Dan Heng

Dan Heng
Dan HengConceitosDan Heng
FacçãoExpresso Astral
RaridadeRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
CaminhoClass A Caça
Tipos de CombateClass Vento
Chinês李春胤
InglêsNicholas Leung
Coreano김혜성
Japonês伊東健人
Materiais de Personagem
Crédito246K
Núcleo Apagado12
Núcleo Cintilante13
Olho Tempestuoso50
Núcleo Contorcido12
Materiais de Rastro
Crédito2.4M
Flecha de Caça-Feras12
Núcleo Apagado28
Flecha de Caça-Demônio54
Núcleo Cintilante42
Flecha de Caça-Estrela105
Núcleo Contorcido42
Rota Final do Destruidor12
Rastros de Destino5
HistóriaUm jovem frio e reservado que é reticente sobre seu passado.
Para evitar seus parentes, decidiu viajar com o Expresso Astral.

Índice
Atributos
Perícia
Rastros
Eidolons
Cones de Luz
Inventário
Gallery
Voz
História

Atributos

NívelATQDEFPVVELChance de CRITDano CRITProvocaçãoEnergiaMateriais de Personagem
174.4541201105%50%75100
20145.08105.32341105%50%75100
Crédito3200
Núcleo Apagado4
20+174.84126.92821105%50%75100
30212.04153.93421105%50%75100
Crédito6400
Núcleo Apagado8
30+241.8175.53901105%50%75100
40279202.54501105%50%75100
Crédito12800
Núcleo Cintilante5
Olho Tempestuoso2
40+308.76224.14981105%50%75100
50345.96251.15581105%50%75100
Crédito32000
Núcleo Cintilante8
Olho Tempestuoso5
50+375.72272.76061105%50%75100
60412.92299.76661105%50%75100
Crédito64000
Núcleo Contorcido5
Olho Tempestuoso15
60+442.68321.37141105%50%75100
70479.88348.37741105%50%75100
Crédito128K
Núcleo Contorcido7
Olho Tempestuoso28
70+509.64369.98221105%50%75100
80546.84396.98821105%50%75100
NívelMateriais de Personagem
1
20
Crédito3200
Núcleo Apagado4
20+
40
Crédito12800
Núcleo Cintilante5
Olho Tempestuoso2
40+
50
Crédito32000
Núcleo Cintilante8
Olho Tempestuoso5
50+
60
Crédito64000
Núcleo Contorcido5
Olho Tempestuoso15
60+
70
Crédito128K
Núcleo Contorcido7
Olho Tempestuoso28
70+
80

Perícia

Arte de Lanceiro das Nuvens: Ventos do NorteArte de Lanceiro das Nuvens: Ventos do Norte - ATQ Básico | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
Causa Dano de Vento igual a do ATQ de Dan Heng a um único inimigo.

Causa Dano de Vento leve a um único inimigo.
Nível 9
Arte de Lanceiro das Nuvens: EnxurradaArte de Lanceiro das Nuvens: Enxurrada - Perícia | Alvo Único
Regeneração de Energia : 30
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 60
Causa Dano de Vento igual a do ATQ de Dan Heng a um único inimigo.
Quando o Dano causado pela Perícia ativa um Acerto CRIT, há uma chance-base de de reduzir a VEL do alvo em , durando por rodada(s).

Causa Dano de Vento a um único inimigo. Ao realizar um Acerto CRIT, há altas chances de causar Lentidão no inimigo.
Nível 15
Sonho EtéreoSonho Etéreo - Perícia Suprema | Alvo Único
Regeneração de Energia : 5
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 90
Causa Dano de Vento igual a do ATQ de Dan Heng a um único inimigo-alvo. Se o inimigo atacado estiver com Lentidão, o multiplicador do Dano causado pela Perícia Suprema aumenta em .

Causa Dano de Vento massivo a um inimigo. Se o inimigo estiver sofrendo de Lentidão, o multiplicador de Dano causado será maior.
Nível 15
Superioridade de AlcanceSuperioridade de Alcance - Talento | Aprimoramento
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : 0
Quando Dan Heng é alvo da habilidade de um aliado, a PEN de RES a Vento de seu próximo ataque recebe um aumento de . Este efeito pode ser ativado novamente depois de rodada(s).

