Gepard

Gepard
GepardConceitosGepard
FacçãoClass Jarilo-VI
DescriçãoCapitão dos Guardas Crinalva.
Gepard pode comandar seus soldados para que concentrem os ataques e cria uma barreira para cada um deles que bloqueia um ataque.

Atributos

#1004020

Gepard

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100015141414430024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa50%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico0%
 Fogo20%
 Gelo40%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Punho da CondenaçãoPunho da Condenação - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo.
Golpe de GeloGolpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a um único alvo.
Campo Áurico da GuarniçãoCampo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa
Regeneração de Energia :
Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada.
Cachoeira GlacialCachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a todos os alvos.
Suporte de CercoSuporte de Cerco - Habilidade | Invocação
Regeneração de Energia :
Invoca Artilheiros Crinalva ou Canhoneiros Crinalva e Trava a Mira em um único alvo para todos os ataques.

#100402001

Gepard

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
460100015141414418024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa50%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico0%
 Fogo20%
 Gelo40%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Punho da CondenaçãoPunho da Condenação - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo.
Golpe de GeloGolpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a um único alvo.
Campo Áurico da GuarniçãoCampo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa
Regeneração de Energia :
Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada.
Cachoeira GlacialCachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a todos os alvos.
Suporte de CercoSuporte de Cerco - Habilidade | Invocação
Regeneração de Energia :
Invoca Artilheiros Crinalva ou Canhoneiros Crinalva e Trava a Mira em um único alvo para todos os ataques.

#100402003

Gepard

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100019270914436024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa50%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo20%
 Raio20%
 Vento20%
 Quântico20%
 Imaginário20%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Punho da CondenaçãoPunho da Condenação - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo.
Golpe de GeloGolpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a um único alvo.
Campo Áurico da GuarniçãoCampo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa
Regeneração de Energia :
Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada.
Cachoeira GlacialCachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a todos os alvos.
Suporte de CercoSuporte de Cerco - Habilidade | Invocação
Regeneração de Energia :
Invoca Artilheiros Crinalva ou Canhoneiros Crinalva e Trava a Mira em um único alvo para todos os ataques.

#100402002

Gepard

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100015141414424024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa50%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico0%
 Fogo20%
 Gelo40%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Punho da CondenaçãoPunho da Condenação - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo.
Golpe de GeloGolpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a um único alvo.
Campo Áurico da GuarniçãoCampo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa
Regeneração de Energia :
Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada.
Cachoeira GlacialCachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a todos os alvos.
Suporte de CercoSuporte de Cerco - Habilidade | Invocação
Regeneração de Energia :
Invoca Artilheiros Crinalva ou Canhoneiros Crinalva e Trava a Mira em um único alvo para todos os ataques.

#100402005

Gepard

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100023400414436024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa50%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico0%
 Fogo20%
 Gelo40%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Punho da CondenaçãoPunho da Condenação - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo.
Golpe de GeloGolpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a um único alvo.
Campo Áurico da GuarniçãoCampo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa
Regeneração de Energia :
Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada.
Cachoeira GlacialCachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a todos os alvos.
Suporte de CercoSuporte de Cerco - Habilidade | Invocação
Regeneração de Energia :
Invoca Artilheiros Crinalva ou Canhoneiros Crinalva e Trava a Mira em um único alvo para todos os ataques.

#100402006

Gepard

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100027529914430024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa50%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico0%
 Fogo20%
 Gelo20%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Punho da CondenaçãoPunho da Condenação - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo.
Golpe de GeloGolpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a um único alvo.
Campo Áurico da GuarniçãoCampo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa
Regeneração de Energia :
Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada.
Cachoeira GlacialCachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a todos os alvos.
Suporte de CercoSuporte de Cerco - Habilidade | Invocação
Regeneração de Energia :
Invoca Artilheiros Crinalva ou Canhoneiros Crinalva e Trava a Mira em um único alvo para todos os ataques.

