Conceitos | Muhtar da Guerra dos Borisins: Hoolay | |
Facção | O Luofu do Xianzhou | |
Descrição | Um líder dos Borisins que cometeu os Dez Pecados Imperdoáveis, aprisionado eternamente nas profundezas da Prisão dos Grilhões. Suportando o ódio de sete séculos de um amargo confinamento, o Senhor dos Lobos desafia o Luofu do Xianzhou inteiro após se libertar de sua cela. No entanto, parece haver outro objetivo oculto por trás de suas ações enlouquecidas... |
Atributos
#2034010
Muhtar da Guerra dos Borisins: Hoolay
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 378536 | 240 | 720 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Lâminas Quebradas como Presas - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo. |
Ferro Partido como Garras - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo e a unidades adjacentes. |
Dizimação das Tempestades Estrondosas - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio a todos os alvos. |
Perseguição Lupina Clama o Brilho Sangrento - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio massivo a um único alvo designado, com alta chance de infligir Garras do Terror. |
Raiva Lunar do Muhtar da Guerra - Habilidade | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Após uma unidade aliada utilizar um ataque, aplica 1 acúmulo de Sede de Sangue a unidades aliadas que podem entrar em estado de Raiva Lunar. Quando Sede de Sangue atinge um certo número de acúmulos, a unidade aliada entra em estado de Raiva Lunar. Um ícone de contagem regressiva aparece na Ordem de Ação. Quando a rodada da contagem começar, Raiva Lunar é removida de todas as unidades aliadas. |
Lobo da Lua Nova - Habilidade | Talento | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Enquanto Hoolay está no estado de Raiva Lunar, aplica 1 acúmulo de Furioso a Hoolay após cada ataque utilizado por unidades aliadas. Se Hoolay usar um ataque, aplica adicionalmente 1 acúmulo de Furioso. Depois de todo ataque utilizado pelas unidades-alvo, reduz 1 acúmulo de Furioso. Furioso terá um número inicial de acúmulos. Quando alcançar um certo número de acúmulos de Furioso, Hoolay libera Perseguição Lupina Clama o Brilho Sangrento e remove todos os acúmulos de Furioso. Sempre que os acúmulos de Furioso forem reduzidos a 0 por conta dos ataques dos personagens do jogador, a Tenacidade de Hoolay é reduzida e Furioso é redefinido a um número fixo de acúmulos. |
O Bando Obedece Meus Uivos - Habilidade | Outros | |
Regeneração de Energia : | |
Adiciona a Invocação da Alcateia à Ordem de Ação. Sempre que a Invocação da Alcateia realizar uma ação, invoca o Soldado Lupino das Garras de Sabre ou o Soldado Lupino do Eclipse. Quando qualquer inimigo entra no estado de Raiva Lunar, a ação da Invocação da Alcateia é atrasada. |
Fase #2
Lâminas Quebradas como Presas - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo. |
Ferro Partido como Garras - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo e a unidades adjacentes. |
Aridez da Terra Goivada - Habilidade | Incapacitação | |
Regeneração de Energia : | |
Faz com que todos os alvos (exceto essa unidade) tenham suas ações atrasadas e causa Dano de Raio leve. |
Dizimação das Tempestades Estrondosas - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio a todos os alvos. |
Perseguição Lupina Clama o Brilho Sangrento - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio massivo a um único alvo designado, com alta chance de infligir Garras do Terror. |
Raiva Lunar do Muhtar da Guerra - Habilidade | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Após uma unidade aliada utilizar um ataque, aplica 1 acúmulo de Sede de Sangue a unidades aliadas que podem entrar em estado de Raiva Lunar. Quando Sede de Sangue atinge um certo número de acúmulos, a unidade aliada entra em estado de Raiva Lunar. Um ícone de contagem regressiva aparece na Ordem de Ação. Quando a rodada da contagem começar, Raiva Lunar é removida de todas as unidades aliadas. |
