Gilgamesh

Gilgamesh
GilgameshConceitosGilgamesh
RaridadeRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
CaminhoClass A Destruição
Tipos de CombateClass Raio
Materiais de Personagem
Crédito308K
Núcleo Apagado15
Núcleo Cintilante15
Acorde do Trovão65
Núcleo Contorcido15
Materiais de Rastro
Crédito3M
Quatro Fases, Cruzar o Rio e Dar Xeque no Rei18
Núcleo Apagado41
Seis Harmonias, Garfo de Rei e Torre69
Núcleo Cintilante56
Míriade de Cores, O Tolo no Comando139
Núcleo Contorcido58
Lamento do Guardião12
Rastros de Destino8
HistóriaO Rei dos Heróis da alvorada da história humana, vindo de um mundo além das estrelas.
Possuidor de uma natureza dois terços divina e um terço moral, ele alega possuir uma prerrogativa natural para governar sobre todas as criações.

Índice
Atributos
Perícia
Rastros
Eidolons
Cones de Luz
Inventário
Gallery
Voz
História

Atributos

NívelATQDEFPVVELChance de CRITDano CRITProvocaçãoEnergiaMateriais de Personagem
197.6869.3153975%50%125360
20190.48135.13299975%50%125360
Crédito4000
Núcleo Apagado5
20+229.55162.85360975%50%125360
30278.39197.5436975%50%125360
Crédito8000
Núcleo Apagado10
30+317.46225.22498975%50%125360
40366.3259.88574975%50%125360
Crédito16000
Núcleo Cintilante6
Acorde do Trovão3
40+405.37287.6635975%50%125360
50454.21322.25712975%50%125360
Crédito40000
Núcleo Cintilante9
Acorde do Trovão7
50+493.28349.97773975%50%125360
60542.12384.62850975%50%125360
Crédito80000
Núcleo Contorcido6
Acorde do Trovão20
60+581.2412.34911975%50%125360
70630.04446.99988975%50%125360
Crédito160K
Núcleo Contorcido9
Acorde do Trovão35
70+669.11474.71049975%50%125360
80717.95509.361125975%50%125360
NívelMateriais de Personagem
1
20
Crédito4000
Núcleo Apagado5
20+
40
Crédito16000
Núcleo Cintilante6
Acorde do Trovão3
40+
50
Crédito40000
Núcleo Cintilante9
Acorde do Trovão7
50+
60
Crédito80000
Núcleo Contorcido6
Acorde do Trovão20
60+
70
Crédito160K
Núcleo Contorcido9
Acorde do Trovão35
70+
80

Perícia

Golpe Sem ConvicçãoGolpe Sem Convicção - ATQ Básico | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
Causa Dano de Raio igual a do ATQ de Gilgamesh a um inimigo designado.

Causa Dano de Raio leve a um único inimigo.
Nível 10
Portão da BabilôniaPortão da Babilônia - Perícia | Explosão
Regeneração de Energia : 30
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 60 / Explosão : 30
Ganha "Reconhecimento do Rei", permitindo que esta unidade ignore da DEF do alvo ao causar Dano, por rodada(s).
Causa Dano de Raio igual a do ATQ de Gilgamesh a um inimigo designado e Dano de Raio igual a do ATQ de Gilgamesh a alvos adjacentes.

Ganha "Reconhecimento do Rei", permitindo que esta unidade ignore parte da DEF do alvo ao causar Dano. Causa Dano de Raio a um inimigo e Dano de Raio a alvos adjacentes.
Nível 15
Enuma ElishEnuma Elish - Perícia Suprema | Área
Regeneração de Energia : 5
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 6 / Área : 120
Causa Dano de Raio em um valor igual a do ATQ de Gilgamesh a todos os inimigos, e causa adicionalmente instância(s) de Dano, com cada instância causando Dano de Raio em um valor igual a do ATQ de Gilgamesh a um inimigo aleatório.

