
![]() | Conceitos | O Primeiro Gênio, Entelequia, Zandar |
Facção | ![]() | |
Descrição | O Theoros que havia observado silenciosamente centenas de milhões de ciclos em nome de Lycurgus, e que herdou a vontade do membro N.º 1 da Sociedade de Gênios, Zandar Um Kuwabara. Com a autoridade do gênio primordial, ele ostenta um poder que supera lendas e deuses, em uma tentativa de encabeçar um experimento de longa duração rumo ao destino da Destruição. |
Atributos
#4044010
O Primeiro Gênio, Entelequia, Zandar
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1651792 | 192 | 600 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
![]() | Teoria do Deslocamento Celestial - Habilidade | Explosão |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Quântico leve a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo. |
![]() | Conjectura da Realização do Potencial - Habilidade | Suporte |
Regeneração de Energia : | |
Concede o efeito de "Realização do Potencial" a uma unidade inimiga designada e faz com que ela aja imediatamente. |
![]() | Antinomia da Erudição - Habilidade | Incapacitação |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Quântico leve a um alvo designado, Avança Adiante sua ação e dissipa os estados de controle nele. Além disso, aplica o efeito "Antinomia" nele. |
![]() | Método de Inferência Geométrica Imaginária - Habilidade | Rebote |
Regeneração de Energia : 5 | |
Causa Dano Quântico leve a alvos aleatórios únicos sucessivamente. |
![]() | SET Proof_Method=Black_Tide - Habilidade | Aprimorar |
Regeneração de Energia : | |
Muda para o "Modo de Disputa". |
![]() | Axioma Mythos - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Atualmente em "Modo Evolução". Gera "Sistema de Evolução de Vida Mítica" na Ordem de Ação. Cada vez que o "Sistema de Evolução de Vida Mítica" age, gera um "Titâneo" no campo. Após um certo número de unidades aliadas terem sido geradas no campo ou os Memoespíritos-alvo terem sido conjurados, Zandar usará "SET Proof_Method=Black_Tide". |
![]() | Fórmula Corpórea - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Cada troca de modo aumenta o Dano recebido por esta unidade. |
Fase #2
![]() | DEL Invasion_Variable - Habilidade | Explosão |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Quântico leve a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo. |
![]() | DEFRAG Life_Optimization - Habilidade | Suporte |
Regeneração de Energia : | |
Enquanto esta unidade estiver no "Modo de Disputa", concede permanentemente a todas as unidades aliadas (exceto esta unidade) os efeitos de "Cavaleiro da Tormenta" e "Retaliação da 'Lei'". |
![]() | Origination && Destruction - Habilidade | Incapacitação |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Quântico leve a 2 alvos, Avança Adiante suas ações e dissipa os estados de controle neles. Além disso, aplica o efeito de "Antinomia" nos mesmos. |
![]() | FORMAT Malfunction_Zone - Habilidade | Rebote |
Regeneração de Energia : 5 | |
Causa Dano Quântico leve a alvos aleatórios únicos sucessivamente. |
![]() | Query: Prime Mover's Outcome - Habilidade | Distribuir |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano Quântico massivo a todos os alvos, distribuído igualmente. O Dano aumenta com base na quantidade de aprimoramentos e há uma alta chance de infligir "Embaraço" nos alvos, igual ao número de aprimoramentos. Simultaneamente, alterna para o "Modo Evolução". |
![]() | Logos ALG - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Atualmente no "Modo de Disputa". "Criaturas da Maré Negra" aparecerão continuamente no campo. "CALL _DESTRUCTION_THEOREM" também será gerado na Ordem de Ação. Cada vez que "CALL _DESTRUCTION_THEOREM" agir, aprimora o próximo "Query: Prime Mover's Outcome" de Zandar. Zandar usará "Query: Prime Mover's Outcome" após um acúmulo de unidades aliadas serem eliminadas, personagens-alvo serem derrubados ou o desaparecimento de Memoespíritos ser alcançado. |
![]() | Fórmula Corpórea - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Cada troca de modo aumenta o Dano recebido por esta unidade. |
#4044011
