Hanya

Hanya
HanyaConceitosHanya
FacçãoO Luofu do Xianzhou
RaridadeRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
CaminhoClass A Harmonia
Tipos de CombateClass Físico
Chinês张雨曦
InglêsSuzie Yeung
Coreano윤은서
Japonês鈴代紗弓
Materiais de Ascensão
Crédito246K
Módulo de Artífice12
Engrenagem de Artífices13
Token do Submundo50
Coração de Giro de Artífices12
Materiais de Rastro
Crédito2.4M
Melodia Harmônica12
Módulo de Artífice28
Hino Ancestral54
Engrenagem de Artífices42
Sinfonia Stellaris105
Coração de Giro de Artífices42
Arrependimento do Ochema Infinito12
Rastros de Destino5
HistóriaUma das juízas da Comissão dos Dez Senhores do Luofu do Xianzhou.
Consagrada pelos Dez Senhores e portando a autoridade do Pincel do Oráculo, ela lê os diversos pecados e transgressões humanas, e então emite punições e retribuições cármicas.

Índice
Atributos
Perícia
Rastros
Eidolons
Cones de Luz
Inventário
Gallery
Voz
História

Atributos

NívelATQDEFPVVELChance de CRITDano CRITProvocaçãoEnergiaMateriais de Ascensão
176.8481251105%50%100140
20149.7693.62431105%50%100140
Crédito3200
Módulo de Artífice4
20+180.48112.82931105%50%100140
30218.88136.83561105%50%100140
Crédito6400
Módulo de Artífice8
30+249.61564061105%50%100140
402881804681105%50%100140
Crédito12800
Engrenagem de Artífices5
Token do Submundo2
40+318.72199.25181105%50%100140
50357.12223.25801105%50%100140
Crédito32000
Engrenagem de Artífices8
Token do Submundo5
50+387.84242.46301105%50%100140
60426.24266.46931105%50%100140
Crédito64000
Coração de Giro de Artífices5
Token do Submundo15
60+456.96285.67431105%50%100140
70495.36309.68051105%50%100140
Crédito128K
Coração de Giro de Artífices7
Token do Submundo28
70+526.08328.88551105%50%100140
80564.48352.89171105%50%100140
NívelMateriais de Ascensão
1
20
Crédito3200
Módulo de Artífice4
20+
40
Crédito12800
Engrenagem de Artífices5
Token do Submundo2
40+
50
Crédito32000
Engrenagem de Artífices8
Token do Submundo5
50+
60
Crédito64000
Coração de Giro de Artífices5
Token do Submundo15
60+
70
Crédito128K
Coração de Giro de Artífices7
Token do Submundo28
70+
80

Perícia

Pincel do OráculoPincel do Oráculo - ATQ Básico | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
Causa Dano Físico igual a do ATQ de Hanya a um único inimigo.

Causa Dano Físico leve a um único inimigo.
Nível 9
Samsara, BloqueadaSamsara, Bloqueada - Perícia | Alvo Único
Regeneração de Energia : 30
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 60
Causa Dano Físico igual a do ATQ de Hanya a um único inimigo-alvo, então aplica Fardo a ele.
A cada 2 ATQs Básicos, Perícias ou Perícias Supremas utilizados por aliados em um inimigo com Fardo, aliados recuperam imediatamente 1 Ponto de Perícia. Fardo só fica ativo no último alvo em que foi aplicado, e será removido automaticamente depois que o efeito de recuperação de Ponto de Perícia for ativado vezes.

Causa Dano Físico a um único inimigo e aplica Fardo a ele. Para cada 2 ATQs Básicos, Perícias ou Perícias Supremas que aliados utilizarem contra um inimigo com Fardo, os aliados recuperarão 1 Ponto de Perícia.
Nível 15
Decreto dos Três Senhores, Todos Devem ObedecerDecreto dos Três Senhores, Todos Devem Obedecer - Perícia Suprema | Aprimoramento
Regeneração de Energia : 5
Quebra de Fraqueza : 0
Aumenta a VEL de um aliado-alvo em da VEL de Hanya e aumenta o ATQ do mesmo aliado-alvo em por rodada(s).

