
![]() | Conceitos | Gepard |
Facção | ![]() | |
Descrição | Capitão dos Guardas Crinalva. Gepard pode comandar seus soldados para que concentrem os ataques e cria uma barreira para cada um deles que bloqueia um ataque. |
Atributos
#1004020
Gepard
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
![]() | Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
![]() | Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa |
Regeneração de Energia : | |
Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada. |
![]() | Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a todos os alvos. |
![]() | Suporte de Cerco - Habilidade | Invocação |
Regeneração de Energia : | |
Invoca Artilheiros Crinalva ou Canhoneiros Crinalva e Trava a Mira em um único alvo para todos os ataques. |
#100402001
Gepard
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 151414 | 144 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
![]() | Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
![]() | Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa |
Regeneração de Energia : | |
Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada. |
![]() | Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a todos os alvos. |
![]() | Suporte de Cerco - Habilidade | Invocação |
Regeneração de Energia : | |
Invoca Artilheiros Crinalva ou Canhoneiros Crinalva e Trava a Mira em um único alvo para todos os ataques. |
#100402003
Gepard
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 192709 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
![]() | Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
![]() | Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa |
Regeneração de Energia : | |
Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada. |
![]() | Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a todos os alvos. |
![]() | Suporte de Cerco - Habilidade | Invocação |
Regeneração de Energia : | |
Invoca Artilheiros Crinalva ou Canhoneiros Crinalva e Trava a Mira em um único alvo para todos os ataques. |
#100402002
Gepard
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Fase #1
![]() | Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
![]() | Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
![]() | Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa |
Regeneração de Energia : | |
Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada. |
![]() | Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a todos os alvos. |
![]() | Suporte de Cerco - Habilidade | Invocação |
Regeneração de Energia : | |
Invoca Artilheiros Crinalva ou Canhoneiros Crinalva e Trava a Mira em um único alvo para todos os ataques. |
#100402005
Gepard
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 234004 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
![]() | Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
![]() | Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa |
Regeneração de Energia : | |
Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada. |
![]() | Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a todos os alvos. |
![]() | Suporte de Cerco - Habilidade | Invocação |
Regeneração de Energia : | |
Invoca Artilheiros Crinalva ou Canhoneiros Crinalva e Trava a Mira em um único alvo para todos os ataques. |
#100402006
Gepard
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 275299 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
![]() | Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
![]() | Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa |
Regeneração de Energia : | |
Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada. |
![]() | Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a todos os alvos. |
![]() | Suporte de Cerco - Habilidade | Invocação |
Regeneração de Energia : | |
Invoca Artilheiros Crinalva ou Canhoneiros Crinalva e Trava a Mira em um único alvo para todos os ataques. |
#100402007
Gepard
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1686204 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Fase #1
![]() | Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
![]() | Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
![]() | Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa |
Regeneração de Energia : | |
Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada. |
![]() | Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a todos os alvos. |
![]() | Suporte de Cerco - Habilidade | Invocação |
Regeneração de Energia : | |
Invoca Artilheiros Crinalva ou Canhoneiros Crinalva e Trava a Mira em um único alvo para todos os ataques. |
#100402008
Gepard
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 288 | 720 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Fase #1
![]() | Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
![]() | Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
![]() | Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa |
Regeneração de Energia : | |
Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada. |
![]() | Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a todos os alvos. |
![]() | Suporte de Cerco - Habilidade | Invocação |
Regeneração de Energia : | |
Invoca Artilheiros Crinalva ou Canhoneiros Crinalva e Trava a Mira em um único alvo para todos os ataques. |
#100402009
Gepard
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1032370 | 288 | 720 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
![]() | Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
![]() | Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa |
Regeneração de Energia : | |
Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada. |
![]() | Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a todos os alvos. |
![]() | Suporte de Cerco - Habilidade | Invocação |
Regeneração de Energia : | |
Invoca Artilheiros Crinalva ou Canhoneiros Crinalva e Trava a Mira em um único alvo para todos os ataques. |
#100402010