Quando esta unidade se torna o alvo de uma habilidade de um aliado, a PEN de RES a Vento do próximo ataque dessa unidade aumenta. Este efeito pode ser ativado novamente depois de 2 rodadas.
Nível 15
AtaqueAtaque
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
Ataca um inimigo, e, quando a batalha começa, reduz a Tenacidade do alvo inimigo do Tipo correspondente.
Nível 1
Ponta de Lança DivisoraPonta de Lança Divisora - Técnica | Aprimoramento
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : 0
Após Dan Heng usar a sua Técnica, seu ATQ aumenta em no início da próxima batalha por rodada(s).

Após usar a sua Técnica, seu ATQ é aumentado no início da próxima batalha.
Nível 1

Rastros

Dragão EscondidoDragão Escondido
Exige Ascensão de Personagem 2
Quando os PV atuais forem iguais a 50% ou inferiores, reduz a chance de ser atacado por inimigos.
Crédito4000
Flecha de Caça-Feras2
Rota Final do Destruidor1
Bônus de ATQBônus de ATQ (ATQ)
Exige Ascensão de Personagem 2
Aumenta o ATQ em 4%
Crédito4000
Flecha de Caça-Feras2
Núcleo Apagado4
Bônus de Dano: VentoBônus de Dano: Vento (Bônus de Dano de Vento)
Exige Ascensão de Personagem 3
Aumenta o Dano de Vento em 3.2%
Crédito8000
Flecha de Caça-Demônio2
Núcleo Cintilante2
Mais Rápido que a LuzMais Rápido que a Luz
Exige Ascensão de Personagem 4
Depois de desferir um ataque, há uma chance fixa de 50% de aumentar a VEL desta unidade em 20% por 2 rodada(s).
Crédito16000
Flecha de Caça-Demônio4
Rastros de Destino1
Rota Final do Destruidor1
Bônus de Dano: VentoBônus de Dano: Vento (Bônus de Dano de Vento)
Exige Ascensão de Personagem 4
Aumenta o Dano de Vento em 4.8%
Crédito16000
Flecha de Caça-Demônio4
Núcleo Cintilante3
Bônus de ATQBônus de ATQ (ATQ)
Exige Ascensão de Personagem 5
Aumenta o ATQ em 6%
Crédito36000
Flecha de Caça-Estrela2
Núcleo Contorcido2
Forte VentaniaForte Ventania
Exige Ascensão de Personagem 6
ATQ Básico causa 40% a mais de Dano a inimigos com Lentidão.
Crédito128K
Flecha de Caça-Estrela6
Rastros de Destino1
Rota Final do Destruidor1
Bônus de DEFBônus de DEF (DEF)
Exige Ascensão de Personagem 6
Aumenta a DEF em 7.5%
Crédito128K
Flecha de Caça-Estrela6
Núcleo Contorcido6
Bônus de ATQBônus de ATQ (ATQ)
Exige Personagem de Nv. 75
Aumenta o ATQ em 8%
Crédito128K
Flecha de Caça-Estrela6
Núcleo Contorcido6
Bônus de Dano: VentoBônus de Dano: Vento (Bônus de Dano de Vento)
Exige Personagem de Nv. 80
Aumenta o Dano de Vento em 6.4%
Crédito128K
Flecha de Caça-Estrela6
Núcleo Contorcido6
Bônus de DEFBônus de DEF (DEF)
Exige Ascensão de Personagem 3
Aumenta a DEF em 5%
Crédito8000
Flecha de Caça-Demônio2
Núcleo Cintilante2
Bônus de Dano: VentoBônus de Dano: Vento (Bônus de Dano de Vento)
Exige Ascensão de Personagem 5
Aumenta o Dano de Vento em 4.8%
Crédito36000
Flecha de Caça-Estrela2
Núcleo Contorcido2