Aumenta a VEL e o ATQ de um aliado.
Nível 15
SançãoSanção - Talento | Suporte
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : 0
Quando um aliado usa um ATQ Básico, uma Perícia ou uma Perícia Suprema em um inimigo afligido com Fardo, o Dano causado aumenta em durando por rodada(s).

Aliados causam mais Dano ao atacar inimigos infligidos com Fardo.
Nível 15
AtaqueAtaque
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
Ataca um inimigo, e, quando a batalha começa, reduz a Tenacidade do alvo inimigo do Tipo correspondente.
Nível 1
Julgamento do SubmundoJulgamento do Submundo - Técnica
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 60
Ataca o inimigo imediatamente. Ao entrar na batalha, aplica Fardo equivalente ao aplicado pela Perícia a um inimigo aleatório.

Ataca o inimigo. Ao entrar na batalha, aplica Fardo equivalente ao aplicado pela Perícia a um inimigo aleatório.
Nível 1

Rastros

ConsignaçãoConsignação
Exige Ascensão de Personagem 2
Aliados que ativarem o efeito de recuperação de Pontos de Perícia de Fardo têm o ATQ aumentado em 10% por 1 rodada(s).
Crédito4000
Melodia Harmônica2
Arrependimento do Ochema Infinito1
Bônus de VELBônus de VEL (VEL)
Exige Ascensão de Personagem 2
Aumenta a VEL em 2.
Crédito4000
Melodia Harmônica2
Módulo de Artífice4
Bônus de ATQBônus de ATQ (ATQ)
Exige Ascensão de Personagem 3
Aumenta o ATQ em 4%
Crédito8000
Hino Ancestral2
Engrenagem de Artífices2
SubmundoSubmundo
Exige Ascensão de Personagem 4
Se a contagem de ativação do efeito de recuperação de Pontos de Perícia de Fardo for 1 ou inferior quando um inimigo com Fardo for derrotado, recupera adicionalmente 1 Ponto(s) de Perícia.
Crédito16000
Hino Ancestral4
Rastros de Destino1
Arrependimento do Ochema Infinito1
Bônus de ATQBônus de ATQ (ATQ)
Exige Ascensão de Personagem 4
Aumenta o ATQ em 6%
Crédito16000
Hino Ancestral4
Engrenagem de Artífices3
Bônus de VELBônus de VEL (VEL)
Exige Ascensão de Personagem 5
Aumenta a VEL em 3.
Crédito36000
Sinfonia Stellaris2
Coração de Giro de Artífices2
ReanimadaReanimada
Exige Ascensão de Personagem 6
Quando o efeito de recuperação de Pontos de Perícia de Fardo é ativado, este personagem regenera 2 de Energia.
Crédito128K
Sinfonia Stellaris6
Rastros de Destino1
Arrependimento do Ochema Infinito1
Bônus de PVBônus de PV (PV)
Exige Ascensão de Personagem 6
Aumenta os PV máximos em 6%
Crédito128K
Sinfonia Stellaris6
Coração de Giro de Artífices6
Bônus de VELBônus de VEL (VEL)
Exige Personagem de Nv. 75
Aumenta a VEL em 4.
Crédito128K
Sinfonia Stellaris6
Coração de Giro de Artífices6
Bônus de ATQBônus de ATQ (ATQ)
Exige Personagem de Nv. 80
Aumenta o ATQ em 8%
Crédito128K
Sinfonia Stellaris6
Coração de Giro de Artífices6
Bônus de ATQBônus de ATQ (ATQ)
Aumenta o ATQ em 4%
Crédito2000
Módulo de Artífice2
Bônus de PVBônus de PV (PV)
Exige Ascensão de Personagem 3
Aumenta os PV máximos em 4%
Crédito8000
Hino Ancestral2
Engrenagem de Artífices2
Bônus de ATQBônus de ATQ (ATQ)
Exige Ascensão de Personagem 5
Aumenta o ATQ em 6%
Crédito36000
Sinfonia Stellaris2
Coração de Giro de Artífices2