Gepard
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 330358 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
![]() | Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
![]() | Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa |
Regeneração de Energia : | |
Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada. |
![]() | Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a todos os alvos. |
![]() | Suporte de Cerco - Habilidade | Invocação |
Regeneração de Energia : | |
Invoca Artilheiros Crinalva ou Canhoneiros Crinalva e Trava a Mira em um único alvo para todos os ataques. |
#100402004
Gepard
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 447360 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Fase #1
![]() | Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
![]() | Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
![]() | Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa |
Regeneração de Energia : | |
Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada. |
![]() | Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a todos os alvos. |
![]() | Suporte de Cerco - Habilidade | Invocação |
Regeneração de Energia : | |
Invoca Artilheiros Crinalva ou Canhoneiros Crinalva e Trava a Mira em um único alvo para todos os ataques. |
#100402011
Gepard
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 412948 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Fase #1
![]() | Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
![]() | Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
![]() | Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa |
Regeneração de Energia : | |
Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada. |
![]() | Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a todos os alvos. |
![]() | Suporte de Cerco - Habilidade | Invocação |
Regeneração de Energia : | |
Invoca Artilheiros Crinalva ou Canhoneiros Crinalva e Trava a Mira em um único alvo para todos os ataques. |
#100402012
Gepard
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
131 | 1000 | 151414 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
![]() | Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
![]() | Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa |
Regeneração de Energia : | |
Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada. |
![]() | Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a todos os alvos. |
![]() | Suporte de Cerco - Habilidade | Invocação |
Regeneração de Energia : | |
Invoca Artilheiros Crinalva ou Canhoneiros Crinalva e Trava a Mira em um único alvo para todos os ataques. |
#100402013
Gepard
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
![]() | Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
![]() | Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa |
Regeneração de Energia : | |
Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada. |
![]() | Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a todos os alvos. |
![]() | Suporte de Cerco - Habilidade | Invocação |
Regeneração de Energia : | |
Invoca Artilheiros Crinalva ou Canhoneiros Crinalva e Trava a Mira em um único alvo para todos os ataques. |
#100402014
Gepard
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1135607 | 144 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
![]() | Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
![]() | Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa |
Regeneração de Energia : | |
Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada. |
![]() | Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a todos os alvos. |
![]() | Suporte de Cerco - Habilidade | Invocação |
Regeneração de Energia : | |
Invoca Artilheiros Crinalva ou Canhoneiros Crinalva e Trava a Mira em um único alvo para todos os ataques. |
#100402015
Gepard
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 688247 | 156 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
![]() | Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
![]() | Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa |
Regeneração de Energia : | |
Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada. |
![]() | Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a todos os alvos. |
![]() | Suporte de Cerco - Habilidade | Invocação |
Regeneração de Energia : | |
Invoca Artilheiros Crinalva ou Canhoneiros Crinalva e Trava a Mira em um único alvo para todos os ataques. |
#1004021
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 110119 | 144 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
![]() | Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
![]() | Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa |
Regeneração de Energia : | |
Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada. |
![]() | Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a todos os alvos. |
![]() | Suporte de Cerco - Habilidade | Invocação |
Regeneração de Energia : | |
Invoca Canhões Crinalva e Trava a Mira em um único alvo para todos os ataques. |
#1004022
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 89472 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
![]() | Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
![]() | Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o Dano causado. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado. |
![]() | Cerco - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas lancem ataques coordenados contra o alvo imediatamente. |
![]() | Olho por Olho - Habilidade | Outros |
Regeneração de Energia : | |
Entra no estado Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado uma vez. |
![]() | Suporte - Talento | Invocação |
Regeneração de Energia : | |
Quando a fase começar, invoca imediatamente Soldados Crinalva ou Canhoneiros Crinalva. |
Fase #2
![]() | Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
![]() | Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
