Aventurine

Aventurine
AventurineConceitosAventurine
FacçãoCorporação da Paz Interastral
RaridadeRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
CaminhoClass A Preservação
Tipos de CombateClass Imaginário
Chinês杨超然
InglêsCamden Sutkowski
Coreano박준원
Japonês河西健吾
Materiais de Ascensão
Crédito308K
Farrapos de Pensamentos15
Fragmentos de Impressão15
Decreto de Supressão65
Fragmentos de Desejos15
Materiais de Rastro
Crédito3M
Poeira Estelar Dispersa18
Farrapos de Pensamentos41
Meteoritos de Cristal69
Fragmentos de Impressão56
Âmbar Divino139
Fragmentos de Desejos58
Males Passados do Desastre do Planeta da Perfuração12
Rastros de Destino8
HistóriaUm executivo do alto escalão do Departamento de Investimento Estratégico da CPI.
Uma pessoa que gosta de correr riscos, seu sorriso constante dificulta que as pessoas compreendam seus verdadeiros sentimentos.

Índice
Atributos
Perícia
Rastros
Eidolons
Cones de Luz
Inventário
Gallery
Voz
História

Atributos

NívelATQDEFPVVELChance de CRITDano CRITProvocaçãoEnergiaMateriais de Ascensão
160.7289.11641065%50%150110
20118.4173.753191065%50%150110
Crédito4000
Farrapos de Pensamentos5
20+142.69209.383851065%50%150110
30173.05253.944661065%50%150110
Crédito8000
Farrapos de Pensamentos10
30+197.34289.575321065%50%150110
40227.7334.126141065%50%150110
Crédito16000
Fragmentos de Impressão6
Decreto de Supressão3
40+251.99369.766791065%50%150110
50282.35414.327611065%50%150110
Crédito40000
Fragmentos de Impressão9
Decreto de Supressão7
50+306.64449.968271065%50%150110
60337494.59081065%50%150110
Crédito80000
Fragmentos de Desejos6
Decreto de Supressão20
60+361.28530.149741065%50%150110
70391.64574.6910561065%50%150110
Crédito160K
Fragmentos de Desejos9
Decreto de Supressão35
70+415.93610.3411211065%50%150110
80446.29654.8812031065%50%150110
NívelMateriais de Ascensão
1
20
Crédito4000
Farrapos de Pensamentos5
20+
40
Crédito16000
Fragmentos de Impressão6
Decreto de Supressão3
40+
50
Crédito40000
Fragmentos de Impressão9
Decreto de Supressão7
50+
60
Crédito80000
Fragmentos de Desejos6
Decreto de Supressão20
60+
70
Crédito160K
Fragmentos de Desejos9
Decreto de Supressão35
70+
80

Perícia

Aposta DiretaAposta Direta - ATQ Básico | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
Causa Dano Imaginário igual a da DEF de Aventurine a um único inimigo-alvo.

Causa Dano Imaginário leve a um único inimigo-alvo.
Nível 9
Alicerce de LuxoAlicerce de Luxo - Perícia | Defesa
Regeneração de Energia : 30
Quebra de Fraqueza : 0
Fornece um Escudo de Aposta Fortificada que pode bloquear Dano igual a da DEF de Aventurine + para todos os aliados por rodada(s). Ao ganhar Aposta Fortificada repetidamente, o efeito de Escudo pode se acumular, até do efeito de Escudo atual fornecido pela Perícia.

Fornece um escudo de Aposta Fortificada para todos os aliados, cujo efeito de Escudo é acumulável.
Nível 15
Tubarão das ApostasTubarão das Apostas - Perícia Suprema | Alvo Único
Regeneração de Energia : 5
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 90
Recebe aleatoriamente de 1 a pontos de Aposta Cega e inflige Perturbação a um único inimigo, durando por rodada(s). Causa Dano Imaginário igual a da DEF de Aventurine a um único inimigo-alvo. Quando um aliado atinge um inimigo-alvo com Perturbação, o Dano CRIT causado aumenta em .