Eidolons

Quanto Mais Alto Você Voa, De Mais Alto Você CaiQuanto Mais Alto Você Voa, De Mais Alto Você CaiQuanto Mais Alto Você Voa, De Mais Alto Você Cai
Quando o inimigo-alvo atacado tem 50% ou mais de PV, a Chance de CRIT aumenta em 12%.
Amainar o Octeto Venenoso, Saciar o Vício das ChamasAmainar o Octeto Venenoso, Saciar o Vício das ChamasAmainar o Octeto Venenoso, Saciar o Vício das Chamas
Reduz a recarga do Talento em 1 rodada.
Visível e DespercebidoVisível e DespercebidoVisível e Despercebido
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.
Dragão Rugindo e Sol CrescenteDragão Rugindo e Sol CrescenteDragão Rugindo e Sol Crescente
Quando Dan Heng usa sua Perícia Suprema para derrotar um inimigo, ele agirá novamente imediatamente.
Uma Gota de Chuva Alimenta Uma TorrenteUma Gota de Chuva Alimenta Uma TorrenteUma Gota de Chuva Alimenta Uma Torrente
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.
A Alma Inquieta AguardaA Alma Inquieta AguardaA Alma Inquieta Aguarda
O estado de Lentidão ativado pela Perícia reduz a VEL do inimigo em mais 8%.

Cones de Luz

ConceitosRaridadeCaminhoATQDEFPVPeríciaMateriais de Personagem
Flechas
Flechas3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class317.52264.6846.72No início da batalha, aumenta em 12% a Chance de CRIT do usuário por 3 rodada(s).
Flecha de Caça-Estrela
Vontade de Conquistador
Flecha Veloz
Flecha Veloz3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88Quando o usuário derrota um inimigo, aumenta o ATQ em 24% por 3 rodada(s).
Flecha de Caça-Estrela
Medalha Crinalva
Antagonista
Antagonista3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88Quando o usuário derrota um inimigo, aumenta a VEL em 10% por 2 rodada(s).
Flecha de Caça-Estrela
Motor Antigo
Apenas o Silêncio Sobrou
Apenas o Silêncio Sobrou4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56Aumenta em 16% o ATQ do usuário. Se houver 2 inimigos ou menos em campo, aumenta em 12% a Chance de CRIT do usuário.
Flecha de Caça-Estrela
Medalha Crinalva
Jogo de Espadas
Jogo de Espadas4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56A cada vez que acertar o mesmo alvo, o Dano causado aumentará em 8%, podendo acumular até 5 vez(es). Esse efeito será removido quando o usuário mudar de alvo.
Flecha de Caça-Estrela
Núcleo Contorcido
Inscreva-se Para Mais!
Inscreva-se Para Mais!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56Aumenta em 24% o Dano do ATQ Básico e da Perícia do usuário. Este efeito aumenta mais 24% quando o usuário estiver com o nível máximo de Energia.
Flecha de Caça-Estrela
Coração de Giro de Artífices
O Rio Corre na Primavera
O Rio Corre na Primavera4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28396.9846.72Após entrar na batalha, aumenta a VEL do usuário em 8% e o seu Dano em 12%. Quando o usuário recebe Dano, este efeito desaparece. O efeito retorna após o fim da próxima rodada do usuário.
Flecha de Caça-Estrela
Motor Antigo
Retorno à Escuridão
Retorno à Escuridão4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class529.2330.75846.72Aumenta a Chance de CRIT do usuário em 12%. Após um Acerto CRIT, tem 16% de chance fixa de remover 1 melhoria do inimigo-alvo. Esse efeito pode ser acionado apenas 1 vez por ataque.
Flecha de Caça-Estrela
Luminivinha Imortal
Na Noite
Na Noite5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4Aumenta em 18% a Chance de CRIT do usuário. Enquanto o usuário estiver em batalha, para cada 10 de VEL acima de 100, aumenta em 6% o Dano do ATQ Básico e da Perícia do usuário, e o Dano CRIT da sua Perícia Suprema aumenta em 12%. Este efeito acumula até 6 vez(es).
Flecha de Caça-Estrela
Vontade de Conquistador
Sono Profundo
Sono Profundo5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4Aumenta o Dano CRIT do usuário em 30%. Quando o ATQ Básico ou Perícia do usuário não resulta em um Acerto CRIT, aumenta sua Chance de CRIT em 36%, durando por 1 rodada(s). Esse efeito pode ser ativado apenas uma vez a cada 3 rodada(s).
Flecha de Caça-Estrela
Vontade de Conquistador
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Voz

