| Conceitos | Trabalhador Braçal: Funcionário de Segurança | |
| Facção | ||
| Recompensa | ||
| Descrição | Um capanga da Corporação da Paz Interastral cujo trabalho envolve principalmente a manutenção da ordem nos locais governados pela CPI. Com um mísero salário, o único alojamento que ele pode pagar é um quarto compartilhado em uma das naves empresariais da CPI. |
| Índice |
| Atributos |
| Recompensa |
| Gallery |
Atributos
#8032020
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 30283 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Apelação - Habilidade | Explosão | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo. |
| Bônus de Desempenho - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803202002
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 30283 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Apelação - Habilidade | Explosão | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo. |
| Bônus de Desempenho - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803202003
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 30283 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Apelação - Habilidade | Explosão | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo. |
| Bônus de Desempenho - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803202004
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 11012 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Apelação - Habilidade | Explosão | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo. |
| Bônus de Desempenho - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803202005
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 460 | 1000 | 27530 | 172 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Apelação - Habilidade | Explosão | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo. |
| Bônus de Desempenho - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803202006
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 30283 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Apelação - Habilidade | Explosão | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo. |
| Bônus de Desempenho - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803202007
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 30283 | 120 | 120 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Apelação - Habilidade | Explosão | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo. |
| Bônus de Desempenho - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803202008
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 30283 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Apelação - Habilidade | Explosão | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo. |
| Bônus de Desempenho - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803202009
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 184 | 1000 | 41295 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Apelação - Habilidade | Explosão | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo. |
| Bônus de Desempenho - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803202010
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 184 | 1000 | 41295 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Apelação - Habilidade | Explosão | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo. |
| Bônus de Desempenho - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803202011
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 690 | 1000 | 75707 | 120 | 120 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Apelação - Habilidade | Explosão | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo. |
| Bônus de Desempenho - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803202012
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 690 | 1000 | 75707 | 120 | 120 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Apelação - Habilidade | Explosão | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo. |
| Bônus de Desempenho - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803202013
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 184 | 1000 | 41295 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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|
Fase #1
| Apelação - Habilidade | Explosão | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo. |
| Bônus de Desempenho - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
Recompensa
| Conceitos | Raridade | Tipo | |
| EXP | 3 | ||
| Crédito | 3 | Materiais de Ascensão de Personagem, Perícia Material de Melhoria, Material de Nivelamento de Rastros | |
| Liga Meteórica | 2 | ||
| Per Page |
|

One response to “Trabalhador Braçal: Funcionário de Segurança”
I feel sorry for this guy. Every time there’s a new beta, he gets mercilessly beaten up by new characters he hasn’t seen before.