| Conceitos | Gepard | |
| Facção | ||
| Descrição | Capitão dos Guardas Crinalva. Gepard pode comandar seus soldados para que concentrem os ataques e cria uma barreira para cada um deles que bloqueia um ataque. |
Atributos
#1004020
Gepard
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 151414 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
| Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
| Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa | |
| Regeneração de Energia : | |
| Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada. |
| Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a todos os alvos. |
| Suporte de Cerco - Habilidade | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Invoca Artilheiros Crinalva ou Canhoneiros Crinalva e Trava a Mira em um único alvo para todos os ataques. |
#100402001
Gepard
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 460 | 1000 | 151414 | 144 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
| Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
| Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa | |
| Regeneração de Energia : | |
| Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada. |
| Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a todos os alvos. |
| Suporte de Cerco - Habilidade | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Invoca Artilheiros Crinalva ou Canhoneiros Crinalva e Trava a Mira em um único alvo para todos os ataques. |
#100402002
Gepard
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 151414 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
| Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
| Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa | |
| Regeneração de Energia : | |
| Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada. |
| Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a todos os alvos. |
| Suporte de Cerco - Habilidade | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Invoca Artilheiros Crinalva ou Canhoneiros Crinalva e Trava a Mira em um único alvo para todos os ataques. |
#100402003
Gepard
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 192709 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
| Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
| Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa | |
| Regeneração de Energia : | |
| Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada. |
| Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a todos os alvos. |
| Suporte de Cerco - Habilidade | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Invoca Artilheiros Crinalva ou Canhoneiros Crinalva e Trava a Mira em um único alvo para todos os ataques. |
#100402004
Gepard
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 447360 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
| Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
| Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa | |
| Regeneração de Energia : | |
| Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada. |
| Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a todos os alvos. |
| Suporte de Cerco - Habilidade | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Invoca Artilheiros Crinalva ou Canhoneiros Crinalva e Trava a Mira em um único alvo para todos os ataques. |
#100402005
Gepard
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 234004 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
| Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
| Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa | |
| Regeneração de Energia : | |
| Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada. |
| Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a todos os alvos. |
| Suporte de Cerco - Habilidade | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Invoca Artilheiros Crinalva ou Canhoneiros Crinalva e Trava a Mira em um único alvo para todos os ataques. |
#100402006
Gepard
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 275299 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
| Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
| Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa | |
| Regeneração de Energia : | |
| Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada. |
| Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a todos os alvos. |
| Suporte de Cerco - Habilidade | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Invoca Artilheiros Crinalva ou Canhoneiros Crinalva e Trava a Mira em um único alvo para todos os ataques. |
#100402007
Gepard
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 1686204 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
| Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
| Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa | |
| Regeneração de Energia : | |
| Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada. |
| Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a todos os alvos. |
| Suporte de Cerco - Habilidade | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Invoca Artilheiros Crinalva ou Canhoneiros Crinalva e Trava a Mira em um único alvo para todos os ataques. |
#100402008
Gepard
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 151414 | 288 | 720 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
| Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
| Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa | |
| Regeneração de Energia : | |
| Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada. |
| Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a todos os alvos. |
| Suporte de Cerco - Habilidade | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Invoca Artilheiros Crinalva ou Canhoneiros Crinalva e Trava a Mira em um único alvo para todos os ataques. |
#100402009
Gepard
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 1032370 | 288 | 720 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
| Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
| Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa | |
| Regeneração de Energia : | |
| Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada. |
| Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a todos os alvos. |
| Suporte de Cerco - Habilidade | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Invoca Artilheiros Crinalva ou Canhoneiros Crinalva e Trava a Mira em um único alvo para todos os ataques. |
#100402010
Gepard
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 330358 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
| Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
| Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa | |
| Regeneração de Energia : | |
| Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada. |
| Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a todos os alvos. |