Causa Dano de Raio massivo a todos os inimigos. Adicionalmente, causa Dano de Raio leve a inimigos aleatórios, ricocheteando #3[i] vez(es).
Nível 15
"Divirta-me ao Máximo" - Talento | Aprimoramento
Regeneração de Energia : 10
Quebra de Fraqueza : 0
Quando um companheiro de equipe usa a Perícia Suprema, Gilgamesh ganha "Fardo do Rei", que aumenta o Dano de Perícia Suprema causado por esta unidade em , durando por rodada(s).
Inicialmente, usa o ATQ Básico automaticamente no início da rodada desta unidade. Quando outro aliado-alvo age, Gilgamesh ganha 1 ponto de "Interesse". Para cada ponto de "Interesse" em posse, aumenta a VEL desta unidade em .
Quando "Interesse" atinge pela primeira vez, entra no estado de "Interesse Despertado!". Nesse estado, só pode usar a Perícia, durando por toda a batalha. Após usar a Perícia, os pontos de "Interesse" desta unidade são zerados.

Quando um aliado de equipe usa a Perícia Suprema, Gilgamesh ganha "Fardo do Rei", que aumenta o Dano de Perícia Suprema causado por esta unidade.
Inicialmente, usa o ATQ Básico automaticamente no início da rodada desta unidade. Quando outro aliado-alvo age, Gilgamesh ganha 1 ponto de "Interesse". Para cada ponto de "Interesse" em posse, aumenta a VEL desta unidade.
Quando "Interesse" atinge #2[i] pela primeira vez, entra no estado de "Interesse Despertado!". Nesse estado, só pode usar a Perícia, durante toda a batalha. Após usar a Perícia, os pontos de "Interesse" desta unidade são zerados.
Nível 15
"Eu Lhe Concedo Permissão Para Atacar" - Talento | Área
Regeneração de Energia : 10
Quebra de Fraqueza : Área : 60
Quando Gilgamesh ou Saber atacam, a contagem de ataques aumenta em 1. Após qualquer unidade atacar, se a contagem de ataques atingir , Gilgamesh e Saber desferem um Ataque Extra Conjunto, causando Dano de Raio igual a do ATQ de Gilgamesh e Dano de Vento igual a do ATQ de Saber a todos os inimigos, respectivamente. Em seguida, Gilgamesh ganha "Interesse", Saber recupera de Energia fixo e, na próxima vez que ela usar a Perícia Suprema, o Dano causado se torna do Dano original.
Após usar o Ataque Extra Conjunto, a contagem de ataques é reiniciada.

Quando Gilgamesh ou Saber atacam, a contagem de ataques aumenta. Após qualquer unidade atacar, se a contagem de ataques atingir #5[i], Gilgamesh e Saber desferem um Ataque Extra Conjunto, causando Dano de Raio massivo e Dano de Vento massivo a todos os inimigos. Gilgamesh obtém #3[i] ponto(s) de "Interesse". Saber regenera Energia e aumenta adicionalmente o Dano da próxima Perícia Suprema dela.
Nível 15
AtaqueAtaque
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
Ataca um inimigo e, após entrar em combate, reduz a Tenacidade dele do Tipo correspondente.

Nível 1
EnkiduEnkidu - Técnica | Incapacitação
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : 0
Ao usar a Técnica, cria 1 Dimensão Especial com duração de segundo(s). Os inimigos na Dimensão Especial entram no estado "Permissão do Rei". Inimigos no estado "Permissão do Rei" cessam todas as ações.
Ao entrar em combate atacando ativamente um inimigo no estado "Permissão do Rei", faz com que todos os inimigos no estado "Permissão do Rei" entrem em combate, e causa Dano de Raio equivalente a do ATQ de Gilgamesh a todos os inimigos ao entrar em combate. Gilgamesh também ganha imediatamente "Interesse". Apenas 1 Efeito de Dimensão criado por aliados pode existir ao mesmo tempo.

