| Conceitos | Pavão da Tela | |
| Facção | ||
| Recompensa | ||
| Descrição | A Aberração nascida na escola de arte se originou do boato que falava sobre “pincéis se movendo e pintando sozinhos”. Ela reuniu o auto-desprezo de artistas sem Talento, o medo que eles sentiam da escola e a preguiça inerente da humanidade… e acabou se tornando o que é hoje. |
| Índice |
| Atributos |
| Recompensa |
| Gallery |
Atributos
#5013030
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 220239 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| O Traço - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Físico a um único alvo designado. |
| Varredura de Tons - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Físico a um alvo designado e consome 1 "Tinta" para infligir Dano Adicional do Tipo correspondente. |
| Esplendor Dançante - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico a todos os alvos e consome 1 "Tinta" para infligir Dano Adicional do Tipo correspondente. |
| Colapso da Paleta - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico a todos os alvos e consome todas as "Tintas" restantes para infligir Dano Adicional do Tipo correspondente. |
| Sobrecarga de Tons - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Após sofrer um ataque dos aliados-alvo quando no estado de "Incolor", obtém 1 ponto de "Tinta" com base no Tipo do atacante. Se receber Dano de Euforia durante o ataque, obtém pontos de "Tinta" adicionais. Quando a "Tinta" alcança 6 pontos, entra no estado de "Colorido". Quando estiver no estado de "Incolor", a Tenacidade não ficará abaixo de 1 ponto. Aumenta a RES a todos os Tipos. Esse efeito é removido quando sofre Quebra de Fraqueza e é recuperado ao se recuperar da Quebra de Fraqueza. |
| Limiar Cromático - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Ao consumir "Tinta" para causar Dano Adicional a um alvo, se o Tipo do alvo for diferente do Tipo do Dano Adicional, aumenta esse Dano Adicional. |
| A Arte da Cor - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Ao entrar no estado de "Colorido", concede aos alvos uma quantidade definida de pontos de "Piada" com base na maior quantidade de um único Tipo de "Tinta". Em seguida, de acordo com o Tipo da "Tinta" já obtida, recebe a Fraqueza correspondente ao Tipo e reduz a RES correspondente ao Tipo. No final da rodada enquanto estiver no estado de "Colorido", se toda a "Tinta" tiver sido consumida, entra no estado de "Incolor". |
#501303001
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 137649 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| O Traço - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Físico a um único alvo designado. |
| Varredura de Tons - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Físico a um alvo designado e consome 1 "Tinta" para infligir Dano Adicional do Tipo correspondente. |
| Esplendor Dançante - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico a todos os alvos e consome 1 "Tinta" para infligir Dano Adicional do Tipo correspondente. |
| Colapso da Paleta - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico a todos os alvos e consome todas as "Tintas" restantes para infligir Dano Adicional do Tipo correspondente. |
| Sobrecarga de Tons - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Após sofrer um ataque dos aliados-alvo quando no estado de "Incolor", obtém 1 ponto de "Tinta" com base no Tipo do atacante. Se receber Dano de Euforia durante o ataque, obtém pontos de "Tinta" adicionais. Quando a "Tinta" alcança 6 pontos, entra no estado de "Colorido". Quando estiver no estado de "Incolor", a Tenacidade não ficará abaixo de 1 ponto. Aumenta a RES a todos os Tipos. Esse efeito é removido quando sofre Quebra de Fraqueza e é recuperado ao se recuperar da Quebra de Fraqueza. |
| Limiar Cromático - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Ao consumir "Tinta" para causar Dano Adicional a um alvo, se o Tipo do alvo for diferente do Tipo do Dano Adicional, aumenta esse Dano Adicional. |
#501303002
"Presente" da Sparxie
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 220239 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| O Traço - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Físico a um único alvo designado. |
| Varredura de Tons - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Físico a um alvo designado e consome 1 "Tinta" para infligir Dano Adicional do Tipo correspondente. |
| Esplendor Dançante - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico a todos os alvos e consome 1 "Tinta" para infligir Dano Adicional do Tipo correspondente. |
| Colapso da Paleta - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico a todos os alvos e consome todas as "Tintas" restantes para infligir Dano Adicional do Tipo correspondente. |
| Sobrecarga de Tons - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Após sofrer um ataque dos aliados-alvo quando no estado de "Incolor", obtém 1 ponto de "Tinta" com base no Tipo do atacante. Se receber Dano de Euforia durante o ataque, obtém pontos de "Tinta" adicionais. Quando a "Tinta" alcança 6 pontos, entra no estado de "Colorido". Quando estiver no estado de "Incolor", a Tenacidade não ficará abaixo de 1 ponto. Aumenta a RES a todos os Tipos. Esse efeito é removido quando sofre Quebra de Fraqueza e é recuperado ao se recuperar da Quebra de Fraqueza. |
| Limiar Cromático - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Ao consumir "Tinta" para causar Dano Adicional a um alvo, se o Tipo do alvo for diferente do Tipo do Dano Adicional, aumenta esse Dano Adicional. |
| A Arte da Cor - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Ao entrar no estado de "Colorido", concede aos alvos uma quantidade definida de pontos de "Piada" com base na maior quantidade de um único Tipo de "Tinta". Em seguida, de acordo com o Tipo da "Tinta" já obtida, recebe a Fraqueza correspondente ao Tipo e reduz a RES correspondente ao Tipo. No final da rodada enquanto estiver no estado de "Colorido", se toda a "Tinta" tiver sido consumida, entra no estado de "Incolor". |
#5013031
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 247769 | 173 | 450 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| O Traço - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Físico a um único alvo designado. |
| Varredura de Tons - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 15 | |
| Causa Dano Físico a um alvo designado e consome 1 "Tinta" para infligir Dano Adicional do Tipo correspondente. |
| Esplendor Dançante - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico a todos os alvos e consome 1 "Tinta" para infligir Dano Adicional do Tipo correspondente. |
| Colapso da Paleta - Habilidade | ATQ de Área | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico a todos os alvos e consome todas as "Tintas" restantes para infligir Dano Adicional do Tipo correspondente. |
| Sobrecarga de Tons - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Após sofrer um ataque dos aliados-alvo quando no estado de "Incolor", obtém 1 ponto de "Tinta" com base no Tipo do atacante. Se receber Dano de Euforia durante o ataque, obtém pontos de "Tinta" adicionais. Quando a "Tinta" alcança 6 pontos, entra no estado de "Colorido". Quando estiver no estado de "Incolor", a Tenacidade não ficará abaixo de 1 ponto. Aumenta a RES a todos os Tipos. Esse efeito é removido quando sofre Quebra de Fraqueza e é recuperado ao se recuperar da Quebra de Fraqueza. |
| Limiar Cromático - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Ao consumir "Tinta" para causar Dano Adicional a um alvo, se o Tipo do alvo for diferente do Tipo do Dano Adicional, aumenta esse Dano Adicional. |
| A Arte da Cor - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : | |
| Ao entrar no estado de "Colorido", os alvos recebem uma quantidade definida de pontos de "Piada" com base na maior quantidade de um único Tipo de "Tinta". Em seguida, de acordo com o Tipo da "Tinta" já obtida, recebe a Fraqueza correspondente ao Tipo e reduz a RES correspondente ao Tipo com base do número de "Tinta". No final da rodada enquanto estiver no estado de "Colorido", se toda a "Tinta" tiver sido consumida, entra no estado de "Incolor". |
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no he does now 72*5+86+60+100= 606 total for single, where for AOE he does total 232 for each targe...