| Suporte de Cerco - Habilidade | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Invoca Artilheiros Crinalva ou Canhoneiros Crinalva e Trava a Mira em um único alvo para todos os ataques. |
#100402011
Gepard
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 412948 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
| Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
| Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa | |
| Regeneração de Energia : | |
| Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada. |
| Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a todos os alvos. |
| Suporte de Cerco - Habilidade | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Invoca Artilheiros Crinalva ou Canhoneiros Crinalva e Trava a Mira em um único alvo para todos os ataques. |
#100402012
Gepard
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 131 | 1000 | 151414 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
| Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
| Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa | |
| Regeneração de Energia : | |
| Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada. |
| Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a todos os alvos. |
| Suporte de Cerco - Habilidade | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Invoca Artilheiros Crinalva ou Canhoneiros Crinalva e Trava a Mira em um único alvo para todos os ataques. |
#100402013
Gepard
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 151414 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
| Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
| Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa | |
| Regeneração de Energia : | |
| Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada. |
| Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a todos os alvos. |
| Suporte de Cerco - Habilidade | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Invoca Artilheiros Crinalva ou Canhoneiros Crinalva e Trava a Mira em um único alvo para todos os ataques. |
#100402014
Gepard
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 1135607 | 144 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
| Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
| Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa | |
| Regeneração de Energia : | |
| Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada. |
| Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a todos os alvos. |
| Suporte de Cerco - Habilidade | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Invoca Artilheiros Crinalva ou Canhoneiros Crinalva e Trava a Mira em um único alvo para todos os ataques. |
#100402015
Gepard
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 688247 | 156 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
| Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
| Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa | |
| Regeneração de Energia : | |
| Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada. |
| Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a todos os alvos. |
| Suporte de Cerco - Habilidade | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Invoca Artilheiros Crinalva ou Canhoneiros Crinalva e Trava a Mira em um único alvo para todos os ataques. |
#100402016
Gepard
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 330358 | 158 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
| Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
| Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa | |
| Regeneração de Energia : | |
| Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada. |
| Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a todos os alvos. |
| Suporte de Cerco - Habilidade | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Invoca Artilheiros Crinalva ou Canhoneiros Crinalva e Trava a Mira em um único alvo para todos os ataques. |
#1004021
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 460 | 1000 | 110119 | 144 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
| Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
| Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa | |
| Regeneração de Energia : | |
| Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada. |
| Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a todos os alvos. |
| Suporte de Cerco - Habilidade | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Invoca Canhões Crinalva e Trava a Mira em um único alvo para todos os ataques. |
#1004022
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 460 | 1000 | 89472 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
| Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
| Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o Dano causado. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado. |
| Cerco - Habilidade | Trava de Mira | |
| Regeneração de Energia : | |
| Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas lancem ataques coordenados contra o alvo imediatamente. |
| Olho por Olho - Habilidade | Outros | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de "Contra-Ataque" por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado uma vez. |
| Suporte - Talento | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Quando a fase começar, invoca imediatamente "Soldados Crinalva" ou "Canhoneiros Crinalva". |
Fase #2
| Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
| Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
| Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa | |
| Regeneração de Energia : | |
| Concede o "Escudo Coletivo" a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas, prevenindo-as de receber dano em suas Tenacidades. |
| Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o Dano causado. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado. |
| Cerco - Habilidade | Trava de Mira | |
| Regeneração de Energia : | |
| Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas lancem ataques coordenados contra o alvo imediatamente. |
| Olho por Olho - Habilidade | Outros | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de "Contra-Ataque" por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado uma vez. |
| Suporte - Talento | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Quando a fase começar, invoca imediatamente "Canhoneiros Crinalva". |
Fase #3
| Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
| Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
| Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa | |
| Regeneração de Energia : | |
| Concede o "Escudo Coletivo" a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas, prevenindo-as de receber dano em suas Tenacidades. |
| Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o Dano causado. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado. |
| Cerco - Habilidade | Trava de Mira | |
| Regeneração de Energia : | |
| Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas lancem ataques coordenados contra o alvo imediatamente. |
