Herói da Melodia Triunfante

Herói da Melodia Triunfante
Herói da Melodia TriunfanteConceitosHerói da Melodia Triunfante
Cabeça
Grinalda do Campeonato do Herói
Grinalda do Campeonato do Herói
Mãos
Braçadeiras Douradas do Herói
Braçadeiras Douradas do Herói
Corpo
Armadura Dourada Galante do Herói
Armadura Dourada Galante do Herói
Pés
Caneleiras Perseguidoras das Chamas do Herói
Caneleiras Perseguidoras das Chamas do Herói
Efeito do Conjunto2 Peças: Aumenta o ATQ em 12%.
4 Peças: Enquanto o Memoespírito do usuário está em campo, aumenta a VEL do usuário em 6%. Quando o Memoespírito do usuário ataca, aumenta o Dano CRIT do usuário e do Memoespírito em 30% por 2 rodada(s).

Índice
Cabeça
Mãos
Corpo
Pés
História
Gallery

Cabeça

⭐⭐

+6
Atributos Básicos
Class PV
139.99
Atributos Secundários
Class PV
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATQ
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DEF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class PV
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATQ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DEF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class VEL
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class Chance de CRIT
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class Dano CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Taxa de Acerto de Efeito
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class RES a Efeito
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Efeito de Quebra
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Atributos Básicos
Class PV
281.11
Atributos Secundários
Class PV
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATQ
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DEF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class PV
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATQ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DEF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class VEL
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class Chance de CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Dano CRIT
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Taxa de Acerto de Efeito
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class RES a Efeito
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Efeito de Quebra
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Atributos Básicos
Class PV
469.65
Atributos Secundários
Class PV
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATQ
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DEF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class PV
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATQ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DEF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class VEL
8 ~ 9 ~ 10
Class Chance de CRIT
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class Dano CRIT
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Taxa de Acerto de Efeito
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class RES a Efeito
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Efeito de Quebra
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Atributos Básicos
Class PV
705.6
Atributos Secundários
Class PV
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATQ
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DEF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class PV
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATQ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DEF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class VEL
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class Chance de CRIT
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class Dano CRIT
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Taxa de Acerto de Efeito
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class RES a Efeito
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Efeito de Quebra
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Mãos

⭐⭐

+6
Atributos Básicos
Class ATQ
70
Atributos Secundários
Class PV
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATQ
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DEF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class PV
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATQ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DEF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class VEL
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class Chance de CRIT
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class Dano CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Taxa de Acerto de Efeito
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class RES a Efeito
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Efeito de Quebra
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Atributos Básicos
Class ATQ
140.56
Atributos Secundários
Class PV
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATQ
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DEF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class PV
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATQ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DEF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class VEL
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class Chance de CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Dano CRIT
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Taxa de Acerto de Efeito
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class RES a Efeito
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Efeito de Quebra
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Atributos Básicos
Class ATQ
234.82
Atributos Secundários
Class PV
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATQ
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DEF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class PV
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATQ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DEF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class VEL
8 ~ 9 ~ 10
Class Chance de CRIT
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class Dano CRIT
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Taxa de Acerto de Efeito
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class RES a Efeito
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Efeito de Quebra
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Atributos Básicos
Class ATQ
352.8
Atributos Secundários
Class PV
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATQ
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DEF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class PV
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATQ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DEF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class VEL
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class Chance de CRIT
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class Dano CRIT
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Taxa de Acerto de Efeito
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class RES a Efeito
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Efeito de Quebra
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Corpo

⭐⭐

+6
Atributos Básicos
Class PV
8.57%
Class ATQ
8.57%
Class DEF
10.71%
Class Chance de CRIT
6.43%
Class Dano CRIT
12.86%
Class Bônus de Cura Realizada
6.86%
Class Taxa de Acerto de Efeito
8.57%
Atributos Secundários
Class PV
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATQ
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DEF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class PV
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATQ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DEF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class VEL
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class Chance de CRIT
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class Dano CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Taxa de Acerto de Efeito
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class RES a Efeito
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Efeito de Quebra
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Atributos Básicos
Class PV
17.21%
Class ATQ
17.21%
Class DEF
21.51%
Class Chance de CRIT
12.91%
Class Dano CRIT
25.82%
Class Bônus de Cura Realizada
13.77%
Class Taxa de Acerto de Efeito
17.21%
Atributos Secundários
Class PV
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATQ
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DEF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class PV
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATQ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DEF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class VEL
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class Chance de CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Dano CRIT
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Taxa de Acerto de Efeito
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class RES a Efeito
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Efeito de Quebra
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Atributos Básicos
Class PV
28.75%
Class ATQ
28.75%
Class DEF
35.94%
Class Chance de CRIT
21.57%
Class Dano CRIT
43.13%
Class Bônus de Cura Realizada
23%
Class Taxa de Acerto de Efeito
28.75%
Atributos Secundários
Class PV
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATQ
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DEF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class PV
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATQ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DEF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class VEL
8 ~ 9 ~ 10
Class Chance de CRIT
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class Dano CRIT
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Taxa de Acerto de Efeito
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class RES a Efeito
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Efeito de Quebra
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Atributos Básicos
Class PV
43.2%
Class ATQ
43.2%
Class DEF
54%
Class Chance de CRIT
32.4%
Class Dano CRIT
64.8%
Class Bônus de Cura Realizada
34.56%
Class Taxa de Acerto de Efeito
43.2%
Atributos Secundários
Class PV
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATQ
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DEF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class PV
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATQ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DEF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class VEL
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class Chance de CRIT
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class Dano CRIT
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Taxa de Acerto de Efeito
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class RES a Efeito
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Efeito de Quebra
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Pés