Idioma
Titleloc_sound
Primeiro Encontro
*
Cumprimento
*
Despedida
*
Sobre Si: Passado
*
Sobre Si: Motivo Para Embarcar no Expresso
*
Bate-papo: Perfura-Nuvens
*
Hobbies
*
Irritações
*
Uma Curiosidade
*
Conhecimento
*
Sobre a 7 de Março
*
Sobre a Himeko
*
Sobre o Welt
*
Sobre o Pom-Pom
*
Ativação de Eidolon
*
Ascensão de Personagem
*
Nível Máximo Alcançado
*
Ativação de Rastro
*
Entrou na Equipe com Desbravador(dora)
*
Entrou na Equipe com 7 de Março
*
Entrou na Equipe com Himeko
*
Entrou na Equipe com Welt
*
Entrou na Equipe com Blade
*
Início da Batalha: Quebra de Fraqueza
*
Início da Batalha: Alerta de Perigo
*
Começo de Rodada - 1
*
Começo de Rodada - 2
*
Rodada Ociosa
*
ATQ Básico
*
Ao Receber um Ataque Leve
*
Ao Receber um Ataque Pesado
*
Perícia Suprema: Ativar
*
Perícia Suprema: Liberar
*
Ao Ficar Fora de Combate
*
Ao Voltar à Batalha
*
Ao Recuperar PV
*
Técnica
*
Ao Vencer uma Batalha
*
Abrindo Tesouro - 1
*
Abrindo Tesouro - 2
*
Abrindo Tesouro Precioso
*
Enigma Solucionado - 1
*
Enigma Solucionado - 2
*
Alvo Inimigo Encontrado
*
Voltando à Cidade
*

História

TitleTexto
Detalhes de PersonagemUm jovem frio e reservado que empunha uma lança chamada Perfura-Nuvens. Ele atua como guarda do Expresso em sua longa Expedição de Desbravamento.
Dan Heng nunca fala muito sobre o seu passado. Na verdade, ele se juntou à Tripulação do Expresso para fugir de um passado que ele mesmo criou.
Mas será que o Expresso pode mesmo ajudá-lo a fugir do passado?
História de Personagem: Parte IUm novo amanhecer começa.

É só mais um dia completamente comum a bordo desta nave gigante. Os mercados acabaram de abrir, e o orvalho da manhã ainda está fresco, mas o jovem rapaz cruzando a rua nunca havia visto uma paisagem tão incrível. Antes de ele conseguir notar todas as diferenças entre a cidade de verdade e o que estava escrito em seu livro, ele está imerso em aproveitar o calor do sol em sua nuca.

Essa é a primeira vez que ele está vendo o próprio corpo com clareza. Esse corpo pertence a ele. esse corpo que pertence ao seu nome atual.

Quando chega ao porto, o soldado que fazia sua escolta remove o último de seus grilhões. O rapaz segue em frente sem olhar para trás. Ele pode sentir, mesmo que ligeiramente, diversos pares de olhos fitando-o de dentro da cidade. Olhos repletos de ódio.

E só quando a nave decola que ele vira seu rosto e dá uma última olhada nesse lugar. Realmente é uma nave grandiosa e magnifica exatamente como nos livros.

Ele só olhou para lá uma vez, e então virou seu rosto para onde as estrelas brilham suavemente e um futuro incerto o aguarda.

Ele observa em silêncio.
História de Personagem: Parte IIUm novo amanhecer começa.

Ele desce da nave da CPI, e então embarca em outra. Ele nem ao menos fazia ideia do destino da nave, mas isso não importa. Não existe nenhum lugar em particular que ele gostaria de ir. Seu único objetivo é ir o mais longe possível do seu passado, da sua "casa".