![]() | Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa |
Regeneração de Energia : | |
Concede o Escudo Coletivo a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas, prevenindo-as de receber dano em suas Tenacidades. |
![]() | Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o Dano causado. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado. |
![]() | Cerco - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas lancem ataques coordenados contra o alvo imediatamente. |
![]() | Olho por Olho - Habilidade | Outros |
Regeneração de Energia : | |
Entra no estado Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado uma vez. |
![]() | Suporte - Talento | Invocação |
Regeneração de Energia : | |
Quando a fase começar, invoca imediatamente Canhoneiros Crinalva. |
Fase #3
![]() | Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
![]() | Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
![]() | Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa |
Regeneração de Energia : | |
Concede o Escudo Coletivo a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas, prevenindo-as de receber dano em suas Tenacidades. |
![]() | Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o Dano causado. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado. |
![]() | Cerco - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas lancem ataques coordenados contra o alvo imediatamente. |
![]() | Olho por Olho - Habilidade | Outros |
Regeneração de Energia : | |
Entra no estado Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado uma vez. |
![]() | Suporte - Talento | Invocação |
Regeneração de Energia : | |
Quando a fase começar, invoca imediatamente Tenente Crinalva (Completo). |
#100402201
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 275299 | 288 | 600 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
![]() | Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
![]() | Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o Dano causado. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado. |
![]() | Cerco - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas lancem ataques coordenados contra o alvo imediatamente. |
![]() | Olho por Olho - Habilidade | Outros |
Regeneração de Energia : | |
Entra no estado Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado uma vez. |
![]() | Suporte - Talento | Invocação |
Regeneração de Energia : | |
Quando a fase começar, invoca imediatamente Soldados Crinalva ou Canhoneiros Crinalva. |
Fase #2
![]() | Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
![]() | Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
![]() | Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa |
Regeneração de Energia : | |
Concede o Escudo Coletivo a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas, prevenindo-as de receber dano em suas Tenacidades. |
![]() | Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o Dano causado. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado. |
![]() | Cerco - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas lancem ataques coordenados contra o alvo imediatamente. |
![]() | Olho por Olho - Habilidade | Outros |
Regeneração de Energia : | |
Entra no estado Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado uma vez. |
![]() | Suporte - Talento | Invocação |
Regeneração de Energia : | |
Quando a fase começar, invoca imediatamente Canhoneiros Crinalva. |
Fase #3
![]() | Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
![]() | Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
![]() | Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa |
Regeneração de Energia : | |
Concede o Escudo Coletivo a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas, prevenindo-as de receber dano em suas Tenacidades. |
![]() | Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o Dano causado. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado. |
![]() | Cerco - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas lancem ataques coordenados contra o alvo imediatamente. |
![]() | Olho por Olho - Habilidade | Outros |
Regeneração de Energia : | |
Entra no estado Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado uma vez. |
![]() | Suporte - Talento | Invocação |
Regeneração de Energia : | |
Quando a fase começar, invoca imediatamente Tenente Crinalva (Completo). |
#100402202
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 275299 | 288 | 600 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
![]() | Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
![]() | Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o Dano causado. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado. |
![]() | Cerco - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas lancem ataques coordenados contra o alvo imediatamente. |
![]() | Olho por Olho - Habilidade | Outros |
Regeneração de Energia : | |
Entra no estado Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado uma vez. |
![]() | Suporte - Talento | Invocação |
Regeneração de Energia : | |
Quando a fase começar, invoca imediatamente Soldados Crinalva ou Canhoneiros Crinalva. |
Fase #2
![]() | Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
![]() | Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
![]() | Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa |
Regeneração de Energia : | |
Concede o Escudo Coletivo a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas, prevenindo-as de receber dano em suas Tenacidades. |
![]() | Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o Dano causado. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado. |
![]() | Cerco - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas lancem ataques coordenados contra o alvo imediatamente. |
![]() | Olho por Olho - Habilidade | Outros |
Regeneração de Energia : | |
Entra no estado Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado uma vez. |
