
![]() | Conceitos | O Primeiro Gênio, Entelequia, Zandar |
Facção | ![]() | |
Descrição | O Theoros que havia observado silenciosamente centenas de milhões de ciclos em nome de Lycurgus, e que herdou a vontade do membro N.º 1 da Sociedade de Gênios, Zandar Um Kuwabara. Com a autoridade do gênio primordial, ele ostenta um poder que supera lendas e deuses, em uma tentativa de encabeçar um experimento de longa duração rumo ao destino da Destruição. |
Atributos
#4044010
O Primeiro Gênio, Entelequia, Zandar
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1651792 | 192 | 600 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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|
Fase #1
![]() | Teoria do Deslocamento Celestial - Habilidade | Explosão |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Quântico leve a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo. |
![]() | Conjectura da Realização do Potencial - Habilidade | Suporte |
Regeneração de Energia : | |
Concede o efeito de "Realização do Potencial" a uma unidade inimiga designada e faz com que ela aja imediatamente. |
![]() | Antinomia da Erudição - Habilidade | Incapacitação |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Quântico leve a um alvo designado, Avança Adiante sua ação e dissipa os estados de controle nele. Além disso, aplica o efeito "Antinomia" nele. |
![]() | Método de Inferência Geométrica Imaginária - Habilidade | Rebote |
Regeneração de Energia : 5 | |
Causa Dano Quântico leve a alvos aleatórios únicos sucessivamente. |
![]() | SET Proof_Method=Black_Tide - Habilidade | Aprimorar |
Regeneração de Energia : | |
Muda para o "Modo de Disputa". |
![]() | Axioma Mythos - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Atualmente em "Modo Evolução". Gera "Sistema de Evolução de Vida Mítica" na Ordem de Ação. Cada vez que o "Sistema de Evolução de Vida Mítica" age, gera um "Titâneo" no campo. Após um certo número de unidades aliadas terem sido geradas no campo ou os Memoespíritos-alvo terem sido conjurados, Zandar usará "SET Proof_Method=Black_Tide". |
![]() | Fórmula Corpórea - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Cada troca de modo aumenta o Dano recebido por esta unidade. |
Fase #2
![]() | DEL Invasion_Variable - Habilidade | Explosão |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Quântico leve a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo. |
![]() | DEFRAG Life_Optimization - Habilidade | Suporte |
Regeneração de Energia : | |
Enquanto esta unidade estiver no "Modo de Disputa", concede permanentemente a todas as unidades aliadas (exceto esta unidade) os efeitos de "Cavaleiro da Tormenta" e "Retaliação da 'Lei'". |
![]() | Origination && Destruction - Habilidade | Incapacitação |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Quântico leve a 2 alvos, Avança Adiante suas ações e dissipa os estados de controle neles. Além disso, aplica o efeito de "Antinomia" nos mesmos. |
![]() | FORMAT Malfunction_Zone - Habilidade | Rebote |
Regeneração de Energia : 5 | |
Causa Dano Quântico leve a alvos aleatórios únicos sucessivamente. |
![]() | Query: Prime Mover's Outcome - Habilidade | Distribuir |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano Quântico massivo a todos os alvos, distribuído igualmente. O Dano aumenta com base na quantidade de aprimoramentos e há uma alta chance de infligir "Embaraço" nos alvos, igual ao número de aprimoramentos. Simultaneamente, alterna para o "Modo Evolução". |
![]() | Logos ALG - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Atualmente no "Modo de Disputa". "Criaturas da Maré Negra" aparecerão continuamente no campo. "CALL _DESTRUCTION_THEOREM" também será gerado na Ordem de Ação. Cada vez que "CALL _DESTRUCTION_THEOREM" agir, aprimora o próximo "Query: Prime Mover's Outcome" de Zandar. Zandar usará "Query: Prime Mover's Outcome" após um acúmulo de unidades aliadas serem eliminadas, personagens-alvo serem derrubados ou o desaparecimento de Memoespíritos ser alcançado. |
![]() | Fórmula Corpórea - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Cada troca de modo aumenta o Dano recebido por esta unidade. |
#4044011
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1376493 | 192 | 600 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Teoria do Deslocamento Celestial - Habilidade | Explosão |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Quântico leve a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo. |
![]() | Conjectura da Realização do Potencial - Habilidade | Suporte |
Regeneração de Energia : | |
Concede o efeito de "Realização do Potencial" a uma unidade inimiga designada e faz com que ela aja imediatamente. |
![]() | Antinomia da Erudição - Habilidade | Incapacitação |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Quântico leve a um alvo designado, Avança Adiante sua ação e dissipa os estados de controle nele. Além disso, aplica o efeito "Antinomia" nele. |
![]() | Método de Inferência Geométrica Imaginária - Habilidade | Rebote |
Regeneração de Energia : 5 | |