Nessas naves, as pessoas iam e vinham. Ninguém da tripulação da CPI se importa com quem ele é, contanto que ele possa trabalhar.

Ele mudou sua aparência e pode não ser mais reconhecido, mas ele sabe que aquele mesmo poder continua dentro dele, incapaz de ser abalado, aonde quer que ele fosse. Esse poder o rebaixa, atrasa, como se tentasse dominá-lo e impedi-lo de fugir do passado. Ele sabe que precisa de cautela.

Mas ele ainda não consegue se livrar do homem de olhos bestiais.

Se algumas pessoas em sua terra natal o odeiam, aquele homem sente apenas uma vontade assassina em relação a ele. Até mesmo as naves nas quais ele viajou foram aniquiladas. O homem morreu antes dele, mas ele não demoraria muito para reaparecer

Fora da sua terra natal, há um mundo muito maior onde tudo é possível.
História de Personagem: Parte IIIUm novo amanhecer começa.

Ele embarca em outra nave, onde todos os passageiros usam máscaras diferentes. Ele quase tem a memória roubada e é forçado a ouvir uma palestra que parecia ser um devaneio desvairado.

Ele sabe que monstros gigantescos rondam por essa rota, mas ele só conseguia se manter vivo ao viajar pelas estradas mais perigosas.

Ele derrota os monstros gigantescos e desembarca no próximo porto. Ele acredita que pode continuar sem ser detectado em meio aos incontáveis navios, mas ele é parado por uma mulher de cabelos vermelho. Ela o cumprimenta em agradecimento, dizendo que ela está com uma das naves que ele resgatou.

Ele está prestes a ir embora quando vê um trem estacionado ao lado da moça de cabelos vermelhos.

"Qual é a sua próxima parada?"
"Ainda não me decidi..."
"O que acha de ir a bordo do Expresso?"
"..."
"Estamos percorrendo nossa jornada anterior novamente. Há muita coisa para ver. Precisamos de um guarda... e um arquivista."
"..."
"Você pode ir embora quando quiser assim que tiver decidido para onde vai."
"Tudo bem."
História de Personagem: Parte IVUm novo amanhecer começa.

Ele esfrega os olhos, percebendo fazer muito tempo que ele não conseguia ter uma boa noite de sono. Ele considera que só vai ficar temporariamente, e recusa que um quarto seja arrumado especialmente para ele, e apenas faz uma cama simples no chão dos Arquivos. Entretanto, ele passou a noite toda lendo os registros. Em algum momento, ele acabou caindo no sono.

Ele abriu a porta para encontrar o condutor do outro lado, repreendendo-o por ter ficado acordado até tarde. Por conta disso, ele poderia perder um café da manhã quentinho, e teria desperdiçado o cuidado empregado para fazê-lo. Ele acena e o condutor se acalma satisfeito, balançando enquanto encaminha ele para o vagão de passageiros.

A moça ruiva, que agora ele sabe que se chama Himeko, dá um sorriso. O homem de cabelos castanhos do outro lado, o Sr. Yang, permanece em silêncio, mesmo aparentando ter muitas questões em mente.

Antes que pudesse perceber, ele estaria passando muitas manhãs assim.

O processo de revisitar a rota não é fácil, principalmente devido aos inúmeros bloqueios causados por Stellarons. E, às vezes, eles encontravam os gigantescos monstros que ele havia derrotado antes. Eles até chegaram a encontrar um enorme bloco de gelo flutuante, no qual havia uma garota ainda viva enclausurada.

Foi por isso que ele não ficou muito surpreso quando detectou que o garoto chamado(a garota chamada) Desbravador(dora) tem um Stellaron de verdade selado em seu corpo.

A jornada do Expresso vai continuar. Será que existe algo que vai além do reino das possibilidades?
História de Personagem: Parte I
História de Personagem: Parte II
História de Personagem: Parte III
História de Personagem: Parte IV
Sobre Você
Sua História I
Sua História II

2 responses to “Dan Heng”

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