![]() | Suporte - Talento | Invocação |
Regeneração de Energia : | |
Quando a fase começar, invoca imediatamente Canhoneiros Crinalva. |
Fase #3
![]() | Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
![]() | Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
![]() | Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa |
Regeneração de Energia : | |
Concede o Escudo Coletivo a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas, prevenindo-as de receber dano em suas Tenacidades. |
![]() | Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o Dano causado. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado. |
![]() | Cerco - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas lancem ataques coordenados contra o alvo imediatamente. |
![]() | Olho por Olho - Habilidade | Outros |
Regeneração de Energia : | |
Entra no estado Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado uma vez. |
![]() | Suporte - Talento | Invocação |
Regeneração de Energia : | |
Quando a fase começar, invoca imediatamente Tenente Crinalva (Completo). |
#1004023
Gepard (Completo)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 89472 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
![]() | Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
![]() | Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o próprio Dano. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado. |
![]() | Cerco - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas o ataquem imediatamente. |
![]() | Olho por Olho - Habilidade | Outros |
Regeneração de Energia : | |
Entra no estado Contra-ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa Golpe de Gelo imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado 1 vez. |
![]() | Suporte - Talento | Invocação |
Regeneração de Energia : | |
Quando a fase começar, invoca imediatamente Soldados Crinalva ou Canhoneiros Crinalva. |
Fase #2
![]() | Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
![]() | Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
![]() | Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa |
Regeneração de Energia : | |
Concede o Escudo Coletivo a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas, prevenindo-as de receber dano em suas Tenacidades. |
![]() | Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o próprio Dano. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado. |
![]() | Cerco - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas o ataquem imediatamente. |
![]() | Olho por Olho - Habilidade | Outros |
Regeneração de Energia : | |
Entra no estado Contra-ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa Golpe de Gelo imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado 1 vez. |
![]() | Suporte - Talento | Invocação |
Regeneração de Energia : | |
Quando a fase começar, invoca imediatamente Canhoneiros Crinalva. |
Fase #3
![]() | Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
![]() | Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
![]() | Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa |
Regeneração de Energia : | |
Concede o Escudo Coletivo a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas, prevenindo-as de receber dano em suas Tenacidades. |
![]() | Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o próprio Dano. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado. |
![]() | Cerco - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas o ataquem imediatamente. |
![]() | Olho por Olho - Habilidade | Outros |
Regeneração de Energia : | |
Entra no estado Contra-ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa Golpe de Gelo imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado 1 vez. |
![]() | Suporte - Talento | Invocação |
Regeneração de Energia : | |
Quando a fase começa, invoca imediatamente Tenente Crinalva (completo). |
#1004024
Gepard (Ilusão)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 344123 | 143 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
![]() | Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
![]() | Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa |
Regeneração de Energia : | |
Concede o Escudo Coletivo a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas, prevenindo-as de receber dano em suas Tenacidades. |
![]() | Olho por Olho - Habilidade | Outros |
Regeneração de Energia : | |
Entra no estado de Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. |
#1004025
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 585010 | 144 | 540 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
![]() | Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
![]() | Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a todos os alvos. |
![]() | Suporte de Cerco - Habilidade | Invocação |
Regeneração de Energia : | |
Invoca Canhoneiros Crinalva e trava em um único alvo. Todas as unidades aliadas atacarão este alvo travado. |
![]() | Vontade de Aço - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : 15 | |
Aumenta levemente a VEL e o ATQ de Gepard no início da rodada de Gepard. Este efeito é acumulável, mas é removido quando Gepard sofre Quebra de Fraqueza. |
![]() | Na Alegria e na Tristeza - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : 15 | |
Quando Bronya é abatida, Gepard imediatamente entra em ação e torna-se Aprimorado, aumentando sua VEL. Neste estado, Cachoeira Glacial tem uma leve chance de causar Congelamento ao alvo atacado. |
![]() | Guerra Equilibrada - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : 15 | |
Gepard e Bronya alternam entre o estado de Atacante Principal e Suporte. No estado de Atacante Principal, sua Proteção de Tenacidade é removida e eles tomam ações normais. No estado de Suporte, sua VEL é reduzida, eles ganham Proteção de Tenacidade e só podem usar Suporte de Cerco. |
Fase #2
![]() | Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
