Após o “MMR Oculto” atingir , a Perícia Suprema pode ser ativada. E após atingir o limite máximo, pode exceder em ponto(s) adicional(is). Ao ganhar “piada”, Loba Prateada Nv. 999 ganha a mesma quantidade de “MMR Oculto”. Cada ponto de “MMR Oculto” aumenta a Chance de CRIT em . Assim que a Chance de CRIT atingir 100%, cada ponto adicional de “MMR Oculto” passa a aumentar o Dano CRIT em . Enquanto estiver no estado de “Jogadora Imbatível”, Loba Prateada Nv. 999 se torna imune a penalidades de Controle Negativo, não pode usar a Perícia Suprema e ganha ATQ Básico Aprimorado e Perícia da Euforia Aprimorada. Após usar completamente o ATQ Básico Aprimorado vez(es), ela sai do estado de “Jogadora Imbatível”. Ao sair do estado de “Jogadora Imbatível”, o “MMR Oculto” é zerado. Enquanto possuir “Mandou Bem”, usar o ATQ Básico ou a Perícia causa de Dano de Euforia Imaginário aos inimigos-alvo atacados. E o Dano de habilidade do ATQ Básico Aprimorado muda para Dano de Euforia com o mesmo multiplicador.
Após o “MMR Oculto” atingir #1[i], a Perícia Suprema pode ser ativada. Ao ganhar “piada”, ganha uma quantidade equivalente de “MMR Oculto”. Quanto maior o “MMR Oculto”, maior a Chance de CRIT. Assim que a Chance de CRIT atingir 100%, aumenta o Dano CRIT em vez disso. Durante a Transformação, Loba Prateada Nv. 999 fica imune a penalidades de Controle Negativo, e seu ATQ Básico e Perícia da Euforia são aprimorados. Ela sai da Transformação após usar o ATQ Básico Aprimorado #5[i] vez(es). Enquanto possuir “Mandou Bem”, usar o ATQ Básico ou a Perícia causa adicionalmente Dano de Euforia Imaginário. E o Dano da habilidade do ATQ Básico Aprimorado muda para Dano de Euforia. |
no he does now 72*5+86+60+100= 606 total for single, where for AOE he does total 232 for each targe...