#100402007

Gepard

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
5521000168620414430024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa50%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico0%
 Fogo20%
 Gelo40%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico20%
 Imaginário20%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Punho da CondenaçãoPunho da Condenação - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo.
Golpe de GeloGolpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a um único alvo.
Campo Áurico da GuarniçãoCampo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa
Regeneração de Energia :
Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada.
Cachoeira GlacialCachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a todos os alvos.
Suporte de CercoSuporte de Cerco - Habilidade | Invocação
Regeneração de Energia :
Invoca Artilheiros Crinalva ou Canhoneiros Crinalva e Trava a Mira em um único alvo para todos os ataques.

#100402008

Gepard

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100015141428872024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa50%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico0%
 Fogo20%
 Gelo40%
 Raio20%
 Vento20%
 Quântico0%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Punho da CondenaçãoPunho da Condenação - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo.
Golpe de GeloGolpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a um único alvo.
Campo Áurico da GuarniçãoCampo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa
Regeneração de Energia :
Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada.
Cachoeira GlacialCachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a todos os alvos.
Suporte de CercoSuporte de Cerco - Habilidade | Invocação
Regeneração de Energia :
Invoca Artilheiros Crinalva ou Canhoneiros Crinalva e Trava a Mira em um único alvo para todos os ataques.

#100402009

Gepard

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
5521000103237028872024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa50%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico0%
 Fogo20%
 Gelo40%
 Raio20%
 Vento20%
 Quântico0%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Punho da CondenaçãoPunho da Condenação - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo.
Golpe de GeloGolpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a um único alvo.
Campo Áurico da GuarniçãoCampo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa
Regeneração de Energia :
Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada.
Cachoeira GlacialCachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a todos os alvos.
Suporte de CercoSuporte de Cerco - Habilidade | Invocação
Regeneração de Energia :
Invoca Artilheiros Crinalva ou Canhoneiros Crinalva e Trava a Mira em um único alvo para todos os ataques.

#100402010

Gepard

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100033035814436024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa50%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico0%
 Fogo20%
 Gelo40%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Punho da CondenaçãoPunho da Condenação - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo.
Golpe de GeloGolpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a um único alvo.
Campo Áurico da GuarniçãoCampo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa
Regeneração de Energia :
Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada.
Cachoeira GlacialCachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a todos os alvos.
Suporte de CercoSuporte de Cerco - Habilidade | Invocação
Regeneração de Energia :
Invoca Artilheiros Crinalva ou Canhoneiros Crinalva e Trava a Mira em um único alvo para todos os ataques.

#100402004

Gepard

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100044736014430024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa50%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico0%
 Fogo20%
 Gelo20%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Punho da CondenaçãoPunho da Condenação - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo.
Golpe de GeloGolpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a um único alvo.
Campo Áurico da GuarniçãoCampo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa
Regeneração de Energia :
Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada.
Cachoeira GlacialCachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a todos os alvos.
Suporte de CercoSuporte de Cerco - Habilidade | Invocação
Regeneração de Energia :
Invoca Artilheiros Crinalva ou Canhoneiros Crinalva e Trava a Mira em um único alvo para todos os ataques.

#100402011

Gepard

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100041294814436024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa50%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico0%
 Fogo20%
 Gelo40%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Punho da CondenaçãoPunho da Condenação - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo.
Golpe de GeloGolpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a um único alvo.
Campo Áurico da GuarniçãoCampo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa
Regeneração de Energia :
Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada.
Cachoeira GlacialCachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a todos os alvos.
Suporte de CercoSuporte de Cerco - Habilidade | Invocação
Regeneração de Energia :
Invoca Artilheiros Crinalva ou Canhoneiros Crinalva e Trava a Mira em um único alvo para todos os ataques.

#100402012

Gepard

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
131100015141414430024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa50%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico0%
 Fogo20%
 Gelo40%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Punho da CondenaçãoPunho da Condenação - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo.
Golpe de GeloGolpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a um único alvo.
Campo Áurico da GuarniçãoCampo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa
Regeneração de Energia :
Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada.
Cachoeira GlacialCachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a todos os alvos.
Suporte de CercoSuporte de Cerco - Habilidade | Invocação
Regeneração de Energia :
Invoca Artilheiros Crinalva ou Canhoneiros Crinalva e Trava a Mira em um único alvo para todos os ataques.

