Pavão da Tela

Pavão da Tela
Pavão da TelaConceitosPavão da Tela
FacçãoClass Imagenae
Recompensa
EXP
Crédito
Cera Caprichosa
Lasca Dura de Inexistência
Cristal Partido da Morte Gloriosa
Aço Tece-Sonhos
Pincel Lúcido
DescriçãoA Aberração nascida na escola de arte se originou do boato que falava sobre “pincéis se movendo e pintando sozinhos”.
Ela reuniu o auto-desprezo de artistas sem Talento, o medo que eles sentiam da escola e a preguiça inerente da humanidade… e acabou se tornando o que é hoje.

Índice
Atributos
Recompensa
Gallery

Atributos

#5013030

n/a

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100022023917336024%30%20%20%1
Fraquezan/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Físico0%
 Fogo0%
 Gelo0%
 Raio0%
 Vento0%
 Quântico0%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

O TraçoO Traço - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano Físico a um único alvo designado.
Varredura de TonsVarredura de Tons - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano Físico a um alvo designado e consome 1 "Tinta" para infligir Dano Adicional do Tipo correspondente.
Esplendor DançanteEsplendor Dançante - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico a todos os alvos e consome 1 "Tinta" para infligir Dano Adicional do Tipo correspondente.
Colapso da PaletaColapso da Paleta - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico a todos os alvos e consome todas as "Tintas" restantes para infligir Dano Adicional do Tipo correspondente.
Sobrecarga de TonsSobrecarga de Tons - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Após sofrer um ataque dos aliados-alvo quando no estado de "Incolor", obtém 1 ponto de "Tinta" com base no Tipo do atacante. Se receber Dano de Euforia durante o ataque, obtém pontos de "Tinta" adicionais.
Quando a "Tinta" alcança 6 pontos, entra no estado de "Colorido".
Quando estiver no estado de "Incolor", a Tenacidade não ficará abaixo de 1 ponto.
Aumenta a RES a todos os Tipos. Esse efeito é removido quando sofre Quebra de Fraqueza e é recuperado ao se recuperar da Quebra de Fraqueza.
Limiar CromáticoLimiar Cromático - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Ao consumir "Tinta" para causar Dano Adicional a um alvo, se o Tipo do alvo for diferente do Tipo do Dano Adicional, aumenta esse Dano Adicional.
A Arte da CorA Arte da Cor - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Ao entrar no estado de "Colorido", concede aos alvos uma quantidade definida de pontos de "Piada" com base na maior quantidade de um único Tipo de "Tinta". Em seguida, de acordo com o Tipo da "Tinta" já obtida, recebe a Fraqueza correspondente ao Tipo e reduz a RES correspondente ao Tipo.
No final da rodada enquanto estiver no estado de "Colorido", se toda a "Tinta" tiver sido consumida, entra no estado de "Incolor".

#501303001

n/a

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100013764917336024%30%20%20%1
Fraquezan/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Físico0%
 Fogo0%
 Gelo0%
 Raio0%
 Vento0%
 Quântico0%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

O TraçoO Traço - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano Físico a um único alvo designado.
Varredura de TonsVarredura de Tons - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano Físico a um alvo designado e consome 1 "Tinta" para infligir Dano Adicional do Tipo correspondente.
Esplendor DançanteEsplendor Dançante - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico a todos os alvos e consome 1 "Tinta" para infligir Dano Adicional do Tipo correspondente.
Colapso da PaletaColapso da Paleta - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico a todos os alvos e consome todas as "Tintas" restantes para infligir Dano Adicional do Tipo correspondente.
Sobrecarga de TonsSobrecarga de Tons - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Após sofrer um ataque dos aliados-alvo quando no estado de "Incolor", obtém 1 ponto de "Tinta" com base no Tipo do atacante. Se receber Dano de Euforia durante o ataque, obtém pontos de "Tinta" adicionais.
Quando a "Tinta" alcança 6 pontos, entra no estado de "Colorido".
Quando estiver no estado de "Incolor", a Tenacidade não ficará abaixo de 1 ponto.
Aumenta a RES a todos os Tipos. Esse efeito é removido quando sofre Quebra de Fraqueza e é recuperado ao se recuperar da Quebra de Fraqueza.
Limiar CromáticoLimiar Cromático - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Ao consumir "Tinta" para causar Dano Adicional a um alvo, se o Tipo do alvo for diferente do Tipo do Dano Adicional, aumenta esse Dano Adicional.

#501303002

"Presente" da Sparxie

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100022023917336024%30%20%20%1
Fraquezan/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Físico0%
 Fogo0%
 Gelo0%
 Raio0%
 Vento0%
 Quântico0%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