Eidolons

Um CoraçãoUm CoraçãoUm Coração
Quando um aliado com o efeito da Perícia Suprema de Hanya derrotar um inimigo, a ação de Hanya é Avançada Adiante em 15%. Esse efeito só pode ser ativado 1 vez(es) por rodada.
Duas VisualizaçõesDuas VisualizaçõesDuas Visualizações
Após usar a Perícia, a VEL deste personagem aumenta em 20% por 1 rodada(s).
Três TentaçõesTrês TentaçõesTrês Tentações
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.
Quatro VerdadesQuatro VerdadesQuatro Verdades
A duração da Perícia Suprema é estendida por mais 1 rodada(s).
Cinco SkandhasCinco SkandhasCinco Skandhas
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.
Seis ReverênciasSeis ReverênciasSeis Reverências
Aumenta o efeito de Bônus de Dano do Talento em um adicional de 10%.

Cones de Luz

ConceitosRaridadeCaminhoATQDEFPVPeríciaMateriais de Ascensão
Refrão
Refrão3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Após entrar na batalha, aumenta o ATQ de todos os aliados em 8%. Efeitos do mesmo tipo não se acumulam.
Sinfonia Stellaris
Medalha Crinalva
Rede de Engrenagens
Rede de Engrenagens3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Após o usuário atacar ou ser atingido, regenera mais 4 de Energia adicional. Este efeito não pode ser ativado repetidamente em uma única rodada.
Sinfonia Stellaris
Medalha Crinalva
Mediação
Mediação3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Ao entrar em combate, aumenta a VEL de todos aliados em 12 pontos por 1 rodada(s).
Sinfonia Stellaris
Núcleo Contorcido
Memórias do Passado
Memórias do Passado4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Aumenta o Efeito de Quebra do usuário em 28%. Quando o usuário ataca, regenera mais 4 de Energia adicional. Este efeito não pode ser ativado repetidamente em uma única rodada.
Sinfonia Stellaris
Medalha Crinalva
Encontro Planetário
Encontro Planetário4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36330.751058.4Após entrar na batalha, se qualquer aliado causar o mesmo tipo de Dano que o usuário, aumenta o Dano causado em 12%.
Sinfonia Stellaris
Vontade de Conquistador
Dance! Dance! Dance!
Dance! Dance! Dance!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Quando o usuário utiliza a Perícia Suprema, as ações de todos os aliados são Avançadas Adiante em 16%.
Sinfonia Stellaris
Coração de Giro de Artífices
Esculpindo a Lua, Tecendo as Nuvens
Esculpindo a Lua, Tecendo as Nuvens4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class476.28330.75952.56No início da batalha, sempre que a rodada do usuário se inicia, um dos seguintes efeitos é aplicado aleatoriamente: aumenta o ATQ de todos os aliados em 10%, aumenta o Dano CRIT de todos os aliados em 12% ou aumenta a Taxa de Regeneração de Energia de todos os aliados em 6%. O efeito aplicado não pode ser idêntico ao último efeito aplicado e substituirá o efeito anterior. O efeito aplicado será removido quando o usuário for derrotado. Efeitos de tipos similares não podem ser acumulados.
Sinfonia Stellaris
Vontade de Conquistador
Mas a Batalha Não Acabou
Mas a Batalha Não Acabou5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2463.051164.24Aumenta em 10% a Taxa de Regeneração de Energia do usuário e regenera 1 Ponto de Perícia quando o usuário ativa a sua Perícia Suprema em um aliado. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 2 usos da Perícia Suprema do usuário. Quando o usuário usa a sua Perícia, o próximo aliado em ação (exceto o próprio usuário) causa 30% a mais de Dano por 1 rodada(s).
Sinfonia Stellaris
Medalha Crinalva
Passado e Futuro
Passado e Futuro4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Quando o usuário usa a sua Perícia, o próximo aliado a agir (exceto o próprio usuário) causa 16% a mais de Dano por 1 rodada(s).
Sinfonia Stellaris
Núcleo Contorcido
Meu Passado no Espelho
Meu Passado no Espelho5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2529.21058.4Aumenta o Efeito de Quebra do usuário em 60%. Quando o usuário utiliza sua Perícia Suprema, aumenta o Dano de todos os aliados em 24%, durando por 3 rodada(s). Se o Efeito de Quebra for igual ou maior a 150%, 1 Ponto de Perícia será recuperado.
No início de cada onda, todos os aliados regeneram 10 de Energia imediatamente. Os efeitos do mesmo tipo não podem ser acumulados.
Sinfonia Stellaris
Luminivinha Imortal
Per Page
PrevNext