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1376493 | 192 | 600 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
![]() | Teoria do Deslocamento Celestial - Habilidade | Explosão |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Quântico leve a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo. |
![]() | Conjectura da Realização do Potencial - Habilidade | Suporte |
Regeneração de Energia : | |
Concede o efeito de "Realização do Potencial" a uma unidade inimiga designada e faz com que ela aja imediatamente. |
![]() | Antinomia da Erudição - Habilidade | Incapacitação |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Quântico leve a um alvo designado, Avança Adiante sua ação e dissipa os estados de controle nele. Além disso, aplica o efeito "Antinomia" nele. |
![]() | Método de Inferência Geométrica Imaginária - Habilidade | Rebote |
Regeneração de Energia : 5 | |
Causa Dano Quântico leve a alvos aleatórios únicos sucessivamente. |
![]() | SET Proof_Method=Black_Tide - Habilidade | Aprimorar |
Regeneração de Energia : | |
Muda para o "Modo de Disputa". |
![]() | Axioma Mythos - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Atualmente em "Modo Evolução". Gera "Sistema de Evolução de Vida Mítica" na Ordem de Ação. Cada vez que o "Sistema de Evolução de Vida Mítica" age, gera um "Titâneo" no campo. Após um certo número de unidades aliadas terem sido geradas no campo ou os Memoespíritos-alvo terem sido conjurados, Zandar usará "SET Proof_Method=Black_Tide". |
![]() | Fórmula Corpórea - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Cada troca de modo aumenta o Dano recebido por esta unidade. |
Fase #2
![]() | DEL Invasion_Variable - Habilidade | Explosão |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Quântico leve a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo. |
![]() | DEFRAG Life_Optimization - Habilidade | Suporte |
Regeneração de Energia : | |
Enquanto esta unidade estiver no "Modo de Disputa", concede permanentemente a todas as unidades aliadas (exceto esta unidade) os efeitos de "Cavaleiro da Tormenta" e "Retaliação da 'Lei'". |
![]() | Origination && Destruction - Habilidade | Incapacitação |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano Quântico leve a 2 alvos, Avança Adiante suas ações e dissipa os estados de controle neles. Além disso, aplica o efeito de "Antinomia" nos mesmos. |
![]() | FORMAT Malfunction_Zone - Habilidade | Rebote |
Regeneração de Energia : 5 | |
Causa Dano Quântico leve a alvos aleatórios únicos sucessivamente. |
![]() | Query: Prime Mover's Outcome - Habilidade | Distribuir |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano Quântico massivo a todos os alvos, distribuído igualmente. O Dano aumenta com base na quantidade de aprimoramentos e há uma alta chance de infligir "Embaraço" nos alvos, igual ao número de aprimoramentos. Simultaneamente, alterna para o "Modo Evolução". |
![]() | Logos ALG - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Atualmente no "Modo de Disputa". "Criaturas da Maré Negra" aparecerão continuamente no campo. "CALL _DESTRUCTION_THEOREM" também será gerado na Ordem de Ação. Cada vez que "CALL _DESTRUCTION_THEOREM" agir, aprimora o próximo "Query: Prime Mover's Outcome" de Zandar. Zandar usará "Query: Prime Mover's Outcome" após um acúmulo de unidades aliadas serem eliminadas, personagens-alvo serem derrubados ou o desaparecimento de Memoespíritos ser alcançado. |
![]() | Fórmula Corpórea - Habilidade | Talento |
Regeneração de Energia : | |
Cada troca de modo aumenta o Dano recebido por esta unidade. |
7 responses to “O Primeiro Gênio, Entelequia, Zandar”
Anyone else notice how similar his head is to Kephale?
his orange sandals are crazy
Does Lygus “evenly distributed dmg” overrides Fuxuan 65% distributed dmg taken ?
he’s mewing
I don’t know why but the boss kinda reminds me of Frieza. Is it just me or does anyone else see it?
you right I see it too 0_0
we got Black Frieza here faster than in Xenoverse 2 )))
but after watch him first time my mind is like – “Hey! They create new Transformers with Michael Bay!” )
at real he is just like Black Frieza BUT with reversed colors…
I KNOW! his real name is Antifrieze! )))