| Olho por Olho - Habilidade | Outros | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de "Contra-Ataque" por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado uma vez. |
| Suporte - Talento | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Quando a fase começar, invoca imediatamente "Tenente Crinalva (Completo)". |
#100402201
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 275299 | 288 | 600 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
| Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
| Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o Dano causado. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado. |
| Cerco - Habilidade | Trava de Mira | |
| Regeneração de Energia : | |
| Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas lancem ataques coordenados contra o alvo imediatamente. |
| Olho por Olho - Habilidade | Outros | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de "Contra-Ataque" por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado uma vez. |
| Suporte - Talento | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Quando a fase começar, invoca imediatamente "Soldados Crinalva" ou "Canhoneiros Crinalva". |
Fase #2
| Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
| Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
| Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa | |
| Regeneração de Energia : | |
| Concede o "Escudo Coletivo" a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas, prevenindo-as de receber dano em suas Tenacidades. |
| Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o Dano causado. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado. |
| Cerco - Habilidade | Trava de Mira | |
| Regeneração de Energia : | |
| Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas lancem ataques coordenados contra o alvo imediatamente. |
| Olho por Olho - Habilidade | Outros | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de "Contra-Ataque" por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado uma vez. |
| Suporte - Talento | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Quando a fase começar, invoca imediatamente "Canhoneiros Crinalva". |
Fase #3
| Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
| Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
| Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa | |
| Regeneração de Energia : | |
| Concede o "Escudo Coletivo" a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas, prevenindo-as de receber dano em suas Tenacidades. |
| Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o Dano causado. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado. |
| Cerco - Habilidade | Trava de Mira | |
| Regeneração de Energia : | |
| Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas lancem ataques coordenados contra o alvo imediatamente. |
| Olho por Olho - Habilidade | Outros | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de "Contra-Ataque" por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado uma vez. |
| Suporte - Talento | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Quando a fase começar, invoca imediatamente "Tenente Crinalva (Completo)". |
#100402202
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 275299 | 288 | 600 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
| Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
| Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o Dano causado. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado. |
| Cerco - Habilidade | Trava de Mira | |
| Regeneração de Energia : | |
| Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas lancem ataques coordenados contra o alvo imediatamente. |
| Olho por Olho - Habilidade | Outros | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de "Contra-Ataque" por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado uma vez. |
| Suporte - Talento | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Quando a fase começar, invoca imediatamente "Soldados Crinalva" ou "Canhoneiros Crinalva". |
Fase #2
| Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
| Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
| Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa | |
| Regeneração de Energia : | |
| Concede o "Escudo Coletivo" a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas, prevenindo-as de receber dano em suas Tenacidades. |
| Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o Dano causado. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado. |
| Cerco - Habilidade | Trava de Mira | |
| Regeneração de Energia : | |
| Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas lancem ataques coordenados contra o alvo imediatamente. |
| Olho por Olho - Habilidade | Outros | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de "Contra-Ataque" por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado uma vez. |
| Suporte - Talento | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Quando a fase começar, invoca imediatamente "Canhoneiros Crinalva". |
Fase #3
| Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
| Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
| Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa | |
| Regeneração de Energia : | |
| Concede o "Escudo Coletivo" a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas, prevenindo-as de receber dano em suas Tenacidades. |
| Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o Dano causado. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado. |
| Cerco - Habilidade | Trava de Mira | |
| Regeneração de Energia : | |
| Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas lancem ataques coordenados contra o alvo imediatamente. |
| Olho por Olho - Habilidade | Outros | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de "Contra-Ataque" por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado uma vez. |
| Suporte - Talento | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Quando a fase começar, invoca imediatamente "Tenente Crinalva (Completo)". |
#1004023
Gepard (Completo)
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 460 | 1000 | 89472 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
| Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
| Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o próprio Dano. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado. |
| Cerco - Habilidade | Trava de Mira | |
| Regeneração de Energia : | |
| Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas o ataquem imediatamente. |
| Olho por Olho - Habilidade | Outros | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de "Contra-ataque" por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado 1 vez. |
| Suporte - Talento | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Quando a fase começar, invoca imediatamente "Soldados Crinalva" ou "Canhoneiros Crinalva". |