#100402013

Gepard

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100015141414430024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa50%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico0%
 Fogo20%
 Gelo40%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Punho da CondenaçãoPunho da Condenação - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo.
Golpe de GeloGolpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a um único alvo.
Campo Áurico da GuarniçãoCampo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa
Regeneração de Energia :
Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada.
Cachoeira GlacialCachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a todos os alvos.
Suporte de CercoSuporte de Cerco - Habilidade | Invocação
Regeneração de Energia :
Invoca Artilheiros Crinalva ou Canhoneiros Crinalva e Trava a Mira em um único alvo para todos os ataques.

#100402014

Gepard

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
5521000113560714448024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa50%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico0%
 Fogo20%
 Gelo40%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Punho da CondenaçãoPunho da Condenação - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo.
Golpe de GeloGolpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a um único alvo.
Campo Áurico da GuarniçãoCampo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa
Regeneração de Energia :
Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada.
Cachoeira GlacialCachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a todos os alvos.
Suporte de CercoSuporte de Cerco - Habilidade | Invocação
Regeneração de Energia :
Invoca Artilheiros Crinalva ou Canhoneiros Crinalva e Trava a Mira em um único alvo para todos os ataques.

#100402015

Gepard

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100068824715630024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa50%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico0%
 Fogo20%
 Gelo40%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Punho da CondenaçãoPunho da Condenação - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo.
Golpe de GeloGolpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a um único alvo.
Campo Áurico da GuarniçãoCampo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa
Regeneração de Energia :
Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada.
Cachoeira GlacialCachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a todos os alvos.
Suporte de CercoSuporte de Cerco - Habilidade | Invocação
Regeneração de Energia :
Invoca Artilheiros Crinalva ou Canhoneiros Crinalva e Trava a Mira em um único alvo para todos os ataques.

#1004021

Gepard

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
460100011011914418024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa50%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico0%
 Fogo20%
 Gelo40%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento100%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Punho da CondenaçãoPunho da Condenação - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo.
Golpe de GeloGolpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a um único alvo.
Campo Áurico da GuarniçãoCampo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa
Regeneração de Energia :
Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada.
Cachoeira GlacialCachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a todos os alvos.
Suporte de CercoSuporte de Cerco - Habilidade | Invocação
Regeneração de Energia :
Invoca Canhões Crinalva e Trava a Mira em um único alvo para todos os ataques.

#1004022

Gepard (completo)

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
46010008947217330024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico0%
 Fogo20%
 Gelo40%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento75%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento75%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço75%

Fase #1

Punho da CondenaçãoPunho da Condenação - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo.
Golpe de GeloGolpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a um único alvo.
Cachoeira GlacialCachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o Dano causado. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado.
CercoCerco - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas lancem ataques coordenados contra o alvo imediatamente.
Olho por OlhoOlho por Olho - Habilidade | Outros
Regeneração de Energia :
Entra no estado Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado uma vez.
SuporteSuporte - Talento | Invocação
Regeneração de Energia :
Quando a fase começar, invoca imediatamente Soldados Crinalva ou Canhoneiros Crinalva.

Fase #2

Punho da CondenaçãoPunho da Condenação - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo.
Golpe de GeloGolpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a um único alvo.
Campo Áurico da GuarniçãoCampo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa
Regeneração de Energia :
Concede o Escudo Coletivo a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas, prevenindo-as de receber dano em suas Tenacidades.
Cachoeira GlacialCachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o Dano causado. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado.
CercoCerco - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas lancem ataques coordenados contra o alvo imediatamente.
Olho por OlhoOlho por Olho - Habilidade | Outros
Regeneração de Energia :
Entra no estado Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado uma vez.
SuporteSuporte - Talento | Invocação
Regeneração de Energia :
Quando a fase começar, invoca imediatamente Canhoneiros Crinalva.

