seria uma verdadeira luta para a humanidade se os Cavaleiros das Nuvens não brandissem espadas e marchassem no campo de batalha por conta própria. Ao invés de deixar que Engenhos façam o nosso trabalho, nós vamos mostrar nossa vitória final àquelas abominações desumanas com nosso próprio sangue e valentia!'"

A mulher de armadura se virou e partiu, deixando a garota e a espada quebrada na sala de treinamento.
Uma espada de 60 centímetros de comprimento da qual restam apenas fragmentos quebrados.
* Desbloqueado no Nível 40 de Personagem
História de Personagem: Parte IIIUma espada de um metro e meio de comprimento que pesa 1,8 toneladas. A lâmina de ébano cintila com um brilho sanguíneo.
A espada foi forjada pela têmpera contínua de minérios extraterrestres, um desvio completo do armamento convencional. Indomável e inabalável, a espada refletia a rebeldia e a arrogância de seu criador perecível.

Em um certo momento, ela só havia tido espadas como companheiras, mas agora ela se via com muitos amigos.

No dia em que ela foi coroada Campeã da Espada, o artesão compareceu à cerimônia em um traje preto e lançou a espada que carregava. A espada afundou profundamente no solo, ficando apenas com o cabo acima da superfície. Todos os presentes ficaram chocados.
"Somente a Campeã da Espada dos Cavaleiros das Nuvens do Luofu pode aproveitar todo o potencial desta espada que eu criei." Ele deu um sorriso cheio de dentes.

O Grande Mestre do Luofu, tão arrogante e distante quando a lua no céu, sentiu uma tentação irresistível de duelar com ela após testemunhar seus talentos marciais com um simples olhar.
A lança e a espada lutaram por muitos anos sem uma conclusão, até que ela partiu as marés do oceano ao meio com um único golpe no Salão das Águas de Dracovista e finalmente obteve a concessão do Grande Mestre.

Um Inominado viajado que havia voado pelo cosmos conduziu embarcações para ela, trazendo néctar divino do outro lado do universo para compartilhar com ela e contemplou as estrelas cintilantes ao seu lado.

"Vou cortar até as estrelas do céu."
Ela ainda se lembra vagamente de se vangloriar em momentos de embriaguez. Aquele planeta em chamas aparecendo nas lembranças da infância, um pesadelo horrível que não a deixava em paz... Aquelas cenas já não são tão aterrorizantes.
Esta é a primeira vez que ela entende o que significa "querer viver" em todos os seus anos empunhando uma espada. Antes deste momento, ela era apenas uma pessoa pronta para morrer.

E lá estava o aluno dela.
Ela se lembrou da primeira vez em que se encontraram. Esta jovem, mas ardilosa criança lhe fez as mesmas perguntas que ela.
"Mestra, por que você insiste em empunhar uma espada? Existem milhares de armas por aí capazes de matar inimigos. Se quiser destruir o planeta, o Zhuming provavelmente pode fazer isso com sua artilharia."
"É como perguntar a um poeta por que ele escreveu poemas. Existem muitas formas de se expressar, mas esta é a única para mim."
Agora, ele também se tornara uma estrela brilhante entre os Cavaleiros das Nuvens.

Ela não tem mais mestre. A mulher de armadura morreu no campo de batalha e não pode mais orientá-la.
Ela também não precisa mais de um mestre. Ela sabe tudo o que há para saber sobre espadas. Elas já fazem parte de seu corpo. São o que ela respira enquanto caminha e dorme.
As pessoas a chamam de Clarão Transcendente, o pináculo dos mestres espadachins, uma heroína sem igual que só aparece a cada dez milênios. No entanto, ela sabe que sua espada ainda não é suficiente para "cortar as estrelas no céu"...