Cria uma Dimensão Especial. Os inimigos na Dimensão Especial entram no estado de "Permissão do Rei" e interrompem todas as suas ações.
Atacar um inimigo no estado de "Permissão do Rei" faz com que todos os inimigos no estado de "Permissão do Rei" entrem em combate simultaneamente. Após entrar em combate, causa Dano de Raio a todos os inimigos e imediatamente ganha #3[i] ponto(s) de "Interesse".
Nível 1
Golpe Sem ConvicçãoGolpe Sem Convicção - Perícia | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30


Nível 10

Rastros

Início da EpopeiaInício da Epopeia
Exige Ascensão de Personagem 2
Quando Gilgamesh usa a Perícia Suprema, ganha 2 "Interesse". Quando outros personagens aliados usam a Perícia Suprema, Gilgamesh ganha adicionalmente 2 "Interesse" e regenera uma quantidade fixa de Energia igual a 30% da Energia consumida neste momento.
Crédito5000
Quatro Fases, Cruzar o Rio e Dar Xeque no Rei3
Lamento do Guardião1
Bônus de ATQBônus de ATQ (ATQ)
Exige Ascensão de Personagem 2
Aumenta o ATQ em 4%
Crédito5000
Quatro Fases, Cruzar o Rio e Dar Xeque no Rei3
Núcleo Apagado6
Bônus de Chance de CRITBônus de Chance de CRIT (Chance de CRIT)
Exige Ascensão de Personagem 3
Aumenta a Chance de CRIT em 2.7%
Crédito10000
Seis Harmonias, Garfo de Rei e Torre3
Núcleo Cintilante3
Bônus de Dano: RaioBônus de Dano: Raio (Bônus de Dano de Raio)
Exige Ascensão de Personagem 3
Aumenta o Dano de Raio em 3.2%
Crédito10000
Seis Harmonias, Garfo de Rei e Torre3
Núcleo Cintilante3
Orgulho do HeróiOrgulho do Herói
Exige Ascensão de Personagem 4
Durante a batalha atual, a cada 1 ponto de "Interesse" obtido por Gilgamesh, o Dano CRIT dele aumenta em 25%. Esse efeito pode ser acumulado até 6 vez(es).
Crédito20000
Seis Harmonias, Garfo de Rei e Torre5
Rastros de Destino1
Lamento do Guardião1
Bônus de Chance de CRITBônus de Chance de CRIT (Chance de CRIT)
Exige Ascensão de Personagem 4
Aumenta a Chance de CRIT em 4%
Crédito20000
Seis Harmonias, Garfo de Rei e Torre5
Núcleo Cintilante4
Bônus de ATQBônus de ATQ (ATQ)
Exige Ascensão de Personagem 5
Aumenta o ATQ em 6%
Crédito45000
Míriade de Cores, O Tolo no Comando3
Núcleo Contorcido3
Bônus de Chance de CRITBônus de Chance de CRIT (Chance de CRIT)
Exige Ascensão de Personagem 5
Aumenta a Chance de CRIT em 4%
Crédito45000
Míriade de Cores, O Tolo no Comando3
Núcleo Contorcido3
Conflito de HegemonConflito de Hegemon
Exige Ascensão de Personagem 6
Enquanto Gilgamesh estiver em campo, aumenta o ATQ de todos os aliados-alvo em 20% e o Dano CRIT em 20%. Se a Energia Máxima do alvo exceder 140, cada 1 ponto de Energia Máxima excedente aumenta adicionalmente o ATQ e o Dano CRIT em 1%, até um máximo de 100%.
Crédito160K
Míriade de Cores, O Tolo no Comando8
Rastros de Destino1
Lamento do Guardião1
Bônus de Dano: RaioBônus de Dano: Raio (Bônus de Dano de Raio)
Exige Ascensão de Personagem 6
Aumenta o Dano de Raio em 4.8%
Crédito160K
Míriade de Cores, O Tolo no Comando8
Núcleo Contorcido8
Bônus de ATQBônus de ATQ (ATQ)
Exige Personagem de Nv. 75
Aumenta o ATQ em 8%
Crédito160K
Míriade de Cores, O Tolo no Comando8
Núcleo Contorcido8
Bônus de Chance de CRITBônus de Chance de CRIT (Chance de CRIT)
Exige Personagem de Nv. 80
Aumenta a Chance de CRIT em 5.3%
Crédito160K
Míriade de Cores, O Tolo no Comando8
Núcleo Contorcido8
Bônus de Chance de CRITBônus de Chance de CRIT (Chance de CRIT)
Aumenta a Chance de CRIT em 2.7%
Crédito2500
Núcleo Apagado2