Fase #3

Punho da CondenaçãoPunho da Condenação - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo.
Golpe de GeloGolpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a um único alvo.
Campo Áurico da GuarniçãoCampo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa
Regeneração de Energia :
Concede o Escudo Coletivo a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas, prevenindo-as de receber dano em suas Tenacidades.
Cachoeira GlacialCachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o Dano causado. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado.
CercoCerco - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas lancem ataques coordenados contra o alvo imediatamente.
Olho por OlhoOlho por Olho - Habilidade | Outros
Regeneração de Energia :
Entra no estado Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado uma vez.
SuporteSuporte - Talento | Invocação
Regeneração de Energia :
Quando a fase começar, invoca imediatamente Tenente Crinalva (Completo).

#100402201

Gepard (completo)

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100027529928860024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico0%
 Fogo20%
 Gelo40%
 Raio20%
 Vento20%
 Quântico0%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento75%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento75%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço75%

Fase #1

Punho da CondenaçãoPunho da Condenação - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo.
Golpe de GeloGolpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a um único alvo.
Cachoeira GlacialCachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o Dano causado. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado.
CercoCerco - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas lancem ataques coordenados contra o alvo imediatamente.
Olho por OlhoOlho por Olho - Habilidade | Outros
Regeneração de Energia :
Entra no estado Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado uma vez.
SuporteSuporte - Talento | Invocação
Regeneração de Energia :
Quando a fase começar, invoca imediatamente Soldados Crinalva ou Canhoneiros Crinalva.

Fase #2

Punho da CondenaçãoPunho da Condenação - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo.
Golpe de GeloGolpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a um único alvo.
Campo Áurico da GuarniçãoCampo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa
Regeneração de Energia :
Concede o Escudo Coletivo a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas, prevenindo-as de receber dano em suas Tenacidades.
Cachoeira GlacialCachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o Dano causado. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado.
CercoCerco - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas lancem ataques coordenados contra o alvo imediatamente.
Olho por OlhoOlho por Olho - Habilidade | Outros
Regeneração de Energia :
Entra no estado Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado uma vez.
SuporteSuporte - Talento | Invocação
Regeneração de Energia :
Quando a fase começar, invoca imediatamente Canhoneiros Crinalva.

Fase #3

Punho da CondenaçãoPunho da Condenação - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo.
Golpe de GeloGolpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a um único alvo.
Campo Áurico da GuarniçãoCampo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa
Regeneração de Energia :
Concede o Escudo Coletivo a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas, prevenindo-as de receber dano em suas Tenacidades.
Cachoeira GlacialCachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o Dano causado. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado.
CercoCerco - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas lancem ataques coordenados contra o alvo imediatamente.
Olho por OlhoOlho por Olho - Habilidade | Outros
Regeneração de Energia :
Entra no estado Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado uma vez.
SuporteSuporte - Talento | Invocação
Regeneração de Energia :
Quando a fase começar, invoca imediatamente Tenente Crinalva (Completo).

#100402202

Gepard (completo)

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100027529928860024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico0%
 Fogo20%
 Gelo40%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento75%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento75%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço75%

Fase #1

Punho da CondenaçãoPunho da Condenação - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo.
Golpe de GeloGolpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a um único alvo.
Cachoeira GlacialCachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o Dano causado. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado.
CercoCerco - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas lancem ataques coordenados contra o alvo imediatamente.
Olho por OlhoOlho por Olho - Habilidade | Outros
Regeneração de Energia :
Entra no estado Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado uma vez.
SuporteSuporte - Talento | Invocação
Regeneração de Energia :
Quando a fase começar, invoca imediatamente Soldados Crinalva ou Canhoneiros Crinalva.