Mesmo que ela esteja segurando a maior espada de todo o Xianzhou...
Uma espada de um metro e meio de comprimento que pesa cerca de 1,8 tonelada. A lâmina de ébano cintila com um brilho sanguíneo.
* Desbloqueado no Nível 60 de Personagem
História de Personagem: Parte IVUma espada de um metro e meio de comprimento que pesa cerca de 1,8 tonelada. A lâmina de ébano está coberta de rachaduras, e a ponta está quebrada e perdida.
Em meio às incontáveis guerras, ela empunhou esta espada e, ao lado de seus camaradas e de seu discípulo, lutou para entrar na nave gigantesca, decapitando um lobo do Borisin Muhtar da Guerra. Ela também escalou a cidadela voadora celeste, arrancando as plumas dos Guardas das Plumas. Lutou contra a cavalaria de ferro dos Houyhnhnm, aprisionando todos os cavaleiros das montarias de seis patas... Não importava para onde sua espada apontasse, nenhuma abominação escapava da morte ou da prisão.
Ela jamais imaginara que apontaria essa espada para sua amiga de toda a vida.

Ela ofegou, mal conseguindo suportar o corpo ferido. Longe dali, nas profundezas da caverna, ecoa o rugido angustiado de um dragão, como se implorasse pela morte.
Ela observou enquanto o arrogante artesão caiu na lama e se aproximou dele como um espectro.
"Eu deveria te matar primeiro... mas você terá que suportar seu próprio tormento por toda a eternidade..."
Ela apontou a espada quebrada para o Grande Mestre.
"Impossível. Os Preceptores disseram... O sangue da minha raça e a alma do meu ancestral deveriam ter criado outro Grande Mestre. Tudo isso... Não deveria ser assim."
"Se sua morte pudesse fazer tudo voltar a ser como era, eu faria isso... Mas você precisa me dizer agora mesmo qual é o ponto fraco desse dragão."
"O topo da cabeça dele..."

A abominação meio-dracônica atravessou o ar em rajadas de raios. Seu corpo, suficiente para engolir o próprio horizonte, dividiu mais uma ilha flutuante. Seus lamentos eram altos como os clamores de mil espadas se chocando.
Ela sentiu seu Núcleo Essen fervendo, como um grão de trigo maduro prestes a romper a casca, avolumando-se eternamente.
Ela se viu mais uma vez presa em pesadelos de infância. O planeta sinistro a estava engolindo, e ela, apenas um inseto, não conseguia nem lutar.
A mulher rasgou um pedaço de seda preta da barra da saia e cobriu os olhos.
O trovão golpeou. Ela saltou com sua espada em direção à abominação dracônica.
Em uma ilusão que pareceu uma mistura de sonho e realidade, ela sentiu que seu corpo finalmente havia transcendido seus limites e começado a se desintegrar. Havia amarras prendendo-a como cordas, enroladas com firmeza em volta de seus membros e órgãos, cortando pouco a pouco seus últimos vestígios de autoconsciência.
De repente, ela ouviu estas palavras:
"Vou cortar até as estrelas no céu."

Naquele momento, ela finalmente pegou a espada que passou esse tempo todo procurando.
Era uma espada capaz de transcender todas as restrições. Uma com a qual ela estava familiarizada havia anos.
Não era forjada de qualquer ferro comum, mas condensada a partir de uma haste de gelo afiada. Cintilava com uma luz fraca, como se fosse um facho do brilho lunar na mão de quem a empunha.
Uma espada com mais de um metro de comprimento que não pesa nada.
* Desbloqueado no Nível 80 de Personagem
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290 responses to “Jingliu”

  1. I think Jingliu and Blade have the best DPS design so far:
    Jingliu is a godly DPS at the cost of slowly eating away your team’s HP
    Blade puts out less DPS but compensates by being near unkillable

    Also I’m heavily biased because they both don’t use much SP (0.4 per turn for JL and 0.25 per turn for Blade.) which broadens their team options a lot

      
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        • Uhhh… I can agree with Baldie, but Jing Liu literally just deals a lot of damage, the hp drain is VERY negligible when she 2 shots every boss in existence while having AoE.