Ganha um número aleatório de pontos na Aposta Cega e inflige Perturbação em um único inimigo, causando Dano Imaginário. Quando um aliado golpeia um inimigo com Perturbação, aumenta o Dano CRIT causado.
Nível 15
Bem na MiraBem na Mira - Talento | Rebote
Regeneração de Energia : 1
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 10
Para qualquer único aliado com Aposta Fortificada, sua RES a Efeito aumenta em , e quando eles são atacados, Aventurine ganha 1 ponto de Aposta Cega. Quando Aventurine tem Aposta Fortificada, ele pode resistir a penalidades de Controle Negativo. Esse efeito pode ser acionado novamente após rodada(s). Aventurine adicionalmente ganha ponto(s) de Aposta Cega após ser atacado. Ao alcançar 7 pontos de Aposta Cega, Aventurine consome os 7 pontos para lançar um Ataque Extra de golpes, com cada golpe causando Dano Imaginário equivalente a da DEF de Aventurine a um único inimigo aleatório. Aposta Cega tem um limite máximo de 10 pontos.

Para qualquer único aliado com Aposta Fortificada, sua RES a Efeito aumenta e, quando ele é atacado, Aventurine acumula Aposta Cega. Quando Aventurine possui Aposta Fortificada, ele pode resistir a penalidades de Controle Negativo. Ao alcançar 7 pontos de Aposta Cega, Aventurine consome os 7 pontos para realizar um Ataque Extra que causa Dano Imaginário leve a inimigos aleatórios, ricocheteando um total de 7 vezes.
Nível 15
AtaqueAtaque
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
Ataca um inimigo, e, quando a batalha começa, reduz a Tenacidade do inimigo-alvo do Tipo correspondente.
Nível 1
O Vermelho ou o PretoO Vermelho ou o Preto - Técnica | Defesa
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : 0
Depois de usar a Técnica, 1 dos seguintes efeitos será concedido:
Existe uma chance de aumentar a DEF em .
Existe uma chance alta de aumentar a DEF em .
Existe uma chance pequena de aumentar a DEF em .

Quando essa Técnica for usada várias vezes, só o último efeito adquirido com o maior valor de melhoria será mantido.
Quando a próxima batalha começar, aumenta a DEF de todos os aliados pelo valor correspondente, durando por rodada(s).

Usar a Técnica concederá 1 de 3 tipos de efeitos de Bônus de DEF de diferentes valores de melhoria aleatoriamente. Depois de entrar na próxima batalha, a DEF de todos os aliados aumenta pelo valor correspondente.
Nível 1