Fase #2

Punho da CondenaçãoPunho da Condenação - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo.
Golpe de GeloGolpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a um único alvo.
Campo Áurico da GuarniçãoCampo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa
Regeneração de Energia :
Concede o Escudo Coletivo a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas, prevenindo-as de receber dano em suas Tenacidades.
Cachoeira GlacialCachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o Dano causado. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado.
CercoCerco - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas lancem ataques coordenados contra o alvo imediatamente.
Olho por OlhoOlho por Olho - Habilidade | Outros
Regeneração de Energia :
Entra no estado Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado uma vez.
SuporteSuporte - Talento | Invocação
Regeneração de Energia :
Quando a fase começar, invoca imediatamente Canhoneiros Crinalva.

Fase #3

Punho da CondenaçãoPunho da Condenação - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo.
Golpe de GeloGolpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a um único alvo.
Campo Áurico da GuarniçãoCampo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa
Regeneração de Energia :
Concede o Escudo Coletivo a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas, prevenindo-as de receber dano em suas Tenacidades.
Cachoeira GlacialCachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o Dano causado. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado.
CercoCerco - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas lancem ataques coordenados contra o alvo imediatamente.
Olho por OlhoOlho por Olho - Habilidade | Outros
Regeneração de Energia :
Entra no estado Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado uma vez.
SuporteSuporte - Talento | Invocação
Regeneração de Energia :
Quando a fase começar, invoca imediatamente Tenente Crinalva (Completo).

#1004023

Gepard (Completo)

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
46010008947217330024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico0%
 Fogo20%
 Gelo40%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento75%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento75%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço75%

Fase #1

Punho da CondenaçãoPunho da Condenação - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo.
Golpe de GeloGolpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a um único alvo.
Cachoeira GlacialCachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o próprio Dano. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado.
CercoCerco - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas o ataquem imediatamente.
Olho por OlhoOlho por Olho - Habilidade | Outros
Regeneração de Energia :
Entra no estado Contra-ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa Golpe de Gelo imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado 1 vez.
SuporteSuporte - Talento | Invocação
Regeneração de Energia :
Quando a fase começar, invoca imediatamente Soldados Crinalva ou Canhoneiros Crinalva.

Fase #2

Punho da CondenaçãoPunho da Condenação - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo.
Golpe de GeloGolpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a um único alvo.
Campo Áurico da GuarniçãoCampo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa
Regeneração de Energia :
Concede o Escudo Coletivo a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas, prevenindo-as de receber dano em suas Tenacidades.
Cachoeira GlacialCachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o próprio Dano. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado.
CercoCerco - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas o ataquem imediatamente.
Olho por OlhoOlho por Olho - Habilidade | Outros
Regeneração de Energia :
Entra no estado Contra-ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa Golpe de Gelo imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado 1 vez.
SuporteSuporte - Talento | Invocação
Regeneração de Energia :
Quando a fase começar, invoca imediatamente Canhoneiros Crinalva.

Fase #3

Punho da CondenaçãoPunho da Condenação - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo.
Golpe de GeloGolpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a um único alvo.
Campo Áurico da GuarniçãoCampo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa
Regeneração de Energia :
Concede o Escudo Coletivo a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas, prevenindo-as de receber dano em suas Tenacidades.
Cachoeira GlacialCachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o próprio Dano. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado.
CercoCerco - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas o ataquem imediatamente.
Olho por OlhoOlho por Olho - Habilidade | Outros
Regeneração de Energia :
Entra no estado Contra-ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa Golpe de Gelo imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado 1 vez.
SuporteSuporte - Talento | Invocação
Regeneração de Energia :
Quando a fase começa, invoca imediatamente Tenente Crinalva (completo).

#1004024

Gepard (Ilusão)

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100034412314345024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico0%
 Fogo20%
 Gelo60%
 Raio0%
 Vento40%
 Quântico40%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento75%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento75%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço75%

Fase #1

Punho da CondenaçãoPunho da Condenação - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo.
Golpe de GeloGolpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a um único alvo.
Campo Áurico da GuarniçãoCampo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa
Regeneração de Energia :
Concede o Escudo Coletivo a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas, prevenindo-as de receber dano em suas Tenacidades.
Olho por OlhoOlho por Olho - Habilidade | Outros
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo.