Causa Dano Quântico leve a alvos aleatórios únicos sucessivamente. |
![]() | SET Proof_Method=Black_Tide - Habilidade | Aprimorar |
Regeneração de Energia : | |
Muda para o "Modo de Disputa". |
![]() | Axioma Mythos - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Atualmente em "Modo Evolução". Gera "Sistema de Evolução de Vida Mítica" na Ordem de Ação. Cada vez que o "Sistema de Evolução de Vida Mítica" age, gera um "Titâneo" no campo. Após um certo número de unidades aliadas terem sido geradas no campo ou os Memoespíritos-alvo terem sido conjurados, Zandar usará "SET Proof_Method=Black_Tide". |
![]() | Fórmula Corpórea - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Cada troca de modo aumenta o Dano recebido por esta unidade. |
Fase #2
![]() | DEL Invasion_Variable - Habilidade | Explosão |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Quântico leve a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo. |
![]() | DEFRAG Life_Optimization - Habilidade | Suporte |
Regeneração de Energia : | |
Enquanto esta unidade estiver no "Modo de Disputa", concede permanentemente a todas as unidades aliadas (exceto esta unidade) os efeitos de "Cavaleiro da Tormenta" e "Retaliação da 'Lei'". |
![]() | Origination && Destruction - Habilidade | Incapacitação |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Quântico leve a 2 alvos, Avança Adiante suas ações e dissipa os estados de controle neles. Além disso, aplica o efeito de "Antinomia" nos mesmos. |
![]() | FORMAT Malfunction_Zone - Habilidade | Rebote |
Regeneração de Energia : 5 | |
Causa Dano Quântico leve a alvos aleatórios únicos sucessivamente. |
![]() | Query: Prime Mover's Outcome - Habilidade | Distribuir |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano Quântico massivo a todos os alvos, distribuído igualmente. O Dano aumenta com base na quantidade de aprimoramentos e há uma alta chance de infligir "Embaraço" nos alvos, igual ao número de aprimoramentos. Simultaneamente, alterna para o "Modo Evolução". |
![]() | Logos ALG - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Atualmente no "Modo de Disputa". "Criaturas da Maré Negra" aparecerão continuamente no campo. "CALL _DESTRUCTION_THEOREM" também será gerado na Ordem de Ação. Cada vez que "CALL _DESTRUCTION_THEOREM" agir, aprimora o próximo "Query: Prime Mover's Outcome" de Zandar. Zandar usará "Query: Prime Mover's Outcome" após um acúmulo de unidades aliadas serem eliminadas, personagens-alvo serem derrubados ou o desaparecimento de Memoespíritos ser alcançado. |
![]() | Fórmula Corpórea - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Cada troca de modo aumenta o Dano recebido por esta unidade. |
#4044012
第一位天才,隐德来希,赞达尔
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1651792 | 192 | 600 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | 天球偏移论 - Habilidade | Explosão |
Regeneração de Energia : 10 | |
对指定我方单体及其相邻目标造成少量量子属性伤害。 |
![]() | 潜能实现猜想 - Habilidade | Suporte |
Regeneração de Energia : | |
使指定敌方单体目标获得【潜能实现】效果并立即行动。 |
![]() | 智识的二律背反 - Habilidade | Incapacitação |
Regeneração de Energia : 10 | |
对指定我方目标造成少量量子属性伤害,将目标行动提前并解除其控制状态。同时对其施加【二律背反】效果。 |
![]() | 虚数几何演绎法 - Habilidade | Rebote |
Regeneração de Energia : 5 | |
连续对我方随机单体目标造成少量量子属性伤害。 |
![]() | SET 论证方法=黑潮 - Habilidade | Aprimorar |
Regeneração de Energia : | |
切换为【论证形态】。 |
![]() | 秘所思公理 - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : | |
当前处于【演化形态】。敌方目标从场上生成或我方忆灵被召唤累计达到一定数量后,赞达尔将施放【SET 论证方法=黑潮】。 |
![]() | 化形公式 - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : | |
每次切换形态时使自身受到的伤害提高。 |
Fase #2
![]() | DEL 入侵变量 - Habilidade | Explosão |
Regeneração de Energia : 10 | |
对指定我方单体及其相邻目标造成少量量子属性伤害。 |
![]() | DEFRAG 生命优化 - Habilidade | Suporte |
Regeneração de Energia : | |
使除自身外的敌方全体目标在自身处于【论证形态】时,永久获得【风行】和【「律法」的惩戒】效果。 |
![]() | 创生&&毁灭 - Habilidade | Incapacitação |
Regeneração de Energia : 10 | |
对我方2个目标造成少量量子属性伤害,将目标行动提前并解除其控制状态。同时对目标施加【二律背反】效果。 |
![]() | FORMAT 故障空间 - Habilidade | Rebote |
Regeneração de Energia : 5 | |
连续对我方随机单体目标造成少量量子属性伤害。 |
![]() | 求解:第一因之果 - Habilidade | Distribuir |
Regeneração de Energia : 15 | |
对我方全体造成大量量子属性伤害,伤害由目标平均分摊,且伤害会根据强化的次数提升,并使等同于强化次数数量的我方目标大概率陷入纠缠状态。同时切换为【演化形态】。 |
![]() | 逻各斯ALG - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : | |
当前处于【论证形态】,在行动序列上生成【CALL _毁灭论证法】,每次【CALL _毁灭论证法】行动时,使下次赞达尔施放的【求解:第一因之果】获得强化。敌方目标被消灭、我方角色陷入无法战斗状态或忆灵消失累计达到一定数量后,赞达尔施放【求解:第一因之果】。 |
![]() | 化形公式 - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : | |
每次切换形态时使自身受到的伤害提高。 |
7 responses to “O Primeiro Gênio, Entelequia, Zandar”
Anyone else notice how similar his head is to Kephale?
his orange sandals are crazy
Does Lygus “evenly distributed dmg” overrides Fuxuan 65% distributed dmg taken ?
he’s mewing
I don’t know why but the boss kinda reminds me of Frieza. Is it just me or does anyone else see it?
you right I see it too 0_0
we got Black Frieza here faster than in Xenoverse 2 )))
but after watch him first time my mind is like – “Hey! They create new Transformers with Michael Bay!” )
at real he is just like Black Frieza BUT with reversed colors…
I KNOW! his real name is Antifrieze! )))