![]() | Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
![]() | Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa |
Regeneração de Energia : | |
Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada. |
![]() | Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a todos os alvos. |
![]() | Suporte de Cerco - Habilidade | Invocação |
Regeneração de Energia : | |
Invoca Canhoneiros Crinalva e trava em um único alvo. Todas as unidades aliadas atacarão este alvo travado. |
![]() | Vontade de Aço - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : 15 | |
Aumenta levemente a VEL e o ATQ de Gepard no início da rodada de Gepard. Este efeito é acumulável, mas é removido quando Gepard sofre Quebra de Fraqueza. |
![]() | Na Alegria e na Tristeza - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : 15 | |
Quando Bronya é abatida, Gepard imediatamente entra em ação e torna-se Aprimorado, aumentando sua VEL. Neste estado, Cachoeira Glacial tem uma leve chance de causar Congelamento ao alvo atacado. |
![]() | Guerra Equilibrada - Talento | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Gepard e Bronya alternam entre o estado de Atacante Principal e Suporte. No estado de Atacante Principal, sua Proteção de Tenacidade é removida e eles agem normalmente. No estado de Suporte, a VEL é reduzida, eles ganham Proteção de Tenacidade e só podem usar Campo Áurico da Guarnição e Suporte de Cerco. |
#1004026
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 412948 | 150 | 600 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
![]() | Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
![]() | Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa |
Regeneração de Energia : | |
Concede o Escudo Coletivo a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas (exceto esta unidade), prevenindo-as de receber Redução de Tenacidades. |
![]() | Olho por Olho - Habilidade | Outros |
Regeneração de Energia : | |
Entra no estado de Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. |
#100402601
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 412948 | 150 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
![]() | Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
![]() | Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa |
Regeneração de Energia : | |
Concede o Escudo Coletivo a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas (exceto esta unidade), prevenindo-as de receber Redução de Tenacidades. |
![]() | Olho por Olho - Habilidade | Outros |
Regeneração de Energia : | |
Entra no estado de Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. |
#100402602
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 412948 | 150 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
![]() | Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
![]() | Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa |
Regeneração de Energia : | |
Concede o Escudo Coletivo a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas (exceto esta unidade), prevenindo-as de receber Redução de Tenacidades. |
![]() | Olho por Olho - Habilidade | Outros |
Regeneração de Energia : | |
Entra no estado de Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. |
#100402603
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 412948 | 150 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
![]() | Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
![]() | Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa |
Regeneração de Energia : | |
Concede o Escudo Coletivo a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas (exceto esta unidade), prevenindo-as de receber Redução de Tenacidades. |
![]() | Olho por Olho - Habilidade | Outros |
Regeneração de Energia : | |
Entra no estado de Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. |
#100402604
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 412948 | 150 | 600 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
![]() | Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
![]() | Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa |
Regeneração de Energia : | |
Concede o Escudo Coletivo a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas (exceto esta unidade), prevenindo-as de receber Redução de Tenacidades. |
![]() | Olho por Olho - Habilidade | Outros |
Regeneração de Energia : | |
Entra no estado de Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. |
#100402605
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
276 | 1000 | 929133 | 288 | 600 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
![]() | Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
![]() | Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa |
Regeneração de Energia : | |
Concede o Escudo Coletivo a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas (exceto esta unidade), prevenindo-as de receber Redução de Tenacidades. |
![]() | Olho por Olho - Habilidade | Outros |
Regeneração de Energia : | |
Entra no estado de Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. |
#1004027
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
![]() | Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
![]() | Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o Dano causado. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado. |
![]() | Cerco - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas lancem ataques contra o alvo imediatamente. |
![]() | Olho por Olho - Habilidade | Outros |
Regeneração de Energia : | |
Entra no estado Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado uma vez. |
![]() | Suporte - Talento | Invocação |
Regeneração de Energia : | |
Quando a fase começar, invoca imediatamente Soldados Crinalva ou Canhoneiros Crinalva. |
Fase #2
![]() | Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
![]() | Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
![]() | Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa |
Regeneração de Energia : | |
