Conceitos | 深寒徘徊者 | |
Facção | 裂界造物 | |
Recompensa | ||
Descrição | 徘徊在裂界中的机械单元,但毫无疑问这并非人类技术造就的产物,而是裂界扭曲的力量模仿而成的怪物。 深寒徘徊者会吸引永冬灾影,同时能降低我方的速度与冰属性抗性。 |
Índice |
Atributos |
Recompensa |
Gallery |
Atributos
#1023020
深寒徘徊者
攻击力 | 防御力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抵抗 | Min RES | 暴击伤害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 165179 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
冰轮铁拳 - 技能 | 单攻 | |
Regeneração de Energia : 10 | |
对指定我方单体造成冰属性伤害。 |
召来衍生物 - 技能 | 召唤 | |
Regeneração de Energia : | |
召唤【永冬灾影】。 |
冻结风暴 - 技能 | 群攻 | |
Regeneração de Energia : 5 | |
对我方全体造成冰属性伤害,并有大概率使受到攻击的我方目标陷入【深寒】状态。 |
吞噬衍生物 - 技能 | 锁定 | |
Regeneração de Energia : | |
吞噬1个永冬灾影使自身攻击力提高,同时锁定指定我方单体。若场上没有永冬灾影,则自身防御力降低。 |
冰轮碎碾 - 技能 | 单攻 | |
Regeneração de Energia : 20 | |
对指定我方单体造成冰属性伤害,并有大概率使受到攻击的我方目标陷入【深寒】状态。 |
#102302001
深寒徘徊者
攻击力 | 防御力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抵抗 | Min RES | 暴击伤害 | First Turn Delay | |
920 | 1000 | 89472 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
冰轮铁拳 - 技能 | 单攻 | |
Regeneração de Energia : 10 | |
对指定我方单体造成冰属性伤害。 |
召来衍生物 - 技能 | 召唤 | |
Regeneração de Energia : | |
召唤【永冬灾影】。 |
冻结风暴 - 技能 | 群攻 | |
Regeneração de Energia : 5 | |
对我方全体造成冰属性伤害,并有大概率使受到攻击的我方目标陷入【深寒】状态。 |
吞噬衍生物 - 技能 | 锁定 | |
Regeneração de Energia : | |
吞噬1个永冬灾影使自身攻击力提高,同时锁定指定我方单体。若场上没有永冬灾影,则自身防御力降低。 |
冰轮碎碾 - 技能 | 单攻 | |
Regeneração de Energia : 20 | |
对指定我方单体造成冰属性伤害,并有大概率使受到攻击的我方目标陷入【深寒】状态。 |
#102302002
深寒徘徊者
攻击力 | 防御力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抵抗 | Min RES | 暴击伤害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 364771 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
冰轮铁拳 - 技能 | 单攻 | |
Regeneração de Energia : 10 | |
对指定我方单体造成冰属性伤害。 |
召来衍生物 - 技能 | 召唤 | |
Regeneração de Energia : | |
召唤【永冬灾影】。 |
冻结风暴 - 技能 | 群攻 | |
Regeneração de Energia : 5 | |
对我方全体造成冰属性伤害,并有大概率使受到攻击的我方目标陷入【深寒】状态。 |
吞噬衍生物 - 技能 | 锁定 | |
Regeneração de Energia : | |
吞噬1个永冬灾影使自身攻击力提高,同时锁定指定我方单体。若场上没有永冬灾影,则自身防御力降低。 |
冰轮碎碾 - 技能 | 单攻 | |
Regeneração de Energia : 20 | |
对指定我方单体造成冰属性伤害,并有大概率使受到攻击的我方目标陷入【深寒】状态。 |
#102302003
深寒徘徊者
攻击力 | 防御力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抵抗 | Min RES | 暴击伤害 | First Turn Delay | |
394 | 1000 | 55060 | 120 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
冰轮铁拳 - 技能 | 单攻 | |
Regeneração de Energia : 10 | |
对指定我方单体造成冰属性伤害。 |
召来衍生物 - 技能 | 召唤 | |
Regeneração de Energia : | |
召唤【永冬灾影】。 |
冻结风暴 - 技能 | 群攻 | |
Regeneração de Energia : 5 | |
对我方全体造成冰属性伤害,并有大概率使受到攻击的我方目标陷入【深寒】状态。 |
吞噬衍生物 - 技能 | 锁定 | |
Regeneração de Energia : | |
吞噬1个永冬灾影使自身攻击力提高,同时锁定指定我方单体。若场上没有永冬灾影,则自身防御力降低。 |
冰轮碎碾 - 技能 | 单攻 | |
Regeneração de Energia : 20 | |
对指定我方单体造成冰属性伤害,并有大概率使受到攻击的我方目标陷入【深寒】状态。 |
#102302004
深寒徘徊者
攻击力 | 防御力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抵抗 | Min RES | 暴击伤害 | First Turn Delay | |
276 | 1000 | 165179 | 108 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
冰轮铁拳 - 技能 | 单攻 | |
Regeneração de Energia : 10 | |
对指定我方单体造成冰属性伤害。 |
召来衍生物 - 技能 | 召唤 | |
Regeneração de Energia : | |
召唤【永冬灾影】。 |
冻结风暴 - 技能 | 群攻 | |
Regeneração de Energia : 5 | |
对我方全体造成冰属性伤害,并有大概率使受到攻击的我方目标陷入【深寒】状态。 |
吞噬衍生物 - 技能 | 锁定 | |
Regeneração de Energia : | |
吞噬1个永冬灾影使自身攻击力提高,同时锁定指定我方单体。若场上没有永冬灾影,则自身防御力降低。 |
冰轮碎碾 - 技能 | 单攻 | |
Regeneração de Energia : 20 | |
对指定我方单体造成冰属性伤害,并有大概率使受到攻击的我方目标陷入【深寒】状态。 |