Voz

Idioma
Titleloc_sound
Primeiro Encontro
Cumprimento
Despedida
Sobre Si: Irmã
Bate-Papo: Trabalho
Bate-Papo: Comissão dos Dez Senhores
Hobbies
Irritações
Uma Curiosidade
Conhecimento
Sobre a Xueyi
Sobre a Huohuo
Sobre o Jing Yuan
Sobre o Blade
Sobre a Bailu
Sobre a Yukong
Sobre o Luocha
Sobre o Rabin
Ativação de Eidolon
Ascensão de Personagem
Nível Máximo Alcançado
Ativação de Rastro
Entrou na Equipe com Xueyi
Entrou na Equipe com Bailu
Entrou na Equipe com Huohuo
Início da Batalha: Quebra de Fraqueza
Início da Batalha: Alerta de Perigo
Começo de Rodada - 1
Começo de Rodada - 2
Rodada Ociosa
Perícia - 1
Perícia - 2
Ao Receber um Ataque Leve
Ao Receber um Ataque Pesado
Perícia Suprema: Ativar
Perícia Suprema: Liberar
Ao Ficar Fora de Combate
Ao Voltar à Batalha
Ao Recuperar PV
Técnica
Ao Vencer uma Batalha
Abrindo Tesouro - 1
Abrindo Tesouro - 2
Abrindo Tesouro Precioso
Enigma Solucionado - 1
Enigma Solucionado - 2
Alvo Inimigo Encontrado
Voltando à Cidade

História

TitleTexto
Detalhes de PersonagemUma das juízas da Comissão dos Dez Senhores do Luofu. Ela é responsável pelo "interrogatório" entre os quatro juízes da detenção, interrogatório, encarceramento e punição.
Ela tem a responsabilidade de discernir os pecados dos criminosos e escrever suas punições usando o Pincel do Oráculo.
Como seu trabalho diário depende muito da oneiromancia, ela recebe constantemente um grande fluxo de informações relacionadas à Mara e se desapegou dos assuntos mundanos.
Apenas quando está na presença da sua irmã, Xueyi, ela demonstra um vislumbre de seu coração carinhoso.
História de Personagem: Parte IO caixão colossal, semelhante a uma embarcação desolada à deriva em uma tempestade, balança no meio das correntes tumultuadas do oceano da consciência. Ondas de raiva, saudade, ódio, medo e exaustão colidem sobre ela como explosões incolores, impulsionando-a de uma dimensão turbulenta para outra.

Como uma alma afogada, ela finalmente abandona sua individualidade e se dissolve no oceano ilimitado do caos...

"Houve uma época em que ela ocupou o cargo de oficial na Comissão de Manutenção do Reino, lidando constantemente com montanhas de deveres mundanos, ansiando por uma promoção. Por fim, após um estalo agudo que ecoou no fundo da mente, ela começou a vagar pelas ruas como um cadáver irracional..."

"No momento seguinte, sobrecarregada por uma tristeza imensurável, ela submergiu seu bebê com defeitos congênitos em um recipiente cheio de material de cultura de esquife estelar, apesar do desejo ávido dela e do marido pelo bebê recém-nascido..."

"Quando era Cavaleira das Nuvens, ela foi cruelmente atingida pela pata traseira de um lobo. Seu rosto foi mutilado pelas garras afiadas, com um "sorriso" distorcido entalhado. Nos anos seguinte, sempre que ela sorria, a ferida causava uma dor torturante..."

"A divinação revelou que sua vida estava à beira do esquecimento. Desesperada, ela redefiniu o terminal de cálculo da Matriz de Presciência, tentando acessar o núcleo para utilizar seu poder total. No entanto, o poder da Matriz dizimou sua mente sem piedade..."