#1004025

Gepard (Ilusão)

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100058501014454024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa0%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico0%
 Fogo20%
 Gelo40%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento75%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento75%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço75%

Fase #1

Punho da CondenaçãoPunho da Condenação - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo.
Golpe de GeloGolpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a um único alvo.
Cachoeira GlacialCachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a todos os alvos.
Suporte de CercoSuporte de Cerco - Habilidade | Invocação
Regeneração de Energia :
Invoca Canhoneiros Crinalva e trava em um único alvo. Todas as unidades aliadas atacarão este alvo travado.
Vontade de AçoVontade de Aço - Habilidade | Talento
Regeneração de Energia : 15
Aumenta levemente a VEL e o ATQ de Gepard no início da rodada de Gepard. Este efeito é acumulável, mas é removido quando Gepard sofre Quebra de Fraqueza.
Na Alegria e na TristezaNa Alegria e na Tristeza - Habilidade | Talento
Regeneração de Energia : 15
Quando Bronya é abatida, Gepard imediatamente entra em ação e torna-se Aprimorado, aumentando sua VEL. Neste estado, Cachoeira Glacial tem uma leve chance de causar Congelamento ao alvo atacado.
Guerra EquilibradaGuerra Equilibrada - Habilidade | Talento
Regeneração de Energia : 15
Gepard e Bronya alternam entre o estado de Atacante Principal e Suporte. No estado de Atacante Principal, sua Proteção de Tenacidade é removida e eles tomam ações normais. No estado de Suporte, sua VEL é reduzida, eles ganham Proteção de Tenacidade e só podem usar Suporte de Cerco.

Fase #2

Punho da CondenaçãoPunho da Condenação - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo.
Golpe de GeloGolpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a um único alvo.
Campo Áurico da GuarniçãoCampo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa
Regeneração de Energia :
Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada.
Cachoeira GlacialCachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a todos os alvos.
Suporte de CercoSuporte de Cerco - Habilidade | Invocação
Regeneração de Energia :
Invoca Canhoneiros Crinalva e trava em um único alvo. Todas as unidades aliadas atacarão este alvo travado.
Vontade de AçoVontade de Aço - Habilidade | Talento
Regeneração de Energia : 15
Aumenta levemente a VEL e o ATQ de Gepard no início da rodada de Gepard. Este efeito é acumulável, mas é removido quando Gepard sofre Quebra de Fraqueza.
Na Alegria e na TristezaNa Alegria e na Tristeza - Habilidade | Talento
Regeneração de Energia : 15
Quando Bronya é abatida, Gepard imediatamente entra em ação e torna-se Aprimorado, aumentando sua VEL. Neste estado, Cachoeira Glacial tem uma leve chance de causar Congelamento ao alvo atacado.
Guerra EquilibradaGuerra Equilibrada - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Gepard e Bronya alternam entre o estado de Atacante Principal e Suporte. No estado de Atacante Principal, sua Proteção de Tenacidade é removida e eles agem normalmente. No estado de Suporte, a VEL é reduzida, eles ganham Proteção de Tenacidade e só podem usar Campo Áurico da Guarnição e Suporte de Cerco.

#1004026

Gepard

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100041294815060024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa100%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo20%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico0%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Punho da CondenaçãoPunho da Condenação - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo.
Golpe de GeloGolpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a um único alvo.
Campo Áurico da GuarniçãoCampo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa
Regeneração de Energia :
Concede o Escudo Coletivo a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas (exceto esta unidade), prevenindo-as de receber Redução de Tenacidades.
Olho por OlhoOlho por Olho - Habilidade | Outros
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo.

#100402601

Gepard

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100041294815030024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa100%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo20%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico0%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Punho da CondenaçãoPunho da Condenação - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo.
Golpe de GeloGolpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a um único alvo.
Campo Áurico da GuarniçãoCampo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa
Regeneração de Energia :
Concede o Escudo Coletivo a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas (exceto esta unidade), prevenindo-as de receber Redução de Tenacidades.
Olho por OlhoOlho por Olho - Habilidade | Outros
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo.

