| Conceitos | Cirrus | |
| Facção | ||
| Descrição | Um fragmento do grande Heliobus, Ignamar. Colete os diversos fragmentos do Heliobus para recriar o espírito de Ignamar. |
Atributos
#2024020
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 206474 | 120 | 0% | 24% | 1 | 20% | 20% | 50% | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Divisão de Almas - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Não pode ser selecionado diretamente. Perde um pouco de PV quando outros inimigos no campo são eliminados. |
| Pensamento Rápido - Habilidade | Suporte | |
| Regeneração de Energia : | |
| Faz com que todas as unidades aliadas ajam imediatamente. |
| Hesitação - Habilidade | Outros | |
| Regeneração de Energia : | |
| Tenta usar uma habilidade, mas não acontece nada. |
#202402001
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 206474 | 78 | 0% | 24% | 1 | 20% | 20% | 50% | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Divisão de Almas - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Não pode ser selecionado diretamente. Perde um pouco de PV quando outros inimigos no campo são eliminados. |
| Pensamento Rápido - Habilidade | Suporte | |
| Regeneração de Energia : | |
| Faz com que todas as unidades aliadas ajam imediatamente. |
| Hesitação - Habilidade | Outros | |
| Regeneração de Energia : | |
| Tenta usar uma habilidade, mas não acontece nada. |
#202402002
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 206474 | 120 | 0% | 24% | 1 | 20% | 20% | 50% | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Divisão de Almas - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Não pode ser selecionado diretamente. Perde um pouco de PV quando outros inimigos no campo são eliminados. |
| Pensamento Rápido - Habilidade | Suporte | |
| Regeneração de Energia : | |
| Faz com que todas as unidades aliadas ajam imediatamente. |
| Hesitação - Habilidade | Outros | |
| Regeneração de Energia : | |
| Tenta usar uma habilidade, mas não acontece nada. |
#202402003
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 206474 | 120 | 0% | 24% | 1 | 20% | 20% | 50% | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Divisão de Almas - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Não pode ser selecionado diretamente. Perde um pouco de PV quando outros inimigos no campo são eliminados. |
| Pensamento Rápido - Habilidade | Suporte | |
| Regeneração de Energia : | |
| Faz com que todas as unidades aliadas ajam imediatamente. |
| Hesitação - Habilidade | Outros | |
| Regeneração de Energia : | |
| Tenta usar uma habilidade, mas não acontece nada. |
#202402004
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 206474 | 120 | 0% | 24% | 1 | 20% | 20% | 50% | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Divisão de Almas - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Não pode ser selecionado diretamente. Perde um pouco de PV quando outros inimigos no campo são eliminados. |
| Pensamento Rápido - Habilidade | Suporte | |
| Regeneração de Energia : | |
| Faz com que todas as unidades aliadas ajam imediatamente. |
| Hesitação - Habilidade | Outros | |
| Regeneração de Energia : | |
| Tenta usar uma habilidade, mas não acontece nada. |
#202402005
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 206474 | 120 | 0% | 24% | 1 | 20% | 20% | 50% | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Divisão de Almas - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Não pode ser selecionado diretamente. Perde um pouco de PV quando outros inimigos no campo são eliminados. |
| Pensamento Rápido - Habilidade | Suporte | |
| Regeneração de Energia : | |
| Faz com que todas as unidades aliadas ajam imediatamente. |
| Hesitação - Habilidade | Outros | |
| Regeneração de Energia : | |
| Tenta usar uma habilidade, mas não acontece nada. |
#202402006
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 206474 | 432 | 0% | 24% | 1 | 20% | 20% | 50% | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Divisão de Almas - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Não pode ser selecionado diretamente. Perde um pouco de PV quando outros inimigos no campo são eliminados. |
| Pensamento Rápido - Habilidade | Suporte | |
| Regeneração de Energia : | |
| Faz com que todas as unidades aliadas ajam imediatamente. |
| Hesitação - Habilidade | Outros | |
| Regeneração de Energia : | |
| Tenta usar uma habilidade, mas não acontece nada. |
#202402007
Hinkypunk Cármico
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 206474 | 240 | 0% | 24% | 1 | 20% | 20% | 50% | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Divisão de Almas - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Não pode ser selecionado diretamente. Perde um pouco de PV quando outros inimigos no campo são eliminados. |
| Pensamento Rápido - Habilidade | Suporte | |
| Regeneração de Energia : | |
| Faz com que todas as unidades aliadas ajam imediatamente. |
| Hesitação - Habilidade | Outros | |
| Regeneração de Energia : | |
| Tenta usar uma habilidade, mas não acontece nada. |
#2024021
Cirrus (Completo)
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 206474 | 120 | 0% | 24% | 1 | 20% | 20% | 50% | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Divisão de Almas - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Não pode ser selecionado diretamente. Perde um pouco de PV quando outros inimigos no campo são eliminados. |
| Movimentos Rápidos: Impulso - Habilidade | Suporte | |
| Regeneração de Energia : | |
| Faz com que todas as unidades aliadas ajam imediatamente e aumenta o Dano causado. |
Fase #2
| Divisão de Almas - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Não pode ser selecionado diretamente. Perde um pouco de PV quando outros inimigos no campo são eliminados. |
| Movimentos Rápidos: Adaptação - Habilidade | Suporte | |
| Regeneração de Energia : | |
| Faz com que todas as unidades aliadas ajam imediatamente e aumenta a VEL. |
Fase #3
| Divisão de Almas - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Não pode ser selecionado diretamente. Perde um pouco de PV quando outros inimigos no campo são eliminados. |
| Movimentos Rápidos: Assassinar - Habilidade | Suporte | |
| Regeneração de Energia : | |
| Faz com que todas as unidades aliadas ajam. Ao mesmo tempo, aumenta o Dano causado e a VEL. |

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