Traje Metacampo do Gênio

Traje Metacampo do Gênio
Traje Metacampo do GênioConceitosTraje Metacampo do Gênio
RaridadeRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
TipoRelíquias,
FonteCaverna da Corrosão: Colina do Inverno Eterno
Conjunto de Relíquias
Gênio das Estrelas Brilhantes
Gênio das Estrelas Brilhantes
Efeito do Conjunto2 Peças: Aumenta o Dano Quântico em 10%.
4 Peças: Quando o usuário causa Dano ao inimigo-alvo, ignora 10% de DEF. Se o inimigo-alvo tiver Fraqueza contra Quântico, o usuário ignora adicionalmente 10% de DEF.
Nv. Max.12
HistóriaTraje similar a uma roupa de mergulho. Envolve o corpo todo quando ativado, enviando sinais neurais do corpo para o metacampo em tempo real.

Índice
Atributos
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História

Atributos

+12
Atributos Básicos
Class PV
28.75%
Class ATQ
28.75%
Class DEF
35.94%
Class Chance de CRIT
21.57%
Class Dano CRIT
43.13%
Class Bônus de Cura Realizada
23%
Class Taxa de Acerto de Efeito
28.75%
Atributos Secundários
Class PV
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATQ
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DEF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class PV
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATQ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DEF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class VEL
8 ~ 9 ~ 10
Class Chance de CRIT
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class Dano CRIT
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Taxa de Acerto de Efeito
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class RES a Efeito
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Efeito de Quebra
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

História

O espaço do metacampo criado por Sserkal, membro 29 da Sociedade de Gênios, transcendeu a raça biológica e múltiplas dimensões. Qualquer ser vivo podia sincronizar seus sinais neurais com a rede de consciência, bastava vestir um traje de mergulho.

Para esses seres que eram incapazes de viajar entre os mundos, o domínio onírico coletivo dava a eles uma chance de se conectar uns com os outros e buscar a paz e a tranquilidade que não existiam no mundo real.

Dentro desse metacampo de dados virtuais, esses seres criaram inúmeros bens culturais e, aos poucos, uma nova ordem foi instaurada. Justo quando parecia que esse éden virtual substituiria a realidade, Sserkal, o Tecelão de Redes de Toda a Criação, encerrou a conexão com a rede de consciência, como se tudo não tivesse passado de uma grande piada. Num piscar de olhos, o metacampo inteiro silenciou-se.

"Todos aqueles investidores que passavam o dia falando do espaço do metacampo foram à loucura. A indústria havia sido fomentada uma infinidade de vezes, mas agora o metacampo não existia mais."

As pessoas tendem a fazer suposições quando perdem algo. O metacampo talvez tenha sido desenvolvido para ser uma placa de petri para a alma. Convidar seres dos mais variados tipos pode não passar de um esquema para conseguir amostras grátis de almas.

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