Caixão Ululante

Caixão Ululante
Caixão UlulanteConceitosCaixão Ululante
FacçãoClass O Luofu do Xianzhou
Recompensa
EXP
Crédito
Coral de Escama de Dragão
Cristal Partido da Morte Gloriosa
DescriçãoUma máquina de combate desenvolvida pela Guilda de Intelectuais, utilizando tecidos biológicos dos Borisins. Essas máquinas possuem a vitalidade tenaz das Espécies Macróbias e o "Algoritmo do Massacre" evoluiu por incontáveis eras.

Índice
Atributos
Recompensa
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Atributos

#2033010

Caixão Ululante

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100016517914436024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo20%
 Raio0%
 Vento0%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Garras BiônicasGarras Biônicas - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico a um único alvo.
Rugido EstrondosoRugido Estrondoso - Habilidade | Explosão
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo.
Mimetismo da Raiva LunarMimetismo da Raiva Lunar - Habilidade | Aprimorar
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Raiva Lunar.
Síntese de LupitoxinaSíntese de Lupitoxina - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano Físico leve a todos os alvos, com uma alta chance de infligir Garras do Terror a todos os aliados.
Algoritmo do MassacreAlgoritmo do Massacre - Habilidade | Explosão
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano Físico a um único inimigo e unidades adjacentes. Quando o alvo entra no estado de Garras do Terror ou Em Pânico, adicionalmente causa Dano.
Instinto BorisinInstinto Borisin - Habilidade | Talento
Regeneração de Energia :
Ao entrar em batalha, diminui o número de acúmulos de Sede de Sangue necessários para entrar em Raiva Lunar. Após uma unidade aliada realizar um ataque, aplica 1 acúmulo de Sede de Sangue a unidades aliadas que podem entrar em Raiva Lunar. Quando Sede de Sangue atinge um certo número de acúmulos, a unidade aliada entra no estado de Raiva Lunar.
Um ícone de contagem regressiva da Raiva Lunar aparece na Ordem de Ação. Quando a rodada da contagem regressiva começa, Raiva Lunar é removida de todas as unidades aliadas.

#203301002

Caixão Ululante

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
502100012388412036024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo20%
 Raio0%
 Vento0%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Garras BiônicasGarras Biônicas - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico a um único alvo.
Rugido EstrondosoRugido Estrondoso - Habilidade | Explosão
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo.
Mimetismo da Raiva LunarMimetismo da Raiva Lunar - Habilidade | Aprimorar
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Raiva Lunar.
Síntese de LupitoxinaSíntese de Lupitoxina - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano Físico leve a todos os alvos, com uma alta chance de infligir Garras do Terror a todos os aliados.
Algoritmo do MassacreAlgoritmo do Massacre - Habilidade | Explosão
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano Físico a um único inimigo e unidades adjacentes. Quando o alvo entra no estado de Garras do Terror ou Em Pânico, adicionalmente causa Dano.
Instinto BorisinInstinto Borisin - Habilidade | Talento
Regeneração de Energia :
Ao entrar em batalha, diminui o número de acúmulos de Sede de Sangue necessários para entrar em Raiva Lunar. Após uma unidade aliada realizar um ataque, aplica 1 acúmulo de Sede de Sangue a unidades aliadas que podem entrar em Raiva Lunar. Quando Sede de Sangue atinge um certo número de acúmulos, a unidade aliada entra no estado de Raiva Lunar.
Um ícone de contagem regressiva da Raiva Lunar aparece na Ordem de Ação. Quando a rodada da contagem regressiva começa, Raiva Lunar é removida de todas as unidades aliadas.

#203301001

Caixão Ululante

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100015829714436024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico20%
 Fogo0%
 Gelo20%
 Raio20%
 Vento0%
 Quântico0%
 Imaginário20%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Garras BiônicasGarras Biônicas - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico a um único alvo.
Rugido EstrondosoRugido Estrondoso - Habilidade | Explosão
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo.
Mimetismo da Raiva LunarMimetismo da Raiva Lunar - Habilidade | Aprimorar
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Raiva Lunar.
Síntese de LupitoxinaSíntese de Lupitoxina - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano Físico leve a todos os alvos, com uma alta chance de infligir Garras do Terror a todos os aliados.
Algoritmo do MassacreAlgoritmo do Massacre - Habilidade | Explosão
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano Físico a um único inimigo e unidades adjacentes. Quando o alvo entra no estado de Garras do Terror ou Em Pânico, adicionalmente causa Dano.
Instinto BorisinInstinto Borisin - Habilidade | Talento
Regeneração de Energia :
Ao entrar em batalha, diminui o número de acúmulos de Sede de Sangue necessários para entrar em Raiva Lunar. Após uma unidade aliada realizar um ataque, aplica 1 acúmulo de Sede de Sangue a unidades aliadas que podem entrar em Raiva Lunar. Quando Sede de Sangue atinge um certo número de acúmulos, a unidade aliada entra no estado de Raiva Lunar.
Um ícone de contagem regressiva da Raiva Lunar aparece na Ordem de Ação. Quando a rodada da contagem regressiva começa, Raiva Lunar é removida de todas as unidades aliadas.