#100402602

Gepard

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100041294815036024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa100%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo20%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico0%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Punho da CondenaçãoPunho da Condenação - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo.
Golpe de GeloGolpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a um único alvo.
Campo Áurico da GuarniçãoCampo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa
Regeneração de Energia :
Concede o Escudo Coletivo a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas (exceto esta unidade), prevenindo-as de receber Redução de Tenacidades.
Olho por OlhoOlho por Olho - Habilidade | Outros
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo.

#100402603

Gepard

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100041294815045024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa100%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo20%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico0%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Punho da CondenaçãoPunho da Condenação - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo.
Golpe de GeloGolpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a um único alvo.
Campo Áurico da GuarniçãoCampo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa
Regeneração de Energia :
Concede o Escudo Coletivo a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas (exceto esta unidade), prevenindo-as de receber Redução de Tenacidades.
Olho por OlhoOlho por Olho - Habilidade | Outros
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo.

#100402604

Gepard

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100041294815060024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa100%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo20%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico0%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Punho da CondenaçãoPunho da Condenação - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo.
Golpe de GeloGolpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a um único alvo.
Campo Áurico da GuarniçãoCampo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa
Regeneração de Energia :
Concede o Escudo Coletivo a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas (exceto esta unidade), prevenindo-as de receber Redução de Tenacidades.
Olho por OlhoOlho por Olho - Habilidade | Outros
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo.

#100402605

Gepard

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
276100092913328860024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa100%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico20%
 Fogo20%
 Gelo20%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico0%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Punho da CondenaçãoPunho da Condenação - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo.
Golpe de GeloGolpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a um único alvo.
Campo Áurico da GuarniçãoCampo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa
Regeneração de Energia :
Concede o Escudo Coletivo a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas (exceto esta unidade), prevenindo-as de receber Redução de Tenacidades.
Olho por OlhoOlho por Olho - Habilidade | Outros
Regeneração de Energia :
Entra no estado de Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo.

#1004027

Gepard

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100015141414430024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa50%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico0%
 Fogo20%
 Gelo40%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Punho da CondenaçãoPunho da Condenação - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo.
Golpe de GeloGolpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a um único alvo.
Cachoeira GlacialCachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o Dano causado. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado.
CercoCerco - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas lancem ataques contra o alvo imediatamente.
Olho por OlhoOlho por Olho - Habilidade | Outros
Regeneração de Energia :
Entra no estado Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado uma vez.
SuporteSuporte - Talento | Invocação
Regeneração de Energia :
Quando a fase começar, invoca imediatamente Soldados Crinalva ou Canhoneiros Crinalva.

Fase #2

Punho da CondenaçãoPunho da Condenação - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo.
Golpe de GeloGolpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a um único alvo.
Campo Áurico da GuarniçãoCampo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa
Regeneração de Energia :
Concede o Escudo Coletivo a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas, prevenindo-as de receber dano em suas Tenacidades.
Cachoeira GlacialCachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o Dano causado. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado.
CercoCerco - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas lancem ataques contra o alvo imediatamente.
Olho por OlhoOlho por Olho - Habilidade | Outros
Regeneração de Energia :
Entra no estado Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado uma vez.
SuporteSuporte - Talento | Invocação
Regeneração de Energia :
Quando a fase começar, invoca imediatamente Canhoneiros Crinalva.

#100402701

Gepard

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100015141428872024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa50%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico0%
 Fogo20%
 Gelo40%
 Raio20%
 Vento20%
 Quântico0%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Punho da CondenaçãoPunho da Condenação - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo.
Golpe de GeloGolpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a um único alvo.
Cachoeira GlacialCachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o Dano causado. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado.
CercoCerco - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas lancem ataques contra o alvo imediatamente.
Olho por OlhoOlho por Olho - Habilidade | Outros
Regeneração de Energia :
Entra no estado Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado uma vez.
SuporteSuporte - Talento | Invocação
Regeneração de Energia :
Quando a fase começar, invoca imediatamente Soldados Crinalva ou Canhoneiros Crinalva.