Rastros

Bingo!Bingo!
Exige Ascensão de Personagem 6
Aventurine acumula 1 Aposta Cega depois que um aliado com Aposta Fortificada realiza um Ataque Extra. Este efeito pode ser acionado um máximo de 3 vez(es). A contagem de acionamento deste efeito é reiniciada no início da rodada de Aventurine. Depois que Aventurine realiza um Ataque Extra do seu Talento, fornece Aposta Fortificada para todos os aliados, que pode bloquear Dano igual a 7.2% da DEF de Aventurine + 96, e fornece adicionalmente Aposta Fortificada que pode bloquear Dano igual a 7.2% da DEF de Aventurine + 96 ao aliado com o efeito de Escudo mais baixo no momento, durando por 3 rodadas.
Crédito160K
Âmbar Divino8
Rastros de Destino1
Males Passados do Desastre do Planeta da Perfuração1
Bônus de RES a EfeitoBônus de RES a Efeito (RES a Efeito)
Exige Ascensão de Personagem 6
Aumenta a RES a Efeito em 6%
Crédito160K
Âmbar Divino8
Fragmentos de Desejos8
Bônus de Dano: ImaginárioBônus de Dano: Imaginário (Bônus de Dano Imaginário)
Exige Personagem de Nv. 75
Aumenta o Dano Imaginário em 6.4%
Crédito160K
Âmbar Divino8
Fragmentos de Desejos8
Bônus de DEFBônus de DEF (DEF)
Exige Personagem de Nv. 80
Aumenta a DEF em 10%
Crédito160K
Âmbar Divino8
Fragmentos de Desejos8
Bônus de DEFBônus de DEF (DEF)
Aumenta a DEF em 5%
Crédito2500
Farrapos de Pensamentos2
AlavancamentoAlavancamento
Exige Ascensão de Personagem 2
Para cada 100 de DEF de Aventurine que exceder 1600, aumenta sua própria Chance de CRIT em 2%, até um aumento máximo de 48%.
Crédito5000
Poeira Estelar Dispersa3
Males Passados do Desastre do Planeta da Perfuração1
Bônus de Dano: ImaginárioBônus de Dano: Imaginário (Bônus de Dano Imaginário)
Exige Ascensão de Personagem 2
Aumenta o Dano Imaginário em 3.2%
Crédito5000
Poeira Estelar Dispersa3
Farrapos de Pensamentos6
Bônus de DEFBônus de DEF (DEF)
Exige Ascensão de Personagem 3
Aumenta a DEF em 5%
Crédito10000
Meteoritos de Cristal3
Fragmentos de Impressão3
Mão QuenteMão Quente
Exige Ascensão de Personagem 4
Quando a batalha começa, concede um Escudo de Aposta Fortificada para todos os aliados, cujo efeito de Escudo é igual a 100% do Escudo concedido pela Perícia, durando por 3 rodada(s).
Crédito20000
Meteoritos de Cristal5
Rastros de Destino1
Males Passados do Desastre do Planeta da Perfuração1
Bônus de DEFBônus de DEF (DEF)
Exige Ascensão de Personagem 4
Aumenta a DEF em 7.5%
Crédito20000
Meteoritos de Cristal5
Fragmentos de Impressão4
Bônus de Dano: ImaginárioBônus de Dano: Imaginário (Bônus de Dano Imaginário)
Exige Ascensão de Personagem 5
Aumenta o Dano Imaginário em 4.8%
Crédito45000
Âmbar Divino3
Fragmentos de Desejos3
Bônus de RES a EfeitoBônus de RES a Efeito (RES a Efeito)
Exige Ascensão de Personagem 3
Aumenta a RES a Efeito em 4%
Crédito10000
Meteoritos de Cristal3
Fragmentos de Impressão3
Bônus de DEFBônus de DEF (DEF)
Exige Ascensão de Personagem 5
Aumenta a DEF em 7.5%
Crédito45000
Âmbar Divino3
Fragmentos de Desejos3

Eidolons

Dilema do PrisioneiroDilema do PrisioneiroDilema do Prisioneiro
Aumenta o Dano CRIT dos aliados com Aposta Fortificada em 20%. Após utilizar a Perícia Suprema, fornece um Escudo de Aposta Fortificada para a equipe inteira, cujo efeito de Escudo é igual a 100% ao daquele fornecido pela Perícia, durando por 3 rodada(s).
Racionalidade LimitadaRacionalidade LimitadaRacionalidade Limitada
Ao usar o ATQ Básico, reduz a RES a Todos os Tipos do alvo em 12% por 3 rodada(s).
Taxa MáximaTaxa MáximaTaxa Máxima
Nv. de Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. de ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.
Paradoxo Suspenso InesperadoParadoxo Suspenso InesperadoParadoxo Suspenso Inesperado
Ao ativar os Ataques Extras do Talento dele, primeiro a DEF de Aventurine aumenta em 40% por 2 rodada(s), e aumenta adicionalmente os Golpes por Ação do Ataque Extra ativados pelo Talento dele em 3.
Aversão AmbíguaAversão AmbíguaAversão Ambígua
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.
Caça ao CervoCaça ao CervoCaça ao Cervo
Para cada aliado com um Escudo, o Dano causado por Aventurine aumenta em 50%, até um máximo de 150%.

