| Conceitos | Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo | |
| Facção | ||
| Recompensa | ||
| Descrição | Um capanga da Corporação da Paz Interastral cujo trabalho lida principalmente com “descuidos empresariais” suspeitos. Com um mísero salário, o único alojamento que ele pode pagar é um quarto compartilhado em uma das naves empresariais da CPI. |
| Índice |
| Atributos |
| Recompensa |
| Gallery |
Atributos
#8032010
Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 22024 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Bater o Ponto - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Bônus de Desempenho - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803201002
Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 22024 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Bater o Ponto - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Bônus de Desempenho - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803201003
Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo (Ilusão)
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 22024 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Bater o Ponto - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Bônus de Desempenho - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803201004
Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo (Ilusão)
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 9635 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Bater o Ponto - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Bônus de Desempenho - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803201005
Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 460 | 1000 | 27530 | 172 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Bater o Ponto - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Bônus de Desempenho - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803201006
Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 22024 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Bater o Ponto - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Bônus de Desempenho - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803201007
Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 22024 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Bater o Ponto - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Bônus de Desempenho - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803201008
Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 184 | 1000 | 34412 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Bater o Ponto - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Bônus de Desempenho - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803201009
Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 184 | 1000 | 34412 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Bater o Ponto - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Bônus de Desempenho - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803201010
Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 690 | 1000 | 55060 | 142 | 120 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Bater o Ponto - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Bônus de Desempenho - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803201011
Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 184 | 1000 | 34412 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Bater o Ponto - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Bônus de Desempenho - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
#803201012
Trabalhador Braçal: Funcionário de Campo
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 1376 | 142 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Bater o Ponto - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
| Bônus de Desempenho - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Recebe 1 Ponto de Desempenho após realizar cada ataque. Pontos de Desempenho podem ser obtidos pelo atacante quando esta unidade sofrer Quebra de Fraqueza ou receber um golpe fatal. |
Recompensa
| Conceitos | Raridade | Tipo | |
| EXP | 3 | ||
| Crédito | 3 | Materiais de Ascensão de Personagem, Perícia Material de Melhoria, Material de Nivelamento de Rastros | |
| Liga Meteórica | 2 | ||
| Per Page |
|

Her ultimate! ^^