Fase #2
| Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
| Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
| Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa | |
| Regeneração de Energia : | |
| Concede o "Escudo Coletivo" a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas, prevenindo-as de receber dano em suas Tenacidades. |
| Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o próprio Dano. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado. |
| Cerco - Habilidade | Trava de Mira | |
| Regeneração de Energia : | |
| Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas o ataquem imediatamente. |
| Olho por Olho - Habilidade | Outros | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de "Contra-ataque" por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado 1 vez. |
| Suporte - Talento | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Quando a fase começar, invoca imediatamente "Canhoneiros Crinalva". |
Fase #3
| Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
| Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
| Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa | |
| Regeneração de Energia : | |
| Concede o "Escudo Coletivo" a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas, prevenindo-as de receber dano em suas Tenacidades. |
| Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o próprio Dano. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado. |
| Cerco - Habilidade | Trava de Mira | |
| Regeneração de Energia : | |
| Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas o ataquem imediatamente. |
| Olho por Olho - Habilidade | Outros | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de "Contra-ataque" por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado 1 vez. |
| Suporte - Talento | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Quando a fase começar, invoca imediatamente "Tenente Crinalva (Completo)". |
#100402301
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 460 | 1000 | 165179 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
| Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
| Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o próprio Dano. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado. |
| Cerco - Habilidade | Trava de Mira | |
| Regeneração de Energia : | |
| Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas o ataquem imediatamente. |
| Olho por Olho - Habilidade | Outros | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de "Contra-ataque" por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado 1 vez. |
| Suporte - Talento | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Quando a fase começar, invoca imediatamente "Soldados Crinalva" ou "Canhoneiros Crinalva". |
Fase #2
| Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
| Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
| Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa | |
| Regeneração de Energia : | |
| Concede o "Escudo Coletivo" a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas, prevenindo-as de receber dano em suas Tenacidades. |
| Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o próprio Dano. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado. |
| Cerco - Habilidade | Trava de Mira | |
| Regeneração de Energia : | |
| Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas o ataquem imediatamente. |
| Olho por Olho - Habilidade | Outros | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de "Contra-ataque" por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado 1 vez. |
| Suporte - Talento | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Quando a fase começar, invoca imediatamente "Canhoneiros Crinalva". |
Fase #3
| Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
| Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
| Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa | |
| Regeneração de Energia : | |
| Concede o "Escudo Coletivo" a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas, prevenindo-as de receber dano em suas Tenacidades. |
| Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o próprio Dano. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado. |
| Cerco - Habilidade | Trava de Mira | |
| Regeneração de Energia : | |
| Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas o ataquem imediatamente. |
| Olho por Olho - Habilidade | Outros | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de "Contra-ataque" por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado 1 vez. |
| Suporte - Talento | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Quando a fase começar, invoca imediatamente "Tenente Crinalva (Completo)". |
#1004024
Gepard (Ilusão)
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 344123 | 143 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Fase #1
| Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
| Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
| Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa | |
| Regeneração de Energia : | |
| Concede o "Escudo Coletivo" a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas, prevenindo-as de receber dano em suas Tenacidades. |
| Olho por Olho - Habilidade | Outros | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. |
#1004025
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 585010 | 144 | 540 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
| Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
| Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a todos os alvos. |
| Suporte de Cerco - Habilidade | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Invoca Canhoneiros Crinalva e trava em um único alvo. Todas as unidades aliadas atacarão este alvo travado. |
| Vontade de Aço - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Aumenta levemente a VEL e o ATQ de Gepard no início da rodada de Gepard. Este efeito é acumulável, mas é removido quando Gepard sofre Quebra de Fraqueza. |
| Na Alegria e na Tristeza - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Quando Bronya é abatida, Gepard imediatamente entra em ação e torna-se Aprimorado, aumentando sua VEL. Neste estado, Cachoeira Glacial tem uma leve chance de causar Congelamento ao alvo atacado. |
| Guerra Equilibrada - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Gepard e Bronya alternam entre o estado de Atacante Principal e Suporte. No estado de Atacante Principal, sua Proteção de Tenacidade é removida e eles tomam ações normais. No estado de Suporte, sua VEL é reduzida, eles ganham Proteção de Tenacidade e só podem usar Suporte de Cerco. |
Fase #2
| Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
| Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
| Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa | |
| Regeneração de Energia : | |