Cones de Luz

ConceitosRaridadeCaminhoATQDEFPVPeríciaMateriais de Ascensão
Âmbar
Âmbar3
RarstrRarstrRarstr
preservation-class264.6330.75846.72Aumenta a DEF do usuário em 16%. Se o PV atual do usuário for inferior a 50%, aumenta sua DEF em mais 16%.
Proteção de Âmbar
Núcleo Contorcido
Defesa
Defesa3
RarstrRarstrRarstr
preservation-class264.6264.6952.56Ao usar sua Perícia Suprema, o usuário restaura PV em 18% de seus PV máximos.
Proteção de Âmbar
Vontade de Conquistador
Pioneirismo
Pioneirismo3
RarstrRarstrRarstr
preservation-class264.6264.6952.56Ao Quebrar a Fraqueza de um inimigo-alvo, o usuário restaura PV em 12% de seus PV máximos.
Proteção de Âmbar
Núcleo Contorcido
Primeiro Dia da Minha Vida Nova
Primeiro Dia da Minha Vida Nova4
RarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class370.44463.05952.56Aumenta a DEF do usuário em 16%. Após entrar na batalha, aumenta a RES a todos os Tipos de todos os aliados em 8%. Efeitos do mesmo tipo não se acumulam.
Proteção de Âmbar
Núcleo Contorcido
A Escolha dos Landau
A Escolha dos Landau4
RarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class423.36396.9952.56O usuário tem mais chances de sofrer ataques e o Dano recebido é reduzido em 16%.
Proteção de Âmbar
Núcleo Contorcido
Tendência do Mercado Universal
Tendência do Mercado Universal4
RarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class370.44396.91058.4Aumenta em 16% a DEF do usuário. Ao ser atacado, o usuário tem 100% de chance-base de causar Queimadura ao inimigo. A cada rodada, o usuário causa Dano Contínuo igual a 40% da DEF do usuário por 2 rodada(s).
Proteção de Âmbar
Luminivinha Imortal
Somos Fogo Vivo
Somos Fogo Vivo4
RarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class476.28463.05740.88No início da batalha, diminui o Dano causado a todos os aliados em 8% por 5 rodada(s). Ao mesmo tempo, restaura imediatamente os PV de todos os aliados igual a 30% das respectivas diferenças entre os PV máximos de cada personagem e os seus PV atuais.
Proteção de Âmbar
Motor Antigo
Essa Sou Eu!
Essa Sou Eu!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class370.44529.2846.72Aumenta em 16% a DEF do usuário. Aumenta o Dano causado pelo usuário ao desferir a sua Perícia Suprema em 60% da DEF do usuário. Este efeito se aplica apenas 1 vez por inimigo-alvo a cada uso da Perícia Suprema do usuário.
Proteção de Âmbar
Vontade de Conquistador
Momento de Vitória
Momento de Vitória5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class476.28595.351058.4Aumenta em 24% a DEF e em 24% a Taxa de Acerto de Efeito do usuário. Também aumenta a chance de o usuário sofrer ataques inimigos. Quando o usuário é atacado, aumenta sua DEF em 24% extra até o fim da rodada do usuário.
Proteção de Âmbar
Medalha Crinalva
Ela Já Fechou Seus Olhos
Ela Já Fechou Seus Olhos5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class423.36529.21270.08Aumenta os PV máximos do usuário em 24% e a Taxa de Regeneração de Energia em 12%. Quando os PV do usuário são reduzidos, o Dano causado por todos os aliados aumenta em 9%, durando por 2 rodada(s).
No início de cada onda, recupera PV de todos os aliados em uma quantidade igual a 80% de seus respectivos PV perdidos.
Proteção de Âmbar
Coração de Giro de Artífices
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Voz

