Conceitos | Autômato Aracnídeo | |
Facção | Jarilo-VI | |
Recompensa | ||
Descrição | Autômato montado com tecnologia do Velho Mundo, designados para substituir os humanos em formas rudimentares de trabalho braçal. Em combate, os Autômatos Aracnídeos são altamente instáveis e capazes de explodir quando danificados. |
Índice |
Atributos |
Recompensa |
Gallery |
Atributos
#1012020
Autômato Aracnídeo
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 10324 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
Aríete - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
Módulo Temporizado - Habilidade | Carregamento | |
Regeneração de Energia : | |
A próxima ação usa Módulo Autoexplosivo. |
Módulo Autoexplosivo - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Se autodestrói, causando Dano de Fogo a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo. |
Correntes da Destruição - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Causa Dano de Fogo a unidades adjacentes quando sofre um Golpe Fatal. |
#101202001
Destruidor de Novatos: Silo
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
920 | 1000 | 48177 | 100 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
Aríete - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
Módulo Temporizado - Habilidade | Carregamento | |
Regeneração de Energia : | |
A próxima ação usa Módulo Autoexplosivo. |
Módulo Autoexplosivo - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Se autodestrói, causando Dano de Fogo a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo. |
Correntes da Destruição - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Causa Dano de Fogo a unidades adjacentes quando sofre um Golpe Fatal. |
#101202002
Destruidor de Novatos: Yur
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
920 | 1000 | 48177 | 100 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
Aríete - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
Módulo Temporizado - Habilidade | Carregamento | |
Regeneração de Energia : | |
A próxima ação usa Módulo Autoexplosivo. |
Módulo Autoexplosivo - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Se autodestrói, causando Dano de Fogo a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo. |
Correntes da Destruição - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Causa Dano de Fogo a unidades adjacentes quando sofre um Golpe Fatal. |
#101202003
Robô Ladrão de Equipamento
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 10324 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
Aríete - Habilidade | Alvo Único | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Causa Dano Físico leve a um único alvo. |
Módulo Temporizado - Habilidade | Carregamento | |
Regeneração de Energia : | |
A próxima ação usa Módulo Autoexplosivo. |
Módulo Autoexplosivo - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Se autodestrói, causando Dano de Fogo a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo. |
Correntes da Destruição - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Causa Dano de Fogo a unidades adjacentes quando sofre um Golpe Fatal. |
#1012021
Autômato Aracnídeo
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 10324 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
Módulo Temporizado - Habilidade | Carregamento | |
Regeneração de Energia : | |
A próxima ação usa Módulo Autoexplosivo. |
Módulo Autoexplosivo - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Se autodestrói, causando Dano de Fogo a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo. |
Correntes da Destruição - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Causa Dano de Fogo a unidades adjacentes quando sofre um Golpe Fatal. |
#101202101
Autômato Aracnídeo
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 10324 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
Módulo Temporizado - Habilidade | Carregamento | |
Regeneração de Energia : | |
A próxima ação usa Módulo Autoexplosivo. |
Módulo Autoexplosivo - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Se autodestrói, causando Dano de Fogo a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo. |
Correntes da Destruição - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Causa Dano de Fogo a unidades adjacentes quando sofre um Golpe Fatal. |
#101202102
Sistema de Suporte Remoto: Cavalaria Leve
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 16518 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
Módulo Temporizado - Habilidade | Carregamento | |
Regeneração de Energia : | |
A próxima ação usa Módulo Autoexplosivo. |
Módulo Autoexplosivo - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Se autodestrói, causando Dano de Fogo a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo. |
Correntes da Destruição - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Causa Dano de Fogo a unidades adjacentes quando sofre um Golpe Fatal. |
#101202103
Autômato Aracnídeo
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 10324 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
Módulo Temporizado - Habilidade | Carregamento | |
Regeneração de Energia : | |
A próxima ação usa Módulo Autoexplosivo. |
Módulo Autoexplosivo - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Se autodestrói, causando Dano de Fogo a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo. |