Lobo da Lua Nova - Habilidade | Talento | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Enquanto Hoolay está no estado de Raiva Lunar, aplica 1 acúmulo de Furioso a Hoolay após cada ataque utilizado por unidades aliadas. Se Hoolay usar um ataque, aplica adicionalmente 1 acúmulo de Furioso. Depois de todo ataque utilizado pelas unidades-alvo, reduz 1 acúmulo de Furioso. Furioso terá um número inicial de acúmulos. Quando alcançar um certo número de acúmulos de Furioso, Hoolay libera Perseguição Lupina Clama o Brilho Sangrento e remove todos os acúmulos de Furioso. Sempre que os acúmulos de Furioso forem reduzidos a 0 por conta dos ataques dos personagens do jogador, a Tenacidade de Hoolay é reduzida e Furioso é redefinido a um número fixo de acúmulos. |
O Bando Obedece Meus Uivos - Habilidade | Outros | |
Regeneração de Energia : | |
Adiciona a Invocação da Alcateia à Ordem de Ação. Sempre que a Invocação da Alcateia realizar uma ação, invoca o Soldado Lupino das Garras de Sabre ou o Soldado Lupino do Eclipse. Quando qualquer inimigo entra no estado de Raiva Lunar, a ação da Invocação da Alcateia é atrasada. |
#203401001
Muhtar da Guerra dos Borisins: Hoolay
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 378536 | 240 | 720 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Lâminas Quebradas como Presas - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo. |
Ferro Partido como Garras - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo e a unidades adjacentes. |
Dizimação das Tempestades Estrondosas - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio a todos os alvos. |
Perseguição Lupina Clama o Brilho Sangrento - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio massivo a um único alvo designado, com alta chance de infligir Garras do Terror. |
Raiva Lunar do Muhtar da Guerra - Habilidade | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Após uma unidade aliada utilizar um ataque, aplica 1 acúmulo de Sede de Sangue a unidades aliadas que podem entrar em estado de Raiva Lunar. Quando Sede de Sangue atinge um certo número de acúmulos, a unidade aliada entra em estado de Raiva Lunar. Um ícone de contagem regressiva aparece na Ordem de Ação. Quando a rodada da contagem começar, Raiva Lunar é removida de todas as unidades aliadas. |
Lobo da Lua Nova - Habilidade | Talento | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Enquanto Hoolay está no estado de Raiva Lunar, aplica 1 acúmulo de Furioso a Hoolay após cada ataque utilizado por unidades aliadas. Se Hoolay usar um ataque, aplica adicionalmente 1 acúmulo de Furioso. Depois de todo ataque utilizado pelas unidades-alvo, reduz 1 acúmulo de Furioso. Furioso terá um número inicial de acúmulos. Quando alcançar um certo número de acúmulos de Furioso, Hoolay libera Perseguição Lupina Clama o Brilho Sangrento e remove todos os acúmulos de Furioso. Sempre que os acúmulos de Furioso forem reduzidos a 0 por conta dos ataques dos personagens do jogador, a Tenacidade de Hoolay é reduzida e Furioso é redefinido a um número fixo de acúmulos. |
O Bando Obedece Meus Uivos - Habilidade | Outros | |
Regeneração de Energia : | |
Adiciona a Invocação da Alcateia à Ordem de Ação. Sempre que a Invocação da Alcateia realizar uma ação, invoca o Soldado Lupino das Garras de Sabre ou o Soldado Lupino do Eclipse. Quando qualquer inimigo entra no estado de Raiva Lunar, a ação da Invocação da Alcateia é atrasada. |
Fase #2
Lâminas Quebradas como Presas - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo. |
Ferro Partido como Garras - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo e a unidades adjacentes. |
Aridez da Terra Goivada - Habilidade | Incapacitação | |
Regeneração de Energia : | |
Faz com que todos os alvos (exceto essa unidade) tenham suas ações atrasadas e causa Dano de Raio leve. |
Dizimação das Tempestades Estrondosas - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio a todos os alvos. |
Perseguição Lupina Clama o Brilho Sangrento - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio massivo a um único alvo designado, com alta chance de infligir Garras do Terror. |
Raiva Lunar do Muhtar da Guerra - Habilidade | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Após uma unidade aliada utilizar um ataque, aplica 1 acúmulo de Sede de Sangue a unidades aliadas que podem entrar em estado de Raiva Lunar. Quando Sede de Sangue atinge um certo número de acúmulos, a unidade aliada entra em estado de Raiva Lunar. Um ícone de contagem regressiva aparece na Ordem de Ação. Quando a rodada da contagem começar, Raiva Lunar é removida de todas as unidades aliadas. |
Lobo da Lua Nova - Habilidade | Talento | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Enquanto Hoolay está no estado de Raiva Lunar, aplica 1 acúmulo de Furioso a Hoolay após cada ataque utilizado por unidades aliadas. Se Hoolay usar um ataque, aplica adicionalmente 1 acúmulo de Furioso. Depois de todo ataque utilizado pelas unidades-alvo, reduz 1 acúmulo de Furioso. Furioso terá um número inicial de acúmulos. Quando alcançar um certo número de acúmulos de Furioso, Hoolay libera Perseguição Lupina Clama o Brilho Sangrento e remove todos os acúmulos de Furioso. Sempre que os acúmulos de Furioso forem reduzidos a 0 por conta dos ataques dos personagens do jogador, a Tenacidade de Hoolay é reduzida e Furioso é redefinido a um número fixo de acúmulos. |
O Bando Obedece Meus Uivos - Habilidade | Outros | |
Regeneração de Energia : | |
Adiciona a Invocação da Alcateia à Ordem de Ação. Sempre que a Invocação da Alcateia realizar uma ação, invoca o Soldado Lupino das Garras de Sabre ou o Soldado Lupino do Eclipse. Quando qualquer inimigo entra no estado de Raiva Lunar, a ação da Invocação da Alcateia é atrasada. |
#2034011
Muhtar da Guerra dos Borisins: Hoolay
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 412948 | 206 | 600 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Lâminas Quebradas como Presas - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo. |
Ferro Partido como Garras - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo e a unidades adjacentes. |
Aridez da Terra Goivada - Habilidade | Incapacitação | |
Regeneração de Energia : | |
Faz com que todos os alvos (exceto essa unidade) tenham suas ações atrasadas e causa Dano de Raio leve. |
Dizimação das Tempestades Estrondosas - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio a todos os alvos. |
Perseguição Lupina Clama o Brilho Sangrento - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio massivo a um único alvo designado, com alta chance de infligir Garras do Terror. |
Raiva Lunar do Muhtar da Guerra - Habilidade | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Após uma unidade aliada utilizar um ataque, aplica 1 acúmulo de Sede de Sangue a unidades aliadas que podem entrar em estado de Raiva Lunar. Quando Sede de Sangue atinge um certo número de acúmulos, a unidade aliada entra em estado de Raiva Lunar. Um ícone de contagem regressiva aparece na Ordem de Ação. Quando a rodada da contagem começar, Raiva Lunar é removida de todas as unidades aliadas. |
Lobo da Lua Nova - Habilidade | Talento | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Enquanto Hoolay está no estado de Raiva Lunar, aplica 1 acúmulo de Furioso a Hoolay após cada ataque utilizado por unidades aliadas. Se Hoolay usar um ataque, aplica adicionalmente 1 acúmulo de Furioso. Depois de todo ataque utilizado pelas unidades-alvo, reduz 1 acúmulo de Furioso. Furioso terá um número inicial de acúmulos. Quando alcançar um certo número de acúmulos de Furioso, Hoolay libera Perseguição Lupina Clama o Brilho Sangrento e remove todos os acúmulos de Furioso. Sempre que os acúmulos de Furioso forem reduzidos a 0 por conta dos ataques dos personagens do jogador, a Tenacidade de Hoolay é reduzida e Furioso é redefinido a um número fixo de acúmulos. |
O Bando Obedece Meus Uivos - Habilidade | Outros | |
Regeneração de Energia : | |
Adiciona a Invocação da Alcateia à Ordem de Ação. Sempre que a Invocação da Alcateia realizar uma ação, invoca o Soldado Lupino das Garras de Sabre ou o Soldado Lupino do Eclipse, aumenta levemente a VEL de Hoolay para cada Soldado Lupino das Garras de Sabre e Soldado Lupino do Eclipse no campo de batalha. |
#203401101
Muhtar da Guerra dos Borisins: Hoolay
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 412948 | 206 | 600 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Lâminas Quebradas como Presas - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo. |
Ferro Partido como Garras - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo e a unidades adjacentes. |
Aridez da Terra Goivada - Habilidade | Incapacitação | |
Regeneração de Energia : | |
Faz com que todos os alvos (exceto essa unidade) tenham suas ações atrasadas e causa Dano de Raio leve. |
Dizimação das Tempestades Estrondosas - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio a todos os alvos. |
Perseguição Lupina Clama o Brilho Sangrento - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio massivo a um único alvo designado, com alta chance de infligir Garras do Terror. |
Raiva Lunar do Muhtar da Guerra - Habilidade | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Após uma unidade aliada utilizar um ataque, aplica 1 acúmulo de Sede de Sangue a unidades aliadas que podem entrar em estado de Raiva Lunar. Quando Sede de Sangue atinge um certo número de acúmulos, a unidade aliada entra em estado de Raiva Lunar. Um ícone de contagem regressiva aparece na Ordem de Ação. Quando a rodada da contagem começar, Raiva Lunar é removida de todas as unidades aliadas. |
Lobo da Lua Nova - Habilidade | Talento | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Enquanto Hoolay está no estado de Raiva Lunar, aplica 1 acúmulo de Furioso a Hoolay após cada ataque utilizado por unidades aliadas. Se Hoolay usar um ataque, aplica adicionalmente 1 acúmulo de Furioso. Depois de todo ataque utilizado pelas unidades-alvo, reduz 1 acúmulo de Furioso. Furioso terá um número inicial de acúmulos. Quando alcançar um certo número de acúmulos de Furioso, Hoolay libera Perseguição Lupina Clama o Brilho Sangrento e remove todos os acúmulos de Furioso. Sempre que os acúmulos de Furioso forem reduzidos a 0 por conta dos ataques dos personagens do jogador, a Tenacidade de Hoolay é reduzida e Furioso é redefinido a um número fixo de acúmulos. |
O Bando Obedece Meus Uivos - Habilidade | Outros | |
Regeneração de Energia : | |
Adiciona a Invocação da Alcateia à Ordem de Ação. Sempre que a Invocação da Alcateia realizar uma ação, invoca o Soldado Lupino das Garras de Sabre ou o Soldado Lupino do Eclipse, aumenta levemente a VEL de Hoolay para cada Soldado Lupino das Garras de Sabre e Soldado Lupino do Eclipse no campo de batalha. |
#2034012
Muhtar da Guerra dos Borisins: Hoolay (Completo)
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 144 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Lâminas Quebradas como Presas - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um alvo designado. |
Ferro Partido como Garras - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo e a unidades adjacentes. |
Dizimação das Tempestades Estrondosas - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio a todos os alvos com uma alta chance de aplicar Garras do Terror em todos os alvos. |
Perseguição Lupina Clama o Brilho Sangrento - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio massivo a um alvo designado, com uma grande chance de infligir Garras do Terror. |
Raiva Lunar - Habilidade | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Após qualquer unidade aliada realizar um ataque, aplica 1 acúmulo de "Sede de Sangue" aos aliados-alvo que podem entrar no estado de "Raiva Lunar". Quando "Sede de Sangue" atinge um certo número de acúmulos, a unidade aliada entra no estado de "Raiva Lunar". Um ícone de contagem regressiva de "Raiva Lunar" aparece na Ordem de Ação. Quando a rodada da contagem regressiva começar, "Raiva Lunar" será removida de todas as unidades inimigas. |
Lobo da Lua Nova - Habilidade | Talento | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Enquanto Hoolay está no estado de "Raiva Lunar", aplica 1 acúmulo de "Furioso" a Hoolay após cada ataque utilizado pelos aliados. Se Hoolay usar um ataque, aplica adicionalmente 1 acúmulo de "Furioso". Após cada ataque realizado por uma unidade que não seja uma unidade aliada, reduz 1 acúmulo de "Furioso". "Furioso" começa com um número inicial de acúmulos. Quando atingir um certo número de acúmulos, Hoolay usará "Perseguição Lupina Clama o Brilho Sangrento" e removerá todos os acúmulos de "Furioso". Sempre que os acúmulos de "Furioso" forem reduzidos a 0 por ataques de alvos, a Tenacidade de Hoolay será reduzida e "Furioso" será redefinido para um número fixo de acúmulos. |
O Bando Obedece Meus Uivos - Habilidade | Outros | |
Regeneração de Energia : | |
Adiciona a "Invocação da Alcateia" à Ordem de Ação. Sempre que a "Invocação da Alcateia" realizar uma ação, invoca o "Soldado Lupino das Garras de Sabre" ou o "Soldado Lupino do Eclipse". |
Poder da Lua Carmesim - Habilidade | Aprimorar | |
Regeneração de Energia : | |
Aumenta o Dano causado por Hoolay sempre que Hoolay utilizar "Dizimação das Tempestades Estrondosas" |
Fase #2
Lâminas Quebradas como Presas - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um alvo designado. |
Ferro Partido como Garras - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo e a unidades adjacentes. |
Aridez da Terra Goivada - Habilidade | Incapacitação | |
Regeneração de Energia : | |
Faz com que todos os alvos (exceto essa unidade) tenham suas ações atrasadas e causa Dano de Raio leve. |
Dizimação das Tempestades Estrondosas - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio a todos os alvos com uma alta chance de aplicar Garras do Terror em todos os alvos. |
Perseguição Lupina Clama o Brilho Sangrento - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio massivo a um alvo designado, com uma grande chance de infligir Garras do Terror. |
Raiva Lunar - Habilidade | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Após qualquer unidade aliada realizar um ataque, aplica 1 acúmulo de "Sede de Sangue" aos aliados-alvo que podem entrar no estado de "Raiva Lunar". Quando "Sede de Sangue" atinge um certo número de acúmulos, a unidade aliada entra no estado de "Raiva Lunar". Um ícone de contagem regressiva de "Raiva Lunar" aparece na Ordem de Ação. Quando a rodada da contagem regressiva começar, "Raiva Lunar" será removida de todas as unidades inimigas. |
Lobo da Lua Nova - Habilidade | Talento | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Enquanto Hoolay está no estado de "Raiva Lunar", aplica 1 acúmulo de "Furioso" a Hoolay após cada ataque utilizado pelos aliados. Se Hoolay usar um ataque, aplica adicionalmente 1 acúmulo de "Furioso". Após cada ataque realizado por uma unidade que não seja uma unidade aliada, reduz 1 acúmulo de "Furioso". "Furioso" começa com um número inicial de acúmulos. Quando atingir um certo número de acúmulos, Hoolay usará "Perseguição Lupina Clama o Brilho Sangrento" e removerá todos os acúmulos de "Furioso". Sempre que os acúmulos de "Furioso" forem reduzidos a 0 por ataques de alvos, a Tenacidade de Hoolay será reduzida e "Furioso" será redefinido para um número fixo de acúmulos. |
O Bando Obedece Meus Uivos - Habilidade | Outros | |
Regeneração de Energia : | |
Adiciona a "Invocação da Alcateia" à Ordem de Ação. Sempre que a "Invocação da Alcateia" realizar uma ação, invoca o "Soldado Lupino das Garras de Sabre" ou o "Soldado Lupino do Eclipse". |
Poder da Lua Carmesim - Habilidade | Aprimorar | |
Regeneração de Energia : | |
Aumenta o Dano causado por Hoolay sempre que Hoolay utilizar "Dizimação das Tempestades Estrondosas" |
Fase #3
Lâminas Quebradas como Presas - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um alvo designado. |
Ferro Partido como Garras - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo e a unidades adjacentes. |
Aridez da Terra Goivada - Habilidade | Incapacitação | |
Regeneração de Energia : | |
Faz com que todos os alvos (exceto essa unidade) tenham suas ações atrasadas e causa Dano de Raio leve. |
Dizimação das Tempestades Estrondosas - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio a todos os alvos com uma alta chance de aplicar Garras do Terror em todos os alvos. |
Perseguição Lupina Clama o Brilho Sangrento - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio massivo a um alvo designado, com uma grande chance de infligir Garras do Terror. |