| Concede uma Barreira para outra unidade aliada. A Barreira anula todo o Dano recebido, exceto por fontes de Dano Contínuo, até depois da unidade aliada ser atacada. |
| Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a todos os alvos. |
| Suporte de Cerco - Habilidade | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Invoca Canhoneiros Crinalva e trava em um único alvo. Todas as unidades aliadas atacarão este alvo travado. |
| Vontade de Aço - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Aumenta levemente a VEL e o ATQ de Gepard no início da rodada de Gepard. Este efeito é acumulável, mas é removido quando Gepard sofre Quebra de Fraqueza. |
| Na Alegria e na Tristeza - Habilidade | Talento | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Quando Bronya é abatida, Gepard imediatamente entra em ação e torna-se Aprimorado, aumentando sua VEL. Neste estado, Cachoeira Glacial tem uma leve chance de causar Congelamento ao alvo atacado. |
| Guerra Equilibrada - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Gepard e Bronya alternam entre o estado de Atacante Principal e Suporte. No estado de Atacante Principal, sua Proteção de Tenacidade é removida e eles agem normalmente. No estado de Suporte, a VEL é reduzida, eles ganham Proteção de Tenacidade e só podem usar Campo Áurico da Guarnição e Suporte de Cerco. |
#1004026
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 412948 | 150 | 600 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
| Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
| Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa | |
| Regeneração de Energia : | |
| Concede o "Escudo Coletivo" a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas (exceto esta unidade), prevenindo-as de receber Redução de Tenacidades. |
| Olho por Olho - Habilidade | Outros | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. |
#100402601
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 412948 | 150 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
| Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
| Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa | |
| Regeneração de Energia : | |
| Concede o "Escudo Coletivo" a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas (exceto esta unidade), prevenindo-as de receber Redução de Tenacidades. |
| Olho por Olho - Habilidade | Outros | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. |
#100402602
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 412948 | 150 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
| Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
| Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa | |
| Regeneração de Energia : | |
| Concede o "Escudo Coletivo" a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas (exceto esta unidade), prevenindo-as de receber Redução de Tenacidades. |
| Olho por Olho - Habilidade | Outros | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. |
#100402603
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 412948 | 150 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
| Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
| Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa | |
| Regeneração de Energia : | |
| Concede o "Escudo Coletivo" a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas (exceto esta unidade), prevenindo-as de receber Redução de Tenacidades. |
| Olho por Olho - Habilidade | Outros | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. |
#100402604
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 412948 | 150 | 600 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Fase #1
| Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
| Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
| Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa | |
| Regeneração de Energia : | |
| Concede o "Escudo Coletivo" a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas (exceto esta unidade), prevenindo-as de receber Redução de Tenacidades. |
| Olho por Olho - Habilidade | Outros | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. |
#100402605
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 276 | 1000 | 929133 | 288 | 600 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
| Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
| Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa | |
| Regeneração de Energia : | |
| Concede o "Escudo Coletivo" a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas (exceto esta unidade), prevenindo-as de receber Redução de Tenacidades. |
| Olho por Olho - Habilidade | Outros | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de Contra-Ataque por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. |
#1004027
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 151414 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
| Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
| Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o Dano causado. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado. |
| Cerco - Habilidade | Trava de Mira | |
| Regeneração de Energia : | |
| Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas lancem ataques contra o alvo imediatamente. |
| Olho por Olho - Habilidade | Outros | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de "Contra-Ataque" por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado uma vez. |
| Suporte - Talento | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Quando a fase começar, invoca imediatamente "Soldados Crinalva" ou "Canhoneiros Crinalva". |
Fase #2
| Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
| Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
| Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa | |
| Regeneração de Energia : | |
| Concede o "Escudo Coletivo" a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas, prevenindo-as de receber dano em suas Tenacidades. |
| Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o Dano causado. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado. |
| Cerco - Habilidade | Trava de Mira | |
| Regeneração de Energia : | |
| Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas lancem ataques contra o alvo imediatamente. |
| Olho por Olho - Habilidade | Outros | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de "Contra-Ataque" por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado uma vez. |
| Suporte - Talento | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Quando a fase começar, invoca imediatamente "Canhoneiros Crinalva". |
#100402701
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 151414 | 288 | 720 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
| Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
| Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o Dano causado. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado. |