Correntes da Destruição - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Causa Dano de Fogo a unidades adjacentes quando sofre um Golpe Fatal. |
#101202104
Autômato Aracnídeo
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
460 | 428 | 19271 | 144 | 30 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
Módulo Temporizado - Habilidade | Carregamento | |
Regeneração de Energia : | |
A próxima ação usa Módulo Autoexplosivo. |
Módulo Autoexplosivo - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Se autodestrói, causando Dano de Fogo a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo. |
Correntes da Destruição - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Causa Dano de Fogo a unidades adjacentes quando sofre um Golpe Fatal. |
#101202105
Autômato Aracnídeo
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
920 | 1000 | 10324 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
Módulo Temporizado - Habilidade | Carregamento | |
Regeneração de Energia : | |
A próxima ação usa Módulo Autoexplosivo. |
Módulo Autoexplosivo - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Se autodestrói, causando Dano de Fogo a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo. |
Correntes da Destruição - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Causa Dano de Fogo a unidades adjacentes quando sofre um Golpe Fatal. |
#101202106
Autômato Aracnídeo
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 10324 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
Módulo Temporizado - Habilidade | Carregamento | |
Regeneração de Energia : | |
A próxima ação usa Módulo Autoexplosivo. |
Módulo Autoexplosivo - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Se autodestrói, causando Dano de Fogo a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo. |
Correntes da Destruição - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Causa Dano de Fogo a unidades adjacentes quando sofre um Golpe Fatal. |
#101202107
Autômato Aracnídeo
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
425 | 111 | 11150 | 132 | 30 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
Módulo Temporizado - Habilidade | Carregamento | |
Regeneração de Energia : | |
A próxima ação usa Módulo Autoexplosivo. |
Módulo Autoexplosivo - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Se autodestrói, causando Dano de Fogo a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo. |
Correntes da Destruição - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Causa Dano de Fogo a unidades adjacentes quando sofre um Golpe Fatal. |
#101202108
Autômato Aracnídeo
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 10324 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
Módulo Temporizado - Habilidade | Carregamento | |
Regeneração de Energia : | |
A próxima ação usa Módulo Autoexplosivo. |
Módulo Autoexplosivo - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Se autodestrói, causando Dano de Fogo a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo. |
Correntes da Destruição - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Causa Dano de Fogo a unidades adjacentes quando sofre um Golpe Fatal. |
#101202109
Autômato Aracnídeo
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 20647 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
Módulo Temporizado - Habilidade | Carregamento | |
Regeneração de Energia : | |
A próxima ação usa Módulo Autoexplosivo. |
Módulo Autoexplosivo - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Se autodestrói, causando Dano de Fogo a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo. |
Correntes da Destruição - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Causa Dano de Fogo a unidades adjacentes quando sofre um Golpe Fatal. |
#101202110
Autômato Aracnídeo
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 20647 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
Módulo Temporizado - Habilidade | Carregamento | |
Regeneração de Energia : | |
A próxima ação usa Módulo Autoexplosivo. |
Módulo Autoexplosivo - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Se autodestrói, causando Dano de Fogo a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo. |
Correntes da Destruição - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Causa Dano de Fogo a unidades adjacentes quando sofre um Golpe Fatal. |
#101202111
Autômato Aracnídeo
ATQ | DEF | PV | VEL | Toughness | Taxa de Acerto de Efeito | RES a Efeito | Min RES | Dano CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 20647 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Fraqueza | Efeito de Status Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dano de Combate Defesa | n/a Defesa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Fase #1
Módulo Temporizado - Habilidade | Carregamento | |
Regeneração de Energia : | |
A próxima ação usa Módulo Autoexplosivo. |
Módulo Autoexplosivo - Habilidade | Explosão | |
Regeneração de Energia : 15 | |
Se autodestrói, causando Dano de Fogo a um único alvo e unidades adjacentes ao alvo. |
Correntes da Destruição - Talento | Talento | |
Regeneração de Energia : | |
Causa Dano de Fogo a unidades adjacentes quando sofre um Golpe Fatal. |
Recompensa
Per Page |
|
Some detailed information about Amphoreus characters: * Tribbie is a Quantum Harmony 5* that assis...