⭐⭐

+6
Atributos Básicos
Class PV
8.57%
Class ATQ
8.57%
Class DEF
10.71%
Class VEL
7.61
Atributos Secundários
Class PV
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATQ
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DEF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class PV
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATQ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DEF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class VEL
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class Chance de CRIT
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class Dano CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Taxa de Acerto de Efeito
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class RES a Efeito
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Efeito de Quebra
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Atributos Básicos
Class PV
17.21%
Class ATQ
17.21%
Class DEF
21.51%
Class VEL
11.42
Atributos Secundários
Class PV
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATQ
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DEF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class PV
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATQ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DEF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class VEL
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class Chance de CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Dano CRIT
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Taxa de Acerto de Efeito
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class RES a Efeito
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Efeito de Quebra
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Atributos Básicos
Class PV
28.75%
Class ATQ
28.75%
Class DEF
35.94%
Class VEL
16.43
Atributos Secundários
Class PV
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATQ
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DEF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class PV
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATQ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DEF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class VEL
8 ~ 9 ~ 10
Class Chance de CRIT
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class Dano CRIT
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Taxa de Acerto de Efeito
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class RES a Efeito
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Efeito de Quebra
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Atributos Básicos
Class PV
43.2%
Class ATQ
43.2%
Class DEF
54%
Class VEL
25.03
Atributos Secundários
Class PV
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATQ
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DEF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class PV
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATQ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DEF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class VEL
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class Chance de CRIT
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class Dano CRIT
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Taxa de Acerto de Efeito
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class RES a Efeito
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Efeito de Quebra
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

História

Cabeça

O tempo parece desacelerar com as visões de Oronyx. Ele pode ouvir sua própria respiração pesada, suas costelas latejando de dor em seu torso, como se estivessem tentando sugar todo o ar da arena... Suor e sangue se misturam, a terra sob seus pés seduzindo-o à desistência, para aproveitar aquele doce e tranquilo descanso... Ele está completamente esgotado.

"De onde virá o próximo golpe? Esquerda, ou direita? Uma ameaça? Ou..."

A ponta da lança já está avançando em direção a ele, deixando-o sem tempo para pensar. Ele poderia muito bem confiar seu destino ao Titã do Conflito. Tudo o que ele precisa fazer é investir com sua lança adiante.

A poeira abaixa gradualmente, raios de sol inclinados brilham sobre os lados do coliseu, banhando o flanco de sua face. Ele vê os espectadores começando a se levantar em seus assentos, aplausos estrondosos e gritos de torcida atravessando o ar como uma maré crescente. Neste momento, para sua surpresa, ele descobre que o coliseu é extremamente espaçoso, e o sentimento de ser incapaz de escapar parece nunca ter existido. No centro do vasto coliseu, há apenas manchas de sangue, o oponente derrotado, e um solitário e brilhante vencedor.

O senhor da pólis levanta sua mão, declarando-o como campeão. O estrondo dos tambores vem em seguida, e ele é trajado com a grinalda, se tornando uma lenda do coliseu.

"Você foi escolhido como comandante das tropas das barreiras para se postar ao lado do senhor da pólis, seu nome será sinônimo de vitória, para ser escrito em épicos heroicos!"

Logo depois, seu nome é ovacionado por todos por toda a pólis, a glória de Nikador o envolvendo, como se o mundo inteiro existisse apenas para ele.

Mãos

Seja uma vitória triunfante ou uma derrota completa, o campeão do coliseu sempre é capaz de voltar do campo de batalha. O senhor da pólis atribui sua sorte fortuita a um "símbolo da vitória", roubando a lança e o escudo em suas mãos em troca de trombetas e estandartes, ordenando a ele que transmita sua sorte ao seu exército. Os soldados acreditam firmemente que a glória de Nikador o acompanha, e contanto que ele lidere a vanguarda, o caminho da vitória é garantido.