"Ela despedaçou a engenhoca criada minuciosamente, assim como o capataz que dificultou as coisas para ela de propósito. Naquele momento, ela percebeu que nunca realizaria o sonho de se tornar artesã, mas o que mais ela poderia fazer?"

Ela se tornou cada um deles, todos eles. No entanto, naquele momento, como uma gota de tinta caindo sobre o olho, uma imagem rodopiou e se dissipou.

"Sob o céu azul, ondas de trigo subiam e fervilhavam ao seu redor. Um par de mãos ágeis coroou delicadamente sua cabeça com uma coroa de flores. Ela permitiu que a folhagem, as folhas e as flores perfumadas a envolvessem, assim como as mãos carinhosas a abraçaram..."

Esse calor familiar a sacode da enxurrada prestes a consumir tudo.

Ela percebe que não é nenhum deles, nem a soma deles. Naquele instante passageiro, ela se reduz a uma minúscula gota dentro do oceano da consciência. Ela se lembrou do seu nome e de seu dever.

Ela é uma juíza da Comissão dos Dez Senhores, com o codinome "Hanya".

Observando seu despertar, o Aurumaton ao lado do caixão começou a escrever depressa, com movimentos rápidos demais para serem discernidos a olho nu.

O veredicto do julgamento foi revelado e os nomes que se materializaram em seus sonhos foram transcritos em uma ficha de ábaco de jade. À medida que o crepúsculo se funde com a noite no domínio, inúmeras almas se despedem pela última vez do reino mortal, sem saber que o momento exato de sua morte foi registrado por alguém nos recantos mais profundos da embarcação do Xianzhou. E, dentro de algumas horas, a mulher não terá mais nenhuma lembrança deles.
* Desbloqueado no Nível 20 de Personagem
História de Personagem: Parte IINo lado oposto do caixão, um juiz trajando uma túnica branca a encarou com um olhar inabalável. Na ausência de sorrisos, aquela face, outrora familiar, agora parecia particularmente estranha. O juiz estendeu a mão, e exibiu uma jarra dourada em sua mão.

Contido na jarra, há um licor tão verde quanto jade, um olho esmeralda que a encara sem piscar de dentro dos cofres sombrios do Salão do Carma.

"É hora de beber novamente? Eu quase me esqueci." Ela levantou do caixão. "Por que você está me trazendo vinho no lugar da Yepo, irmã?"

"Yepo... Você não se lembra, não é?" As pálpebras da irmã dela se fecharam pela metade. É assim que ela demonstra preocupação. Entretanto, falta delicadeza ao Engenho que forma o corpo da irmã dela para transmitir essa expressão, e ao invés disso, passa a sensação de estar sonolenta. "A Yepo perseguiu os Discípulos do Sanctus Medicus e sofreu ferimentos fatais. Os Dez Senhores concederam permissão para que ela perecesse."

Ela mudou de assunto rapidamente. "Como era o alvo que você perseguiu hoje? Foi difícil lidar com ele?"

"Muito difícil. Ele quebrou uma das minhas mãos e destruiu meu joelho assim que o encontrei. O canalha parece ter conhecimento sobre a composição dos Engenhos, o que indica que ele é, realmente, o artesão do Zhuming de anos atrás. Eu gravei os movimentos dele. Por meio de estudos e análises, um dia eu serei capaz de superá-lo."

Ela observou sua irmã falar sobre aquela fuga da morte com aparente indiferença, como se estivesse discutindo a quebra de um objeto inanimado. "Vamos ter que incomodar a Huohuo de novo para te consertar."

"Bem, a Huohuo... Ela foi promovida a juíza há cerca de doze dias. Atualmente, a Shouling é quem está encarregada de realizar a manutenção dos Engenhos."
Com um movimento leve e preciso, sua irmã colocou a jarra dourada na borda do caixão, além do alcance dela. O vinho dentro da jarra estava parado, sem uma única onda.

