| Conceitos | Conselho da Maré Negra | |
| Facção | ||
| Recompensa | ||
| Descrição | Uma criatura deformada pela maré negra, movida unicamente por uma sede insaciável de carnificina. O conhecimento que um dia poderia ter servido à humanidade se inverteu, tornando-se inimigo da civilização. Especialista em emboscadas e manobras estratégicas, paira como um abutre voraz, desejando oferecer novos sacrifícios à maré negra. |
| Índice |
| Atributos |
| Recompensa |
| Gallery |
Atributos
#4032040
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 55060 | 186 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
| Espreita - Habilidade | Aprimorar | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Faz com que esta unidade entre no estado de "Espreita". |
| Racionalidade Quebrada - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo designado. |
| Agitação Insidiosa - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico a um alvo designado e depois remove o estado de "Espreita". Só pode ser usado enquanto estiver no estado de "Espreita". |
| Falhas - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Ao entrar no estado de "Espreita", aumenta o Dano recebido. Se o estado de "Espreita" for removido devido a uma Quebra de Fraqueza, a ação do inimigo será atrasada. Esse efeito de Vulnerabilidade durará até o início da próxima ação do inimigo. |
#403204001
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 34412 | 186 | 90 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Fraqueza | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fase #1
| Espreita - Habilidade | Aprimorar | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Faz com que esta unidade entre no estado de "Espreita". |
| Racionalidade Quebrada - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico leve a um único alvo designado. |
| Agitação Insidiosa - Habilidade | Alvo Único | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Causa Dano Físico a um alvo designado e depois remove o estado de "Espreita". Só pode ser usado enquanto estiver no estado de "Espreita". |
| Falhas - Talento | Talento | |
| Regeneração de Energia : 10 | |
| Ao entrar no estado de "Espreita", aumenta o Dano recebido. Se o estado de "Espreita" for removido devido a uma Quebra de Fraqueza, a ação do inimigo será atrasada. Esse efeito de Vulnerabilidade durará até o início da próxima ação do inimigo. |
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