Eidolons

Aquele Que Testemunhou as ProfundezasAquele Que Testemunhou as ProfundezasAquele Que Testemunhou as Profundezas
Quando Gilgamesh está com o "Reconhecimento do Rei", o efeito de ignorar DEF também se aplica aos outros aliados, e o "Reconhecimento do Rei" aumenta adicionalmente o ATQ de Gilgamesh em 60%. Ao usar a Perícia, regenera adicionalmente 40 de Energia fixa.
A Sabedoria Que Tudo AbarcouA Sabedoria Que Tudo AbarcouA Sabedoria Que Tudo Abarcou
Ao entrar em combate, Gilgamesh ganha 5 "Interesse". Ao usar a Perícia Suprema, ganha adicionalmente 5 "Interesse". O multiplicador de Dano da Perícia "Portão da Babilônia" contra o alvo principal aumenta em 100%, e o multiplicador de Dano contra alvos adjacentes aumenta em 50%.
A Jornada Que Percorreu Longas DistânciasA Jornada Que Percorreu Longas DistânciasA Jornada Que Percorreu Longas Distâncias
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.
O Rei Que Não Se Curvou a NinguémO Rei Que Não Se Curvou a NinguémO Rei Que Não Se Curvou a Ninguém
Aumenta a Taxa de Regeneração de Energia de Gilgamesh em 20%.
A Espada Que Separou Deuses de HomensA Espada Que Separou Deuses de HomensA Espada Que Separou Deuses de Homens
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.
A Alma que Carregou a AmizadeA Alma que Carregou a AmizadeA Alma que Carregou a Amizade
Aumenta o multiplicador de Dano de ricochete da Perícia Suprema "Enuma Elish" em 80%. Enquanto Gilgamesh estiver em campo, aumenta a PEN de RES a Todos os Tipos dos personagens aliados em 20%. Quando um companheiro de equipe usar sua Perícia Suprema, Gilgamesh ganha 1 ponto de "Regra de Ouro", até um total de 3 pontos. Quando esta unidade usar sua Perícia Suprema, ela consome todos os pontos de "Regra de Ouro" e cada ponto de "Regra de Ouro" consumido aumenta o Dano CRIT do Dano causado pela Perícia Suprema em 100%.