          Also Seele is actually pretty hard to powercreep in her role because of her Buff prolonging capability which no other character currently has. Also extra turns give her extra energy, hence the video above.

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        • Despite written simple Selee is flexible and has many depth in real play. Every option has its meaning and her playstyle isn’t limited to a given formula. A sharp mind forged in battle that finds the optimal choice according to circumstances delves her full strength. When piloted unthinkfully she’s nowhere comparable to some other limited DPS but she is still greater than Yanqing and she can still earn 36 stars from MoC for you with no issue.

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          • Blade and JL can do only one thing each action. The former being the enhanced normal and the latter being the skill. They don’t make much difference when piloted manually or automatically, unless when paired with Bronya, who brings up the level of depth for the whole team.

          • When it comes to powercreepability, every character is very well vulnerable, as every real number is powercreept by it plus 1, meaning there is no theoretical upper limit in how severly the powercreep can occur. A character that seems immortal or timeless can be instantly powercrept if Neuvillette is released just after them and a character that seems very easy to powercreep can be surprisingly long-living if Hoyo just don’t release a character that do so. I would rather suggest everyone not to think about powercreepability at all as doing so only makes them anxious for no purpose.

          • Yeah that seems like a good way to think about things. Try not to worry about it to much. Given we did have that one person in the Sparkle comments. Freak out, over something that didn’t seem to be in line with reality. With many going, yeah these characters can still get the job done.

            For yeah, the only time power creep would become a issue. is if, you are force to roll for the newest character, otherwise. Your screwed. in terms of being able to complete/enjoy the content. Which seems like it wouldn’t be the best business plan for them. To just make a character totally worthless. if they want people to spend on rerun banners for older characters.

  2. I gotta know. Is a 37.8 crit rate to 160.4 crit damage ratio good? Also how much attack do I want for jingliu? (I also have about 121 speed for her, should I aim for more? I will be using bronya with messenger traversing hackerspace and broken keel, so speedy and tanky bronya).

      
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    • 38+50=88. a bit too much. Look for more CD. As for speed, aim 134 (if you can). As for ATK – it’s important to have high base ATK, so no 4* cons, use either Aeon or signature. With sig you’ll have 1261 base + 352 from hands + 2270 in buffed state = ~3883 АТК. Well more ATK = more DMG, so you can pick rope with ATK, but in that case you’ll need team with energy regen. Jingliu with ERR rope will lose some DMG, but she’ll be self-sufficient and able to ult every time she enters buffed state.

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      • I gotchu I gotchu. I will try losing a little crit rate for some speed and crit damage. Right now I am at 130 speed, so almost there. I see I see, for the time being I have all my relics as five stars except for my rope. The relics are all fully leveled up too. Although I am not sure what you mean by no 4* cons, do you mean lightcones? Yeah I will be using Aeon (when I get it), for now clara’s lc will have to do.
        I did get lucky and got clara and then jingliu right after, so I am pretty low on wishes which means I ain’t pulling for her weapon unfortunately (even though the attack and it’s benefit would be great). Ohh I see I see, I thought an attack rope was better hmmm. I haven’t used her much yet so I will see if I will have problems with energy, but I have heard something about how err rope is just not needed for her, like it’s a lose as you said. (I might be wrong).

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        • ERR not needed, it’s true. She builds 5 energy from ult +30*3 from Enhanced Skills + 20*2 from regular skills =135 energy per rotation. 5 energy from being hit once or killing one thing per rotation is very doable when she has Destruction’s native taunt boost and hits as hard as she does.

          Crit rate can be as close to 50 as you can get without going over, no need to lower it. Maintain the 2:1 ratio of crit dmg:crit rate and you’re ideal, but shifting slightly either way isn’t actually a significant DPS loss. Guaranteed crits inside Enhanced state are definitely a worthy goal.

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