Idioma
Titleloc_sound
Primeiro Encontro
Cumprimento
Despedida
Sobre Si: Sorte
Sobre Si: Parceiros de Negócios
Bate-Papo: Corporação da Paz Interastral
Bate-Papo: Exploração e Traição
Hobbies
Irritações
Uma Curiosidade
Conhecimento
Sobre a Topaz
Sobre o Dr. Ratio
Sobre a Cisne Negro
Sobre a Acheron
Sobre o Sunday
Sobre a Sparkle
Ativação de Eidolon
Ascensão de Personagem
Nível Máximo Alcançado
Ativação de Rastro
Entrou na Equipe com Desbravador(dora)
Entrou na Equipe com Topaz
Entrou na Equipe com Dr. Ratio
Entrou na Equipe com Cisne Negro
Entrou na Equipe com Sparkle
Entrou na Equipe com Acheron
Início da Batalha: Quebra de Fraqueza
Início da Batalha: Alerta de Perigo
Começo de Rodada - 1
Começo de Rodada - 2
Rodada Ociosa
ATQ Básico
Perícia - 1
Perícia - 2
Ao Receber um Ataque Leve
Ao Receber um Ataque Pesado
Perícia Suprema: Ativar
Perícia Suprema: Liberar
Ao Ficar Fora de Combate
Ao Voltar à Batalha
Ao Recuperar PV
Talento 1
Talento 2
Técnica
Ao Vencer uma Batalha
Abrindo Tesouro - 1
Abrindo Tesouro - 2
Abrindo Tesouro Precioso
Enigma Solucionado - 1
Enigma Solucionado - 2
Alvo Inimigo Encontrado
Voltando à Cidade

História

TitleTexto
Detalhes de PersonagemGerente sênior do Departamento de Investimento Estratégico na CPI e um dos Dez Corações de Pedra. O Alicerce dele é "aventurine de estratagemas".
Ele é um homem que se arrisca bastante e cujo sorriso mascara as verdadeiras intenções.
Ganhou a posição atual ao apostar contra o destino e vê a vida como um investimento de alto risco e altos ganhos. Nesse jogo ele aposta com maestria.
História de Personagem: Parte I"Tenho que relatar uma coisa sobre o novo funcionário."

"Por que está tão preocupado, Erwin?"

"São reclamações formais e informais sobre ele. Minha caixa de correspondência está lotada com elas, como infinitos pedaços de papel. Me pergunto... se não seria válido reconsiderar a inclusão dele no Departamento de Investimento Estratégico."

"O que dizem as reclamações?"

"A maioria é sobre a origem dele. Aqueles olhos dele..."
"Certa vez, ele enganou o Departamento de Desenvolvimento de Marketing alegando falsamente que havia fontes de energia escondidas na terra árida de Sigonia ainda não desenvolvidas e utilizadas. Um grande financiamento foi investido na escavação do local antes de descobrirmos que era um golpe."
"E tem o notório caso de Egyhazo Aventurine. Ele enganou a Guilda de Intelectuais, fazendo-a acreditar que os restos de Tayzzyronth, o Monarca Insectorum, estavam enterrados lá. Apesar de os eruditos serem bastante cautelosos, acabaram caindo na armadilha."
"E não vamos esquecer as cartas dos conselheiros da Soberania Sigoniana. Eles acusam a tribo desse funcionário de quebrar acordos e gerar discórdia, levando a mudanças significativas no equilíbrio da paz entre as tribos, o que atrasou a assinatura dos tratados entre Sigonia e a CPI. Permitir que um empregado desse se juntasse à CPI seria um problema severo para as relações públicas..."

"Se essas são todas as reclamações, não há necessidade de me contar."

"...Você já sabe de tudo isso?"

"Cada pedra preciosa tem um valor único, e nossa tarefa é fazer investimentos."
"Não precisamos apaziguar esses veteranos rabugentos que enviaram reclamações, pois esses boatos eventualmente vão chegar... Não, já chegaram até eles. Bom, vamos aproveitar essa chance e ver quão grande é a surpresa que ele pode nos trazer."
* Desbloqueado no Nível 20 de Personagem
História de Personagem: Parte II"Você é uma figura, menino... Ainda não consigo entender como você conseguiu esvaziar meu negócio inteiro. Mas eu nunca vou me render. Se for preciso, eu explodo este lugar inteiro... O que você vai fazer quanto a isso?"
O Búfalo Irado de Iymanika sinaliza para seus seguidores o soltarem. O outro homem levanta a cabeça da mesa, tirando o pó de suas roupas.
"Vocês, cães arrogantes da CPI, nunca respeitaram a gente, os andarilhos, né? Mas agora que estão em nosso território, vão jogar com as nossas regras."