#203301003

Caixão Ululante

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100016517914436024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo20%
 Raio0%
 Vento0%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Garras BiônicasGarras Biônicas - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico a um único alvo.
Rugido EstrondosoRugido Estrondoso - Habilidade | Explosão
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo.
Mimetismo da Raiva LunarMimetismo da Raiva Lunar - Habilidade | Aprimorar
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Raiva Lunar.
Síntese de LupitoxinaSíntese de Lupitoxina - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano Físico leve a todos os alvos, com uma alta chance de infligir Garras do Terror a todos os aliados.
Algoritmo do MassacreAlgoritmo do Massacre - Habilidade | Explosão
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano Físico a um único inimigo e unidades adjacentes. Quando o alvo entra no estado de Garras do Terror ou Em Pânico, adicionalmente causa Dano.
Instinto BorisinInstinto Borisin - Habilidade | Talento
Regeneração de Energia :
Ao entrar em batalha, diminui o número de acúmulos de Sede de Sangue necessários para entrar em Raiva Lunar. Após uma unidade aliada realizar um ataque, aplica 1 acúmulo de Sede de Sangue a unidades aliadas que podem entrar em Raiva Lunar. Quando Sede de Sangue atinge um certo número de acúmulos, a unidade aliada entra no estado de Raiva Lunar.
Um ícone de contagem regressiva da Raiva Lunar aparece na Ordem de Ação. Quando a rodada da contagem regressiva começa, Raiva Lunar é removida de todas as unidades aliadas.

#203301004

Caixão Ululante

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
55210008259014418024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo20%
 Raio0%
 Vento0%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Garras BiônicasGarras Biônicas - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico a um único alvo.
Rugido EstrondosoRugido Estrondoso - Habilidade | Explosão
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo.
Mimetismo da Raiva LunarMimetismo da Raiva Lunar - Habilidade | Aprimorar
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Raiva Lunar.
Síntese de LupitoxinaSíntese de Lupitoxina - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano Físico leve a todos os alvos, com uma alta chance de infligir Garras do Terror a todos os aliados.
Algoritmo do MassacreAlgoritmo do Massacre - Habilidade | Explosão
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano Físico a um único inimigo e unidades adjacentes. Quando o alvo entra no estado de Garras do Terror ou Em Pânico, adicionalmente causa Dano.
Instinto BorisinInstinto Borisin - Habilidade | Talento
Regeneração de Energia :
Ao entrar em batalha, diminui o número de acúmulos de Sede de Sangue necessários para entrar em Raiva Lunar. Após uma unidade aliada realizar um ataque, aplica 1 acúmulo de Sede de Sangue a unidades aliadas que podem entrar em Raiva Lunar. Quando Sede de Sangue atinge um certo número de acúmulos, a unidade aliada entra no estado de Raiva Lunar.
Um ícone de contagem regressiva da Raiva Lunar aparece na Ordem de Ação. Quando a rodada da contagem regressiva começa, Raiva Lunar é removida de todas as unidades aliadas.

#203301007

Caixão Ululante

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100024776914436024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo20%
 Raio0%
 Vento0%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Garras BiônicasGarras Biônicas - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico a um único alvo.
Rugido EstrondosoRugido Estrondoso - Habilidade | Explosão
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico leve a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo.
Mimetismo da Raiva LunarMimetismo da Raiva Lunar - Habilidade | Aprimorar
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Raiva Lunar.
Síntese de LupitoxinaSíntese de Lupitoxina - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 20
Causa Dano Físico leve a todos os alvos, com uma alta chance de infligir Garras do Terror a todos os aliados.
Algoritmo do MassacreAlgoritmo do Massacre - Habilidade | Explosão
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano Físico a um único inimigo e unidades adjacentes. Quando o alvo entra no estado de Garras do Terror ou Em Pânico, adicionalmente causa Dano.
Instinto BorisinInstinto Borisin - Habilidade | Talento
Regeneração de Energia :
Ao entrar em batalha, diminui o número de acúmulos de Sede de Sangue necessários para entrar em Raiva Lunar. Após uma unidade aliada realizar um ataque, aplica 1 acúmulo de Sede de Sangue a unidades aliadas que podem entrar em Raiva Lunar. Quando Sede de Sangue atinge um certo número de acúmulos, a unidade aliada entra no estado de Raiva Lunar.
Um ícone de contagem regressiva da Raiva Lunar aparece na Ordem de Ação. Quando a rodada da contagem regressiva começa, Raiva Lunar é removida de todas as unidades aliadas.

Recompensa

ConceitosRaridadeTipo
EXP
EXP3
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Crédito
Crédito3
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Materiais de Ascensão de Personagem, Perícia Material de Melhoria, Material de Nivelamento de Rastros
Coral de Escama de Dragão
Coral de Escama de Dragão3
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Cristal Partido da Morte Gloriosa
Cristal Partido da Morte Gloriosa4
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