"Beba esse Vinho do Esquecimento, e você esquecerá tudo. Você não precisa ir tão longe, minha querida irmã. Eu devo pagar pelos meus erros com minhas próprias forças, sozinha." Assim como no sonho que ela havia tido, sua irmã colocou as mãos gentilmente sobre a cabeça dela, mas ela não sentiu nem mesmo o mais leve sinal de calor.

"É apenas um pequeno efeito colateral de beber o Vinho do Esquecimento. Se eu acabar esquecendo tudo sobre você, então nós duas poderemos enfrentar nosso perecimento sem fardo algum. Pela benevolência dos Dez Senhores, essa promessa foi gravada nas profundezas do Salão do Carma."

"E, nesse momento, abandonaremos tudo e entraremos no sono eterno." Ela se inclina um pouco para frente, pressionando a mão gelada da irmã em sua bochecha.

Ela pega a jarra de vinho da borda do caixão e, com um esforço, consome o líquido viscoso, gole a gole. Apesar de ser chamado de "vinho", falta todo o sabor pungente e revigorante. Ao invés disso, tem gosto de óleo drenado do corpo de um Aurumaton.

"Mas antes desse momento fatídico, permita-me realizar mais algumas tarefas para você, para os Dez Senhores e aquele general."
* Desbloqueado no Nível 40 de Personagem
História de Personagem: Parte IIIO vinho que ela bebe se transforma em uma densa pílula de mercúrio, percorrendo seus membros e ossos. Memórias que ela se recusa a recordar, fragmentos da sua existência humana de milênios atrás, ressurgem momentaneamente antes de desaparecerem aos poucos...

Ela viu a estrela carmesim conhecida como "Rahu" suspensa no alto entre as nuvens no topo do Cangcheng do Xianzhou, pulsando como um coração. Ela se abriu lentamente, revelando um núcleo composto de pedras, tendões e galhos. Ela os consumiu vorazmente e pariu incontáveis descendentes, como um predador faminto se alimentando ou uma mãe prestes a dar à luz.

Sob o luar horripilante, ela testemunhou os Vulpes do Yaoqing do Xianzhou manobrando os esquifes estelares inutilmente, como moscas impotentes tentando derrubar um gigante invencível, apenas para serem esmagados e reduzidos a faíscas cintilantes no ar por naves bestiais dos Borisin.

Uma árvore colossal e ambulante aproximou-se dela em meio ao caos do campo de batalha. Ao estender os inúmeros galhos, ela empalou todos que estavam no caminho, inclusive seus companheiros. Quando ela segurou a espada fraturada, pronta para uma luta desesperada, de repente viu um rosto sorridente desabrochar na árvore, um reflexo do rosto de sua irmã.

"Sou eu, irmã querida. Não está me reconhecendo?"

Os galhos e as folhas farfalharam e os rostos dos companheiros brotaram como frutas das copas das árvores, emanando risadas estridentes. "Não sucumba à morte. Não se acostume com isso. Aceite-me... Faça parte de mim..."

Flores irromperam na sua espada, que foi desintegrada em ferrugem dentro de poucos segundos. Galhos flexíveis coroaram delicadamente sua cabeça com uma coroa de flores. Ela permitiu que a folhagem, as folhas e as flores perfumadas a envolvessem, assim como as mãos carinhosas a abraçaram...

Uma espada colossal e flamejante perfurou suas visões, queimando a atmosfera doce, porém pútrida, quase sufocando-a. Uma figura imponente, vestindo uma armadura extraordinária, caiu no campo de batalha como um meteoro, gritando para a grande árvore com o heroísmo que definia seu nome. No entanto, nem mesmo aquele guerreiro corajoso conseguiu romper o embaraço sufocante causado pela árvore gigantesca...

É aquele sonho de novo. Aquele recorrente. Não importa quantos goles do Vinho do Esquecimento ela beba, não consegue escapar do pesadelo.

Ela engoliu o vinho com um esforço visível, desesperada, até que o sonho finalmente se transformou em uma nuvem enigmática de fumaça. Tudo o que resta é o pensamento solitário de um sono reparador, despedindo-se da vigilância.
* Desbloqueado no Nível 60 de Personagem
História de Personagem: Parte IVDe um lado do caixão, uma juíza com toga branca fixa o olhar no ataúde lacrado. Era algo rotineiro observar o sono da irmã durante seus dias como humana.