Búfalo Irado esvazia o cilindro, colocando apenas um projétil no revólver, e o joga aos pés do outro homem.
"Seis disparos. O destino vai decidir se nós vivemos ou morremos após um máximo de seis disparos. Você tem coragem?"

O outro homem se abaixa e pega o revólver.
"Muitas pessoas já apontaram a arma para mim. Algumas até já apertaram o gatilho até o fim... Agora, adivinhe como eu ainda estou aqui de pé."
O homem se levanta, encara o Búfalo Irado nos olhos, ergue a arma e a aponta contra o próprio coração.
"É porque a arma sempre acaba na minha mão."

"E agora este jogo está me deixando entediado... Um de seis? Isso não é o suficiente. Se você quer brincar com o destino..."
Seis disparos consecutivos são ouvidos na nave espacial, que logo volta a um silêncio mortal. Após a fumaça sumir, o homem levanta a arma de novo e anda na direção do Búfalo Irado. O revólver agora está carregado com um novo projétil.
"Você precisa aprender como se transformar em um dado antes."
"Você não se rende, mas por quê? É porque você tem esse jogo absurdo de sorte? Ou..."
Ele aponta a arma para a escuridão.
"Por causa dela?"

Uma mulher segurando uma pistola aparece lentamente da direção que o revólver aponta. O Búfalo Irado age como se tivesse encontrado um cabo de segurança quando a vê.
"Madame Jade, não foi isso que concordamos..."
Naquele momento, ambos dispararam simultaneamente, e duas figuras vestidas de preto caíram das sombras de trás de cada um.

"A CPI tem inimigos em todo lugar, não é mesmo?" A mulher calmamente guarda a pistola, tira um espelho de maquiagem e verifica a aparência.
"Você usou nossas vidas como isca, fazendo-os acreditar que havia um conflito interno entre nós, e depois eliminou todos... Foi um truque inteligente, apesar de meio imprudente." Ele saúda a mulher com um sorriso, apesar de suas mãos tremerem um pouco.

"Truque? Não, foi só um teste."
A dama elegante abre a mão, revelando uma aventurina brilhante de tons peculiares.
"Não tem nada de estranho nisso. Pedras preciosas são feitas para serem... desejadas, procuradas, cortadas e vendidas."
"No entanto, você pode fazer muito mais. Tudo depende de como você se vê."
* Desbloqueado no Nível 40 de Personagem
História de Personagem: Parte IIIEle entra na sala no final do corredor, lembrando-se de como ele ainda era um prisioneiro grotesco na última vez que veio aqui. Agora, está de cabeça erguida e encara os que estão sentados no topo do departamento.

Ele ouve a mulher loira ler um relatório longo e chato. Aqueles números frios e insensíveis não podem transmitir os perigos que o acompanharam quando ele trilhou a linha tênue entre a vida e a morte, nem podem comunicar quanto ele havia perdido e ganhado durante a jornada. Ele está realmente curioso para saber se ela é humana ou uma Intellitron.

A aventurina, aquele símbolo de poder e do futuro, está prestes a ser entregue oficialmente para ele. Mas não havia valor ou fascínio aos seus olhos, mesmo ao obter tal item, ainda que tenha posto a vida em risco para isso.

"Você tem mais alguma pergunta, Aventurine?" Jade, a única pessoa que ele conhece entre os presentes, pergunta no fim da reunião.

"Os Avginianos em Sigonia... O que aconteceu com eles depois?"

"Infelizmente, não há mais Avginianos em Sigonia. Você foi o último sortudo."

"E aquelas pessoas que me ajudaram no planeta ██? Agora eu finalmente posso retribuir a bondade delas."

"Elas também já não estão entre nós."

...