O TraçoO Traço - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano Físico a um único alvo designado.
Varredura de TonsVarredura de Tons - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano Físico a um alvo designado e consome 1 "Tinta" para infligir Dano Adicional do Tipo correspondente.
Esplendor DançanteEsplendor Dançante - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico a todos os alvos e consome 1 "Tinta" para infligir Dano Adicional do Tipo correspondente.
Colapso da PaletaColapso da Paleta - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico a todos os alvos e consome todas as "Tintas" restantes para infligir Dano Adicional do Tipo correspondente.
Sobrecarga de TonsSobrecarga de Tons - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Após sofrer um ataque dos aliados-alvo quando no estado de "Incolor", obtém 1 ponto de "Tinta" com base no Tipo do atacante. Se receber Dano de Euforia durante o ataque, obtém pontos de "Tinta" adicionais.
Quando a "Tinta" alcança 6 pontos, entra no estado de "Colorido".
Quando estiver no estado de "Incolor", a Tenacidade não ficará abaixo de 1 ponto.
Aumenta a RES a todos os Tipos. Esse efeito é removido quando sofre Quebra de Fraqueza e é recuperado ao se recuperar da Quebra de Fraqueza.
Limiar CromáticoLimiar Cromático - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Ao consumir "Tinta" para causar Dano Adicional a um alvo, se o Tipo do alvo for diferente do Tipo do Dano Adicional, aumenta esse Dano Adicional.
A Arte da CorA Arte da Cor - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Ao entrar no estado de "Colorido", concede aos alvos uma quantidade definida de pontos de "Piada" com base na maior quantidade de um único Tipo de "Tinta". Em seguida, de acordo com o Tipo da "Tinta" já obtida, recebe a Fraqueza correspondente ao Tipo e reduz a RES correspondente ao Tipo.
No final da rodada enquanto estiver no estado de "Colorido", se toda a "Tinta" tiver sido consumida, entra no estado de "Incolor".

#5013031

n/a

Nível 80
Class ATQClass DEFClass PVClass VELToughnessClass Taxa de Acerto de EfeitoClass RES a EfeitoMin RESClass Dano CRITFirst Turn Delay
552100024776917345024%30%20%20%1
Fraquezan/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Físico0%
 Fogo0%
 Gelo0%
 Raio0%
 Vento0%
 Quântico0%
 Imaginário0%
 Queimadura0%
 Aprisionamento0%
 n/a0%
 Choque0%
 Congelamento0%
 n/a0%
 Redução de Velocidade0%
 n/a0%
 Cisalhamento de Vento0%
 Embaraço0%

Fase #1

O TraçoO Traço - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano Físico a um único alvo designado.
Varredura de TonsVarredura de Tons - Habilidade | Alvo Único
Regeneração de Energia : 15
Causa Dano Físico a um alvo designado e consome 1 "Tinta" para infligir Dano Adicional do Tipo correspondente.
Esplendor DançanteEsplendor Dançante - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico a todos os alvos e consome 1 "Tinta" para infligir Dano Adicional do Tipo correspondente.
Colapso da PaletaColapso da Paleta - Habilidade | ATQ de Área
Regeneração de Energia : 10
Causa Dano Físico a todos os alvos e consome todas as "Tintas" restantes para infligir Dano Adicional do Tipo correspondente.
Sobrecarga de TonsSobrecarga de Tons - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Após sofrer um ataque dos aliados-alvo quando no estado de "Incolor", obtém 1 ponto de "Tinta" com base no Tipo do atacante. Se receber Dano de Euforia durante o ataque, obtém pontos de "Tinta" adicionais.
Quando a "Tinta" alcança 6 pontos, entra no estado de "Colorido".
Quando estiver no estado de "Incolor", a Tenacidade não ficará abaixo de 1 ponto.
Aumenta a RES a todos os Tipos. Esse efeito é removido quando sofre Quebra de Fraqueza e é recuperado ao se recuperar da Quebra de Fraqueza.
Limiar CromáticoLimiar Cromático - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Ao consumir "Tinta" para causar Dano Adicional a um alvo, se o Tipo do alvo for diferente do Tipo do Dano Adicional, aumenta esse Dano Adicional.
A Arte da CorA Arte da Cor - Talento | Talento
Regeneração de Energia :
Ao entrar no estado de "Colorido", os alvos recebem uma quantidade definida de pontos de "Piada" com base na maior quantidade de um único Tipo de "Tinta". Em seguida, de acordo com o Tipo da "Tinta" já obtida, recebe a Fraqueza correspondente ao Tipo e reduz a RES correspondente ao Tipo com base do número de "Tinta".
No final da rodada enquanto estiver no estado de "Colorido", se toda a "Tinta" tiver sido consumida, entra no estado de "Incolor".

Recompensa

ConceitosRaridadeTipo
EXP
EXP3
RarstrRarstrRarstr
Crédito
Crédito3
RarstrRarstrRarstr
Materiais de Ascensão de Personagem, Perícia Material de Melhoria, Material de Nivelamento de Rastros
Cera Caprichosa
Cera Caprichosa2
RarstrRarstr
Cone de Luz aprimorado, Materiais de Ascensão de Personagem, Perícia Material de Melhoria, Material de Nivelamento de Rastros
Lasca Dura de Inexistência
Lasca Dura de Inexistência3
RarstrRarstrRarstr
Cristal Partido da Morte Gloriosa
Cristal Partido da Morte Gloriosa4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Aço Tece-Sonhos
Aço Tece-Sonhos3
RarstrRarstrRarstr
Cone de Luz aprimorado, Materiais de Ascensão de Personagem, Perícia Material de Melhoria, Material de Nivelamento de Rastros
Pincel Lúcido
Pincel Lúcido4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Cone de Luz aprimorado, Materiais de Ascensão de Personagem, Perícia Material de Melhoria, Material de Nivelamento de Rastros
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