Cones de Luz

ConceitosRaridadeCaminhoATQDEFPVPeríciaMateriais de Personagem
Céu Colapsado
Céu Colapsado3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72Aumenta o Dano do ATQ Básico e o Dano da Perícia do usuário em 20%.
Lâmina Destruidora de Mundos
Vontade de Conquistador
Casa Destruída
Casa Destruída3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72O usuário causa 20% a mais de Dano a inimigos-alvo com porcentagem de PV maior do que 50%.
Lâmina Destruidora de Mundos
Núcleo Contorcido
Morte Mútua
Morte Mútua3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72Se a porcentagem dos PV atuais do usuário for inferior a 80%, Chance de CRIT aumenta em 12%.
Lâmina Destruidora de Mundos
Medalha Crinalva
As Toupeiras Te Dão Boas-vindas
As Toupeiras Te Dão Boas-vindas4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4Quando o usuário usa o ATQ Básico, a Perícia, ou a Perícia Suprema para atacar inimigos, o usuário ganha um acúmulo de Mordaz. Cada acúmulo aumenta o ATQ do usuário em 12%.
Lâmina Destruidora de Mundos
Vontade de Conquistador
Um Voto Secreto
Um Voto Secreto4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4Aumenta em 20% o Dano causado pelo usuário. O usuário também causa 20% de Dano extra a inimigos com uma porcentagem de PV maior ou igual à porcentagem de PV do usuário.
Lâmina Destruidora de Mundos
Medalha Crinalva
Sob o Céu Azul
Sob o Céu Azul4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56Aumenta em 16% o ATQ do usuário. Quando o usuário derrota um inimigo, aumenta em 12% a Chance de CRIT do usuário por 3 rodada(s).
Lâmina Destruidora de Mundos
Luminivinha Imortal
Au! Hora de Passear!
Au! Hora de Passear!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56Aumenta em 10% o ATQ do usuário e aumenta o Dano que ele causa a inimigos sob o status de Queimadura ou Sangramento em 16%. Também se aplica a Dano Contínuo.
Lâmina Destruidora de Mundos
Núcleo Contorcido
Sem Escapatória
Sem Escapatória4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class529.2264.6952.56Aumenta em 24% o ATQ do usuário. Quando o usuário derrota um inimigo, restaura PV equivalentes a 12% do seu ATQ.
Lâmina Destruidora de Mundos
Medalha Crinalva
Algo Insubstituível
Algo Insubstituível5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12396.91164.24Aumenta em 24% o ATQ do usuário. Quando o usuário derrota um inimigo ou é atingido, recupera imediatamente PV equivalentes a 8% do próprio ATQ. Ao mesmo tempo, o Dano do usuário aumenta em 24% até o fim da sua próxima rodada. Este efeito não se acumula e só pode ser ativado 1 vez por rodada.
Lâmina Destruidora de Mundos
Motor Antigo
O Lado Inacessível
O Lado Inacessível5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12330.751270.08Aumenta em 18% a Chance de CRIT e em 18% os PV máximos do usuário. Quando o usuário é atacado ou consome seus próprios PV, o Dano dele aumenta em 24%. Esse efeito é removido depois que o usuário usar um ataque.
Lâmina Destruidora de Mundos
Luminivinha Imortal
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Voz

Idioma
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História

TitleTexto
Detalhes de Personagemn/a
História de Personagem: Parte In/a

* Desbloqueia no Nível 20 de Personagem
História de Personagem: Parte IIn/a

* Desbloqueia no Nível 40 de Personagem
História de Personagem: Parte IIIn/a

* Desbloqueia no Nível 60 de Personagem
História de Personagem: Parte IVn/a

* Desbloqueia no Nível 80 de Personagem

16 responses to “Gilgamesh”

  1. V4 destroyed my hopes for Saber – Gil – MBlade team.

    If V5 doesn’t get a buff then Gil is DOA. I literally wasted jades on pulling for E2 Saber with her being at T6 – Don’t even pull

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  2. gilga auto use his basic atk on his turn, right? So dan heng IL signature lc is work on him? Or what?

      
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  3. Is he even playable without Saber? Can’t seem to find any showcase(though I wasn’t looking too hard), but charging his ult with normal teammates seems to be basically impossible, 120 energy ults will give around 100 energy out of 600, so he’ll need his whole team to ult twice.

      
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  4. Oh man, I’m going to have to redo my Saber’s gear to account for not having the crit rate from Sunday

      
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    • Could always keep him and replace the 3rd flex slot. They collectively benefit from her making use of action advance to get the joint attacks faster

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  5. Why? Why Hoyo? I understand why Rin and Archer have a Joint Attack, but why my man and Shiro’s husband have one? that doesn’t even make sense. qwq *crying in a corner*

      
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    • Don’t worry… once they release Enkidu (RIN IS OUT HERE DOING ISHTAR REFERENCES SO SHUT UP ENKIDU CAN EXIST) everyone will forget about the Gilga-Saber synergy in placement for Gilga-Enki synergy!

      Saber’s reign over Gilgamesh will not be for long. #TRUST

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