Ele volta ao escritório atordoado. A pedra de aventurina emite um brilho peculiar na mesa dele, aparentemente parabenizando e caçoando dele ao mesmo tempo.
"A sorte estava mesmo do seu lado quando você enfrentou o destino?"
* Desbloqueado no Nível 60 de Personagem
História de Personagem: Parte IV"Penacony... Será que Diamond está pronto para fazer algo sobre isso?"
O modelo em miniatura na mesa continua a girar, a Bolha da Memória cristalina emitindo pequenas esferas de espuma.

"Esse débito histórico é absolutamente inimaginável. Então, o lucro envolvido também é... assustadoramente alto."
A pessoa na frente dele está de costas, olhando para o céu roxo avermelhado do pôr do sol no Pier Point.

"Mas por que eu?"
A pessoa continua de costas para ele. Por mais perspicazes que seus olhos sejam, ele não consegue decifrar as verdadeiras intenções por trás da decisão.

"Devia ter sido eu, mas Diamond acredita que a Família ainda tinha algum valor na cooperação e espera que esse caso ainda tenha espaço para uma resolução pacífica."
"Então, depois de pensar um pouco, eu concluí que você é a melhor opção dentre os candidatos".

"Essa só é a nossa segunda conversa. Você confia tanto assim em mim?"

"Não. Eu nunca confiei em você. A Jade pode até confiar, mas eu não."
"Talvez a sorte não esteja do seu lado dessa vez e seja hora de pagar a conta pela sua boa sorte no passado."

Finalmente, a pessoa na frente dele se vira. A luz opalescente é refletida no prédio distante enquanto uma caixinha de música toca sua melodia incongruente.
"Mas não é isso que você tanto deseja?"
* Desbloqueado no Nível 80 de Personagem
História de Personagem: Parte I
História de Personagem: Parte II
História de Personagem: Parte III
História de Personagem: Parte IV
Sobre Você
* Desbloqueia após concluir a Missão de Desbravamento "A Viagem Continua".
Sua História I
* Desbloqueia após concluir a Missão de Desbravamento "A Viagem Continua".
Sua História II
* Desbloqueado após concluir a Missão de Desbravamento "Galáxia Silenciosa".

459 responses to “Aventurine”

  1. Aventurine is golden, a way to bypass the cheese and hax of Gold and Gears. Shield never breaks, constant use of his Ultimate.

    A shame i lost to Bailu and couldn´t get his E1, that thing would have made him stupidly good

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  2. Currently doing a no DPS conundrum 10 run with preservation path
    Beat plane 1 with the shield never breaking, I’ll see how the rest goes

      
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    • Aventurine makes everything beyond trivial in SU, I don’t think it’ll ever be a challenge again if they don’t implement some shield ignoring enemies in the next events.
      Yesterday I ran a random conundrum 12 just for the meme and ended up with a 300k shield on Aventurine.
      This guy legit fixes the only issue preservation had before, which was being consistently able to have your characters shielded at any moment, which usually made the first floor harder than any other. Aventurine, on the other hand, can just enter a fight without using his technique and grant everyone a shield just like that. He’s legit crazy, and I sincerely hope they’ll play around shields in general in the next SU updates, there’s no way you can just run preservation and consistently sh*t on everyone.

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      • I used to avoid preservation because I only had March and Fire TB, I tried it again after pulling Aventurine and cleared it at conundrum 10 first try despite getting very few buffs on the first plane. I started out pretty poorly, breaking shields every so often, but at a certain point I never saw my shields go to the point where it was a partial bar over my teammates health lol. I ran 3x DPS with all the follow-ups too, so he refreshed his shield very frequently.

        I wouldn’t be surprised if they did release at least one enemy that does something negative to shields. We already have Sam, who reduces your team’s healing, and in Genshin they did add some rarely-used enemies that got buffs if they hit shielded characters. They could easily do something similar, like a reverse soda monkey; it hits a character with shields, it gets some sort of buff.

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        • Forgot to update
          I beat the run and saw abt a 60k shield on Aventurine

          Also Sam does cut heals but not to such an extent that makes them useless (my Huohuo still full heals everyone not named Blade) if you’re using one of the 5* healers

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          • You’re right, I have the same experience fighting Sam in the last MoC. I just used him as an example of Hoyo creating an enemy with a mechanic that tries to punish you for your choice of sustain. Between Sam and the soda monkey, they were probably trying to prime people to think about the limitations of healers and want to pull for Aventurine.

