| Conceitos | Pavão da Tela | |
| Facção | ||
| Recompensa | ||
| Descrição | A Aberração nascida na escola de arte se originou do boato de “pincéis se movendo e pintando sozinhos”. Ela reuniu o auto-desprezo de artistas sem Talento, o medo que eles sentiam da escola e a preguiça inerente da humanidade… e acabou se tornando o que é hoje. |
| Índice |
| Atributos |
| Recompensa |
| Gallery |
Atributos
#5013030
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 220239 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| O Traço - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Físico a um único alvo designado. |
| Varredura de Tons - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Físico a um alvo designado e consome 1 "Tinta" para infligir Dano Adicional do Tipo correspondente. |
| Esplendor Dançante - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico a todos os alvos e consome 1 "Tinta" para infligir Dano Adicional do Tipo correspondente. |
| Colapso da Paleta - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico a todos os alvos e consome todas as "Tintas" restantes para infligir Dano Adicional do Tipo correspondente. |
| Sobrecarga de Tons - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Após sofrer um ataque dos aliados-alvo quando no estado de "Incolor", obtém 1 ponto de "Tinta" com base no Tipo do atacante. Se receber Dano de Euforia durante o ataque, obtém pontos de "Tinta" adicionais. Quando a "Tinta" alcança 6 pontos, entra no estado de "Colorido". Quando estiver no estado de "Incolor", a Tenacidade não ficará abaixo de 1 ponto. Aumenta a RES a todos os Tipos. Esse efeito é removido quando sofre Quebra de Fraqueza e é recuperado ao se recuperar da Quebra de Fraqueza. |
| Limiar Cromático - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Ao consumir "Tinta" para causar Dano Adicional a um alvo, se o Tipo do alvo for diferente do Tipo do Dano Adicional, aumenta esse Dano Adicional. |
| A Arte da Cor - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Ao entrar no estado de "Colorido", concede aos alvos uma quantidade definida de pontos de Piada com base na maior quantidade de um único Tipo de "Tinta". Em seguida, de acordo com o Tipo da "Tinta" já obtida, recebe a Fraqueza correspondente ao Tipo e reduz a RES correspondente ao Tipo. No final da rodada enquanto estiver no estado de "Colorido", se toda a "Tinta" tiver sido consumida, entra no estado de "Incolor". |
#501303001
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 137649 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| O Traço - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Físico a um único alvo designado. |
| Varredura de Tons - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Físico a um alvo designado e consome 1 "Tinta" para infligir Dano Adicional do Tipo correspondente. |
| Esplendor Dançante - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico a todos os alvos e consome 1 "Tinta" para infligir Dano Adicional do Tipo correspondente. |
| Colapso da Paleta - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico a todos os alvos e consome todas as "Tintas" restantes para infligir Dano Adicional do Tipo correspondente. |
| Sobrecarga de Tons - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Após sofrer um ataque dos aliados-alvo quando no estado de "Incolor", obtém 1 ponto de "Tinta" com base no Tipo do atacante. Se receber Dano de Euforia durante o ataque, obtém pontos de "Tinta" adicionais. Quando a "Tinta" alcança 6 pontos, entra no estado de "Colorido". Quando estiver no estado de "Incolor", a Tenacidade não ficará abaixo de 1 ponto. Aumenta a RES a todos os Tipos. Esse efeito é removido quando sofre Quebra de Fraqueza e é recuperado ao se recuperar da Quebra de Fraqueza. |
| Limiar Cromático - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Ao consumir "Tinta" para causar Dano Adicional a um alvo, se o Tipo do alvo for diferente do Tipo do Dano Adicional, aumenta esse Dano Adicional. |
#501303002
"Presente" da Sparxie
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 220239 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| O Traço - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Físico a um único alvo designado. |
| Varredura de Tons - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Físico a um alvo designado e consome 1 "Tinta" para infligir Dano Adicional do Tipo correspondente. |
| Esplendor Dançante - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico a todos os alvos e consome 1 "Tinta" para infligir Dano Adicional do Tipo correspondente. |
| Colapso da Paleta - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico a todos os alvos e consome todas as "Tintas" restantes para infligir Dano Adicional do Tipo correspondente. |
| Sobrecarga de Tons - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Após sofrer um ataque dos aliados-alvo quando no estado de "Incolor", obtém 1 ponto de "Tinta" com base no Tipo do atacante. Se receber Dano de Euforia durante o ataque, obtém pontos de "Tinta" adicionais. Quando a "Tinta" alcança 6 pontos, entra no estado de "Colorido". Quando estiver no estado de "Incolor", a Tenacidade não ficará abaixo de 1 ponto. Aumenta a RES a todos os Tipos. Esse efeito é removido quando sofre Quebra de Fraqueza e é recuperado ao se recuperar da Quebra de Fraqueza. |
| Limiar Cromático - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Ao consumir "Tinta" para causar Dano Adicional a um alvo, se o Tipo do alvo for diferente do Tipo do Dano Adicional, aumenta esse Dano Adicional. |
| A Arte da Cor - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Ao entrar no estado de "Colorido", concede aos alvos uma quantidade definida de pontos de Piada com base na maior quantidade de um único Tipo de "Tinta". Em seguida, de acordo com o Tipo da "Tinta" já obtida, recebe a Fraqueza correspondente ao Tipo e reduz a RES correspondente ao Tipo. No final da rodada enquanto estiver no estado de "Colorido", se toda a "Tinta" tiver sido consumida, entra no estado de "Incolor". |
#5013031
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 220239 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| 妙手 - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| 对指定我方单体造成物理属性伤害。 |
| 扫色 - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| 对指定我方单体造成物理属性伤害,并消耗1点【颜料】造成对应属性的附加伤害。 |
| 挥舞斑斓 - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| 对我方全体造成物理属性伤害,并消耗1点【颜料】造成对应属性的附加伤害。 |
| 调色盘溃流 - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| 对我方全体造成物理属性伤害,并消耗剩余所有【颜料】造成对应属性的附加伤害。 |
| 色相溢出 - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| 【无色】状态下受到我方目标攻击后,根据攻击者的属性,获得1点【颜料】,如果在受到攻击时受到了欢愉伤害,则额外获得一定数量的【颜料】。 当【颜料】达到6点时,进入【色彩】状态。 处于【无色】状态时,韧性不会低于1点。 全属性抗性提高,弱点被击破时移除。从弱点击破状态恢复时重新获得。 |
| 色差临界 - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| 消耗【颜料】对我方目标造成附加伤害时,若我方目标的属性与附加伤害的属性不同,则该附加伤害提高。 |
| 调色艺术 - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| 进入【色彩】状态时,根据当前数量最多的【颜料】的数量,令我方获得一定数量的笑点,然后根据已获得的【颜料】的种类,获得对应属性的弱点,并根据【颜料】的数量降低对应属性抗性。 处于【色彩】状态下回合结束时,若已消耗所有【颜料】,则进入【无色】状态。 |
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赛飞儿:孩子们,他还有格调,或许比我还惨