Ela não sente mais dor ou qualquer arrependimento. A consciência que reside em seu crânio a informa que observar o sono da irmã é um dever árduo, semelhante ao que ela fez consigo mesma.

Fazer julgamentos cármicos e proferir sentenças são tarefas profundas, e tais responsabilidades devem ser confiadas exclusivamente a juízes que se desprenderam do mundo mortal, mas permanecem sintonizados com as emoções das pessoas, ao contrário dos aurumatons. Apesar de conseguir discernir as mudanças sutis no tom das palavras humanas e detectar músculos enrijecidos em semblantes pesarosos, nada disso é capaz de provocar sequer um pequeno abalo dentro de seu coração forjado de aço. E nenhuma magia pode trazer de volta suas emoções humanas. É por isso que precisam da sua irmã na Comissão dos Dez Senhores.

Um Representante Aurumaton Espectral aproxima-se dela. "Uma nova tarefa?" A juíza com toga branca se volta para o representante.

"Se deseja permanecer e cuidar da madame Hanya, posso pedir para outros juízes assumirem a tarefa."

"Não precisa. Não quero decepcioná-la. Além disso, cheguei a um acordo com os Dez Senhores. A cada malfeitor que eu prender, vão conceder a mim a liberdade de retornar ao reino mortal por metade de um dia. Ela está dentro do caixão há muito tempo e eu gostaria de dar a ela uma chance de aproveitar o sol."

"Então, por favor, prepare os receptáculos sagrados e inicie o exorcismo, madame." O Aurumaton se inclinou, fazendo reverência.

A juíza de toga branca olha atentamente para a escuridão, permanecendo sem emoção. Dentro de seu coração que não bate mais, reside uma simples aspiração: que a irmã tenha um sonho delicado e feliz...

Que ela sonhe com mãos ágeis a coroando gentilmente com uma coroa de flores na cabeça.
* Desbloqueado no Nível 80 de Personagem
História de Personagem: Parte I
História de Personagem: Parte II
História de Personagem: Parte III
História de Personagem: Parte IV
Sobre Você
* Desbloqueia após concluir a Missão de Desbravamento "A Viagem Continua".
Sua História I
* Desbloqueia após concluir a Missão de Desbravamento "A Viagem Continua".
Sua História II
* Desbloqueado após concluir a Missão de Desbravamento "Galáxia Silenciosa".

53 responses to “Hanya”

  1. That nerf though. RIP my Hanya / DanIL dreams. She no longer generates extra skill points beyond what any SP positive support generates.

      
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      • Hoyolab posts seems to be from beta v2 content so sometimes may not include later changes, as seen by how the Kafka LC post also had wrong numbers.

        The trial version in the event (which is most likely the same as the official version) only restores up to 2 sp per skill use like final beta.

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      • when I played as trial Hanya in the event, she only regen SP 2 times at max tho. Did they secretly buff her?

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    • Action advances forwards which equals more energy + burden.
      SPD which equals more energy andmore burden and SPD given in ULT.
      More ULT turns which equals more uptime.
      More DMG given.

      Idk how you see them as trash.

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  2. I think she will be pretty good with Qingque. she buffs her and recovers skill points. e6 quingque is even better with her.

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  3. So basically she is a buffer for hunt characters, since the debuff of her talent targets only one enemy and the ultimate is only targets one ally as well.

    Makes sense since we are getting some 5* hunt characters.

      
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    • Nah my man, she’s same banner with Argenti who’s from Erudition path. Find and watch some of her leak gameplay, you will find out that her talent debuff actually is a buff. Hanya’s skill applies Burden debuff -> allies attack the enemy with Burden debuff will gain a buff last for 2 turn.

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  4. She needs bronya’s LC plus 2%(~5%) ERR to enable 3 turn ultimate, which will make her a nice harmony character, but her E1 will disarrange action sequence 🙁

      
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    • The way Hanya works she doesn’t really need to act before/after your dps
      Past and Future/Battle isn’t over ofc both require speed tuning but if you’re set on 3 turn ult I’d just recommend meshing cogs instead (I’m not a big fan of cogs tho because I like being tanky.)