"Doravante, você não é mais necessário como guerreiro, mas você deve se tornar um símbolo."

O corpo fortalecido como pedra por dias e noites de treinamento extenuante agora existe apenas para ser admirado, como a estátua de um templo.

Ele foi barrado dos campos de treinamento, pois os soldados temem que o menor dos acidentes possa ocorrer com este "símbolo da vitória". Ele foi convidado para o banquete do senhor da pólis, onde os convidados insistem que ele os regale com o lendário conto daquelas dezesseis lutas até a morte. Agora, ele está postado oficialmente na extremidade do campo de batalha, segurando uma trombeta, suas braçadeiras douradas cintilantes refletindo um perfil que se torna cada vez mais estranho, e um aperto súbito envolve seu coração. Ele só precisa soar essa trombeta, sem nunca precisar adentrar na batalha novamente... Então, este é o "herói que não batalha" do qual as pessoas tanto falam.

"...Se isso puder trazer a vitória para o exército, eu voluntariamente abrirei mão da minha glória no campo de batalha."

Nikador nunca escolhe um caminho para a vitória para um "símbolo", então ele não ousa relaxar. A batalha final de sua vida pode estar logo adiante...

Corpo

Ao confrontar a divindade, cuja mente há muito foi consumida pela loucura, está destinado que nenhum mortal jamais sairá da batalha como vitorioso. Por onde a lança de Nikador passa, lanças se quebram, escudos voam, causando destruição por toda a extensão da linha de frente... A desordem se alastra pelas fileiras, soldados decaem em um caos e medo sem precedentes. Afogado por gritos, lamentos e o choque estridente entre armas de aço, as trombetas do herói do coliseu há muito são incapazes de mudar o rumo desta derrota.

"Nikador deseja retomar a vitória prometida, e eu devo pagar com minha lança e com meu sangue."

Em meio à fumaça e à poeira, um estandarte manchado avança em direção a Nikador. Os soldados percebem que o herói da sorte fortuita escolheu não retornar para casa.

No início, apenas quatro ou cinco soldados seguiam o herói. E então, tornaram-se dezenas, centenas... Eles caminham atrás de uma grande figura, em direção ao campo de batalha da morte inevitável, para iniciar sua investida final. Seus companheiros caídos, aparentemente transformados em espíritos heroicos, sussurrando em seus ouvidos, estimulando os sobreviventes a encerrar este gambito final. Mesmo que Nikador já tenha decaído em loucura, deve ter sentido instintivamente a determinação resoluta e a vontade inabalável desse grupo de guerreiros.

"Testemunhem! O herói do coliseu segue avançando! Devemos seguir sem pestanejar!"

Sua armadura dourada resplandece nos tons do brilho do por-do-sol, conforme ele lidera suas tropas em direção a uma morte digna e honrosa.

Pés

Os soldados caminham silenciosamente para as ruínas e começam a varrer o campo de batalha. Alguns arrastam os cadáveres com dificuldade, separando amigos de inimigos, enquanto outros se ajoelham ao lado de seus companheiros mortos e gentilmente fecham os olhos dos falecidos... Os rugidos do campo de batalha se dissiparam há muito tempo, deixando apenas um silêncio sufocante. O herói do coliseu também dorme para sempre entre esses caídos, deixando para trás apenas um par de caneleiras douradas elevadas entre o sangue e a poeira.

"Lembre-se, guerreiros no campo de batalha nunca desaparecerão realmente. Suas almas heroicas permanecerão eternamente nas memórias das gerações futuras."

Depois, o silêncio é despedaçado por elegias lamuriosas. Sacerdotes entram no campo de batalha para organizar o funeral dos mortos.

Fogos iluminam a noite escura, e os cantos fúnebres persistem por um tempo incessante... De repente, o céu distante é atravessado por um raio de luz esplêndido, como se a Lança da Fúria tivesse sido arremessada em direção à terra. É o chamado de Nikador para invocar as almas heroicas deste local. Com isso, os soldados presentes e os plebeus se ajoelham, levantando suas mãos acima de suas cabeças, seus corações repletos de respeito e gratidão. Aquele raio de luz se transforma em uma cálida e envolvente aura, elevando gentilmente a alma de cada guerreiro, salpicando sussurros das graças e da magnanimidade do Titã, proclamando a imortalidade destes heróis.

"Veja, mesmo na morte, o herói do coliseu ainda lidera seus guerreiros em triunfo, de volta ao lar."

O herói acena levemente, nas antigas baladas, sua nobre alma será novamente reforjada.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton