Domínio Sereno da Coleção de Ossos

Domínio Sereno da Coleção de Ossos
Domínio Sereno da Coleção de OssosConceitosDomínio Sereno da Coleção de Ossos
Esfera Plana
Túmulos dos Mortos de Aidonia
Túmulos dos Mortos de Aidonia
Corda de Ligação
Correntes de Ossos Rumo à Morte de Aidonia
Correntes de Ossos Rumo à Morte de Aidonia
Efeito do Conjunto2 Peças: Aumenta os PV máximos do usuário em 12%. Quando os PV máximos do usuário forem 5000 ou mais, aumenta o Dano CRIT do usuário e de seu Memoespírito em 28%.

Índice
Esfera Plana
Corda de Ligação
História
Gallery

Esfera Plana

⭐⭐

+6
Atributos Básicos
Class PV
8.57%
Class ATQ
8.57%
Class DEF
10.71%
Class Bônus de Dano Físico
7.71%
Class Bônus de Dano de Fogo
7.71%
Class Bônus de Dano de Gelo
7.71%
Class Bônus de Dano de Raio
7.71%
Class Bônus de Dano de Vento
7.71%
Class Bônus de Dano Quântico
7.71%
Class Bônus de Dano Imaginário
7.71%
Atributos Secundários
Class PV
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATQ
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DEF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class PV
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATQ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DEF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class VEL
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class Chance de CRIT
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class Dano CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Taxa de Acerto de Efeito
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class RES a Efeito
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Efeito de Quebra
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Atributos Básicos
Class PV
17.21%
Class ATQ
17.21%
Class DEF
21.51%
Class Bônus de Dano Físico
15.49%
Class Bônus de Dano de Fogo
15.49%
Class Bônus de Dano de Gelo
15.49%
Class Bônus de Dano de Raio
15.49%
Class Bônus de Dano de Vento
15.49%
Class Bônus de Dano Quântico
15.49%
Class Bônus de Dano Imaginário
15.49%
Atributos Secundários
Class PV
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATQ
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DEF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class PV
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATQ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DEF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class VEL
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class Chance de CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Dano CRIT
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Taxa de Acerto de Efeito
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class RES a Efeito
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Efeito de Quebra
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Atributos Básicos
Class PV
28.75%
Class ATQ
28.75%
Class DEF
35.94%
Class Bônus de Dano Físico
25.88%
Class Bônus de Dano de Fogo
25.88%
Class Bônus de Dano de Gelo
25.88%
Class Bônus de Dano de Raio
25.88%
Class Bônus de Dano de Vento
25.88%
Class Bônus de Dano Quântico
25.88%
Class Bônus de Dano Imaginário
25.88%
Atributos Secundários
Class PV
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATQ
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DEF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class PV
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATQ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DEF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class VEL
8 ~ 9 ~ 10
Class Chance de CRIT
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class Dano CRIT
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Taxa de Acerto de Efeito
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class RES a Efeito
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Efeito de Quebra
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Atributos Básicos
Class PV
43.2%
Class ATQ
43.2%
Class DEF
54%
Class Bônus de Dano Físico
38.88%
Class Bônus de Dano de Fogo
38.88%
Class Bônus de Dano de Gelo
38.88%
Class Bônus de Dano de Raio
38.88%
Class Bônus de Dano de Vento
38.88%
Class Bônus de Dano Quântico
38.88%
Class Bônus de Dano Imaginário
38.88%
Atributos Secundários
Class PV
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATQ
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DEF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class PV
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATQ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DEF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class VEL
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class Chance de CRIT
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class Dano CRIT
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Taxa de Acerto de Efeito
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class RES a Efeito
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Efeito de Quebra
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Corda de Ligação

⭐⭐

+6
Atributos Básicos
Class Efeito de Quebra
12.86%
Class Taxa de Regeneração de Energia
3.86%
Class PV
8.57%
Class ATQ
8.57%
Class DEF
10.71%
Atributos Secundários
Class PV
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATQ
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DEF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class PV
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATQ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DEF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class VEL
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class Chance de CRIT
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class Dano CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Taxa de Acerto de Efeito
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class RES a Efeito
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Efeito de Quebra
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Atributos Básicos
Class Efeito de Quebra
25.82%
Class Taxa de Regeneração de Energia
7.75%
Class PV
17.21%
Class ATQ
17.21%
Class DEF
21.51%
Atributos Secundários
Class PV
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATQ
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DEF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class PV
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATQ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DEF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class VEL
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class Chance de CRIT
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Dano CRIT
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Taxa de Acerto de Efeito
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class RES a Efeito
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Efeito de Quebra
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Atributos Básicos
Class Efeito de Quebra
43.13%
Class Taxa de Regeneração de Energia
12.94%
Class PV
28.75%
Class ATQ
28.75%
Class DEF
35.94%
Atributos Secundários
Class PV
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATQ
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DEF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class PV
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATQ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DEF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class VEL
8 ~ 9 ~ 10
Class Chance de CRIT
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class Dano CRIT
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Taxa de Acerto de Efeito
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class RES a Efeito
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Efeito de Quebra
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Atributos Básicos
Class Efeito de Quebra
64.8%
Class Taxa de Regeneração de Energia
19.44%
Class PV
43.2%
Class ATQ
43.2%
Class DEF
54%
Atributos Secundários
Class PV
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATQ
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DEF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class PV
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATQ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DEF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class VEL
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class Chance de CRIT
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class Dano CRIT
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Taxa de Acerto de Efeito
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class RES a Efeito
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Efeito de Quebra
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

História

Esfera Plana

Aidonia, o reino nevado da morte, já se ergueu orgulhosamente em meio às nevascas, e agora permanece em silêncio sob elas.

Quase toda a humanidade desfrutou dos prazeres da vida eterna nas terras cheias de primavera na infinita Era Chrysea, mas algumas almas se cansaram dos incontáveis ciclos de dia e noite, e decidiram buscar o fim da vida. "Por que a vida existe? E para onde ela deveria ir?" Eleusis, o líder dos Ascetas, avançou para o norte com seus seguidores enquanto murmurava essa eterna questão, buscando um doce e longo sonho congelado. Os ascetas vestidos com túnicas se estabeleceram no deserto desolado do norte, construindo uma solene pólis onde a neve caía implacavelmente o ano todo, um lugar mais tarde conhecido como "Aidonia".

A história de como a Era Chrysea terminou já se perdeu no passado, mas o "Primeiro dos Mortos" em Amphoreus teria vindo de Aidonia. Essa pessoa recebeu o presente da morte de {RUBY_B#Titã da Morte}Thanatos{RUBY_E#}, tanto uma bênção misericordiosa quanto a mais alta das honras.

O povo de Aidonia estava acostumado há muito tempo ao frio severo e letal. A própria neve, há muito impregnada na fé silenciosa de {RUBY_B#Titã da Morte}Thanatos{RUBY_E#}, também absorveu avidamente o calor da vida assim que tocou a terra. Muito tempo atrás, os viajantes que entravam no domínio de Aidonia frequentemente encontravam corpos congelados anônimos caídos mortos na beira da estrada, infelizes que haviam retornado ao abraço da {RUBY_B#Titã da Morte}Mão das Sombras{RUBY_E#}. O vento norte uivava, e os mortos se tornavam marcadores na estrada, guiando e alertando aqueles que viajavam pela neve. Os viajantes sempre corriam para sair de Aidonia enquanto o sopro da vida ainda permanecia dentro deles.

Com o tempo, os Aidonianos encontraram lápides de luto erguidas na terra árida, percebendo que alguém estava oferecendo suas bênçãos ao ciclo da morte e à passagem da vida.

Sob a lápide, repousa eternamente uma garota desconhecida. Uma zona de morte a cerca como uma mortalha sombria, e até mesmo os esqueletos que inalaram o sopro da morte murcharam ao redor de sua forma. Os Aidonianos sentiram o toque misericordioso de {RUBY_B#Titã da Morte}Thanatos{RUBY_E#} nela e a receberam de volta à pólis como sua Donzela Sagrada. Os fiéis seguidores do Titã da Morte, em reverência, a imitaram, erguendo lápides imponentes nas terras devastadas para marcar o fim de longas jornadas e o retorno da vida à morte, pois a vida e a morte são jornadas, e esta terra só mantém marcos que registraram os caminhos tomados.

As lápides estavam avisando os viajantes distantes de que ninguém ficava ali e ninguém descansava ali... Os mortos também são viajantes. Eles são o vento norte, a neve que cai e os incontáveis fios que os conectam.

Corda de Ligação

Certa vez, um tolo agressivo questionou os fieis de Aidonia, descrentes de como poderia haver uma religião em Amphoreus que reverencia a morte. "Se você ama tanto {RUBY_B#Titã da Morte}Thanatos{RUBY_E#}, por que não perfurar seu próprio peito com uma lança?"

Os Aidonianos olhavam para o homem com desdém, dizendo: "O Rio das Almas nunca transporta almas estéreis."

Desde sua fundação, Aidonia tem sido um local sagrado que valoriza mais a vida em toda a região de Amphoreus. Os seguidores de {RUBY_B#Titã da Morte}Thanatos{RUBY_E#} acreditam que as águas do Rio das Almas são frias o suficiente para gelar os ossos. Somente aqueles que caminharam na terra por tempo suficiente e suportaram inúmeras dificuldades podem cruzar seu abismo gelado e vislumbrar {RUBY_B#Titã da Morte}Thanatos{RUBY_E#}. Buscar a bênção da Morte não é desconsiderar a vida.

Por esta razão, embora os Aidonianos considerassem a morte como um retorno ao lar e fossem a origem de muitos guerreiros temíveis, eles nunca buscaram conquistar as terras férteis ao sul, pois essas terras não forjam almas fortes, e os Aidonianos desdenham a suavidade do conforto.

O ascetismo é uma marca cultural única dos Aidonianos. Todo ano, quando a neve diminui e os raros dias de céu limpo aparecem, eles celebram o Festival da Coleta de Ossos. Sacerdotes de Aidonia deixam a pólis em busca de ossos de animais enterrados em terras devastadas e pântanos. As oferendas mais sagradas vêm dos restos de feras pré-históricas, mortas há muito tempo, há muitos anos do Calendário da Luz. Quando seus ossos são atingidos, um eco profundo parece carregar o sussurro fraco de {RUBY_B#Titã da Morte}Thanatos{RUBY_E#}. Os ossos de animais, frios como se estivessem encharcados no gelo congelante do Rio das Almas, são transportados de volta para a pólis um por um. Os levemente quebrados são processados e se tornam ornamentos, para serem usados pelas pessoas dia e noite. Já os ossos mais bem preservados são cuidadosamente polidos pelos sacerdotes em espadas cerimoniais de ossos para enterros, oferecidas como presentes durante o festival.

Um ano, durante o Festival da Coleta de Ossos, os Aidonianos encontraram aquela garota no deserto. Logo, rumores se espalharam de que "seu toque poderia permitir que alguém cruzasse a barreira do Rio das Almas e ficasse diante da morte diretamente".

Os devotos da Morte se aglomeraram no templo para encontrar o emissário de {RUBY_B#Titã da Morte}Thanatos{RUBY_E#}. Os sacerdotes Aidonianos, sentindo que a garota ameaçava sua fé, a consagraram como a Donzela da Guerra, proibindo os plebeus de se aproximarem dela. Somente aqueles ascetas que suportaram as provações do mundo e reverenciaram tanto a vida quanto a morte foram autorizados a serem abraçados por ela, e através de sua mão retornar suas almas para o pós-morte. A garota vestiu as longas vestes preparadas pelos sacerdotes, executou seu ritual com suas próprias mãos e enterrou a humanidade com seu abraço.

Os Aidonianos acreditam genuinamente que "o Rio das Almas nunca transporta almas estéreis". No entanto, o Rio das Almas não questiona o peso da alma. Ele simplesmente flui, levando toda a vida ao seu fim inevitável, onde todas as almas convergem.

8 responses to “Domínio Sereno da Coleção de Ossos”

  1. Ngl, this makes me wish aglaea’s defense traces were hp instead, it’d have been easier to use this set. I know tribbie increases hp, but still considering castorice, mydei and tribbie scales off of hp in the first place and apparently have it in their kit, makes this harder to use for her. Only reason would want to is crit dmg buff apparently goes to both aglaea and garment maker

      
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    • Tribbie only increases her own personal HP not anyone else’s. Also this would be awful on Aglaea, banana planar set is by far better for her.

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  2. For the effect I read a pic saying, “2-Pc: Increases wearers’ hp by 12%. When the wearer’s max hp is 5000 or higher, increases the wearer’s and their memosprite’s crit dmg by 25%.”

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