Raiva Lunar - Habilidade | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Após qualquer unidade aliada realizar um ataque, aplica 1 acúmulo de "Sede de Sangue" aos aliados-alvo que podem entrar no estado de "Raiva Lunar". Quando "Sede de Sangue" atinge um certo número de acúmulos, a unidade aliada entra no estado de "Raiva Lunar". Um ícone de contagem regressiva de "Raiva Lunar" aparece na Ordem de Ação. Quando a rodada da contagem regressiva começar, "Raiva Lunar" será removida de todas as unidades inimigas. |
Lobo da Lua Nova - Habilidade | Talento | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Enquanto Hoolay está no estado de "Raiva Lunar", aplica 1 acúmulo de "Furioso" a Hoolay após cada ataque utilizado pelos aliados. Se Hoolay usar um ataque, aplica adicionalmente 1 acúmulo de "Furioso". Após cada ataque realizado por uma unidade que não seja uma unidade aliada, reduz 1 acúmulo de "Furioso". "Furioso" começa com um número inicial de acúmulos. Quando atingir um certo número de acúmulos, Hoolay usará "Perseguição Lupina Clama o Brilho Sangrento" e removerá todos os acúmulos de "Furioso". Sempre que os acúmulos de "Furioso" forem reduzidos a 0 por ataques de alvos, a Tenacidade de Hoolay será reduzida e "Furioso" será redefinido para um número fixo de acúmulos. |
O Bando Obedece Meus Uivos - Habilidade | Outros | |
Regeneração de Energia : | |
Adiciona a "Invocação da Alcateia" à Ordem de Ação. Sempre que a "Invocação da Alcateia" realizar uma ação, invoca o "Soldado Lupino das Garras de Sabre" ou o "Soldado Lupino do Eclipse". |
Chamada - Habilidade | Talento | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Após entrar na Fase 3, a VEL de "Invocação da Alcateia" será aumentada, e esta unidade entrará imediatamente no estado de "Raiva Lunar" ao entrar na Fase 3. |
Poder da Lua Carmesim - Habilidade | Aprimorar | |
Regeneração de Energia : | |
Aumenta o Dano causado por Hoolay sempre que Hoolay utilizar "Dizimação das Tempestades Estrondosas" |
#203401201
Muhtar da Guerra dos Borisins: Hoolay (Completo)
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
614 | 1000 | 227121 | 144 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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|
Fase #1
Lâminas Quebradas como Presas - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um alvo designado. |
Ferro Partido como Garras - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo e a unidades adjacentes. |
Dizimação das Tempestades Estrondosas - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio a todos os alvos com uma alta chance de aplicar Garras do Terror em todos os alvos. |
Perseguição Lupina Clama o Brilho Sangrento - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio massivo a um alvo designado, com uma grande chance de infligir Garras do Terror. |
Raiva Lunar - Habilidade | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Após qualquer unidade aliada realizar um ataque, aplica 1 acúmulo de "Sede de Sangue" aos aliados-alvo que podem entrar no estado de "Raiva Lunar". Quando "Sede de Sangue" atinge um certo número de acúmulos, a unidade aliada entra no estado de "Raiva Lunar". Um ícone de contagem regressiva de "Raiva Lunar" aparece na Ordem de Ação. Quando a rodada da contagem regressiva começar, "Raiva Lunar" será removida de todas as unidades inimigas. |
Lobo da Lua Nova - Habilidade | Talento | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Enquanto Hoolay está no estado de "Raiva Lunar", aplica 1 acúmulo de "Furioso" a Hoolay após cada ataque utilizado pelos aliados. Se Hoolay usar um ataque, aplica adicionalmente 1 acúmulo de "Furioso". Após cada ataque realizado por uma unidade que não seja uma unidade aliada, reduz 1 acúmulo de "Furioso". "Furioso" começa com um número inicial de acúmulos. Quando atingir um certo número de acúmulos, Hoolay usará "Perseguição Lupina Clama o Brilho Sangrento" e removerá todos os acúmulos de "Furioso". Sempre que os acúmulos de "Furioso" forem reduzidos a 0 por ataques de alvos, a Tenacidade de Hoolay será reduzida e "Furioso" será redefinido para um número fixo de acúmulos. |
O Bando Obedece Meus Uivos - Habilidade | Outros | |
Regeneração de Energia : | |
Adiciona a "Invocação da Alcateia" à Ordem de Ação. Sempre que a "Invocação da Alcateia" realizar uma ação, invoca o "Soldado Lupino das Garras de Sabre" ou o "Soldado Lupino do Eclipse". |