Concede o Escudo Coletivo a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas, prevenindo-as de receber dano em suas Tenacidades. |
![]() | Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o Dano causado. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado. |
![]() | Cerco - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas lancem ataques contra o alvo imediatamente. |
![]() | Olho por Olho - Habilidade | Outros |
Regeneração de Energia : | |
Entra no estado Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado uma vez. |
![]() | Suporte - Talento | Invocação |
Regeneração de Energia : | |
Quando a fase começar, invoca imediatamente Canhoneiros Crinalva. |
#100402701
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 288 | 720 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
![]() | Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
![]() | Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o Dano causado. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado. |
![]() | Cerco - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas lancem ataques contra o alvo imediatamente. |
![]() | Olho por Olho - Habilidade | Outros |
Regeneração de Energia : | |
Entra no estado Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado uma vez. |
![]() | Suporte - Talento | Invocação |
Regeneração de Energia : | |
Quando a fase começar, invoca imediatamente Soldados Crinalva ou Canhoneiros Crinalva. |
Fase #2
![]() | Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
![]() | Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
![]() | Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa |
Regeneração de Energia : | |
Concede o Escudo Coletivo a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas, prevenindo-as de receber dano em suas Tenacidades. |
![]() | Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o Dano causado. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado. |
![]() | Cerco - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas lancem ataques contra o alvo imediatamente. |
![]() | Olho por Olho - Habilidade | Outros |
Regeneração de Energia : | |
Entra no estado Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado uma vez. |
![]() | Suporte - Talento | Invocação |
Regeneração de Energia : | |
Quando a fase começar, invoca imediatamente Canhoneiros Crinalva. |
#100402702
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1032370 | 288 | 720 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Fase #1
![]() | Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
![]() | Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
![]() | Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o Dano causado. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado. |
![]() | Cerco - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas lancem ataques contra o alvo imediatamente. |
![]() | Olho por Olho - Habilidade | Outros |
Regeneração de Energia : | |
Entra no estado Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado uma vez. |
![]() | Suporte - Talento | Invocação |
Regeneração de Energia : | |
Quando a fase começar, invoca imediatamente Soldados Crinalva ou Canhoneiros Crinalva. |
Fase #2
![]() | Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
![]() | Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
![]() | Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa |
Regeneração de Energia : | |
Concede o Escudo Coletivo a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas, prevenindo-as de receber dano em suas Tenacidades. |
![]() | Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o Dano causado. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado. |
![]() | Cerco - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas lancem ataques contra o alvo imediatamente. |
![]() | Olho por Olho - Habilidade | Outros |
Regeneração de Energia : | |
Entra no estado Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado uma vez. |
![]() | Suporte - Talento | Invocação |
Regeneração de Energia : | |
Quando a fase começar, invoca imediatamente Canhoneiros Crinalva. |
#100402703
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 123884 | 168 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
![]() | Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
![]() | Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o Dano causado. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado. |
![]() | Cerco - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas lancem ataques contra o alvo imediatamente. |
![]() | Olho por Olho - Habilidade | Outros |
Regeneração de Energia : | |
Entra no estado Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado uma vez. |
![]() | Suporte - Talento | Invocação |
Regeneração de Energia : | |
Quando a fase começar, invoca imediatamente Soldados Crinalva ou Canhoneiros Crinalva. |
Fase #2
![]() | Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
![]() | Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
![]() | Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa |
Regeneração de Energia : | |
Concede o Escudo Coletivo a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas, prevenindo-as de receber dano em suas Tenacidades. |
![]() | Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o Dano causado. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado. |
![]() | Cerco - Habilidade | Trava de Mira |
Regeneração de Energia : | |
Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas lancem ataques contra o alvo imediatamente. |
![]() | Olho por Olho - Habilidade | Outros |
Regeneração de Energia : | |
Entra no estado Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado uma vez. |
![]() | Suporte - Talento | Invocação |
Regeneração de Energia : | |
Quando a fase começar, invoca imediatamente Canhoneiros Crinalva. |
They changed it to Vulnerability. The site just hasn't been updated I think.