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    • First harmony character which may not need an ERR rope or LC?
      • She can spam her skill and stay skill point positive. My understanding is that there is no point in even using her basic attack?
      • If you got her E4, she just needs to be able to go 4 times in the 3 turns by the Hyper Carry.

      Therefore,
      5(Ultimate) + 4*( 30(Skill) + 4(A6, triggering Burden) ) = 141 Energy
      Just give her any relic piece with a high Speed roll on it and she’s good.

      Alternatively, ERR Rope + Meshing Cogs / Memories of the Past, even at S1 will allow her to have a 3 turn rotation:
      1.194(ERR Rope)* ( 5(Ultimate) + 3* (30(Skill) +4(A6, triggering Burden) +4(MofP S1))) = 142 Energy
      But that might not even be necessary, if she has enough Speed to go 4 times in the time her Carry can use her 3-turn buff and you have her E4.

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    • i mean, with the new penacony set, i think she’ll be fine with energy with a err rope, tho the e1 problem is still there. it’s not as clunky as yukong but it will be pretty annoying.

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  5. Shall we talk about design? Hanya actually breaks the censorship HoYo has been avoiding in HSR and GI (HI3 excluded).
    If we look back, no characters are having “shown assets” as obvious as Hanya’s clevage, both in splash art and model.

    Some characters like Topaz and Himeko have “shown assets,” but hidden through lighting.
    I’m glad they finally dared to get through censorship, regardless of the reasons.

    Hopefully in the future, character design is getting less censorship such as Hanya.
    I’m sick of potential games getting kids-rated, where they had to cover up everything for the sake of law.

      
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    • That censorship law only applies in China, outside of that Hoyo caters to both sides of their audience, its just not as blatantly fanservicey as some other anime games

      Blade’s exposed chest and jiggle physics, Dan IL, Yelan, Wriothesley, Shenhe, Dehya, Jean’s original design, Kafka, Topaz and Clorinde’s struggling button, there’s something for everyone
      I think Hanya’s clothing is kinda similar to Raiden in what it shows
      I don’t really care for fanservice, I’m just glad after the whole of HI3rd and 3 years of Genshin Hoyo is finally making buff men

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    • if you wanna talk about design you should talk about how lazy hoyo is with the Xianzhou ladies lmao. they all have the same outfit in different colors but you’re happy to see a few square centimeters of virtual cleavage instead

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      • Here comes the parrot that can’t think for themselves repeating the same “hot issue of the month” everyone has been saying on Twitter and Reddit.

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      • Тогда почему во времена средневековья или той же Руси носили одинаковую одежду?

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        • Во времена средневековья или той же руси когда это была одинаковая одежда? Для рекомендации могу предложить посетить краеведческие музеи разных регионов и обнаружить, что если одежды не завозные, то каждый регион, да и каждая деревня, может иметь как малые различия, так и катастрофические, в зависимости от вида деятельности на данной земле, доступа к торговым путям, религиозные вопросы, вопрос руководства и причастности руководящих кругов(бояр и им подобным) к одному или инному государственному образованию, климатические вопросы и тд.(условно суздаль со своим крупным производством меха в 16-17 веках, будет иметь крайне сильное различие с регионом северной краины(смоленска. брянска), начиная от условных орнаментов, заканчивая самим материалом производства той или иной одежды). Так что тут вопрос, с одной стороны я могу понять почему они сделали так как есть, а с другой у нас есть множество различных этнических групп, которые действительно выглядят крайне подобно, хотя одна от другой может иметь радикально разные жизненные подходы, начиная от закрытости общества(видьяхадры), заканчивая банально жизненными циклами и их продолжительностью. Можно было это обыграть.

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    • Oh hooray you can finally stare at some boobies without the tiniest bit of fabric or metal obscuring about a quarter of them! Meanwhile the most exposed the men can get is a tiny boob window or an exposed shoulder like we are supposed to eat with that???

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