Poder da Lua Carmesim - Habilidade | Aprimorar | |
Regeneração de Energia : | |
Aumenta o Dano causado por Hoolay sempre que Hoolay utilizar "Dizimação das Tempestades Estrondosas" |
Fase #2
Lâminas Quebradas como Presas - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um alvo designado. |
Ferro Partido como Garras - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo e a unidades adjacentes. |
Aridez da Terra Goivada - Habilidade | Incapacitação | |
Regeneração de Energia : | |
Faz com que todos os alvos (exceto essa unidade) tenham suas ações atrasadas e causa Dano de Raio leve. |
Dizimação das Tempestades Estrondosas - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio a todos os alvos com uma alta chance de aplicar Garras do Terror em todos os alvos. |
Perseguição Lupina Clama o Brilho Sangrento - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio massivo a um alvo designado, com uma grande chance de infligir Garras do Terror. |
Raiva Lunar - Habilidade | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Após qualquer unidade aliada realizar um ataque, aplica 1 acúmulo de "Sede de Sangue" aos aliados-alvo que podem entrar no estado de "Raiva Lunar". Quando "Sede de Sangue" atinge um certo número de acúmulos, a unidade aliada entra no estado de "Raiva Lunar". Um ícone de contagem regressiva de "Raiva Lunar" aparece na Ordem de Ação. Quando a rodada da contagem regressiva começar, "Raiva Lunar" será removida de todas as unidades inimigas. |
Lobo da Lua Nova - Habilidade | Talento | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Enquanto Hoolay está no estado de "Raiva Lunar", aplica 1 acúmulo de "Furioso" a Hoolay após cada ataque utilizado pelos aliados. Se Hoolay usar um ataque, aplica adicionalmente 1 acúmulo de "Furioso". Após cada ataque realizado por uma unidade que não seja uma unidade aliada, reduz 1 acúmulo de "Furioso". "Furioso" começa com um número inicial de acúmulos. Quando atingir um certo número de acúmulos, Hoolay usará "Perseguição Lupina Clama o Brilho Sangrento" e removerá todos os acúmulos de "Furioso". Sempre que os acúmulos de "Furioso" forem reduzidos a 0 por ataques de alvos, a Tenacidade de Hoolay será reduzida e "Furioso" será redefinido para um número fixo de acúmulos. |
O Bando Obedece Meus Uivos - Habilidade | Outros | |
Regeneração de Energia : | |
Adiciona a "Invocação da Alcateia" à Ordem de Ação. Sempre que a "Invocação da Alcateia" realizar uma ação, invoca o "Soldado Lupino das Garras de Sabre" ou o "Soldado Lupino do Eclipse". |
Poder da Lua Carmesim - Habilidade | Aprimorar | |
Regeneração de Energia : | |
Aumenta o Dano causado por Hoolay sempre que Hoolay utilizar "Dizimação das Tempestades Estrondosas" |
Fase #3
Lâminas Quebradas como Presas - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um alvo designado. |
Ferro Partido como Garras - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo e a unidades adjacentes. |
Aridez da Terra Goivada - Habilidade | Incapacitação | |
Regeneração de Energia : | |
Faz com que todos os alvos (exceto essa unidade) tenham suas ações atrasadas e causa Dano de Raio leve. |
Dizimação das Tempestades Estrondosas - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio a todos os alvos com uma alta chance de aplicar Garras do Terror em todos os alvos. |
Perseguição Lupina Clama o Brilho Sangrento - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio massivo a um alvo designado, com uma grande chance de infligir Garras do Terror. |
Raiva Lunar - Habilidade | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Após qualquer unidade aliada realizar um ataque, aplica 1 acúmulo de "Sede de Sangue" aos aliados-alvo que podem entrar no estado de "Raiva Lunar". Quando "Sede de Sangue" atinge um certo número de acúmulos, a unidade aliada entra no estado de "Raiva Lunar". Um ícone de contagem regressiva de "Raiva Lunar" aparece na Ordem de Ação. Quando a rodada da contagem regressiva começar, "Raiva Lunar" será removida de todas as unidades inimigas. |