          • I mean, it makes sense
            They want to sell their characters, if there’s no special limitations then everyone will just pull the 2 best sutainers and stop
            To sell more sustains you need to inconvenience other sustains in specific content
            I doubt they’ll make an enemy that totally ruins certain sustains but they’re already pushing shields with recent enemies in order to sell Aventurine
            monkeys, big AoEs, healing cuts, the stall dinos
            If they want to sell a healer they’ll probably make shields less useful, same for mitigators and whatever future sustain archetypes come out

      • Aventurine is the peak of preservation right now. He powercrept everyone including Fu Xuan and I’m not even joking. FX still has some weaknesses, she doesn’t like it when enemies do AOE attack, need healing, and she is not very effective with the preservation path on SU. I cannot imagine how they gonna make another preservation character as good as Aventurine.

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    • he and fuxuan make MoC a pleasant experience. it used to be stressful. goodbye bailu, lynx.
      what team you are using him with?

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      • Rn just slotting him into wherever he’s needed (My main team is Juan, Sparkle, Aven/Huohuo, Tingyun) or using preservation in SU
        I could use Ratio and Ruan Mei with him for extra fun though

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  3. Got him,
    As expected:
    -He can solo sustain for sure using Skill, basic, basic loop and don’t need er rope. Great upgrade over bailu or 4 star sustain. no fear of dying on Floor 12 anymore.

    A little disappointment :
    -The dmg …is not that bad but not that great. It’s enough to kill off some about to die enemies. I mean it stacks overtime but don’t expect much.
    So I don’t suggest getting his Sig LC. He really doesn’t deal that much dmg. Get something else like his E or other character E / LC first.

    Surprised :
    -What’s great about him is that he hits many time over the cycle. He does Follow up atk quite frequently. and can Ult every 3 turns.
    it’s very beneficial for current MoC that apply debuff every time they are hit. So if there’s more MoC or characters that benefits from number of hits, using ult, breaking, FA then he should be great there as well.
    -And he refreshes shield duration all the time, so if there’s still plenty of shield then he never needs to use SP for 1-3 cycle. Very very very nice.
    – Shield being on his E making bracing for big attack from the enemy quite easy. it’s wayyyyy better and safer than saving ult for healing like bailu, nat etc.
    – That 50% ef res is better than I expected. I survive getting CC A LOT MORE (now i can do cheese restart when CCed much easier) and resist lots of Dot. In SOME case this make him sustain better than fuxaun.

    good first/second limited sustain for anyone for sure. just don’t expect much from his dmg he’s not going to be your extra dps (his dmg is like 7-12% of whole team i think, it’s not low but not so high either)
    8.5/10 ( CC resist is still rng and not real cleanse/prevent , follow up attack amount depends on rng)

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  4. I wish Aventurine had a mechanic to speed enemies up so he (and clara) can get follow-up attacks off more often

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    • While his Sig LC is a huge upgrade over 4 stars LC, out of turn debuff, more def, and self Crit dmg.
      but due to the fact that you can always get spooked by Moment of victory(repeatedly) at any point in the game or get from shop / or can you use Trend of uni market for Archeon.
      Both weapons being not as good as his Sig but still great to use,
      so I would go for E1, use 4 star LC for a while until you get spooked by Moment of victory would be better overall.
      E1 will basically make him use 0 skill point to sustain for 0-4 cycles while buffing the whole team.

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    • it’s good but it’s either overkill for current content or it’s overall better to get a new character for different situation like getting a new OP Dps or an extra harmony or a new team comp (E2 Is basically 2 extra characters)to push for easier 0-2 cycle clear moc or pf.
      sometime a signature for your char that don’t already have it might be a better upgrade as well.

      in any case don’t get any E on day one.
      it’s best you just play him at E0 first for 2 weeks to see if you still want his E2 and wait for next leak to drop and see if there’s any good character to get.

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