Fase #2

Punho da CondenaçãoPunho da Condenação - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo.
Golpe de GeloGolpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a um único alvo.
Campo Áurico da GuarniçãoCampo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa
Regeneração de Energia :
Concede o Escudo Coletivo a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas, prevenindo-as de receber dano em suas Tenacidades.
Cachoeira GlacialCachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o Dano causado. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado.
CercoCerco - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas lancem ataques contra o alvo imediatamente.
Olho por OlhoOlho por Olho - Habilidade | Outros
Regeneração de Energia :
Entra no estado Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado uma vez.
SuporteSuporte - Talento | Invocação
Regeneração de Energia :
Quando a fase começar, invoca imediatamente Canhoneiros Crinalva.

#100402702

Gepard

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
5521000103237028872024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa50%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico0%
 Fogo20%
 Gelo40%
 Raio20%
 Vento20%
 Quântico0%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Punho da CondenaçãoPunho da Condenação - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo.
Golpe de GeloGolpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a um único alvo.
Cachoeira GlacialCachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o Dano causado. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado.
CercoCerco - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas lancem ataques contra o alvo imediatamente.
Olho por OlhoOlho por Olho - Habilidade | Outros
Regeneração de Energia :
Entra no estado Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado uma vez.
SuporteSuporte - Talento | Invocação
Regeneração de Energia :
Quando a fase começar, invoca imediatamente Soldados Crinalva ou Canhoneiros Crinalva.

Fase #2

Punho da CondenaçãoPunho da Condenação - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo.
Golpe de GeloGolpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a um único alvo.
Campo Áurico da GuarniçãoCampo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa
Regeneração de Energia :
Concede o Escudo Coletivo a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas, prevenindo-as de receber dano em suas Tenacidades.
Cachoeira GlacialCachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o Dano causado. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado.
CercoCerco - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas lancem ataques contra o alvo imediatamente.
Olho por OlhoOlho por Olho - Habilidade | Outros
Regeneração de Energia :
Entra no estado Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado uma vez.
SuporteSuporte - Talento | Invocação
Regeneração de Energia :
Quando a fase começar, invoca imediatamente Canhoneiros Crinalva.

#100402703

Gepard

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100012388416830024%30%20%20%1
FraquezaEfeito de Status Defesa
 Efeito de Status Defesa100%
Dano de Combate Defesan/a Defesa
 Físico0%
 Fogo20%
 Gelo0%
 Raio0%
 Vento20%
 Quântico20%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

Punho da CondenaçãoPunho da Condenação - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo.
Golpe de GeloGolpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a um único alvo.
Cachoeira GlacialCachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o Dano causado. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado.
CercoCerco - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas lancem ataques contra o alvo imediatamente.
Olho por OlhoOlho por Olho - Habilidade | Outros
Regeneração de Energia :
Entra no estado Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado uma vez.
SuporteSuporte - Talento | Invocação
Regeneração de Energia :
Quando a fase começar, invoca imediatamente Soldados Crinalva ou Canhoneiros Crinalva.

Fase #2

Punho da CondenaçãoPunho da Condenação - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano de Gelo leve a um único alvo.
Golpe de GeloGolpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a um único alvo.
Campo Áurico da GuarniçãoCampo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa
Regeneração de Energia :
Concede o Escudo Coletivo a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas, prevenindo-as de receber dano em suas Tenacidades.
Cachoeira GlacialCachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o Dano causado. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado.
CercoCerco - Habilidade | Trava de Mira
Regeneração de Energia :
Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas lancem ataques contra o alvo imediatamente.
Olho por OlhoOlho por Olho - Habilidade | Outros
Regeneração de Energia :
Entra no estado Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado uma vez.
SuporteSuporte - Talento | Invocação
Regeneração de Energia :
Quando a fase começar, invoca imediatamente Canhoneiros Crinalva.

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