Lobo da Lua Nova - Habilidade | Talento | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Enquanto Hoolay está no estado de "Raiva Lunar", aplica 1 acúmulo de "Furioso" a Hoolay após cada ataque utilizado pelos aliados. Se Hoolay usar um ataque, aplica adicionalmente 1 acúmulo de "Furioso". Após cada ataque realizado por uma unidade que não seja uma unidade aliada, reduz 1 acúmulo de "Furioso". "Furioso" começa com um número inicial de acúmulos. Quando atingir um certo número de acúmulos, Hoolay usará "Perseguição Lupina Clama o Brilho Sangrento" e removerá todos os acúmulos de "Furioso". Sempre que os acúmulos de "Furioso" forem reduzidos a 0 por ataques de alvos, a Tenacidade de Hoolay será reduzida e "Furioso" será redefinido para um número fixo de acúmulos. |
O Bando Obedece Meus Uivos - Habilidade | Outros | |
Regeneração de Energia : | |
Adiciona a "Invocação da Alcateia" à Ordem de Ação. Sempre que a "Invocação da Alcateia" realizar uma ação, invoca o "Soldado Lupino das Garras de Sabre" ou o "Soldado Lupino do Eclipse". |
Chamada - Habilidade | Talento | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Após entrar na Fase 3, a VEL de "Invocação da Alcateia" será aumentada, e esta unidade entrará imediatamente no estado de "Raiva Lunar" ao entrar na Fase 3. |
Poder da Lua Carmesim - Habilidade | Aprimorar | |
Regeneração de Energia : | |
Aumenta o Dano causado por Hoolay sempre que Hoolay utilizar "Dizimação das Tempestades Estrondosas" |
#2034013
Muhtar da Guerra dos Borisins: Hoolay
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 344123 | 173 | 720 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
Lâminas Quebradas como Presas - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Causa Dano de Raio a um alvo designado. |
Ferro Partido como Garras - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio a um único alvo e a unidades adjacentes. |
Aridez da Terra Goivada - Habilidade | Incapacitação | |
Regeneração de Energia : | |
Faz com que todos os alvos (exceto essa unidade) tenham suas ações atrasadas e causa Dano de Raio leve. |
Dizimação das Tempestades Estrondosas - Habilidade | ATQ de Área | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio a todos os alvos. |
Perseguição Lupina Clama o Brilho Sangrento - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano de Raio massivo a um alvo designado, com uma grande chance de infligir Garras do Terror. |
Raiva Lunar do Muhtar da Guerra - Habilidade | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Após qualquer unidade aliada realizar um ataque, aplica 1 acúmulo de "Sede de Sangue" aos aliados-alvo que podem entrar no estado de "Raiva Lunar". Quando "Sede de Sangue" atinge um certo número de acúmulos, a unidade aliada entra no estado de "Raiva Lunar". Um ícone de contagem regressiva de "Raiva Lunar" aparece na Ordem de Ação. Quando a rodada da contagem regressiva começar, "Raiva Lunar" será removida de todas as unidades inimigas. |
Lobo da Lua Nova - Habilidade | Talento | |
Regeneração de Energia : 10 | |
Enquanto Hoolay está no estado de Raiva Lunar, aplica 1 acúmulo de Furioso a Hoolay após cada ataque realizado por uma unidade inimiga. Se Hoolay usar um ataque, aplica adicionalmente 1 acúmulo de Furioso. Após cada ataque realizado por uma unidade aliada, reduz 1 acúmulo de Furioso. Furioso terá um número inicial de acúmulos. Quando alcançar um certo número de acúmulos de Furioso, Hoolay liberará Perseguição Lupina Clama o Brilho Sangrento e removerá todos os acúmulos de Furioso. Sempre que os acúmulos de Furioso forem reduzidos a 0 por conta dos ataques dos personagens aliados, a Tenacidade de Hoolay será reduzida e o número de acúmulos de Furioso será redefinido para um valor fixo. |
O Bando Obedece Meus Uivos - Habilidade | Outros | |
Regeneração de Energia : | |
Adiciona a "Invocação da Alcateia" à Ordem de Ação. Sempre que a "Invocação da Alcateia" realizar uma ação, invoca o "Soldado Lupino das Garras de Sabre" ou o "Soldado Lupino do Eclipse". Quando qualquer aliado entra no estado de "Raiva Lunar", a ação da "Invocação da Alcateia" é atrasada. |
Powercreep discussion aside, what characters are y'all hyped for in Amphoreus?Can't wait if An...