#102302005
深寒徘徊者
攻击力 | 防御力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抵抗 | Min RES | 暴击伤害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 165179 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
冰轮铁拳 - 技能 | 单攻 | |
Regeneração de Energia : 10 | |
对指定我方单体造成冰属性伤害。 |
召来衍生物 - 技能 | 召唤 | |
Regeneração de Energia : | |
召唤【永冬灾影】。 |
冻结风暴 - 技能 | 群攻 | |
Regeneração de Energia : 5 | |
对我方全体造成冰属性伤害,并有大概率使受到攻击的我方目标陷入【深寒】状态。 |
吞噬衍生物 - 技能 | 锁定 | |
Regeneração de Energia : | |
吞噬1个永冬灾影使自身攻击力提高,同时锁定指定我方单体。若场上没有永冬灾影,则自身防御力降低。 |
冰轮碎碾 - 技能 | 单攻 | |
Regeneração de Energia : 20 | |
对指定我方单体造成冰属性伤害,并有大概率使受到攻击的我方目标陷入【深寒】状态。 |
#102302007
深寒徘徊者
攻击力 | 防御力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抵抗 | Min RES | 暴击伤害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 165179 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
冰轮铁拳 - 技能 | 单攻 | |
Regeneração de Energia : 10 | |
对指定我方单体造成冰属性伤害。 |
召来衍生物 - 技能 | 召唤 | |
Regeneração de Energia : | |
召唤【永冬灾影】。 |
冻结风暴 - 技能 | 群攻 | |
Regeneração de Energia : 5 | |
对我方全体造成冰属性伤害,并有大概率使受到攻击的我方目标陷入【深寒】状态。 |
吞噬衍生物 - 技能 | 锁定 | |
Regeneração de Energia : | |
吞噬1个永冬灾影使自身攻击力提高,同时锁定指定我方单体。若场上没有永冬灾影,则自身防御力降低。 |
冰轮碎碾 - 技能 | 单攻 | |
Regeneração de Energia : 20 | |
对指定我方单体造成冰属性伤害,并有大概率使受到攻击的我方目标陷入【深寒】状态。 |
#102302008
深寒徘徊者
攻击力 | 防御力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抵抗 | Min RES | 暴击伤害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 165179 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
冰轮铁拳 - 技能 | 单攻 | |
Regeneração de Energia : 10 | |
对指定我方单体造成冰属性伤害。 |
召来衍生物 - 技能 | 召唤 | |
Regeneração de Energia : | |
召唤【永冬灾影】。 |
冻结风暴 - 技能 | 群攻 | |
Regeneração de Energia : 5 | |
对我方全体造成冰属性伤害,并有大概率使受到攻击的我方目标陷入【深寒】状态。 |
吞噬衍生物 - 技能 | 锁定 | |
Regeneração de Energia : | |
吞噬1个永冬灾影使自身攻击力提高,同时锁定指定我方单体。若场上没有永冬灾影,则自身防御力降低。 |
冰轮碎碾 - 技能 | 单攻 | |
Regeneração de Energia : 20 | |
对指定我方单体造成冰属性伤害,并有大概率使受到攻击的我方目标陷入【深寒】状态。 |
#1023021
深寒徘徊者(错误)
攻击力 | 防御力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抵抗 | Min RES | 暴击伤害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 120 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
冰轮铁拳 - 技能 | 单攻 | |
Regeneração de Energia : 10 | |
对指定我方单体造成冰属性伤害。 |
召来衍生物 - 技能 | 召唤 | |
Regeneração de Energia : | |
召唤【永冬灾影】。 |
冻结风暴 - 技能 | 群攻 | |
Regeneração de Energia : 5 | |
对我方全体造成冰属性伤害,并有大概率使受到攻击的我方目标陷入【深寒】状态。 |
吞噬衍生物 - 技能 | 蓄力 | |
Regeneração de Energia : | |
吞噬永冬灾影使自身攻击力提高,下次行动施放【苦寒过境】。吞噬的永冬灾影数量越多,下次行动施放的【苦寒过境】波次越多。若场上没有永冬灾影,则自身防御力降低。 |
苦寒过境 - 技能 | 群攻 | |
Regeneração de Energia : 5 | |
对我方全体造成大量冰属性伤害,并有大概率使受到攻击的我方目标陷入【深寒】状态。 |
#102302101
深寒徘徊者(错误)
攻击力 | 防御力 | 生命值 | 速度 | Toughness | 效果命中 | 效果抵抗 | Min RES | 暴击伤害 | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 344123 | 144 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
冰轮铁拳 - 技能 | 单攻 | |
Regeneração de Energia : 10 | |
对指定我方单体造成冰属性伤害。 |
召来衍生物 - 技能 | 召唤 | |
Regeneração de Energia : | |
召唤【永冬灾影】。 |
冻结风暴 - 技能 | 群攻 | |
Regeneração de Energia : 5 | |
对我方全体造成冰属性伤害,并有大概率使受到攻击的我方目标陷入【深寒】状态。 |
吞噬衍生物 - 技能 | 蓄力 | |
Regeneração de Energia : | |
吞噬永冬灾影使自身攻击力提高,下次行动施放【苦寒过境】。吞噬的永冬灾影数量越多,下次行动施放的【苦寒过境】波次越多。若场上没有永冬灾影,则自身防御力降低。 |
苦寒过境 - 技能 | 群攻 | |
Regeneração de Energia : 5 | |
对我方全体造成大量冰属性伤害,并有大概率使受到攻击的我方目标陷入【深寒】状态。 |
#1023022
公司组长幻象
#102302201
公司组长幻象
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