| Cerco - Habilidade | Trava de Mira | |
| Regeneração de Energia : | |
| Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas lancem ataques contra o alvo imediatamente. |
| Olho por Olho - Habilidade | Outros | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de "Contra-Ataque" por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado uma vez. |
| Suporte - Talento | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Quando a fase começar, invoca imediatamente "Soldados Crinalva" ou "Canhoneiros Crinalva". |
Fase #2
| Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
| Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
| Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa | |
| Regeneração de Energia : | |
| Concede o "Escudo Coletivo" a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas, prevenindo-as de receber dano em suas Tenacidades. |
| Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o Dano causado. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado. |
| Cerco - Habilidade | Trava de Mira | |
| Regeneração de Energia : | |
| Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas lancem ataques contra o alvo imediatamente. |
| Olho por Olho - Habilidade | Outros | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de "Contra-Ataque" por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado uma vez. |
| Suporte - Talento | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Quando a fase começar, invoca imediatamente "Canhoneiros Crinalva". |
#100402702
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 1032370 | 288 | 720 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
| Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
| Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o Dano causado. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado. |
| Cerco - Habilidade | Trava de Mira | |
| Regeneração de Energia : | |
| Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas lancem ataques contra o alvo imediatamente. |
| Olho por Olho - Habilidade | Outros | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de "Contra-Ataque" por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado uma vez. |
| Suporte - Talento | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Quando a fase começar, invoca imediatamente "Soldados Crinalva" ou "Canhoneiros Crinalva". |
Fase #2
| Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
| Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
| Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa | |
| Regeneração de Energia : | |
| Concede o "Escudo Coletivo" a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas, prevenindo-as de receber dano em suas Tenacidades. |
| Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o Dano causado. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado. |
| Cerco - Habilidade | Trava de Mira | |
| Regeneração de Energia : | |
| Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas lancem ataques contra o alvo imediatamente. |
| Olho por Olho - Habilidade | Outros | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de "Contra-Ataque" por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado uma vez. |
| Suporte - Talento | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Quando a fase começar, invoca imediatamente "Canhoneiros Crinalva". |
#100402703
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 123884 | 168 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
| Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
| Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o Dano causado. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado. |
| Cerco - Habilidade | Trava de Mira | |
| Regeneração de Energia : | |
| Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas lancem ataques contra o alvo imediatamente. |
| Olho por Olho - Habilidade | Outros | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de "Contra-Ataque" por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado uma vez. |
| Suporte - Talento | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Quando a fase começar, invoca imediatamente "Soldados Crinalva" ou "Canhoneiros Crinalva". |
Fase #2
| Punho da Condenação - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano de Gelo leve a um único alvo. |
| Golpe de Gelo - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a um único alvo. |
| Campo Áurico da Guarnição - Habilidade | Defesa | |
| Regeneração de Energia : | |
| Concede o "Escudo Coletivo" a todas as unidades aliadas e absorve o Dano sofrido por todas as unidades aliadas, prevenindo-as de receber dano em suas Tenacidades. |
| Cachoeira Glacial - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano de Gelo a todos os alvos e aumenta levemente o Dano causado. Este efeito de bônus de Dano pode ser acumulado. |
| Cerco - Habilidade | Trava de Mira | |
| Regeneração de Energia : | |
| Gepard mira em um único alvo, fazendo com que todas as unidades aliadas lancem ataques contra o alvo imediatamente. |
| Olho por Olho - Habilidade | Outros | |
| Regeneração de Energia : | |
| Entra no estado de "Contra-Ataque" por 1 rodada. Ao sofrer um ataque nesse estado, usa "Golpe de Gelo" imediatamente contra o alvo. Este efeito só pode ser ativado uma vez. |
| Suporte - Talento | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| Quando a fase começar, invoca imediatamente "Canhoneiros Crinalva". |
#1004028
杰帕德
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 460 | 1000 | 165179 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| 一意之拳 - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| 对指定我方单体造成少量冰属性伤害。 |
| 霜之惩击 - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| 对指定我方单体造成冰属性伤害。 |
| 极寒瀑流 - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| 对我方全体造成冰属性伤害并使自身造成的伤害小幅提高,伤害提高效果可叠加。 |
| 围攻 - Habilidade | Trava de Mira | |
| Regeneração de Energia : | |
| 杰帕德锁定指定我方单体,使敌方全体立即集中攻击该目标。 |
| 以牙还牙 - Habilidade | Outros | |
| Regeneração de Energia : | |
| 进入反击状态,持续1回合。在该状态下受到我方目标攻击后,立即对该目标施放【霜之惩击】。该效果最多触发1次。 |
| 支援 - Talento | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| 阶段开始时,立即召唤【银鬃近卫】和【银鬃炮手】。 |
Fase #2
| 一意之拳 - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| 对指定我方单体造成少量冰属性伤害。 |
| 霜之惩击 - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| 对指定我方单体造成冰属性伤害。 |
| 戍卫气场 - Habilidade | Defesa | |
| Regeneração de Energia : | |
| 施放【全体护盾】吸收敌方全体受到的伤害,并使敌方全体的韧性无法被削减。 |
| 极寒瀑流 - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| 对我方全体造成冰属性伤害并使自身造成的伤害小幅提高,伤害提高效果可叠加。 |
| 围攻 - Habilidade | Trava de Mira | |
| Regeneração de Energia : | |
| 杰帕德锁定指定我方单体,使敌方全体立即集中攻击该目标。 |
| 以牙还牙 - Habilidade | Outros | |
| Regeneração de Energia : | |
| 进入反击状态,持续1回合。在该状态下受到我方目标攻击后,立即对该目标施放【霜之惩击】。该效果最多触发1次。 |
| 支援 - Talento | Invocação | |
| Regeneração de Energia : | |
| 阶段开始时,立即召唤【银鬃炮手】。 |

Is she good with Dehya? 😂😂😂